Salome HOME
correct previous integration (Porting to Python 2.6)
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ComputeDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // File   : SMESHGUI_ComputeDlg.cxx
23 // Author : Edward AGAPOV, Open CASCADE S.A.S.
24 // SMESH includes
25 //
26 #include "SMESHGUI_ComputeDlg.h"
27
28 #include "SMESHGUI.h"
29 #include "SMESHGUI_GEOMGenUtils.h"
30 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
31 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshInfosBox.h"
33 #include "SMESHGUI_HypothesesUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
35 #include "SMESH_ActorUtils.h"
36
37 #include <SMDS_SetIterator.hxx>
38 #include <SMDS_Mesh.hxx>
39
40 // SALOME GEOM includes
41 #include <GEOMBase.h>
42 #include <GEOM_Actor.h>
43
44 // SALOME GUI includes
45 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
46 #include <LightApp_UpdateFlags.h>
47 #include <SALOME_ListIO.hxx>
48 #include <SVTK_ViewWindow.h>
49 #include <SVTK_ViewModel.h>
50 #include <SalomeApp_Application.h>
51 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
52 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
53 #include <SUIT_MessageBox.h>
54 #include <SUIT_Desktop.h>
55 #include <QtxComboBox.h>
56
57 // SALOME KERNEL includes
58 #include <SALOMEDS_SObject.hxx>
59 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
60
61 // OCCT includes
62 #include <BRep_Tool.hxx>
63 #include <TopExp.hxx>
64 #include <TopExp_Explorer.hxx>
65 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
66 #include <TopoDS.hxx>
67
68 #include <TopLoc_Location.hxx>
69 #include <Poly_Triangulation.hxx>
70 #include <Bnd_Box.hxx>
71 #include <BRepBndLib.hxx>
72 #include <BRepMesh_IncrementalMesh.hxx>
73
74 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
75
76 // Qt includes
77 #include <QFrame>
78 #include <QPushButton>
79 #include <QLabel>
80 #include <QRadioButton>
81 #include <QTableWidget>
82 #include <QHeaderView>
83 #include <QGridLayout>
84 #include <QHBoxLayout>
85 #include <QVBoxLayout>
86 #include <QButtonGroup>
87
88 // VTK includes
89 #include <vtkProperty.h>
90
91 // STL includes
92 #include <vector>
93 #include <set>
94
95 #define SPACING 6
96 #define MARGIN  11
97
98 #define COLONIZE(str)   (QString(str).contains(":") > 0 ? QString(str) : QString(str) + " :" )
99
100 static void addSeparator( QWidget* parent )
101 {
102   QGridLayout* l = qobject_cast<QGridLayout*>( parent->layout() );
103   int row  = l->rowCount();
104   int cols = l->columnCount();
105   for ( int i = 0; i < cols; i++ ) {
106     QFrame* hline = new QFrame( parent );
107     hline->setFrameStyle( QFrame::HLine | QFrame::Sunken );
108     l->addWidget( hline, row, i );
109   }
110 }
111
112 enum TCol {
113   COL_ALGO = 0, COL_SHAPE, COL_ERROR, COL_SHAPEID, COL_PUBLISHED, COL_BAD_MESH, NB_COLUMNS
114 };
115
116 //using namespace SMESH;
117
118 namespace SMESH
119 {
120   //=============================================================================
121   /*!
122    * \brief Allocate some memory at construction and release it at destruction.
123    * Is used to be able to continue working after mesh generation or visualization
124    * break due to lack of memory
125    */
126   //=============================================================================
127
128   struct MemoryReserve
129   {
130     char* myBuf;
131     MemoryReserve(): myBuf( new char[1024*1024*1] ){} // 1M
132     void release() { delete [] myBuf; myBuf = 0; }
133     ~MemoryReserve() { release(); }
134   };
135
136   // =========================================================================================
137   /*!
138    * \brief Class showing shapes without publishing
139    */
140   // =========================================================================================
141
142   class TShapeDisplayer
143   {
144   public:
145     // -----------------------------------------------------------------------
146     TShapeDisplayer(): myViewWindow(0)
147     {
148       myProperty = vtkProperty::New();
149       myProperty->SetRepresentationToWireframe();
150       myProperty->SetColor( 250, 0, 250 );
151       myProperty->SetAmbientColor( 250, 0, 250 );
152       myProperty->SetDiffuseColor( 250, 0, 250 );
153       //myProperty->SetSpecularColor( 250, 0, 250 );
154       myProperty->SetLineWidth( 5 );
155     }
156     // -----------------------------------------------------------------------
157     ~TShapeDisplayer()
158     {
159       DeleteActors();
160       myProperty->Delete();
161     }
162     // -----------------------------------------------------------------------
163     void DeleteActors()
164     {
165       if ( hasViewWindow() ) {
166         TActorIterator actorIt = actorIterator();
167         while ( actorIt.more() )
168           if (VTKViewer_Actor* anActor = actorIt.next()) {
169             myViewWindow->RemoveActor( anActor );
170             //anActor->Delete();
171           }
172       }
173       myIndexToShape.Clear();
174       myActors.clear();
175       myShownActors.clear();
176       myBuiltSubs.clear();
177     }
178     // -----------------------------------------------------------------------
179     void SetVisibility (bool theVisibility)
180     {
181       TActorIterator actorIt = shownIterator();
182       while ( actorIt.more() )
183         if (VTKViewer_Actor* anActor = actorIt.next())
184           anActor->SetVisibility(theVisibility);
185       SMESH::RepaintCurrentView();
186     }
187     // -----------------------------------------------------------------------
188     bool HasReadyActorsFor (int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape )
189     {
190       std::string mainEntry;
191       if ( !aMainShape->_is_nil() )
192         mainEntry = aMainShape->GetStudyEntry();
193       return ( myMainEntry == mainEntry &&
194                myBuiltSubs.find( subShapeID ) != myBuiltSubs.end() );
195     }
196     // -----------------------------------------------------------------------
197     void Show( int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape, bool only = false)
198     {
199       SVTK_ViewWindow* aViewWindow  = SMESH::GetViewWindow( SMESHGUI::GetSMESHGUI() );
200       std::string mainEntry;
201       if ( !aMainShape->_is_nil() )
202         mainEntry = aMainShape->GetStudyEntry();
203       if ( myMainEntry != mainEntry || aViewWindow != myViewWindow ) { // remove actors
204         DeleteActors();
205         TopoDS_Shape aShape;
206         if ( !aMainShape->_is_nil() && GEOMBase::GetShape(aMainShape, aShape)) {
207           checkTriangulation( aShape );
208           TopExp::MapShapes(aShape, myIndexToShape);
209           myActors.resize( myIndexToShape.Extent(), 0 );
210           myShownActors.reserve( myIndexToShape.Extent() );
211         }
212         myMainEntry  = mainEntry;
213         myViewWindow = aViewWindow;
214       }
215       if ( only ) { // hide shown actors
216         TActorIterator actorIt = shownIterator();
217         while ( actorIt.more() )
218           if (VTKViewer_Actor* anActor = actorIt.next())
219             anActor->SetVisibility(false);
220         myShownActors.clear();
221       }
222       // find actors to show
223       TopoDS_Shape aShape = myIndexToShape( subShapeID );
224       if ( !aShape.IsNull() ) {
225         TopAbs_ShapeEnum type( aShape.ShapeType() >= TopAbs_WIRE ? TopAbs_EDGE : TopAbs_FACE );
226         for ( TopExp_Explorer exp( aShape, type ); exp.More(); exp.Next() ) {
227           //checkTriangulation( exp.Current() );
228           if ( GEOM_Actor* anActor = getActor( exp.Current() ))
229             myShownActors.push_back( anActor );
230         }
231         if ( type == TopAbs_FACE ) {
232           for ( TopExp_Explorer exp( aShape, TopAbs_EDGE ); exp.More(); exp.Next() ) {
233             const TopoDS_Edge & edge = TopoDS::Edge( exp.Current() );
234             if ( !BRep_Tool::Degenerated( edge ))
235               if ( GEOM_Actor* anActor = getActor( exp.Current() ))
236                 myShownActors.push_back( anActor );
237           }
238         }
239       }
240       myBuiltSubs.insert( subShapeID );
241       SetVisibility(true);
242     }
243     // -----------------------------------------------------------------------
244
245   private:
246
247     typedef std::vector<GEOM_Actor*> TActorVec;
248     TActorVec                  myActors;
249     TActorVec                  myShownActors;
250     TopTools_IndexedMapOfShape myIndexToShape;
251     std::string                myMainEntry;
252     SVTK_ViewWindow*           myViewWindow;
253     vtkProperty*               myProperty;
254     std::set<int>              myBuiltSubs;
255
256     // -----------------------------------------------------------------------
257     typedef SMDS_SetIterator< GEOM_Actor*, TActorVec::const_iterator> TActorIterator;
258     TActorIterator actorIterator() {
259       return TActorIterator( myActors.begin(), myActors.end() );
260     }
261     TActorIterator shownIterator() {
262       return TActorIterator( myShownActors.begin(), myShownActors.end() );
263     }
264     // -----------------------------------------------------------------------
265     GEOM_Actor* getActor(const TopoDS_Shape& shape)
266     {
267       int index = myIndexToShape.FindIndex( shape ) - 1;
268       if ( index < 0 || index >= myActors.size() )
269         return 0;
270       GEOM_Actor* & actor = myActors[ index ];
271       if ( !actor ) {
272         actor = GEOM_Actor::New();
273         if ( actor ) {
274           actor->SetShape(shape,0,0);
275           actor->SetProperty(myProperty);
276           actor->SetShadingProperty(myProperty);
277           actor->SetWireframeProperty(myProperty);
278           actor->SetPreviewProperty(myProperty);
279           actor->PickableOff();
280           //         if ( shape.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
281           //           actor->SubShapeOn();
282           myViewWindow->AddActor( actor );
283         }
284       }
285       return actor;
286     }
287     // -----------------------------------------------------------------------
288     void checkTriangulation(const TopoDS_Shape& shape)
289     {
290       TopLoc_Location aLoc;
291       Standard_Boolean alreadymesh = Standard_True;
292       TopExp_Explorer ex(shape, TopAbs_FACE);
293       if ( ex.More() )
294         for ( ; ex.More(); ex.Next()) {
295           const TopoDS_Face& aFace = TopoDS::Face(ex.Current());
296           Handle(Poly_Triangulation) aPoly = BRep_Tool::Triangulation(aFace,aLoc);
297           if(aPoly.IsNull()) { alreadymesh = Standard_False; break; }
298         }
299       else
300         for (ex.Init(shape, TopAbs_EDGE); ex.More(); ex.Next()) {
301           const TopoDS_Edge& edge = TopoDS::Edge(ex.Current());
302           Handle(Poly_Polygon3D) aPoly = BRep_Tool::Polygon3D(edge, aLoc);
303           if(aPoly.IsNull()) { alreadymesh = Standard_False; break; }
304         }
305       if (alreadymesh) return;
306       // Compute default deflection
307       Bnd_Box B;
308       BRepBndLib::Add(shape, B);
309       Standard_Real aXmin, aYmin, aZmin, aXmax, aYmax, aZmax;
310       B.Get(aXmin, aYmin, aZmin, aXmax, aYmax, aZmax);
311       double deflection = Max( aXmax-aXmin, Max ( aYmax-aYmin, aZmax-aZmin)) * 0.01 *4;
312       BRepMesh_IncrementalMesh MESH(shape,deflection);
313     }
314     // -----------------------------------------------------------------------
315     bool hasViewWindow() const
316     {
317       if ( !myViewWindow ) return false;
318
319       if ( SalomeApp_Application* anApp = SMESHGUI::GetSMESHGUI()->getApp() )
320         return FindVtkViewWindow( anApp->getViewManager(SVTK_Viewer::Type(), false ),
321                                   myViewWindow );
322       return false;
323     }
324   };
325
326   // =========================================================================================
327   /*!
