Salome HOME
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[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_subMesh.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementation of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_subMesh.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27
28 #include "SMESH_subMesh.hxx"
29
30 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
31 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
32 #include "SMESH_Algo.hxx"
33 #include "SMESH_Comment.hxx"
34 #include "SMESH_Gen.hxx"
35 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
36 #include "SMESH_Hypothesis.hxx"
37 #include "SMESH_Mesh.hxx"
38 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
39 #include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
40
41 #include "utilities.h"
42 #include "OpUtil.hxx"
43 #include "Basics_Utils.hxx"
44
45 #include <BRep_Builder.hxx>
46 #include <BRep_Tool.hxx>
47 #include <TopExp.hxx>
48 #include <TopExp_Explorer.hxx>
49 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
50 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
51 #include <TopTools_ListOfShape.hxx>
52 #include <TopoDS.hxx>
53 #include <TopoDS_Compound.hxx>
54 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
55 #include <gp_Pnt.hxx>
56
57 #include <Standard_OutOfMemory.hxx>
58 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
59
60 #include <numeric>
61
62 using namespace std;
63
64 #ifdef _DEBUG_
65 // enable printing algo + shape id + hypo used while meshing
66 //#define PRINT_WHO_COMPUTE_WHAT
67 #endif
68
69 //=============================================================================
70 /*!
71  * \brief Allocate some memory at construction and release it at destruction.
72  * Is used to be able to continue working after mesh generation breaks due to
73  * lack of memory
74  */
75 //=============================================================================
76
77 struct MemoryReserve
78 {
79   char* myBuf;
80   MemoryReserve(): myBuf( new char[1024*1024*2] ){}
81   ~MemoryReserve() { delete [] myBuf; }
82 };
83
84 //=============================================================================
85 /*!
86  *  default constructor:
87  */
88 //=============================================================================
89
90 SMESH_subMesh::SMESH_subMesh(int                  Id,
91                              SMESH_Mesh *         father,
92                              SMESHDS_Mesh *       meshDS,
93                              const TopoDS_Shape & aSubShape)
94 {
95   _subShape           = aSubShape;
96   _subMeshDS          = meshDS->MeshElements(_subShape);   // may be null ...
97   _father             = father;
98   _Id                 = Id;
99   _dependenceAnalysed = _alwaysComputed = false;
100   _algo               = 0;
101   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
102   {
103     _algoState = HYP_OK;
104     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
105   }
106   else
107   {
108     _algoState = NO_ALGO;
109     _computeState = NOT_READY;
110   }
111   _computeCost = 0; // how costly is to compute this sub-mesh
112   _realComputeCost = 0;
113 }
114
115 //=============================================================================
116 /*!
117  *
118  */
119 //=============================================================================
120
121 SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh()
122 {
123   deleteOwnListeners();
124 }
125
126 //=============================================================================
127 /*!
128  *
129  */
130 //=============================================================================
131
132 int SMESH_subMesh::GetId() const
133 {
134   //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetId");
135   return _Id;
136 }
137
138 //=============================================================================
139 /*!
140  *
141  */
142 //=============================================================================
143
144 SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS()
145 {
146   // submesh appears in DS only when a mesher set nodes and elements on a shape
147   return _subMeshDS ? _subMeshDS : _subMeshDS = _father->GetMeshDS()->MeshElements(_subShape); // may be null
148 }
149
150 //=============================================================================
151 /*!
152  *
153  */
154 //=============================================================================
155
156 const SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS() const
157 {
158   return ((SMESH_subMesh*) this )->GetSubMeshDS();
159 }
160
161 //=============================================================================
162 /*!
163  *
164  */
165 //=============================================================================
166
167 SMESHDS_SubMesh* SMESH_subMesh::CreateSubMeshDS()
168 {
169   if ( !GetSubMeshDS() ) {
170     SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
171     meshDS->NewSubMesh( meshDS->ShapeToIndex( _subShape ) );
172   }
173   return GetSubMeshDS();
174 }
175
176 //=============================================================================
177 /*!
178  *
179  */
180 //=============================================================================
181
182 SMESH_subMesh *SMESH_subMesh::GetFirstToCompute()
183 {
184   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(true,false);
185   while ( smIt->more() ) {
186     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
187     if ( sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
188       return sm;
189   }
190   return 0;                     // nothing to compute
191 }
192
193 //================================================================================
194 /*!
195  * \brief Returns a current algorithm
196  */
197 //================================================================================
198
199 SMESH_Algo* SMESH_subMesh::GetAlgo() const
200 {
201   if ( !_algo )
202   {
203     SMESH_subMesh* me = const_cast< SMESH_subMesh* >( this );
204     me->_algo = _father->GetGen()->GetAlgo( me );
205   }
206   return _algo;
207 }
208
209 //================================================================================
210 /*!
211  * \brief Allow algo->Compute() if a sub-shape of lower dim is meshed but
212  *        none mesh entity is bound to it (PAL13615, 2nd part)
213  */
214 //================================================================================
215
216 void SMESH_subMesh::SetIsAlwaysComputed(bool isAlCo)
217 {
218   _alwaysComputed = isAlCo;
219   if ( _alwaysComputed )
220     _computeState = COMPUTE_OK;
221   else
222     ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
223 }
224
225 //=======================================================================
226 /*!
227  * \brief Return true if no mesh entities is bound to the submesh
228  */
229 //=======================================================================
230
231 bool SMESH_subMesh::IsEmpty() const
232 {
233   if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = ((SMESH_subMesh*)this)->GetSubMeshDS())
234     return (!subMeshDS->NbElements() && !subMeshDS->NbNodes());
235   return true;
236 }
237
238 //=======================================================================
239 //function : IsMeshComputed
240 //purpose  : check if _subMeshDS contains mesh elements
241 //=======================================================================
242
243 bool SMESH_subMesh::IsMeshComputed() const
244 {
245   if ( _alwaysComputed )
246     return true;
247   // algo may bind a sub-mesh not to _subShape, eg 3D algo
248   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
249
250   SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
251   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
252   int type = _subShape.ShapeType();
253   for ( ; type <= TopAbs_VERTEX; type++) {
254     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
255     {
256       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
257       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
258       {
259         if ( SMESHDS_SubMesh * smDS = meshDS->MeshElements( exp.Current() ))
260         {
261           bool computed = (dim > 0) ? smDS->NbElements() : smDS->NbNodes();
262           if ( computed )
263             return true;
264         }
265       }
266     }
267     else
268       break;
269   }
270
271   return false;
272 }
273
274 //=============================================================================
275 /*!
276  * Return true if all sub-meshes have been meshed
277  */
278 //=============================================================================
279
280 bool SMESH_subMesh::SubMeshesComputed(bool * isFailedToCompute/*=0*/) const
281 {
282   int myDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
283   int dimToCheck = myDim - 1;
284   bool subMeshesComputed = true;
285   if ( isFailedToCompute ) *isFailedToCompute = false;
286   // check sub-meshes with upper dimension => reverse iteration
287   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
288   while ( smIt->more() )
289   {
290     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
291     if ( sm->_alwaysComputed )
292       continue;
293     const TopoDS_Shape & ss = sm->GetSubShape();
294
295     // MSV 07.04.2006: restrict checking to myDim-1 only. Ex., there is no sense
296     // in checking of existence of edges if the algo needs only faces. Moreover,
297     // degenerated edges may have no sub-mesh, as after computing NETGEN_2D.
298     if ( !_algo || _algo->NeedDiscreteBoundary() ) {
299       int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( ss );
300       if (dim < dimToCheck)
301         break; // the rest sub-meshes are all of less dimension
302     }
303     SMESHDS_SubMesh * ds = sm->GetSubMeshDS();
304     bool computeOk = ((sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ) ||
305                       (ds && ( dimToCheck ? ds->NbElements() : ds->NbNodes() )));
306     if (!computeOk)
307     {
308       subMeshesComputed = false;
309
310       if ( isFailedToCompute && !(*isFailedToCompute) )
311         *isFailedToCompute = ( sm->GetComputeState() == FAILED_TO_COMPUTE );
312
313       if ( !isFailedToCompute )
314         break;
315     }
316   }
317   return subMeshesComputed;
318 }
319
320 //================================================================================
321 /*!
322  * \brief Return cost of computing this sub-mesh. If hypotheses are not well defined,
323  *        zero is returned
324  *  \return int - the computation cost in abstract units.
325  */
326 //================================================================================
327
328 int SMESH_subMesh::GetComputeCost() const
329 {
330   return _realComputeCost;
331 }
332
333 //================================================================================
334 /*!
