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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_AddMeshElementDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
24 // File   : SMESHGUI_AddMeshElementDlg.cxx
25 // Author : Nicolas REJNERI, Open CASCADE S.A.S.
26 //  SMESH includes
27 //
28 #include "SMESHGUI_AddMeshElementDlg.h"
29
30 #include "SMESHGUI.h"
31 #include "SMESHGUI_GroupUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
33 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
35 #include "SMESHGUI_Utils.h"
36 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
37
38 #include <SMESH_Actor.h>
39 #include <SMESH_ActorUtils.h>
40 #include <SMESH_FaceOrientationFilter.h>
41 #include <SMDS_Mesh.hxx>
42
43 // SALOME GUI inclues
44 #include <SUIT_Desktop.h>
45 #include <SUIT_Session.h>
46 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
47 #include <SUIT_MessageBox.h>
48 #include <SUIT_ViewManager.h>
49 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
50 #include <SALOME_ListIO.hxx>
51 #include <SalomeApp_Application.h>
52 #include <SVTK_ViewModel.h>
53 #include <SVTK_ViewWindow.h>
54 #include <VTKViewer_PolyDataMapper.h>
55 #include <SVTK_Renderer.h>
56 #include <Qtx.h>
57
58
59 // IDL incldues
60 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
61
62 // OCCT includes
63 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
64
65 // VTK includes
66 #include <vtkCell.h>
67 #include <vtkIdList.h>
68 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
69 #include <vtkDataSetMapper.h>
70 #include <vtkPolyDataMapper.h>
71 #include <vtkProperty.h>
72 #include <vtkCellData.h>
73
74 // Qt includes
75 #include <QComboBox>
76 #include <QGroupBox>
77 #include <QLabel>
78 #include <QLineEdit>
79 #include <QPushButton>
80 #include <QRadioButton>
81 #include <QHBoxLayout>
82 #include <QVBoxLayout>
83 #include <QGridLayout>
84 #include <QVariant>
85 #include <QCheckBox>
86 #include <QKeyEvent>
87 #include <QButtonGroup>
88
89 #define SPACING 6
90 #define MARGIN  11
91
92 namespace SMESH
93 {
94   class TElementSimulation
95   {
96     SalomeApp_Application* myApplication;
97     SUIT_ViewWindow* myViewWindow;
98     SVTK_ViewWindow* myVTKViewWindow;
99
100     SALOME_Actor* myPreviewActor;
101     vtkDataSetMapper* myMapper;
102     vtkUnstructuredGrid* myGrid;
103     
104     SALOME_Actor* myBallActor;
105     VTKViewer_PolyDataMapper* myBallMapper;
106     vtkPolyData* myBallPolyData; 
107
108     SALOME_Actor* myFaceOrientation;
109     vtkPolyDataMapper* myFaceOrientationDataMapper;
110     SMESH_FaceOrientationFilter* myFaceOrientationFilter;
111
112   public:
113     TElementSimulation (SalomeApp_Application* theApplication)
114     {
115       myApplication = theApplication;
116       SUIT_ViewManager* mgr = theApplication->activeViewManager();
117       if (!mgr) return;
118       myViewWindow = mgr->getActiveView();
119       myVTKViewWindow = GetVtkViewWindow(myViewWindow);
120
121       myGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
122
123       // Create and display actor
124       myMapper = vtkDataSetMapper::New();
125       myMapper->SetInputData(myGrid);
126
127       myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
128       myPreviewActor->PickableOff();
129       myPreviewActor->VisibilityOff();
130       myPreviewActor->SetMapper(myMapper);
131
132       QColor ffc, bfc;
133       int delta;
134
135       vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
136       SMESH::GetColor( "SMESH", "preview_color", ffc, delta, "0, 255, 0|-100" ) ;
137       aProp->SetColor( ffc.red() / 255. , ffc.green() / 255. , ffc.blue() / 255. );
138       myPreviewActor->SetProperty( aProp );
139       aProp->Delete();
140
141       vtkProperty* aBackProp = vtkProperty::New();
142       bfc = Qtx::mainColorToSecondary(ffc, delta);
143       aBackProp->SetColor( bfc.red() / 255. , bfc.green() / 255. , bfc.blue() / 255. );
144       myPreviewActor->SetBackfaceProperty( aBackProp );
145       aBackProp->Delete();
146
147       myVTKViewWindow->AddActor(myPreviewActor);
148
149       // Orientation of faces
150       myFaceOrientationFilter = SMESH_FaceOrientationFilter::New();
151       myFaceOrientationFilter->SetInputData(myGrid);
152
153       myFaceOrientationDataMapper = vtkPolyDataMapper::New();
154       myFaceOrientationDataMapper->SetInputConnection(myFaceOrientationFilter->GetOutputPort());
155
156       myFaceOrientation = SALOME_Actor::New();
157       myFaceOrientation->PickableOff();
158       myFaceOrientation->VisibilityOff();
159       myFaceOrientation->SetMapper(myFaceOrientationDataMapper);
160
