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Merge from BR_V5_DEV 16Feb09
[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_GroupBase.cxx
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2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SMESH SMESHDS : idl implementation based on 'SMESH' unit's classes
23 //  File   : SMESHDS_Group.cxx
24 //  Module : SMESH
25 //  $Header$
26 //
27 #include "SMESHDS_GroupBase.hxx"
28 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
29
30 #include "utilities.h"
31
32 using namespace std;
33
34 //=============================================================================
35 /*!
36  *  
37  */
38 //=============================================================================
39
40 SMESHDS_GroupBase::SMESHDS_GroupBase (const int                 theID,
41                                       const SMESHDS_Mesh*       theMesh,
42                                       const SMDSAbs_ElementType theType):
43        myID(theID), myMesh(theMesh), myType(theType), myStoreName(""),
44        myCurIndex(0), myCurID(-1)
45 {
46   myColor = Quantity_Color( 0.0, 0.0, 0.0, Quantity_TOC_RGB );
47 }
48
49 //=============================================================================
50 /*!
51  *  
52  */
53 //=============================================================================
54
55 int SMESHDS_GroupBase::GetID (const int theIndex)
56 {
57   if (myCurIndex < 1 || myCurIndex > theIndex) {
58     myIterator = GetElements();
59     myCurIndex = 0;
60     myCurID = -1;
61   }
62   while (myCurIndex < theIndex && myIterator->more()) {
63     myCurIndex++;
64     myCurID = myIterator->next()->GetID();
65   }
66   return myCurIndex == theIndex ? myCurID : -1;
67 }
68
69 //=============================================================================
70 /*!
71  *  
72  */
73 //=============================================================================
74
75 const SMDS_MeshElement* SMESHDS_GroupBase::findInMesh (const int theID) const
76 {
77   SMDSAbs_ElementType aType = GetType();
78   const SMDS_MeshElement* aElem = NULL;
79   if (aType == SMDSAbs_Node) {
80     aElem = GetMesh()->FindNode(theID);
81   }
82   else if (aType != SMDSAbs_All) {
83     aElem = GetMesh()->FindElement(theID);
84     if (aElem && aType != aElem->GetType())
85       aElem = NULL;
86   }
87   return aElem;
88 }
89
90 //=============================================================================
91 /*!
92  *  Internal method: resets cached iterator, should be called by ancestors
93  *  when they are modified (ex: Add() or Remove() )
94  */
95 //=============================================================================
96 void SMESHDS_GroupBase::resetIterator()
97 {
98   myCurIndex = 0;
99   myCurID = -1;
100 }
101
102 //=======================================================================
103 //function : Extent
104 //purpose  : 
105 //=======================================================================
106
107 int SMESHDS_GroupBase::Extent()
108 {
109   SMDS_ElemIteratorPtr it = GetElements();
110   int nb = 0;
111   if ( it )
112     for ( ; it->more(); it->next() ) 
113       nb++;
114   return nb;
115 }
116
117 //=======================================================================
118 //function : IsEmpty
119 //purpose  : 
120 //=======================================================================
121
122 bool SMESHDS_GroupBase::IsEmpty()
123 {
124   SMDS_ElemIteratorPtr it = GetElements();
125   return ( !it || !it->more() );
126 }
127
128 //=======================================================================
129 //function : Contains
130 //purpose  : 
131 //=======================================================================
132
133 bool SMESHDS_GroupBase::Contains (const int theID)
134 {
135   if ( SMDS_ElemIteratorPtr it = GetElements() ) {
136     while ( it->more() )
137       if ( it->next()->GetID() == theID )
138         return true;
139   }
140   return false;
141 }
142
143 //=======================================================================
144 //function : Contains
145 //purpose  : 
146 //=======================================================================
147
148 bool SMESHDS_GroupBase::Contains (const SMDS_MeshElement* elem)
149 {
150   if ( elem )
151     return Contains( elem->GetID() );
152   return false;
153 }
154
155 //=======================================================================
156 //function : SetType
157 //purpose  : 
158 //=======================================================================
159
160 void SMESHDS_GroupBase::SetType(SMDSAbs_ElementType theType)
161 {
162   myType = theType;
163 }
164
165 //=======================================================================
166 //function : SetType
167 //purpose  : 
168 //=======================================================================
169
170 void SMESHDS_GroupBase::SetColorGroup(int theColorGroup)
171 {
172   int aRed = ( theColorGroup/1000000 );
173   int aGreen = ( theColorGroup -aRed*1000000)/1000;
174   int aBlue = ( theColorGroup - aRed*1000000 - aGreen*1000 );
175   double aR = aRed/255.0;
176   double aG = aGreen/255.0;
177   double aB = aBlue/255.0;
178   if ( aR < 0. || aR > 1. || // PAL19395
179        aG < 0. || aG > 1. ||
180        aB < 0. || aB > 1. )
181 // #ifdef _DEBUG_
182 //     cout << "SMESHDS_GroupBase::SetColorGroup("<<theColorGroup<<"), invalid color ignored"<<endl;
183 // #endif
184     return;
185   Quantity_Color aColor( aR, aG, aB, Quantity_TOC_RGB );
186   SetColor( aColor );
187 }
188   
189 //=======================================================================
190 //function : SetType
191 //purpose  : 
192 //=======================================================================
193
194 int SMESHDS_GroupBase::GetColorGroup() const
195 {
196   Quantity_Color aColor = GetColor();
197   double aRed = aColor.Red();
198   double aGreen = aColor.Green();
199   double aBlue = aColor.Blue();
200   int aR = int( aRed  *255 );
201   int aG = int( aGreen*255 );
202   int aB = int( aBlue *255 );
203   int aRet = (int)(aR*1000000 + aG*1000 + aB);
204
205   return aRet;
206 }
207