335  * \brief Return cost of computing this sub-mesh. The cost depends on the shape type
336  *        and number of sub-meshes this one DependsOn().
337  *  \return int - the computation cost in abstract units.
338  */
339 //================================================================================
340
341 int SMESH_subMesh::computeCost() const
342 {
343   if ( !_computeCost )
344   {
345     int computeCost;
346     switch ( _subShape.ShapeType() ) {
347     case TopAbs_SOLID:
348     case TopAbs_SHELL: computeCost = 5000; break;
349     case TopAbs_FACE:  computeCost = 500; break;
350     case TopAbs_EDGE:  computeCost = 2; break;
351     default:           computeCost = 1;
352     }
353     SMESH_subMeshIteratorPtr childIt = getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false);
354     while ( childIt->more() )
355       computeCost += childIt->next()->computeCost();
356
357     ((SMESH_subMesh*)this)->_computeCost = computeCost;
358   }
359   return _computeCost;
360 }
361
362 //=============================================================================
363 /*!
364  * Returns all sub-meshes this one depend on
365  */
366 //=============================================================================
367
368 const map < int, SMESH_subMesh * >& SMESH_subMesh::DependsOn()
369 {
370   if ( _dependenceAnalysed || !_father->HasShapeToMesh() )
371     return _mapDepend;
372
373   int type = _subShape.ShapeType();
374   switch (type)
375   {
376   case TopAbs_COMPOUND:
377   {
378     list< TopoDS_Shape > compounds( 1, _subShape );
379     list< TopoDS_Shape >::iterator comp = compounds.begin();
380     for ( ; comp != compounds.end(); ++comp )
381     {
382       for ( TopoDS_Iterator sub( *comp ); sub.More(); sub.Next() )
383         switch ( sub.Value().ShapeType() )
384         {
385         case TopAbs_COMPOUND:  compounds.push_back( sub.Value() ); break;
386         case TopAbs_COMPSOLID: insertDependence( sub.Value(), TopAbs_SOLID ); break;
387         case TopAbs_SOLID:     insertDependence( sub.Value(), TopAbs_SOLID ); break;
388         case TopAbs_SHELL:     insertDependence( sub.Value(), TopAbs_FACE ); break;
389         case TopAbs_FACE:      insertDependence( sub.Value(), TopAbs_FACE ); break;
390         case TopAbs_WIRE:      insertDependence( sub.Value(), TopAbs_EDGE ); break;
391         case TopAbs_EDGE:      insertDependence( sub.Value(), TopAbs_EDGE ); break;
392         case TopAbs_VERTEX:    insertDependence( sub.Value(), TopAbs_VERTEX ); break;
393         default:;
394         }
395     }
396   }
397   break;
398   case TopAbs_COMPSOLID: insertDependence( _subShape, TopAbs_SOLID ); break;
399   case TopAbs_SOLID:     insertDependence( _subShape, TopAbs_FACE );
400   { /*internal EDGE*/    insertDependence( _subShape, TopAbs_EDGE, TopAbs_WIRE ); break; }
401   case TopAbs_SHELL:     insertDependence( _subShape, TopAbs_FACE ); break;
402   case TopAbs_FACE:      insertDependence( _subShape, TopAbs_EDGE ); break;
403   case TopAbs_WIRE:      insertDependence( _subShape, TopAbs_EDGE ); break;
404   case TopAbs_EDGE:      insertDependence( _subShape, TopAbs_VERTEX ); break;
405   default:;
406   }
407   _dependenceAnalysed = true;
408   return _mapDepend;
409 }
410
411 //================================================================================
412 /*!
413  * \brief Return a key for SMESH_subMesh::_mapDepend map
414  */
415 //================================================================================
416
417 namespace
418 {
419   int dependsOnMapKey( TopAbs_ShapeEnum type, int shapeID )
420   {
421     int ordType = 9 - int(type);               // 2 = Vertex, 8 = CompSolid
422     int     cle = shapeID;
423     cle += 10000000 * ordType;    // sort map by ordType then index
424     return cle;
425   }
426   int dependsOnMapKey( const SMESH_subMesh* sm )
427   {
428     return dependsOnMapKey( sm->GetSubShape().ShapeType(), sm->GetId() );
429   }
430 }
431
432 //=============================================================================
433 /*!
434  * Add sub-meshes on sub-shapes of a given type into the dependence map.
435  */
436 //=============================================================================
437
438 void SMESH_subMesh::insertDependence(const TopoDS_Shape aShape,
439                                      TopAbs_ShapeEnum   aSubType,
440                                      TopAbs_ShapeEnum   avoidType)
441 {
442   TopExp_Explorer sub( aShape, aSubType, avoidType );
443   for ( ; sub.More(); sub.Next() )
444   {
445     SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMesh( sub.Current() );
446     if ( aSubMesh->GetId() == 0 )
447       continue;  // not a sub-shape of the shape to mesh
448     int cle = dependsOnMapKey( aSubMesh );
449     if ( _mapDepend.find( cle ) == _mapDepend.end())
450     {
451       _mapDepend[cle] = aSubMesh;
452       const map < int, SMESH_subMesh * > & subMap = aSubMesh->DependsOn();
453       _mapDepend.insert( subMap.begin(), subMap.end() );
454     }
455   }
456 }
457
458 //================================================================================
459 /*!
460  * \brief Return \c true if \a this sub-mesh depends on \a other
461  */
462 //================================================================================
463
464 bool SMESH_subMesh::DependsOn( const SMESH_subMesh* other ) const
465 {
466   return other ? _mapDepend.count( dependsOnMapKey( other )) : false;
467 }
468
469 //================================================================================
470 /*!
471  * \brief Return \c true if \a this sub-mesh depends on a \a shape
472  */
473 //================================================================================
474
475 bool SMESH_subMesh::DependsOn( const int shapeID ) const
476 {
477   return DependsOn( _father->GetSubMeshContaining( shapeID ));
478 }
479
480 //=============================================================================
481 /*!
482  * Return a shape of \a this sub-mesh
483  */
484 //=============================================================================
485
486 const TopoDS_Shape & SMESH_subMesh::GetSubShape() const
487 {
488   return _subShape;
489 }
490
491 //=======================================================================
492 //function : CanAddHypothesis
493 //purpose  : return true if theHypothesis can be attached to me:
494 //           its dimension is checked
495 //=======================================================================
496
497 bool SMESH_subMesh::CanAddHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis) const
498 {
499   int aHypDim   = theHypothesis->GetDim();
500   int aShapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
501   // issue 21106. Forbid 3D mesh on the SHELL
502   // if (aHypDim == 3 && aShapeDim == 3) {
503   //   // check case of open shell
504   //   //if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !_subShape.Closed())
505   //   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !BRep_Tool::IsClosed(_subShape))
506   //     return false;
507   // }
508   if ( aHypDim <= aShapeDim )
509     return true;
510
511   return false;
512 }
513
514 //=======================================================================
515 //function : IsApplicableHypothesis
516 //purpose  : check if this sub-mesh can be computed using a hypothesis
517 //=======================================================================
518
519 bool SMESH_subMesh::IsApplicableHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis) const
520 {
521   if ( !_father->HasShapeToMesh() && _subShape.ShapeType() == TopAbs_SOLID )
522     return true; // true for the PseudoShape
523
524   return IsApplicableHypothesis( theHypothesis, _subShape.ShapeType() );
525 }
526
527 //=======================================================================
528 //function : IsApplicableHypothesis
529 //purpose  : compare shape type and hypothesis type
530 //=======================================================================
531
532 bool SMESH_subMesh::IsApplicableHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis,
533                                            const TopAbs_ShapeEnum  theShapeType)
534 {
535   if ( theHypothesis->GetType() > SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
536   {
537     // algorithm
538     if ( theHypothesis->GetShapeType() & (1<< theShapeType))
539       // issue 21106. Forbid 3D mesh on the SHELL
540       return !( theHypothesis->GetDim() == 3 && theShapeType == TopAbs_SHELL );
541     else
542       return false;
543   }
544
545   // hypothesis
546   switch ( theShapeType ) {
547   case TopAbs_VERTEX:
548   case TopAbs_EDGE:
549   case TopAbs_FACE:
550   case TopAbs_SOLID:
551     return SMESH_Gen::GetShapeDim( theShapeType ) == theHypothesis->GetDim();
552
553   case TopAbs_SHELL:
554     // Special case for algorithms, building 2D mesh on a whole shell.
555     // Before this fix there was a problem after restoring from study,
556     // because in that case algorithm is assigned before hypothesis
557     // (on shell in problem case) and hypothesis is checked on faces
558     // (because it is 2D), where we have NO_ALGO state.
