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Merge remote branch 'origin/V7_dev'
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ComputeDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19
20 // File   : SMESHGUI_ComputeDlg.cxx
21 // Author : Edward AGAPOV, Open CASCADE S.A.S.
22 // SMESH includes
23 //
24 #include "SMESHGUI_ComputeDlg.h"
25
26 #include "SMDS_Mesh.hxx"
27 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
28 #include "SMESHGUI.h"
29 #include "SMESHGUI_GEOMGenUtils.h"
30 #include "SMESHGUI_HypothesesUtils.h"
31 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshInfosBox.h"
33 #include "SMESHGUI_MeshOrderDlg.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshOrderOp.h"
35 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
37 #include "SMESH_Actor.h"
38 #include "SMESH_ActorUtils.h"
39
40 // SALOME GEOM includes
41 #include <GEOMBase.h>
42 #include <GEOM_Actor.h>
43 #include <GEOM_wrap.hxx>
44
45 // SALOME GUI includes
46 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
47 #include <LightApp_UpdateFlags.h>
48 #include <QtxComboBox.h>
49 #include <SALOME_ListIO.hxx>
50 #include <SUIT_Desktop.h>
51 #include <SUIT_MessageBox.h>
52 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
53 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
54 #include <SUIT_Session.h>
55 #include <SVTK_ViewModel.h>
56 #include <SVTK_ViewWindow.h>
57 #include <SalomeApp_Application.h>
58
59 // SALOME KERNEL includes
60 #include <SALOMEDS_SObject.hxx>
61 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
62 #include <SALOMEDS_wrap.hxx>
63 #include "utilities.h"
64
65 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
66
67 // OCCT includes
68 #include <BRepBndLib.hxx>
69 #include <BRepMesh_IncrementalMesh.hxx>
70 #include <BRep_Tool.hxx>
71 #include <Bnd_Box.hxx>
72 #include <Poly_Triangulation.hxx>
73 #include <TopExp.hxx>
74 #include <TopExp_Explorer.hxx>
75 #include <TopLoc_Location.hxx>
76 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
77 #include <TopoDS.hxx>
78
79 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
80
81 // Qt includes
82 #include <QFrame>
83 #include <QPushButton>
84 #include <QLabel>
85 #include <QRadioButton>
86 #include <QTableWidget>
87 #include <QHeaderView>
88 #include <QGridLayout>
89 #include <QHBoxLayout>
90 #include <QVBoxLayout>
91 #include <QButtonGroup>
92 #include <QCloseEvent>
93 #include <QTimerEvent>
94 #include <QProgressBar>
95
96 // VTK includes
97 #include <vtkProperty.h>
98
99 // STL includes
100 #include <vector>
101 #include <set>
102
103 #ifndef WIN32
104 #include <sys/sysinfo.h>
105 #endif
106
107 #define SPACING 6
108 #define MARGIN  11
109
110 #define COLONIZE(str)   (QString(str).contains(":") > 0 ? QString(str) : QString(str) + " :" )
111 #define __SHAPE_RGB__ 250, 0, 250
112
113 enum TCol {
114   COL_ALGO = 0, COL_SHAPE, COL_ERROR, COL_SHAPEID, COL_PUBLISHED, COL_BAD_MESH, NB_COLUMNS
115 };
116
117 //using namespace SMESH;
118
119 namespace SMESH
120 {
121   //=============================================================================
122   /*!
123    * \brief Allocate some memory at construction and release it at destruction.
124    * Is used to be able to continue working after mesh generation or visualization
125    * break due to lack of memory
126    */
127   //=============================================================================
128
129   struct MemoryReserve
130   {
131     char* myBuf;
132     MemoryReserve(): myBuf( new char[1024*1024*1] ){} // 1M
133     void release() { delete [] myBuf; myBuf = 0; }
134     ~MemoryReserve() { release(); }
135   };
136
137   // =========================================================================================
138   /*!
139    * \brief Class showing shapes without publishing
140    */
141   // =========================================================================================
142
143   class TShapeDisplayer
144   {
145   public:
146     // -----------------------------------------------------------------------
147     TShapeDisplayer(): myViewWindow(0)
148     {
149       myProperty = vtkProperty::New();
150       myProperty->SetRepresentationToWireframe();
151       myProperty->SetColor( __SHAPE_RGB__ );
152       myProperty->SetAmbientColor( __SHAPE_RGB__ );
153       myProperty->SetDiffuseColor( __SHAPE_RGB__ );
154       //myProperty->SetSpecularColor( __SHAPE_RGB__ );
155       myProperty->SetLineWidth( 5 );
156     }
157     // -----------------------------------------------------------------------
158     ~TShapeDisplayer()
159     {
160       DeleteActors();
161       myProperty->Delete();
162     }
163     // -----------------------------------------------------------------------
164     void DeleteActors()
165     {
166       if ( hasViewWindow() ) {
167         TActorIterator actorIt = actorIterator();
168         while ( actorIt.more() )
169           if (VTKViewer_Actor* anActor = actorIt.next()) {
170             myViewWindow->RemoveActor( anActor );
171             //anActor->Delete();
172           }
173       }
174       myIndexToShape.Clear();
175       myActors.clear();
176       myShownActors.clear();
177       myBuiltSubs.clear();
178     }
179     // -----------------------------------------------------------------------
180     void SetVisibility (bool theVisibility)
181     {
182       TActorIterator actorIt = shownIterator();
183       while ( actorIt.more() )
184         if (VTKViewer_Actor* anActor = actorIt.next())
185           anActor->SetVisibility(theVisibility);
186       SMESH::RepaintCurrentView();
187     }
188     // -----------------------------------------------------------------------
189     bool HasReadyActorsFor (int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape )
190     {
191       std::string mainEntry;
192       if ( !aMainShape->_is_nil() )
193         mainEntry = aMainShape->GetStudyEntry();
194       return ( myMainEntry == mainEntry &&
195                myBuiltSubs.find( subShapeID ) != myBuiltSubs.end() );
196     }
197     // -----------------------------------------------------------------------
198     void Show( int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape, bool only = false)
199     {
200       SVTK_ViewWindow* aViewWindow  = SMESH::GetViewWindow( SMESHGUI::GetSMESHGUI() );
201       SUIT_ResourceMgr* resMgr = SMESH::GetResourceMgr( SMESHGUI::GetSMESHGUI() );
202       std::string mainEntry;
203       if ( !aMainShape->_is_nil() )
204         mainEntry = aMainShape->GetStudyEntry();
205       if ( myMainEntry != mainEntry || aViewWindow != myViewWindow ) { // remove actors
206         DeleteActors();
207         TopoDS_Shape aShape;
208         if ( !aMainShape->_is_nil() && GEOMBase::GetShape(aMainShape, aShape)) {
209           checkTriangulation( aShape );
210           TopExp::MapShapes(aShape, myIndexToShape);
211           myActors.resize( myIndexToShape.Extent(), 0 );
212           myShownActors.reserve( myIndexToShape.Extent() );
213         }
214         myMainEntry  = mainEntry;
215         myViewWindow = aViewWindow;
216       }
217       if ( only ) { // hide shown actors
218         TActorIterator actorIt = shownIterator();
219         while ( actorIt.more() )
220           if (VTKViewer_Actor* anActor = actorIt.next())
221             anActor->SetVisibility(false);
222         myShownActors.clear();
223       }
224       // find actors to show
225       TopoDS_Shape aShape = myIndexToShape( subShapeID );
226       if ( !aShape.IsNull() ) {
227         TopAbs_ShapeEnum type( aShape.ShapeType() >= TopAbs_WIRE ? TopAbs_EDGE : TopAbs_FACE );
228         for ( TopExp_Explorer exp( aShape, type ); exp.More(); exp.Next() ) {
229           //checkTriangulation( exp.Current() );
230           if ( GEOM_Actor* anActor = getActor( exp.Current() ) ) {
231             int UNbIsos = resMgr->integerValue( "Geometry", "iso_number_u", 1);
232             int VNbIsos = resMgr->integerValue( "Geometry", "iso_number_v", 1);
233             int aNbIsos[2] = { UNbIsos ? UNbIsos : 1, VNbIsos ? VNbIsos : 1 };
234             anActor->SetNbIsos( aNbIsos );
235             myShownActors.push_back( anActor );
236           }
237         }
238         if ( type == TopAbs_FACE ) {
239           for ( TopExp_Explorer exp( aShape, TopAbs_EDGE ); exp.More(); exp.Next() ) {
240             const TopoDS_Edge & edge = TopoDS::Edge( exp.Current() );
241             if ( !BRep_Tool::Degenerated( edge ))
242               if ( GEOM_Actor* anActor = getActor( exp.Current() ))
243                 myShownActors.push_back( anActor );
244           }
245         }
246       }
247       myBuiltSubs.insert( subShapeID );
248       SetVisibility(true);
249     }
250     // -----------------------------------------------------------------------
251
252   private:
253
254     typedef std::vector<GEOM_Actor*> TActorVec;
255     TActorVec                  myActors;
256     TActorVec                  myShownActors;
257     TopTools_IndexedMapOfShape myIndexToShape;
258     std::string                myMainEntry;
259     SVTK_ViewWindow*           myViewWindow;
260     vtkProperty*               myProperty;
261     std::set<int>              myBuiltSubs;
262
263     // -----------------------------------------------------------------------
264     typedef SMDS_SetIterator< GEOM_Actor*, TActorVec::const_iterator> TActorIterator;
265     TActorIterator actorIterator() {
266       return TActorIterator( myActors.begin(), myActors.end() );
267     }
268     TActorIterator shownIterator() {
269       return TActorIterator( myShownActors.begin(), myShownActors.end() );
270     }
271     // -----------------------------------------------------------------------
272     GEOM_Actor* getActor(const TopoDS_Shape& shape)
273     {
274       int index = myIndexToShape.FindIndex( shape ) - 1;
275       if ( index < 0 || index >= (int) myActors.size() )
276         return 0;
277       GEOM_Actor* & actor = myActors[ index ];
278       if ( !actor ) {
279         actor = GEOM_Actor::New();
280         if ( actor ) {
281           actor->SetShape(shape,0,0);
282           // actor->SetProperty(myProperty);
283           // actor->SetShadingProperty(myProperty);
284           // actor->SetWireframeProperty(myProperty);
285           // actor->SetPreviewProperty(myProperty);
286           actor->PickableOff();
287           //
288           actor->SetWidth( myProperty->GetLineWidth() );
289           actor->SetIsosWidth( myProperty->GetLineWidth() );
290           actor->SetIsosColor( __SHAPE_RGB__ );
291           actor->SetColor( __SHAPE_RGB__ );
292           // if ( shape.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
293           //   actor->SubShapeOn();
294           myViewWindow->AddActor( actor );
295         }
296       }
297       return actor;
298     }
299     // -----------------------------------------------------------------------
300     void checkTriangulation(const TopoDS_Shape& shape)
301     {
302       TopLoc_Location aLoc;
303       Standard_Boolean alreadymesh = Standard_True;
304       TopExp_Explorer ex(shape, TopAbs_FACE);
305       if ( ex.More() )
306         for ( ; ex.More(); ex.Next()) {
307           const TopoDS_Face& aFace = TopoDS::Face(ex.Current());
308           Handle(Poly_Triangulation) aPoly = BRep_Tool::Triangulation(aFace,aLoc);
309           if(aPoly.IsNull()) { alreadymesh = Standard_False; break; }
310         }
311       else
312         for (ex.Init(shape, TopAbs_EDGE); ex.More(); ex.Next()) {
313           const TopoDS_Edge& edge = TopoDS::Edge(ex.Current());
314           Handle(Poly_Polygon3D) aPoly = BRep_Tool::Polygon3D(edge, aLoc);
315           if(aPoly.IsNull()) { alreadymesh = Standard_False; break; }
316         }
317       if (alreadymesh) return;
318       // Compute default deflection
319       Bnd_Box B;
320       BRepBndLib::Add(shape, B);
321       Standard_Real aXmin, aYmin, aZmin, aXmax, aYmax, aZmax;
322       B.Get(aXmin, aYmin, aZmin, aXmax, aYmax, aZmax);
323       double deflection = Max( aXmax-aXmin, Max ( aYmax-aYmin, aZmax-aZmin)) * 0.01 *4;
324       BRepMesh_IncrementalMesh MESH(shape,deflection);
325     }
326     // -----------------------------------------------------------------------
327     bool hasViewWindow() const
328     {
329       if ( !myViewWindow ) return false;
330
331       if ( SalomeApp_Application* anApp = SMESHGUI::GetSMESHGUI()->getApp() )
332         return FindVtkViewWindow( anApp->getViewManager(SVTK_Viewer::Type(), false ),
333                                   myViewWindow );
334       return false;
335     }
336   };
337
338   // =========================================================================================
339   /*!
