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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
46 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
47 #include "SUIT_Desktop.h"
48 #include "SUIT_MessageBox.h"
49
50 #include "SVTK_ViewModel.h"
51 #include "SVTK_ViewWindow.h"
52 #include "SVTK_Selector.h"
53 #include "SVTK_Selection.h"
54 #include "SALOME_ListIO.hxx"
55
56 #include "utilities.h"
57
58 // OCCT Includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61
62 // QT Includes
63 #include <qapplication.h>
64 #include <qbuttongroup.h>
65 #include <qgroupbox.h>
66 #include <qlabel.h>
67 #include <qlineedit.h>
68 #include <qpushbutton.h>
69 #include <qradiobutton.h>
70 #include <qcheckbox.h>
71 #include <qspinbox.h>
72 #include <qlayout.h>
73 #include <qvalidator.h>
74 #include <qpixmap.h>
75
76 // IDL Headers
77 #include "SALOMEconfig.h"
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79
80 using namespace std;
81
82 //=================================================================================
83 // function : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
84 // purpose  : constructor
85 //=================================================================================
86 SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
87                                               bool modal)
88      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), "SMESHGUI_ExtrusionDlg", modal, WStyle_Customize |
89                 WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
90      mySMESHGUI( theModule ),
91      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
92      myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
93      mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
94 {
95   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
96   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
97   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
98
99   resize(303, 185);
100   setCaption(tr("EXTRUSION_ALONG_LINE"));
101   setSizeGripEnabled(TRUE);
102
103   QGridLayout* SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QGridLayout(this);
104   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing(6);
105   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin(11);
106
107   /***************************************************************/
108   GroupConstructors = new QButtonGroup("GroupConstructors", this);
109   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_EXTRUSION"));
110   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
111   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
112   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
113   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
114   QGridLayout* GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
115   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
116   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
117   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
118   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
119   RadioButton1->setText(tr(""));
120   RadioButton1->setPixmap(image0);
121   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
122   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
123   RadioButton2->setText(tr(""));
124   RadioButton2->setPixmap(image1);
125   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
126   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
127
128   /***************************************************************/
129   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
130   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
131   GroupButtons->setTitle(tr(""));
132   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
133   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
134   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
135   QGridLayout* GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
136   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
137   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
138   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
139   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
140   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
141   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
142   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
143   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
144   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
145   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
146   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
147   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
148   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
149   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
150   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
151   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
152   buttonOk->setDefault(TRUE);
153   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
154   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
155
156   /***************************************************************/
157   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
158   GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
159   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
160   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
161   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
162   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
163   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
164   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
165   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
166
167   // Controls for elements selection
168   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
169   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
170   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
171   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
172
173   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
174   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
175   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
176   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
177   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
178
179   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
180   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
181   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(LineEditElements, 0, 0, 2, 7);
182
183   // Control for the whole mesh selection
184   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
185   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
186   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7);
187
188   // Controls for vector selection
189   TextLabelVector = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelVector");
190   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
191   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVector, 2, 0);
192
193   TextLabelDx = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDx");
194   TextLabelDx->setText(tr("SMESH_DX"));
195   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDx, 2, 2);
196
197   SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dx");
198   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dx, 2, 3);
199
200   TextLabelDy = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDy");
201   TextLabelDy->setText(tr("SMESH_DY"));
202   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDy, 2, 4);
203
204   SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dy");
205   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dy, 2, 5);
206
207   TextLabelDz = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDz");
208   TextLabelDz->setText(tr("SMESH_DZ"));
209   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDz, 2, 6);
210
211   SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dz");
212   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dz, 2, 7);
213
214   // Controls for nb. steps defining
215   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
216   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
217   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 3, 3, 0, 1);
218
219   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
220   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(SpinBox_NbSteps, 3, 3,  2, 7);
221
222   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
223
224   /* Initialisations */
225   SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
226   SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
227   SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
228
229   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
230   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
231   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
232
233   GroupArguments->show();
234   RadioButton1->setChecked(TRUE);
235
236   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
237
238   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
239   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
240   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
241
242   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
243   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
244   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