328    * \brief Return text describing an error
329    */
330 #define CASE2TEXT(enum) case SMESH::enum: text = QObject::tr( #enum ); break;
331   QString errorText(int errCode, const char* comment)
332   {
333     QString text;
334     switch ( errCode ) {
335       CASE2TEXT( COMPERR_OK            );
336       CASE2TEXT( COMPERR_BAD_INPUT_MESH);
337       CASE2TEXT( COMPERR_STD_EXCEPTION );
338       CASE2TEXT( COMPERR_OCC_EXCEPTION );
339     case SMESH::COMPERR_SLM_EXCEPTION: break; // avoid double "Salome exception"
340       CASE2TEXT( COMPERR_EXCEPTION     );
341       CASE2TEXT( COMPERR_MEMORY_PB     );
342       CASE2TEXT( COMPERR_BAD_SHAPE     );
343     case SMESH::COMPERR_ALGO_FAILED:
344       if ( strlen(comment) == 0 )
345         text = QObject::tr("COMPERR_ALGO_FAILED");
346       break;
347     default:
348       text = QString("#%1").arg( -errCode );
349     }
350     if ( text.length() > 0 ) text += ". ";
351     return text + comment;
352   }
353   // -----------------------------------------------------------------------
354   /*!
355    * \brief Return SO of a subshape
356    */
357   _PTR(SObject) getSubShapeSO( int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape)
358   {
359     _PTR(SObject) so = SMESH::FindSObject(aMainShape);
360     if ( subShapeID == 1 || !so )
361       return so;
362     _PTR(ChildIterator) it;
363     if (_PTR(Study) study = SMESH::GetActiveStudyDocument())
364       it =  study->NewChildIterator(so);
365     _PTR(SObject) subSO;
366     if ( it ) {
367       for ( it->InitEx(true); !subSO && it->More(); it->Next() ) {
368         GEOM::GEOM_Object_var geom = SMESH::SObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>( it->Value() );
369         if ( !geom->_is_nil() ) {
370           GEOM::ListOfLong_var list = geom->GetSubShapeIndices();
371           if ( list->length() == 1 && list[0] == subShapeID )
372             subSO = it->Value();
373         }
374       }
375     }
376     return subSO;
377   }
378   // -----------------------------------------------------------------------
379   /*!
380    * \brief Return subshape by ID
381    */
382   GEOM::GEOM_Object_ptr getSubShape( int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape)
383   {
384     GEOM::GEOM_Object_var aSubShape;
385     if ( subShapeID == 1 )
386       aSubShape = aMainShape;
387     else if ( _PTR(SObject) so = getSubShapeSO( subShapeID, aMainShape ))
388       aSubShape = SMESH::SObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>( so );
389     else
390       aSubShape = SMESH::GetSubShape( aMainShape, subShapeID );
391     return aSubShape._retn();
392   }
393   // -----------------------------------------------------------------------
394   /*!
395    * \brief Return shape type name
396    */
397 #define CASE2NAME(enum) case GEOM::enum: name = QObject::tr( "GEOM_" #enum ); break;
398   QString shapeTypeName(GEOM::GEOM_Object_var aShape, const char* dflt = "" )
399   {
400     QString name = dflt;
401     if ( !aShape->_is_nil() ) {
402       switch ( aShape->GetShapeType() ) {
403       CASE2NAME( VERTEX    );
404       CASE2NAME( EDGE      );
405       CASE2NAME( WIRE      );
406       CASE2NAME( FACE      );
407       CASE2NAME( SHELL     );
408       CASE2NAME( SOLID     );
409       CASE2NAME( COMPSOLID );
410       CASE2NAME( COMPOUND  );
411       default:;
412       }
413     }
414     return name;
415   }
416   // -----------------------------------------------------------------------
417   /*!
418    * \brief Return text describing a subshape
419    */
420   QString shapeText(int subShapeID, GEOM::GEOM_Object_var aMainShape )
421   {
422     QString text;
423     if ( _PTR(SObject) aSO = getSubShapeSO( subShapeID, aMainShape ))
424       text = aSO->GetName().c_str();
425     else {
426       text = QString("#%1").arg( subShapeID );
427       QString typeName = shapeTypeName( getSubShape( subShapeID, aMainShape ));
428       if ( typeName.length() )
429         text += QString(" (%1)").arg(typeName);
430     }
431     return text;
432   }
433   // -----------------------------------------------------------------------
434   /*!
435    * \brief Return a list of selected rows
436    */
437   int getSelectedRows(QTableWidget* table, QList<int>& rows)
438   {
439     rows.clear();
440     QList<QTableWidgetSelectionRange> selRanges = table->selectedRanges();
441     QTableWidgetSelectionRange range;
442     foreach( range, selRanges )
443     {
444       for ( int row = range.topRow(); row <= range.bottomRow(); ++row )
445         rows.append( row );
446     }
447     if ( rows.isEmpty() && table->currentRow() > -1 )
448       rows.append( table->currentRow() );
449
450     return rows.count();
451   }
452
453 } // namespace SMESH
454
455
456 // =========================================================================================
457 /*!
458  * \brief Dialog to compute a mesh and show computation errors
459  */
460 //=======================================================================
461
462 SMESHGUI_ComputeDlg::SMESHGUI_ComputeDlg( QWidget* parent, bool ForEval )
463  : SMESHGUI_Dialog( parent, false, true, Close/* | Help*/ )
464 {
465   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout (mainFrame());
466   aDlgLay->setMargin( 0 );
467   aDlgLay->setSpacing( SPACING );
468
469   QFrame* aMainFrame = createMainFrame(mainFrame(),ForEval);
470
471   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
472
473   aDlgLay->setStretchFactor(aMainFrame, 1);
474 }
475
476 // =========================================================================================
477 /*!
