Salome HOME
merge V5_1_4
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
24 // File   : SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.cxx
25 // Author : Vadim SANDLER, Open CASCADE S.A.S.
26 // SMESH includes
27 //
28 #include "SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.h"
29
30 #include "SMESHGUI.h"
31 #include "SMESHGUI_Utils.h"
32 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
35 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
36 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
37
38 #include <SMESH_Actor.h>
39 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
40 #include <SMESH_NumberFilter.hxx>
41 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
42
43 #include <SMDS_Mesh.hxx>
44
45 // SALOME GEOM includes
46 #include <GEOMBase.h>
47
48 // SALOME GUI includes
49 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
50 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
51 #include <SUIT_Desktop.h>
52 #include <SUIT_MessageBox.h>
53 #include <SUIT_Session.h>
54
55 #include <LightApp_Application.h>
56 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
57
58 #include <SVTK_ViewWindow.h>
59
60 // OCCT includes
61 #include <BRep_Tool.hxx>
62 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
63 #include <gp_Pnt.hxx>
64 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
65
66 // Qt includes
67 #include <QButtonGroup>
68 #include <QGroupBox>
69 #include <QLabel>
70 #include <QLineEdit>
71 #include <QPushButton>
72 #include <QToolButton>
73 #include <QRadioButton>
74 #include <QCheckBox>
75 #include <QListWidget>
76 #include <QVBoxLayout>
77 #include <QHBoxLayout>
78 #include <QGridLayout>
79 #include <QKeyEvent>
80
81 // IDL includes
82 #include <SALOMEconfig.h>
83 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
84 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
85
86 #define SPACING 6
87 #define MARGIN  11
88
89 class SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SetBusy
90 {
91 public:
92   SetBusy( SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg* _dlg )
93   {
94     myDlg = _dlg; 
95     myDlg->myBusy = true;
96   }
97   
98   ~SetBusy()
99   { 
100     myDlg->myBusy = false;
101   }
102   
103 private:
104   SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg* myDlg;
105 };
106
107 //=================================================================================
108 // function : SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg()
109 // purpose  : constructor
110 //=================================================================================
111 SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg( SMESHGUI* theModule )
112   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
113     mySMESHGUI( theModule ),
114     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
115     myFilterDlg( 0 )
116 {
117   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
118   QPixmap edgeImage   ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
119   QPixmap faceImage   ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
120   QPixmap selectImage ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
121   QPixmap addImage    ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_APPEND")));
122   QPixmap removeImage ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_REMOVE")));
123
124   myType = -1;
125
126   setModal( false );
127   setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
128   setWindowTitle(tr("EXTRUSION_ALONG_PATH"));
129   setSizeGripEnabled(true);
130
131   QVBoxLayout* topLayout = new QVBoxLayout(this);
132   topLayout->setSpacing(SPACING);
133   topLayout->setMargin(MARGIN);
134
135   /***************************************************************/
136   // Elements type group box (1d / 2d elements)
137   ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_EXTRUSION"), this);
138   GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
139   QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
140   ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING); ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
141
142   Elements1dRB = new QRadioButton(ConstructorsBox);
143   Elements1dRB->setIcon(edgeImage);
144   Elements2dRB = new QRadioButton(ConstructorsBox);
145   Elements2dRB->setIcon(faceImage);
146   Elements1dRB->setChecked(true);
147
148   // layouting
149   ConstructorsBoxLayout->addWidget(Elements1dRB);
150   ConstructorsBoxLayout->addWidget(Elements2dRB);
151   GroupConstructors->addButton(Elements1dRB,  0);
152   GroupConstructors->addButton(Elements2dRB, 1);
153
154   /***************************************************************/
155   // Arguments group box
156   GroupArguments = new QGroupBox(tr("EXTRUSION_1D"), this);
157   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
158   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING); GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
159
160   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
161
162   // Controls for elements selection
163   ElementsLab = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
164
165   SelectElementsButton = new QToolButton(GroupArguments);
166   SelectElementsButton->setIcon(selectImage);
167
168   ElementsLineEdit = new QLineEdit(GroupArguments);
169   ElementsLineEdit->setValidator(myIdValidator);
170   ElementsLineEdit->setMaxLength(-1);
171   myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
172   connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
173
174   // Controls for the whole mesh selection
175   MeshCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
176
177   // Controls for path selection
178   PathGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_PATH"), GroupArguments);
179   QGridLayout* PathGrpLayout = new QGridLayout(PathGrp);
180   PathGrpLayout->setSpacing(SPACING); PathGrpLayout->setMargin(MARGIN);
181
182   // Controls for path mesh selection
183   QLabel* PathMeshLab = new QLabel(tr("SMESH_PATH_MESH"), PathGrp);
184
185   SelectPathMeshButton = new QToolButton(PathGrp);
186   SelectPathMeshButton->setIcon(selectImage);
187
188   PathMeshLineEdit = new QLineEdit(PathGrp);
189   PathMeshLineEdit->setReadOnly(true);
190
191   // Controls for path starting point selection
