Salome HOME
The selections of elements corrected.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
46 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
47 #include "SUIT_Desktop.h"
48 #include "SUIT_MessageBox.h"
49
50 #include "SVTK_ViewModel.h"
51 #include "SVTK_ViewWindow.h"
52 #include "SVTK_Selector.h"
53 #include "SVTK_Selection.h"
54 #include "SALOME_ListIO.hxx"
55
56 #include "utilities.h"
57
58 // OCCT Includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61
62 // QT Includes
63 #include <qapplication.h>
64 #include <qbuttongroup.h>
65 #include <qgroupbox.h>
66 #include <qlabel.h>
67 #include <qlineedit.h>
68 #include <qpushbutton.h>
69 #include <qradiobutton.h>
70 #include <qcheckbox.h>
71 #include <qspinbox.h>
72 #include <qlayout.h>
73 #include <qvalidator.h>
74 #include <qpixmap.h>
75
76 // IDL Headers
77 #include "SALOMEconfig.h"
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79
80 using namespace std;
81
82 //=================================================================================
83 // function : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
84 // purpose  : constructor
85 //=================================================================================
86 SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
87                                               bool modal)
88      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), "SMESHGUI_ExtrusionDlg", modal, WStyle_Customize |
89                 WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
90      mySMESHGUI( theModule ),
91      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
92      myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
93      mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
94 {
95   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
96   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
97   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
98
99   resize(303, 185);
100   setCaption(tr("EXTRUSION_ALONG_LINE"));
101   setSizeGripEnabled(TRUE);
102
103   QGridLayout* SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QGridLayout(this);
104   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing(6);
105   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin(11);
106
107   /***************************************************************/
108   GroupConstructors = new QButtonGroup("GroupConstructors", this);
109   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_EXTRUSION"));
110   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
111   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
112   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
113   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
114   QGridLayout* GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
115   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
116   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
117   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
118   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
119   RadioButton1->setText(tr(""));
120   RadioButton1->setPixmap(image0);
121   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
122   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
123   RadioButton2->setText(tr(""));
124   RadioButton2->setPixmap(image1);
125   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
126   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
127
128   /***************************************************************/
129   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
130   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
131   GroupButtons->setTitle(tr(""));
132   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
133   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
134   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
135   QGridLayout* GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
136   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
137   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
138   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
139   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
140   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
141   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
142   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
143   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
144   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
145   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
146   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
147   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
148   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
149   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
150   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
151   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
152   buttonOk->setDefault(TRUE);
153   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
154   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
155
156   /***************************************************************/
157   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
158   GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
159   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
160   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
161   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
162   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
163   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
164   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
165   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
166
167   // Controls for elements selection
168   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
169   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
170   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
171   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
172
173   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
174   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
175   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
176   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
177   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
178
179   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
180   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
181   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(LineEditElements, 0, 0, 2, 7);
182
183   // Control for the whole mesh selection
184   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
185   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
186   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7);
187
188   // Controls for vector selection
189   TextLabelVector = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelVector");
190   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
191   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVector, 2, 0);
192
193   TextLabelDx = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDx");
194   TextLabelDx->setText(tr("SMESH_DX"));
195   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDx, 2, 2);
196
197   SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dx");
198   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dx, 2, 3);
199
200   TextLabelDy = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDy");
201   TextLabelDy->setText(tr("SMESH_DY"));
202   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDy, 2, 4);
203
204   SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dy");
205   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dy, 2, 5);
206
207   TextLabelDz = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDz");
208   TextLabelDz->setText(tr("SMESH_DZ"));
209   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDz, 2, 6);
210
211   SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dz");
212   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dz, 2, 7);
213
214   // Controls for nb. steps defining
215   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
216   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
217   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 3, 3, 0, 1);
218
219   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
220   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(SpinBox_NbSteps, 3, 3,  2, 7);
221
222   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
223
224   /* Initialisations */
225   SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
226   SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
227   SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
228
229   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
230   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
231   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
232
233   GroupArguments->show();
234   RadioButton1->setChecked(TRUE);
235
236   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
237
238   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
239   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