478  * \brief Destructor
479  */
480 //=======================================================================
481
482 SMESHGUI_ComputeDlg::~SMESHGUI_ComputeDlg()
483 {
484 }
485
486 //=======================================================================
487 // function : createMainFrame()
488 // purpose  : Create frame containing dialog's fields
489 //=======================================================================
490
491 QFrame* SMESHGUI_ComputeDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, bool ForEval)
492 {
493   QFrame* aFrame = new QFrame(theParent);
494
495   SUIT_ResourceMgr* rm = resourceMgr();
496   QPixmap iconCompute (rm->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_COMPUTE")));
497
498   // constructor
499
500   QGroupBox* aPixGrp;
501   if(ForEval) {
502     aPixGrp = new QGroupBox(tr("EVAL_DLG"), aFrame);
503   }
504   else {
505     aPixGrp = new QGroupBox(tr("CONSTRUCTOR"), aFrame);
506   }
507   QButtonGroup* aBtnGrp = new QButtonGroup(this);
508   QHBoxLayout* aPixGrpLayout = new QHBoxLayout(aPixGrp);
509   aPixGrpLayout->setMargin(MARGIN); aPixGrpLayout->setSpacing(SPACING);
510
511   QRadioButton* aRBut = new QRadioButton(aPixGrp);
512   aRBut->setIcon(iconCompute);
513   aRBut->setChecked(true);
514   aPixGrpLayout->addWidget(aRBut);
515   aBtnGrp->addButton(aRBut, 0);
516
517   // Mesh name
518
519   QGroupBox* nameBox = new QGroupBox(tr("SMESH_MESHINFO_NAME"), aFrame );
520   QHBoxLayout* nameBoxLayout = new QHBoxLayout(nameBox);
521   nameBoxLayout->setMargin(MARGIN); nameBoxLayout->setSpacing(SPACING);
522   myMeshName = new QLabel(nameBox);
523   nameBoxLayout->addWidget(myMeshName);
524
525   // Mesh Info
526
527   myBriefInfo = new SMESHGUI_MeshInfosBox(false, aFrame);
528   myFullInfo  = new SMESHGUI_MeshInfosBox(true,  aFrame);
529
530   // Computation errors
531
532   myCompErrorGroup = new QGroupBox(tr("ERRORS"), aFrame);
533   myTable      = new QTableWidget( 1, NB_COLUMNS, myCompErrorGroup);
534   myShowBtn    = new QPushButton(tr("SHOW_SHAPE"), myCompErrorGroup);
535   myPublishBtn = new QPushButton(tr("PUBLISH_SHAPE"), myCompErrorGroup);
536   myBadMeshBtn = new QPushButton(tr("SHOW_BAD_MESH"), myCompErrorGroup);
537
538   //myTable->setReadOnly( true ); // VSR: check
539   myTable->setEditTriggers( QAbstractItemView::NoEditTriggers );
540   myTable->hideColumn( COL_PUBLISHED );
541   myTable->hideColumn( COL_SHAPEID );
542   myTable->hideColumn( COL_BAD_MESH );
543   myTable->horizontalHeader()->setResizeMode( COL_ERROR, QHeaderView::Interactive );
544
545   QStringList headers;
546   headers << tr( "COL_ALGO_HEADER" );
547   headers << tr( "COL_SHAPE_HEADER" );
548   headers << tr( "COL_ERROR_HEADER" );
549   headers << tr( "COL_SHAPEID_HEADER" );
550   headers << tr( "COL_PUBLISHED_HEADER" );
551
552   myTable->setHorizontalHeaderLabels( headers );
553
554   // layouting
555   QGridLayout* grpLayout = new QGridLayout(myCompErrorGroup);
556   grpLayout->setSpacing(SPACING);
557   grpLayout->setMargin(MARGIN);
558   grpLayout->addWidget( myTable,      0, 0, 4, 1 );
559   grpLayout->addWidget( myShowBtn,    0, 1 );
560   grpLayout->addWidget( myPublishBtn, 1, 1 );
561   grpLayout->addWidget( myBadMeshBtn, 2, 1 );
562   grpLayout->setRowStretch( 3, 1 );
563
564   // Hypothesis definition errors
565
566   myHypErrorGroup = new QGroupBox(tr("SMESH_WRN_MISSING_PARAMETERS"), aFrame);
567   QHBoxLayout* myHypErrorGroupLayout = new QHBoxLayout(myHypErrorGroup);
568   myHypErrorGroupLayout->setMargin(MARGIN);
569   myHypErrorGroupLayout->setSpacing(SPACING);
570   myHypErrorLabel = new QLabel(myHypErrorGroup);
571   myHypErrorGroupLayout->addWidget(myHypErrorLabel);
572
573   // Memory Lack Label
574
575   myMemoryLackGroup = new QGroupBox(tr("ERRORS"), aFrame);
576   QVBoxLayout* myMemoryLackGroupLayout = new QVBoxLayout(myMemoryLackGroup);
577   myMemoryLackGroupLayout->setMargin(MARGIN);
578   myMemoryLackGroupLayout->setSpacing(SPACING);
579   QLabel* memLackLabel = new QLabel(tr("MEMORY_LACK"), myMemoryLackGroup);
580   QFont bold = memLackLabel->font(); bold.setBold(true);
581   memLackLabel->setFont( bold );
582   memLackLabel->setMinimumWidth(300);
583   myMemoryLackGroupLayout->addWidget(memLackLabel);
584
585   // add all widgets to aFrame
586   QVBoxLayout* aLay = new QVBoxLayout(aFrame);
587   aLay->setMargin( 0 );
588   aLay->setSpacing( 0 );
589   aLay->addWidget( aPixGrp );
590   aLay->addWidget( nameBox );
591   aLay->addWidget( myBriefInfo );
592   aLay->addWidget( myFullInfo );
593   aLay->addWidget( myHypErrorGroup );
594   aLay->addWidget( myCompErrorGroup );
595   aLay->addWidget( myMemoryLackGroup );
596   aLay->setStretchFactor( myCompErrorGroup, 1 );
597
598   ((QPushButton*) button( OK ))->setDefault( true );
599
600   return aFrame;
601 }
602
603 //================================================================================
604 /*!
605  * \brief Constructor
606 */
607 //================================================================================
608
609 SMESHGUI_BaseComputeOp::SMESHGUI_BaseComputeOp()
610   : SMESHGUI_Operation(), myCompDlg( 0 )
611 {
612   myTShapeDisplayer = new SMESH::TShapeDisplayer();
613   myBadMeshDisplayer = 0;
614
615   //myHelpFileName = "/files/about_meshes.htm"; // V3
616   myHelpFileName = "about_meshes_page.html"; // V4
617 }
618
619 //================================================================================
620 /*!
621  * \brief Start operation
622  * \purpose Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
623  */
624 //================================================================================
625
626 void SMESHGUI_BaseComputeOp::startOperation()
627 {
628   // create compute dialog if not created before
629   computeDlg();
630
631   myMesh      = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
632   myMainShape = GEOM::GEOM_Object::_nil();
633
634   // check selection
635   LightApp_SelectionMgr *Sel = selectionMgr();
636   SALOME_ListIO selected; Sel->selectedObjects( selected );
637
638   int nbSel = selected.Extent();
639   if (nbSel != 1) {
640     SUIT_MessageBox::warning(desktop(),
641                              tr("SMESH_WRN_WARNING"),
642                              tr("SMESH_WRN_NO_AVAILABLE_DATA"));
643     onCancel();
644     return;
645   }
646
647   myIObject = selected.First();
648   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(myIObject);
649   if (myMesh->_is_nil()) {
650     SUIT_MessageBox::warning(desktop(),
651                              tr("SMESH_WRN_WARNING"),
652                              tr("SMESH_WRN_NO_AVAILABLE_DATA"));
653     onCancel();
654     return;
655   }
656   myMainShape = myMesh->GetShapeToMesh();
657
658   SMESHGUI_Operation::startOperation();
659 }
660
661 //================================================================================
662 /*!
663  * \brief computeMesh()
664 */
665 //================================================================================
666
667 void SMESHGUI_BaseComputeOp::computeMesh()
668 {
669   // COMPUTE MESH
670
671   SMESH::MemoryReserve aMemoryReserve;
672
673   SMESH::compute_error_array_var aCompErrors;
674   QString                        aHypErrors;
675
676   bool computeFailed = true, memoryLack = false;
677
678   _PTR(SObject) aMeshSObj = SMESH::FindSObject(myMesh);
679   if ( !aMeshSObj ) // IPAL 21340
680     return;
681   bool hasShape = myMesh->HasShapeToMesh();
682   bool shapeOK = myMainShape->_is_nil() ? !hasShape : hasShape;
683   if ( shapeOK )
684   {
685     myCompDlg->myMeshName->setText( aMeshSObj->GetName().c_str() );
686     SMESH::SMESH_Gen_var gen = getSMESHGUI()->GetSMESHGen();
687     SMESH::algo_error_array_var errors = gen->GetAlgoState(myMesh,myMainShape);
688     if ( errors->length() > 0 ) {
689       aHypErrors = SMESH::GetMessageOnAlgoStateErrors( errors.in() );
690     }
691     SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
692     try {
693 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
694       OCC_CATCH_SIGNALS;
695 #endif
696       if (gen->Compute(myMesh, myMainShape))
697         computeFailed = false;
698     }
699     catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
700       memoryLack = true;
701     }
702     try {
703 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
704       OCC_CATCH_SIGNALS;
705 #endif
706       aCompErrors = gen->GetComputeErrors( myMesh, myMainShape );
707       // check if there are memory problems
708       for ( int i = 0; (i < aCompErrors->length()) && !memoryLack; ++i )
709         memoryLack = ( aCompErrors[ i ].code == SMESH::COMPERR_MEMORY_PB );
710     }
711     catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
712       memoryLack = true;
713     }
714
715     // NPAL16631: if ( !memoryLack )
716     {
717       SMESH::ModifiedMesh(aMeshSObj, !computeFailed, myMesh->NbNodes() == 0);
718       update( UF_ObjBrowser | UF_Model );
719
720       // SHOW MESH
721       // NPAL16631: if ( getSMESHGUI()->automaticUpdate() )
722       if ( !memoryLack && getSMESHGUI()->automaticUpdate() )
723       {
724         try {
725 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
726           OCC_CATCH_SIGNALS;
727 #endif
728           SMESH::Update(myIObject, true);
729         }
730         catch (...) {
731 #ifdef _DEBUG_
732           MESSAGE ( "Exception thrown during mesh visualization" );
733 #endif
734           if ( SMDS_Mesh::CheckMemory(true) ) { // has memory to show warning?