340    * \brief Return text describing an error
341    */
342 #define CASE2TEXT(enum) case SMESH::enum: text = QObject::tr( #enum ); break;
343   QString errorText(int errCode, const char* comment)
344   {
345     QString text;
346     switch ( errCode ) {
347       CASE2TEXT( COMPERR_OK               );
348       CASE2TEXT( COMPERR_BAD_INPUT_MESH   );
349       CASE2TEXT( COMPERR_STD_EXCEPTION    );
350       CASE2TEXT( COMPERR_OCC_EXCEPTION    );
351     case SMESH::COMPERR_SLM_EXCEPTION: break; // avoid double "Salome exception"
352       CASE2TEXT( COMPERR_EXCEPTION        );
353       CASE2TEXT( COMPERR_MEMORY_PB        );
354       CASE2TEXT( COMPERR_BAD_SHAPE        );
355       CASE2TEXT( COMPERR_CANCELED         );
356       CASE2TEXT( COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE );
357       CASE2TEXT( COMPERR_BAD_PARMETERS    );
358     case SMESH::COMPERR_ALGO_FAILED:
359       if ( strlen(comment) == 0 )
360         text = QObject::tr("COMPERR_ALGO_FAILED");
361       break;
362     case SMESH::COMPERR_WARNING:
363       text = QObject::tr( (comment && strlen(comment)) ? "COMPERR_WARNING" : "COMPERR_UNKNOWN");
364       break;
365     default:
366       text = QString("#%1").arg( -errCode );
367     }
368     if ( text.length() > 0 ) text += ". ";
369     return text + comment;
370   }
371   // -----------------------------------------------------------------------
372   /*!
373    * \brief Return SO of a sub-shape
374    */
375   _PTR(SObject) getSubShapeSO( int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape)
376   {
377     _PTR(SObject) so = SMESH::FindSObject(aMainShape);
378     if ( subShapeID == 1 || !so )
379       return so;
380     _PTR(ChildIterator) it;
381     if (_PTR(Study) study = SMESH::GetActiveStudyDocument())
382       it =  study->NewChildIterator(so);
383     _PTR(SObject) subSO;
384     if ( it ) {
385       for ( it->InitEx(true); !subSO && it->More(); it->Next() ) {
386         GEOM::GEOM_Object_var geom = SMESH::SObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>( it->Value() );
387         if ( !geom->_is_nil() ) {
388           GEOM::ListOfLong_var list = geom->GetSubShapeIndices();
389           if ( list->length() == 1 && list[0] == subShapeID )
390           {
391             GEOM::GEOM_Object_var mainGO = geom->GetMainShape();
392             if ( aMainShape->IsSame( mainGO ))
393               subSO = it->Value();
394           }
395         }
396       }
397     }
398     return subSO;
399   }
400   // -----------------------------------------------------------------------
401   /*!
402    * \brief Return sub-shape by ID. WARNING: UnRegister() must be called on a result
403    */
404   GEOM::GEOM_Object_ptr getSubShape( int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape)
405   {
406     GEOM::GEOM_Object_var aSubShape;
407     if ( subShapeID == 1 ) {
408       aSubShape = aMainShape;
409       aSubShape->Register();
410     }
411     else if ( _PTR(SObject) so = getSubShapeSO( subShapeID, aMainShape )) {
412       aSubShape = SMESH::SObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>( so );
413       aSubShape->Register();
414     }
415     else {
416       aSubShape = SMESH::GetSubShape( aMainShape, subShapeID );
417       // future call of UnRegister() will delete a servant of this new object
418     }
419     return aSubShape._retn();
420   }
421   // -----------------------------------------------------------------------
422   /*!
423    * \brief Return shape type name
424    */
425 #define CASE2NAME(enum) case GEOM::enum: name = QObject::tr( "GEOM_" #enum ); break;
426   QString shapeTypeName(GEOM::GEOM_Object_var aShape, const char* dflt = "" )
427   {
428     QString name = dflt;
429     if ( !aShape->_is_nil() ) {
430       switch ( aShape->GetShapeType() ) {
431       CASE2NAME( VERTEX    );
432       CASE2NAME( EDGE      );
433       CASE2NAME( WIRE      );
434       CASE2NAME( FACE      );
435       CASE2NAME( SHELL     );
436       CASE2NAME( SOLID     );
437       CASE2NAME( COMPSOLID );
438       CASE2NAME( COMPOUND  );
439       default:;
440       }
441     }
442     return name;
443   }
444   // -----------------------------------------------------------------------
445   /*!
446    * \brief Return text describing a sub-shape
447    */
448   QString shapeText(int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape )
449   {
450     QString text;
451     if ( _PTR(SObject) aSO = getSubShapeSO( subShapeID, aMainShape )) {
452       text  = aSO->GetName().c_str();
453       text += QString(" (%1)").arg( aSO->GetID().c_str() );
454     }
455     else {
456       text = QString("#%1").arg( subShapeID );
457       GEOM::GEOM_Object_wrap shape = getSubShape( subShapeID, aMainShape );
458       QString typeName = shapeTypeName( shape );
459       if ( typeName.length() )
460         text += QString(" (%1)").arg(typeName);
461     }
462     return text;
463   }
464   // -----------------------------------------------------------------------
465   /*!
466    * \brief Return a list of selected rows
467    */
468   int getSelectedRows(QTableWidget* table, QList<int>& rows)
469   {
470     rows.clear();
471     QList<QTableWidgetSelectionRange> selRanges = table->selectedRanges();
472     QTableWidgetSelectionRange range;
473     foreach( range, selRanges )
474     {
475       for ( int row = range.topRow(); row <= range.bottomRow(); ++row )
476         if ( !rows.count( row ))
477              rows.append( row );
478     }
479     if ( rows.isEmpty() && table->currentRow() > -1 )
480       if ( !rows.count( table->currentRow() ))
481         rows.append( table->currentRow() );
482
483     return rows.count();
484   }
485
486 } // namespace SMESH
487
488
489 // =========================================================================================
490 /*!
491  * \brief Dialog to compute a mesh and show computation errors
492  */
493 //=======================================================================
494
495 SMESHGUI_ComputeDlg::SMESHGUI_ComputeDlg( QWidget* parent, bool ForEval )
496  : SMESHGUI_Dialog( parent, false, true, Close | Help )
497 {
498   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout (mainFrame());
499   aDlgLay->setMargin( 0 );
500   aDlgLay->setSpacing( SPACING );
501
502   QFrame* aMainFrame = createMainFrame(mainFrame(),ForEval);
503
504   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
505
506   aDlgLay->setStretchFactor(aMainFrame, 1);
507 }
508
509 // =========================================================================================
510 /*!
511  * \brief Destructor
512  */
513 //=======================================================================
514
515 SMESHGUI_ComputeDlg::~SMESHGUI_ComputeDlg()
516 {
517 }
518
519 //=======================================================================
520 // function : createMainFrame()
521 // purpose  : Create frame containing dialog's fields
522 //=======================================================================
523
524 QFrame* SMESHGUI_ComputeDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, bool ForEval)
525 {
526   QFrame* aFrame = new QFrame(theParent);
527
528   SUIT_ResourceMgr* rm = resourceMgr();
529   QPixmap iconCompute (rm->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_COMPUTE")));
530
531   // constructor
532
533   QGroupBox* aPixGrp;
534   if(ForEval) {
535     aPixGrp = new QGroupBox(tr("EVAL_DLG"), aFrame);
536   }
537   else {
538     aPixGrp = new QGroupBox(tr("CONSTRUCTOR"), aFrame);
539   }
540   QButtonGroup* aBtnGrp = new QButtonGroup(this);
541   QHBoxLayout* aPixGrpLayout = new QHBoxLayout(aPixGrp);
542   aPixGrpLayout->setMargin(MARGIN); aPixGrpLayout->setSpacing(SPACING);
543
544   QRadioButton* aRBut = new QRadioButton(aPixGrp);
545   aRBut->setIcon(iconCompute);
546   aRBut->setChecked(true);
547   aPixGrpLayout->addWidget(aRBut);
548   aBtnGrp->addButton(aRBut, 0);
549
550   // Mesh name
551
552   QGroupBox* nameBox = new QGroupBox(tr("SMESH_MESHINFO_NAME"), aFrame );
553   QHBoxLayout* nameBoxLayout = new QHBoxLayout(nameBox);
554   nameBoxLayout->setMargin(MARGIN); nameBoxLayout->setSpacing(SPACING);
555   myMeshName = new QLabel(nameBox);
556   nameBoxLayout->addWidget(myMeshName);
557
558   // Mesh Info
559
560   myBriefInfo = new SMESHGUI_MeshInfosBox(false, aFrame);
561   myFullInfo  = new SMESHGUI_MeshInfosBox(true,  aFrame);
562
563   // Computation errors
564
565   myCompErrorGroup = new QGroupBox(tr("ERRORS"), aFrame);
566   myWarningLabel = new QLabel(QString("<b>%1</b>").arg(tr("COMPUTE_WARNING")), myCompErrorGroup);
567   myTable        = new QTableWidget( 1, NB_COLUMNS, myCompErrorGroup);
568   myShowBtn      = new QPushButton(tr("SHOW_SHAPE"), myCompErrorGroup);
569   myPublishBtn   = new QPushButton(tr("PUBLISH_SHAPE"), myCompErrorGroup);
570   myBadMeshBtn   = new QPushButton(tr("SHOW_BAD_MESH"), myCompErrorGroup);
571   myBadMeshToGroupBtn = new QPushButton(tr("GROUP_OF_BAD_MESH"), myCompErrorGroup);
572
573   //myTable->setReadOnly( true ); // VSR: check
574   myTable->setEditTriggers( QAbstractItemView::NoEditTriggers );
575   myTable->hideColumn( COL_PUBLISHED );
576   myTable->hideColumn( COL_SHAPEID );
577   myTable->hideColumn( COL_BAD_MESH );
578 #if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5, 0, 0)
579   myTable->horizontalHeader()->setResizeMode( COL_ERROR, QHeaderView::Interactive );
580 #else
581   myTable->horizontalHeader()->setSectionResizeMode( COL_ERROR, QHeaderView::Interactive );
582 #endif
583   myTable->setWordWrap( true );
584   myTable->horizontalHeader()->setStretchLastSection( true );
585   myTable->setMinimumWidth( 500 );
586
587   QStringList headers;
588   headers << tr( "COL_ALGO_HEADER" );
589   headers << tr( "COL_SHAPE_HEADER" );
590   headers << tr( "COL_ERROR_HEADER" );
591   headers << tr( "COL_SHAPEID_HEADER" );
592   headers << tr( "COL_PUBLISHED_HEADER" );
593
594   myTable->setHorizontalHeaderLabels( headers );
595
596   // layouting
597   QGridLayout* grpLayout = new QGridLayout(myCompErrorGroup);
598   grpLayout->setSpacing(SPACING);
599   grpLayout->setMargin(MARGIN);
600   grpLayout->addWidget( myWarningLabel,      0, 0, 1, 4 );
601   grpLayout->addWidget( myTable,             1, 0, 1, 4 );
602   grpLayout->addWidget( myShowBtn,           2, 0 );
603   grpLayout->addWidget( myPublishBtn,        2, 1 );
604   grpLayout->addWidget( myBadMeshBtn,        2, 2 );
605   grpLayout->addWidget( myBadMeshToGroupBtn, 2, 3 );
606   grpLayout->setColumnStretch( 3, 1 );
607
608   // Hypothesis definition errors
609
610   myHypErrorGroup = new QGroupBox(tr("SMESH_WRN_MISSING_PARAMETERS"), aFrame);
611   QHBoxLayout* myHypErrorGroupLayout = new QHBoxLayout(myHypErrorGroup);
612   myHypErrorGroupLayout->setMargin(MARGIN);
613   myHypErrorGroupLayout->setSpacing(SPACING);
614   myHypErrorLabel = new QLabel(myHypErrorGroup);
615   myHypErrorGroupLayout->addWidget(myHypErrorLabel);
616
617   // Memory Lack Label
618
619   myMemoryLackGroup = new QGroupBox(tr("ERRORS"), aFrame);
620   QVBoxLayout* myMemoryLackGroupLayout = new QVBoxLayout(myMemoryLackGroup);
621   myMemoryLackGroupLayout->setMargin(MARGIN);
622   myMemoryLackGroupLayout->setSpacing(SPACING);
623   QLabel* memLackLabel = new QLabel(tr("MEMORY_LACK"), myMemoryLackGroup);
624   QFont bold = memLackLabel->font(); bold.setBold(true);
625   memLackLabel->setFont( bold );
626   memLackLabel->setMinimumWidth(300);
627   myMemoryLackGroupLayout->addWidget(memLackLabel);
628
629   // add all widgets to aFrame
630   QVBoxLayout* aLay = new QVBoxLayout(aFrame);
631   aLay->setMargin( MARGIN );
632   aLay->setSpacing( SPACING );
633   aLay->addWidget( aPixGrp );
634   aLay->addWidget( nameBox );
635   aLay->addWidget( myBriefInfo );
636   aLay->addWidget( myFullInfo );
637   aLay->addWidget( myHypErrorGroup );
638   aLay->addWidget( myCompErrorGroup );
639   aLay->addWidget( myMemoryLackGroup );
640   aLay->setStretchFactor( myCompErrorGroup, 1 );
641
642   ((QPushButton*) button( OK ))->setDefault( true );
643
644   return aFrame;
645 }
646
647 //================================================================================
648 /*!