559     // Now 2D hypothesis is also applicable to shells.
560     return (theHypothesis->GetDim() == 2 || theHypothesis->GetDim() == 3);
561
562 //   case TopAbs_WIRE:
563 //   case TopAbs_COMPSOLID:
564 //   case TopAbs_COMPOUND:
565   default:;
566   }
567   return false;
568 }
569
570 //================================================================================
571 /*!
572  * \brief Treats modification of hypotheses definition
573  *  \param [in] event - what happens
574  *  \param [in] anHyp - a hypothesis
575  *  \return SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status - a treatment result.
576  * 
577  * Optional description of a problematic situation (if any) can be retrieved
578  * via GetComputeError().
579  */
580 //================================================================================
581
582 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
583   SMESH_subMesh::AlgoStateEngine(algo_event event, SMESH_Hypothesis * anHyp)
584 {
585   // **** les retour des evenement shape sont significatifs
586   // (add ou remove fait ou non)
587   // le retour des evenement father n'indiquent pas que add ou remove fait
588
589   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status aux_ret, ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
590   if ( _Id == 0 ) return ret; // not a sub-shape of the shape to mesh
591
592   SMESHDS_Mesh* meshDS =_father->GetMeshDS();
593   SMESH_Algo*   algo   = 0;
594   _algo = 0;
595
596   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
597   {
598     if ( anHyp->GetDim() != 0) {
599       if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
600         return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
601       else
602         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
603     }
604     // 0D hypothesis
605     else if ( _algoState == HYP_OK ) {
606       // update default _algoState
607       if ( event != REMOVE_FATHER_ALGO )
608       {
609         _algoState = NO_ALGO;
610         algo = GetAlgo();
611         if ( algo ) {
612           _algoState = MISSING_HYP;
613           if ( event == REMOVE_FATHER_HYP ||
614                algo->CheckHypothesis(*_father,_subShape, aux_ret))
615             _algoState = HYP_OK;
616         }
617       }
618     }
619   }
620
621   int oldAlgoState = _algoState;
622   bool modifiedHyp = (event == MODIF_HYP);  // if set to true, force event MODIF_ALGO_STATE
623   SMESH_Algo* algoRequiringCleaning = 0;
624
625   bool isApplicableHyp = IsApplicableHypothesis( anHyp );
626
627   if (event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO)
628   {
629     // -------------------------------------------
630     // check if a shape needed by algo is present
631     // -------------------------------------------
632     algo = static_cast< SMESH_Algo* >( anHyp );
633     if ( !_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedShape() )
634       return SMESH_Hypothesis::HYP_NEED_SHAPE;
635     // ----------------------
636     // check mesh conformity
637     // ----------------------
638     if (isApplicableHyp && !_father->IsNotConformAllowed() && !IsConform( algo ))
639       return SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM;
640
641     // check if all-dimensional algo is hidden by other local one
642     if ( event == ADD_ALGO ) {
643       SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType() ));
644       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+1 ));
645       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+2 ));
646       if ( SMESH_Algo * curAlgo = (SMESH_Algo*)_father->GetHypothesis( this, filter, true ))
647         if ( !curAlgo->NeedDiscreteBoundary() && curAlgo != anHyp )
648           algoRequiringCleaning = curAlgo;
649     }
650   }
651
652   // ----------------------------------
653   // add a hypothesis to DS if possible
654   // ----------------------------------
655   if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
656   {
657     if ( ! CanAddHypothesis( anHyp )) // check dimension
658       return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
659
660     if ( !anHyp->IsAuxiliary() && getSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
661       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
662
663     if ( !meshDS->AddHypothesis(_subShape, anHyp))
664       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
665   }
666
667   // --------------------------
668   // remove a hypothesis from DS
669   // --------------------------
670   if (event == REMOVE_HYP || event == REMOVE_ALGO)
671   {
672     if (!meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp))
673       return SMESH_Hypothesis::HYP_OK; // nothing changes
674
675     if (event == REMOVE_ALGO)
676     {
677       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
678       if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
679         algoRequiringCleaning = algo;
680     }
681   }
682
683   // ------------------
684   // analyse algo state
685   // ------------------
686   if (!isApplicableHyp)
687     return ret; // not applicable hypotheses do not change algo state
688
689   if (( algo = GetAlgo()))
690     algo->InitComputeError();
691
692   switch (_algoState)
693   {
694
695     // ----------------------------------------------------------------------
696
697   case NO_ALGO:
698     switch (event) {
699     case ADD_HYP:
700       break;
701     case ADD_ALGO: {
702       algo = GetAlgo();
703       ASSERT(algo);
704       if (algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
705         setAlgoState(HYP_OK);
706       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
707         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
708         ret = aux_ret;
709       }
710       else
711         setAlgoState(MISSING_HYP);
712       break;
713     }
714     case REMOVE_HYP:
715     case REMOVE_ALGO:
716     case ADD_FATHER_HYP:
717       break;
718     case ADD_FATHER_ALGO: {    // Algo just added in father
719       algo = GetAlgo();
720       ASSERT(algo);
721       if ( algo == anHyp ) {
722         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
723           setAlgoState(HYP_OK);
724         else
725           setAlgoState(MISSING_HYP);
726       }
727       break;
728     }
729     case REMOVE_FATHER_HYP:
730       break;
731     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
732       algo = GetAlgo();
733       if (algo)
734       {
735         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
736             setAlgoState(HYP_OK);
737         else
738           setAlgoState(MISSING_HYP);
739       }
740       break;
741     }
742     case MODIF_HYP: break;
743     default:
744       ASSERT(0);
745       break;
746     }
747     break;
748
749     // ----------------------------------------------------------------------
750
751   case MISSING_HYP:
752     switch (event)
753     {
754     case ADD_HYP: {
755       algo = GetAlgo();
756       ASSERT(algo);
757       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
758         setAlgoState(HYP_OK);
759       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
760         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
761       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
762       {
763         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
764         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
765       }
766       break;
767     }
768     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
769       algo = GetAlgo();
770       ASSERT(algo);
771       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))// ignore hyp status
772         setAlgoState(HYP_OK);
773       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
774         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
775         ret = aux_ret;
776       }
777       else
778         setAlgoState(MISSING_HYP);
779       break;
780     }
781     case REMOVE_HYP:
782       break;
783     case REMOVE_ALGO: {        // perhaps a father algo applies ?
784       algo = GetAlgo();
785       if (algo == NULL)  // no more algo applying on sub-shape...
786       {
787         setAlgoState(NO_ALGO);
788       }
789       else
790       {
791         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
792           setAlgoState(HYP_OK);
793         else
794           setAlgoState(MISSING_HYP);
795       }
796       break;
797     }
798     case MODIF_HYP: // assigned hypothesis value may become good
799     case ADD_FATHER_HYP: {
800       algo = GetAlgo();
801       ASSERT(algo);
802       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
803         setAlgoState(HYP_OK);
804       else
805         setAlgoState(MISSING_HYP);
806       break;
807     }
808     case ADD_FATHER_ALGO: { // new father algo
809       algo = GetAlgo();
810       ASSERT( algo );
811       if ( algo == anHyp ) {
812         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
813           setAlgoState(HYP_OK);
814         else
815           setAlgoState(MISSING_HYP);
816       }
817       break;
818     }
819     case REMOVE_FATHER_HYP:    // nothing to do
820       break;
821     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
822       algo = GetAlgo();
823       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
824       {
825         setAlgoState(NO_ALGO);
826       }
827       else
828       {
829         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape , aux_ret ))
830           setAlgoState(HYP_OK);
831         else
832           setAlgoState(MISSING_HYP);
833       }
834       break;
835     }
836     default:
837       ASSERT(0);
838       break;
839     }
840     break;
841
842     // ----------------------------------------------------------------------
843
844   case HYP_OK:
845     switch (event)
846     {
847     case ADD_HYP: {
848       algo = GetAlgo();
849       ASSERT(algo);
850       if (!algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
851       {
852         if ( !SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
853           // ret should be fatal: anHyp was not added
854           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
855       }
856       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
857         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
858
859       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
860       {
861         MESSAGE("do not add extra hypothesis");
862         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
863       }
864       else
865       {
866         modifiedHyp = true;
867       }
868       break;
869     }
870     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
871       algo = GetAlgo();
872       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
873         // check if algo changes
874         SMESH_HypoFilter f;
875         f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
876         f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
877         f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
878         const SMESH_Hypothesis * prevAlgo = _father->GetHypothesis( this, f, true );
879         if (prevAlgo &&
880             string( algo->GetName()) != prevAlgo->GetName())
881           modifiedHyp = true;
882       }
883       else
884         setAlgoState(MISSING_HYP);
885       break;
886     }
887     case REMOVE_HYP: {
888       algo = GetAlgo();
889       ASSERT(algo);
890       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
891         setAlgoState(HYP_OK);
892       else
893         setAlgoState(MISSING_HYP);
894       modifiedHyp = true;
895       break;
896     }
897     case REMOVE_ALGO: {         // perhaps a father algo applies ?