245
246   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
247     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
248
249   Init();
250
251   /***************************************************************/
252   // signals and slots connections
253   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
254   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
255   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
256   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
257
258   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()),            this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
259   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
260   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
261   /* to close dialog if study change */
262   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
263   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
264   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
265
266   /***************************************************************/
267   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
268   int x, y;
269   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
270   this->move(x, y);
271   this->show(); // displays Dialog
272
273   ConstructorsClicked(0);
274 }
275
276 //=================================================================================
277 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
278 // purpose  : destructor
279 //=================================================================================
280 SMESHGUI_ExtrusionDlg::~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
281 {
282   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
283 }
284
285 //=================================================================================
286 // function : Init()
287 // purpose  : initialization
288 //=================================================================================
289 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
290 {
291   myBusy = false;
292
293   LineEditElements->clear();
294   myElementsId = "";
295   myNbOkElements = 0;
296
297   buttonOk->setEnabled(false);
298   buttonApply->setEnabled(false);
299
300   myActor = 0;
301   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
302
303   if (ResetControls) {
304     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
305     SpinBox_Dx->SetValue(0);
306     SpinBox_Dy->SetValue(0);
307     SpinBox_Dz->SetValue(0);
308
309     CheckBoxMesh->setChecked(false);
310     onSelectMesh(false);
311   }
312 }
313
314 //=================================================================================
315 // function : ConstructorsClicked()
316 // purpose  : Radio button management
317 //=================================================================================
318 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
319 {
320   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
321
322   switch (constructorId) {
323   case 0:
324     {
325       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
326       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
327         myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
328       break;
329     }
330   case 1:
331     {
332       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
333       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
334         myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
335       break;
336     }
337   }
338
339   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
340   LineEditElements->setFocus();
341
342   if (CheckBoxMesh->isChecked())
343     onSelectMesh(true);
344
345   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
346 }
347
348 //=================================================================================
349 // function : ClickOnApply()
350 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
351 //=================================================================================
352 bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
353 {
354   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
355     return false;
356
357   if (myNbOkElements) {
358     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
359
360     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
361
362     anElementsId->length(aListElementsId.count());
363     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
364       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
365
366     SMESH::DirStruct aVector;
367     aVector.PS.x = SpinBox_Dx->GetValue();
368     aVector.PS.y = SpinBox_Dy->GetValue();
369     aVector.PS.z = SpinBox_Dz->GetValue();
370
371     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
372
373     try {
374       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
375       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
376       aMeshEditor->ExtrusionSweep(anElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
377       QApplication::restoreOverrideCursor();
378     } catch (...) {
379     }
380
381     mySelectionMgr->clearSelected();
382     SMESH::UpdateView();
383     Init(false);
384     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
385   }
386   return true;
387 }
388
389 //=================================================================================
390 // function : ClickOnOk()
391 // purpose  : Called when user presses <OK> button
392 //=================================================================================
393 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnOk()
394 {
395   if (ClickOnApply())
396     ClickOnCancel();
397 }
398
399 //=================================================================================
400 // function : ClickOnCancel()
401 // purpose  : Called when dialog box is closed
402 //=================================================================================
403 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnCancel()
404 {
405   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
406   mySelectionMgr->clearFilters();
407   mySelectionMgr->clearSelected();
408   SMESH::SetPickable(); // ???
409   SMESH::SetPointRepresentation(false);
410   myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
411   mySMESHGUI->ResetState();
412   reject();
413 }
414
415 //=================================================================================
416 // function : onTextChange()
417 // purpose  :
418 //=================================================================================
419 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
420 {
421   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
422
423   // return if busy
424   if (myBusy) return;
425
426   // set busy flag
427   myBusy = true;
428
429   if (send == LineEditElements)
430     myNbOkElements = 0;
431
432   buttonOk->setEnabled(false);
433   buttonApply->setEnabled(false);
434
435   // hilight entered elements/nodes
436   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
437   if (myActor)
438     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
439
440   if (aMesh) {
441     //mySelectionMgr->clearSelected();
442     //mySelectionMgr->AddIObject(myActor->getIO());
443     SALOME_ListIO aList;
444     aList.Append(myActor->getIO());
445     mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
446
447     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
448
449     if (send == LineEditElements) {
450       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
451       TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
452       TColStd_MapOfInteger newIndices;
453       mySelector->GetIndex(anIO, selectedIndices);
454       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
455         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
456         if (e) {
457           //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), e->GetID())) {
458           if (selectedIndices.Add(e->GetID())) {
459             //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), e->GetID(), true);
460             newIndices.Add(e->GetID());
461           }
462           myNbOkElements++;
463         }
464       }
465       if (newIndices.Extent() > 0) {
466         mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, true);
467         myViewWindow->highlight( anIO, true, true );
468       }
469       myElementsId = theNewText;
470     }
471   }
472
473   if (myNbOkElements) {
474     buttonOk->setEnabled(true);
475     buttonApply->setEnabled(true);
476   }
477
478   myBusy = false;
479 }
480
481 //=================================================================================
482 // function : SelectionIntoArgument()
483 // purpose  : Called when selection as changed or other case
484 //=================================================================================
485 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
486 {
487   if (myBusy) return;
488
489   // return if dialog box is inactive
490   if (!GroupButtons->isEnabled())
491     return;
492
493   // clear
494   myActor = 0;
495   QString aString = "";
496
497   // set busy flag
498   myBusy = true;
499
500   myEditCurrentArgument->setText(aString);
501   myNbOkElements = 0;
502   buttonOk->setEnabled(false);
