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correct previous integration (Porting to Python 2.6)
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
23 // File   : SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.cxx
24 // Author : Vadim SANDLER, Open CASCADE S.A.S.
25 // SMESH includes
26 //
27 #include "SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Utils.h"
31 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
34 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
36
37 #include <SMESH_Actor.h>
38 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
39 #include <SMESH_NumberFilter.hxx>
40 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
41
42 #include <SMDS_Mesh.hxx>
43
44 // SALOME GEOM includes
45 #include <GEOMBase.h>
46
47 // SALOME GUI includes
48 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
49 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
50 #include <SUIT_Desktop.h>
51 #include <SUIT_MessageBox.h>
52 #include <SUIT_Session.h>
53
54 #include <LightApp_Application.h>
55 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
56
57 #include <SVTK_ViewWindow.h>
58
59 // OCCT includes
60 #include <BRep_Tool.hxx>
61 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
62 #include <gp_Pnt.hxx>
63 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
64
65 // Qt includes
66 #include <QButtonGroup>
67 #include <QGroupBox>
68 #include <QLabel>
69 #include <QLineEdit>
70 #include <QPushButton>
71 #include <QToolButton>
72 #include <QRadioButton>
73 #include <QCheckBox>
74 #include <QListWidget>
75 #include <QVBoxLayout>
76 #include <QHBoxLayout>
77 #include <QGridLayout>
78 #include <QKeyEvent>
79
80 // IDL includes
81 #include <SALOMEconfig.h>
82 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
83 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
84
85 #define SPACING 6
86 #define MARGIN  11
87
88 class SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SetBusy
89 {
90 public:
91   SetBusy( SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg* _dlg )
92   {
93     myDlg = _dlg; 
94     myDlg->myBusy = true;
95   }
96   
97   ~SetBusy()
98   { 
99     myDlg->myBusy = false;
100   }
101   
102 private:
103   SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg* myDlg;
104 };
105
106 //=================================================================================
107 // function : SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg()
108 // purpose  : constructor
109 //=================================================================================
110 SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg( SMESHGUI* theModule )
111   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
112     mySMESHGUI( theModule ),
113     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
114     myFilterDlg( 0 )
115 {
116   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
117   QPixmap edgeImage   ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
118   QPixmap faceImage   ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
119   QPixmap selectImage ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
120   QPixmap addImage    ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_APPEND")));
121   QPixmap removeImage ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_REMOVE")));
122
123   myType = -1;
124
125   setModal( false );
126   setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
127   setWindowTitle(tr("EXTRUSION_ALONG_PATH"));
128   setSizeGripEnabled(true);
129
130   QVBoxLayout* topLayout = new QVBoxLayout(this);
131   topLayout->setSpacing(SPACING);
132   topLayout->setMargin(MARGIN);
133
134   /***************************************************************/
135   // Elements type group box (1d / 2d elements)
136   ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_EXTRUSION"), this);
137   GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
138   QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
139   ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING); ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
140
141   Elements1dRB = new QRadioButton(ConstructorsBox);
142   Elements1dRB->setIcon(edgeImage);
143   Elements2dRB = new QRadioButton(ConstructorsBox);
144   Elements2dRB->setIcon(faceImage);
145   Elements1dRB->setChecked(true);
146
147   // layouting
148   ConstructorsBoxLayout->addWidget(Elements1dRB);
149   ConstructorsBoxLayout->addWidget(Elements2dRB);
150   GroupConstructors->addButton(Elements1dRB,  0);
151   GroupConstructors->addButton(Elements2dRB, 1);
152
153   /***************************************************************/
154   // Arguments group box
155   GroupArguments = new QGroupBox(tr("EXTRUSION_1D"), this);
156   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
157   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING); GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
158
159   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
160
161   // Controls for elements selection
162   ElementsLab = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
163
164   SelectElementsButton = new QToolButton(GroupArguments);
165   SelectElementsButton->setIcon(selectImage);
166
167   ElementsLineEdit = new QLineEdit(GroupArguments);
168   ElementsLineEdit->setValidator(myIdValidator);
169   myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
170   connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
171
172   // Controls for the whole mesh selection
173   MeshCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
174
175   // Controls for path selection
176   PathGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_PATH"), GroupArguments);
177   QGridLayout* PathGrpLayout = new QGridLayout(PathGrp);
178   PathGrpLayout->setSpacing(SPACING); PathGrpLayout->setMargin(MARGIN);
179
180   // Controls for path mesh selection
181   QLabel* PathMeshLab = new QLabel(tr("SMESH_PATH_MESH"), PathGrp);
182
183   SelectPathMeshButton = new QToolButton(PathGrp);
184   SelectPathMeshButton->setIcon(selectImage);
185
186   PathMeshLineEdit = new QLineEdit(PathGrp);
187   PathMeshLineEdit->setReadOnly(true);
188
189   // Controls for path starting point selection
190   QLabel* StartPointLab = new QLabel(tr("SMESH_PATH_START"), PathGrp);