898       algo = GetAlgo();
899       if (algo == NULL)   // no more algo applying on sub-shape...
900       {
901         setAlgoState(NO_ALGO);
902       }
903       else
904       {
905         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
906           // check if algo remains
907           if ( anHyp != algo && strcmp( anHyp->GetName(), algo->GetName()) )
908             modifiedHyp = true;
909         }
910         else
911           setAlgoState(MISSING_HYP);
912       }
913       break;
914     }
915     case MODIF_HYP: // hypothesis value may become bad
916     case ADD_FATHER_HYP: {  // new father hypothesis ?
917       algo = GetAlgo();
918       ASSERT(algo);
919       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
920       {
921         if (_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this )) // new Hyp
922           modifiedHyp = true;
923       }
924       else
925         setAlgoState(MISSING_HYP);
926       break;
927     }
928     case ADD_FATHER_ALGO: {
929       algo = GetAlgo();
930       if ( algo == anHyp ) { // a new algo on father
931         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
932           // check if algo changes
933           SMESH_HypoFilter f;
934           f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
935           f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
936           f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
937           const SMESH_Hypothesis* prevAlgo = _father->GetHypothesis( this, f, true );
938           if (prevAlgo &&
939               string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
940             modifiedHyp = true;
941         }
942         else
943           setAlgoState(MISSING_HYP);
944       }
945       break;
946     }
947     case REMOVE_FATHER_HYP: {
948       algo = GetAlgo();
949       ASSERT(algo);
950       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
951         // is there the same local hyp or maybe a new father algo applied?
952         if ( !getSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
953           modifiedHyp = true;
954       }
955       else
956         setAlgoState(MISSING_HYP);
957       break;
958     }
959     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
960       // IPAL21346. Edges not removed when Netgen 1d-2d is removed from a SOLID.
961       // CLEAN was not called at event REMOVE_ALGO because the algo is not applicable to SOLID.
962       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
963       if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
964         algoRequiringCleaning = algo;
965       algo = GetAlgo();
966       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
967       {
968         setAlgoState(NO_ALGO);
969       }
970       else
971       {
972         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
973           // check if algo changes
974           if ( string(algo->GetName()) != string( anHyp->GetName()) )
975             modifiedHyp = true;
976         }
977         else
978           setAlgoState(MISSING_HYP);
979       }
980       break;
981     }
982     default:
983       ASSERT(0);
984       break;
985     }
986     break;
987
988     // ----------------------------------------------------------------------
989
990   default:
991     ASSERT(0);
992     break;
993   }
994
995   // detect algorithm hiding
996   //
997   if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && 
998        ( event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO ) && algo && 
999        algo->GetName() == anHyp->GetName() )
1000   {
1001     // is algo hidden?
1002     SMESH_Gen* gen = _father->GetGen();
1003     const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
1004     for ( size_t iA = 0; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && iA < ancestors.size()); ++iA ) {
1005       if ( SMESH_Algo* upperAlgo = ancestors[ iA ]->GetAlgo() )
1006         if ( !upperAlgo->NeedDiscreteBoundary() && !upperAlgo->SupportSubmeshes())
1007           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO;
1008     }
1009     // is algo hiding?
1010     if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK &&
1011          !algo->NeedDiscreteBoundary()    &&
1012          !algo->SupportSubmeshes())
1013     {
1014       TopoDS_Shape algoAssignedTo, otherAssignedTo;
1015       gen->GetAlgo( this, &algoAssignedTo );
1016       map<int, SMESH_subMesh*>::reverse_iterator i_sm = _mapDepend.rbegin();
1017       for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && i_sm != _mapDepend.rend()) ; ++i_sm )
1018         if ( gen->GetAlgo( i_sm->second, &otherAssignedTo ) &&
1019              SMESH_MesherHelper::IsSubShape( /*sub=*/otherAssignedTo, /*main=*/algoAssignedTo ))
1020           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDING_ALGO;
1021     }
1022   }
1023
1024   if ( _algo ) { // get an error description set by _algo->CheckHypothesis()
1025     _computeError = _algo->GetComputeError();
1026     _algo->InitComputeError();
1027   }
1028
1029   bool stateChange = ( _algoState != oldAlgoState );
1030
1031   if ( stateChange && _algoState == HYP_OK ) // hyp becomes OK
1032     algo->SetEventListener( this );
1033
1034   if ( event == REMOVE_ALGO || event == REMOVE_FATHER_ALGO )
1035     _algo = 0;
1036
1037   notifyListenersOnEvent( event, ALGO_EVENT, anHyp );
1038
1039   if ( stateChange && oldAlgoState == HYP_OK ) { // hyp becomes KO
1040     deleteOwnListeners();
1041     SetIsAlwaysComputed( false );
1042     if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1043       // restore default states
1044       _algoState = HYP_OK;
1045       _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1046     }
1047   }
1048
1049   if ( algoRequiringCleaning ) {
1050     // added or removed algo is all-dimensional
1051     ComputeStateEngine( CLEAN );
1052     cleanDependsOn( algoRequiringCleaning );
1053     ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1054   }
1055
1056   if ( stateChange || modifiedHyp )
1057     ComputeStateEngine( MODIF_ALGO_STATE );
1058
1059   _realComputeCost = ( _algoState == HYP_OK ) ? computeCost() : 0;
1060
1061   return ret;
1062 }
1063
1064 //=======================================================================
1065 //function : IsConform
1066 //purpose  : check if a conform mesh will be produced by the Algo
1067 //=======================================================================
1068
1069 bool SMESH_subMesh::IsConform(const SMESH_Algo* theAlgo)
1070 {
1071 //  MESSAGE( "SMESH_subMesh::IsConform" );
1072   if ( !theAlgo ) return false;
1073
1074   // Suppose that theAlgo is applicable to _subShape, do not check it here
1075   //if ( !IsApplicableHypothesis( theAlgo )) return false;
1076
1077   // check only algo that doesn't NeedDiscreteBoundary(): because mesh made
1078   // on a sub-shape will be ignored by theAlgo
1079   if ( theAlgo->NeedDiscreteBoundary() ||
1080        !theAlgo->OnlyUnaryInput() ) // all adjacent shapes will be meshed by this algo?
1081     return true;
1082
1083   // only local algo is to be checked
1084   //if ( gen->IsGlobalHypothesis( theAlgo, *_father ))
1085   if ( _subShape.ShapeType() == _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh().ShapeType() )
1086     return true;
1087
1088   // check algo attached to adjacent shapes
1089
1090   // loop on one level down sub-meshes
1091   TopoDS_Iterator itsub( _subShape );
1092   for (; itsub.More(); itsub.Next())
1093   {
1094     // loop on adjacent subShapes
1095     const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
1096     for ( size_t iA = 0; iA < ancestors.size(); ++iA )
1097     {
1098       const TopoDS_Shape& adjacent = ancestors[ iA ]->GetSubShape();
1099       if ( _subShape.IsSame( adjacent )) continue;
1100       if ( adjacent.ShapeType() != _subShape.ShapeType())
1101         break;
1102
1103       // check algo attached to smAdjacent
1104       SMESH_Algo * algo = ancestors[ iA ]->GetAlgo();
1105       if (algo &&
1106           !algo->NeedDiscreteBoundary() &&
1107           algo->OnlyUnaryInput())
1108         return false; // NOT CONFORM MESH WILL BE PRODUCED
1109     }
1110   }
1111
1112   return true;
1113 }
1114
1115 //=============================================================================
1116 /*!
1117  *
1118  */
1119 //=============================================================================
1120
1121 void SMESH_subMesh::setAlgoState(algo_state state)
1122 {
1123   _algoState = state;
1124 }
1125
1126 //================================================================================
1127 /*!
1128  * \brief Send an event to sub-meshes
1129  *  \param [in] event - the event
1130  *  \param [in] anHyp - an hypothesis
1131  *  \param [in] exitOnFatal - to stop iteration on sub-meshes if a sub-mesh
1132  *              reports a fatal result
1133  *  \return SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status - the worst result
1134  *
1135  * Optional description of a problematic situation (if any) can be retrieved
1136  * via GetComputeError().