161       vtkProperty* anOrientationProp = vtkProperty::New();
162       double anRGB[3];
163       GetColor( "SMESH", "orientation_color", anRGB[0], anRGB[1], anRGB[2], QColor( 255, 255, 255 ) );
164       anOrientationProp->SetColor( anRGB[0], anRGB[1], anRGB[2] );
165       myFaceOrientation->SetProperty( anOrientationProp );
166       anOrientationProp->Delete();
167       myVTKViewWindow->AddActor(myFaceOrientation);
168
169       // Preview for the balls
170       vtkProperty* aBallProp = vtkProperty::New();
171       aBallProp->SetColor(ffc.red() / 255. , ffc.green() / 255. , ffc.blue() / 255.);
172       double aBallElemSize = SMESH::GetFloat("SMESH:ball_elem_size",10);
173       aBallProp->SetPointSize(aBallElemSize);
174
175       myBallPolyData = vtkPolyData::New();
176       myBallPolyData->Allocate();
177
178       myBallMapper = VTKViewer_PolyDataMapper::New();
179       myBallMapper->SetInputData(myBallPolyData);
180       myBallMapper->SetBallEnabled(true);
181
182       myBallActor = SALOME_Actor::New();
183       myBallActor->PickableOff();
184       myBallActor->SetVisibility(false);
185       myBallActor->SetProperty(aBallProp);
186       myBallActor->SetMapper(myBallMapper);
187       aBallProp->Delete();
188       
189       myVTKViewWindow->AddActor(myBallActor);
190     }
191
192     typedef std::vector<vtkIdType> TVTKIds;
193     void SetPosition (SMESH_Actor* theActor,
194                       vtkIdType    theType,
195                       TVTKIds&     theIds)
196     {
197       vtkUnstructuredGrid *aGrid = theActor->GetUnstructuredGrid();
198       myGrid->SetPoints(aGrid->GetPoints());
199       myGrid->Reset();      
200
201       const std::vector<int>& interlace = SMDS_MeshCell::toVtkOrder( VTKCellType( theType ));
202       SMDS_MeshCell::applyInterlace( interlace, theIds );
203
204       vtkIdList *anIds = vtkIdList::New();
205       for (int i = 0, iEnd = theIds.size(); i < iEnd; i++)
206         anIds->InsertId(i,theIds[i]);
207
208       myGrid->InsertNextCell(theType,anIds);
209       anIds->Delete();
210
211       myGrid->Modified();
212
213       SetVisibility(true, theActor->GetFacesOriented(), false);
214     }
215
216     void SetBallPosition(SMESH_Actor* theActor,TVTKIds& theIds, double theDiameter) {
217       vtkUnstructuredGrid *aGrid = theActor->GetUnstructuredGrid();
218       myBallPolyData->Reset();
219       myBallPolyData->DeleteCells();
220       myBallPolyData->SetPoints(aGrid->GetPoints());
221       
222       vtkDataArray* aScalars = vtkDataArray::CreateDataArray(VTK_DOUBLE);
223       aScalars->SetNumberOfComponents(1);
224       aScalars->SetNumberOfTuples(theIds.size());
225       myBallPolyData->GetCellData()->SetScalars(aScalars);
226       aScalars->Delete();
227
228       vtkIdList *anIds = vtkIdList::New();
229       anIds->SetNumberOfIds(1);
230       for (int i = 0, iEnd = theIds.size(); i < iEnd; i++){
231         anIds->InsertId(0,theIds[i]);
232         vtkIdType anId = myBallPolyData->InsertNextCell(VTK_POLY_VERTEX,anIds);
233         double d = theDiameter * theActor->GetBallScale();
234         aScalars->SetTuple(anId,&d);
235         anIds->Reset();
236       }
237       
238       anIds->Delete();
239       myBallPolyData->Modified();
240       SetVisibility (false, false, true);
241     }
242
243     void SetVisibility (bool theVisibility, bool theShowOrientation = false, bool theShowBalls = false)
244     {
245       myPreviewActor->SetVisibility(theVisibility);
246       myFaceOrientation->SetVisibility(theShowOrientation);
247       myBallActor->SetVisibility(theShowBalls);
248       RepaintCurrentView();
249     }
250
251
252     ~TElementSimulation()
253     {
254       myMapper->RemoveAllInputs();
255       myFaceOrientationDataMapper->RemoveAllInputs();
256       myBallMapper->RemoveAllInputs();
257
258       if (FindVtkViewWindow(myApplication->activeViewManager(), myViewWindow)) {
259         myVTKViewWindow->RemoveActor(myPreviewActor,false,false);
260         myVTKViewWindow->RemoveActor(myFaceOrientation,false,false);
261         myVTKViewWindow->RemoveActor(myBallActor,false,false);
262       }
263
264       myMapper->Delete();
265       myGrid->Delete();
266       myPreviewActor->Delete();
267             
268       myFaceOrientationFilter->Delete();      
269       myFaceOrientationDataMapper->Delete();
270       myFaceOrientation->Delete();
271
272       myBallMapper->Delete();
273       myBallPolyData->Delete();
274       myBallActor->Delete();
275     }
276   };
277 }
278
279 //=================================================================================