735             SMESH::OnVisuException();
736           }
737           else {
738             memoryLack = true;
739           }
740         }
741       }
742       LightApp_SelectionMgr *Sel = selectionMgr();
743       if ( Sel )
744       {
745         SALOME_ListIO selected;
746         selected.Append( myIObject );
747         Sel->setSelectedObjects( selected );
748       }
749     }
750   }
751
752   if ( memoryLack )
753     aMemoryReserve.release();
754
755   myCompDlg->setWindowTitle(tr( computeFailed ? "SMESH_WRN_COMPUTE_FAILED" : "SMESH_COMPUTE_SUCCEED"));
756
757   // SHOW ERRORS
758   
759   bool noCompError = ( !aCompErrors.operator->() || aCompErrors->length() == 0 );
760   bool noHypoError = ( aHypErrors.isEmpty() );
761
762   SUIT_ResourceMgr* resMgr = SMESH::GetResourceMgr( SMESHGUI::GetSMESHGUI() );
763   int aNotifyMode = resMgr->integerValue( "SMESH", "show_result_notification" );
764
765   bool isShowResultDlg = true;
766   switch( aNotifyMode ) {
767   case 0: // show the mesh computation result dialog NEVER
768     isShowResultDlg = false;
769     commit();
770     break;
771   case 1: // show the mesh computation result dialog if there are some errors
772     if ( memoryLack || !noCompError || !noHypoError )
773       isShowResultDlg = true;
774     else
775     {
776       isShowResultDlg = false;
777       commit();
778     }
779     break;
780   default: // show the result dialog after each mesh computation
781     isShowResultDlg = true;
782   }
783
784   // SHOW RESULTS
785   if ( isShowResultDlg )
786     showComputeResult( memoryLack, noCompError,aCompErrors, noHypoError, aHypErrors );
787 }
788
789 void SMESHGUI_BaseComputeOp::showComputeResult( const bool theMemoryLack,
790                                                 const bool theNoCompError,
791                                                 SMESH::compute_error_array_var& theCompErrors,
792                                                 const bool     theNoHypoError,
793                                                 const QString& theHypErrors )
794 {
795   bool hasShape = myMesh->HasShapeToMesh();
796   SMESHGUI_ComputeDlg* aCompDlg = computeDlg();
797   aCompDlg->myMemoryLackGroup->hide();
798
799   if ( theMemoryLack )
800   {
801     aCompDlg->myMemoryLackGroup->show();
802     aCompDlg->myFullInfo->hide();
803     aCompDlg->myBriefInfo->hide();
804     aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
805     aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
806   }
807   else if ( theNoCompError && theNoHypoError )
808   {
809     SMESH::long_array_var aRes = myMesh->GetMeshInfo();
810     aCompDlg->myFullInfo->SetMeshInfo( aRes );
811     aCompDlg->myFullInfo->show();
812     aCompDlg->myBriefInfo->hide();
813     aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
814     aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
815   }
816   else
817   {
818     QTableWidget* tbl = aCompDlg->myTable;
819     SMESH::long_array_var aRes = myMesh->GetMeshInfo();
820     aCompDlg->myFullInfo->SetMeshInfo( aRes );
821     aCompDlg->myBriefInfo->show();
822     aCompDlg->myFullInfo->hide();
823
824     if ( theNoHypoError ) {
825       aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
826     }
827     else {
828       aCompDlg->myHypErrorGroup->show();
829       aCompDlg->myHypErrorLabel->setText( theHypErrors );
830     }
831
832     if ( theNoCompError ) {
833       aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
834     }
835     else {
836       aCompDlg->myCompErrorGroup->show();
837
838       if ( !hasShape ) {
839         aCompDlg->myPublishBtn->hide();
840         aCompDlg->myShowBtn->hide();
841       }
842       else {
843         aCompDlg->myPublishBtn->show();
844         aCompDlg->myShowBtn->show();
845       }
846
847       // fill table of errors
848       tbl->setRowCount( theCompErrors->length() );
849       if ( !hasShape ) tbl->hideColumn( COL_SHAPE );
850       else             tbl->showColumn( COL_SHAPE );
851       tbl->setColumnWidth( COL_ERROR, 200 );
852
853       bool hasBadMesh = false;
854       for ( int row = 0; row < theCompErrors->length(); ++row )
855       {
856         SMESH::ComputeError & err = theCompErrors[ row ];
857
858         QString text = err.algoName.in();
859         if ( !tbl->item( row, COL_ALGO ) ) tbl->setItem( row, COL_ALGO, new QTableWidgetItem( text ) );
860         else tbl->item( row, COL_ALGO )->setText( text );
861
862         text = SMESH::errorText( err.code, err.comment.in() );
863         if ( !tbl->item( row, COL_ERROR ) ) tbl->setItem( row, COL_ERROR, new QTableWidgetItem( text ) );
864         else tbl->item( row, COL_ERROR )->setText( text );
865
866         text = QString("%1").arg( err.subShapeID );
867         if ( !tbl->item( row, COL_SHAPEID ) ) tbl->setItem( row, COL_SHAPEID, new QTableWidgetItem( text ) );
868         else tbl->item( row, COL_SHAPEID )->setText( text );
869
870         text = hasShape ? SMESH::shapeText( err.subShapeID, myMainShape ) : QString("");
871         if ( !tbl->item( row, COL_SHAPE ) ) tbl->setItem( row, COL_SHAPE, new QTableWidgetItem( text ) );
872         else tbl->item( row, COL_SHAPE )->setText( text );
873
874         text = ( !hasShape || SMESH::getSubShapeSO( err.subShapeID, myMainShape )) ? "PUBLISHED" : "";
875         if ( !tbl->item( row, COL_PUBLISHED ) ) tbl->setItem( row, COL_PUBLISHED, new QTableWidgetItem( text ) );
876         else tbl->item( row, COL_PUBLISHED )->setText( text ); // if text=="", "PUBLISH" button enabled
877
878         text = err.hasBadMesh ? "hasBadMesh" : "";
879         if ( !tbl->item( row, COL_BAD_MESH ) ) tbl->setItem( row, COL_BAD_MESH, new QTableWidgetItem( text ) );
880         else tbl->item( row, COL_BAD_MESH )->setText( text );
881         if ( err.hasBadMesh ) hasBadMesh = true;
882
883         //tbl->item( row, COL_ERROR )->setWordWrap( true ); // VSR: TODO ???
884         tbl->resizeRowToContents( row );
885       }
886       tbl->resizeColumnToContents( COL_ALGO );
887       tbl->resizeColumnToContents( COL_SHAPE );
888
889       if ( hasBadMesh )
890         aCompDlg->myBadMeshBtn->show();
891       else
892         aCompDlg->myBadMeshBtn->hide();
893
894       tbl->setCurrentCell(0,0);
895       currentCellChanged(); // to update buttons
896     }
897   }
898   // show dialog and wait, becase Compute can be invoked from Preview operation
899   //aCompDlg->exec(); // this way it becomes modal - impossible to rotate model in the Viewer
900   aCompDlg->show();
901 }
902
903 //================================================================================
904 /*!
905  * \brief Stops operation
906  */
907 //================================================================================
908
909 void SMESHGUI_BaseComputeOp::stopOperation()
910 {
911   SMESHGUI_Operation::stopOperation();
912   if ( myTShapeDisplayer )
913     myTShapeDisplayer->SetVisibility( false );
914   if ( myBadMeshDisplayer ) {
915     myBadMeshDisplayer->SetVisibility( false );
916     // delete it in order not to have problems at its destruction when the viewer
917     // where it worked is dead due to e.g. study closing
918     delete myBadMeshDisplayer;
919     myBadMeshDisplayer = 0;
920   }
921   myIObject.Nullify();
922 }
923
924 //================================================================================
925 /*!