1137  */
1138 //================================================================================
1139
1140 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1141   SMESH_subMesh::SubMeshesAlgoStateEngine(algo_event         event,
1142                                           SMESH_Hypothesis * anHyp,
1143                                           bool               exitOnFatal)
1144 {
1145   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1146   //EAP: a wire (dim==1) should notify edges (dim==1)
1147   //EAP: int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1148   //if (_subShape.ShapeType() < TopAbs_EDGE ) // wire,face etc
1149   {
1150     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1151     while ( smIt->more() ) {
1152       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1153       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret2 = sm->AlgoStateEngine(event, anHyp);
1154       if ( ret2 > ret )
1155       {
1156         ret = ret2;
1157         _computeError = sm->_computeError;
1158         sm->_computeError.reset();
1159         if ( exitOnFatal && SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
1160           break;
1161       }
1162     }
1163   }
1164   return ret;
1165 }
1166
1167 //================================================================================
1168 /*!
1169  * \brief Remove elements from sub-meshes.
1170  *  \param algoRequiringCleaning - an all-dimensional algorithm whose presence
1171  *         causes the cleaning.
1172  */
1173 //================================================================================
1174
1175 void SMESH_subMesh::cleanDependsOn( SMESH_Algo* algoRequiringCleaning/*=0*/ )
1176 {
1177   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,
1178                                                        /*complexShapeFirst=*/true);
1179   if ( _father->NbNodes() == 0 )
1180   {
1181     while ( smIt->more() )
1182       smIt->next()->ComputeStateEngine(CHECK_COMPUTE_STATE);
1183   }
1184   else if ( !algoRequiringCleaning || !algoRequiringCleaning->SupportSubmeshes() )
1185   {
1186     while ( smIt->more() )
1187       smIt->next()->ComputeStateEngine(CLEAN);
1188   }
1189   else if ( algoRequiringCleaning && algoRequiringCleaning->SupportSubmeshes() )
1190   {
1191     // find sub-meshes to keep elements on
1192     set< SMESH_subMesh* > smToKeep;
1193     TopAbs_ShapeEnum prevShapeType = TopAbs_SHAPE;
1194     bool toKeepPrevShapeType = false;
1195     while ( smIt->more() )
1196     {
1197       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1198       sm->ComputeStateEngine(CHECK_COMPUTE_STATE);
1199       if ( !sm->IsEmpty() )
1200       {
1201         const bool sameShapeType = ( prevShapeType == sm->GetSubShape().ShapeType() );
1202         bool       keepSubMeshes = ( sameShapeType && toKeepPrevShapeType );
1203         if ( !sameShapeType )
1204         {
1205           // check if the algo allows presence of global algos of dimension the algo
1206           // can generate it-self;
1207           // always keep a node on VERTEX, as this node can be shared by segments
1208           // lying on EDGEs not shared by the VERTEX of sm, due to MergeNodes (PAL23068)
1209           int  shapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( sm->GetSubShape() );
1210           keepSubMeshes = ( algoRequiringCleaning->NeedLowerHyps( shapeDim ) || shapeDim == 0 );
1211           prevShapeType = sm->GetSubShape().ShapeType();
1212           toKeepPrevShapeType = keepSubMeshes;
1213         }
1214         if ( !keepSubMeshes )
1215         {
1216           // look for a local algo used to mesh sm
1217           TopoDS_Shape algoShape = SMESH_MesherHelper::GetShapeOfHypothesis
1218             ( algoRequiringCleaning, _subShape, _father );
1219           SMESH_HypoFilter moreLocalAlgo;
1220           moreLocalAlgo.Init( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, *_father ));
1221           moreLocalAlgo.And ( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
1222           bool localAlgoFound = _father->GetHypothesis( sm->_subShape, moreLocalAlgo, true );
1223           keepSubMeshes = localAlgoFound;
1224         }
1225         // remember all sub-meshes of sm
1226         if ( keepSubMeshes )
1227         {
1228           SMESH_subMeshIteratorPtr smIt2 = sm->getDependsOnIterator(true);
1229           while ( smIt2->more() )
1230             smToKeep.insert( smIt2->next() );
1231         }
1232       }
1233     }
1234     // remove elements
1235     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
1236     while ( smIt->more() )
1237     {
1238       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1239       if ( !smToKeep.count( sm ))
1240         sm->ComputeStateEngine(CLEAN);
1241     }
1242   }
1243 }
1244
1245 //=============================================================================
1246 /*!
1247  *
1248  */
1249 //=============================================================================
1250
1251 void SMESH_subMesh::DumpAlgoState(bool isMain)
1252 {
1253   if (isMain)
1254   {
1255     const map < int, SMESH_subMesh * >&subMeshes = DependsOn();
1256
1257     map < int, SMESH_subMesh * >::const_iterator itsub;
1258     for (itsub = subMeshes.begin(); itsub != subMeshes.end(); itsub++)
1259     {
1260       SMESH_subMesh *sm = (*itsub).second;
1261       sm->DumpAlgoState(false);
1262     }
1263   }
1264   MESSAGE("dim = " << SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape) <<
1265           " type of shape " << _subShape.ShapeType());
1266   switch (_algoState)
1267   {
1268   case NO_ALGO          : MESSAGE(" AlgoState = NO_ALGO"); break;
1269   case MISSING_HYP      : MESSAGE(" AlgoState = MISSING_HYP"); break;
1270   case HYP_OK           : MESSAGE(" AlgoState = HYP_OK");break;
1271   }
1272   switch (_computeState)
1273   {
1274   case NOT_READY        : MESSAGE(" ComputeState = NOT_READY");break;
1275   case READY_TO_COMPUTE : MESSAGE(" ComputeState = READY_TO_COMPUTE");break;
1276   case COMPUTE_OK       : MESSAGE(" ComputeState = COMPUTE_OK");break;
1277   case FAILED_TO_COMPUTE: MESSAGE(" ComputeState = FAILED_TO_COMPUTE");break;
1278   }
1279 }
1280
1281 //================================================================================
1282 /*!
1283  * \brief Remove nodes and elements bound to submesh
1284   * \param subMesh - submesh containing nodes and elements
1285  */
1286 //================================================================================
1287
1288 static void cleanSubMesh( SMESH_subMesh * subMesh )
1289 {
1290   if (subMesh) {
1291     if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = subMesh->GetSubMeshDS())
1292     {
1293       SMESHDS_Mesh * meshDS = subMesh->GetFather()->GetMeshDS();
1294       int nbElems = subMeshDS->NbElements();
1295       if ( nbElems > 0 )
1296         for ( SMDS_ElemIteratorPtr ite = subMeshDS->GetElements(); ite->more(); )
1297           meshDS->RemoveFreeElement( ite->next(), subMeshDS );
1298
1299       int nbNodes = subMeshDS->NbNodes();
1300       if ( nbNodes > 0 )
1301         for ( SMDS_NodeIteratorPtr itn = subMeshDS->GetNodes(); itn->more() ; )
1302         {
1303           const SMDS_MeshNode * node = itn->next();
1304           if ( node->NbInverseElements() == 0 )
1305             meshDS->RemoveFreeNode( node, subMeshDS );
1306           else // for StdMeshers_CompositeSegment_1D: node in one submesh, edge in another
1307             meshDS->RemoveNode( node );
1308         }
1309       subMeshDS->Clear();
1310     }
1311   }
1312 }
1313
1314 //=============================================================================
1315 /*!