280 // function : SMESHGUI_AddMeshElementDlg()
281 // purpose  : constructor
282 //=================================================================================
283 SMESHGUI_AddMeshElementDlg::SMESHGUI_AddMeshElementDlg( SMESHGUI*          theModule,
284                                                         SMDSAbs_EntityType ElementType)
285   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
286     mySMESHGUI( theModule ),
287     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
288     myBusy ( false )
289 {
290   setModal( false );
291   setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
292
293   SalomeApp_Application* anApp = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>
294     (SUIT_Session::session()->activeApplication());
295   myIsPoly = false;
296   mySimulation = new SMESH::TElementSimulation (anApp);
297   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
298   myGeomType = ElementType;
299   myElementType = SMDSAbs_Volume;
300
301   // verify nb nodes and type
302   QString elemName;
303   switch ( myGeomType ) {
304   case SMDSEntity_0D:
305     myNbNodes = 1;
306     myElementType = SMDSAbs_0DElement;
307     elemName = "ELEM0D";
308     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_0delems_anchor";
309     break;
310   case SMDSEntity_Ball:
311     myNbNodes = 1;
312     myElementType = SMDSAbs_Ball;
313     elemName = "BALL";
314     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_ball_anchor";
315     break;
316   case SMDSEntity_Edge:
317     myNbNodes = 2;
318     myElementType = SMDSAbs_Edge;
319     elemName = "EDGE";
320     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_edges_anchor";
321     break;
322   case SMDSEntity_Triangle:
323     myNbNodes = 3;
324     elemName = "TRIANGLE";
325     myElementType = SMDSAbs_Face;
326     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_triangles_anchor";
327     break;
328   case SMDSEntity_Quadrangle:
329     myNbNodes = 4;
330     myElementType = SMDSAbs_Face;
331     elemName = "QUADRANGLE";
332     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_quadrangles_anchor";
333     break;
334   case SMDSEntity_Polygon:
335     myNbNodes = 0;
336     myElementType = SMDSAbs_Face;
337     elemName = "POLYGON";
338     myIsPoly = true;
339     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_polygons_anchor";
340     break;
341   case SMDSEntity_Tetra:
342     myNbNodes = 4;
343     elemName = "TETRAS";
344     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_tetrahedrons_anchor";
345     break;
346   case SMDSEntity_Pyramid:
347     myNbNodes = 5;
348     elemName = "PYRAMID";
349     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_pyramids_anchor";
350     break;
351   case SMDSEntity_Hexa:
352     myNbNodes = 8;
353     elemName = "HEXAS";
354     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_hexahedrons_anchor";
355     break;
356   case SMDSEntity_Penta:
357     myNbNodes = 6;
358     elemName = "PENTA";
359     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_pentahedrons_anchor";
360     break;
361   case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:
362     myNbNodes = 12;
363     elemName = "OCTA";
364     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_octahedrons_anchor";
365     break;
366   default:
367     myNbNodes = 2;
368     elemName = "EDGE";
369     myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_edges_anchor";
370   }
371
372   QString iconName      = tr(QString("ICON_DLG_%1").arg(elemName).toLatin1().data());
373   QString buttonGrTitle = tr(QString("SMESH_%1").arg(elemName).toLatin1().data());
374   QString caption       = tr(QString("SMESH_ADD_%1_TITLE").arg(elemName).toLatin1().data());
375   QString grBoxTitle    = tr(QString("SMESH_ADD_%1").arg(elemName).toLatin1().data());
376
377   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", iconName));
378   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
379
380   setWindowTitle(caption);
381   setSizeGripEnabled(true);
382
383   QVBoxLayout* aTopLayout = new QVBoxLayout(this);
384   aTopLayout->setSpacing(SPACING);
385   aTopLayout->setMargin(MARGIN);
386
387   /* Constructor *************************************************/
388   GroupConstructors = new QGroupBox(buttonGrTitle, this);
389   QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
390   QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout(GroupConstructors);
391   GroupConstructorsLayout->setSpacing(SPACING);
392   GroupConstructorsLayout->setMargin(MARGIN);
393
394   Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors);
395   Constructor1->setIcon(image0);
