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Update version number: 3.1.0a2
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
46 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
47 #include "SUIT_Desktop.h"
48 #include "SUIT_MessageBox.h"
49
50 #include "SVTK_ViewModel.h"
51 #include "SVTK_ViewWindow.h"
52 #include "SVTK_Selector.h"
53 #include "SVTK_Selection.h"
54 #include "SALOME_ListIO.hxx"
55
56 #include "utilities.h"
57
58 // OCCT Includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61
62 // QT Includes
63 #include <qapplication.h>
64 #include <qbuttongroup.h>
65 #include <qgroupbox.h>
66 #include <qlabel.h>
67 #include <qlineedit.h>
68 #include <qpushbutton.h>
69 #include <qradiobutton.h>
70 #include <qcheckbox.h>
71 #include <qspinbox.h>
72 #include <qlayout.h>
73 #include <qvalidator.h>
74 #include <qpixmap.h>
75
76 // IDL Headers
77 #include "SALOMEconfig.h"
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79
80 using namespace std;
81
82 //=================================================================================
83 // function : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
84 // purpose  : constructor
85 //=================================================================================
86 SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
87                                               bool modal)
88      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), "SMESHGUI_ExtrusionDlg", modal, WStyle_Customize |
89                 WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
90      mySMESHGUI( theModule ),
91      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
92 {
93   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
94   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
95   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
96
97   resize(303, 185);
98   setCaption(tr("EXTRUSION_ALONG_LINE"));
99   setSizeGripEnabled(TRUE);
100
101   QGridLayout* SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QGridLayout(this);
102   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing(6);
103   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin(11);
104
105   /***************************************************************/
106   GroupConstructors = new QButtonGroup("GroupConstructors", this);
107   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_EXTRUSION"));
108   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
109   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
110   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
111   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
112   QGridLayout* GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
113   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
114   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
115   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
116   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
117   RadioButton1->setText(tr(""));
118   RadioButton1->setPixmap(image0);
119   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
120   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
121   RadioButton2->setText(tr(""));
122   RadioButton2->setPixmap(image1);
123   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
124   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
125
126   /***************************************************************/
127   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
128   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
129   GroupButtons->setTitle(tr(""));
130   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
131   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
132   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
133   QGridLayout* GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
134   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
135   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
136   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
137   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
138   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
139   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
140   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
141   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
142   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
143   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
144   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
145   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
146   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
147   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
148   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
149   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
150   buttonOk->setDefault(TRUE);
151   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
152   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
153
154   /***************************************************************/
155   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
156   GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
157   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
158   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
159   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
160   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
161   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
162   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
163   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
164
165   // Controls for elements selection
166   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
167   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
168   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
169   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
170
171   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
172   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
173   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
174   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
175   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
176
177   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
178   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
179   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(LineEditElements, 0, 0, 2, 7);
180
181   // Control for the whole mesh selection
182   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
183   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
184   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7);
185
186   // Controls for vector selection
187   TextLabelVector = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelVector");
188   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
189   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVector, 2, 0);
190
191   TextLabelDx = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDx");
192   TextLabelDx->setText(tr("SMESH_DX"));
193   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDx, 2, 2);
194
195   SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dx");
196   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dx, 2, 3);
197
198   TextLabelDy = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDy");
199   TextLabelDy->setText(tr("SMESH_DY"));
200   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDy, 2, 4);
201
202   SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dy");
203   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dy, 2, 5);
204
205   TextLabelDz = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDz");
206   TextLabelDz->setText(tr("SMESH_DZ"));
207   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDz, 2, 6);
208
209   SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dz");
210   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dz, 2, 7);
211
212   // Controls for nb. steps defining
213   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
214   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
215   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 3, 3, 0, 1);
216
217   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
218   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(SpinBox_NbSteps, 3, 3,  2, 7);
219
220   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
221
222   /* Initialisations */
223   SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
224   SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
225   SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
226
227   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
228   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
229   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
230
231   GroupArguments->show();
232   RadioButton1->setChecked(TRUE);
233
234   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
235
236   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
237
238   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
239   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
240   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
241
242   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
243   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
244   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
245
246   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
