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Edit Mesh/Sub-Mesh window has strange "half-active" view, if do Compute.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Dialog.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_Dialog.cxx
25 //  Author : Alexander SOLOVYOV
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header$
28
29 #include <SMESHGUI_Dialog.h>
30 #include <SMESH_Type.h>
31 #include <SUIT_Session.h>
32 #include <SalomeApp_Application.h>
33
34 //=================================================================================
35 // function : SMESHGUI_Dialog
36 // purpose  : Constructor
37 //=================================================================================
38 SMESHGUI_Dialog::SMESHGUI_Dialog( QWidget* parent, const bool modal,
39                                   const bool allowResize, const int flags )
40 : LightApp_Dialog( parent == 0 ? desktop() : parent, "", modal, allowResize, flags )
41 {
42   int pr = prefix( "SMESH" );
43   typeName( pr + MESH ) = tr( "DLG_MESH" );
44   typeName( pr + HYPOTHESIS ) = tr( "DLG_HYPO" );
45   typeName( pr + ALGORITHM ) = tr( "DLG_ALGO" );
46   setButtonText(1, "A&pply and Close"); //rename OK to Apply and Close
47   if ( flags & Close )
48     setButtonPosition( Right, Close );
49 }
50
51 //=================================================================================
52 // function : ~SMESHGUI_Dialog
53 // purpose  : Destructor
54 //=================================================================================
55 SMESHGUI_Dialog::~SMESHGUI_Dialog()
56 {
57 }
58
59 //=================================================================================
60 // function : show
61 // purpose  :
62 //=================================================================================
63 void SMESHGUI_Dialog::show()
64 {
65   adjustSize();
66   LightApp_Dialog::show();
67 }
68
69 //=================================================================================
70 // function : setContentActive
71 // purpose  :
72 //=================================================================================
73 void SMESHGUI_Dialog::setContentActive( const bool active )
74 {
75   mainFrame()->setEnabled( active );
76   setButtonEnabled( active, OK );
77   setButtonEnabled( active, Apply );
78   setButtonEnabled( active, Cancel );
79   setButtonEnabled( active, Close );
80   setButtonEnabled( active, Help );
81 }
82
83 //=================================================================================
84 // function : desktop
85 // purpose  :
86 //=================================================================================
87 SUIT_Desktop* SMESHGUI_Dialog::desktop() const
88 {
89   SUIT_Desktop* d = 0;
90   SUIT_Session* s = SUIT_Session::session();
91   if( s )
92   {
93     SalomeApp_Application* app = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( s->activeApplication() );
94     if( app )
95       d = app->desktop();
96   }
97   return d;
98 }
99
100 //=======================================================================
101 // name    : prefix
102 // Purpose : Get prefix for module types
103 //=======================================================================
104 int SMESHGUI_Dialog::prefix( const QString& name )
105 {
106   if( name == "GEOM" )
107     return 100;
108   else if( name == "SMESH" )
109     return 200;
110   else if( name == "SMESH element" )
111     return 300;
112   else
113     return 0;
114 }
115
116 //=======================================================================
117 // name    : resourceMgr
118 // Purpose : Gets resource manager
119 //=======================================================================
120 SUIT_ResourceMgr* SMESHGUI_Dialog::resourceMgr()
121 {
122   return SUIT_Session::session()->resourceMgr();
123 }
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