396   Constructor1->setChecked(true);
397
398   GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1);
399   ButtonGroup->addButton( Constructor1, 0 );
400
401   /* Nodes & Reverse *********************************************/
402   GroupC1 = new QGroupBox(grBoxTitle, this);
403   QGridLayout* GroupC1Layout = new QGridLayout(GroupC1);
404   GroupC1Layout->setSpacing(SPACING);
405   GroupC1Layout->setMargin(MARGIN);
406
407   TextLabelC1A1 = new QLabel(tr("SMESH_ID_NODES"), GroupC1);
408   SelectButtonC1A1 = new QPushButton(GroupC1);
409   SelectButtonC1A1->setIcon(image1);
410   LineEditC1A1 = new QLineEdit(GroupC1);
411   LineEditC1A1->setValidator
412     (new SMESHGUI_IdValidator(this, ( myIsPoly || myNbNodes == 1 ) ? 1000 : myNbNodes));
413
414   Reverse = (myElementType == SMDSAbs_Face || myElementType == SMDSAbs_Volume ) ? new QCheckBox(tr("SMESH_REVERSE"), GroupC1) : 0;
415
416   DiameterSpinBox = ( myGeomType == SMDSEntity_Ball ) ? new SMESHGUI_SpinBox(GroupC1) : 0;
417   QLabel* diameterLabel = DiameterSpinBox ? new QLabel( tr("BALL_DIAMETER"),GroupC1) : 0;
418
419   GroupC1Layout->addWidget(TextLabelC1A1,    0, 0);
420   GroupC1Layout->addWidget(SelectButtonC1A1, 0, 1);
421   GroupC1Layout->addWidget(LineEditC1A1,     0, 2);
422   if ( Reverse ) {
423     GroupC1Layout->addWidget(Reverse, 1, 0, 1, 3);
424   }
425   if ( DiameterSpinBox ) {
426     GroupC1Layout->addWidget(diameterLabel,   1, 0);
427     GroupC1Layout->addWidget(DiameterSpinBox, 1, 1, 1, 2);
428
429     DiameterSpinBox->RangeStepAndValidator( 1e-7, 1e+9, 0.1 );
430     DiameterSpinBox->SetValue( 1. );
431     connect( DiameterSpinBox, SIGNAL( valueChanged ( double ) ), this, SLOT( onDiameterChanged( ) ) );
432   }
433   /* Add to group ************************************************/
434   GroupGroups = new QGroupBox( tr( "SMESH_ADD_TO_GROUP" ), this );
435   GroupGroups->setCheckable( true );
436   QHBoxLayout* GroupGroupsLayout = new QHBoxLayout(GroupGroups);
437   GroupGroupsLayout->setSpacing(SPACING);
438   GroupGroupsLayout->setMargin(MARGIN);
439
440   TextLabel_GroupName = new QLabel( tr( "SMESH_GROUP" ), GroupGroups );
441   ComboBox_GroupName = new QComboBox( GroupGroups );
442   ComboBox_GroupName->setEditable( true );
443   ComboBox_GroupName->setInsertPolicy( QComboBox::NoInsert );
444
445   GroupGroupsLayout->addWidget( TextLabel_GroupName );
446   GroupGroupsLayout->addWidget( ComboBox_GroupName, 1 );
447
448   /* Apply etc ***************************************************/
449   GroupButtons = new QGroupBox(this);
450   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
451   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
452   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
453
454   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
455   buttonOk->setAutoDefault(true);
456   buttonOk->setDefault(true);
457   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
458   buttonApply->setAutoDefault(true);
459   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
460   buttonCancel->setAutoDefault(true);
461   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
462   buttonHelp->setAutoDefault(true);
463
464   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
465   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
466   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
467   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
468   GroupButtonsLayout->addStretch();
469   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
470   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
471
472   /***************************************************************/
473   aTopLayout->addWidget(GroupConstructors);
474   aTopLayout->addWidget(GroupC1);
475   aTopLayout->addWidget(GroupGroups);
476   aTopLayout->addWidget(GroupButtons);
477
478   Init(); /* Initialisations */
479 }
480
481 //=================================================================================
482 // function : ~SMESHGUI_AddMeshElementDlg()
483 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
484 //=================================================================================
485 SMESHGUI_AddMeshElementDlg::~SMESHGUI_AddMeshElementDlg()
486 {
487   delete mySimulation;
488 }
489
490 //=================================================================================
491 // function : Init()
492 // purpose  :
493 //=================================================================================
494 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::Init()
495 {
496   GroupC1->show();
497   Constructor1->setChecked(true);