191
192   SelectStartPointButton = new QToolButton(PathGrp);
193   SelectStartPointButton->setIcon(selectImage);
194
195   StartPointLineEdit = new QLineEdit(PathGrp);
196   StartPointLineEdit->setValidator(new QIntValidator(this));
197
198   // layouting
199   PathGrpLayout->addWidget(PathMeshLab,            0, 0);
200   PathGrpLayout->addWidget(SelectPathMeshButton,   0, 1);
201   PathGrpLayout->addWidget(PathMeshLineEdit,       0, 2);
202   PathGrpLayout->addWidget(StartPointLab,          1, 0);
203   PathGrpLayout->addWidget(SelectStartPointButton, 1, 1);
204   PathGrpLayout->addWidget(StartPointLineEdit,     1, 2);
205
206   BasePointGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_BASE_POINT"), GroupArguments);
207   BasePointGrp->setCheckable(true);
208   BasePointGrp->setChecked(false);
209   QHBoxLayout* BasePointGrpLayout = new QHBoxLayout(BasePointGrp);
210   BasePointGrpLayout->setSpacing(SPACING); BasePointGrpLayout->setMargin(MARGIN);
211
212   SelectBasePointButton = new QToolButton(BasePointGrp);
213   SelectBasePointButton->setIcon(selectImage);
214
215   QLabel* XLab  = new QLabel(tr("SMESH_X"), BasePointGrp);
216   XSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
217   QLabel* YLab  = new QLabel(tr("SMESH_Y"), BasePointGrp);
218   YSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
219   QLabel* ZLab  = new QLabel(tr("SMESH_Z"), BasePointGrp);
220   ZSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
221
222   // layouting
223   BasePointGrpLayout->addWidget(SelectBasePointButton);
224   BasePointGrpLayout->addWidget(XLab);
225   BasePointGrpLayout->addWidget(XSpin);
226   BasePointGrpLayout->addWidget(YLab);
227   BasePointGrpLayout->addWidget(YSpin);
228   BasePointGrpLayout->addWidget(ZLab);
229   BasePointGrpLayout->addWidget(ZSpin);
230
231   AnglesGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ANGLES"), GroupArguments);
232   AnglesGrp->setCheckable(true);
233   AnglesGrp->setChecked(false);
234   QGridLayout* AnglesGrpLayout = new QGridLayout(AnglesGrp);
235   AnglesGrpLayout->setSpacing(SPACING); AnglesGrpLayout->setMargin(MARGIN);
236
237   AnglesList = new QListWidget(AnglesGrp);
238   AnglesList->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
239
240   AddAngleButton = new QToolButton(AnglesGrp);
241   AddAngleButton->setIcon(addImage);
242
243   RemoveAngleButton = new QToolButton(AnglesGrp);
244   RemoveAngleButton->setIcon(removeImage);
245
246   AngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox(AnglesGrp);
247
248   LinearAnglesCheck = new QCheckBox(tr("LINEAR_ANGLES"), AnglesGrp);
249
250   // layouting
251   AnglesGrpLayout->addWidget(AnglesList,        0, 0, 4, 1);
252   AnglesGrpLayout->addWidget(AddAngleButton,    0, 1);
253   AnglesGrpLayout->addWidget(RemoveAngleButton, 2, 1);
254   AnglesGrpLayout->addWidget(AngleSpin,         0, 2);
255   AnglesGrpLayout->addWidget(LinearAnglesCheck, 4, 0);
256   AnglesGrpLayout->setRowMinimumHeight(1, 10);
257   AnglesGrpLayout->setRowStretch(3, 10);
258
259   // CheckBox for groups generation
260   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
261   MakeGroupsCheck->setChecked(true);
262
263   // layouting
264   GroupArgumentsLayout->addWidget(ElementsLab,          0, 0);
265   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
266   GroupArgumentsLayout->addWidget(ElementsLineEdit,     0, 2);
267   GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 3);
268   GroupArgumentsLayout->addWidget(MeshCheck,            1, 0, 1, 4);
269   GroupArgumentsLayout->addWidget(PathGrp,              2, 0, 1, 4);
270   GroupArgumentsLayout->addWidget(BasePointGrp,         3, 0, 1, 4);
271   GroupArgumentsLayout->addWidget(AnglesGrp,            4, 0, 1, 4);
272   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 0, 1, 4);
273
274   /***************************************************************/
275   // common buttons group box
276   GroupButtons = new QGroupBox(this);
277   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
278   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING); GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
279
280   OkButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
281   OkButton->setAutoDefault(true);
282   OkButton->setDefault(true);
283
284   ApplyButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
285   ApplyButton->setAutoDefault(true);
286
287   CloseButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
288   CloseButton->setAutoDefault(true);
289
290   HelpButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
291   HelpButton->setAutoDefault(true);
292
293   // layouting
294   GroupButtonsLayout->addWidget(OkButton);
295   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
296   GroupButtonsLayout->addWidget(ApplyButton);
297   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
298   GroupButtonsLayout->addStretch();
299   GroupButtonsLayout->addWidget(CloseButton);
300   GroupButtonsLayout->addWidget(HelpButton);
301
302   /***************************************************************/
303   // layouting
304   topLayout->addWidget(ConstructorsBox);
305   topLayout->addWidget(GroupArguments);
306   topLayout->addWidget(GroupButtons);
307
308   /***************************************************************/
309   // Initialisations
310   XSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
311   YSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
312   ZSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
313   AngleSpin->RangeStepAndValidator(-180.0, 180.0, 5.0, 3);
314
315   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
316
317   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
318
319   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
320   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
321   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
322
323   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
324   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
325   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
326
327   myElementsFilter = new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
328   //myPathMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESH);