649  * \brief Constructor
650 */
651 //================================================================================
652
653 SMESHGUI_BaseComputeOp::SMESHGUI_BaseComputeOp()
654   : SMESHGUI_Operation(), myCompDlg( 0 )
655 {
656   myTShapeDisplayer = new SMESH::TShapeDisplayer();
657   myBadMeshDisplayer = 0;
658
659   //myHelpFileName = "/files/about_meshes.htm"; // V3
660   myHelpFileName = "about_meshes_page.html"; // V4
661 }
662
663 SMESH::SMESH_Mesh_ptr SMESHGUI_BaseComputeOp::getMesh()
664 {
665   LightApp_SelectionMgr* Sel = selectionMgr();
666   SALOME_ListIO selected; Sel->selectedObjects( selected );
667   Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = selected.First();
668   SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
669   return myMesh->_is_nil() ? aMesh._retn() : SMESH::SMESH_Mesh::_duplicate( myMesh );
670 }
671
672 //================================================================================
673 /*!
674  * \brief Start operation
675  * \purpose Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
676  */
677 //================================================================================
678
679 void SMESHGUI_BaseComputeOp::startOperation()
680 {
681   // create compute dialog if not created before
682   computeDlg();
683
684   myMesh      = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
685   myMainShape = GEOM::GEOM_Object::_nil();
686
687   // check selection
688   LightApp_SelectionMgr *Sel = selectionMgr();
689   SALOME_ListIO selected; Sel->selectedObjects( selected );
690
691   int nbSel = selected.Extent();
692   if (nbSel != 1) {
693     SUIT_MessageBox::warning(desktop(),
694                              tr("SMESH_WRN_WARNING"),
695                              tr("SMESH_WRN_NO_AVAILABLE_DATA"));
696     onCancel();
697     return;
698   }
699
700   myIObject = selected.First();
701   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(myIObject);
702   if (myMesh->_is_nil()) {
703     SUIT_MessageBox::warning(desktop(),
704                              tr("SMESH_WRN_WARNING"),
705                              tr("SMESH_WRN_NO_AVAILABLE_DATA"));
706     onCancel();
707     return;
708   }
709   myMainShape = myMesh->GetShapeToMesh();
710
711   SMESHGUI_Operation::startOperation();
712 }
713
714 //================================================================================
715 //================================================================================
716
717 SMESHGUI_ComputeDlg_QThread::SMESHGUI_ComputeDlg_QThread(SMESH::SMESH_Gen_var gen,
718                                                          SMESH::SMESH_Mesh_var mesh,
719                                                          GEOM::GEOM_Object_var mainShape)
720 {
721   myResult = false;
722   myGen = gen;
723   myMesh = mesh;
724   myMainShape = mainShape;
725 }
726
727 void SMESHGUI_ComputeDlg_QThread::run()
728 {
729   myResult = myGen->Compute(myMesh, myMainShape);
730 }
731
732 bool SMESHGUI_ComputeDlg_QThread::result()
733 {
734   return myResult;
735 }
736
737 void SMESHGUI_ComputeDlg_QThread::cancel()
738 {
739   myGen->CancelCompute(myMesh, myMainShape);
740 }
741
742 //================================================================================
743 //================================================================================
744
745 SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog::
746 SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog(QWidget             * parent,
747                                    SMESH::SMESH_Gen_var  gen,
748                                    SMESH::SMESH_Mesh_var mesh,
749                                    GEOM::GEOM_Object_var mainShape)
750   : QDialog(parent,
751             Qt::WindowSystemMenuHint |
752             Qt::WindowCloseButtonHint |
753             Qt::Dialog |
754             Qt::WindowMaximizeButtonHint),
755     qthread(gen, mesh, mainShape)
756 {
757   // --
758   setWindowTitle(tr("TITLE"));
759   setMinimumWidth( 200 );
760
761   cancelButton = new QPushButton(tr("CANCEL"));
762   cancelButton->setDefault(true);
763   cancelButton->setCheckable(true);
764
765   QLabel * nbNodesName = new QLabel(tr("SMESH_MESHINFO_NODES"), this );
766   QLabel * nbElemsName = new QLabel(tr("SMESH_MESHINFO_ELEMENTS"), this );
767   nbNodesLabel = new QLabel("0", this );
768   nbElemsLabel = new QLabel("0", this );
769 #ifndef WIN32
770   QLabel * freeRAMName = new QLabel(tr("SMESH_FREERAM"), this );
771   freeRAMLabel = new QLabel("", this );
772 #endif
773   progressBar  = new QProgressBar(this);
774   progressBar->setMinimum( 0 );
775   progressBar->setMaximum( 1000 );
776
777   QGridLayout* layout = new QGridLayout(this);
778   layout->setMargin( MARGIN );
779   layout->setSpacing( SPACING );
780   int row = 0;
781   layout->addWidget(nbNodesName,  row,   0);
782   layout->addWidget(nbNodesLabel, row++, 1);
783   layout->addWidget(nbElemsName,  row,   0);
784   layout->addWidget(nbElemsLabel, row++, 1);
785 #ifndef WIN32
786   layout->addWidget(freeRAMName,  row,   0);
787   layout->addWidget(freeRAMLabel, row++, 1);
788 #endif
789   layout->addWidget(progressBar,  row++, 0, 1, 2);
790   layout->addWidget(cancelButton, row++, 0, 1, 2);
791   adjustSize();
792   update();
793
794   connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onCancel()));
795   // --
796   startTimer(300); // millisecs
797   qthread.start();
798 }
799
800 bool SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog::result()
801 {
802   return qthread.result();
803 }
804
805 void SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog::onCancel()
806 {
807   qthread.cancel();
808   cancelButton->setText( tr("CANCELING"));
809   cancelButton->setEnabled(false);
810 }
811
812 void SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog::timerEvent(QTimerEvent *event)
813 {
814   if ( !cancelButton->isChecked() ) // not yet cancelled
815     progressBar->setValue( progressBar->maximum() * qthread.getMesh()->GetComputeProgress() );
816
817   if(qthread.isFinished())
818   {
819     close();
820   }
821   else
822   {
823     nbNodesLabel->setText( QString("%1").arg( qthread.getMesh()->NbNodes() ));
824     nbElemsLabel->setText( QString("%1").arg( qthread.getMesh()->NbElements() ));
825 #ifndef WIN32
826     struct sysinfo si;
827     const int err = sysinfo( &si );
828     if ( err )
829       freeRAMLabel->setText("");
830     else
831       freeRAMLabel->setText( tr("SMESH_GIGABYTE").arg
832                              ( si.freeram * si.mem_unit /1024./1024./1024., 0, 'f', 2 ));
833 #endif
834   }
835   event->accept();
836 }
837
838 void SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog::closeEvent(QCloseEvent *event)
839 {
840   if(qthread.isRunning())
841   {
842       event->ignore();
843       return;
844     }
845   event->accept();
846 }
847
848 //================================================================================
849 /*!
850  * \brief computeMesh()
851 */
852 //================================================================================
853
854 void SMESHGUI_BaseComputeOp::computeMesh()
855 {
856   // COMPUTE MESH
857
858   SMESH::MemoryReserve aMemoryReserve;
859
860   SMESH::compute_error_array_var aCompErrors;
861   QString                        aHypErrors;
862
863   bool computeFailed = true, memoryLack = false;
864
865   _PTR(SObject) aMeshSObj = SMESH::FindSObject(myMesh);
866   if ( !aMeshSObj ) // IPAL 21340
867     return;
868   bool hasShape = myMesh->HasShapeToMesh();
869   bool shapeOK = myMainShape->_is_nil() ? !hasShape : hasShape;
870   if ( shapeOK )
871   {
872     myCompDlg->myMeshName->setText( aMeshSObj->GetName().c_str() );
873     SMESH::SMESH_Gen_var gen = getSMESHGUI()->GetSMESHGen();
874     SMESH::algo_error_array_var errors = gen->GetAlgoState(myMesh,myMainShape);
875     if ( errors->length() > 0 ) {
876       aHypErrors = SMESH::GetMessageOnAlgoStateErrors( errors.in() );
877     }
878     if ( myMesh->HasModificationsToDiscard() && // issue 0020693
879          SUIT_MessageBox::question( desktop(), tr( "SMESH_WARNING" ),
880                                     tr( "FULL_RECOMPUTE_QUESTION" ),
881                                     tr( "SMESH_BUT_YES" ), tr( "SMESH_BUT_NO" ), 1, 0 ) == 0 )
882       myMesh->Clear();
883     SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
884     try {
885 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
886       OCC_CATCH_SIGNALS;
887 #endif
888       SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog qthreaddialog(desktop(), gen, myMesh, myMainShape);
889       qthreaddialog.exec();
890       computeFailed = !qthreaddialog.result();
891     }
892     catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex) {
893       memoryLack = true;
894     }
895     try {
896 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
897       OCC_CATCH_SIGNALS;
898 #endif
899       aCompErrors = gen->GetComputeErrors( myMesh, myMainShape );
900       // check if there are memory problems
901       for ( CORBA::ULong i = 0; (i < aCompErrors->length()) && !memoryLack; ++i )
902         memoryLack = ( aCompErrors[ i ].code == SMESH::COMPERR_MEMORY_PB );
903     }
904     catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex) {
905       memoryLack = true;
906     }
907
908     if ( !memoryLack && !SMDS_Mesh::CheckMemory(true) ) { // has memory to show dialog boxes?