498   myEditCurrentArgument = LineEditC1A1;
499   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
500
501   /* reset "Add to group" control */
502   GroupGroups->setChecked( false );
503   //GroupGroups->setVisible( myElementType != SMDSAbs_0DElement );
504
505   myNbOkNodes = 0;
506   myActor = 0;
507
508   /* signals and slots connections */
509   connect(buttonOk,        SIGNAL(clicked()),                     SLOT(ClickOnOk()));
510   connect(buttonCancel,    SIGNAL(clicked()),                     SLOT(reject()));
511   connect(buttonApply,     SIGNAL(clicked()),                     SLOT(ClickOnApply()));
512   connect(buttonHelp,      SIGNAL(clicked()),                     SLOT(ClickOnHelp()));
513
514   connect(SelectButtonC1A1,SIGNAL(clicked()),                     SLOT(SetEditCurrentArgument()));
515   connect(LineEditC1A1,    SIGNAL(textChanged(const QString&)),   SLOT(onTextChange(const QString&)));
516   connect(mySMESHGUI,      SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()),SLOT(DeactivateActiveDialog()));
517   connect(mySelectionMgr,  SIGNAL(currentSelectionChanged()),     SLOT(SelectionIntoArgument()));
518   /* to close dialog if study frame change */
519   connect(mySMESHGUI,      SIGNAL(SignalStudyFrameChanged()),     SLOT(reject()));
520   connect(mySMESHGUI,      SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),       SLOT(reject()));    
521
522   if (Reverse)
523     connect(Reverse,       SIGNAL(stateChanged(int)),             SLOT(CheckBox(int)));
524
525   // set selection mode
526   SMESH::SetPointRepresentation(true);
527
528   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
529     aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
530
531   myBusy = false;
532
533   SelectionIntoArgument();
534 }
535
536 //=================================================================================
537 // function : ClickOnApply()
538 // purpose  :
539 //=================================================================================
540 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::ClickOnApply()
541 {
542   if( !isValid() )
543     return;
544
545   if (myNbOkNodes && !mySMESHGUI->isActiveStudyLocked()) {
546     myBusy = true;
547     QStringList aListId = myEditCurrentArgument->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
548     SMESH::long_array_var anArrayOfIndices = new SMESH::long_array;
549     anArrayOfIndices->length(aListId.count());
550     const std::vector<int>& revIndex = SMDS_MeshCell::reverseSmdsOrder( myGeomType );
551     if ( Reverse && Reverse->isChecked() && !revIndex.empty() )
552       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++)
553         anArrayOfIndices[i] = aListId[ revIndex[i] ].toInt();
554     else if ( Reverse && Reverse->isChecked() && revIndex.empty() ) // polygon
555       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++)
556         anArrayOfIndices[i] = aListId[ aListId.count()-1 - i ].toInt();
557     else
558       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++)
559         anArrayOfIndices[i] = aListId[ i ].toInt();
560
561     bool addToGroup = GroupGroups->isChecked();
562     QString aGroupName;
563
564     SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup;
565     int idx = 0;
566     if( addToGroup ) {
567       aGroupName = ComboBox_GroupName->currentText();
568       for ( int i = 1; i <= ComboBox_GroupName->count(); i++ ) {
569         QString aName = ComboBox_GroupName->itemText( i );
570         if ( aGroupName == aName && ( i == ComboBox_GroupName->currentIndex() || idx == 0 ) )
571           idx = i;
572       }
573       if ( idx > 0 && idx <= myGroups.count() ) {
574         SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( myGroups[idx-1] );
575         if ( !aGeomGroup->_is_nil() ) {
576           int res = SUIT_MessageBox::question( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ),
577                                                tr( "MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN" ).arg( aGroupName ),
578                                                tr( "SMESH_BUT_YES" ), tr( "SMESH_BUT_NO" ), 0, 1 );
579           if ( res == 1 ) return;
580         }
581         aGroup = myGroups[idx-1];
582       }
583     }
584
585     SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
586     SMESH::long_array_var anIdList = new SMESH::long_array;
587     anIdList->length( 1 );
588     anIdList[0] = -1;
589     const bool onlyNodesInMesh = ( myMesh->NbElements() == 0 );
590
591     switch (myElementType) {
592     case SMDSAbs_0DElement:
593       anIdList->length( anArrayOfIndices->length() );