192   QLabel* StartPointLab = new QLabel(tr("SMESH_PATH_START"), PathGrp);
193
194   SelectStartPointButton = new QToolButton(PathGrp);
195   SelectStartPointButton->setIcon(selectImage);
196
197   StartPointLineEdit = new QLineEdit(PathGrp);
198   StartPointLineEdit->setValidator(new QIntValidator(this));
199
200   // layouting
201   PathGrpLayout->addWidget(PathMeshLab,            0, 0);
202   PathGrpLayout->addWidget(SelectPathMeshButton,   0, 1);
203   PathGrpLayout->addWidget(PathMeshLineEdit,       0, 2);
204   PathGrpLayout->addWidget(StartPointLab,          1, 0);
205   PathGrpLayout->addWidget(SelectStartPointButton, 1, 1);
206   PathGrpLayout->addWidget(StartPointLineEdit,     1, 2);
207
208   BasePointGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_BASE_POINT"), GroupArguments);
209   BasePointGrp->setCheckable(true);
210   BasePointGrp->setChecked(false);
211   QHBoxLayout* BasePointGrpLayout = new QHBoxLayout(BasePointGrp);
212   BasePointGrpLayout->setSpacing(SPACING); BasePointGrpLayout->setMargin(MARGIN);
213
214   SelectBasePointButton = new QToolButton(BasePointGrp);
215   SelectBasePointButton->setIcon(selectImage);
216
217   QLabel* XLab  = new QLabel(tr("SMESH_X"), BasePointGrp);
218   XSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
219   QLabel* YLab  = new QLabel(tr("SMESH_Y"), BasePointGrp);
220   YSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
221   QLabel* ZLab  = new QLabel(tr("SMESH_Z"), BasePointGrp);
222   ZSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
223
224   // layouting
225   BasePointGrpLayout->addWidget(SelectBasePointButton);
226   BasePointGrpLayout->addWidget(XLab);
227   BasePointGrpLayout->addWidget(XSpin);
228   BasePointGrpLayout->addWidget(YLab);
229   BasePointGrpLayout->addWidget(YSpin);
230   BasePointGrpLayout->addWidget(ZLab);
231   BasePointGrpLayout->addWidget(ZSpin);
232
233   AnglesGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ANGLES"), GroupArguments);
234   AnglesGrp->setCheckable(true);
235   AnglesGrp->setChecked(false);
236   QGridLayout* AnglesGrpLayout = new QGridLayout(AnglesGrp);
237   AnglesGrpLayout->setSpacing(SPACING); AnglesGrpLayout->setMargin(MARGIN);
238
239   AnglesList = new QListWidget(AnglesGrp);
240   AnglesList->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
241
242   AddAngleButton = new QToolButton(AnglesGrp);
243   AddAngleButton->setIcon(addImage);
244
245   RemoveAngleButton = new QToolButton(AnglesGrp);
246   RemoveAngleButton->setIcon(removeImage);
247
248   AngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox(AnglesGrp);
249
250   LinearAnglesCheck = new QCheckBox(tr("LINEAR_ANGLES"), AnglesGrp);
251
252   // layouting
253   AnglesGrpLayout->addWidget(AnglesList,        0, 0, 4, 1);
254   AnglesGrpLayout->addWidget(AddAngleButton,    0, 1);
255   AnglesGrpLayout->addWidget(RemoveAngleButton, 2, 1);
256   AnglesGrpLayout->addWidget(AngleSpin,         0, 2);
257   AnglesGrpLayout->addWidget(LinearAnglesCheck, 4, 0);
258   AnglesGrpLayout->setRowMinimumHeight(1, 10);
259   AnglesGrpLayout->setRowStretch(3, 10);
260
261   // CheckBox for groups generation
262   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
263   MakeGroupsCheck->setChecked(true);
264
265   // layouting
266   GroupArgumentsLayout->addWidget(ElementsLab,          0, 0);
267   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
268   GroupArgumentsLayout->addWidget(ElementsLineEdit,     0, 2);
269   GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 3);
270   GroupArgumentsLayout->addWidget(MeshCheck,            1, 0, 1, 4);
271   GroupArgumentsLayout->addWidget(PathGrp,              2, 0, 1, 4);
272   GroupArgumentsLayout->addWidget(BasePointGrp,         3, 0, 1, 4);
273   GroupArgumentsLayout->addWidget(AnglesGrp,            4, 0, 1, 4);
274   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 0, 1, 4);
275
276   /***************************************************************/
277   // common buttons group box
278   GroupButtons = new QGroupBox(this);
279   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
280   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING); GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
281
282   OkButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
283   OkButton->setAutoDefault(true);
284   OkButton->setDefault(true);
285
286   ApplyButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
287   ApplyButton->setAutoDefault(true);
288
289   CloseButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
290   CloseButton->setAutoDefault(true);
291
292   HelpButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
293   HelpButton->setAutoDefault(true);
294
295   // layouting
296   GroupButtonsLayout->addWidget(OkButton);
297   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
298   GroupButtonsLayout->addWidget(ApplyButton);
299   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
300   GroupButtonsLayout->addStretch();
301   GroupButtonsLayout->addWidget(CloseButton);
302   GroupButtonsLayout->addWidget(HelpButton);
303
304   /***************************************************************/
305   // layouting
306   topLayout->addWidget(ConstructorsBox);
307   topLayout->addWidget(GroupArguments);
308   topLayout->addWidget(GroupButtons);
309
310   /***************************************************************/
311   // Initialisations
312   XSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
313   YSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
314   ZSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
315   AngleSpin->RangeStepAndValidator(-180.0, 180.0, 5.0, "angle_precision");
316
317   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
318
319   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
320
321   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
322   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
323   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
324
325   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
326   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
327   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
328
329   myElementsFilter = new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
330   //myPathMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESH);