1316  *
1317  */
1318 //=============================================================================
1319
1320 bool SMESH_subMesh::ComputeStateEngine(compute_event event)
1321 {
1322   switch ( event ) {
1323   case MODIF_ALGO_STATE:
1324   case COMPUTE:
1325   case COMPUTE_SUBMESH:
1326     //case COMPUTE_CANCELED:
1327   case CLEAN:
1328     //case SUBMESH_COMPUTED:
1329     //case SUBMESH_RESTORED:
1330     //case SUBMESH_LOADED:
1331     //case MESH_ENTITY_REMOVED:
1332     //case CHECK_COMPUTE_STATE:
1333     _computeError.reset(); break;
1334   default:;
1335   }
1336
1337   if ( event == CLEAN )
1338     _alwaysComputed = false; // Unset 'true' set by MergeNodes() (issue 0022182)
1339
1340   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
1341   {
1342     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1343     SMESHDS_SubMesh* smDS = GetSubMeshDS();
1344     if ( smDS && smDS->NbNodes() )
1345     {
1346       if ( event == CLEAN ) {
1347         cleanDependants();
1348         cleanSubMesh( this );
1349       }
1350       else
1351         _computeState = COMPUTE_OK;
1352     }
1353     else if (( event == COMPUTE || event == COMPUTE_SUBMESH )
1354              && !_alwaysComputed )
1355     {
1356       const TopoDS_Vertex & V = TopoDS::Vertex( _subShape );
1357       gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt(V);
1358       if ( SMDS_MeshNode * n = _father->GetMeshDS()->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z()) ) {
1359         _father->GetMeshDS()->SetNodeOnVertex(n,_Id);
1360         _computeState = COMPUTE_OK;
1361       }
1362     }
1363     if ( event == MODIF_ALGO_STATE )
1364       cleanDependants();
1365     return true;
1366   }
1367   SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1368   SMESH_Algo *algo = 0;
1369   bool ret = true;
1370   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1371   //algo_state oldAlgoState = (algo_state) GetAlgoState();
1372
1373   switch (_computeState)
1374   {
1375
1376     // ----------------------------------------------------------------------
1377
1378   case NOT_READY:
1379     switch (event)
1380     {
1381     case MODIF_ALGO_STATE:
1382       algo = GetAlgo();
1383       if (algo && !algo->NeedDiscreteBoundary())
1384         cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1385       if ( _algoState == HYP_OK )
1386         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1387       break;
1388     case COMPUTE:               // nothing to do
1389     case COMPUTE_SUBMESH:
1390       break;
1391     case COMPUTE_CANCELED:      // nothing to do
1392       break;
1393     case CLEAN:
1394       cleanDependants();
1395       removeSubMeshElementsAndNodes();
1396       break;
1397     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1398       break;
1399     case SUBMESH_RESTORED:
1400       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1401       break;
1402     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1403       break;
1404     case SUBMESH_LOADED:
1405       loadDependentMeshes();
1406       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_LOADED );
1407       //break;
1408     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1409       if ( IsMeshComputed() )
1410         _computeState = COMPUTE_OK;
1411       break;
1412     default:
1413       ASSERT(0);
1414       break;
1415     }
1416     break;
1417
1418     // ----------------------------------------------------------------------
1419
1420   case READY_TO_COMPUTE:
1421     switch (event)
1422     {
1423     case MODIF_ALGO_STATE:
1424       _computeState = NOT_READY;
1425       algo = GetAlgo();
1426       if (algo)
1427       {
1428         if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
1429           cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1430         if ( _algoState == HYP_OK )
1431           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1432       }
1433       break;
1434
1435     case COMPUTE_NOGEOM:  // no geometry; can be several algos
1436       if ( !_father->HasShapeToMesh() )
1437       {
1438         algo = GetAlgo(); // current algo
1439         if ( algo )
1440         {
1441           // apply algos in the order of increasing dimension
1442           std::list< const SMESHDS_Hypothesis * > algos = _father->GetHypothesisList( _subShape );
1443           for ( int t = SMESHDS_Hypothesis::ALGO_1D; t <= SMESHDS_Hypothesis::ALGO_3D; ++t )
1444           {
1445             std::list<const SMESHDS_Hypothesis *>::iterator al = algos.begin();
1446             for ( ; al != algos.end(); ++al )
1447               if ( (*al)->GetType() == t )
1448               {
1449                 _algo = (SMESH_Algo*) *al;
1450                 _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1451                 if ( !ComputeStateEngine( COMPUTE ))
1452                   break;
1453               }
1454           }
1455           _algo = algo; // restore
1456         }
1457         break;
1458       }
1459     case COMPUTE:
1460     case COMPUTE_SUBMESH:
1461       {
1462         algo = GetAlgo();
1463         ASSERT(algo);
1464         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1465         if (!ret)
1466         {
1467           MESSAGE("***** verify compute state *****");
1468           _computeState = NOT_READY;
1469           setAlgoState(MISSING_HYP);
1470           break;
1471         }
1472         TopoDS_Shape shape = _subShape;
1473         algo->SubMeshesToCompute().assign( 1, this );
1474         // check submeshes needed
1475         if (_father->HasShapeToMesh() ) {
1476           bool subComputed = false, subFailed = false;
1477           if (!algo->OnlyUnaryInput()) {
1478             if ( event == COMPUTE /*&&
1479                  ( algo->NeedDiscreteBoundary() || algo->SupportSubmeshes() )*/)
1480               shape = getCollection( gen, algo, subComputed, subFailed, algo->SubMeshesToCompute());
1481             else
1482               subComputed = SubMeshesComputed( & subFailed );
1483           }
1484           else {
1485             subComputed = SubMeshesComputed();
1486           }
1487           ret = ( algo->NeedDiscreteBoundary() ? subComputed :
1488                   algo->SupportSubmeshes() ? !subFailed :
1489                   ( !subComputed || _father->IsNotConformAllowed() ));
1490           if (!ret)
1491           {
1492             _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1493             if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() && !subFailed )
1494               _computeError =
1495                 SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1496                                         "Unexpected computed sub-mesh",algo);
1497             break; // goto exit
1498           }
1499         }
1500         // Compute
1501
1502         // to restore cout that may be redirected by algo
1503         std::streambuf* coutBuffer = std::cout.rdbuf();
1504
1505         //cleanDependants(); for "UseExisting_*D" algos
1506         //removeSubMeshElementsAndNodes();
1507         loadDependentMeshes();
1508         ret = false;
1509         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1510         _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1511         try {
1512           OCC_CATCH_SIGNALS;
1513
1514           algo->InitComputeError();
1515
1516           MemoryReserve aMemoryReserve;
1517           SMDS_Mesh::CheckMemory();
1518           Kernel_Utils::Localizer loc;
1519           if ( !_father->HasShapeToMesh() ) // no shape
1520           {
1521             SMESH_MesherHelper helper( *_father );
1522             helper.SetSubShape( shape );
1523             helper.SetElementsOnShape( true );
1524             ret = algo->Compute(*_father, &helper );
1525           }
1526           else
1527           {
1528             ret = algo->Compute((*_father), shape);
1529           }
1530           // algo can set _computeError of submesh
1531           _computeError = SMESH_ComputeError::Worst( _computeError, algo->GetComputeError() );
1532         }
1533         catch ( ::SMESH_ComputeError& comperr ) {
1534           cout << " SMESH_ComputeError caught" << endl;
1535           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1536           *_computeError = comperr;
1537         }
1538         catch ( std::bad_alloc& exc ) {
1539           MESSAGE("std::bad_alloc thrown inside algo->Compute()");
1540           if ( _computeError ) {
1541             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1542           }
1543           cleanSubMesh( this );
1544           throw exc;
1545         }
1546         catch ( Standard_OutOfMemory& exc ) {
1547           MESSAGE("Standard_OutOfMemory thrown inside algo->Compute()");
1548           if ( _computeError ) {
1549             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1550           }
1551           cleanSubMesh( this );
1552           throw std::bad_alloc();
1553         }
1554         catch (Standard_Failure& ex) {
1555           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1556           _computeError->myName    = COMPERR_OCC_EXCEPTION;
1557           _computeError->myComment += ex.DynamicType()->Name();
1558           if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() )) {
1559             _computeError->myComment += ": ";
1560             _computeError->myComment += ex.GetMessageString();
1561           }
1562         }
1563         catch ( SALOME_Exception& S_ex ) {
1564           const int skipSalomeShift = 7; /* to skip "Salome " of
1565                                             "Salome Exception" prefix returned
1566                                             by SALOME_Exception::what() */
1567           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1568           _computeError->myName    = COMPERR_SLM_EXCEPTION;
1569           _computeError->myComment = S_ex.what() + skipSalomeShift;
1570         }
1571         catch ( std::exception& exc ) {
1572           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1573           _computeError->myName    = COMPERR_STD_EXCEPTION;
1574           _computeError->myComment = exc.what();
1575         }
1576         catch ( ... ) {
1577           if ( _computeError )
1578             _computeError->myName = COMPERR_EXCEPTION;
1579           else
1580             ret = false;
1581         }
1582         std::cout.rdbuf( coutBuffer ); // restore cout that could be redirected by algo
1583
1584         // check if an error reported on any sub-shape