594       for ( size_t i = 0; i < anArrayOfIndices->length(); ++i )
595         anIdList[i] = aMeshEditor->Add0DElement(anArrayOfIndices[i]);
596       break;
597     case SMDSAbs_Ball:
598       if ( myGeomType == SMDSEntity_Ball ) {
599         anIdList->length( anArrayOfIndices->length() );
600         for ( size_t i = 0; i < anArrayOfIndices->length(); ++i )
601           anIdList[i] = aMeshEditor->AddBall(anArrayOfIndices[i],
602                                              DiameterSpinBox->GetValue());
603       }
604       break;
605     case SMDSAbs_Edge:
606       anIdList[0] = aMeshEditor->AddEdge(anArrayOfIndices.inout()); break;
607     case SMDSAbs_Face:
608       if ( myIsPoly )
609         anIdList[0] = aMeshEditor->AddPolygonalFace(anArrayOfIndices.inout());
610       else
611         anIdList[0] = aMeshEditor->AddFace(anArrayOfIndices.inout());
612       break;
613     default:
614       anIdList[0] = aMeshEditor->AddVolume(anArrayOfIndices.inout()); break;
615     }
616
617     if ( anIdList[0] > 0 && addToGroup && !aGroupName.isEmpty() ) {
618       SMESH::SMESH_Group_var aGroupUsed;
619       if ( aGroup->_is_nil() ) {
620         // create new group 
621         aGroupUsed = SMESH::AddGroup( myMesh, (SMESH::ElementType)myElementType, aGroupName );
622         if ( !aGroupUsed->_is_nil() ) {
623           myGroups.append(SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroupUsed));
624           ComboBox_GroupName->addItem( aGroupName );
625         }
626       }
627       else {
628         SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGroup );
629         if ( !aGeomGroup->_is_nil() ) {
630           aGroupUsed = myMesh->ConvertToStandalone( aGeomGroup );
631           if ( !aGroupUsed->_is_nil() && idx > 0 ) {
632             myGroups[idx-1] = SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroupUsed);
633             SMESHGUI::GetSMESHGUI()->getApp()->updateObjectBrowser();
634           }
635         }
636         else
637           aGroupUsed = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGroup );
638       }
639
640       if ( !aGroupUsed->_is_nil() )
641         aGroupUsed->Add( anIdList.inout() );
642     }
643
644     SALOME_ListIO aList; aList.Append( myActor->getIO() );
645     mySelector->ClearIndex();
646     mySelectionMgr->setSelectedObjects( aList, false );
647
648     mySimulation->SetVisibility(false);
649     if ( onlyNodesInMesh )
650       myActor->SetRepresentation( SMESH_Actor::eEdge ); // wireframe
651     SMESH::UpdateView();
652
653     buttonOk->setEnabled(false);
654     buttonApply->setEnabled(false);
655
656     myEditCurrentArgument->setText("");
657
658     myBusy = false;
659
660     SMESHGUI::Modified();
661   }
662 }
663
664 //=================================================================================
665 // function : ClickOnOk()
666 // purpose  :
667 //=================================================================================
668 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::ClickOnOk()
669 {
670   ClickOnApply();
671   reject();
672 }
673
674 //=================================================================================
675 // function : reject()
676 // purpose  :
677 //=================================================================================
678 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::reject()
679 {
680   mySimulation->SetVisibility(false);
681   SMESH::SetPointRepresentation(false);
682   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
683     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
684   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
685   mySMESHGUI->ResetState();
686   QDialog::reject();
687 }
688
689 //=================================================================================
690 // function : ClickOnHelp()
691 // purpose  :
692 //=================================================================================
693 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::ClickOnHelp()
694 {
695   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
696   if (app)
697     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""),
698                              myHelpFileName);
699   else {
700     QString platform;
701 #ifdef WIN32
702     platform = "winapplication";
703 #else
704     platform = "application";
705 #endif
706     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
707                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
708                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
709                                                                  platform)).