329   myPathMeshFilter = new SMESH_TypeFilter(MESHorSUBMESH);
330
331   myHelpFileName = "extrusion_along_path_page.html";
332
333   Init();
334
335   /***************************************************************/
336   // signals-slots connections
337   connect(OkButton,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
338   connect(CloseButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
339   connect(ApplyButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
340   connect(HelpButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
341
342   connect(AddAngleButton,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnAngleAdded()));
343   connect(RemoveAngleButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnAngleRemoved()));
344
345   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
346
347   connect(SelectElementsButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
348   connect(SelectPathMeshButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
349   connect(SelectStartPointButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
350   connect(SelectBasePointButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
351
352   connect(mySMESHGUI,  SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
353   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
354   connect(mySMESHGUI,  SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),        this, SLOT(reject()));
355
356   connect(ElementsLineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
357           SLOT(onTextChange(const QString&)));
358   connect(StartPointLineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
359           SLOT(onTextChange(const QString&)));
360
361   connect(MeshCheck,      SIGNAL(toggled(bool)), SLOT(onSelectMesh()));
362
363   AnglesList->installEventFilter(this);
364   ElementsLineEdit->installEventFilter(this);
365   StartPointLineEdit->installEventFilter(this);
366   XSpin->editor()->installEventFilter(this);
367   YSpin->editor()->installEventFilter(this);
368   ZSpin->editor()->installEventFilter(this);
369 }
370
371 //=================================================================================
372 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg()
373 // purpose  : destructor
374 //=================================================================================
375 SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::~SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg()
376 {
377   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
378   if ( myFilterDlg != 0 ) {
379     myFilterDlg->setParent( 0 );
380     delete myFilterDlg;
381   }
382 }
383
384 //=================================================================================
385 // function : Init()
386 // purpose  : initialization
387 //=================================================================================
388 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::Init (bool ResetControls)
389 {
390   myBusy = false;
391   myEditCurrentArgument = 0;
392
393   myMesh      = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
394   myIDSource  = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
395   myMeshActor = 0;
396   myPath  = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
397
398   ElementsLineEdit->clear();
399   PathMeshLineEdit->clear();
400   StartPointLineEdit->clear();
401
402   if (ResetControls) {
403     XSpin->SetValue(0.0);
404     YSpin->SetValue(0.0);
405     ZSpin->SetValue(0.0);
406
407     AngleSpin->SetValue(45);
408     MeshCheck->setChecked(false);
409     ConstructorsClicked(0);
410     onSelectMesh();
411   }
412   SetEditCurrentArgument(0);
413 }
414
415 //=================================================================================
416 // function : ConstructorsClicked()
417 // purpose  : Called when user changes type of elements (1d / 2d)
418 //=================================================================================
419 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ConstructorsClicked (int type)
420 {
421   if (myType == type) return;
422
423   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
424
425   if (type == 0)
426     GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
427   else if (type == 1)
428     GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
429
430   // clear elements ID list
431   if (!MeshCheck->isChecked()) {
432     ElementsLineEdit->clear();
433   }
434   // set selection mode if necessary
435   if (myEditCurrentArgument == ElementsLineEdit) {
436     mySelectionMgr->clearSelected();
437     mySelectionMgr->clearFilters();
438     SMESH::SetPickable();
439
440     SMESH::SetPointRepresentation(false);
441     if (MeshCheck->isChecked()) {
442       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
443         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
444       mySelectionMgr->installFilter(myElementsFilter);
445     } else {
446       if (type == 0)
447         {
448           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
449             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
450         }
451       if (type == 1)
452         {
453           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
454             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
455         }
456     }
457   }
458   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
459
460   myType = type;
461 }
462
463 //=================================================================================
464 // function : ClickOnApply()
465 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
466 //=================================================================================
467 bool SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ClickOnApply()
468 {
469   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
470     return false;
471
472   //if (myMesh->_is_nil() || MeshCheck->isChecked() && myIDSource->_is_nil() ||
473   //    !myMeshActor || myPathMesh->_is_nil() || myPathShape->_is_nil())
474   if ( myMesh->_is_nil() || MeshCheck->isChecked() && myIDSource->_is_nil() ||
475        !myMeshActor || myPath->_is_nil() )
476     return false;
477
478   if (!isValid())
479     return false;
480