331   myPathMeshFilter = new SMESH_TypeFilter(MESHorSUBMESH);
332
333   myHelpFileName = "extrusion_along_path_page.html";
334
335   Init();
336
337   /***************************************************************/
338   // signals-slots connections
339   connect(OkButton,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
340   connect(CloseButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
341   connect(ApplyButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
342   connect(HelpButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
343
344   connect(AddAngleButton,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnAngleAdded()));
345   connect(RemoveAngleButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnAngleRemoved()));
346
347   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
348
349   connect(SelectElementsButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
350   connect(SelectPathMeshButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
351   connect(SelectStartPointButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
352   connect(SelectBasePointButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
353
354   connect(mySMESHGUI,  SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
355   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
356   connect(mySMESHGUI,  SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),        this, SLOT(reject()));
357
358   connect(ElementsLineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
359           SLOT(onTextChange(const QString&)));
360   connect(StartPointLineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
361           SLOT(onTextChange(const QString&)));
362
363   connect(MeshCheck,      SIGNAL(toggled(bool)), SLOT(onSelectMesh()));
364
365   AnglesList->installEventFilter(this);
366   ElementsLineEdit->installEventFilter(this);
367   StartPointLineEdit->installEventFilter(this);
368   XSpin->editor()->installEventFilter(this);
369   YSpin->editor()->installEventFilter(this);
370   ZSpin->editor()->installEventFilter(this);
371 }
372
373 //=================================================================================
374 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg()
375 // purpose  : destructor
376 //=================================================================================
377 SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::~SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg()
378 {
379   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
380   if ( myFilterDlg != 0 ) {
381     myFilterDlg->setParent( 0 );
382     delete myFilterDlg;
383   }
384 }
385
386 //=================================================================================
387 // function : Init()
388 // purpose  : initialization
389 //=================================================================================
390 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::Init (bool ResetControls)
391 {
392   myBusy = false;
393   myEditCurrentArgument = 0;
394
395   myMesh      = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
396   myIDSource  = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
397   myMeshActor = 0;
398   myPath  = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
399
400   ElementsLineEdit->clear();
401   PathMeshLineEdit->clear();
402   StartPointLineEdit->clear();
403
404   if (ResetControls) {
405     XSpin->SetValue(0.0);
406     YSpin->SetValue(0.0);
407     ZSpin->SetValue(0.0);
408
409     AngleSpin->SetValue(45);
410     MeshCheck->setChecked(false);
411     ConstructorsClicked(0);
412     onSelectMesh();
413   }
414   SetEditCurrentArgument(0);
415 }
416
417 //=================================================================================
418 // function : ConstructorsClicked()
419 // purpose  : Called when user changes type of elements (1d / 2d)
420 //=================================================================================
421 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ConstructorsClicked (int type)
422 {
423   if (myType == type) return;
424
425   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
426
427   if (type == 0)
428     GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
429   else if (type == 1)
430     GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
431
432   // clear elements ID list
433   if (!MeshCheck->isChecked()) {
434     ElementsLineEdit->clear();
435   }
436   // set selection mode if necessary
437   if (myEditCurrentArgument == ElementsLineEdit) {
438     mySelectionMgr->clearSelected();
439     mySelectionMgr->clearFilters();
440     SMESH::SetPickable();
441
442     SMESH::SetPointRepresentation(false);
443     if (MeshCheck->isChecked()) {
444       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
445         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
446       mySelectionMgr->installFilter(myElementsFilter);
447     } else {
448       if (type == 0)
449         {
450           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
451             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
452         }
453       if (type == 1)
454         {
455           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
456             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
457         }
458     }
459   }
460   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
461
462   myType = type;
463 }
464
465 //=================================================================================
466 // function : ClickOnApply()
467 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
468 //=================================================================================
469 bool SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ClickOnApply()
470 {
471   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
472     return false;
473
474   //if (myMesh->_is_nil() || MeshCheck->isChecked() && myIDSource->_is_nil() ||
475   //    !myMeshActor || myPathMesh->_is_nil() || myPathShape->_is_nil())
476   if ( myMesh->_is_nil() || MeshCheck->isChecked() && myIDSource->_is_nil() ||
477        /*!myMeshActor ||*/ myPath->_is_nil() )
478     return false;
479
480   if (!isValid())
481     return false;
482
483   SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
484