710                              arg(myHelpFileName));
711   }
712 }
713
714 //=================================================================================
715 // function : onTextChange()
716 // purpose  :
717 //=================================================================================
718 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
719 {
720   if (myBusy) return;
721   myBusy = true;
722
723   myNbOkNodes = 0;
724
725   buttonOk->setEnabled(false);
726   buttonApply->setEnabled(false);
727
728   mySimulation->SetVisibility(false);
729
730   // hilight entered nodes
731   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
732   if (myActor)
733     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
734
735   if (aMesh) {
736     TColStd_MapOfInteger newIndices;
737
738     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
739     bool allOk = true;
740     for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
741       if( const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode( aListId[ i ].toInt() ) )
742         {
743           newIndices.Add( n->GetID() );
744           myNbOkNodes++;
745         }
746       else
747         allOk = false;  
748     }
749
750     mySelector->AddOrRemoveIndex( myActor->getIO(), newIndices, false );
751     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
752       aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
753
754     myNbOkNodes = ( allOk && ( myNbNodes == aListId.count() || myNbNodes == 1 ));
755
756     if (myIsPoly)
757       {
758         if ( !allOk || myElementType != SMDSAbs_Face || aListId.count() < 3 )
759           myNbOkNodes = 0;
760         else
761           myNbOkNodes = aListId.count();
762       }
763   }
764
765   if(myNbOkNodes) {
766     buttonOk->setEnabled(true);
767     buttonApply->setEnabled(true);
768     displaySimulation();
769   }
770
771   myBusy = false;
772 }
773
774 //=================================================================================
775 // function : SelectionIntoArgument()
776 // purpose  : Called when selection has changed
777 //=================================================================================
778 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::SelectionIntoArgument()
779 {
780   if (myBusy) return;
781
782   // clear
783   myNbOkNodes = 0;
784   myActor = 0;
785
786   myBusy = true;
787   myEditCurrentArgument->setText("");
788   myBusy = false;
789
790   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
791     return;
792
793   buttonOk->setEnabled(false);
794   buttonApply->setEnabled(false);
795
796   mySimulation->SetVisibility(false);
797   //  SMESH::SetPointRepresentation(true);
798
799   QString aCurrentEntry = myEntry;
800
801   // get selected mesh
802   SALOME_ListIO aList;
803   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
804
805   if (aList.Extent() != 1)
806     return;
807
808   Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
809   myEntry = anIO->getEntry();
810   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
811   if (myMesh->_is_nil())
812     return;
813
814   // process groups
815   if ( !myMesh->_is_nil() && myEntry != aCurrentEntry ) {
816     myGroups.clear();
817     ComboBox_GroupName->clear();
818     ComboBox_GroupName->addItem( QString() );
819     SMESH::ListOfGroups aListOfGroups = *myMesh->GetGroups();
820     for ( int i = 0, n = aListOfGroups.length(); i < n; i++ ) {
821       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup = aListOfGroups[i];
822       if ( !aGroup->_is_nil() && aGroup->GetType() == (SMESH::ElementType)myElementType ) {
823         QString aGroupName( aGroup->GetName() );
824         if ( !aGroupName.isEmpty() ) {
825           myGroups.append(SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroup));
826           ComboBox_GroupName->addItem( aGroupName );
827         }
828       }
829     }
830   }
831
832   myActor = SMESH::FindActorByEntry(anIO->getEntry());
833   if (!myActor)
834     return;
835
836   // get selected nodes
837   QString aString = "";
838   int nbNodes = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector,myActor->getIO(),aString);
839   myBusy = true;
840   myEditCurrentArgument->setText(aString);
841   myBusy = false;
842   if (myIsPoly && myElementType == SMDSAbs_Face && nbNodes >= 3 ) {
843     myNbNodes = nbNodes;
844   } else if (myNbNodes != nbNodes && myNbNodes != 1) {
845     return;
846   }
847
848   // OK
849   myNbOkNodes = nbNodes;
850
851   buttonOk->setEnabled(true);
852   buttonApply->setEnabled(true);
853
854   displaySimulation();
855 }
856
857 //=================================================================================
858 // function : displaySimulation()
859 // purpose  :
860 //=================================================================================
861 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::displaySimulation()
862 {
863   if (myNbOkNodes && GroupButtons->isEnabled()) {
864     SMESH::TElementSimulation::TVTKIds anIds;
