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Join modifications from branch OCC_development_for_3_2_0a2
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
46 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
47 #include "SUIT_Desktop.h"
48 #include "SUIT_MessageBox.h"
49
50 #include "SVTK_ViewModel.h"
51 #include "SVTK_ViewWindow.h"
52 #include "SVTK_Selector.h"
53 #include "SVTK_Selection.h"
54 #include "SALOME_ListIO.hxx"
55
56 #include "utilities.h"
57
58 // OCCT Includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61
62 // QT Includes
63 #include <qapplication.h>
64 #include <qbuttongroup.h>
65 #include <qgroupbox.h>
66 #include <qlabel.h>
67 #include <qlineedit.h>
68 #include <qpushbutton.h>
69 #include <qradiobutton.h>
70 #include <qcheckbox.h>
71 #include <qspinbox.h>
72 #include <qlayout.h>
73 #include <qvalidator.h>
74 #include <qpixmap.h>
75
76 // IDL Headers
77 #include "SALOMEconfig.h"
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79
80 using namespace std;
81
82 //=================================================================================
83 // function : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
84 // purpose  : constructor
85 //=================================================================================
86 SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
87                                               bool modal)
88      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), "SMESHGUI_ExtrusionDlg", modal, WStyle_Customize |
89                 WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
90      mySMESHGUI( theModule ),
91      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
92 {
93   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
94   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
95   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
96
97   resize(303, 185);
98   setCaption(tr("EXTRUSION_ALONG_LINE"));
99   setSizeGripEnabled(TRUE);
100
101   QGridLayout* SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QGridLayout(this);
102   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing(6);
103   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin(11);
104
105   /***************************************************************/
106   GroupConstructors = new QButtonGroup("GroupConstructors", this);
107   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_EXTRUSION"));
108   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
109   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
110   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
111   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
112   QGridLayout* GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
113   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
114   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
115   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
116   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
117   RadioButton1->setText(tr(""));
118   RadioButton1->setPixmap(image0);
119   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
120   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
121   RadioButton2->setText(tr(""));
122   RadioButton2->setPixmap(image1);
123   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
124   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
125
126   /***************************************************************/
127   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
128   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
129   GroupButtons->setTitle(tr(""));
130   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
131   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
132   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
133   QGridLayout* GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
134   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
135   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
136   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
137   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
138   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
139   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
140   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
141   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
142   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
143   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
144   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
145   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
146   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
147   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
148   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
149   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
150   buttonOk->setDefault(TRUE);
151   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
152   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
153
154   /***************************************************************/
155   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
156   GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
157   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
158   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
159   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
160   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
161   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
162   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
163   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
164
165   // Controls for elements selection
166   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
167   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
168   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
169   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
170
171   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
172   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
173   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
174   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
175   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
176
177   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
178   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
179   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(LineEditElements, 0, 0, 2, 7);
180
181   // Control for the whole mesh selection
182   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
183   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
184   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7);
185
186   // Controls for vector selection
187   TextLabelVector = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelVector");
188   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
189   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVector, 2, 0);
190
191   TextLabelDx = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDx");
192   TextLabelDx->setText(tr("SMESH_DX"));
193   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDx, 2, 2);
194
195   SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dx");
196   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dx, 2, 3);
197
198   TextLabelDy = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDy");
199   TextLabelDy->setText(tr("SMESH_DY"));
200   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDy, 2, 4);
201
202   SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dy");
203   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dy, 2, 5);
204
205   TextLabelDz = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDz");
206   TextLabelDz->setText(tr("SMESH_DZ"));
207   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDz, 2, 6);
208
209   SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dz");
210   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dz, 2, 7);
211
212   // Controls for nb. steps defining
213   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
214   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
215   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 3, 3, 0, 1);
216
217   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
218   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(SpinBox_NbSteps, 3, 3,  2, 7);
219
220   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
221
222   /* Initialisations */
223   SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
224   SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
225   SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
226
227   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
228   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
229   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
230
231   GroupArguments->show();
232   RadioButton1->setChecked(TRUE);
233
234   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
235
236   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
237
238   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
239   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
240   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
241
242   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
243   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
244   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