485   if (!MeshCheck->isChecked()) {
486     // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is off ->
487     // use only elements of given type selected by user
488
489     SMDS_Mesh* aMesh;
490     if ( myMeshActor )
491       aMesh = myMeshActor->GetObject()->GetMesh();
492
493     if (aMesh) {
494       QStringList aListElementsId = ElementsLineEdit->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
495       anElementsId = new SMESH::long_array;
496       anElementsId->length(aListElementsId.count());
497       bool bOk;
498       int j = 0;
499       for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++) {
500         long ind = aListElementsId[ i ].toLong(&bOk);
501         if  (bOk) {
502           const SMDS_MeshElement* e = aMesh->FindElement(ind);
503           if (e) {
504             bool typeMatch = Elements1dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Edge ||
505                              Elements2dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Face;
506             if (typeMatch)
507               anElementsId[ j++ ] = ind;
508           }
509         }
510       }
511       anElementsId->length(j);
512     }
513
514     if (anElementsId->length() <= 0) {
515       return false;
516     }
517   }
518
519   if (StartPointLineEdit->text().trimmed().isEmpty()) {
520     return false;
521   }
522
523   bool bOk;
524   long aNodeStart = StartPointLineEdit->text().toLong(&bOk);
525   if (!bOk) {
526     return false;
527   }
528
529   QStringList aParameters;
530
531   // get angles
532   SMESH::double_array_var anAngles = new SMESH::double_array;
533   if (AnglesGrp->isChecked()) {
534     anAngles->length(myAnglesList.count());
535     int j = 0;
536     for (int i = 0; i < myAnglesList.count(); i++) {
537       double angle = myAnglesList[i];
538       anAngles[ j++ ] = angle*PI/180;
539       aParameters << AnglesList->item(i)->text();
540     }
541     anAngles->length(j);
542   }
543
544   // get base point
545   SMESH::PointStruct aBasePoint;
546   if (BasePointGrp->isChecked()) {
547     aBasePoint.x = XSpin->GetValue();
548     aBasePoint.y = YSpin->GetValue();
549     aBasePoint.z = ZSpin->GetValue();
550   }
551
552   aParameters << XSpin->text();
553   aParameters << YSpin->text();
554   aParameters << ZSpin->text();
555
556   try {
557     SUIT_OverrideCursor wc;
558     SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
559     //if ( LinearAnglesCheck->isChecked() ) {
560     //  anAngles = aMeshEditor->LinearAnglesVariation( myPathMesh, myPathShape, anAngles );
561     //}
562
563     SMESH::SMESH_MeshEditor::Extrusion_Error retVal;
564     /*
565     if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) {
566       if( MeshCheck->isChecked() ) {
567         if( GetConstructorId() == 0 )
568           SMESH::ListOfGroups_var groups = 
569             aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObject1DMakeGroups(myIDSource, myPathMesh,
570                                                               myPathShape, aNodeStart,
571                                                               AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
572                                                               BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint, retVal);
573         else
574           SMESH::ListOfGroups_var groups = 
575             aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObject2DMakeGroups(myIDSource, myPathMesh,
576                                                               myPathShape, aNodeStart,
577                                                               AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
578                                                               BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint, retVal);
579       }
580       else
581         SMESH::ListOfGroups_var groups = 
582           aMeshEditor->ExtrusionAlongPathMakeGroups(anElementsId, myPathMesh,
583                                                     myPathShape, aNodeStart,
584                                                     AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
585                                                     BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint, retVal);
586     }
587     else {
588       if( MeshCheck->isChecked() ) {
589         if( GetConstructorId() == 0 )
590           retVal = aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObject1D(myIDSource, myPathMesh,
591                                                            myPathShape, aNodeStart,
592                                                            AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
593                                                            BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint);
594         else
595           retVal = aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObject2D(myIDSource, myPathMesh,
596                                                            myPathShape, aNodeStart,
597                                                            AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
598                                                            BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint);
599       }
600       else
601         retVal = aMeshEditor->ExtrusionAlongPath(anElementsId, myPathMesh,
602                                                  myPathShape, aNodeStart,
603                                                  AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
604                                                  BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint);
605     }
606     */
607
608     bool NeedGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
609     SMESH::ElementType ElemType = SMESH::FACE;
610     if( GetConstructorId() == 0 )
611       ElemType = SMESH::EDGE;
612     if( !MeshCheck->isChecked() ) {
613       SMESH::ListOfGroups_var groups = 
614         aMeshEditor->ExtrusionAlongPathX(anElementsId, myPath, aNodeStart, AnglesGrp->isChecked(),
615                                          anAngles, LinearAnglesCheck->isChecked(),
616                                          BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint,