240   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
241
242   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
243   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
244   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
245
246   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
247     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
248
249   Init();
250
251   /***************************************************************/
252   // signals and slots connections
253   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
254   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
255   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
256   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
257
258   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()),            this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
259   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
260   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
261   /* to close dialog if study change */
262   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
263   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
264   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
265
266   /***************************************************************/
267   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
268   int x, y;
269   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
270   this->move(x, y);
271   this->show(); // displays Dialog
272
273   ConstructorsClicked(0);
274 }
275
276 //=================================================================================
277 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
278 // purpose  : destructor
279 //=================================================================================
280 SMESHGUI_ExtrusionDlg::~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
281 {
282   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
283 }
284
285 //=================================================================================
286 // function : Init()
287 // purpose  : initialization
288 //=================================================================================
289 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
290 {
291   myBusy = false;
292
293   LineEditElements->clear();
294   myElementsId = "";
295   myNbOkElements = 0;
296
297   buttonOk->setEnabled(false);
298   buttonApply->setEnabled(false);
299
300   myActor = 0;
301   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
302
303   if (ResetControls) {
304     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
305     SpinBox_Dx->SetValue(0);
306     SpinBox_Dy->SetValue(0);
307     SpinBox_Dz->SetValue(0);
308
309     CheckBoxMesh->setChecked(false);
310     onSelectMesh(false);
311   }
312 }
313
314 //=================================================================================
315 // function : ConstructorsClicked()
316 // purpose  : Radio button management
317 //=================================================================================
318 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
319 {
320   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
321
322   switch (constructorId) {
323   case 0:
324     {
325       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
326       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
327         myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
328       break;
329     }
330   case 1:
331     {
332       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
333       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
334         myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
335       break;
336     }
337   }
338
339   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
340   LineEditElements->setFocus();
341
342   if (CheckBoxMesh->isChecked())
343     onSelectMesh(true);
344
345   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
346 }
347
348 //=================================================================================
349 // function : ClickOnApply()
350 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
351 //=================================================================================
352 bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
353 {
354   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
355     return false;
356
357   if (myNbOkElements) {
358     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
359
360     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
361
362     anElementsId->length(aListElementsId.count());
363     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
364       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
365
366     SMESH::DirStruct aVector;
367     aVector.PS.x = SpinBox_Dx->GetValue();
368     aVector.PS.y = SpinBox_Dy->GetValue();
369     aVector.PS.z = SpinBox_Dz->GetValue();
370
371     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
372
373     try {
374       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
375       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
376       aMeshEditor->ExtrusionSweep(anElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
377       QApplication::restoreOverrideCursor();
378     } catch (...) {
379     }
380
381     mySelectionMgr->clearSelected();
382     SMESH::UpdateView();
383     Init(false);
384     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
385   }
386   return true;
387 }
388
389 //=================================================================================
390 // function : ClickOnOk()
391 // purpose  : Called when user presses <OK> button
392 //=================================================================================
393 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnOk()
394 {
395   if (ClickOnApply())
396     ClickOnCancel();
397 }
398
399 //=================================================================================
400 // function : ClickOnCancel()
401 // purpose  : Called when dialog box is closed
402 //=================================================================================
403 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnCancel()
404 {
405   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
406   mySelectionMgr->clearFilters();
407   mySelectionMgr->clearSelected();
408   SMESH::SetPickable(); // ???
409   SMESH::SetPointRepresentation(false);
410   myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
411   mySMESHGUI->ResetState();
412   reject();
413 }
414
415 //=================================================================================
416 // function : onTextChange()
417 // purpose  :
418 //=================================================================================
419 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
420 {
421   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
422
423   // return if busy
424   if (myBusy) return;
425
426   // set busy flag
427   myBusy = true;
428
429   if (send == LineEditElements)
430     myNbOkElements = 0;
431
432   buttonOk->setEnabled(false);
433   buttonApply->setEnabled(false);
434
435   // hilight entered elements/nodes
436   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
437   if (myActor)
438     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
439
440   if (aMesh) {
441     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
442
443     if (send == LineEditElements) {
444       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
445       TColStd_MapOfInteger newIndices;
446       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
447         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
448         if (e)
449           newIndices.Add(e->GetID());
450         myNbOkElements++;
451       }
452       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
453       myViewWindow->highlight( anIO, true, true );
454       myElementsId = theNewText;
455     }
456   }
457
458   if (myNbOkElements) {
459     buttonOk->setEnabled(true);
460     buttonApply->setEnabled(true);
461   }
462
463   myBusy = false;
464 }
465
466 //=================================================================================
467 // function : SelectionIntoArgument()
468 // purpose  : Called when selection as changed or other case
469 //=================================================================================
470 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
471 {
472   if (myBusy) return;
473
474   // return if dialog box is inactive
475   if (!GroupButtons->isEnabled())
476     return;
477
478   // clear
479   myActor = 0;
480   QString aString = "";
481
482   // set busy flag
483   myBusy = true;
484
485   myEditCurrentArgument->setText(aString);
486   myNbOkElements = 0;
487   buttonOk->setEnabled(false);
488   buttonApply->setEnabled(false);
489   myBusy = false;
490
491   // get selected mesh
492   SALOME_ListIO aList;
493   mySelectionMgr->selectedObjects(aList, SVTK_Viewer::Type());
494   int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