247     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
248
249   Init();
250
251   /***************************************************************/
252   // signals and slots connections
253   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
254   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
255   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
256   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
257
258   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()),            this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
259   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
260   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
261   /* to close dialog if study change */
262   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
263   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
264   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
265
266   /***************************************************************/
267   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
268   int x, y;
269   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
270   this->move(x, y);
271   this->show(); // displays Dialog
272
273   ConstructorsClicked(0);
274   SelectionIntoArgument();
275 }
276
277 //=================================================================================
278 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
279 // purpose  : destructor
280 //=================================================================================
281 SMESHGUI_ExtrusionDlg::~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
282 {
283   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
284 }
285
286 //=================================================================================
287 // function : Init()
288 // purpose  : initialization
289 //=================================================================================
290 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
291 {
292   myBusy = false;
293
294   LineEditElements->clear();
295   myElementsId = "";
296   myNbOkElements = 0;
297
298   buttonOk->setEnabled(false);
299   buttonApply->setEnabled(false);
300
301   myActor = 0;
302   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
303
304   if (ResetControls) {
305     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
306     SpinBox_Dx->SetValue(0);
307     SpinBox_Dy->SetValue(0);
308     SpinBox_Dz->SetValue(0);
309
310     CheckBoxMesh->setChecked(false);
311     onSelectMesh(false);
312   }
313 }
314
315 //=================================================================================
316 // function : ConstructorsClicked()
317 // purpose  : Radio button management
318 //=================================================================================
319 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
320 {
321   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
322
323   switch (constructorId) {
324   case 0:
325     {
326       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
327       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
328         {
329           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
330             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
331         }
332       break;
333     }
334   case 1:
335     {
336       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
337       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
338         {
339           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
340             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
341         }
342       break;
343     }
344   }
345
346   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
347   LineEditElements->setFocus();
348
349   if (CheckBoxMesh->isChecked())
350     onSelectMesh(true);
351
352   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
353 }
354
355 //=================================================================================
356 // function : ClickOnApply()
357 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
358 //=================================================================================
359 bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
360 {
361   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
362     return false;
363
364   if (myNbOkElements) {
365     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
366
367     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
368
369     anElementsId->length(aListElementsId.count());
370     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
371       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
372
373     SMESH::DirStruct aVector;
374     aVector.PS.x = SpinBox_Dx->GetValue();
375     aVector.PS.y = SpinBox_Dy->GetValue();
376     aVector.PS.z = SpinBox_Dz->GetValue();
377
378     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
379
380     try {
381       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
382       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
383       aMeshEditor->ExtrusionSweep(anElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
384       QApplication::restoreOverrideCursor();
385     } catch (...) {
386     }
387
388     SMESH::UpdateView();
389     Init(false);
390     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
391     SelectionIntoArgument();
392   }
393   return true;
394 }
395
396 //=================================================================================
397 // function : ClickOnOk()
398 // purpose  : Called when user presses <OK> button
399 //=================================================================================
400 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnOk()
401 {
402   if (ClickOnApply())
403     ClickOnCancel();
404 }
405
406 //=================================================================================
407 // function : ClickOnCancel()
408 // purpose  : Called when dialog box is closed
409 //=================================================================================
410 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnCancel()
411 {
412   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
413   mySelectionMgr->clearFilters();
414   mySelectionMgr->clearSelected();
415   SMESH::SetPickable(); // ???
416   SMESH::SetPointRepresentation(false);
417   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
418     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
419   mySMESHGUI->ResetState();
420   reject();
421 }
422
423 //=================================================================================
424 // function : onTextChange()
425 // purpose  :
426 //=================================================================================
427 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
428 {
429   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
430
431   // return if busy
432   if (myBusy) return;
433
434   // set busy flag
435   myBusy = true;
436
437   if (send == LineEditElements)
438     myNbOkElements = 0;
439
440   buttonOk->setEnabled(false);
441   buttonApply->setEnabled(false);
442
443   // hilight entered elements/nodes
444   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
445   if (myActor)
446     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
447
448   if (aMesh) {
449     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
450
451     if (send == LineEditElements) {
452       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
453       TColStd_MapOfInteger newIndices;
454       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
455         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
456         if (e)
457           newIndices.Add(e->GetID());
458         myNbOkElements++;
459       }
460       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
461       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
462         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
463       myElementsId = theNewText;
464     }
465   }
466
467   if (myNbOkElements) {
468     buttonOk->setEnabled(true);
469     buttonApply->setEnabled(true);
470   }
471
472   myBusy = false;
473 }
474
475 //=================================================================================
476 // function : SelectionIntoArgument()
477 // purpose  : Called when selection as changed or other case
478 //=================================================================================
479 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
480 {
481   if (myBusy) return;
482
483   // return if dialog box is inactive
484   if (!GroupButtons->isEnabled())
485     return;
486
487   // clear
488   myActor = 0;
489   QString aString = "";
490
491   // set busy flag
492   myBusy = true;
493
494   myEditCurrentArgument->setText(aString);
495   myNbOkElements = 0;
496   buttonOk->setEnabled(false);
497   buttonApply->setEnabled(false);
498   myBusy = false;
499
500   // get selected mesh
501   SALOME_ListIO aList;
502   mySelectionMgr->selectedObjects(aList, SVTK_Viewer::Type());
503   int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
504   if (nbSel != 1)
505     return;
506
507   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
508   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
509   if (myMesh->_is_nil())
510     return;