617                                          NeedGroups, ElemType, retVal);
618     }
619     else {
620       SMESH::ListOfGroups_var groups = 
621         aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObjX(myIDSource, myPath, aNodeStart, AnglesGrp->isChecked(),
622                                           anAngles, LinearAnglesCheck->isChecked(),
623                                           BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint,
624                                           NeedGroups, ElemType, retVal);
625     }
626
627
628     if( retVal == SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_OK )
629       myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
630
631     //wc.stop();
632     wc.suspend();
633     switch (retVal) {
634     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_NO_ELEMENTS:
635       SUIT_MessageBox::warning(this,
636                                tr("SMESH_ERROR"),
637                                tr("NO_ELEMENTS_SELECTED"));
638       return false; break;
639     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_PATH_NOT_EDGE:
640       SUIT_MessageBox::warning(this,
641                                tr("SMESH_ERROR"),
642                                tr("SELECTED_PATH_IS_NOT_EDGE"));
643       return false; break;
644     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_BAD_PATH_SHAPE:
645       SUIT_MessageBox::warning(this,
646                                tr("SMESH_ERROR"),
647                                tr("BAD_SHAPE_TYPE"));
648       return false; break;
649     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_BAD_STARTING_NODE:
650       SUIT_MessageBox::warning(this,
651                                tr("SMESH_ERROR"),
652                                tr("EXTR_BAD_STARTING_NODE"));
653       return false; break;
654     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER:
655       SUIT_MessageBox::warning(this,
656                                tr("SMESH_ERROR"),
657                                tr("WRONG_ANGLES_NUMBER"));
658       return false; break;
659     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_CANT_GET_TANGENT:
660       SUIT_MessageBox::warning(this,
661                                tr("SMESH_ERROR"),
662                                tr("CANT_GET_TANGENT"));
663       return false; break;
664     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_OK:
665       break;
666     }
667   } catch (...) {
668     return false;
669   }
670
671   //mySelectionMgr->clearSelected();
672   if ( myMeshActor )
673     SMESH::Update( myMeshActor->getIO(), myMeshActor->GetVisibility() );
674     
675   SMESHGUI::Modified();
676
677   if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
678     mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
679   //SMESH::UpdateView();
680   Init(false);
681   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
682   return true;
683 }
684
685 //=================================================================================
686 // function : ClickOnOk()
687 // purpose  : Called when user presses <OK> button
688 //=================================================================================
689 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ClickOnOk()
690 {
691   if (ClickOnApply())
692     reject();
693 }
694
695 //=================================================================================
696 // function : ClickOnHelp()
697 // purpose  :
698 //=================================================================================
699 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ClickOnHelp()
700 {
701   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
702   if (app) 
703     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
704   else {
705     QString platform;
706 #ifdef WIN32
707     platform = "winapplication";
708 #else
709     platform = "application";
710 #endif
711     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
712                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
713                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
714                                                                  platform)).
715                              arg(myHelpFileName));
716   }
717 }
718
719 //=================================================================================
720 // function : reject()
721 // purpose  : Called when dialog box is closed
722 //=================================================================================
723 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::reject()
724 {
725   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
726   mySelectionMgr->clearFilters();
727   //mySelectionMgr->clearSelected();
728   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
729     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
730     SMESH::SetPointRepresentation(false);
731     SMESH::SetPickable();
732   }
733   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
734     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
735   mySMESHGUI->ResetState();
736   QDialog::reject();
737 }
738
739 //=======================================================================
740 // function : onTextChange()
741 // purpose  :
742 //=======================================================================
743 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
744 {
745   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
746
747   // return if busy
748   if (myBusy) return;
749
750   // set busy flag
751   SetBusy sb (this);
752
753   if (send != StartPointLineEdit && send != ElementsLineEdit)
754     send = ElementsLineEdit;
755
756   if (send == ElementsLineEdit && myEditCurrentArgument == ElementsLineEdit) {
757     // hilight entered elements
758     SMDS_Mesh* aMesh = 0;
759     if (myMeshActor)
760       aMesh = myMeshActor->GetObject()->GetMesh();
761
762     if (aMesh) {
763       //mySelectionMgr->clearSelected();
764       //mySelectionMgr->AddIObject(myMeshActor->getIO());
765       SALOME_ListIO aList;
766       aList.Append(myMeshActor->getIO());
767       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
768
769       QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
770       bool bOk;