481   SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
482
483   if (!MeshCheck->isChecked()) {
484     // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is off ->
485     // use only elements of given type selected by user
486
487     SMDS_Mesh* aMesh = myMeshActor->GetObject()->GetMesh();
488     if (aMesh) {
489       QStringList aListElementsId = ElementsLineEdit->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
490       anElementsId = new SMESH::long_array;
491       anElementsId->length(aListElementsId.count());
492       bool bOk;
493       int j = 0;
494       for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++) {
495         long ind = aListElementsId[ i ].toLong(&bOk);
496         if  (bOk) {
497           const SMDS_MeshElement* e = aMesh->FindElement(ind);
498           if (e) {
499             bool typeMatch = Elements1dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Edge ||
500                              Elements2dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Face;
501             if (typeMatch)
502               anElementsId[ j++ ] = ind;
503           }
504         }
505       }
506       anElementsId->length(j);
507     }
508
509     if (anElementsId->length() <= 0) {
510       return false;
511     }
512   }
513
514   if (StartPointLineEdit->text().trimmed().isEmpty()) {
515     return false;
516   }
517
518   bool bOk;
519   long aNodeStart = StartPointLineEdit->text().toLong(&bOk);
520   if (!bOk) {
521     return false;
522   }
523
524   QStringList aParameters;
525
526   // get angles
527   SMESH::double_array_var anAngles = new SMESH::double_array;
528   if (AnglesGrp->isChecked()) {
529     anAngles->length(myAnglesList.count());
530     int j = 0;
531     for (int i = 0; i < myAnglesList.count(); i++) {
532       double angle = myAnglesList[i];
533       anAngles[ j++ ] = angle*PI/180;
534       aParameters << AnglesList->item(i)->text();
535     }
536     anAngles->length(j);
537   }
538
539   // get base point
540   SMESH::PointStruct aBasePoint;
541   if (BasePointGrp->isChecked()) {
542     aBasePoint.x = XSpin->GetValue();
543     aBasePoint.y = YSpin->GetValue();
544     aBasePoint.z = ZSpin->GetValue();
545   }
546
547   aParameters << XSpin->text();
548   aParameters << YSpin->text();
549   aParameters << ZSpin->text();
550
551   try {
552     SUIT_OverrideCursor wc;
553     SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
554     //if ( LinearAnglesCheck->isChecked() ) {
555     //  anAngles = aMeshEditor->LinearAnglesVariation( myPathMesh, myPathShape, anAngles );
556     //}
557
558     SMESH::SMESH_MeshEditor::Extrusion_Error retVal;
559     /*
560     if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) {
561       if( MeshCheck->isChecked() ) {
562         if( GetConstructorId() == 0 )
563           SMESH::ListOfGroups_var groups = 
564             aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObject1DMakeGroups(myIDSource, myPathMesh,
565                                                               myPathShape, aNodeStart,
566                                                               AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
567                                                               BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint, retVal);
568         else
569           SMESH::ListOfGroups_var groups = 
570             aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObject2DMakeGroups(myIDSource, myPathMesh,
571                                                               myPathShape, aNodeStart,
572                                                               AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
573                                                               BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint, retVal);
574       }
575       else
576         SMESH::ListOfGroups_var groups = 
577           aMeshEditor->ExtrusionAlongPathMakeGroups(anElementsId, myPathMesh,
578                                                     myPathShape, aNodeStart,
579                                                     AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
580                                                     BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint, retVal);
581     }
582     else {
583       if( MeshCheck->isChecked() ) {
584         if( GetConstructorId() == 0 )
585           retVal = aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObject1D(myIDSource, myPathMesh,
586                                                            myPathShape, aNodeStart,
587                                                            AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
588                                                            BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint);
589         else
590           retVal = aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObject2D(myIDSource, myPathMesh,
591                                                            myPathShape, aNodeStart,
592                                                            AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
593                                                            BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint);
594       }
595       else
596         retVal = aMeshEditor->ExtrusionAlongPath(anElementsId, myPathMesh,
597                                                  myPathShape, aNodeStart,
598                                                  AnglesGrp->isChecked(), anAngles,
599                                                  BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint);
600     }
601     */
602
603     bool NeedGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
604     SMESH::ElementType ElemType = SMESH::FACE;
605     if( GetConstructorId() == 0 )
606       ElemType = SMESH::EDGE;
607     if( !MeshCheck->isChecked() ) {
608       SMESH::ListOfGroups_var groups = 
609         aMeshEditor->ExtrusionAlongPathX(anElementsId, myPath, aNodeStart, AnglesGrp->isChecked(),
610                                          anAngles, LinearAnglesCheck->isChecked(),
611                                          BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint,