926  * \brief publish selected subshape
927  */
928 //================================================================================
929
930 void SMESHGUI_BaseComputeOp::onPublishShape()
931 {
932   GEOM::GEOM_Gen_var geomGen = SMESH::GetGEOMGen();
933   SALOMEDS::Study_var study = SMESHGUI::GetSMESHGen()->GetCurrentStudy();
934
935   QList<int> rows;
936   SMESH::getSelectedRows( table(), rows );
937   int row;
938   foreach ( row, rows )
939   {
940     int curSub = table()->item(row, COL_SHAPEID)->text().toInt();
941     GEOM::GEOM_Object_var shape = SMESH::getSubShape( curSub, myMainShape );
942     if ( !shape->_is_nil() && ! SMESH::getSubShapeSO( curSub, myMainShape ))
943     {
944       if ( !SMESH::getSubShapeSO( 1, myMainShape )) // the main shape not published
945       {
946         QString name = GEOMBase::GetDefaultName( SMESH::shapeTypeName( myMainShape, "MAIN_SHAPE" ));
947         SALOMEDS::SObject_var so =
948           geomGen->AddInStudy( study, myMainShape, name.toLatin1().data(), GEOM::GEOM_Object::_nil());
949         // look for myMainShape in the table
950         for ( int r = 0, nr = table()->rowCount(); r < nr; ++r ) {
951           if ( table()->item( r, COL_SHAPEID )->text() == "1" ) {
952             if ( so->_is_nil() ) {
953               table()->item( r, COL_SHAPE )->setText( so->GetName() );
954               table()->item( r, COL_PUBLISHED )->setText( so->GetID() );
955             }
956             break;
957           }
958         }
959         if ( curSub == 1 ) continue;
960       }
961       QString name = GEOMBase::GetDefaultName( SMESH::shapeTypeName( shape, "ERROR_SHAPE" ));
962       SALOMEDS::SObject_var so = geomGen->AddInStudy( study, shape, name.toLatin1().data(), myMainShape);
963       if ( !so->_is_nil() ) {
964         table()->item( row, COL_SHAPE )->setText( so->GetName() );
965         table()->item( row, COL_PUBLISHED )->setText( so->GetID() );
966       }
967     }
968   }
969   getSMESHGUI()->getApp()->updateObjectBrowser();
970   currentCellChanged(); // to update buttons
971 }
972
973 //================================================================================
974 /*!
975  * \brief show mesh elements preventing computation of a submesh of current row
976  */
977 //================================================================================
978
979 void SMESHGUI_BaseComputeOp::onShowBadMesh()
980 {
981   myTShapeDisplayer->SetVisibility( false );
982   QList<int> rows;
983   if ( SMESH::getSelectedRows( table(), rows ) == 1 ) {
984     bool hasBadMesh = ( !table()->item(rows.front(), COL_BAD_MESH)->text().isEmpty() );
985     if ( hasBadMesh ) {
986       int curSub = table()->item(rows.front(), COL_SHAPEID)->text().toInt();
987       SMESHGUI* gui = getSMESHGUI();
988       SMESH::SMESH_Gen_var gen = gui->GetSMESHGen();
989       SVTK_ViewWindow*    view = SMESH::GetViewWindow( gui );
990       if ( myBadMeshDisplayer ) delete myBadMeshDisplayer;
991       myBadMeshDisplayer = new SMESHGUI_MeshEditPreview( view );
992       SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshData = gen->GetBadInputElements(myMesh,curSub);
993       vtkFloatingPointType aPointSize = SMESH::GetFloat("SMESH:node_size",3);
994       vtkFloatingPointType aLineWidth = SMESH::GetFloat("SMESH:element_width",1);
995       // delete property !!!!!!!!!!
996       vtkProperty* prop = vtkProperty::New();
997       prop->SetLineWidth( aLineWidth * 3 );
998       prop->SetPointSize( aPointSize * 3 );
999       prop->SetColor( 250, 0, 250 );
1000       myBadMeshDisplayer->GetActor()->SetProperty( prop );
1001       myBadMeshDisplayer->SetData( aMeshData._retn() );
1002     }
1003   }
1004 }
1005
1006 //================================================================================
1007 /*!
1008  * \brief SLOT called when a selected cell in table() changed
1009  */
1010 //================================================================================
1011
1012 void SMESHGUI_BaseComputeOp::currentCellChanged()
1013 {
1014   myTShapeDisplayer->SetVisibility( false );
1015   if ( myBadMeshDisplayer )
1016     myBadMeshDisplayer->SetVisibility( false );
1017
1018   bool publishEnable = 0, showEnable = 0, showOnly = 1, hasBadMesh = 0;
1019   QList<int> rows;
1020   int nbSelected = SMESH::getSelectedRows( table(), rows );
1021   int row;
1022   foreach ( row, rows )
1023   {
1024     bool hasData     = ( !table()->item( row, COL_SHAPE )->text().isEmpty() );
1025     bool isPublished = ( !table()->item( row, COL_PUBLISHED )->text().isEmpty() );
1026     if ( hasData && !isPublished )
1027       publishEnable = true;
1028
1029     int curSub = table()->item( row, COL_SHAPEID )->text().toInt();
1030     bool prsReady = myTShapeDisplayer->HasReadyActorsFor( curSub, myMainShape );
1031     if ( prsReady ) {
1032       myTShapeDisplayer->Show( curSub, myMainShape, showOnly );
1033       showOnly = false;
1034     }
1035     else {
1036       showEnable = true;
1037     }
1038
1039     if ( !table()->item(row, COL_BAD_MESH)->text().isEmpty() )
1040       hasBadMesh = true;
1041   }
1042   myCompDlg->myPublishBtn->setEnabled( publishEnable );
1043   myCompDlg->myShowBtn   ->setEnabled( showEnable );
1044   myCompDlg->myBadMeshBtn->setEnabled( hasBadMesh && ( nbSelected == 1 ));
1045 }
1046
1047 //================================================================================
1048 /*!
1049  * \brief update preview
1050  */
1051 //================================================================================
1052
1053 void SMESHGUI_BaseComputeOp::onPreviewShape()
1054 {
1055   if ( myTShapeDisplayer )
1056   {
1057     SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1058     QList<int> rows;
1059     SMESH::getSelectedRows( table(), rows );
1060
1061     bool showOnly = true;
1062     int row;
1063     foreach ( row, rows )
1064     {
1065       int curSub = table()->item( row, COL_SHAPEID )->text().toInt();
1066       if ( curSub > 0 ) {
1067         myTShapeDisplayer->Show( curSub, myMainShape, showOnly );
1068         showOnly = false;
1069       }
1070     }
1071     currentCellChanged(); // to update buttons
1072   }
1073 }
1074
1075 //================================================================================
1076 /*!
1077  * \brief Destructor
1078  */
1079 //================================================================================
1080
1081 SMESHGUI_BaseComputeOp::~SMESHGUI_BaseComputeOp()
1082 {
1083   delete myCompDlg;
1084   myCompDlg = 0;
1085   delete myTShapeDisplayer;
1086   if ( myBadMeshDisplayer )
1087     delete myBadMeshDisplayer;
1088 }
1089
1090 //================================================================================
1091 /*!
1092  * \brief Gets dialog of compute operation
1093  * \retval SMESHGUI_ComputeDlg* - pointer to dialog of this operation
1094  */
1095 //================================================================================
1096
1097 SMESHGUI_ComputeDlg* SMESHGUI_BaseComputeOp::computeDlg() const
1098 {
1099   if ( !myCompDlg )
1100   {
1101     SMESHGUI_BaseComputeOp* me = (SMESHGUI_BaseComputeOp*)this;
1102     me->myCompDlg = new SMESHGUI_ComputeDlg( desktop(), false );
1103     // connect signals and slots
1104     connect(myCompDlg->myShowBtn,    SIGNAL (clicked()), SLOT(onPreviewShape()));
1105     connect(myCompDlg->myPublishBtn, SIGNAL (clicked()), SLOT(onPublishShape()));
1106     connect(myCompDlg->myBadMeshBtn, SIGNAL (clicked()), SLOT(onShowBadMesh()));
1107
1108     QTableWidget* aTable = me->table();
1109     connect(aTable, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(currentCellChanged()));
1110     connect(aTable, SIGNAL(currentCellChanged(int,int,int,int)), SLOT(currentCellChanged()));
1111   }
1112   return myCompDlg;
1113 }
1114
1115 //================================================================================
1116 /*!
1117  * \brief returns from compute mesh result dialog
1118  */
1119 //================================================================================
1120
1121 bool SMESHGUI_BaseComputeOp::onApply()
1122 {
1123   return true;
1124 }
1125
1126 //================================================================================
1127 /*!
1128  * \brief Return a table
1129  */
1130 //================================================================================
1131
1132 QTableWidget* SMESHGUI_BaseComputeOp::table()
1133 {
1134   return myCompDlg->myTable;
1135 }
1136
1137
1138 //================================================================================
1139 /*!
1140  * \brief Constructor
1141 */
1142 //================================================================================
1143
1144 SMESHGUI_ComputeOp::SMESHGUI_ComputeOp()
1145  : SMESHGUI_BaseComputeOp()
1146 {
1147 }
1148
1149
1150 //================================================================================
1151 /*!
1152  * \brief Desctructor
1153 */
1154 //================================================================================
1155
1156 SMESHGUI_ComputeOp::~SMESHGUI_ComputeOp()
1157 {
1158 }
1159
1160 //================================================================================
1161 /*!
1162  * \brief perform it's intention action: compute mesh
1163  */
1164 //================================================================================
1165
1166 void SMESHGUI_ComputeOp::startOperation()
1167 {
1168   SMESHGUI_BaseComputeOp::startOperation();
1169   if (myMesh->_is_nil())
1170     return;
1171   computeMesh();
1172 }
1173
1174 //================================================================================
1175 /*!
1176  * \brief Gets dialog of this operation
1177  * \retval LightApp_Dialog* - pointer to dialog of this operation
1178  */
1179 //================================================================================
1180
1181 LightApp_Dialog* SMESHGUI_ComputeOp::dlg() const
1182 {
1183   return computeDlg();
1184 }
1185
1186 //================================================================================
1187 /*!