771       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myMeshActor->getIO();
772       TColStd_MapOfInteger newIndices;
773       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
774         long ind = aListId[ i ].toLong(&bOk);
775         if (bOk) {
776           const SMDS_MeshElement* e = aMesh->FindElement(ind);
777           if (e) {
778             // check also type of element
779             bool typeMatch = Elements1dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Edge ||
780                              Elements2dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Face;
781             if (typeMatch)
782               newIndices.Add(e->GetID());
783           }
784         }
785       }
786       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
787       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
788         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
789     }
790   }
791   else if (send == StartPointLineEdit &&
792              myEditCurrentArgument == StartPointLineEdit) {
793     if (!myPath->_is_nil()) {
794       SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPath);
795       SMDS_Mesh* aMesh = 0;
796       if (aPathActor)
797         aMesh = aPathActor->GetObject()->GetMesh();
798       if (aMesh) {
799         //mySelectionMgr->clearSelected();
800         //mySelectionMgr->AddIObject(aPathActor->getIO());
801         SALOME_ListIO aList;
802         aList.Append(aPathActor->getIO());
803         mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
804
805         bool bOk;
806         long ind = theNewText.toLong(&bOk);
807         if (bOk) {
808           const SMDS_MeshNode* n = aMesh->FindNode(ind);
809           if (n) {
810             //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(aPathActor->getIO(), n->GetID())) {
811             TColStd_MapOfInteger newIndices;
812             newIndices.Add(n->GetID());
813             mySelector->AddOrRemoveIndex( aPathActor->getIO(), newIndices, false );
814             if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
815               aViewWindow->highlight( aPathActor->getIO(), true, true );
816           }
817         }
818       }
819     }
820   }
821 }
822
823 //=================================================================================
824 // function : SelectionIntoArgument()
825 // purpose  : Called when selection as changed or other case
826 //=================================================================================
827 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SelectionIntoArgument()
828 {
829   if (myBusy) return;
830
831   // return if dialog box is inactive
832   if (!GroupButtons->isEnabled())
833     return;
834
835   // selected objects count
836   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
837   int nbSel = aList.Extent();
838   if (nbSel != 1)
839     return;
840
841   // set busy flag
842   SetBusy sb (this);
843
844   if (myEditCurrentArgument == ElementsLineEdit) {
845     // we are now selecting mesh elements (or whole mesh/submesh/group)
846     // reset
847     ElementsLineEdit->clear();
848     myMesh      = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
849     myIDSource  = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
850     myMeshActor = 0;
851
852     // try to get mesh from selection
853     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
854     myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
855     if (myMesh->_is_nil())
856       return;
857
858     // MakeGroups is available if there are groups
859     if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
860       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
861       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
862     } else {
863       MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
864     }
865     // find actor
866     myMeshActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
867     if (!myMeshActor && !MeshCheck->isChecked())
868       return;
869
870     if (MeshCheck->isChecked()) {
871       // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is on ->
872       // get ID source and put it's name to the edit box
873       QString aString;
874       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
875
876       myIDSource = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
877       ElementsLineEdit->setText(aString);
878     } else {
879       // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is off ->
880       // try to get selected elements IDs
881       QString aString;
882       //int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelectionMgr, aString);
883       SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
884       ElementsLineEdit->setText(aString);
885     }
886   }
887   else if (myEditCurrentArgument == PathMeshLineEdit) {
888     // we are now selecting path mesh
889     // reset
890     PathMeshLineEdit->clear();
891     myPath = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
892     StartPointLineEdit->clear();
893     
894     // try to get mesh from selection
895     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
896     myPath = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
897     if( myPath->_is_nil() )
898       return;
899     
900     QString aString;
901     SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
902     PathMeshLineEdit->setText(aString);
903   }
904   else if (myEditCurrentArgument == StartPointLineEdit) {
905     // we are now selecting start point of path
906     // reset
907     StartPointLineEdit->clear();
908
909     // return if path mesh or path shape is not yet selected
910     if( myPath->_is_nil() )
911       return;
912
913     // try to get shape from selection
914     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
915
916     SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPath);
917     if ( !aPathActor )
918       return;
919     
920     QString aString;
921     int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aPathActor->getIO(), aString);
922     if (aNbUnits == 1)
923       StartPointLineEdit->setText(aString.trimmed());
924
925   } else if (myEditCurrentArgument == XSpin) {
926     // we are now selecting base point
927     // reset is not performed here!