612                                          NeedGroups, ElemType, retVal);
613     }
614     else {
615       SMESH::ListOfGroups_var groups = 
616         aMeshEditor->ExtrusionAlongPathObjX(myIDSource, myPath, aNodeStart, AnglesGrp->isChecked(),
617                                           anAngles, LinearAnglesCheck->isChecked(),
618                                           BasePointGrp->isChecked(), aBasePoint,
619                                           NeedGroups, ElemType, retVal);
620     }
621
622
623     if( retVal == SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_OK )
624       myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
625
626     //wc.stop();
627     wc.suspend();
628     switch (retVal) {
629     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_NO_ELEMENTS:
630       SUIT_MessageBox::warning(this,
631                                tr("SMESH_ERROR"),
632                                tr("NO_ELEMENTS_SELECTED"));
633       return false; break;
634     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_PATH_NOT_EDGE:
635       SUIT_MessageBox::warning(this,
636                                tr("SMESH_ERROR"),
637                                tr("SELECTED_PATH_IS_NOT_EDGE"));
638       return false; break;
639     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_BAD_PATH_SHAPE:
640       SUIT_MessageBox::warning(this,
641                                tr("SMESH_ERROR"),
642                                tr("BAD_SHAPE_TYPE"));
643       return false; break;
644     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_BAD_STARTING_NODE:
645       SUIT_MessageBox::warning(this,
646                                tr("SMESH_ERROR"),
647                                tr("EXTR_BAD_STARTING_NODE"));
648       return false; break;
649     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER:
650       SUIT_MessageBox::warning(this,
651                                tr("SMESH_ERROR"),
652                                tr("WRONG_ANGLES_NUMBER"));
653       return false; break;
654     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_CANT_GET_TANGENT:
655       SUIT_MessageBox::warning(this,
656                                tr("SMESH_ERROR"),
657                                tr("CANT_GET_TANGENT"));
658       return false; break;
659     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_OK:
660       break;
661     }
662   } catch (...) {
663     return false;
664   }
665
666   //mySelectionMgr->clearSelected();
667   SMESH::Update( myMeshActor->getIO(), myMeshActor->GetVisibility() );
668   if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
669     mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
670   //SMESH::UpdateView();
671   Init(false);
672   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
673   return true;
674 }
675
676 //=================================================================================
677 // function : ClickOnOk()
678 // purpose  : Called when user presses <OK> button
679 //=================================================================================
680 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ClickOnOk()
681 {
682   if (ClickOnApply())
683     reject();
684 }
685
686 //=================================================================================
687 // function : ClickOnHelp()
688 // purpose  :
689 //=================================================================================
690 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ClickOnHelp()
691 {
692   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
693   if (app) 
694     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
695   else {
696     QString platform;
697 #ifdef WIN32
698     platform = "winapplication";
699 #else
700     platform = "application";
701 #endif
702     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
703                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
704                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
705                                                                  platform)).
706                              arg(myHelpFileName));
707   }
708 }
709
710 //=================================================================================
711 // function : reject()
712 // purpose  : Called when dialog box is closed
713 //=================================================================================
714 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::reject()
715 {
716   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
717   mySelectionMgr->clearFilters();
718   //mySelectionMgr->clearSelected();
719   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
720     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
721     SMESH::SetPointRepresentation(false);
722     SMESH::SetPickable();
723   }
724   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
725     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
726   mySMESHGUI->ResetState();
727   QDialog::reject();
728 }
729
730 //=======================================================================
731 // function : onTextChange()
732 // purpose  :
733 //=======================================================================
734 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
735 {
736   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
737
738   // return if busy
739   if (myBusy) return;
740
741   // set busy flag
742   SetBusy sb (this);
743
744   if (send != StartPointLineEdit && send != ElementsLineEdit)
745     send = ElementsLineEdit;
746
747   if (send == ElementsLineEdit && myEditCurrentArgument == ElementsLineEdit) {
748     // hilight entered elements
749     SMDS_Mesh* aMesh = 0;
750     if (myMeshActor)
751       aMesh = myMeshActor->GetObject()->GetMesh();
752
753     if (aMesh) {
754       //mySelectionMgr->clearSelected();
755       //mySelectionMgr->AddIObject(myMeshActor->getIO());
756       SALOME_ListIO aList;
757       aList.Append(myMeshActor->getIO());
758       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
759
760       QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
761       bool bOk;