245
246   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
247     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
248
249   Init();
250
251   /***************************************************************/
252   // signals and slots connections
253   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
254   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
255   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
256   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
257
258   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()),            this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
259   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
260   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
261   /* to close dialog if study change */
262   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
263   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
264   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
265
266   /***************************************************************/
267   
268   this->show(); // displays Dialog
269
270   ConstructorsClicked(0);
271   SelectionIntoArgument();
272 }
273
274 //=================================================================================
275 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
276 // purpose  : destructor
277 //=================================================================================
278 SMESHGUI_ExtrusionDlg::~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
279 {
280   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
281 }
282
283 //=================================================================================
284 // function : Init()
285 // purpose  : initialization
286 //=================================================================================
287 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
288 {
289   myBusy = false;
290
291   LineEditElements->clear();
292   myElementsId = "";
293   myNbOkElements = 0;
294
295   buttonOk->setEnabled(false);
296   buttonApply->setEnabled(false);
297
298   myActor = 0;
299   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
300
301   if (ResetControls) {
302     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
303     SpinBox_Dx->SetValue(0);
304     SpinBox_Dy->SetValue(0);
305     SpinBox_Dz->SetValue(0);
306
307     CheckBoxMesh->setChecked(false);
308     onSelectMesh(false);
309   }
310 }
311
312 //=================================================================================
313 // function : ConstructorsClicked()
314 // purpose  : Radio button management
315 //=================================================================================
316 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
317 {
318   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
319
320   switch (constructorId) {
321   case 0:
322     {
323       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
324       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
325         {
326           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
327             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
328         }
329       break;
330     }
331   case 1:
332     {
333       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
334       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
335         {
336           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
337             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
338         }
339       break;
340     }
341   }
342
343   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
344   LineEditElements->setFocus();
345
346   if (CheckBoxMesh->isChecked())
347     onSelectMesh(true);
348
349   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
350 }
351
352 //=================================================================================
353 // function : ClickOnApply()
354 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
355 //=================================================================================
356 bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
357 {
358   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
359     return false;
360
361   if (myNbOkElements) {
362     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
363
364     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
365
366     anElementsId->length(aListElementsId.count());
367     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
368       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
369
370     SMESH::DirStruct aVector;
371     aVector.PS.x = SpinBox_Dx->GetValue();
372     aVector.PS.y = SpinBox_Dy->GetValue();
373     aVector.PS.z = SpinBox_Dz->GetValue();
374
375     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
376
377     try {
378       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
379       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
380       aMeshEditor->ExtrusionSweep(anElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
381       QApplication::restoreOverrideCursor();
382     } catch (...) {
383     }
384
385     SMESH::UpdateView();
386     Init(false);
387     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
388     SelectionIntoArgument();
389   }
390   return true;
391 }
392
393 //=================================================================================
394 // function : ClickOnOk()
395 // purpose  : Called when user presses <OK> button
396 //=================================================================================
397 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnOk()
398 {
399   if (ClickOnApply())
400     ClickOnCancel();
401 }
402
403 //=================================================================================
404 // function : ClickOnCancel()
405 // purpose  : Called when dialog box is closed
406 //=================================================================================
407 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnCancel()
408 {
409   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
410   mySelectionMgr->clearFilters();
411   //mySelectionMgr->clearSelected();
412   SMESH::SetPickable(); // ???
413   SMESH::SetPointRepresentation(false);
414   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
415     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
416   mySMESHGUI->ResetState();
417   reject();
418 }
419
420 //=================================================================================
421 // function : onTextChange()
422 // purpose  :
423 //=================================================================================
424 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
425 {
426   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
427
428   // return if busy
429   if (myBusy) return;
430
431   // set busy flag
432   myBusy = true;
433
434   if (send == LineEditElements)
435     myNbOkElements = 0;
436
437   buttonOk->setEnabled(false);
438   buttonApply->setEnabled(false);
439
440   // hilight entered elements/nodes
441   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
442   if (myActor)
443     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
444
445   if (aMesh) {
446     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
447
448     if (send == LineEditElements) {
449       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
450       TColStd_MapOfInteger newIndices;
451       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
452         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
453         if (e)
454           newIndices.Add(e->GetID());
455         myNbOkElements++;
456       }
457       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
458       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
459         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
460       myElementsId = theNewText;
461     }
462   }
463
464   if (myNbOkElements) {
465     buttonOk->setEnabled(true);
466     buttonApply->setEnabled(true);
467   }
468
469   myBusy = false;
470 }
471
472 //=================================================================================
473 // function : SelectionIntoArgument()
474 // purpose  : Called when selection as changed or other case
475 //=================================================================================
476 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
477 {
478   if (myBusy) return;
479
480   // return if dialog box is inactive
481   if (!GroupButtons->isEnabled())
482     return;
483
484   // clear
485   myActor = 0;
486   QString aString = "";
487
488   // set busy flag
489   myBusy = true;
490
491   myEditCurrentArgument->setText(aString);
492   myNbOkElements = 0;
493   buttonOk->setEnabled(false);
494   buttonApply->setEnabled(false);
495   myBusy = false;
496
497   // get selected mesh
498   SALOME_ListIO aList;
499   mySelectionMgr->selectedObjects(aList, SVTK_Viewer::Type());
500   int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
501   if (nbSel != 1)
502     return;
503
504   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
505   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
506   if (myMesh->_is_nil())
507     return;
508
509   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