928
929     // return if is not enabled
930     if (!BasePointGrp->isChecked())
931       return;
932
933     // try to get shape from selection
934     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
935
936     // check if geom vertex is selected
937     GEOM::GEOM_Object_var aGeomObj = SMESH::IObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>(IO);
938     TopoDS_Vertex aVertex;
939     if (!aGeomObj->_is_nil()) {
940       if (aGeomObj->IsShape() && GEOMBase::GetShape(aGeomObj, aVertex) && !aVertex.IsNull()) {
941         gp_Pnt aPnt = BRep_Tool::Pnt(aVertex);
942         XSpin->SetValue(aPnt.X());
943         YSpin->SetValue(aPnt.Y());
944         ZSpin->SetValue(aPnt.Z());
945       }
946       return;
947     }
948
949     // check if smesh node is selected
950     SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
951     if (aMesh->_is_nil())
952       return;
953
954     QString aString;
955     int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myMeshActor->getIO(), aString);
956     // return if more than one node is selected
957     if (aNbUnits != 1)
958       return;
959
960     SMESH_Actor* aMeshActor = SMESH::FindActorByObject(aMesh);
961     if (!aMeshActor)
962       return;
963
964     SMDS_Mesh* mesh = aMeshActor->GetObject()->GetMesh();
965     if (!mesh)
966       return;
967
968     const SMDS_MeshNode* n = mesh->FindNode(aString.toLong());
969     if (!n)
970       return;
971
972     XSpin->SetValue(n->X());
973     YSpin->SetValue(n->Y());
974     ZSpin->SetValue(n->Z());
975   }
976 }
977
978 //=================================================================================
979 // function : SetEditCurrentArgument()
980 // purpose  :
981 //=================================================================================
982 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SetEditCurrentArgument()
983 {
984   QToolButton* send = (QToolButton*)sender();
985   if (send != SelectElementsButton   &&
986       send != SelectPathMeshButton   &&
987       send != SelectStartPointButton &&
988       send != SelectBasePointButton)
989     return;
990   SetEditCurrentArgument(send);
991 }
992
993 //=================================================================================
994 // function : SetEditCurrentArgument()
995 // purpose  :
996 //=================================================================================
997 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SetEditCurrentArgument (QToolButton* button)
998 {
999   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
1000   //  mySelectionMgr->clearSelected();
1001   mySelectionMgr->clearFilters();
1002   SMESH::SetPickable();
1003
1004   if (button == SelectElementsButton) {
1005     myEditCurrentArgument = ElementsLineEdit;
1006     SMESH::SetPointRepresentation(false);
1007     if (MeshCheck->isChecked()) {
1008       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1009         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1010       mySelectionMgr->installFilter(myElementsFilter);
1011     } else {
1012       if (Elements1dRB->isChecked())
1013         {
1014           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1015             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
1016         }
1017       else if (Elements2dRB->isChecked())
1018         {
1019           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1020             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
1021         }
1022     }
1023   } else if (button == SelectPathMeshButton) {
1024     myEditCurrentArgument = PathMeshLineEdit;
1025     SMESH::SetPointRepresentation(false);
1026     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1027       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1028     mySelectionMgr->installFilter(myPathMeshFilter);
1029   }
1030   else if (button == SelectStartPointButton) {
1031     myEditCurrentArgument = StartPointLineEdit;
1032     //if (!myPathMesh->_is_nil()) {
1033     if (!myPath->_is_nil()) {
1034       SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPath);
1035       if (aPathActor) {
1036         SMESH::SetPointRepresentation(true);
1037         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1038           aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
1039         SMESH::SetPickable(aPathActor);
1040       }
1041     }
1042   }
1043   else if (button == SelectBasePointButton) {
1044     myEditCurrentArgument = XSpin;
1045     SMESH::SetPointRepresentation(true);
1046     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1047       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
1048
1049     SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter(MESHorSUBMESH);
1050     SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter(GROUP);
1051     SMESH_NumberFilter* aVertexFilter      = new SMESH_NumberFilter ("GEOM", TopAbs_SHAPE,
1052                                                                      -1, TopAbs_VERTEX);
1053     QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
1054     if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
1055     if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
1056     if (aVertexFilter)        aListOfFilters.append(aVertexFilter);
1057
1058     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_LogicalFilter
1059                                   (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR));
1060   }
1061
1062   if (myEditCurrentArgument && !myEditCurrentArgument->hasFocus())
1063     myEditCurrentArgument->setFocus();
1064
1065   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
1066   SelectionIntoArgument();
1067 }
1068
1069 //=================================================================================
1070 // function : DeactivateActiveDialog()
1071 // purpose  : Deactivates this dialog
1072 //=================================================================================
1073 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::DeactivateActiveDialog()
1074 {
1075   if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
1076     ConstructorsBox->setEnabled(false);
1077     GroupArguments->setEnabled(false);
1078     GroupButtons->setEnabled(false);
1079     mySMESHGUI->ResetState();
1080     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
1081   }
1082 }
1083
1084 //=================================================================================
1085 // function : ActivateThisDialog()
1086 // purpose  : Activates this dialog
1087 //=================================================================================
1088 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ActivateThisDialog()
1089 {
1090   // Emit a signal to deactivate the active dialog
1091   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
1092   ConstructorsBox->setEnabled(true);
1093   GroupArguments->setEnabled(true);
1094   GroupButtons->setEnabled(true);
1095
1096   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
1097
1098   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
1099   SelectionIntoArgument();
1100 }
1101
1102 //=================================================================================
1103 // function : enterEvent()
1104 // purpose  : Mouse enter event
1105 //=================================================================================
1106 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::enterEvent (QEvent*)
1107 {
1108   if (!ConstructorsBox->isEnabled())
1109     ActivateThisDialog();
1110 }
1111
1112 //=======================================================================
1113 // function : onSelectMesh()
1114 // purpose  :
1115 //=======================================================================
1116 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::onSelectMesh()
1117 {
1118   bool toSelectMesh = MeshCheck->isChecked();
1119
1120   ElementsLineEdit->setReadOnly(toSelectMesh);
1121   ElementsLineEdit->setValidator(toSelectMesh ? 0 : myIdValidator);
1122   ElementsLab->setText(toSelectMesh ? tr("SMESH_NAME") : tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
1123   ElementsLineEdit->clear();
1124   myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
1125
1126   SetEditCurrentArgument(SelectElementsButton);
1127 }
1128
1129 //=================================================================================
1130 // function : GetConstructorId()
1131 // purpose  :
1132 //=================================================================================
1133 int SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::GetConstructorId()
1134 {
1135   return GroupConstructors->checkedId();
1136 }
1137
1138 //=======================================================================
1139 // function : OnAngleAdded()
1140 // purpose  : Called when user adds angle to the list
1141 //=======================================================================
1142 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::OnAngleAdded()
1143 {
1144   QString msg;
1145   if( !AngleSpin->isValid( msg, true ) ) {
1146     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1147     if ( !msg.isEmpty() )
1148       str += "\n" + msg;
1149     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1150     return;
1151   }
1152   AnglesList->addItem(AngleSpin->text());
1153   myAnglesList.append(AngleSpin->GetValue());
1154
1155   updateLinearAngles();
1156 }
1157
1158 //=======================================================================
1159 // function : OnAngleRemoved()
1160 // purpose  : Called when user removes angle(s) from the list
1161 //=======================================================================
1162 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::OnAngleRemoved()
1163 {
1164   QList<QListWidgetItem*> aList = AnglesList->selectedItems();
1165   QListWidgetItem* anItem;
1166   foreach(anItem, aList) {
1167     myAnglesList.removeAt(AnglesList->row(anItem));
1168     delete anItem;
1169   }
1170
1171   updateLinearAngles();
1172 }
1173
1174 //=================================================================================
1175 // function : eventFilter()
1176 // purpose  : event filter ???
