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8ae65deec8eb152b0fef63a501fbce0091ad94c1
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
46 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
47 #include "SUIT_Desktop.h"
48 #include "SUIT_MessageBox.h"
49
50 #include "SVTK_ViewModel.h"
51 #include "SVTK_ViewWindow.h"
52 #include "SVTK_Selector.h"
53 #include "SVTK_Selection.h"
54 #include "SALOME_ListIO.hxx"
55
56 #include "utilities.h"
57
58 // OCCT Includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61
62 // QT Includes
63 #include <qapplication.h>
64 #include <qbuttongroup.h>
65 #include <qgroupbox.h>
66 #include <qlabel.h>
67 #include <qlineedit.h>
68 #include <qpushbutton.h>
69 #include <qradiobutton.h>
70 #include <qcheckbox.h>
71 #include <qspinbox.h>
72 #include <qlayout.h>
73 #include <qvalidator.h>
74 #include <qpixmap.h>
75
76 // IDL Headers
77 #include "SALOMEconfig.h"
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79
80 using namespace std;
81
82 //=================================================================================
83 // function : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
84 // purpose  : constructor
85 //=================================================================================
86 SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
87                                               bool modal)
88      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), "SMESHGUI_ExtrusionDlg", modal, WStyle_Customize |
89                 WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
90      mySMESHGUI( theModule ),
91      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
92 {
93   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
94   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
95   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
96
97   resize(303, 185);
98   setCaption(tr("EXTRUSION_ALONG_LINE"));
99   setSizeGripEnabled(TRUE);
100
101   QGridLayout* SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QGridLayout(this);
102   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing(6);
103   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin(11);
104
105   /***************************************************************/
106   GroupConstructors = new QButtonGroup("GroupConstructors", this);
107   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_EXTRUSION"));
108   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
109   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
110   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
111   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
112   QGridLayout* GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
113   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
114   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
115   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
116   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
117   RadioButton1->setText(tr(""));
118   RadioButton1->setPixmap(image0);
119   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
120   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
121   RadioButton2->setText(tr(""));
122   RadioButton2->setPixmap(image1);
123   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
124   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
125
126   /***************************************************************/
127   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
128   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
129   GroupButtons->setTitle(tr(""));
130   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
131   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
132   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
133   QGridLayout* GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
134   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
135   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
136   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
137   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
138   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
139   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
140   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
141   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
142   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
143   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
144   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
145   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
146   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
147   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
148   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
149   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
150   buttonOk->setDefault(TRUE);
151   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
152   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
153
154   /***************************************************************/
155   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
156   GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
157   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
158   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
159   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
160   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
161   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
162   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
163   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
164
165   // Controls for elements selection
166   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
167   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
168   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
169   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
170
171   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
172   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
173   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
174   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
175   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
176
177   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
178   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
179   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(LineEditElements, 0, 0, 2, 7);
180
181   // Control for the whole mesh selection
182   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
183   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
184   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7);
185
186   // Controls for vector selection
187   TextLabelVector = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelVector");
188   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
189   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVector, 2, 0);
190
191   TextLabelDx = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDx");
192   TextLabelDx->setText(tr("SMESH_DX"));
193   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDx, 2, 2);
194
195   SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dx");
196   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dx, 2, 3);
197
198   TextLabelDy = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDy");
199   TextLabelDy->setText(tr("SMESH_DY"));
200   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDy, 2, 4);
201
202   SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dy");
203   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dy, 2, 5);
204
205   TextLabelDz = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDz");
206   TextLabelDz->setText(tr("SMESH_DZ"));
207   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDz, 2, 6);
208
209   SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dz");
210   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dz, 2, 7);
211
212   // Controls for nb. steps defining
213   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
214   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
215   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 3, 3, 0, 1);
216
217   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
218   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(SpinBox_NbSteps, 3, 3,  2, 7);
219
220   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
221
222   /* Initialisations */
223   SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
224   SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
225   SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
226
227   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
228   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
229   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
230
231   GroupArguments->show();
232   RadioButton1->setChecked(TRUE);
233
234   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
235
236   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
237
238   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
239   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
240   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
241
242   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
243   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
244   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
245
246   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
