Salome HOME
Fix regressions
[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_SubMesh.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document
24 //  File   : SMESH_SubMesh.cxx
25 //  Author : Yves FRICAUD, OCC
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header: 
28 //
29 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
30 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
31
32 #include "utilities.h"
33 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
34 #include <iostream>
35 #include <cassert>
36
37 using namespace std;
38
39
40 //================================================================================
41 /*!
42  * \brief Constructor
43  */
44 //================================================================================
45
46 SMESHDS_SubMesh::SMESHDS_SubMesh(SMESHDS_Mesh *parent, int index)
47 {
48   myParent = parent;
49   myIndex = index;
50   myUnusedIdNodes = 0;
51   myUnusedIdElements = 0;
52 }
53
54 //================================================================================
55 /*!
56  * \brief Destructor
57  */
58 //================================================================================
59
60 SMESHDS_SubMesh::~SMESHDS_SubMesh()
61 {
62 }
63
64 //=======================================================================
65 //function : AddElement
66 //purpose  :
67 //=======================================================================
68
69 void SMESHDS_SubMesh::AddElement(const SMDS_MeshElement * ME)
70 {
71   if (!IsComplexSubmesh())
72   {
73     if ( ME->GetType() == SMDSAbs_Node )
74     {
75       AddNode( static_cast< const SMDS_MeshNode* >( ME ));
76       return;
77     }
78     int oldShapeId = ME->getshapeId();
79     if ( oldShapeId > 0 )
80     {
81       if (oldShapeId != myIndex)
82       {
83         throw SALOME_Exception
84           (LOCALIZED("add element in subshape already belonging to a subshape"));
85       }
86       int idInSubShape = ME->getIdInShape();
87       if (idInSubShape >= 0)
88       {
89         MESSAGE("add element in subshape already belonging to that subshape "
90                 << ME->GetID() << " " << oldShapeId << " " << idInSubShape);
91         // check if ok: do nothing if ok
92         if (idInSubShape >= (int)myElements.size())
93         {
94           throw SALOME_Exception(LOCALIZED("out of bounds"));
95         }
96         if (ME != myElements[idInSubShape])
97         {
98           throw SALOME_Exception(LOCALIZED("not the same element"));
99         }
100         return;
101       }
102     }
103
104     SMDS_MeshElement* elem = (SMDS_MeshElement*) (ME);
105     elem->setShapeId(myIndex);
106     elem->setIdInShape(myElements.size());
107     myElements.push_back(ME);
108   }
109 }
110
111 //=======================================================================
112 //function : RemoveElement
113 //purpose  :
114 //=======================================================================
115
116 bool SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME, bool isElemDeleted)
117 {
118   if (!ME)
119   {
120     return false;
121   }
122   if (!IsComplexSubmesh())
123   {
124     if ( ME->getshapeId() != myIndex ) // elem not in a pool can loose it's data already
125     {
126       if ( isElemDeleted )
127         for ( size_t i = 0; i < myElements.size(); ++i )
128           if ( myElements[i] == ME )
129           {
130             myElements[i] = 0;
131             ++myUnusedIdElements;
132             return true;
133           }
134       return false;
135     }
136     int idInSubShape = ME->getIdInShape();
137     SMDS_MeshElement* elem = (SMDS_MeshElement*) (ME);
138     elem->setShapeId(0);
139     elem->setIdInShape(-1);
140     if ((idInSubShape >= 0) && (idInSubShape < (int) myElements.size()))
141     {
142       myElements[idInSubShape] = 0; // this vector entry is no more used
143       if ( ++myUnusedIdElements == (int) myElements.size() )
144       {
145         clearVector( myElements );
146         myUnusedIdElements = 0;
147       }
148       return true;
149     }
150     return false;
151   }
152   return false;
153 }
154
155 //=======================================================================
156 //function : AddNode
157 //purpose  :
158 //=======================================================================
159
160 void SMESHDS_SubMesh::AddNode(const SMDS_MeshNode * N)
161 {
162   if ( !IsComplexSubmesh() )
163   {
164     const int idInSubShape = N->getIdInShape();
165     const int shapeId      = N->getshapeId();
166     if ((shapeId > 0) && (idInSubShape >= 0))
167     {
168       if ( shapeId != myIndex )
169         throw SALOME_Exception
170           (LOCALIZED("a node being in sub-mesh is added to another sub-mesh"));
171       if ( idInSubShape >= (int)myNodes.size() || myNodes[ idInSubShape ] != N )