1177 //=================================================================================
1178 bool SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
1179 {
1180   if (event->type() == QEvent::KeyPress) {
1181     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
1182     if (object == AnglesList) {
1183       if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
1184         OnAngleRemoved();
1185     }
1186   }
1187   else if (event->type() == QEvent::FocusIn) {
1188     if (object == ElementsLineEdit) {
1189       if (myEditCurrentArgument != ElementsLineEdit)
1190         SetEditCurrentArgument(SelectElementsButton);
1191     }
1192     else if (object == StartPointLineEdit) {
1193       if (myEditCurrentArgument != StartPointLineEdit)
1194         SetEditCurrentArgument(SelectStartPointButton);
1195     }
1196     else if (object == XSpin->editor() || object == YSpin->editor() || object == ZSpin->editor()) {
1197       if (myEditCurrentArgument != XSpin)
1198         SetEditCurrentArgument(SelectBasePointButton);
1199     }
1200   }
1201   return QDialog::eventFilter(object, event);
1202 }
1203
1204 //=================================================================================
1205 // function : keyPressEvent()
1206 // purpose  :
1207 //=================================================================================
1208 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1209 {
1210   QDialog::keyPressEvent( e );
1211   if ( e->isAccepted() )
1212     return;
1213
1214   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1215     e->accept();
1216     ClickOnHelp();
1217   }
1218 }
1219
1220 //=================================================================================
1221 // function : setFilters()
1222 // purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
1223 //=================================================================================
1224 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::setFilters()
1225 {
1226   if(myMesh->_is_nil()) {
1227     SUIT_MessageBox::critical(this,
1228                               tr("SMESH_ERROR"),
1229                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
1230    return;
1231   }
1232   if ( !myFilterDlg )
1233   {
1234     QList<int> types;  
1235     types.append( SMESH::EDGE );
1236     types.append( SMESH::FACE );
1237     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, types );
1238   }
1239   myFilterDlg->Init( Elements1dRB->isChecked() ? SMESH::EDGE : SMESH::FACE );
1240
1241   myFilterDlg->SetSelection();
1242   myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
1243   myFilterDlg->SetSourceWg( ElementsLineEdit );
1244
1245   myFilterDlg->show();
1246 }
1247
1248 //=================================================================================
1249 // function : isValid
1250 // purpose  :
1251 //=================================================================================
1252 bool SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::isValid()
1253 {
1254   QString msg;
1255   bool ok = true;
1256   ok = XSpin->isValid( msg, true ) && ok;
1257   ok = YSpin->isValid( msg, true ) && ok;
1258   ok = ZSpin->isValid( msg, true ) && ok;
1259
1260   if( !ok ) {
1261     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1262     if ( !msg.isEmpty() )
1263       str += "\n" + msg;
1264     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1265     return false;
1266   }
1267   return true;
1268 }
1269
1270 //=================================================================================
1271 // function : updateLinearAngles
1272 // purpose  :
1273 //=================================================================================
1274 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::updateLinearAngles()
1275 {
1276   bool enableLinear = true;
1277   for( int row = 0, nbRows = AnglesList->count(); row < nbRows; row++ ) {
1278     if( QListWidgetItem* anItem = AnglesList->item( row ) ) {
1279       enableLinear = false;
1280       anItem->text().toDouble(&enableLinear);
1281       if( !enableLinear )
1282         break;
1283     }
1284   }
1285   if( !enableLinear )
1286     LinearAnglesCheck->setChecked( false );
1287   LinearAnglesCheck->setEnabled( enableLinear );
1288 }