247     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
248
249   Init();
250
251   /***************************************************************/
252   // signals and slots connections
253   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
254   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
255   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
256   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
257
258   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()),            this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
259   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
260   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
261   /* to close dialog if study change */
262   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
263   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
264   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
265
266   /***************************************************************/
267   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
268   int x, y;
269   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
270   this->move(x, y);
271   this->show(); // displays Dialog
272
273   ConstructorsClicked(0);
274 }
275
276 //=================================================================================
277 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
278 // purpose  : destructor
279 //=================================================================================
280 SMESHGUI_ExtrusionDlg::~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
281 {
282   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
283 }
284
285 //=================================================================================
286 // function : Init()
287 // purpose  : initialization
288 //=================================================================================
289 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
290 {
291   myBusy = false;
292
293   LineEditElements->clear();
294   myElementsId = "";
295   myNbOkElements = 0;
296
297   buttonOk->setEnabled(false);
298   buttonApply->setEnabled(false);
299
300   myActor = 0;
301   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
302
303   if (ResetControls) {
304     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
305     SpinBox_Dx->SetValue(0);
306     SpinBox_Dy->SetValue(0);
307     SpinBox_Dz->SetValue(0);
308
309     CheckBoxMesh->setChecked(false);
310     onSelectMesh(false);
311   }
312 }
313
314 //=================================================================================
315 // function : ConstructorsClicked()
316 // purpose  : Radio button management
317 //=================================================================================
318 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
319 {
320   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
321
322   switch (constructorId) {
323   case 0:
324     {
325       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
326       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
327         {
328           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
329             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
330         }
331       break;
332     }
333   case 1:
334     {
335       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
336       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
337         {
338           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
339             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
340         }
341       break;
342     }
343   }
344
345   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
346   LineEditElements->setFocus();
347
348   if (CheckBoxMesh->isChecked())
349     onSelectMesh(true);
350
351   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
352 }
353
354 //=================================================================================
355 // function : ClickOnApply()
356 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
357 //=================================================================================
358 bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
359 {
360   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
361     return false;
362
363   if (myNbOkElements) {
364     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
365
366     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
367
368     anElementsId->length(aListElementsId.count());
369     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
370       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
371
372     SMESH::DirStruct aVector;
373     aVector.PS.x = SpinBox_Dx->GetValue();
374     aVector.PS.y = SpinBox_Dy->GetValue();
375     aVector.PS.z = SpinBox_Dz->GetValue();
376
377     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
378
379     try {
380       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
381       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
382       aMeshEditor->ExtrusionSweep(anElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
383       QApplication::restoreOverrideCursor();
384     } catch (...) {
385     }
386
387     SMESH::UpdateView();
388     Init(false);
389     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
390     SelectionIntoArgument();
391   }
392   return true;
393 }
394
395 //=================================================================================
396 // function : ClickOnOk()
397 // purpose  : Called when user presses <OK> button
398 //=================================================================================
399 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnOk()
400 {
401   if (ClickOnApply())
402     ClickOnCancel();
403 }
404
405 //=================================================================================
406 // function : ClickOnCancel()
407 // purpose  : Called when dialog box is closed
408 //=================================================================================
409 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnCancel()
410 {
411   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
412   mySelectionMgr->clearFilters();
413   mySelectionMgr->clearSelected();
414   SMESH::SetPickable(); // ???
415   SMESH::SetPointRepresentation(false);
416   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
417     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
418   mySMESHGUI->ResetState();
419   reject();
420 }
421
422 //=================================================================================
423 // function : onTextChange()
424 // purpose  :
425 //=================================================================================
426 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
427 {
428   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
429
430   // return if busy
431   if (myBusy) return;
432
433   // set busy flag
434   myBusy = true;
435
436   if (send == LineEditElements)
437     myNbOkElements = 0;
438
439   buttonOk->setEnabled(false);
440   buttonApply->setEnabled(false);
441
442   // hilight entered elements/nodes
443   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
444   if (myActor)
445     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
446
447   if (aMesh) {
448     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
449
450     if (send == LineEditElements) {
451       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
452       TColStd_MapOfInteger newIndices;
453       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
454         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
455         if (e)
456           newIndices.Add(e->GetID());
457         myNbOkElements++;
458       }
459       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
460       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
461         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
462       myElementsId = theNewText;
463     }
464   }
465
466   if (myNbOkElements) {
467     buttonOk->setEnabled(true);
468     buttonApply->setEnabled(true);
469   }
470
471   myBusy = false;
472 }
473
474 //=================================================================================
475 // function : SelectionIntoArgument()
476 // purpose  : Called when selection as changed or other case
477 //=================================================================================
478 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
479 {
480   if (myBusy) return;
481
482   // return if dialog box is inactive
483   if (!GroupButtons->isEnabled())
484     return;
485
486   // clear
487   myActor = 0;
488   QString aString = "";
489
490   // set busy flag
491   myBusy = true;
492
493   myEditCurrentArgument->setText(aString);
494   myNbOkElements = 0;
495   buttonOk->setEnabled(false);
496   buttonApply->setEnabled(false);
497   myBusy = false;
498
499   // get selected mesh
500   SALOME_ListIO aList;
501   mySelectionMgr->selectedObjects(aList, SVTK_Viewer::Type());
502   int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
503   if (nbSel != 1)
504     return;
505
506   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
507   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
508   if (myMesh->_is_nil())
509     return;
510