172         throw SALOME_Exception
173           (LOCALIZED("a node with wrong idInSubShape is re-added to the same sub-mesh"));
174       return; // already in
175     }
176     SMDS_MeshNode* node = (SMDS_MeshNode*)(N);
177     node->setShapeId(myIndex);
178     node->setIdInShape(myNodes.size());
179     myNodes.push_back(N);
180   }
181 }
182
183 //=======================================================================
184 //function : RemoveNode
185 //purpose  :
186 //=======================================================================
187
188 bool SMESHDS_SubMesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * N, bool isNodeDeleted)
189 {
190   if (!IsComplexSubmesh())
191   {
192     if ( N->getshapeId() != myIndex )
193     {
194       if ( isNodeDeleted )
195         for ( size_t i = 0; i < myNodes.size(); ++i )
196           if ( myNodes[i] == N )
197           {
198             myNodes[i] = 0;
199             ++myUnusedIdNodes;
200             return true;
201           }
202       return false;
203     }
204     int idInSubShape = N->getIdInShape();
205     SMDS_MeshNode* node = (SMDS_MeshNode*) (N);
206     node->setShapeId(0);
207     node->setIdInShape(-1);
208     if ((idInSubShape >= 0) && (idInSubShape < (int) myNodes.size()))
209     {
210       myNodes[idInSubShape] = 0; // this vector entry is no more used
211       if ( ++myUnusedIdNodes == (int) myNodes.size() )
212       {
213         clearVector( myNodes );
214         myUnusedIdNodes = 0;
215       }
216       return true;
217     }
218     return false;
219   }
220   return false;
221 }
222
223 //=======================================================================
224 //function : NbElements
225 //purpose  :
226 //=======================================================================
227
228 int SMESHDS_SubMesh::NbElements() const
229 {
230   if ( !IsComplexSubmesh() )
231     return myElements.size() - myUnusedIdElements;
232
233   int nbElems = 0;
234   set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator it = mySubMeshes.begin();
235   for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ )
236     nbElems += (*it)->NbElements();
237
238   return nbElems;
239 }
240
241 //=======================================================================
242 //function : NbNodes
243 //purpose  :
244 //=======================================================================
245
246 int SMESHDS_SubMesh::NbNodes() const
247 {
248   if ( !IsComplexSubmesh() )
249     return myNodes.size() - myUnusedIdNodes;
250
251   int nbElems = 0;
252   set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator it = mySubMeshes.begin();
253   for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ )
254     nbElems += (*it)->NbNodes();
255
256   return nbElems;
257 }
258
259 /*!
260  * Template class used for iteration on vector of elements which can resize
261  * during iteration. The iterator returns only elements present upon its creation.
262  */
263 template <class ELEM, typename TSET> class MySetIterator : public SMDS_Iterator<ELEM>
264 {
265 protected:
266   int _iCur, _iEnd, _iDelta;
267   const TSET& _table;
268 public:
269   MySetIterator(const TSET& table, bool reverse): _table( table )
270   {
271     if ( reverse )
272     {
273       _iCur = _table.size()-1;
274       _iEnd = -1;
275       _iDelta = -1;
276     }
277     else
278     {
279       _iCur = 0;
280       _iEnd = _table.size();
281       _iDelta = 1;
282     }
283     if ( more() && !_table[ _iCur ])
284       next();
285   }
286
287   virtual bool more()
288   {
289     return ( _iEnd - _iCur ) * _iDelta > 0;
290   }
291
292   virtual ELEM next()
293   {
294     ELEM e = more() ? _table[ _iCur ] : 0;
295     _iCur += _iDelta;
296     while ( more() && !_table[ _iCur ])
297       _iCur += _iDelta;
298     return e;
299   }
300 };
301
302 // =====================
303 // class MyIterator
304 // =====================
305
306 template<typename VALUE> class MyIterator : public SMDS_Iterator<VALUE>
307 {
308 public:
309   MyIterator (const set<const SMESHDS_SubMesh*>& theSubMeshes)
310     : myMore(false), mySubIt( theSubMeshes.begin() ), mySubEnd( theSubMeshes.end() )
311   {}
312   bool more()
313   {
314     while (( !myElemIt.get() || !myElemIt->more() ) && mySubIt != mySubEnd)
315     {
316       myElemIt = getElements(*mySubIt);
317       mySubIt++;
318     }
319     myMore = myElemIt.get() && myElemIt->more();
320     return myMore;
321   }
322   VALUE next()
323   {
324     VALUE elem = 0;
325     if ( myMore )
326       elem = myElemIt->next();
327     return elem;
328   }
329 protected:
330   virtual boost::shared_ptr< SMDS_Iterator<VALUE> >
331   getElements(const SMESHDS_SubMesh*) const = 0;
332
333 private:
334   bool                                        myMore;
335   set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator mySubIt, mySubEnd;