1188  * \brief Constructor
1189 */
1190 //================================================================================
1191
1192 SMESHGUI_PrecomputeOp::SMESHGUI_PrecomputeOp()
1193  : SMESHGUI_BaseComputeOp(),
1194  myDlg( 0 ),
1195  myActiveDlg( 0 ),
1196  myPreviewDisplayer( 0 )
1197 {
1198   myHelpFileName = "constructing_meshes_page.html#preview_mesh_anchor";
1199 }
1200
1201 //================================================================================
1202 /*!
1203  * \brief Destructor
1204  */
1205 //================================================================================
1206
1207 SMESHGUI_PrecomputeOp::~SMESHGUI_PrecomputeOp()
1208 {
1209   delete myDlg;
1210   myDlg = 0;
1211   myActiveDlg = 0;
1212   if ( myPreviewDisplayer )
1213     delete myPreviewDisplayer;
1214   myPreviewDisplayer = 0;
1215 }
1216
1217 //================================================================================
1218 /*!
1219  * \brief Gets current dialog of this operation
1220  * \retval LightApp_Dialog* - pointer to dialog of this operation
1221  */
1222 //================================================================================
1223
1224 LightApp_Dialog* SMESHGUI_PrecomputeOp::dlg() const
1225 {
1226   return myActiveDlg;
1227 }
1228
1229 //================================================================================
1230 /*!
1231  * \brief perform it's intention action: prepare data
1232  */
1233 //================================================================================
1234
1235 void SMESHGUI_PrecomputeOp::startOperation()
1236 {
1237   if ( !myDlg )
1238   {
1239     myDlg = new SMESHGUI_PrecomputeDlg( desktop() );
1240     
1241     // connect signals
1242     connect( myDlg, SIGNAL( preview() ), this, SLOT( onPreview() ) );
1243     connect( myDlg, SIGNAL( dlgOk() ), this, SLOT( onCompute() ) );
1244     connect( myDlg, SIGNAL( dlgApply() ), this, SLOT( onCompute() ) );
1245   }
1246   myActiveDlg = myDlg;
1247
1248   // connect signal to compute dialog. which will be shown after Compute mesh operation
1249   SMESHGUI_ComputeDlg* cmpDlg = computeDlg();
1250   if ( cmpDlg )
1251   {
1252     // disconnect signals
1253     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgOk() ), this, SLOT( onOk() ) );
1254     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgApply() ), this, SLOT( onApply() ) );
1255     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgCancel() ), this, SLOT( onCancel() ) );
1256     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgClose() ), this, SLOT( onCancel() ) );
1257     disconnect( cmpDlg, SIGNAL( dlgHelp() ), this, SLOT( onHelp() ) );
1258
1259     // connect signals
1260     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::OK ) )
1261       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgOk() ), this, SLOT( onOk() ) );
1262     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::Apply ) )
1263       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgApply() ), this, SLOT( onApply() ) );
1264     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::Help ) )
1265       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgHelp() ), this, SLOT( onHelp() ) );
1266     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::Cancel ) )
1267       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgCancel() ), this, SLOT( onCancel() ) );
1268     if( cmpDlg->testButtonFlags( QtxDialog::Close ) )
1269       connect( cmpDlg, SIGNAL( dlgClose() ), this, SLOT( onCancel() ) );
1270   }
1271
1272   SMESHGUI_BaseComputeOp::startOperation();
1273   if (myMesh->_is_nil())
1274     return;
1275
1276   // disconnect slot from preview dialog to have Apply from results of compute operation only 
1277   disconnect( myDlg, SIGNAL( dlgOk() ), this, SLOT( onOk() ) );
1278   disconnect( myDlg, SIGNAL( dlgApply() ), this, SLOT( onApply() ) );
1279
1280   myDlg->show();
1281 }
1282
1283 //================================================================================
1284 /*!
1285  * \brief Stops operation
1286  */
1287 //================================================================================
1288
1289 void SMESHGUI_PrecomputeOp::stopOperation()
1290 {
1291   if ( myPreviewDisplayer )
1292   {
1293     myPreviewDisplayer->SetVisibility( false );
1294     delete myPreviewDisplayer;
1295     myPreviewDisplayer = 0;
1296   }
1297   myMapShapeId.clear();
1298   SMESHGUI_BaseComputeOp::stopOperation();
1299 }
1300
1301 //================================================================================
1302 /*!
1303  * \brief reinitialize dialog after operaiton become active again
1304  */
1305 //================================================================================
1306
1307 void SMESHGUI_PrecomputeOp::resumeOperation()
1308 {
1309   if ( myActiveDlg == myDlg )
1310     initDialog();
1311   SMESHGUI_BaseComputeOp::resumeOperation();
1312 }
1313
1314 //================================================================================
1315 /*!
1316  * \brief perform it's intention action: reinitialise dialog
1317  */
1318 //================================================================================
1319
1320 void SMESHGUI_PrecomputeOp::initDialog()
1321 {
1322   QList<int> modes;
1323
1324   QMap<int, int> modeMap;
1325   _PTR(SObject)  pMesh = studyDS()->FindObjectID( myIObject->getEntry() );
1326   getAssignedAlgos( pMesh, modeMap );
1327   if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_3D ) )
1328   {
1329     if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_2D ) )
1330       modes.append( SMESH::DIM_2D );
1331     if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_1D ) )
1332       modes.append( SMESH::DIM_1D );
1333   }
1334   else if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_2D ) )
1335   {
1336     if ( modeMap.contains( SMESH::DIM_1D ) )
1337       modes.append( SMESH::DIM_1D );
1338   }
1339
1340   myDlg->setPreviewModes( modes );
1341 }
1342
1343 //================================================================================
1344 /*!
1345  * \brief detect asigned mesh algorithms
1346  */
1347 //================================================================================
1348
1349 void SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos(_PTR(SObject) theMesh,
1350                                              QMap<int,int>& theModeMap)
1351 {
1352   _PTR(SObject)          aHypRoot;
1353   _PTR(GenericAttribute) anAttr;
1354   int aPart = SMESH::Tag_RefOnAppliedAlgorithms;
1355   if ( theMesh && theMesh->FindSubObject( aPart, aHypRoot ) )
1356   {
1357     _PTR(ChildIterator) anIter =
1358       SMESH::GetActiveStudyDocument()->NewChildIterator( aHypRoot );
1359     for ( ; anIter->More(); anIter->Next() )
1360     {
1361       _PTR(SObject) anObj = anIter->Value();
1362       _PTR(SObject) aRefObj;
1363       if ( anObj->ReferencedObject( aRefObj ) )
1364         anObj = aRefObj;
1365       else
1366         continue;
1367       
1368       if ( anObj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) )
1369       {
1370         CORBA::Object_var aVar = _CAST(SObject,anObj)->GetObject();
1371         if ( CORBA::is_nil( aVar ) )
1372           continue;
1373         
1374         for( int dim = SMESH::DIM_1D; dim <= SMESH::DIM_3D; dim++ )
1375         {
1376           SMESH::SMESH_Algo_var algo;
1377           switch(dim) {
1378           case SMESH::DIM_1D: algo = SMESH::SMESH_1D_Algo::_narrow( aVar ); break;
1379           case SMESH::DIM_2D: algo = SMESH::SMESH_2D_Algo::_narrow( aVar ); break;
1380           case SMESH::DIM_3D: algo = SMESH::SMESH_3D_Algo::_narrow( aVar ); break;
1381           default: break;
1382           }
1383           if ( !algo->_is_nil() )
1384             theModeMap[ dim ] = 0;
1385         }
1386       }
1387     }
1388   }
1389 }
1390
1391 //================================================================================
1392 /*!
1393  * \brief perform it's intention action: compute mesh
1394  */
1395 //================================================================================
1396
1397 void SMESHGUI_PrecomputeOp::onCompute()
1398 {
1399   myDlg->hide();
1400   myMapShapeId.clear();
1401   myActiveDlg = computeDlg();
1402   computeMesh();
1403 }
1404
1405 //================================================================================
1406 /*!
1407  * \brief perform it's intention action: compute mesh
1408  */
1409 //================================================================================
1410
1411 void SMESHGUI_PrecomputeOp::onCancel()
1412 {
1413   QObject* curDlg = sender();
1414   if ( curDlg == computeDlg() && myActiveDlg == myDlg )
1415   {
1416     // return from error messages
1417     myDlg->show();
1418     return;
1419   }
1420
1421   if ( myActiveDlg == myDlg  && !myMesh->_is_nil() && myMapShapeId.count() )
1422   {
1423     // ask to remove already computed mesh elements
1424     if ( SUIT_MessageBox::question( desktop(), tr( "SMESH_WARNING" ),
1425                                     tr( "CLEAR_SUBMESH_QUESTION" ),
1426                                     tr( "SMESH_BUT_DELETE" ), tr( "SMESH_BUT_NO" ), 0, 1 ) == 0 )
1427     {
1428       // remove all submeshes for collected shapes
1429       QMap<int,int>::const_iterator it = myMapShapeId.constBegin();
1430       for ( ; it != myMapShapeId.constEnd(); ++it )
1431         myMesh->ClearSubMesh( *it );
1432     }
1433   }
1434   myMapShapeId.clear();
1435   SMESHGUI_BaseComputeOp::onCancel();
1436 }
1437
1438 //================================================================================
1439 /*!