762       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myMeshActor->getIO();
763       TColStd_MapOfInteger newIndices;
764       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
765         long ind = aListId[ i ].toLong(&bOk);
766         if (bOk) {
767           const SMDS_MeshElement* e = aMesh->FindElement(ind);
768           if (e) {
769             // check also type of element
770             bool typeMatch = Elements1dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Edge ||
771                              Elements2dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Face;
772             if (typeMatch)
773               newIndices.Add(e->GetID());
774           }
775         }
776       }
777       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
778       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
779         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
780     }
781   }
782   else if (send == StartPointLineEdit &&
783              myEditCurrentArgument == StartPointLineEdit) {
784     if (!myPath->_is_nil()) {
785       SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPath);
786       SMDS_Mesh* aMesh = 0;
787       if (aPathActor)
788         aMesh = aPathActor->GetObject()->GetMesh();
789       if (aMesh) {
790         //mySelectionMgr->clearSelected();
791         //mySelectionMgr->AddIObject(aPathActor->getIO());
792         SALOME_ListIO aList;
793         aList.Append(aPathActor->getIO());
794         mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
795
796         bool bOk;
797         long ind = theNewText.toLong(&bOk);
798         if (bOk) {
799           const SMDS_MeshNode* n = aMesh->FindNode(ind);
800           if (n) {
801             //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(aPathActor->getIO(), n->GetID())) {
802             TColStd_MapOfInteger newIndices;
803             newIndices.Add(n->GetID());
804             mySelector->AddOrRemoveIndex( aPathActor->getIO(), newIndices, false );
805             if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
806               aViewWindow->highlight( aPathActor->getIO(), true, true );
807           }
808         }
809       }
810     }
811   }
812 }
813
814 //=================================================================================
815 // function : SelectionIntoArgument()
816 // purpose  : Called when selection as changed or other case
817 //=================================================================================
818 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SelectionIntoArgument()
819 {
820   if (myBusy) return;
821
822   // return if dialog box is inactive
823   if (!GroupButtons->isEnabled())
824     return;
825
826   // selected objects count
827   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
828   int nbSel = aList.Extent();
829   if (nbSel != 1)
830     return;
831
832   // set busy flag
833   SetBusy sb (this);
834
835   if (myEditCurrentArgument == ElementsLineEdit) {
836     // we are now selecting mesh elements (or whole mesh/submesh/group)
837     // reset
838     ElementsLineEdit->clear();
839     myMesh      = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
840     myIDSource  = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
841     myMeshActor = 0;
842
843     // try to get mesh from selection
844     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
845     myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
846     if (myMesh->_is_nil())
847       return;
848
849     // MakeGroups is available if there are groups
850     if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
851       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
852       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
853     } else {
854       MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
855     }
856     // find actor
857     myMeshActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
858     if (!myMeshActor)
859       return;
860
861     if (MeshCheck->isChecked()) {
862       // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is on ->
863       // get ID source and put it's name to the edit box
864       QString aString;
865       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
866
867       myIDSource = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
868       ElementsLineEdit->setText(aString);
869     } else {
870       // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is off ->
871       // try to get selected elements IDs
872       QString aString;
873       //int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelectionMgr, aString);
874       SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
875       ElementsLineEdit->setText(aString);
876     }
877   }
878   else if (myEditCurrentArgument == PathMeshLineEdit) {
879     // we are now selecting path mesh
880     // reset
881     PathMeshLineEdit->clear();
882     myPath = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
883     StartPointLineEdit->clear();
884     
885     // try to get mesh from selection
886     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
887     myPath = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
888     if( myPath->_is_nil() )
889       return;
890     
891     QString aString;
892     SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
893     PathMeshLineEdit->setText(aString);
894   }
895   else if (myEditCurrentArgument == StartPointLineEdit) {
896     // we are now selecting start point of path
897     // reset
898     StartPointLineEdit->clear();
899
900     // return if path mesh or path shape is not yet selected
901     if( myPath->_is_nil() )
902       return;
903
904     // try to get shape from selection
905     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
906
907     SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPath);
908     if ( !aPathActor )
909       return;
910     
911     QString aString;
912     int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aPathActor->getIO(), aString);
913     if (aNbUnits == 1)
914       StartPointLineEdit->setText(aString.trimmed());
915
916   } else if (myEditCurrentArgument == XSpin) {
917     // we are now selecting base point
918     // reset is not performed here!