336   boost::shared_ptr< SMDS_Iterator<VALUE> >   myElemIt;
337 };
338
339 // =====================
340 // class MyElemIterator
341 // =====================
342
343 class MyElemIterator: public MyIterator<const SMDS_MeshElement*>
344 {
345 public:
346   MyElemIterator (const set<const SMESHDS_SubMesh*>& theSubMeshes)
347     :MyIterator<const SMDS_MeshElement*>( theSubMeshes ) {}
348   SMDS_ElemIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const
349   { return theSubMesh->GetElements(); }
350 };
351
352 // =====================
353 // class MyNodeIterator
354 // =====================
355
356 class MyNodeIterator: public MyIterator<const SMDS_MeshNode*>
357 {
358 public:
359   MyNodeIterator (const set<const SMESHDS_SubMesh*>& theSubMeshes)
360     :MyIterator<const SMDS_MeshNode*>( theSubMeshes ) {}
361   SMDS_NodeIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const
362   { return theSubMesh->GetNodes(); }
363 };
364
365 //=======================================================================
366 //function : GetElements
367 //purpose  :
368 //=======================================================================
369
370 SMDS_ElemIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetElements( bool reverse ) const
371 {
372   if ( IsComplexSubmesh() )
373     return SMDS_ElemIteratorPtr( new MyElemIterator( mySubMeshes ));
374
375   typedef MySetIterator< const SMDS_MeshElement*, std::vector<const SMDS_MeshElement*> > TIter;
376   return SMDS_ElemIteratorPtr( new TIter( myElements, reverse ));
377 }
378
379 //=======================================================================
380 //function : GetNodes
381 //purpose  :
382 //=======================================================================
383
384 SMDS_NodeIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetNodes( bool reverse ) const
385 {
386   if ( IsComplexSubmesh() )
387     return SMDS_NodeIteratorPtr( new MyNodeIterator( mySubMeshes ));
388
389   typedef MySetIterator< const SMDS_MeshNode*, std::vector<const SMDS_MeshNode*> > TIter;
390   return SMDS_NodeIteratorPtr( new TIter( myNodes, reverse ));
391 }
392
393 //=======================================================================
394 //function : Contains
395 //purpose  : check if elem or node is in
396 //=======================================================================
397
398 bool SMESHDS_SubMesh::Contains(const SMDS_MeshElement * ME) const
399 {
400   // DO NOT TRY TO FIND A REMOVED ELEMENT !!
401   //if ( IsComplexSubmesh() || !ME )
402   if (!ME)
403     return false;
404
405   if ( IsComplexSubmesh() )
406   {
407     set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator aSubIt = mySubMeshes.begin();
408     for (; aSubIt != mySubMeshes.end(); aSubIt++)
409       if ((*aSubIt)->Contains(ME))
410         return true;
411     return false;
412   }
413
414   if (ME->GetType() == SMDSAbs_Node)
415   {
416     int idInShape = ME->getIdInShape();
417     if ((idInShape >= 0) && (idInShape < (int) myNodes.size()))
418       if (myNodes[idInShape] == ME)
419         return true;
420   }
421   else
422   {
423     int idInShape = ME->getIdInShape();
424     if ((idInShape >= 0) && (idInShape < (int) myElements.size()))
425       if (myElements[idInShape] == ME)
426         return true;
427   }
428   return false;
429 }
430
431 //=======================================================================
432 //function : IsQuadratic
433 //purpose  : Return true if my 1st element is quadratic
434 //=======================================================================
435
436 bool SMESHDS_SubMesh::IsQuadratic() const
437 {
438   if ( IsComplexSubmesh() )
439   {
440     set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator aSubIt = mySubMeshes.begin();
441     for (; aSubIt != mySubMeshes.end(); aSubIt++)
442       if ((*aSubIt)->IsQuadratic())
443         return true;
444     return false;
445   }
446
447   for ( size_t i = 0; i < myElements.size(); ++i )
448     if ( myElements[i] )
449       return myElements[i]->IsQuadratic();
450
451   return false;
452 }
453
454 //=======================================================================
455 //function : AddSubMesh
456 //purpose  :
457 //=======================================================================
458
459 void SMESHDS_SubMesh::AddSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh )
460 {
461   ASSERT( theSubMesh );
462   mySubMeshes.insert( theSubMesh );
463 }
464
465 //=======================================================================
466 //function : RemoveSubMesh
467 //purpose  : 
468 //=======================================================================
469
470 bool SMESHDS_SubMesh::RemoveSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh )
471 {
472   return mySubMeshes.erase( theSubMesh );
473 }
474