909       memoryLack = true;
910     }
911
912     // NPAL16631: if ( !memoryLack )
913     {
914       SMESH::ModifiedMesh( aMeshSObj,
915                            !computeFailed && aHypErrors.isEmpty(),
916                            myMesh->NbNodes() == 0);
917       update( UF_ObjBrowser | UF_Model );
918
919       // SHOW MESH
920       // NPAL16631: if ( getSMESHGUI()->automaticUpdate() )
921       SUIT_ResourceMgr* resMgr = SMESH::GetResourceMgr( SMESHGUI::GetSMESHGUI() );
922       bool limitExceeded;
923       long limitSize = resMgr->integerValue( "SMESH", "update_limit", 500000 );
924       int entities = SMESH_Actor::eAllEntity;
925       int hidden = 0;
926       long nbElements = 0;
927       if ( !memoryLack )
928       {
929         // List of objects that will be updated automatically
930         typedef QList< QPair< SMESH::SMESH_IDSource_var, _PTR(SObject) > > TListOf_IDSrc_SObj;
931         TListOf_IDSrc_SObj aListToUpdate;
932         SMESH::SMESH_IDSource_var aMeshObj =
933           SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( aMeshSObj );
934         // put Mesh into list
935         aListToUpdate.append( TListOf_IDSrc_SObj::value_type( aMeshObj, aMeshSObj ));
936         SMESH::submesh_array_var aSubMeshes = myMesh->GetSubMeshes();
937         // put SubMeshes into list
938         for ( CORBA::ULong i = 0; i < aSubMeshes->length(); i++ )
939         {
940           SMESH::SMESH_subMesh_var sm = aSubMeshes[i];
941           if ( CORBA::is_nil( sm ) ) continue;
942           _PTR(SObject) smSObj = SMESH::ObjectToSObject( sm );
943           if ( !smSObj ) continue;
944           SMESH::SMESH_IDSource_var aSubMeshObj =
945             SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( smSObj );
946           SMESH_Actor *anActor = SMESH::FindActorByObject( aSubMeshObj );
947           if ( anActor && anActor->GetVisibility() )
948             aListToUpdate.append( TListOf_IDSrc_SObj::value_type( aSubMeshObj, smSObj ));
949         }
950         // put Groups into list
951         SMESH::ListOfGroups_var aGroups = myMesh->GetGroups();
952         for ( size_t i = 0; i < aGroups->length(); ++i )
953         {
954           SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = aGroups[i];
955           if ( CORBA::is_nil( aGrp ) ) continue;
956           SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
957           SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
958           SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
959           if ( !aStdGroup->_is_nil() ) continue; // don't update the standalone groups
960           _PTR(SObject) aGroupSO = SMESH::FindSObject( aGrp );
961           if ( !aGroupSO ) continue;
962           SMESH::SMESH_IDSource_var aGroupObj =
963             SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( aGroupSO );
964           SMESH_Actor *anActor = SMESH::FindActorByObject( aGroupObj );
965           if ( anActor && anActor->GetVisibility() )
966             aListToUpdate.append( TListOf_IDSrc_SObj::value_type( aGroupObj, aGroupSO ));
967         }
968
969         // update mesh, sub-mesh and groups, if it's possible
970         TListOf_IDSrc_SObj::iterator anIter;
971         for ( anIter = aListToUpdate.begin(); anIter != aListToUpdate.end(); anIter++ )
972         {
973           SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh =
974             SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( SMESH::SObjectToObject( (*anIter).second ));
975
976           if ( getSMESHGUI()->automaticUpdate( (*anIter).first, &entities, &limitExceeded,
977                                                &hidden, &nbElements ) )
978           {
979             try {
980               OCC_CATCH_SIGNALS;
981               bool toDisplay = false;
982               if ( !aMesh->_is_nil() ) // display only a mesh
983               {
984                 toDisplay = true;
985                 SMESH_Actor *anActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
986                 if ( !anActor ) anActor = SMESH::CreateActor( (*anIter).second->GetStudy(),
987                                                               (*anIter).second->GetID().c_str(),
988                                                               /*clearLog =*/ true );
989                 if ( anActor ) // actor is not created for an empty mesh
990                 {
991                   anActor->SetEntityMode( entities );
992                   SMESH::DisplayActor( SMESH::GetActiveWindow(), anActor );
993                 }
994               }
995               Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = new SALOME_InteractiveObject
996                 ( (*anIter).second->GetID().c_str(), "SMESH", (*anIter).second->GetName().c_str() );
997               SMESH::Update(anIO, toDisplay);
998
999               if ( limitExceeded && !aMesh->_is_nil() )
1000               {
1001                 QStringList hiddenMsg;
1002                 if ( hidden & SMESH_Actor::e0DElements ) hiddenMsg << tr( "SMESH_ELEMS0D" );
1003                 if ( hidden & SMESH_Actor::eEdges )      hiddenMsg << tr( "SMESH_EDGES" );
1004                 if ( hidden & SMESH_Actor::eFaces )      hiddenMsg << tr( "SMESH_FACES" );
1005                 if ( hidden & SMESH_Actor::eVolumes )    hiddenMsg << tr( "SMESH_VOLUMES" );
1006                 if ( hidden & SMESH_Actor::eBallElem )   hiddenMsg << tr( "SMESH_BALLS" );
1007                 SUIT_MessageBox::warning( desktop(),
1008                                           tr( "SMESH_WRN_WARNING" ),
1009                                           tr( "SMESH_WRN_SIZE_INC_LIMIT_EXCEEDED" ).
1010                                           arg( nbElements ).
1011                                           arg( limitSize ).
1012                                           arg( hiddenMsg.join(", ")));
1013               }
1014             }
1015             catch (...) {
1016 #ifdef _DEBUG_
1017               MESSAGE ( "Exception thrown during mesh visualization" );
1018 #endif
1019               if ( SMDS_Mesh::CheckMemory(true) ) { // has memory to show warning?
1020                 SMESH::OnVisuException();
1021               }
1022               else {
1023                 memoryLack = true;
1024               }
1025             }
1026           }
1027           else if ( limitExceeded && !aMesh->_is_nil() )
1028           {
1029             SUIT_MessageBox::warning( desktop(),
1030                                       tr( "SMESH_WRN_WARNING" ),
1031                                       tr( "SMESH_WRN_SIZE_LIMIT_EXCEEDED" ).
1032                                       arg( nbElements ).arg( limitSize ) );
1033           }
1034         }
1035       }
1036       if ( LightApp_SelectionMgr *Sel = selectionMgr() )
1037       {
1038         SALOME_ListIO selected;
1039         selected.Append( myIObject );
1040         Sel->setSelectedObjects( selected );
1041       }
1042     }
1043   }
1044
1045   if ( memoryLack )
1046     aMemoryReserve.release();
1047
1048   myCompDlg->setWindowTitle
1049     ( tr( computeFailed ? "SMESH_WRN_COMPUTE_FAILED" : "SMESH_COMPUTE_SUCCEED" ));
1050
1051   // SHOW ERRORS
1052
1053   bool noCompError = ( !aCompErrors.operator->() || aCompErrors->length() == 0 );
1054   bool noHypoError = ( aHypErrors.isEmpty() );
1055
1056   SUIT_ResourceMgr* resMgr = SMESH::GetResourceMgr( SMESHGUI::GetSMESHGUI() );
1057   int aNotifyMode = resMgr->integerValue( "SMESH", "show_result_notification" );
1058
1059   bool isShowResultDlg = true;
1060   switch( aNotifyMode ) {
1061   case 0: // show the mesh computation result dialog NEVER
1062     isShowResultDlg = false;
1063     commit();
1064     break;
1065   case 1: // show the mesh computation result dialog if there are some errors
1066     if ( memoryLack || !noCompError || !noHypoError )
1067       isShowResultDlg = true;
1068     else
1069     {
1070       isShowResultDlg = false;
1071       commit();
1072     }
1073     break;
1074   default: // show the result dialog after each mesh computation
1075     isShowResultDlg = true;
1076   }
1077
1078   // SHOW RESULTS
1079   if ( isShowResultDlg )
1080     showComputeResult( memoryLack, noCompError,aCompErrors, noHypoError, aHypErrors );
1081 }
1082
1083 void SMESHGUI_BaseComputeOp::showComputeResult( const bool theMemoryLack,
1084                                                 const bool theNoCompError,
1085                                                 SMESH::compute_error_array_var& theCompErrors,
1086                                                 const bool theNoHypoError,
1087                                                 const QString& theHypErrors )
1088 {
1089   bool hasShape = myMesh->HasShapeToMesh();
1090   SMESHGUI_ComputeDlg* aCompDlg = computeDlg();
1091   aCompDlg->myMemoryLackGroup->hide();
1092
1093   if ( theMemoryLack )
1094   {
1095     aCompDlg->myMemoryLackGroup->show();
1096     aCompDlg->myFullInfo->hide();
1097     aCompDlg->myBriefInfo->hide();
1098     aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
1099     aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
1100   }
1101   else if ( theNoCompError && theNoHypoError )
1102   {
1103     SMESH::long_array_var aRes = myMesh->GetMeshInfo();
1104     aCompDlg->myFullInfo->SetMeshInfo( aRes );
1105     aCompDlg->myFullInfo->show();
1106     aCompDlg->myBriefInfo->hide();
1107     aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
1108     aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
1109   }
1110   else
1111   {
1112     bool onlyWarnings = !theNoCompError; // == valid mesh computed but there are errors reported
1113     for ( CORBA::ULong i = 0; i < theCompErrors->length() && onlyWarnings; ++i )
1114       onlyWarnings = ( theCompErrors[ i ].code == SMESH::COMPERR_WARNING ||
1115                        theCompErrors[ i ].code == SMESH::COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE );
1116
1117     // full or brief mesh info
1118     SMESH::long_array_var aRes = myMesh->GetMeshInfo();
1119     if ( onlyWarnings ) {
1120       aCompDlg->myFullInfo->SetMeshInfo( aRes );
1121       aCompDlg->myFullInfo->show();
1122       aCompDlg->myBriefInfo->hide();
1123     } else {
1124       aCompDlg->myBriefInfo->SetMeshInfo( aRes );
1125       aCompDlg->myBriefInfo->show();
1126       aCompDlg->myFullInfo->hide();
1127     }
1128
1129     // pbs of hypo dfinitions
1130     if ( theNoHypoError ) {
1131       aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
1132     } else {
1133       aCompDlg->myHypErrorGroup->show();
1134       aCompDlg->myHypErrorLabel->setText( theHypErrors );
1135     }
1136
1137     // table of errors
1138     if ( theNoCompError )
1139     {
1140       aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
1141     }
1142     else
1143     {
1144       aCompDlg->myCompErrorGroup->show();
1145
1146       if ( onlyWarnings )
1147         aCompDlg->myWarningLabel->show();
1148       else
1149         aCompDlg->myWarningLabel->hide();
1150
1151       if ( !hasShape ) {
1152         aCompDlg->myPublishBtn->hide();
1153         aCompDlg->myShowBtn->hide();
1154       }
1155       else {
1156         aCompDlg->myPublishBtn->show();
1157         aCompDlg->myShowBtn->show();
1158       }
1159
1160       // fill table of errors
1161       QTableWidget* tbl = aCompDlg->myTable;
1162       tbl->setRowCount( theCompErrors->length() );
1163       if ( !hasShape ) tbl->hideColumn( COL_SHAPE );
1164       else             tbl->showColumn( COL_SHAPE );
1165       tbl->setColumnWidth( COL_ERROR, 200 );
1166
1167       bool hasBadMesh = false;
1168       for ( int row = 0; row < (int) theCompErrors->length(); ++row )
1169       {
1170         SMESH::ComputeError & err = theCompErrors[ row ];
1171
1172         QString text = err.algoName.in();
1173         if ( !tbl->item( row, COL_ALGO ) ) tbl->setItem( row, COL_ALGO, new QTableWidgetItem( text ) );
1174         else tbl->item( row, COL_ALGO )->setText( text );
1175
1176         text = SMESH::errorText( err.code, err.comment.in() );
1177         if ( !tbl->item( row, COL_ERROR ) ) tbl->setItem( row, COL_ERROR, new QTableWidgetItem( text ) );
1178         else tbl->item( row, COL_ERROR )->setText( text );
1179
1180         text = QString("%1").arg( err.subShapeID );
1181         if ( !tbl->item( row, COL_SHAPEID ) ) tbl->setItem( row, COL_SHAPEID, new QTableWidgetItem( text ) );
1182         else tbl->item( row, COL_SHAPEID )->setText( text );
1183
1184         text = hasShape ? SMESH::shapeText( err.subShapeID, myMainShape ) : QString("");
1185         if ( !tbl->item( row, COL_SHAPE ) ) tbl->setItem( row, COL_SHAPE, new QTableWidgetItem( text ) );
1186         else tbl->item( row, COL_SHAPE )->setText( text );
1187
1188         text = ( !hasShape || SMESH::getSubShapeSO( err.subShapeID, myMainShape )) ? "PUBLISHED" : "";
1189         if ( !tbl->item( row, COL_PUBLISHED ) ) tbl->setItem( row, COL_PUBLISHED, new QTableWidgetItem( text ) );
1190         else tbl->item( row, COL_PUBLISHED )->setText( text ); // if text=="", "PUBLISH" button enabled
1191
1192         text = err.hasBadMesh ? "hasBadMesh" : "";
1193         if ( !tbl->item( row, COL_BAD_MESH ) ) tbl->setItem( row, COL_BAD_MESH, new QTableWidgetItem( text ) );
1194         else tbl->item( row, COL_BAD_MESH )->setText( text );
1195         if ( err.hasBadMesh ) hasBadMesh = true;
1196
1197         //tbl->item( row, COL_ERROR )->setWordWrap( true ); // VSR: TODO ???