510   if (!myActor)
511     return;
512
513   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
514     int aNbElements = 0;
515     myElementsId = "";
516
517     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
518       int aConstructorId = GetConstructorId();
519
520       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
521
522       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
523         // get IDs from mesh
524         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
525         if (!aSMDSMesh)
526           return;
527
528         if (aConstructorId == 0) {
529           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
530
531           while (anIter->more()) {
532             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
533             if (edge) {
534               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
535               aNbElements++;
536             }
537           }
538         } else if (aConstructorId == 1) {
539           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
540           while (anIter->more()) {
541             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
542             if (face) {
543               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
544               aNbElements++;
545             }
546           }
547         }
548       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
549         // get submesh
550         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
551
552         // get IDs from submesh
553         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
554         if (aConstructorId == 0)
555           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
556         else if (aConstructorId == 1)
557           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
558
559         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
560           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
561         aNbElements = anElementsIds->length();
562       } else { // GROUP
563         // get smesh group
564         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
565           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
566         if (aGroup->_is_nil())
567           return;
568
569         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType() != SMESH::EDGE) ||
570             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
571           return;
572
573         // get IDs from smesh group
574         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
575         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
576         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
577           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
578         aNbElements = anElementsIds->length();
579       }
580     } else {
581       aNbElements = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
582       myElementsId = aString;
583     }
584
585     if (aNbElements < 1)
586       return;
587
588     myNbOkElements = true;
589   }
590
591   myBusy = true;
592   myEditCurrentArgument->setText(aString);
593   myBusy = false;
594
595   // OK
596   if (myNbOkElements) {
597     buttonOk->setEnabled(true);
598     buttonApply->setEnabled(true);
599   }
600 }
601
602 //=================================================================================
603 // function : SetEditCurrentArgument()
604 // purpose  :
605 //=================================================================================
606 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SetEditCurrentArgument()
607 {
608   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
609
610   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
611   mySelectionMgr->clearSelected();
612   mySelectionMgr->clearFilters();
613
614   if (send == SelectElementsButton) {
615     myEditCurrentArgument = LineEditElements;
616     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
617       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
618         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
619       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
620     } else {
621       int aConstructorId = GetConstructorId();
622       if (aConstructorId == 0)
623         {
624           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
625             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
626         }
627       else if (aConstructorId == 1)
628         {
629           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
630             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
631         }
632     }
633   }
634
635   myEditCurrentArgument->setFocus();
636   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
637   SelectionIntoArgument();
638 }
639
640 //=================================================================================
641 // function : DeactivateActiveDialog()
642 // purpose  : Deactivates this dialog
643 //=================================================================================
644 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::DeactivateActiveDialog()
645 {
646   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
647     GroupConstructors->setEnabled(false);
648     GroupArguments->setEnabled(false);
649     GroupButtons->setEnabled(false);
650     mySMESHGUI->ResetState();
651     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
652   }
653 }
654
655 //=================================================================================
656 // function : ActivateThisDialog()
657 // purpose  : Activates this dialog
658 //=================================================================================
659 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ActivateThisDialog()
660 {
661   // Emit a signal to deactivate the active dialog
662   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
663   GroupConstructors->setEnabled(true);
664   GroupArguments->setEnabled(true);
665   GroupButtons->setEnabled(true);
666
667   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
668
669   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
670   SelectionIntoArgument();
671 }
672
673 //=================================================================================
674 // function : enterEvent()
675 // purpose  : Mouse enter event
676 //=================================================================================
677 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent (QEvent*)
678 {
679   if (!GroupConstructors->isEnabled())
680     ActivateThisDialog();
681 }
682
683 //=================================================================================
684 // function : closeEvent()
685 // purpose  :
686 //=================================================================================
687 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
688 //{
689 //  /* same than click on cancel button */
690 //  this->ClickOnCancel();
691 //}
692 //
693 //=================================================================================
694 // function : hideEvent()
695 // purpose  : caused by ESC key
696 //=================================================================================
697 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
698 //{
699 //  if (!isMinimized())
700 //    ClickOnCancel();
701 //}
702
703 //=================================================================================
704 // function : onSelectMesh()
705 // purpose  :
706 //=================================================================================
707 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
708 {
709   if (toSelectMesh)
710     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
711   else
712     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
713
714   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
715     LineEditElements->clear();
716     return;
717   }
718
719   mySelectionMgr->clearFilters();
720
721   if (toSelectMesh) {
722     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
723       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
724     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
725     LineEditElements->setReadOnly(true);
726   } else {
727     int aConstructorId = GetConstructorId();
728     if (aConstructorId == 0)
729       {
730         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
731           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
732       }
733     else if (aConstructorId == 0)
734       {
735         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
736           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
737       }
738
739     LineEditElements->setReadOnly(false);
740     onTextChange(LineEditElements->text());
741   }
742
743   SelectionIntoArgument();
744 }
745
746 //=================================================================================
747 // function : GetConstructorId()
748 // purpose  :
749 //=================================================================================
750 int SMESHGUI_ExtrusionDlg::GetConstructorId()
751 {
752   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
753     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
754   return -1;
755 }