Salome HOME
Add support for tetra, pyramid and prism
[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_Command.hxx
1 //  SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHDS_Command.hxx
25 //  Module : SMESH
26
27 #ifndef _SMESHDS_Command_HeaderFile
28 #define _SMESHDS_Command_HeaderFile
29
30 #include "SMESHDS_CommandType.hxx"
31 #include <list>
32
33 class SMESHDS_Command
34 {
35
36   public:
37         SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType);
38         void AddNode(int NewNodeID, double x, double y, double z);
39         void AddEdge(int NewEdgeID, int idnode1, int idnode2);
40         void AddFace(int NewFaceID, int idnode1, int idnode2, int idnode3);
41         void AddFace(int NewFaceID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
42                 int idnode4);
43         void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
44                 int idnode4);
45         void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
46                 int idnode4, int idnode5);
47         void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
48                 int idnode4, int idnode5, int idnode6);
49         void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
50                 int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8);
51         void MoveNode(int NewNodeID, double x, double y, double z);
52         void RemoveNode(int NodeID);
53         void RemoveElement(int ElementID);
54         SMESHDS_CommandType GetType();
55         int GetNumber();
56         const list<int> & GetIndexes();
57         const list<double> & GetCoords();
58          ~SMESHDS_Command();
59   private:
60         SMESHDS_CommandType myType;
61         int myNumber;
62         list<double> myReals;
63         list<int> myIntegers;
64 };
65 #endif