1198         tbl->resizeRowToContents( row );
1199       }
1200       tbl->resizeColumnToContents( COL_ALGO );
1201       tbl->resizeColumnToContents( COL_SHAPE );
1202       tbl->setWordWrap( true );
1203
1204       if ( hasBadMesh ) {
1205         aCompDlg->myBadMeshBtn->show();
1206         aCompDlg->myBadMeshToGroupBtn->show();
1207       }
1208       else {
1209         aCompDlg->myBadMeshBtn->hide();
1210         aCompDlg->myBadMeshToGroupBtn->hide();
1211       }
1212       tbl->setCurrentCell(0,0);
1213       currentCellChanged(); // to update buttons
1214     }
1215   }
1216   // show dialog and wait, becase Compute can be invoked from Preview operation
1217   //aCompDlg->exec(); // this way it becomes modal - impossible to rotate model in the Viewer
1218   aCompDlg->show();
1219 }
1220
1221 //================================================================================
1222 /*!
1223  * \brief Stops operation
1224  */
1225 //================================================================================
1226
1227 void SMESHGUI_BaseComputeOp::stopOperation()
1228 {
1229   SMESHGUI_Operation::stopOperation();
1230   if ( myTShapeDisplayer )
1231     myTShapeDisplayer->SetVisibility( false );
1232   if ( myBadMeshDisplayer ) {
1233     myBadMeshDisplayer->SetVisibility( false );
1234     // delete it in order not to have problems at its destruction when the viewer
1235     // where it worked is dead due to e.g. study closing
1236     delete myBadMeshDisplayer;
1237     myBadMeshDisplayer = 0;
1238   }
1239   myIObject.Nullify();
1240 }
1241
1242 //================================================================================
1243 /*!
1244  * \brief publish selected sub-shape
1245  */
1246 //================================================================================
1247
1248 void SMESHGUI_BaseComputeOp::onPublishShape()
1249 {
1250   GEOM::GEOM_Gen_var geomGen = SMESH::GetGEOMGen();
1251   SALOMEDS::Study_var study = SMESHGUI::GetSMESHGen()->GetCurrentStudy();
1252
1253   QStringList entryList;
1254   QList<int> rows;
1255   SMESH::getSelectedRows( table(), rows );
1256   int row;
1257   foreach ( row, rows )
1258   {
1259     int curSub = table()->item(row, COL_SHAPEID)->text().toInt();
1260     GEOM::GEOM_Object_wrap shape = SMESH::getSubShape( curSub, myMainShape );
1261     if ( !shape->_is_nil() && ! SMESH::getSubShapeSO( curSub, myMainShape ))
1262     {
1263       if ( !SMESH::getSubShapeSO( 1, myMainShape )) // the main shape not published
1264       {
1265         QString name = GEOMBase::GetDefaultName( SMESH::shapeTypeName( myMainShape, "MAIN_SHAPE" ));
1266         SALOMEDS::SObject_wrap so = geomGen->AddInStudy( study, myMainShape,
1267                                                          name.toLatin1().data(),
1268                                                          GEOM::GEOM_Object::_nil());
1269         // look for myMainShape in the table
1270         for ( int r = 0, nr = table()->rowCount(); r < nr; ++r ) {
1271           if ( table()->item( r, COL_SHAPEID )->text() == "1" ) {
1272             if ( so->_is_nil() ) {
1273               CORBA::String_var name  = so->GetName();
1274               CORBA::String_var entry = so->GetID();
1275               QString       shapeText = QString("%1 (%2)").arg( name.in() ).arg( entry.in() );
1276               table()->item( r, COL_SHAPE     )->setText( shapeText );
1277               table()->item( r, COL_PUBLISHED )->setText( entry.in() );
1278             }
1279             break;
1280           }
1281         }
1282         if ( curSub == 1 ) continue;
1283       }
1284       QString name = GEOMBase::GetDefaultName( SMESH::shapeTypeName( shape, "ERROR_SHAPE" ));
1285       SALOMEDS::SObject_wrap so = geomGen->AddInStudy( study, shape,
1286                                                        name.toLatin1().data(), myMainShape);
1287       if ( !so->_is_nil() ) {
1288         CORBA::String_var name  = so->GetName();
1289         CORBA::String_var entry = so->GetID();
1290         QString       shapeText = QString("%1 (%2)").arg( name.in() ).arg( entry.in() );
1291         table()->item( row, COL_SHAPE     )->setText( shapeText );
1292         table()->item( row, COL_PUBLISHED )->setText( entry.in() );
1293         entryList.push_back( entry.in() );
1294       }
1295     }
1296   }
1297   getSMESHGUI()->getApp()->updateObjectBrowser();
1298   getSMESHGUI()->getApp()->browseObjects( entryList, /*isApplyAndClose=*/true );
1299
1300   currentCellChanged(); // to update buttons
1301 }
1302
1303 //================================================================================
1304 /*!
1305  * \brief show mesh elements preventing computation of a submesh of current row
1306  */
1307 //================================================================================
1308
1309 void SMESHGUI_BaseComputeOp::onShowBadMesh()
1310 {
1311   myTShapeDisplayer->SetVisibility( false );
1312   QList<int> rows;
1313   if ( SMESH::getSelectedRows( table(), rows ) == 1 ) {
1314     bool hasBadMesh = ( !table()->item(rows.front(), COL_BAD_MESH)->text().isEmpty() );
1315     if ( hasBadMesh ) {
1316       int curSub = table()->item(rows.front(), COL_SHAPEID)->text().toInt();
1317       SMESHGUI* gui = getSMESHGUI();
1318       SMESH::SMESH_Gen_var gen = gui->GetSMESHGen();
1319       SVTK_ViewWindow*    view = SMESH::GetViewWindow( gui );
1320       if ( myBadMeshDisplayer ) delete myBadMeshDisplayer;
1321       myBadMeshDisplayer = new SMESHGUI_MeshEditPreview( view );
1322       SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshData = gen->GetBadInputElements(myMesh,curSub);
1323       double aPointSize = SMESH::GetFloat("SMESH:node_size",3);
1324       double aLineWidth = SMESH::GetFloat("SMESH:element_width",1);
1325       vtkProperty* prop = vtkProperty::New();
1326       prop->SetLineWidth( aLineWidth * 3 );
1327       prop->SetPointSize( aPointSize * 3 );
1328       prop->SetColor( 250, 0, 250 );
1329       myBadMeshDisplayer->GetActor()->SetProperty( prop );
1330       myBadMeshDisplayer->SetData( aMeshData._retn() );
1331       prop->Delete();
1332     }
1333   }
1334 }
1335
1336 //================================================================================
1337 /*!
1338  * \brief create groups of bad mesh elements preventing computation of a submesh of current row
1339  */
1340 //================================================================================
1341
1342 void SMESHGUI_BaseComputeOp::onGroupOfBadMesh()
1343 {
1344   QList<int> rows;
1345   SMESH::getSelectedRows( table(), rows );
1346   int row;
1347   foreach ( row, rows )
1348   {
1349     bool hasBadMesh = ( !table()->item(row, COL_BAD_MESH)->text().isEmpty() );
1350     if ( hasBadMesh ) {
1351       int     curSub = table()->item(rows.front(), COL_SHAPEID)->text().toInt();
1352       QString grName = table()->item(rows.front(), COL_SHAPE)->text();
1353       if ( grName.isEmpty() ) grName = "bad mesh";
1354       else                    grName = "bad mesh of " + grName;
1355       SMESH::SMESH_Gen_var gen = getSMESHGUI()->GetSMESHGen();
1356       SMESH::ListOfGroups_var groups
1357         ( gen->MakeGroupsOfBadInputElements(myMesh,curSub,grName.toLatin1().data()) );
1358       update( UF_ObjBrowser | UF_Model );
1359       if( LightApp_Application* anApp = dynamic_cast<LightApp_Application*>( application() ))
1360       {
1361         QStringList anEntryList;
1362         for ( size_t i = 0; i < groups->length(); ++i )
1363           if ( _PTR(SObject) so = SMESH::FindSObject( groups[i] ))
1364             anEntryList.append( so->GetID().c_str() );
1365
1366         if ( !anEntryList.isEmpty())
1367           anApp->browseObjects( anEntryList, true, false );
1368       }
1369     }
1370   }
1371 }
1372
1373 //================================================================================
1374 /*!
1375  * \brief SLOT called when a selected cell in table() changed
1376  */
1377 //================================================================================
1378
1379 void SMESHGUI_BaseComputeOp::currentCellChanged()
1380 {
1381   myTShapeDisplayer->SetVisibility( false );
1382   if ( myBadMeshDisplayer )
1383     myBadMeshDisplayer->SetVisibility( false );
1384
1385   bool publishEnable = 0, showEnable = 0, showOnly = 1, hasBadMesh = 0;
1386   QList<int> rows;
1387   int nbSelected = SMESH::getSelectedRows( table(), rows );
1388   int row;
1389   foreach ( row, rows )
1390   {
1391     bool hasData     = ( !table()->item( row, COL_SHAPE )->text().isEmpty() );
1392     bool isPublished = ( !table()->item( row, COL_PUBLISHED )->text().isEmpty() );
1393     if ( hasData && !isPublished )
1394       publishEnable = true;
1395
1396     int curSub = table()->item( row, COL_SHAPEID )->text().toInt();
1397     bool prsReady = myTShapeDisplayer->HasReadyActorsFor( curSub, myMainShape );
1398     if ( prsReady ) {
1399       myTShapeDisplayer->Show( curSub, myMainShape, showOnly );
1400       showOnly = false;
1401     }
1402     else {
1403       showEnable = true;
1404     }
1405
1406     if ( !table()->item(row, COL_BAD_MESH)->text().isEmpty() )
1407       hasBadMesh = true;
1408   }
1409   myCompDlg->myPublishBtn->setEnabled( publishEnable );
1410   myCompDlg->myShowBtn   ->setEnabled( showEnable );
1411   myCompDlg->myBadMeshBtn->setEnabled( hasBadMesh && ( nbSelected == 1 ));
1412   myCompDlg->myBadMeshToGroupBtn->setEnabled( hasBadMesh && ( nbSelected == 1 ));
1413 }
1414
1415 //================================================================================
1416 /*!
1417  * \brief update preview
1418  */
1419 //================================================================================
1420
1421 void SMESHGUI_BaseComputeOp::onPreviewShape()
1422 {
1423   if ( myTShapeDisplayer )
1424   {
1425     SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1426     QList<int> rows;
1427     SMESH::getSelectedRows( table(), rows );
1428
1429     bool showOnly = true;
1430     int row;
1431     foreach ( row, rows )
1432     {
1433       int curSub = table()->item( row, COL_SHAPEID )->text().toInt();
1434       if ( curSub > 0 ) {
1435         myTShapeDisplayer->Show( curSub, myMainShape, showOnly );
1436         showOnly = false;
1437       }
1438     }
1439     currentCellChanged(); // to update buttons
1440   }
1441 }
1442
1443 //================================================================================
1444 /*!
1445  * \brief Destructor
1446  */
1447 //================================================================================
1448
1449 SMESHGUI_BaseComputeOp::~SMESHGUI_BaseComputeOp()
1450 {
1451   delete myCompDlg;
1452   myCompDlg = 0;
1453   delete myTShapeDisplayer;
1454   if ( myBadMeshDisplayer )
1455     delete myBadMeshDisplayer;
1456 }
1457
1458 //================================================================================
1459 /*!