1440  * \brief perform it's intention action: preview mesh
1441  */
1442 //================================================================================
1443
1444 void SMESHGUI_PrecomputeOp::onPreview()
1445 {
1446   if ( !myDlg || myMesh->_is_nil() || myMainShape->_is_nil() )
1447     return;
1448
1449   _PTR(SObject) aMeshSObj = SMESH::FindSObject(myMesh);
1450   if ( !aMeshSObj )
1451     return;
1452   // Compute preview of mesh, 
1453   // i.e. compute mesh till indicated dimension
1454   int dim = myDlg->getPreviewMode();
1455   
1456   SMESH::MemoryReserve aMemoryReserve;
1457   
1458   SMESH::compute_error_array_var aCompErrors;
1459   QString                        aHypErrors;
1460
1461   bool computeFailed = true, memoryLack = false;
1462
1463   SMESHGUI_ComputeDlg* aCompDlg = computeDlg();
1464     aCompDlg->myMeshName->setText( aMeshSObj->GetName().c_str() );
1465
1466   SMESHGUI* gui = getSMESHGUI();
1467   SMESH::SMESH_Gen_var gen = gui->GetSMESHGen();
1468   SMESH::algo_error_array_var errors = gen->GetAlgoState(myMesh,myMainShape);
1469   if ( errors->length() > 0 ) {
1470     aHypErrors = SMESH::GetMessageOnAlgoStateErrors( errors.in() );
1471   }
1472
1473   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1474
1475   SVTK_ViewWindow*    view = SMESH::GetViewWindow( gui );
1476   if ( myPreviewDisplayer ) delete myPreviewDisplayer;
1477   myPreviewDisplayer = new SMESHGUI_MeshEditPreview( view );
1478   
1479   SMESH::long_array_var aShapesId = new SMESH::long_array();
1480   try {
1481 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1482     OCC_CATCH_SIGNALS;
1483 #endif
1484       
1485     SMESH::MeshPreviewStruct_var previewData =
1486       gen->Precompute(myMesh, myMainShape, (SMESH::Dimension)dim, aShapesId);
1487     SMESH::MeshPreviewStruct* previewRes = previewData._retn();
1488     if ( previewRes && previewRes->nodesXYZ.length() > 0 )
1489     {
1490       computeFailed = false;
1491       myPreviewDisplayer->SetData( previewRes );
1492       // append shape indeces with computed mesh entities
1493       for ( int i = 0, n = aShapesId->length(); i < n; i++ )
1494         myMapShapeId[ aShapesId[ i ] ] = 0;
1495     }
1496     else
1497       myPreviewDisplayer->SetVisibility(false);
1498   }
1499   catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
1500     memoryLack = true;
1501     myPreviewDisplayer->SetVisibility(false);
1502   }
1503
1504   try {
1505 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1506     OCC_CATCH_SIGNALS;
1507 #endif
1508     aCompErrors = gen->GetComputeErrors( myMesh, myMainShape );
1509     // check if there are memory problems
1510     for ( int i = 0; (i < aCompErrors->length()) && !memoryLack; ++i )
1511       memoryLack = ( aCompErrors[ i ].code == SMESH::COMPERR_MEMORY_PB );
1512   }
1513   catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
1514     memoryLack = true;
1515   }
1516
1517   if ( memoryLack )
1518     aMemoryReserve.release();
1519
1520   bool noCompError = ( !aCompErrors.operator->() || aCompErrors->length() == 0 );
1521   bool noHypoError = ( aHypErrors.isEmpty() );
1522
1523   SUIT_ResourceMgr* resMgr = SMESH::GetResourceMgr( gui );
1524   int aNotifyMode = resMgr->integerValue( "SMESH", "show_result_notification" );
1525
1526   bool isShowError = true;
1527   switch( aNotifyMode ) {
1528   case 0: // show the mesh computation result dialog NEVER
1529     isShowError = false;
1530     break;
1531   case 1: // show the mesh computation result dialog if there are some errors
1532   default: // show the result dialog after each mesh computation
1533     if ( !computeFailed && !memoryLack && noCompError && noHypoError )
1534       isShowError = false;
1535     break;
1536   }
1537
1538   aWaitCursor.suspend();
1539   // SHOW ERRORS
1540   if ( isShowError )
1541   {
1542     myDlg->hide();
1543     aCompDlg->setWindowTitle(tr( computeFailed ? "SMESH_WRN_COMPUTE_FAILED" : "SMESH_COMPUTE_SUCCEED"));
1544     showComputeResult( memoryLack, noCompError, aCompErrors, noHypoError, aHypErrors );
1545   }
1546 }
1547
1548
1549 //================================================================================
1550 /*!
1551  * \brief Constructor
1552 */
1553 //================================================================================
1554
1555 SMESHGUI_PrecomputeDlg::SMESHGUI_PrecomputeDlg( QWidget* parent )
1556  : SMESHGUI_Dialog( parent, false, false, OK | Cancel | Help )
1557 {
1558   setWindowTitle( tr( "CAPTION" ) );
1559
1560   setButtonText( OK, tr( "COMPUTE" ) );
1561   QFrame* main = mainFrame();
1562
1563   QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout( main );
1564
1565   QFrame* frame = new QFrame( main );
1566   layout->setMargin(0); layout->setSpacing(0);
1567   layout->addWidget( frame );
1568
1569   QHBoxLayout* frameLay = new QHBoxLayout( frame );
1570   frameLay->setMargin(0); frameLay->setSpacing(SPACING);
1571   
1572   myPreviewMode = new QtxComboBox( frame );
1573   frameLay->addWidget( myPreviewMode );
1574
1575   myPreviewBtn = new QPushButton( tr( "PREVIEW" ), frame );
1576   frameLay->addWidget( myPreviewBtn );
1577
1578   connect( myPreviewBtn, SIGNAL( clicked( bool ) ), this, SIGNAL( preview() ) );
1579 }
1580
1581 //================================================================================
1582 /*!
1583  * \brief Destructor
1584 */
1585 //================================================================================
1586
1587 SMESHGUI_PrecomputeDlg::~SMESHGUI_PrecomputeDlg()
1588 {
1589 }
1590
1591 //================================================================================
1592 /*!
1593  * \brief Sets available preview modes
1594 */
1595 //================================================================================
1596
1597 void SMESHGUI_PrecomputeDlg::setPreviewModes( const QList<int>& theModes )
1598 {
1599   myPreviewMode->clear();
1600   QList<int>::const_iterator it = theModes.constBegin();
1601   for ( int i = 0; it != theModes.constEnd(); ++it, i++ )
1602   {
1603     QString mode = QString( "PREVIEW_%1" ).arg( *it );
1604     myPreviewMode->addItem( tr( mode.toLatin1().data() ) );
1605     myPreviewMode->setId( i, *it );
1606   }
1607   myPreviewBtn->setEnabled( !theModes.isEmpty() );
1608 }
1609
1610 //================================================================================
1611 /*!
1612  * \brief Returns current preview mesh mode
1613 */
1614 //================================================================================
1615
1616 int SMESHGUI_PrecomputeDlg::getPreviewMode() const
1617 {
1618   return myPreviewMode->currentId();
1619 }
1620
1621
1622 //================================================================================
1623 /*!
1624  * \brief Constructor
1625 */
1626 //================================================================================
1627
1628 SMESHGUI_EvaluateOp::SMESHGUI_EvaluateOp()
1629  : SMESHGUI_BaseComputeOp()
1630 {
1631 }
1632
1633
1634 //================================================================================
1635 /*!
1636  * \brief Desctructor
1637 */
1638 //================================================================================
1639
1640 SMESHGUI_EvaluateOp::~SMESHGUI_EvaluateOp()
1641 {
1642 }
1643
1644 //================================================================================
1645 /*!
1646  * \brief perform it's intention action: compute mesh
1647  */
1648 //================================================================================
1649
1650 void SMESHGUI_EvaluateOp::startOperation()
1651 {
1652   SMESHGUI_BaseComputeOp::evaluateDlg();
1653   SMESHGUI_BaseComputeOp::startOperation();
1654   if (myMesh->_is_nil())
1655     return;
1656   evaluateMesh();
1657 }
1658
1659 //================================================================================
1660 /*!
1661  * \brief Gets dialog of this operation
1662  * \retval LightApp_Dialog* - pointer to dialog of this operation
1663  */
1664 //================================================================================
1665
1666 LightApp_Dialog* SMESHGUI_EvaluateOp::dlg() const
1667 {
1668   return evaluateDlg();
1669 }
1670
1671 //================================================================================
1672 /*!