919
920     // return if is not enabled
921     if (!BasePointGrp->isChecked())
922       return;
923
924     // try to get shape from selection
925     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
926
927     // check if geom vertex is selected
928     GEOM::GEOM_Object_var aGeomObj = SMESH::IObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>(IO);
929     TopoDS_Vertex aVertex;
930     if (!aGeomObj->_is_nil()) {
931       if (aGeomObj->IsShape() && GEOMBase::GetShape(aGeomObj, aVertex) && !aVertex.IsNull()) {
932         gp_Pnt aPnt = BRep_Tool::Pnt(aVertex);
933         XSpin->SetValue(aPnt.X());
934         YSpin->SetValue(aPnt.Y());
935         ZSpin->SetValue(aPnt.Z());
936       }
937       return;
938     }
939
940     // check if smesh node is selected
941     SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
942     if (aMesh->_is_nil())
943       return;
944
945     QString aString;
946     int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myMeshActor->getIO(), aString);
947     // return if more than one node is selected
948     if (aNbUnits != 1)
949       return;
950
951     SMESH_Actor* aMeshActor = SMESH::FindActorByObject(aMesh);
952     if (!aMeshActor)
953       return;
954
955     SMDS_Mesh* mesh = aMeshActor->GetObject()->GetMesh();
956     if (!mesh)
957       return;
958
959     const SMDS_MeshNode* n = mesh->FindNode(aString.toLong());
960     if (!n)
961       return;
962
963     XSpin->SetValue(n->X());
964     YSpin->SetValue(n->Y());
965     ZSpin->SetValue(n->Z());
966   }
967 }
968
969 //=================================================================================
970 // function : SetEditCurrentArgument()
971 // purpose  :
972 //=================================================================================
973 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SetEditCurrentArgument()
974 {
975   QToolButton* send = (QToolButton*)sender();
976   if (send != SelectElementsButton   &&
977       send != SelectPathMeshButton   &&
978       send != SelectStartPointButton &&
979       send != SelectBasePointButton)
980     return;
981   SetEditCurrentArgument(send);
982 }
983
984 //=================================================================================
985 // function : SetEditCurrentArgument()
986 // purpose  :
987 //=================================================================================
988 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SetEditCurrentArgument (QToolButton* button)
989 {
990   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
991   mySelectionMgr->clearSelected();
992   mySelectionMgr->clearFilters();
993   SMESH::SetPickable();
994
995   if (button == SelectElementsButton) {
996     myEditCurrentArgument = ElementsLineEdit;
997     SMESH::SetPointRepresentation(false);
998     if (MeshCheck->isChecked()) {
999       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1000         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1001       mySelectionMgr->installFilter(myElementsFilter);
1002     } else {
1003       if (Elements1dRB->isChecked())
1004         {
1005           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1006             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
1007         }
1008       else if (Elements2dRB->isChecked())
1009         {
1010           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1011             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
1012         }
1013     }
1014   } else if (button == SelectPathMeshButton) {
1015     myEditCurrentArgument = PathMeshLineEdit;
1016     SMESH::SetPointRepresentation(false);
1017     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1018       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1019     mySelectionMgr->installFilter(myPathMeshFilter);
1020   }
1021   else if (button == SelectStartPointButton) {
1022     myEditCurrentArgument = StartPointLineEdit;
1023     //if (!myPathMesh->_is_nil()) {
1024     if (!myPath->_is_nil()) {
1025       SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPath);
1026       if (aPathActor) {
1027         SMESH::SetPointRepresentation(true);
1028         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1029           aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
1030         SMESH::SetPickable(aPathActor);
1031       }
1032     }
1033   }
1034   else if (button == SelectBasePointButton) {
1035     myEditCurrentArgument = XSpin;
1036     SMESH::SetPointRepresentation(true);
1037     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1038       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
1039
1040     SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter(MESHorSUBMESH);
1041     SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter(GROUP);
1042     SMESH_NumberFilter* aVertexFilter      = new SMESH_NumberFilter ("GEOM", TopAbs_SHAPE,
1043                                                                      -1, TopAbs_VERTEX);
1044     QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
1045     if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
1046     if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
1047     if (aVertexFilter)        aListOfFilters.append(aVertexFilter);
1048
1049     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_LogicalFilter
1050                                   (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR));
1051   }
1052
1053   if (myEditCurrentArgument && !myEditCurrentArgument->hasFocus())
1054     myEditCurrentArgument->setFocus();
1055
1056   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
1057   SelectionIntoArgument();
1058 }
1059
1060 //=================================================================================
1061 // function : DeactivateActiveDialog()
1062 // purpose  : Deactivates this dialog
1063 //=================================================================================
1064 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::DeactivateActiveDialog()
1065 {
1066   if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
1067     ConstructorsBox->setEnabled(false);
1068     GroupArguments->setEnabled(false);
1069     GroupButtons->setEnabled(false);
1070     mySMESHGUI->ResetState();
1071     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
1072   }
1073 }
1074
1075 //=================================================================================
1076 // function : ActivateThisDialog()
1077 // purpose  : Activates this dialog
1078 //=================================================================================
1079 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ActivateThisDialog()
1080 {
1081   // Emit a signal to deactivate the active dialog
1082   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
1083   ConstructorsBox->setEnabled(true);
1084   GroupArguments->setEnabled(true);
1085   GroupButtons->setEnabled(true);
1086
1087   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
1088
1089   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
1090   SelectionIntoArgument();
1091 }
1092
1093 //=================================================================================
1094 // function : enterEvent()
1095 // purpose  : Mouse enter event
1096 //=================================================================================
1097 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::enterEvent (QEvent*)
1098 {
1099   if (!ConstructorsBox->isEnabled())
1100     ActivateThisDialog();
1101 }
1102
1103 //=======================================================================
1104 // function : onSelectMesh()
1105 // purpose  :
1106 //=======================================================================
1107 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::onSelectMesh()
1108 {
1109   bool toSelectMesh = MeshCheck->isChecked();
1110
1111   ElementsLineEdit->setReadOnly(toSelectMesh);
1112   ElementsLineEdit->setValidator(toSelectMesh ? 0 : myIdValidator);
1113   ElementsLab->setText(toSelectMesh ? tr("SMESH_NAME") : tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
1114   ElementsLineEdit->clear();
1115   myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
1116
1117   SetEditCurrentArgument(SelectElementsButton);
1118 }
1119
1120 //=================================================================================
1121 // function : GetConstructorId()
1122 // purpose  :
1123 //=================================================================================
1124 int SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::GetConstructorId()
1125 {
1126   return GroupConstructors->checkedId();
1127 }
1128
1129 //=======================================================================
1130 // function : OnAngleAdded()
1131 // purpose  : Called when user adds angle to the list
1132 //=======================================================================
1133 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::OnAngleAdded()
1134 {
1135   QString msg;
1136   if( !AngleSpin->isValid( msg, true ) ) {
1137     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1138     if ( !msg.isEmpty() )
1139       str += "\n" + msg;
1140     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1141     return;
1142   }
1143   AnglesList->addItem(AngleSpin->text());
1144   myAnglesList.append(AngleSpin->GetValue());
1145
1146   updateLinearAngles();
1147 }
1148
1149 //=======================================================================
1150 // function : OnAngleRemoved()
1151 // purpose  : Called when user removes angle(s) from the list
1152 //=======================================================================
1153 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::OnAngleRemoved()
1154 {
1155   QList<QListWidgetItem*> aList = AnglesList->selectedItems();
1156   QListWidgetItem* anItem;
1157   foreach(anItem, aList) {
1158     myAnglesList.removeAt(AnglesList->row(anItem));
1159     delete anItem;
1160   }
1161
1162   updateLinearAngles();
1163 }
1164
1165 //=================================================================================
1166 // function : eventFilter()
1167 // purpose  : event filter ???