1460  * \brief Gets dialog of compute operation
1461  * \retval SMESHGUI_ComputeDlg* - pointer to dialog of this operation
1462  */
1463 //================================================================================
1464
1465 SMESHGUI_ComputeDlg* SMESHGUI_BaseComputeOp::computeDlg() const
1466 {
1467   if ( !myCompDlg )
1468   {
1469     SMESHGUI_BaseComputeOp* me = (SMESHGUI_BaseComputeOp*)this;
1470     me->myCompDlg = new SMESHGUI_ComputeDlg( desktop(), false );
1471     // connect signals and slots
1472     connect(myCompDlg->myShowBtn,           SIGNAL (clicked()), SLOT(onPreviewShape()));
1473     connect(myCompDlg->myPublishBtn,        SIGNAL (clicked()), SLOT(onPublishShape()));
1474     connect(myCompDlg->myBadMeshBtn,        SIGNAL (clicked()), SLOT(onShowBadMesh()));
1475     connect(myCompDlg->myBadMeshToGroupBtn, SIGNAL (clicked()), SLOT(onGroupOfBadMesh()));
1476
1477     QTableWidget* aTable = me->table();
1478     connect(aTable, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(currentCellChanged()));
1479     connect(aTable, SIGNAL(currentCellChanged(int,int,int,int)), SLOT(currentCellChanged()));
1480   }
1481   return myCompDlg;
1482 }
1483
1484 //================================================================================
1485 /*!
1486  * \brief returns from compute mesh result dialog
1487  */
1488 //================================================================================
1489
1490 bool SMESHGUI_BaseComputeOp::onApply()
1491 {
1492   return true;
1493 }
1494
1495 //================================================================================
1496 /*!
1497  * \brief Return a table
1498  */
1499 //================================================================================
1500
1501 QTableWidget* SMESHGUI_BaseComputeOp::table()
1502 {
1503   return myCompDlg->myTable;
1504 }
1505
1506
1507 //================================================================================
1508 /*!
1509  * \brief Constructor
1510 */
1511 //================================================================================
1512
1513 SMESHGUI_ComputeOp::SMESHGUI_ComputeOp()
1514  : SMESHGUI_BaseComputeOp()
1515 {
1516   myHelpFileName = "constructing_meshes_page.html#compute_anchor";
1517 }
1518
1519
1520 //================================================================================
1521 /*!
1522  * \brief Desctructor
1523 */
1524 //================================================================================
1525
1526 SMESHGUI_ComputeOp::~SMESHGUI_ComputeOp()
1527 {
1528 }
1529
1530 //================================================================================
1531 /*!
1532  * \brief perform it's intention action: compute mesh
1533  */
1534 //================================================================================
1535
1536 void SMESHGUI_ComputeOp::startOperation()
1537 {
1538   SMESHGUI_BaseComputeOp::startOperation();
1539   if (myMesh->_is_nil())
1540     return;
1541   computeMesh();
1542 }
1543
1544 //================================================================================
1545 /*!
1546  * \brief check the same operations on the same mesh
1547  */
1548 //================================================================================
1549
1550 bool SMESHGUI_BaseComputeOp::isValid(  SUIT_Operation* theOp  ) const
1551 {
1552   SMESHGUI_BaseComputeOp* baseOp = dynamic_cast<SMESHGUI_BaseComputeOp*>( theOp );
1553   bool ret = true;
1554   if ( !myMesh->_is_nil() && baseOp ) {
1555     SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = baseOp->getMesh();
1556     if ( !aMesh->_is_nil() && aMesh->GetId() == myMesh->GetId() ) ret = false;
1557   }
1558   return ret;
1559 }
1560
1561 //================================================================================
1562 /*!
1563  * \brief Gets dialog of this operation
1564  * \retval LightApp_Dialog* - pointer to dialog of this operation
1565  */
1566 //================================================================================
1567
1568 LightApp_Dialog* SMESHGUI_ComputeOp::dlg() const
1569 {
1570   return computeDlg();
1571 }
1572
1573 //================================================================================
1574 /*!
1575  * \brief Constructor
1576  */
1577 //================================================================================
1578
1579 SMESHGUI_PrecomputeOp::SMESHGUI_PrecomputeOp()
1580   : SMESHGUI_BaseComputeOp(),
1581     myActiveDlg( 0 ),
1582     myDlg( 0 ),
1583     myPreviewDisplayer( 0 ),
1584     myOrderMgr( 0 )
1585 {
1586 }
1587
1588 //================================================================================
1589 /*!
1590  * \brief Destructor
1591  */
1592 //================================================================================
1593
1594 SMESHGUI_PrecomputeOp::~SMESHGUI_PrecomputeOp()
1595 {
1596   delete myDlg;
1597   myDlg = 0;
1598   delete myOrderMgr;
1599   myOrderMgr = 0;
1600   myActiveDlg = 0;
1601   if ( myPreviewDisplayer )
1602     delete myPreviewDisplayer;
1603   myPreviewDisplayer = 0;
1604 }
1605
1606 //================================================================================
1607 /*!
1608  * \brief Gets current dialog of this operation
1609  * \retval LightApp_Dialog* - pointer to dialog of this operation
1610  */
1611 //================================================================================
1612
1613 LightApp_Dialog* SMESHGUI_PrecomputeOp::dlg() const
1614 {
1615   return myActiveDlg;
1616 }
1617
1618 //================================================================================
1619 /*!
1620  * \brief perform it's intention action: prepare data
1621  */
1622 //================================================================================
1623
1624 void SMESHGUI_PrecomputeOp::startOperation()
1625 {
1626   myHelpFileName = "constructing_meshes_page.html#preview_anchor"; // other anchor onCompute()
1627
1628   if ( !myDlg )
1629   {
1630     myDlg = new SMESHGUI_PrecomputeDlg( desktop() );
1631     
1632     // connect signals
1633     connect( myDlg, SIGNAL( preview() ), this, SLOT( onPreview() ) );
1634     connect( myDlg, SIGNAL( dlgOk() ), this, SLOT( onCompute() ) );
1635     connect( myDlg, SIGNAL( dlgApply() ), this, SLOT( onCompute() ) );
1636   }
1637   myActiveDlg = myDlg;
1638
1639   // connect signal to compute dialog. which will be shown after Compute mesh operation
1640   SMESHGUI_ComputeDlg* cmpDlg = computeDlg();
1641   if ( cmpDlg )
1642   {
1643     // disconnect signals
1644     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgOk() ), this, SLOT( onOk() ) );
1645     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgApply() ), this, SLOT( onApply() ) );
1646     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgCancel() ), this, SLOT( onCancel() ) );
1647     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgClose() ), this, SLOT( onCancel() ) );
1648     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgHelp() ), this, SLOT( onHelp() ) );
1649
1650     // connect signals
1651     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::OK ) )
1652       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgOk() ), this, SLOT( onOk() ) );
1653     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::Apply ) )
1654       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgApply() ), this, SLOT( onApply() ) );
1655     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::Help ) )
1656       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgHelp() ), this, SLOT( onHelp() ) );
1657     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::Cancel ) )
1658       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgCancel() ), this, SLOT( onCancel() ) );
1659     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::Close ) )
1660       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgClose() ), this, SLOT( onCancel() ) );
1661   }
1662
1663   SMESHGUI_BaseComputeOp::startOperation();
1664   if (myMesh->_is_nil())
1665     return;
1666
1667   if (myDlg->getPreviewMode() == -1)
1668   {
1669     // nothing to preview
1670     SUIT_MessageBox::warning(desktop(),
1671                              tr("SMESH_WRN_WARNING"),
1672                              tr("SMESH_WRN_NOTHING_PREVIEW"));
1673     onCancel();
1674     return;
1675   }
1676
1677   // disconnect slot from preview dialog to have Apply from results of compute operation only 
1678   disconnect( myDlg, SIGNAL( dlgOk() ), this, SLOT( onOk() ) );
1679   disconnect( myDlg, SIGNAL( dlgApply() ), this, SLOT( onApply() ) );
1680
1681   myDlg->show();
1682 }
1683
1684 //================================================================================
1685 /*!
1686  * \brief Stops operation
1687  */
1688 //================================================================================
1689
1690 void SMESHGUI_PrecomputeOp::stopOperation()
1691 {
1692   if ( myPreviewDisplayer )
1693   {
1694     myPreviewDisplayer->SetVisibility( false );
1695     delete myPreviewDisplayer;
1696     myPreviewDisplayer = 0;
1697   }
1698   myMapShapeId.clear();
1699   SMESHGUI_BaseComputeOp::stopOperation();
1700 }
1701
1702 //================================================================================
1703 /*!
1704  * \brief reinitialize dialog after operaiton become active again
1705  */
1706 //================================================================================
1707
1708 void SMESHGUI_PrecomputeOp::resumeOperation()
1709 {
1710   if ( myActiveDlg == myDlg )
1711     initDialog();
1712   SMESHGUI_BaseComputeOp::resumeOperation();
1713 }
1714
1715 //================================================================================
1716 /*!
1717  * \brief perform it's intention action: reinitialise dialog
1718  */
1719 //================================================================================
1720
1721 void SMESHGUI_PrecomputeOp::initDialog()
1722 {
1723   QList<int> modes;
1724
1725   QMap<int, int> modeMap;
1726   _PTR(SObject)  pMesh = studyDS()->FindObjectID( myIObject->getEntry() );
1727   getAssignedAlgos( pMesh, modeMap );
1728   if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_3D ) )
1729   {
1730     if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_2D ) )
1731       modes.append( SMESH::DIM_2D );
1732     if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_1D ) )
1733       modes.append( SMESH::DIM_1D );
1734   }
1735   else if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_2D ) )
1736   {
1737     if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_1D ) )
1738       modes.append( SMESH::DIM_1D );
1739   }
1740
1741   myOrderMgr = new SMESHGUI_MeshOrderMgr( myDlg->getMeshOrderBox() );
1742   myOrderMgr->SetMesh( myMesh );
1743   bool isOrder = myOrderMgr->GetMeshOrder(myPrevOrder);
1744   myDlg->getMeshOrderBox()->setVisible(isOrder);
1745   if ( !isOrder ) {
1746     delete myOrderMgr;
1747     myOrderMgr = 0;
1748   }
1749
1750   myDlg->setPreviewModes( modes );
1751 }
1752
1753 //================================================================================
1754 /*!