511   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
512   if (!myActor)
513     return;
514
515   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
516     int aNbElements = 0;
517     myElementsId = "";
518
519     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
520       int aConstructorId = GetConstructorId();
521
522       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
523
524       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
525         // get IDs from mesh
526         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
527         if (!aSMDSMesh)
528           return;
529
530         if (aConstructorId == 0) {
531           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
532
533           while (anIter->more()) {
534             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
535             if (edge) {
536               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
537               aNbElements++;
538             }
539           }
540         } else if (aConstructorId == 1) {
541           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
542           while (anIter->more()) {
543             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
544             if (face) {
545               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
546               aNbElements++;
547             }
548           }
549         }
550       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
551         // get submesh
552         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
553
554         // get IDs from submesh
555         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
556         if (aConstructorId == 0)
557           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
558         else if (aConstructorId == 1)
559           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
560
561         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
562           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
563         aNbElements = anElementsIds->length();
564       } else { // GROUP
565         // get smesh group
566         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
567           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
568         if (aGroup->_is_nil())
569           return;
570
571         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType() != SMESH::EDGE) ||
572             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
573           return;
574
575         // get IDs from smesh group
576         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
577         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
578         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
579           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
580         aNbElements = anElementsIds->length();
581       }
582     } else {
583       aNbElements = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
584       myElementsId = aString;
585     }
586
587     if (aNbElements < 1)
588       return;
589
590     myNbOkElements = true;
591   }
592
593   myBusy = true;
594   myEditCurrentArgument->setText(aString);
595   myBusy = false;
596
597   // OK
598   if (myNbOkElements) {
599     buttonOk->setEnabled(true);
600     buttonApply->setEnabled(true);
601   }
602 }
603
604 //=================================================================================
605 // function : SetEditCurrentArgument()
606 // purpose  :
607 //=================================================================================
608 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SetEditCurrentArgument()
609 {
610   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
611
612   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
613   mySelectionMgr->clearSelected();
614   mySelectionMgr->clearFilters();
615
616   if (send == SelectElementsButton) {
617     myEditCurrentArgument = LineEditElements;
618     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
619       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
620         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
621       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
622     } else {
623       int aConstructorId = GetConstructorId();
624       if (aConstructorId == 0)
625         {
626           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
627             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
628         }
629       else if (aConstructorId == 1)
630         {
631           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
632             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
633         }
634     }
635   }
636
637   myEditCurrentArgument->setFocus();
638   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
639   SelectionIntoArgument();
640 }
641
642 //=================================================================================
643 // function : DeactivateActiveDialog()
644 // purpose  : Deactivates this dialog
645 //=================================================================================
646 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::DeactivateActiveDialog()
647 {
648   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
649     GroupConstructors->setEnabled(false);
650     GroupArguments->setEnabled(false);
651     GroupButtons->setEnabled(false);
652     mySMESHGUI->ResetState();
653     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
654   }
655 }
656
657 //=================================================================================
658 // function : ActivateThisDialog()
659 // purpose  : Activates this dialog
660 //=================================================================================
661 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ActivateThisDialog()
662 {
663   // Emit a signal to deactivate the active dialog
664   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
665   GroupConstructors->setEnabled(true);
666   GroupArguments->setEnabled(true);
667   GroupButtons->setEnabled(true);
668
669   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
670
671   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
672   SelectionIntoArgument();
673 }
674
675 //=================================================================================
676 // function : enterEvent()
677 // purpose  : Mouse enter event
678 //=================================================================================
679 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent (QEvent*)
680 {
681   if (!GroupConstructors->isEnabled())
682     ActivateThisDialog();
683 }
684
685 //=================================================================================
686 // function : closeEvent()
687 // purpose  :
688 //=================================================================================
689 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
690 //{
691 //  /* same than click on cancel button */
692 //  this->ClickOnCancel();
693 //}
694 //
695 //=================================================================================
696 // function : hideEvent()
697 // purpose  : caused by ESC key
698 //=================================================================================
699 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
700 //{
701 //  if (!isMinimized())
702 //    ClickOnCancel();
703 //}
704
705 //=================================================================================
706 // function : onSelectMesh()
707 // purpose  :
708 //=================================================================================
709 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
710 {
711   if (toSelectMesh)
712     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
713   else
714     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
715
716   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
717     LineEditElements->clear();
718     return;
719   }
720
721   mySelectionMgr->clearFilters();
722
723   if (toSelectMesh) {
724     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
725       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
726     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
727     LineEditElements->setReadOnly(true);
728   } else {
729     int aConstructorId = GetConstructorId();
730     if (aConstructorId == 0)
731       {
732         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
733           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
734       }
735     else if (aConstructorId == 0)
736       {
737         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
738           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
739       }
740
741     LineEditElements->setReadOnly(false);
742     onTextChange(LineEditElements->text());
743   }
744
745   SelectionIntoArgument();
746 }
747
748 //=================================================================================
749 // function : GetConstructorId()
750 // purpose  :
751 //=================================================================================
752 int SMESHGUI_ExtrusionDlg::GetConstructorId()
753 {
754   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
755     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
756   return -1;
757 }