1168 //=================================================================================
1169 bool SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
1170 {
1171   if (event->type() == QEvent::KeyPress) {
1172     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
1173     if (object == AnglesList) {
1174       if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
1175         OnAngleRemoved();
1176     }
1177   }
1178   else if (event->type() == QEvent::FocusIn) {
1179     if (object == ElementsLineEdit) {
1180       if (myEditCurrentArgument != ElementsLineEdit)
1181         SetEditCurrentArgument(SelectElementsButton);
1182     }
1183     else if (object == StartPointLineEdit) {
1184       if (myEditCurrentArgument != StartPointLineEdit)
1185         SetEditCurrentArgument(SelectStartPointButton);
1186     }
1187     else if (object == XSpin->editor() || object == YSpin->editor() || object == ZSpin->editor()) {
1188       if (myEditCurrentArgument != XSpin)
1189         SetEditCurrentArgument(SelectBasePointButton);
1190     }
1191   }
1192   return QDialog::eventFilter(object, event);
1193 }
1194
1195 //=================================================================================
1196 // function : keyPressEvent()
1197 // purpose  :
1198 //=================================================================================
1199 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1200 {
1201   QDialog::keyPressEvent( e );
1202   if ( e->isAccepted() )
1203     return;
1204
1205   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1206     e->accept();
1207     ClickOnHelp();
1208   }
1209 }
1210
1211 //=================================================================================
1212 // function : setFilters()
1213 // purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
1214 //=================================================================================
1215 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::setFilters()
1216 {
1217   if(myMesh->_is_nil()) {
1218     SUIT_MessageBox::critical(this,
1219                               tr("SMESH_ERROR"),
1220                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
1221    return;
1222   }
1223   if ( !myFilterDlg )
1224   {
1225     QList<int> types;  
1226     types.append( SMESH::EDGE );
1227     types.append( SMESH::FACE );
1228     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, types );
1229   }
1230   myFilterDlg->Init( Elements1dRB->isChecked() ? SMESH::EDGE : SMESH::FACE );
1231
1232   myFilterDlg->SetSelection();
1233   myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
1234   myFilterDlg->SetSourceWg( ElementsLineEdit );
1235
1236   myFilterDlg->show();
1237 }
1238
1239 //=================================================================================
1240 // function : isValid
1241 // purpose  :
1242 //=================================================================================
1243 bool SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::isValid()
1244 {
1245   QString msg;
1246   bool ok = true;
1247   ok = XSpin->isValid( msg, true ) && ok;
1248   ok = YSpin->isValid( msg, true ) && ok;
1249   ok = ZSpin->isValid( msg, true ) && ok;
1250
1251   if( !ok ) {
1252     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1253     if ( !msg.isEmpty() )
1254       str += "\n" + msg;
1255     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1256     return false;
1257   }
1258   return true;
1259 }
1260
1261 //=================================================================================
1262 // function : updateLinearAngles
1263 // purpose  :
1264 //=================================================================================
1265 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::updateLinearAngles()
1266 {
1267   bool enableLinear = true;
1268   for( int row = 0, nbRows = AnglesList->count(); row < nbRows; row++ ) {
1269     if( QListWidgetItem* anItem = AnglesList->item( row ) ) {
1270       enableLinear = false;
1271       anItem->text().toDouble(&enableLinear);
1272       if( !enableLinear )
1273         break;
1274     }
1275   }
1276   if( !enableLinear )
1277     LinearAnglesCheck->setChecked( false );
1278   LinearAnglesCheck->setEnabled( enableLinear );
1279 }