1755  * \brief detect asigned mesh algorithms
1756  */
1757 //================================================================================
1758
1759 void SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos(_PTR(SObject) theMesh,
1760                                              QMap<int,int>& theModeMap)
1761 {
1762   if ( !theMesh ) return;
1763   _PTR(SObject)          aHypFolder;
1764   _PTR(GenericAttribute) anAttr;
1765   int aPart = SMESH::Tag_RefOnAppliedAlgorithms;
1766   if ( theMesh->FindSubObject( aPart, aHypFolder ) )
1767   {
1768     _PTR(ChildIterator) anIter =
1769       SMESH::GetActiveStudyDocument()->NewChildIterator( aHypFolder );
1770     for ( ; anIter->More(); anIter->Next() )
1771     {
1772       _PTR(SObject) anObj = anIter->Value();
1773       _PTR(SObject) aRefObj;
1774       if ( anObj->ReferencedObject( aRefObj ) )
1775         anObj = aRefObj;
1776       else
1777         continue;
1778
1779       if ( anObj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) )
1780       {
1781         CORBA::Object_var aVar = _CAST(SObject,anObj)->GetObject();
1782         if ( CORBA::is_nil( aVar ) )
1783           continue;
1784
1785         SMESH::SMESH_Algo_var algo;
1786         for( int dim = SMESH::DIM_1D; dim <= SMESH::DIM_3D; dim++ )
1787         {
1788           switch(dim) {
1789           case SMESH::DIM_1D: algo = SMESH::SMESH_1D_Algo::_narrow( aVar ); break;
1790           case SMESH::DIM_2D: algo = SMESH::SMESH_2D_Algo::_narrow( aVar ); break;
1791           case SMESH::DIM_3D: algo = SMESH::SMESH_3D_Algo::_narrow( aVar ); break;
1792           default: break;
1793           }
1794           if ( !algo->_is_nil() )
1795           {
1796             theModeMap[ dim ] = 0;
1797             if ( theModeMap.size() == 3 )
1798               return;
1799             break;
1800           }
1801         }
1802       }
1803     }
1804   }
1805
1806   // check sub-meshes
1807   for ( aPart = SMESH::Tag_SubMeshOnEdge; aPart <= SMESH::Tag_LastSubMesh; ++aPart )
1808   {
1809     if ( !theMesh->FindSubObject( aPart, aHypFolder ))
1810       continue;
1811
1812     _PTR(ChildIterator) anIter =
1813       SMESH::GetActiveStudyDocument()->NewChildIterator( aHypFolder );
1814     for ( anIter->InitEx(true); anIter->More(); anIter->Next() )
1815     {
1816       _PTR(SObject) anObj = anIter->Value();
1817       _PTR(SObject) aRefObj;
1818       if ( anObj->ReferencedObject( aRefObj ) )
1819         anObj = aRefObj;
1820       else
1821         continue;
1822
1823       if ( anObj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ))
1824       {
1825         CORBA::Object_var aVar = _CAST(SObject,anObj)->GetObject();
1826         if ( CORBA::is_nil( aVar ) )
1827           continue;
1828
1829         SMESH::SMESH_Algo_var algo;
1830         for( int dim = SMESH::DIM_1D; dim <= SMESH::DIM_3D; dim++ )
1831         {
1832           switch(dim) {
1833           case SMESH::DIM_1D: algo = SMESH::SMESH_1D_Algo::_narrow( aVar ); break;
1834           case SMESH::DIM_2D: algo = SMESH::SMESH_2D_Algo::_narrow( aVar ); break;
1835           case SMESH::DIM_3D: algo = SMESH::SMESH_3D_Algo::_narrow( aVar ); break;
1836           default: break;
1837           }
1838           if ( !algo->_is_nil() )
1839           {
1840             theModeMap[ dim ] = 0;
1841             if ( theModeMap.size() == 3 )
1842               return;
1843             break;
1844           }
1845         }
1846       }
1847     }
1848   }
1849 }
1850
1851 //================================================================================
1852 /*!
1853  * \brief perform it's intention action: compute mesh
1854  */
1855 //================================================================================
1856
1857 void SMESHGUI_PrecomputeOp::onCompute()
1858 {
1859   myDlg->hide();
1860   if (myOrderMgr && myOrderMgr->IsOrderChanged())
1861     myOrderMgr->SetMeshOrder();
1862   myMapShapeId.clear();
1863   myActiveDlg = computeDlg();
1864   myHelpFileName = "constructing_meshes_page.html#compute_anchor";
1865   computeMesh();
1866 }
1867
1868 //================================================================================
1869 /*!
1870  * \brief perform it's intention action: compute mesh
1871  */
1872 //================================================================================
1873
1874 void SMESHGUI_PrecomputeOp::onCancel()
1875 {
1876   QObject* curDlg = sender();
1877   if ( curDlg == computeDlg() && myActiveDlg == myDlg )
1878   {
1879     // return from error messages
1880     myDlg->show();
1881     return;
1882   }
1883
1884   bool isRestoreOrder = false;
1885   if ( myActiveDlg == myDlg  && !myMesh->_is_nil() && myMapShapeId.count() )
1886   {
1887     // ask to remove already computed mesh elements
1888     if ( SUIT_MessageBox::question( desktop(), tr( "SMESH_WARNING" ),
1889                                     tr( "CLEAR_SUBMESH_QUESTION" ),
1890                                     tr( "SMESH_BUT_DELETE" ), tr( "SMESH_BUT_NO" ), 0, 1 ) == 0 )
1891     {
1892       // remove all submeshes for collected shapes
1893       QMap<int,int>::const_iterator it = myMapShapeId.constBegin();
1894       for ( ; it != myMapShapeId.constEnd(); ++it )
1895         myMesh->ClearSubMesh( it.key() );
1896       isRestoreOrder = true;
1897     }
1898   }
1899
1900   // return previous mesh order
1901   if (myOrderMgr && myOrderMgr->IsOrderChanged()) {
1902     if (!isRestoreOrder)
1903       isRestoreOrder = 
1904         (SUIT_MessageBox::question( desktop(), tr( "SMESH_WARNING" ),
1905                                     tr( "SMESH_REJECT_MESH_ORDER" ),
1906                                     tr( "SMESH_BUT_YES" ), tr( "SMESH_BUT_NO" ), 0, 1 ) == 0);
1907     if (isRestoreOrder)
1908       myOrderMgr->SetMeshOrder(myPrevOrder);
1909   }
1910
1911   delete myOrderMgr;
1912   myOrderMgr = 0;
1913
1914   myMapShapeId.clear();
1915   SMESHGUI_BaseComputeOp::onCancel();
1916 }
1917
1918 //================================================================================
1919 /*!
1920  * \brief perform it's intention action: preview mesh
1921  */
1922 //================================================================================
1923
1924 void SMESHGUI_PrecomputeOp::onPreview()
1925 {
1926   if ( !myDlg || myMesh->_is_nil() || myMainShape->_is_nil() )
1927     return;
1928
1929   _PTR(SObject) aMeshSObj = SMESH::FindSObject(myMesh);
1930   if ( !aMeshSObj )
1931     return;
1932
1933   // set modified submesh priority if any
1934   if (myOrderMgr && myOrderMgr->IsOrderChanged())
1935     myOrderMgr->SetMeshOrder();
1936
1937   // Compute preview of mesh,
1938   // i.e. compute mesh till indicated dimension
1939   int dim = myDlg->getPreviewMode();
1940
1941   SMESH::MemoryReserve aMemoryReserve;
1942
1943   SMESH::compute_error_array_var aCompErrors;
1944   QString                        aHypErrors;
1945
1946   bool computeFailed = true, memoryLack = false;
1947
1948   SMESHGUI_ComputeDlg* aCompDlg = computeDlg();
1949   aCompDlg->myMeshName->setText( aMeshSObj->GetName().c_str() );
1950
1951   SMESHGUI* gui = getSMESHGUI();
1952   SMESH::SMESH_Gen_var gen = gui->GetSMESHGen();
1953   SMESH::algo_error_array_var errors = gen->GetAlgoState(myMesh,myMainShape);
1954   if ( errors->length() > 0 ) {
1955     aHypErrors = SMESH::GetMessageOnAlgoStateErrors( errors.in() );
1956   }
1957
1958   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1959
1960   SVTK_ViewWindow*    view = SMESH::GetViewWindow( gui );
1961   if ( myPreviewDisplayer ) delete myPreviewDisplayer;
1962   myPreviewDisplayer = new SMESHGUI_MeshEditPreview( view );
1963   
1964   SMESH::long_array_var aShapesId = new SMESH::long_array();
1965   try {
1966 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1967     OCC_CATCH_SIGNALS;
1968 #endif
1969       
1970     SMESH::MeshPreviewStruct_var previewData =
1971       gen->Precompute(myMesh, myMainShape, (SMESH::Dimension)dim, aShapesId);
1972
1973     SMESH::MeshPreviewStruct* previewRes = previewData._retn();
1974     if ( previewRes && previewRes->nodesXYZ.length() > 0 )
1975     {
1976       computeFailed = false;
1977       myPreviewDisplayer->SetData( previewRes );
1978       // append shape indeces with computed mesh entities
1979       for ( int i = 0, n = aShapesId->length(); i < n; i++ )
1980         myMapShapeId[ aShapesId[ i ] ] = 0;
1981     }
1982     else
1983       myPreviewDisplayer->SetVisibility(false);
1984   }
1985   catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
1986     memoryLack = true;
1987     myPreviewDisplayer->SetVisibility(false);
1988   }
1989
1990   try {
1991 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1992     OCC_CATCH_SIGNALS;
1993 #endif
1994     aCompErrors = gen->GetComputeErrors( myMesh, myMainShape );
1995     // check if there are memory problems
1996     for ( CORBA::ULong i = 0; (i < aCompErrors->length()) && !memoryLack; ++i )
1997       memoryLack = ( aCompErrors[ i ].code == SMESH::COMPERR_MEMORY_PB );
1998   }
1999   catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
2000     memoryLack = true;
2001   }
2002
2003   if ( memoryLack )
2004     aMemoryReserve.release();
2005
2006   bool noCompError = ( !aCompErrors.operator->() || aCompErrors->length() == 0 );
2007   bool noHypoError = ( aHypErrors.isEmpty() );
2008
2009   SUIT_ResourceMgr* resMgr = SMESH::GetResourceMgr( gui );
2010   int aNotifyMode = resMgr->integerValue( "SMESH", "show_result_notification" );
2011
2012   bool isShowError = true;
2013   switch( aNotifyMode ) {
2014   case 0: // show the mesh computation result dialog NEVER
2015     isShowError = false;
2016     break;
2017   case 1: // show the mesh computation result dialog if there are some errors
2018   default: // show the result dialog after each mesh computation
2019     if ( !computeFailed && !memoryLack && noCompError && noHypoError )
2020       isShowError = false;
2021     break;
2022   }
2023
2024   aWaitCursor.suspend();
2025   // SHOW ERRORS
2026   if ( isShowError )
2027   {
2028     myDlg->hide();
2029     aCompDlg->setWindowTitle
2030       ( tr( computeFailed ? "SMESH_WRN_COMPUTE_FAILED" : "SMESH_COMPUTE_SUCCEED" ));
2031     showComputeResult( memoryLack, noCompError, aCompErrors, noHypoError, aHypErrors );
2032   }
2033 }
2034
2035
2036 //================================================================================
2037 /*!
2038  * \brief Constructor
2039 */
2040 //================================================================================
2041
2042 SMESHGUI_PrecomputeDlg::SMESHGUI_PrecomputeDlg( QWidget* parent )
2043  : SMESHGUI_Dialog( parent, false, false, OK | Cancel | Help ),
2044    myOrderBox(0)
2045 {
2046   setWindowTitle( tr( "CAPTION" ) );
2047
2048   setButtonText( OK, tr( "COMPUTE" ) );
2049   QFrame* main = mainFrame();
2050   main->setMinimumWidth( 300 );
2051
2052   QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout( main );
2053
2054   myOrderBox = new SMESHGUI_MeshOrderBox( main );
2055   layout->addWidget(myOrderBox);
2056
2057   QFrame* frame = new QFrame( main );
2058   layout->setMargin(0); layout->setSpacing(0);
2059   layout->addWidget( frame );
2060
2061   QHBoxLayout* frameLay = new QHBoxLayout( frame );
2062   frameLay->setMargin(0); frameLay->setSpacing(SPACING);
2063   
2064   myPreviewMode = new QtxComboBox( frame );
2065   frameLay->addWidget( myPreviewMode );
2066
2067   myPreviewBtn = new QPushButton( tr( "PREVIEW" ), frame );
2068   frameLay->addWidget( myPreviewBtn );
2069
2070   connect( myPreviewBtn, SIGNAL( clicked( bool ) ), this, SIGNAL( preview() ) );
2071 }
2072
2073 //================================================================================
2074 /*!
2075  * \brief Destructor
2076 */
2077 //================================================================================
2078
2079 SMESHGUI_PrecomputeDlg::~SMESHGUI_PrecomputeDlg()
2080 {
2081 }
2082
2083 //================================================================================
2084 /*!
2085  * \brief Sets available preview modes
2086 */
2087 //================================================================================
2088
2089 void SMESHGUI_PrecomputeDlg::setPreviewModes( const QList<int>& theModes )
2090 {
2091   myPreviewMode->clear();
2092   QList<int>::const_iterator it = theModes.constBegin();
2093   for ( int i = 0; it != theModes.constEnd(); ++it, i++ )
2094   {
2095     QString mode = QString( "PREVIEW_%1" ).arg( *it );
2096     myPreviewMode->addItem( tr( mode.toLatin1().data() ) );
2097     myPreviewMode->setId( i, *it );
2098   }
2099   myPreviewBtn->setEnabled( !theModes.isEmpty() );
2100 }
2101
2102 //================================================================================
2103 /*!