1585         bool isComputeErrorSet = !checkComputeError( algo, ret, shape );
1586         if ( isComputeErrorSet )
1587           ret = false;
1588         // check if anything was built
1589         TopExp_Explorer subS(shape, _subShape.ShapeType());
1590         if ( ret )
1591         {
1592           for (; ret && subS.More(); subS.Next())
1593             if ( !_father->GetSubMesh( subS.Current() )->IsMeshComputed() &&
1594                  ( _subShape.ShapeType() != TopAbs_EDGE ||
1595                    !algo->isDegenerated( TopoDS::Edge( subS.Current() ))))
1596               ret = false;
1597         }
1598 #ifdef PRINT_WHO_COMPUTE_WHAT
1599         for (subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next())
1600         {
1601           const std::list <const SMESHDS_Hypothesis *> & hyps =
1602             _algo->GetUsedHypothesis( *_father, _subShape );
1603           SMESH_Comment hypStr;
1604           if ( !hyps.empty() )
1605           {
1606             hypStr << hyps.front()->GetName() << " ";
1607             ((SMESHDS_Hypothesis*)hyps.front())->SaveTo( hypStr.Stream() );
1608             hypStr << " ";
1609           }
1610           cout << _algo->GetName()
1611                << " " << _father->GetSubMesh( subS.Current() )->GetId()
1612                << " " << hypStr << endl;
1613         }
1614 #endif
1615         // Set _computeError
1616         if ( !ret && !isComputeErrorSet )
1617         {
1618           for ( subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next() )
1619           {
1620             SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subS.Current() );
1621             if ( !sm->IsMeshComputed() )
1622             {
1623               if ( !sm->_computeError )
1624                 sm->_computeError = SMESH_ComputeError::New();
1625               if ( sm->_computeError->IsOK() )
1626                 sm->_computeError->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
1627               sm->_computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1628               sm->_computeError->myAlgo = algo;
1629             }
1630           }
1631         }
1632         if ( ret && _computeError && _computeError->myName != COMPERR_WARNING )
1633         {
1634           _computeError.reset();
1635         }
1636
1637         // transform errors into warnings if it is caused by mesh edition (imp 0023068)
1638         if (!ret && _father->GetIsModified() )
1639         {
1640           for (subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next())
1641           {
1642             SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subS.Current() );
1643             if ( !sm->IsMeshComputed() && sm->_computeError )
1644             {
1645               // check if there is a VERTEX w/o nodes
1646               // with READY_TO_COMPUTE state (after MergeNodes())
1647               SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(false,false);
1648               while ( smIt->more() )
1649               {
1650                 SMESH_subMesh * vertSM = smIt->next();
1651                 if ( vertSM->_subShape.ShapeType() != TopAbs_VERTEX ) break;
1652                 if ( vertSM->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
1653                 {
1654                   SMESHDS_SubMesh * ds = vertSM->GetSubMeshDS();
1655                   if ( !ds || ds->NbNodes() == 0 )
1656                   {
1657                     sm->_computeState = READY_TO_COMPUTE;
1658                     sm->_computeError->myName = COMPERR_WARNING;
1659                     break;
1660                   }
1661                 }
1662               }
1663             }
1664           }
1665         }
1666
1667         // send event SUBMESH_COMPUTED
1668         if ( ret ) {
1669           if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() )
1670             // send SUBMESH_COMPUTED to dependants of all sub-meshes of shape
1671             for (subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next())
1672             {
1673               SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subS.Current() );
1674               SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(false,false);
1675               while ( smIt->more() ) {
1676                 sm = smIt->next();
1677                 if ( sm->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
1678                   sm->updateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1679                 else
1680                   break;
1681               }
1682             }
1683           else
1684             updateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1685         }
1686       }
1687       break;
1688     case COMPUTE_CANCELED:               // nothing to do
1689       break;
1690     case CLEAN:
1691       cleanDependants();
1692       removeSubMeshElementsAndNodes();
1693       _computeState = NOT_READY;
1694       algo = GetAlgo();
1695       if (algo)
1696       {
1697         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1698         if (ret)
1699           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1700         else
1701           setAlgoState(MISSING_HYP);
1702       }
1703       break;
1704     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1705       break;
1706     case SUBMESH_RESTORED:
1707       // check if a mesh is already computed that may
1708       // happen after retrieval from a file
1709       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1710       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1711       algo = GetAlgo();
1712       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1713       break;
1714     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1715       break;
1716     case SUBMESH_LOADED:
1717       loadDependentMeshes();
1718       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_LOADED );
1719       //break;
1720     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1721       if ( IsMeshComputed() )
1722         _computeState = COMPUTE_OK;
1723       else if ( _computeError && _computeError->IsKO() )
1724         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1725       break;
1726     default:
1727       ASSERT(0);
1728       break;
1729     }
1730     break;
1731
1732     // ----------------------------------------------------------------------
1733
1734   case COMPUTE_OK:
1735     switch (event)
1736     {
1737     case MODIF_ALGO_STATE:
1738       ComputeStateEngine( CLEAN );
1739       algo = GetAlgo();
1740       if (algo && !algo->NeedDiscreteBoundary())
1741         cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1742       break;
1743     case COMPUTE:               // nothing to do
1744       break;
1745     case COMPUTE_CANCELED:      // nothing to do
1746       break;
1747     case CLEAN:
1748       cleanDependants();  // clean sub-meshes, dependent on this one, with event CLEAN
1749       removeSubMeshElementsAndNodes();
1750       _computeState = NOT_READY;
1751       if ( _algoState == HYP_OK )
1752         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1753       break;
1754     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1755       break;
1756     case SUBMESH_RESTORED:
1757       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1758       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1759       algo = GetAlgo();
1760       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1761       break;
1762     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1763       updateDependantsState    ( CHECK_COMPUTE_STATE );
1764       ComputeStateEngine       ( CHECK_COMPUTE_STATE );
1765       ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1766       break;
1767     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1768       if ( !IsMeshComputed() ) {
1769         if (_algoState == HYP_OK)
1770           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1771         else
1772           _computeState = NOT_READY;
1773       }
1774       break;
1775     case SUBMESH_LOADED:
1776       // already treated event, thanks to which _computeState == COMPUTE_OK
1777       break;
1778     default:
1779       ASSERT(0);
1780       break;
1781     }
1782     break;
1783
1784     // ----------------------------------------------------------------------
1785
1786   case FAILED_TO_COMPUTE:
1787     switch (event)
1788     {
1789     case MODIF_ALGO_STATE:
1790       if ( !IsEmpty() )
1791         ComputeStateEngine( CLEAN );
1792       algo = GetAlgo();
1793       if (algo && !algo->NeedDiscreteBoundary())
1794         cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1795       if (_algoState == HYP_OK)
1796         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1797       else
1798         _computeState = NOT_READY;
1799       break;
1800     case COMPUTE:        // nothing to do
1801     case COMPUTE_SUBMESH:
1802       break;
1803     case COMPUTE_CANCELED:
1804       {
1805         algo = GetAlgo();
1806         algo->CancelCompute();
1807       }
1808       break;
1809     case CLEAN:
1810       cleanDependants(); // submeshes dependent on me should be cleaned as well
1811       removeSubMeshElementsAndNodes();
1812       break;
1813     case SUBMESH_COMPUTED:      // allow retry compute
1814       if ( IsEmpty() ) // 23061
1815       {
1816         if (_algoState == HYP_OK)
1817           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1818         else
1819           _computeState = NOT_READY;
1820       }
1821       break;
1822     case SUBMESH_RESTORED:
1823       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1824       break;
1825     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1826       break;
1827     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1828       if ( IsMeshComputed() )
1829         _computeState = COMPUTE_OK;
1830       else
1831         if (_algoState == HYP_OK)
1832           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1833         else
1834           _computeState = NOT_READY;
1835       break;
1836     // case SUBMESH_LOADED:
1837     //   break;
1838     default:
1839       ASSERT(0);
1840       break;
1841     }
1842     break;
1843
1844     // ----------------------------------------------------------------------
1845   default:
1846     ASSERT(0);
1847     break;
1848   }
1849
1850   notifyListenersOnEvent( event, COMPUTE_EVENT );
1851
1852   return ret;
1853 }
1854
1855
1856 //=============================================================================
1857 /*!