1673  * \brief evaluateMesh()
1674 */
1675 //================================================================================
1676
1677 void SMESHGUI_BaseComputeOp::evaluateMesh()
1678 {
1679   // EVALUATE MESH
1680
1681   SMESH::MemoryReserve aMemoryReserve;
1682
1683   SMESH::compute_error_array_var aCompErrors;
1684   QString                        aHypErrors;
1685
1686   bool evaluateFailed = true, memoryLack = false;
1687   SMESH::long_array_var aRes;
1688
1689   _PTR(SObject) aMeshSObj = SMESH::FindSObject(myMesh);
1690   if ( !aMeshSObj ) //  IPAL21340
1691     return;
1692
1693   bool hasShape = myMesh->HasShapeToMesh();
1694   bool shapeOK = myMainShape->_is_nil() ? !hasShape : hasShape;
1695   if ( shapeOK )
1696   {
1697     myCompDlg->myMeshName->setText( aMeshSObj->GetName().c_str() );
1698     SMESH::SMESH_Gen_var gen = getSMESHGUI()->GetSMESHGen();
1699     SMESH::algo_error_array_var errors = gen->GetAlgoState(myMesh,myMainShape);
1700     if ( errors->length() > 0 ) {
1701       aHypErrors = SMESH::GetMessageOnAlgoStateErrors( errors.in() );
1702     }
1703     SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1704     try {
1705 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1706       OCC_CATCH_SIGNALS;
1707 #endif
1708       aRes = gen->Evaluate(myMesh, myMainShape);
1709     }
1710     catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
1711       memoryLack = true;
1712     }
1713
1714     try {
1715 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1716       OCC_CATCH_SIGNALS;
1717 #endif
1718       aCompErrors = gen->GetComputeErrors( myMesh, myMainShape );
1719     }
1720     catch(const SALOME::SALOME_Exception & S_ex){
1721       memoryLack = true;
1722     }
1723   }
1724
1725   if ( memoryLack )
1726     aMemoryReserve.release();
1727
1728   evaluateFailed =  ( aCompErrors->length() > 0 );
1729   myCompDlg->setWindowTitle(tr( evaluateFailed ? "SMESH_WRN_EVALUATE_FAILED" : "SMESH_EVALUATE_SUCCEED"));
1730
1731   // SHOW ERRORS
1732   
1733   bool noCompError = ( !aCompErrors.operator->() || aCompErrors->length() == 0 );
1734   bool noHypoError = ( aHypErrors.isEmpty() );
1735
1736   //SUIT_ResourceMgr* resMgr = SMESH::GetResourceMgr( SMESHGUI::GetSMESHGUI() );
1737   //int aNotifyMode = resMgr->integerValue( "SMESH", "show_result_notification" );
1738
1739   bool isShowResultDlg = true;
1740   //if( noHypoError )
1741   //switch( aNotifyMode ) {
1742   //case 0: // show the mesh computation result dialog NEVER
1743   //isShowResultDlg = false;
1744   //commit();
1745   //break;
1746   //case 1: // show the mesh computation result dialog if there are some errors
1747   //if ( memoryLack || !noHypoError )
1748   //  isShowResultDlg = true;
1749   //else
1750   //{
1751   //  isShowResultDlg = false;
1752   //  commit();
1753   //}
1754   //break;
1755   //default: // show the result dialog after each mesh computation
1756   //isShowResultDlg = true;
1757   //}
1758
1759   // SHOW RESULTS
1760   if ( isShowResultDlg )
1761     showEvaluateResult( aRes, memoryLack, noCompError, aCompErrors,
1762                         noHypoError, aHypErrors);
1763 }
1764
1765
1766 void SMESHGUI_BaseComputeOp::showEvaluateResult(const SMESH::long_array& theRes,
1767                                                 const bool theMemoryLack,
1768                                                 const bool theNoCompError,
1769                                                 SMESH::compute_error_array_var& theCompErrors,
1770                                                 const bool theNoHypoError,
1771                                                 const QString& theHypErrors)
1772 {
1773   bool hasShape = myMesh->HasShapeToMesh();
1774   SMESHGUI_ComputeDlg* aCompDlg = evaluateDlg();
1775   aCompDlg->myMemoryLackGroup->hide();
1776
1777   if ( theMemoryLack )
1778   {
1779     aCompDlg->myMemoryLackGroup->show();
1780     aCompDlg->myFullInfo->hide();
1781     aCompDlg->myBriefInfo->hide();
1782     aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
1783     aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
1784   }
1785   else if ( theNoCompError && theNoHypoError )
1786   {
1787     aCompDlg->myFullInfo->SetMeshInfo( theRes );
1788     aCompDlg->myFullInfo->show();
1789     aCompDlg->myBriefInfo->hide();
1790     aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
1791     aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
1792   }
1793   else
1794   {
1795     QTableWidget* tbl = aCompDlg->myTable;
1796     aCompDlg->myBriefInfo->SetMeshInfo( theRes );
1797     aCompDlg->myBriefInfo->show();
1798     aCompDlg->myFullInfo->hide();
1799
1800     if ( theNoHypoError ) {
1801       aCompDlg->myHypErrorGroup->hide();
1802     }
1803     else {
1804       aCompDlg->myHypErrorGroup->show();
1805       aCompDlg->myHypErrorLabel->setText( theHypErrors );
1806     }
1807
1808     if ( theNoCompError ) {
1809       aCompDlg->myCompErrorGroup->hide();
1810     }
1811     else {
1812       aCompDlg->myCompErrorGroup->show();
1813
1814       aCompDlg->myPublishBtn->hide();
1815       aCompDlg->myShowBtn->hide();
1816
1817       // fill table of errors
1818       tbl->setRowCount( theCompErrors->length() );
1819       if ( !hasShape ) tbl->hideColumn( COL_SHAPE );
1820       else             tbl->showColumn( COL_SHAPE );
1821       tbl->setColumnWidth( COL_ERROR, 200 );
1822
1823       bool hasBadMesh = false;
1824       for ( int row = 0; row < theCompErrors->length(); ++row )
1825       {
1826         SMESH::ComputeError & err = theCompErrors[ row ];
1827
1828         QString text = err.algoName.in();
1829         if ( !tbl->item( row, COL_ALGO ) ) tbl->setItem( row, COL_ALGO, new QTableWidgetItem( text ) );
1830         else tbl->item( row, COL_ALGO )->setText( text );
1831
1832         text = SMESH::errorText( err.code, err.comment.in() );
1833         if ( !tbl->item( row, COL_ERROR ) ) tbl->setItem( row, COL_ERROR, new QTableWidgetItem( text ) );
1834         else tbl->item( row, COL_ERROR )->setText( text );
1835
1836         text = QString("%1").arg( err.subShapeID );
1837         if ( !tbl->item( row, COL_SHAPEID ) ) tbl->setItem( row, COL_SHAPEID, new QTableWidgetItem( text ) );
1838         else tbl->item( row, COL_SHAPEID )->setText( text );
1839
1840         text = hasShape ? SMESH::shapeText( err.subShapeID, myMainShape ) : QString("");
1841         if ( !tbl->item( row, COL_SHAPE ) ) tbl->setItem( row, COL_SHAPE, new QTableWidgetItem( text ) );
1842         else tbl->item( row, COL_SHAPE )->setText( text );
1843
1844         text = ( !hasShape || SMESH::getSubShapeSO( err.subShapeID, myMainShape )) ? "PUBLISHED" : "";
1845         if ( !tbl->item( row, COL_PUBLISHED ) ) tbl->setItem( row, COL_PUBLISHED, new QTableWidgetItem( text ) );
1846         else tbl->item( row, COL_PUBLISHED )->setText( text ); // if text=="", "PUBLISH" button enabled
1847
1848         text = err.hasBadMesh ? "hasBadMesh" : "";
1849         if ( !tbl->item( row, COL_BAD_MESH ) ) tbl->setItem( row, COL_BAD_MESH, new QTableWidgetItem( text ) );
1850         else tbl->item( row, COL_BAD_MESH )->setText( text );
1851         if ( err.hasBadMesh ) hasBadMesh = true;
1852
1853         //tbl->item( row, COL_ERROR )->setWordWrap( true ); // VSR: TODO ???
1854         tbl->resizeRowToContents( row );
1855       }
1856       tbl->resizeColumnToContents( COL_ALGO );
1857       tbl->resizeColumnToContents( COL_SHAPE );
1858
1859       if ( hasBadMesh )
1860         aCompDlg->myBadMeshBtn->show();
1861       else
1862         aCompDlg->myBadMeshBtn->hide();
1863
1864       tbl->setCurrentCell(0,0);
1865       currentCellChanged(); // to update buttons
1866     }
1867   }
1868   // show dialog and wait, becase Compute can be invoked from Preview operation
1869   //aCompDlg->exec(); // this way it becomes modal - impossible to rotate model in the Viewer
1870   aCompDlg->show();
1871 }
1872
1873
1874 //================================================================================
1875 /*!
1876  * \brief Gets dialog of evaluate operation
1877  * \retval SMESHGUI_ComputeDlg* - pointer to dialog of this operation
1878  */
1879 //================================================================================
1880
1881 SMESHGUI_ComputeDlg* SMESHGUI_BaseComputeOp::evaluateDlg() const
1882 {
1883   if ( !myCompDlg )
1884   {
1885     SMESHGUI_BaseComputeOp* me = (SMESHGUI_BaseComputeOp*)this;
1886     me->myCompDlg = new SMESHGUI_ComputeDlg( desktop(), true );
1887     // connect signals and slots
1888     connect(myCompDlg->myShowBtn,    SIGNAL (clicked()), SLOT(onPreviewShape()));
1889     connect(myCompDlg->myPublishBtn, SIGNAL (clicked()), SLOT(onPublishShape()));
1890     connect(myCompDlg->myBadMeshBtn, SIGNAL (clicked()), SLOT(onShowBadMesh()));
1891     QTableWidget* aTable = me->table();
1892     connect(aTable, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(currentCellChanged()));
1893     connect(aTable, SIGNAL(currentCellChanged(int,int,int,int)), SLOT(currentCellChanged()));
1894   }
1895   return myCompDlg;
1896 }
1897