865     QStringList aListId = myEditCurrentArgument->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
866     for (int i = 0; i < aListId.count(); i++)
867       anIds.push_back(myActor->GetObject()->GetNodeVTKId(aListId[ i ].toInt()));
868
869     if (Reverse && Reverse->isChecked())
870     {
871       const std::vector<int>& i = SMDS_MeshCell::reverseSmdsOrder( myGeomType );
872       if ( i.empty() ) // polygon
873         std::reverse( anIds.begin(), anIds.end() );
874       else
875         SMDS_MeshCell::applyInterlace( i, anIds );
876     }
877
878     vtkIdType aType = SMDS_MeshCell::toVtkType( myGeomType );
879     if(aType == VTK_POLY_VERTEX) {
880       mySimulation->SetBallPosition(myActor,anIds,DiameterSpinBox->GetValue());
881     } else {
882       mySimulation->SetPosition(myActor,aType,anIds);
883     }
884     SMESH::UpdateView();
885   }
886 }
887
888 //=================================================================================
889 // function : SetEditCurrentArgument()
890 // purpose  :
891 //=================================================================================
892 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::SetEditCurrentArgument()
893 {
894   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
895   if (send == SelectButtonC1A1) {
896     LineEditC1A1->setFocus();
897     myEditCurrentArgument = LineEditC1A1;
898   }
899   SelectionIntoArgument();
900 }
901
902 //=================================================================================
903 // function : DeactivateActiveDialog()
904 // purpose  :
905 //=================================================================================
906 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::DeactivateActiveDialog()
907 {
908   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
909     GroupConstructors->setEnabled(false);
910     GroupC1->setEnabled(false);
911     GroupButtons->setEnabled(false);
912     mySimulation->SetVisibility(false);
913     mySMESHGUI->ResetState();
914     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
915   }
916 }
917
918 //=================================================================================
919 // function : ActivateThisDialog()
920 // purpose  :
921 //=================================================================================
922 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::ActivateThisDialog()
923 {
924   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
925   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
926
927   GroupConstructors->setEnabled(true);
928   GroupC1->setEnabled(true);
929   GroupButtons->setEnabled(true);
930
931   SMESH::SetPointRepresentation(true);
932
933   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
934     aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
935   SelectionIntoArgument();
936 }
937
938 //=================================================================================
939 // function : enterEvent()
940 // purpose  :
941 //=================================================================================
942 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::enterEvent (QEvent*)
943 {
944   if (GroupConstructors->isEnabled())
945     return;
946   ActivateThisDialog();
947 }
948
949 //=================================================================================
950 // function : CheckBox()
951 // purpose  :
952 //=================================================================================
953 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::CheckBox (int state)
954 {
955   if (!myNbOkNodes)
956     return;
957
958   if (state >= 0) {
959     mySimulation->SetVisibility(false);
960     displaySimulation();
961   }
962 }
963
964 //=================================================================================
965 // function : keyPressEvent()
966 // purpose  :
967 //=================================================================================
968 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
969 {
970   QDialog::keyPressEvent( e );
971   if ( e->isAccepted() )
972     return;
973
974   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
975     e->accept();
976     ClickOnHelp();
977   }
978 }
979
980 //=================================================================================
981 // function : isValid
982 // purpose  :
983 //=================================================================================
984 void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::onDiameterChanged(){
985   displaySimulation();
986 }
987
988 //=================================================================================
989 // function : isValid
990 // purpose  :
991 //=================================================================================
992 bool SMESHGUI_AddMeshElementDlg::isValid()
993 {
994   if( GroupGroups->isChecked() && ComboBox_GroupName->currentText().isEmpty() ) {
995     SUIT_MessageBox::warning( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ), tr( "GROUP_NAME_IS_EMPTY" ) );
996     return false;
997   }
998   return true;
999 }