2104  * \brief Returns current preview mesh mode
2105 */
2106 //================================================================================
2107
2108 int SMESHGUI_PrecomputeDlg::getPreviewMode() const
2109 {
2110   return myPreviewMode->currentId();
2111 }
2112
2113 //================================================================================
2114 /*!
2115  * \brief Returns current preview mesh mode
2116 */
2117 //================================================================================
2118
2119 SMESHGUI_MeshOrderBox* SMESHGUI_PrecomputeDlg::getMeshOrderBox() const
2120 {
2121   return myOrderBox;
2122 }
2123
2124
2125 //================================================================================
2126 /*!
2127  * \brief Constructor
2128 */
2129 //================================================================================
2130
2131 SMESHGUI_EvaluateOp::SMESHGUI_EvaluateOp()
2132  : SMESHGUI_BaseComputeOp()
2133 {
2134   myHelpFileName = "constructing_meshes_page.html#evaluate_anchor";
2135 }
2136
2137
2138 //================================================================================
2139 /*!
2140  * \brief Desctructor
2141 */
2142 //================================================================================
2143
2144 SMESHGUI_EvaluateOp::~SMESHGUI_EvaluateOp()
2145 {
2146 }
2147
2148 //================================================================================
2149 /*!
2150  * \brief perform it's intention action: compute mesh
2151  */
2152 //================================================================================
2153
2154 void SMESHGUI_EvaluateOp::startOperation()
2155 {
2156   SMESHGUI_BaseComputeOp::evaluateDlg();
2157   SMESHGUI_BaseComputeOp::startOperation();
2158   if (myMesh->_is_nil())
2159     return;
2160   evaluateMesh();
2161 }
2162
2163 //================================================================================
2164 /*!
2165  * \brief Gets dialog of this operation
2166  * \retval LightApp_Dialog* - pointer to dialog of this operation
2167  */
2168 //================================================================================
2169
2170 LightApp_Dialog* SMESHGUI_EvaluateOp::dlg() const
2171 {
2172   return evaluateDlg();
2173 }
2174
2175 //================================================================================
2176 /*!
2177  * \brief evaluateMesh()
2178 */
2179 //================================================================================
2180
2181 void SMESHGUI_BaseComputeOp::evaluateMesh()
2182 {
2183   // EVALUATE MESH
2184
2185   SMESH::MemoryReserve aMemoryReserve;
2186
2187   SMESH::compute_error_array_var aCompErrors;
2188   QString                        aHypErrors;
2189
2190   bool evaluateFailed = true, memoryLack = false;
2191   SMESH::long_array_var aRes;
2192
2193   _PTR(SObject) aMeshSObj = SMESH::FindSObject(myMesh);
2194   if ( !aMeshSObj ) //  IPAL21340
2195     return;
2196
2197   bool hasShape = myMesh->HasShapeToMesh();
2198   bool shapeOK = myMainShape->_is_nil() ? !hasShape : hasShape;
2199   if ( shapeOK )
2200   {
2201     myCompDlg->myMeshName->setText( aMeshSObj->GetName().c_str() );
2202     SMESH::SMESH_Gen_var gen = getSMESHGUI()->GetSMESHGen();
2203     SMESH::algo_error_array_var errors = gen->GetAlgoState(myMesh,myMainShape);
2204     if ( errors->length() > 0 ) {
2205       aHypErrors = SMESH::GetMessageOnAlgoStateErrors( errors.in() );
2206     }
2207     SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
2208     try {
2209 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
2210       OCC_CATCH_SIGNALS;
2211 #endif
2212       aRes = gen->Evaluate(myMesh, myMainShape);
2213     }
2214     catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
2215       memoryLack = true;
2216     }
2217
2218     try {
2219 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
2220       OCC_CATCH_SIGNALS;
2221 #endif
2222       aCompErrors = gen->GetComputeErrors( myMesh, myMainShape );
2223     }
2224     catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
2225       memoryLack = true;
2226     }
2227   }
2228
2229   if ( memoryLack )
2230     aMemoryReserve.release();
2231
2232   evaluateFailed =  ( aCompErrors->length() > 0 );
2233   myCompDlg->setWindowTitle
2234     ( tr( evaluateFailed ? "SMESH_WRN_EVALUATE_FAILED" : "SMESH_EVALUATE_SUCCEED" ));
2235
2236   // SHOW ERRORS
2237
2238   bool noCompError = ( !aCompErrors.operator->() || aCompErrors->length() == 0 );
2239   bool noHypoError = ( aHypErrors.isEmpty() );
2240
2241   //SUIT_ResourceMgr* resMgr = SMESH::GetResourceMgr( SMESHGUI::GetSMESHGUI() );
2242   //int aNotifyMode = resMgr->integerValue( "SMESH", "show_result_notification" );
2243
2244   bool isShowResultDlg = true;
2245   //if( noHypoError )
2246   //switch( aNotifyMode ) {
2247   //case 0: // show the mesh computation result dialog NEVER
2248   //isShowResultDlg = false;
2249   //commit();
2250   //break;
2251   //case 1: // show the mesh computation result dialog if there are some errors
2252   //if ( memoryLack || !noHypoError )
2253   //  isShowResultDlg = true;
2254   //else
2255   //{
2256   //  isShowResultDlg = false;
2257   //  commit();
2258   //}
2259   //break;
2260   //default: // show the result dialog after each mesh computation
2261   //isShowResultDlg = true;
2262   //}
2263
2264   // SHOW RESULTS
2265   if ( isShowResultDlg )
2266     showEvaluateResult( aRes, memoryLack, noCompError, aCompErrors,
2267                         noHypoError, aHypErrors);
2268 }
2269
2270
2271 void SMESHGUI_BaseComputeOp::showEvaluateResult(const SMESH::long_array& theRes,
2272                                                 const bool theMemoryLack,
2273                                                 const bool theNoCompError,
2274                                                 SMESH::compute_error_array_var& theCompErrors,
2275                                                 const bool theNoHypoError,
2276                                                 const QString& theHypErrors)
2277 {
2278   bool hasShape = myMesh->HasShapeToMesh();
2279   SMESHGUI_ComputeDlg* aCompDlg = evaluateDlg();
2280   aCompDlg->myMemoryLackGroup->hide();
2281
2282   if ( theMemoryLack )
2283   {
2284     aCompDlg->myMemoryLackGroup->show();
2285     aCompDlg->myFullInfo->hide();
2286     aCompDlg->myBriefInfo->hide();
2287     aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
2288     aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
2289   }
2290   else if ( theNoCompError && theNoHypoError )
2291   {
2292     aCompDlg->myFullInfo->SetMeshInfo( theRes );
2293     aCompDlg->myFullInfo->show();
2294     aCompDlg->myBriefInfo->hide();
2295     aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
2296     aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
2297   }
2298   else
2299   {
2300     QTableWidget* tbl = aCompDlg->myTable;
2301     aCompDlg->myBriefInfo->SetMeshInfo( theRes );
2302     aCompDlg->myBriefInfo->show();
2303     aCompDlg->myFullInfo->hide();
2304
2305     if ( theNoHypoError ) {
2306       aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
2307     }
2308     else {
2309       aCompDlg->myHypErrorGroup->show();
2310       aCompDlg->myHypErrorLabel->setText( theHypErrors );
2311     }
2312
2313     if ( theNoCompError ) {
2314       aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
2315     }
2316     else {
2317       aCompDlg->myCompErrorGroup->show();
2318
2319       aCompDlg->myPublishBtn->hide();
2320       aCompDlg->myShowBtn->hide();
2321
2322       // fill table of errors
2323       tbl->setRowCount( theCompErrors->length() );
2324       if ( !hasShape ) tbl->hideColumn( COL_SHAPE );
2325       else             tbl->showColumn( COL_SHAPE );
2326       tbl->setColumnWidth( COL_ERROR, 200 );
2327
2328       bool hasBadMesh = false;
2329       for ( int row = 0; row < (int) theCompErrors->length(); ++row )
2330       {
2331         SMESH::ComputeError & err = theCompErrors[ row ];
2332
2333         QString text = err.algoName.in();
2334         if ( !tbl->item( row, COL_ALGO ) ) tbl->setItem( row, COL_ALGO, new QTableWidgetItem( text ) );
2335         else tbl->item( row, COL_ALGO )->setText( text );
2336
2337         text = SMESH::errorText( err.code, err.comment.in() );
2338         if ( !tbl->item( row, COL_ERROR ) ) tbl->setItem( row, COL_ERROR, new QTableWidgetItem( text ) );
2339         else tbl->item( row, COL_ERROR )->setText( text );
2340
2341         text = QString("%1").arg( err.subShapeID );
2342         if ( !tbl->item( row, COL_SHAPEID ) ) tbl->setItem( row, COL_SHAPEID, new QTableWidgetItem( text ) );
2343         else tbl->item( row, COL_SHAPEID )->setText( text );
2344
2345         text = hasShape ? SMESH::shapeText( err.subShapeID, myMainShape ) : QString("");
2346         if ( !tbl->item( row, COL_SHAPE ) ) tbl->setItem( row, COL_SHAPE, new QTableWidgetItem( text ) );
2347         else tbl->item( row, COL_SHAPE )->setText( text );
2348
2349         text = ( !hasShape || SMESH::getSubShapeSO( err.subShapeID, myMainShape )) ? "PUBLISHED" : "";
2350         if ( !tbl->item( row, COL_PUBLISHED ) ) tbl->setItem( row, COL_PUBLISHED, new QTableWidgetItem( text ) );
2351         else tbl->item( row, COL_PUBLISHED )->setText( text ); // if text=="", "PUBLISH" button enabled
2352
2353         text = err.hasBadMesh ? "hasBadMesh" : "";
2354         if ( !tbl->item( row, COL_BAD_MESH ) ) tbl->setItem( row, COL_BAD_MESH, new QTableWidgetItem( text ) );
2355         else tbl->item( row, COL_BAD_MESH )->setText( text );
2356         if ( err.hasBadMesh ) hasBadMesh = true;
2357
2358         //tbl->item( row, COL_ERROR )->setWordWrap( true ); // VSR: TODO ???
2359         tbl->resizeRowToContents( row );
2360       }
2361       tbl->resizeColumnToContents( COL_ALGO );
2362       tbl->resizeColumnToContents( COL_SHAPE );
2363       tbl->setWordWrap( true );
2364
2365       if ( hasBadMesh )
2366       {
2367         aCompDlg->myBadMeshBtn->show();
2368         aCompDlg->myBadMeshToGroupBtn->show();
2369       }
2370       else
2371       {
2372         aCompDlg->myBadMeshBtn->hide();
2373         aCompDlg->myBadMeshToGroupBtn->hide();
2374       }
2375       tbl->setCurrentCell(0,0);
2376       currentCellChanged(); // to update buttons
2377     }
2378   }
2379   // show dialog and wait, becase Compute can be invoked from Preview operation
2380   //aCompDlg->exec(); // this way it becomes modal - impossible to rotate model in the Viewer
2381   aCompDlg->show();
2382 }
2383
2384
2385 //================================================================================
2386 /*!
2387  * \brief Gets dialog of evaluate operation
2388  * \retval SMESHGUI_ComputeDlg* - pointer to dialog of this operation
2389  */
2390 //================================================================================
2391
2392 SMESHGUI_ComputeDlg* SMESHGUI_BaseComputeOp::evaluateDlg() const
2393 {
2394   if ( !myCompDlg )
2395   {
2396     SMESHGUI_BaseComputeOp* me = (SMESHGUI_BaseComputeOp*)this;
2397     me->myCompDlg = new SMESHGUI_ComputeDlg( desktop(), true );
2398     // connect signals and slots
2399     connect(myCompDlg->myShowBtn,    SIGNAL (clicked()), SLOT(onPreviewShape()));
2400     connect(myCompDlg->myPublishBtn, SIGNAL (clicked()), SLOT(onPublishShape()));
2401     connect(myCompDlg->myBadMeshBtn, SIGNAL (clicked()), SLOT(onShowBadMesh()));
2402     QTableWidget* aTable = me->table();
2403     connect(aTable, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(currentCellChanged()));
2404     connect(aTable, SIGNAL(currentCellChanged(int,int,int,int)), SLOT(currentCellChanged()));
2405   }
2406   return myCompDlg;
2407 }
2408