495   if (nbSel != 1)
496     return;
497
498   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
499   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
500   if (myMesh->_is_nil())
501     return;
502
503   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
504   if (!myActor)
505     return;
506
507   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
508     int aNbElements = 0;
509     myElementsId = "";
510
511     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
512       int aConstructorId = GetConstructorId();
513
514       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
515
516       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
517         // get IDs from mesh
518         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
519         if (!aSMDSMesh)
520           return;
521
522         if (aConstructorId == 0) {
523           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
524
525           while (anIter->more()) {
526             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
527             if (edge) {
528               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
529               aNbElements++;
530             }
531           }
532         } else if (aConstructorId == 1) {
533           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
534           while (anIter->more()) {
535             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
536             if (face) {
537               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
538               aNbElements++;
539             }
540           }
541         }
542       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
543         // get submesh
544         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
545
546         // get IDs from submesh
547         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
548         if (aConstructorId == 0)
549           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
550         else if (aConstructorId == 1)
551           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
552
553         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
554           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
555         aNbElements = anElementsIds->length();
556       } else { // GROUP
557         // get smesh group
558         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
559           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
560         if (aGroup->_is_nil())
561           return;
562
563         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType() != SMESH::EDGE) ||
564             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
565           return;
566
567         // get IDs from smesh group
568         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
569         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
570         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
571           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
572         aNbElements = anElementsIds->length();
573       }
574     } else {
575       aNbElements = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
576       myElementsId = aString;
577     }
578
579     if (aNbElements < 1)
580       return;
581
582     myNbOkElements = true;
583   }
584
585   myBusy = true;
586   myEditCurrentArgument->setText(aString);
587   myBusy = false;
588
589   // OK
590   if (myNbOkElements) {
591     buttonOk->setEnabled(true);
592     buttonApply->setEnabled(true);
593   }
594 }
595
596 //=================================================================================
597 // function : SetEditCurrentArgument()
598 // purpose  :
599 //=================================================================================
600 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SetEditCurrentArgument()
601 {
602   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
603
604   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
605   mySelectionMgr->clearSelected();
606   mySelectionMgr->clearFilters();
607
608   if (send == SelectElementsButton) {
609     myEditCurrentArgument = LineEditElements;
610     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
611       myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
612       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
613     } else {
614       int aConstructorId = GetConstructorId();
615       if (aConstructorId == 0)
616         myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
617       else if (aConstructorId == 1)
618         myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
619     }
620   }
621
622   myEditCurrentArgument->setFocus();
623   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
624   SelectionIntoArgument();
625 }
626
627 //=================================================================================
628 // function : DeactivateActiveDialog()
629 // purpose  : Deactivates this dialog
630 //=================================================================================
631 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::DeactivateActiveDialog()
632 {
633   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
634     GroupConstructors->setEnabled(false);
635     GroupArguments->setEnabled(false);
636     GroupButtons->setEnabled(false);
637     mySMESHGUI->ResetState();
638     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
639   }
640 }
641
642 //=================================================================================
643 // function : ActivateThisDialog()
644 // purpose  : Activates this dialog
645 //=================================================================================
646 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ActivateThisDialog()
647 {
648   // Emit a signal to deactivate the active dialog
649   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
650   GroupConstructors->setEnabled(true);
651   GroupArguments->setEnabled(true);
652   GroupButtons->setEnabled(true);
653
654   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
655
656   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
657   SelectionIntoArgument();
658 }
659
660 //=================================================================================
661 // function : enterEvent()
662 // purpose  : Mouse enter event
663 //=================================================================================
664 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent (QEvent*)
665 {
666   if (!GroupConstructors->isEnabled())
667     ActivateThisDialog();
668 }
669
670 //=================================================================================
671 // function : closeEvent()
672 // purpose  :
673 //=================================================================================
674 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
675 //{
676 //  /* same than click on cancel button */
677 //  this->ClickOnCancel();
678 //}
679 //
680 //=================================================================================
681 // function : hideEvent()
682 // purpose  : caused by ESC key
683 //=================================================================================
684 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
685 //{
686 //  if (!isMinimized())
687 //    ClickOnCancel();
688 //}
689
690 //=================================================================================
691 // function : onSelectMesh()
692 // purpose  :
693 //=================================================================================
694 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
695 {
696   if (toSelectMesh)
697     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
698   else
699     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
700
701   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
702     LineEditElements->clear();
703     return;
704   }
705
706   mySelectionMgr->clearFilters();
707
708   if (toSelectMesh) {
709     myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
710     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
711     LineEditElements->setReadOnly(true);
712   } else {
713     int aConstructorId = GetConstructorId();
714     if (aConstructorId == 0)
715       myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
716     else if (aConstructorId == 0)
717       myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
718
719     LineEditElements->setReadOnly(false);
720     onTextChange(LineEditElements->text());
721   }
722
723   SelectionIntoArgument();
724 }
725
726 //=================================================================================
727 // function : GetConstructorId()
728 // purpose  :
729 //=================================================================================
730 int SMESHGUI_ExtrusionDlg::GetConstructorId()
731 {
732   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
733     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
734   return -1;
735 }