475 //=======================================================================
476 //function : RemoveAllSubmeshes
477 //purpose  : 
478 //=======================================================================
479
480 void SMESHDS_SubMesh::RemoveAllSubmeshes()
481 {
482   mySubMeshes.clear();
483 }
484
485 //=======================================================================
486 //function : ContainsSubMesh
487 //purpose  :
488 //=======================================================================
489
490 bool SMESHDS_SubMesh::ContainsSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) const
491 {
492   return mySubMeshes.find( theSubMesh ) != mySubMeshes.end();
493 }
494
495 //=======================================================================
496 //function : GetSubMeshIterator
497 //purpose  :
498 //=======================================================================
499
500 SMESHDS_SubMeshIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetSubMeshIterator() const
501 {
502   typedef set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator TIterator;
503   return SMESHDS_SubMeshIteratorPtr
504     ( new SMDS_SetIterator< const SMESHDS_SubMesh*, TIterator >( mySubMeshes.begin(),
505                                                                  mySubMeshes.end()));
506 }
507
508 //=======================================================================
509 //function : Clear
510 //purpose  : remove the contents
511 //=======================================================================
512
513 void SMESHDS_SubMesh::Clear()
514 {
515   if ( myParent && myParent->NbNodes() > 0 )
516   {
517     for ( size_t i = 0; i < myElements.size(); ++i )
518     {
519       if ( myElements[i] &&
520            myElements[i]->GetID() > 0 &&
521            myElements[i] == myParent->FindElement( myElements[i]->GetID() )) // not deleted
522         const_cast< SMDS_MeshElement* >( myElements[i] )->setShapeId( 0 );
523     }
524     for ( size_t i = 0; i < myNodes.size(); ++i )
525     {
526       if ( myNodes[i] &&
527            myNodes[i]->GetID() > 0 &&
528            myNodes[i] == myParent->FindNode( myNodes[i]->GetID() )) // not deleted
529         const_cast< SMDS_MeshNode* >( myNodes[i] )->setShapeId( 0 );
530     }
531   }
532
533   clearVector( myElements );
534   clearVector( myNodes );
535   myUnusedIdNodes = 0;
536   myUnusedIdElements = 0;
537   if ( NbSubMeshes() > 0 )
538   {
539     SMESHDS_SubMeshIteratorPtr sub = GetSubMeshIterator();
540     while ( sub->more() ) {
541       if ( SMESHDS_SubMesh* sm = (SMESHDS_SubMesh*) sub->next())
542         sm->Clear();
543     }
544   }
545 }
546
547 int SMESHDS_SubMesh::getSize()
548 {
549   int c = NbNodes();
550   int d = NbElements();
551   return c+d;
552 }
553
554 void SMESHDS_SubMesh::compactList()
555 {
556   if ( myUnusedIdElements > 0 )
557   {
558     std::vector<const SMDS_MeshElement*> newElems;
559     newElems.reserve( myElements.size() - myUnusedIdElements );
560     for ( size_t i = 0; i < myElements.size(); i++)
561       if ( myElements[i] )
562       {
563         SMDS_MeshElement* elem = (SMDS_MeshElement*)myElements[i];
564         elem->setIdInShape( newElems.size() );
565         newElems.push_back( elem );
566       }
567     myElements.swap(newElems);
568     myUnusedIdElements = 0;
569   }
570   else
571   {
572     std::vector<const SMDS_MeshElement*>( myElements ).swap( myElements );
573   }
574
575   if ( myUnusedIdNodes > 0 )
576   {
577     std::vector<const SMDS_MeshNode*> newNodes;
578     newNodes.reserve( myNodes.size() - myUnusedIdNodes );
579     for ( size_t i = 0; i < myNodes.size(); i++ )
580       if ( myNodes[i] )
581       {
582         SMDS_MeshNode* node = (SMDS_MeshNode*)myNodes[i];
583         node->setIdInShape( newNodes.size() );
584         newNodes.push_back( node );
585       }
586     myNodes.swap(newNodes);
587     myUnusedIdNodes = 0;
588   }
589   else
590   {
591     std::vector<const SMDS_MeshNode*>( myNodes ).swap( myNodes );
592   }
593 }
594
595 //=======================================================================
596 //function : GetElement
597 //purpose  : Return an element by its IdInShape
598 //=======================================================================
599
600 const SMDS_MeshElement* SMESHDS_SubMesh::GetElement( size_t idInShape ) const
601 {
602   return ( !IsComplexSubmesh() && idInShape < myElements.size() ) ? myElements[idInShape] : 0;
603 }
604
605 //=======================================================================
606 //function : GetElement
607 //purpose  : Return a node by its IdInShape
608 //=======================================================================
609
610 const SMDS_MeshNode* SMESHDS_SubMesh::GetNode( size_t idInShape ) const
611 {
612   return ( !IsComplexSubmesh() && idInShape < myNodes.size() ) ? myNodes[idInShape] : 0;
613 }