Salome HOME
Copyright update 2022
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_AddNodeOnSegmentDlg.h
1 // Copyright (C) 2007-2022  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File   : SMESHGUI_AddNodeOnSegmentDlg.h
24 // Author : Edward AGAPOV, Open CASCADE S.A.S.
25 //
26 #ifndef SMESHGUI_AddNodeOnSegmentDLG_H
27 #define SMESHGUI_AddNodeOnSegmentDLG_H
28
29 #include "SMESHGUI_Dialog.h"
30 #include "SMESHGUI_InteractiveOp.h"
31
32 class QButtonGroup;
33 class QCheckBox;
34 class QGroupBox;
35 class QLineEdit;
36 class QPushButton;
37 class QRadioButton;
38 class SMESHGUI_SpinBox;
39 class SMESHGUI_MeshEditPreview;
40 class SMESHGUI_AddNodeOnSegmentDlg;
41
42 /*!
43  * \brief Operation to make a mesh pass through a point
44  */
45 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_AddNodeOnSegmentOp: public SMESHGUI_InteractiveOp
46 {
47   Q_OBJECT
48
49 public:
50   SMESHGUI_AddNodeOnSegmentOp();
51   virtual ~SMESHGUI_AddNodeOnSegmentOp();
52
53   virtual LightApp_Dialog*       dlg() const;  
54
55 protected:
56
57   virtual void                   startOperation() override;
58   virtual void                   stopOperation() override;
59
60   virtual void                   activateSelection();
61
62   bool                           isValid( QString&, SMESH::smIdType& n1, SMESH::smIdType& n2 );
63
64   virtual void                   processStyleEvents(unsigned long event,
65     void* calldata)  override;
66
67   virtual void                   processInteractorEvents(unsigned long event,
68     void* calldata) override;
69
70
71 protected slots:
72   virtual bool                   onApply() override;
73
74
75 private slots:
76   void                           onSelectionDone();
77   void                           redisplayPreview();
78   void                           onTextChange( const QString& );
79   void                           onSelTypeChange();
80   void                           onOpenView();
81   void                           onCloseView();
82
83 private:
84
85   SMESHGUI_AddNodeOnSegmentDlg* myDlg;
86
87   SMESHGUI*                     mySMESHGUI;
88   SMESHGUI_MeshEditPreview*     mySimulation;
89   SMESH_Actor*                  myMeshActor;
90   bool                          myNoPreview;
91 };
92
93 /*!
94  * \brief Dialog to make a mesh pass through a point
95  */
96
97 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_AddNodeOnSegmentDlg : public SMESHGUI_Dialog
98 {
99   Q_OBJECT
100
101 public:
102   SMESHGUI_AddNodeOnSegmentDlg();
103
104 signals:
105
106   void                          selTypeChanged();
107
108 private:
109   QWidget*                      createMainFrame( QWidget* );
110
111   QPushButton*                  mySegmentBtn;
112   QLineEdit*                    mySegment;
113   QPushButton*                  myPositionBtn;
114   SMESHGUI_SpinBox*             myPositionSpin;
115   QCheckBox*                    myPreviewChkBox;
116
117   QString                       myHelpFileName;
118
119   friend class SMESHGUI_AddNodeOnSegmentOp;
120
121 private slots:
122   void                          ButtonToggled( bool );
123 };
124
125 #endif // SMESHGUI_AddNodeOnSegmentDLG_H