511
512   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
513   if (!myActor)
514     return;
515
516   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
517     int aNbElements = 0;
518     myElementsId = "";
519
520     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
521       int aConstructorId = GetConstructorId();
522
523       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
524
525       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
526         // get IDs from mesh
527         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
528         if (!aSMDSMesh)
529           return;
530
531         if (aConstructorId == 0) {
532           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
533
534           while (anIter->more()) {
535             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
536             if (edge) {
537               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
538               aNbElements++;
539             }
540           }
541         } else if (aConstructorId == 1) {
542           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
543           while (anIter->more()) {
544             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
545             if (face) {
546               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
547               aNbElements++;
548             }
549           }
550         }
551       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
552         // get submesh
553         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
554
555         // get IDs from submesh
556         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
557         if (aConstructorId == 0)
558           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
559         else if (aConstructorId == 1)
560           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
561
562         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
563           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
564         aNbElements = anElementsIds->length();
565       } else { // GROUP
566         // get smesh group
567         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
568           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
569         if (aGroup->_is_nil())
570           return;
571
572         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType() != SMESH::EDGE) ||
573             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
574           return;
575
576         // get IDs from smesh group
577         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
578         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
579         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
580           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
581         aNbElements = anElementsIds->length();
582       }
583     } else {
584       aNbElements = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
585       myElementsId = aString;
586     }
587
588     if (aNbElements < 1)
589       return;
590
591     myNbOkElements = true;
592   }
593
594   myBusy = true;
595   myEditCurrentArgument->setText(aString);
596   myBusy = false;
597
598   // OK
599   if (myNbOkElements) {
600     buttonOk->setEnabled(true);
601     buttonApply->setEnabled(true);
602   }
603 }
604
605 //=================================================================================
606 // function : SetEditCurrentArgument()
607 // purpose  :
608 //=================================================================================
609 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SetEditCurrentArgument()
610 {
611   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
612
613   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
614   mySelectionMgr->clearSelected();
615   mySelectionMgr->clearFilters();
616
617   if (send == SelectElementsButton) {
618     myEditCurrentArgument = LineEditElements;
619     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
620       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
621         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
622       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
623     } else {
624       int aConstructorId = GetConstructorId();
625       if (aConstructorId == 0)
626         {
627           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
628             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
629         }
630       else if (aConstructorId == 1)
631         {
632           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
633             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
634         }
635     }
636   }
637
638   myEditCurrentArgument->setFocus();
639   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
640   SelectionIntoArgument();
641 }
642
643 //=================================================================================
644 // function : DeactivateActiveDialog()
645 // purpose  : Deactivates this dialog
646 //=================================================================================
647 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::DeactivateActiveDialog()
648 {
649   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
650     GroupConstructors->setEnabled(false);
651     GroupArguments->setEnabled(false);
652     GroupButtons->setEnabled(false);
653     mySMESHGUI->ResetState();
654     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
655   }
656 }
657
658 //=================================================================================
659 // function : ActivateThisDialog()
660 // purpose  : Activates this dialog
661 //=================================================================================
662 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ActivateThisDialog()
663 {
664   // Emit a signal to deactivate the active dialog
665   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
666   GroupConstructors->setEnabled(true);
667   GroupArguments->setEnabled(true);
668   GroupButtons->setEnabled(true);
669
670   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
671
672   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
673   SelectionIntoArgument();
674 }
675
676 //=================================================================================
677 // function : enterEvent()
678 // purpose  : Mouse enter event
679 //=================================================================================
680 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent (QEvent*)
681 {
682   if (!GroupConstructors->isEnabled())
683     ActivateThisDialog();
684 }
685
686 //=================================================================================
687 // function : closeEvent()
688 // purpose  :
689 //=================================================================================
690 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
691 //{
692 //  /* same than click on cancel button */
693 //  this->ClickOnCancel();
694 //}
695 //
696 //=================================================================================
697 // function : hideEvent()
698 // purpose  : caused by ESC key
699 //=================================================================================
700 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
701 //{
702 //  if (!isMinimized())
703 //    ClickOnCancel();
704 //}
705
706 //=================================================================================
707 // function : onSelectMesh()
708 // purpose  :
709 //=================================================================================
710 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
711 {
712   if (toSelectMesh)
713     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
714   else
715     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
716
717   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
718     LineEditElements->clear();
719     return;
720   }
721
722   mySelectionMgr->clearFilters();
723
724   if (toSelectMesh) {
725     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
726       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
727     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
728     LineEditElements->setReadOnly(true);
729   } else {
730     int aConstructorId = GetConstructorId();
731     if (aConstructorId == 0)
732       {
733         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
734           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
735       }
736     else if (aConstructorId == 0)
737       {
738         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
739           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
740       }
741
742     LineEditElements->setReadOnly(false);
743     onTextChange(LineEditElements->text());
744   }
745
746   SelectionIntoArgument();
747 }
748
749 //=================================================================================
750 // function : GetConstructorId()
751 // purpose  :
752 //=================================================================================
753 int SMESHGUI_ExtrusionDlg::GetConstructorId()
754 {
755   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
756     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
757   return -1;
758 }