503   buttonApply->setEnabled(false);
504   myBusy = false;
505
506   // get selected mesh
507   SALOME_ListIO aList;
508   mySelectionMgr->selectedObjects(aList, SVTK_Viewer::Type());
509   int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
510   if (nbSel != 1)
511     return;
512
513   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
514   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
515   if (myMesh->_is_nil())
516     return;
517
518   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
519   if (!myActor)
520     return;
521
522   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
523     int aNbElements = 0;
524     myElementsId = "";
525
526     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
527       int aConstructorId = GetConstructorId();
528
529       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
530
531       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
532         // get IDs from mesh
533         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
534         if (!aSMDSMesh)
535           return;
536
537         if (aConstructorId == 0) {
538           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
539
540           while (anIter->more()) {
541             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
542             if (edge) {
543               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
544               aNbElements++;
545             }
546           }
547         } else if (aConstructorId == 1) {
548           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
549           while (anIter->more()) {
550             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
551             if (face) {
552               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
553               aNbElements++;
554             }
555           }
556         }
557       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
558         // get submesh
559         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
560
561         // get IDs from submesh
562         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
563         if (aConstructorId == 0)
564           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
565         else if (aConstructorId == 1)
566           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
567
568         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
569           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
570         aNbElements = anElementsIds->length();
571       } else { // GROUP
572         // get smesh group
573         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
574           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
575         if (aGroup->_is_nil())
576           return;
577
578         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType() != SMESH::EDGE) ||
579             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
580           return;
581
582         // get IDs from smesh group
583         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
584         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
585         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
586           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
587         aNbElements = anElementsIds->length();
588       }
589     } else {
590       aNbElements = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
591       myElementsId = aString;
592     }
593
594     if (aNbElements < 1)
595       return;
596
597     myNbOkElements = true;
598   }
599
600   myBusy = true;
601   myEditCurrentArgument->setText(aString);
602   myBusy = false;
603
604   // OK
605   if (myNbOkElements) {
606     buttonOk->setEnabled(true);
607     buttonApply->setEnabled(true);
608   }
609 }
610
611 //=================================================================================
612 // function : SetEditCurrentArgument()
613 // purpose  :
614 //=================================================================================
615 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SetEditCurrentArgument()
616 {
617   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
618
619   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
620   mySelectionMgr->clearSelected();
621   mySelectionMgr->clearFilters();
622
623   if (send == SelectElementsButton) {
624     myEditCurrentArgument = LineEditElements;
625     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
626       myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
627       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
628     } else {
629       int aConstructorId = GetConstructorId();
630       if (aConstructorId == 0)
631         myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
632       else if (aConstructorId == 1)
633         myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
634     }
635   }
636
637   myEditCurrentArgument->setFocus();
638   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
639   SelectionIntoArgument();
640 }
641
642 //=================================================================================
643 // function : DeactivateActiveDialog()
644 // purpose  : Deactivates this dialog
645 //=================================================================================
646 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::DeactivateActiveDialog()
647 {
648   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
649     GroupConstructors->setEnabled(false);
650     GroupArguments->setEnabled(false);
651     GroupButtons->setEnabled(false);
652     mySMESHGUI->ResetState();
653     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
654   }
655 }
656
657 //=================================================================================
658 // function : ActivateThisDialog()
659 // purpose  : Activates this dialog
660 //=================================================================================
661 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ActivateThisDialog()
662 {
663   // Emit a signal to deactivate the active dialog
664   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
665   GroupConstructors->setEnabled(true);
666   GroupArguments->setEnabled(true);
667   GroupButtons->setEnabled(true);
668
669   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
670
671   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
672   SelectionIntoArgument();
673 }
674
675 //=================================================================================
676 // function : enterEvent()
677 // purpose  : Mouse enter event
678 //=================================================================================
679 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent (QEvent*)
680 {
681   if (!GroupConstructors->isEnabled())
682     ActivateThisDialog();
683 }
684
685 //=================================================================================
686 // function : closeEvent()
687 // purpose  :
688 //=================================================================================
689 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
690 //{
691 //  /* same than click on cancel button */
692 //  this->ClickOnCancel();
693 //}
694 //
695 //=================================================================================
696 // function : hideEvent()
697 // purpose  : caused by ESC key
698 //=================================================================================
699 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
700 //{
701 //  if (!isMinimized())
702 //    ClickOnCancel();
703 //}
704
705 //=================================================================================
706 // function : onSelectMesh()
707 // purpose  :
708 //=================================================================================
709 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
710 {
711   if (toSelectMesh)
712     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
713   else
714     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
715
716   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
717     LineEditElements->clear();
718     return;
719   }
720
721   mySelectionMgr->clearFilters();
722
723   if (toSelectMesh) {
724     myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
725     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
726     LineEditElements->setReadOnly(true);
727   } else {
728     int aConstructorId = GetConstructorId();
729     if (aConstructorId == 0)
730       myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
731     else if (aConstructorId == 0)
732       myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
733
734     LineEditElements->setReadOnly(false);
735     onTextChange(LineEditElements->text());
736   }
737
738   SelectionIntoArgument();
739 }
740
741 //=================================================================================
742 // function : GetConstructorId()
743 // purpose  :
744 //=================================================================================
745 int SMESHGUI_ExtrusionDlg::GetConstructorId()
746 {
747   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
748     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
749   return -1;
750 }