1858  *
1859  */
1860 //=============================================================================
1861
1862 bool SMESH_subMesh::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
1863 {
1864   _computeError.reset();
1865
1866   bool ret = true;
1867
1868   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX) {
1869     vector<int> aVec(SMDSEntity_Last,0);
1870     aVec[SMDSEntity_Node] = 1;
1871     aResMap.insert(make_pair(this,aVec));
1872     return ret;
1873   }
1874
1875   //SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1876   SMESH_Algo *algo = 0;
1877   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1878
1879   algo = GetAlgo();
1880   if( algo && !aResMap.count( this ))
1881   {
1882     ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1883     if (!ret) return false;
1884
1885     if (_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedDiscreteBoundary() )
1886     {
1887       // check submeshes needed
1888       bool subMeshEvaluated = true;
1889       int dimToCheck = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) - 1;
1890       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,/*complexShapeFirst=*/true);
1891       while ( smIt->more() && subMeshEvaluated )
1892       {
1893         SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1894         int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( sm->GetSubShape() );
1895         if (dim < dimToCheck) break; // the rest subMeshes are all of less dimension
1896         const vector<int> & nbs = aResMap[ sm ];
1897         subMeshEvaluated = (std::accumulate( nbs.begin(), nbs.end(), 0 ) > 0 );
1898       }
1899       if ( !subMeshEvaluated )
1900         return false;
1901     }
1902     _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1903
1904     if ( IsMeshComputed() )
1905     {
1906       vector<int> & nbEntities = aResMap[ this ];
1907       nbEntities.resize( SMDSEntity_Last, 0 );
1908       if ( SMESHDS_SubMesh* sm = GetSubMeshDS() )
1909       {
1910         nbEntities[ SMDSEntity_Node ] = sm->NbNodes();
1911         SMDS_ElemIteratorPtr   elemIt = sm->GetElements();
1912         while ( elemIt->more() )
1913           nbEntities[ elemIt->next()->GetEntityType() ]++;
1914       }
1915     }
1916     else
1917     {
1918       ret = algo->Evaluate((*_father), _subShape, aResMap);
1919     }
1920     aResMap.insert( make_pair( this,vector<int>(0)));
1921   }
1922
1923   return ret;
1924 }
1925
1926
1927 //=======================================================================
1928 /*!
1929  * \brief Update compute_state by _computeError and send proper events to
1930  * dependent submeshes
1931   * \retval bool - true if _computeError is NOT set
1932  */
1933 //=======================================================================
1934
1935 bool SMESH_subMesh::checkComputeError(SMESH_Algo*         theAlgo,
1936                                       const bool          theComputeOK,
1937                                       const TopoDS_Shape& theShape)
1938 {
1939   bool noErrors = true;
1940
1941   if ( !theShape.IsNull() )
1942   {
1943     // Check state of submeshes
1944     if ( !theAlgo->NeedDiscreteBoundary())
1945     {
1946       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1947       while ( smIt->more() )
1948         if ( !smIt->next()->checkComputeError( theAlgo, theComputeOK ))
1949           noErrors = false;
1950     }
1951
1952     // Check state of neighbours
1953     if ( !theAlgo->OnlyUnaryInput() &&
1954          theShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND &&
1955          !theShape.IsSame( _subShape ))
1956     {
1957       for (TopoDS_Iterator subIt( theShape ); subIt.More(); subIt.Next()) {
1958         SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subIt.Value() );
1959         if ( sm != this ) {
1960           if ( !sm->checkComputeError( theAlgo, theComputeOK, sm->GetSubShape() ))
1961             noErrors = false;
1962           updateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1963         }
1964       }
1965     }
1966   }
1967   {
1968
1969     // Set my _computeState
1970
1971     if ( !_computeError || _computeError->IsOK() )
1972     {
1973       // no error description is set to this sub-mesh, check if any mesh is computed
1974       _computeState = IsMeshComputed() ? COMPUTE_OK : FAILED_TO_COMPUTE;
1975       if ( _computeState != COMPUTE_OK )
1976       {
1977         if ( _subShape.ShapeType() == TopAbs_EDGE &&
1978              SMESH_Algo::isDegenerated( TopoDS::Edge( _subShape )) )
1979           _computeState = COMPUTE_OK;
1980         else if ( theComputeOK )
1981           _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE,"",theAlgo);
1982       }
1983     }
1984
1985     if ( _computeError && !_computeError->IsOK() )
1986     {
1987       if ( !_computeError->myAlgo )
1988         _computeError->myAlgo = theAlgo;
1989
1990       // Show error
1991       SMESH_Comment text;
1992       text << theAlgo->GetName() << " failed on sub-shape #" << _Id << " with error ";
1993       if (_computeError->IsCommon() )
1994         text << _computeError->CommonName();
1995       else
1996         text << _computeError->myName;
1997       if ( _computeError->myComment.size() > 0 )
1998         text << " \"" << _computeError->myComment << "\"";
1999
2000       INFOS( text );
2001
2002       _computeState = _computeError->IsKO() ? FAILED_TO_COMPUTE : COMPUTE_OK;
2003
2004       noErrors = false;
2005     }
2006   }
2007   return noErrors;
2008 }
2009
2010 //=======================================================================
2011 //function : updateSubMeshState
2012 //purpose  :
2013 //=======================================================================
2014
2015 void SMESH_subMesh::updateSubMeshState(const compute_state theState)
2016 {
2017   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
2018   while ( smIt->more() )
2019     smIt->next()->_computeState = theState;
2020 }
2021
2022 //=======================================================================
2023 //function : ComputeSubMeshStateEngine
2024 //purpose  :
2025 //=======================================================================
2026
2027 void SMESH_subMesh::ComputeSubMeshStateEngine(compute_event event, const bool includeSelf)
2028 {
2029   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(includeSelf,false);
2030   while ( smIt->more() )
2031     smIt->next()->ComputeStateEngine(event);
2032 }
2033
2034 //=======================================================================
2035 //function : updateDependantsState
2036 //purpose  :
2037 //=======================================================================
2038
2039 void SMESH_subMesh::updateDependantsState(const compute_event theEvent)
2040 {
2041   const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
2042   for ( size_t iA = 0; iA < ancestors.size(); ++iA )
2043   {
2044     ancestors[ iA ]->ComputeStateEngine( theEvent );
2045   }
2046 }
2047
2048 //=======================================================================
2049 //function : cleanDependants
2050 //purpose  : 
2051 //=======================================================================
2052
2053 void SMESH_subMesh::cleanDependants()
2054 {
2055   int dimToClean = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) + 1;
2056
2057   const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
2058   for ( size_t iA = 0; iA < ancestors.size(); ++iA )
2059   {
2060     const TopoDS_Shape& ancestor = ancestors[ iA ]->GetSubShape();
2061     if ( SMESH_Gen::GetShapeDim( ancestor ) == dimToClean )
2062     {
2063       // PAL8021. do not go upper than SOLID, else ComputeStateEngine(CLEAN)
2064       // will erase mesh on other shapes in a compound
2065       if ( ancestor.ShapeType() >= TopAbs_SOLID &&
2066            !ancestors[ iA ]->IsEmpty() )  // prevent infinite CLEAN via event lesteners
2067         ancestors[ iA ]->ComputeStateEngine(CLEAN);
2068     }
2069   }
2070 }
2071
2072 //=======================================================================
2073 //function : removeSubMeshElementsAndNodes
2074 //purpose  : 
2075 //=======================================================================
2076
2077 void SMESH_subMesh::removeSubMeshElementsAndNodes()
2078 {
2079   cleanSubMesh( this );
2080
2081   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
2082   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
2083
2084   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
2085   int type = _subShape.ShapeType() + 1;
2086   for ( ; type <= TopAbs_EDGE; type++) {
2087     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
2088     {
2089       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
2090       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
2091         cleanSubMesh( _father->GetSubMeshContaining( exp.Current() ));
2092     }
2093     else
2094       break;
2095   }
2096 }
2097
2098 //=======================================================================
2099 //function : getCollection
2100 //purpose  : return a shape containing all sub-shapes of the MainShape that can be
2101 //           meshed at once along with _subShape
2102 //=======================================================================
2103
2104 TopoDS_Shape SMESH_subMesh::getCollection(SMESH_Gen * theGen,
2105                                           SMESH_Algo* theAlgo,
2106                                           bool &      theSubComputed,
2107                                           bool &      theSubFailed,
2108                                           std::vector<SMESH_subMesh*>& theSubs)
2109 {
2110   theSubComputed = SubMeshesComputed( & theSubFailed );
2111
2112   TopoDS_Shape mainShape = _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh();
2113
2114   if ( mainShape.IsSame( _subShape ))
2115     return _subShape;
2116
2117   const bool skipAuxHyps = false;
2118   list<const SMESHDS_Hypothesis*> aUsedHyp =
2119     theAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, _subShape, skipAuxHyps ); // copy
2120
2121   // put in a compound all shapes with the same hypothesis assigned
2122   // and a good ComputeState
2123
2124   TopoDS_Compound aCompound;
2125   BRep_Builder aBuilder;
2126   aBuilder.MakeCompound( aCompound );
2127
2128   theSubs.clear();
2129
2130   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = _father->GetSubMesh( mainShape )->getDependsOnIterator(false);
2131   while ( smIt->more() )
2132   {
2133     SMESH_subMesh* subMesh = smIt->next();
2134     const TopoDS_Shape&  S = subMesh->_subShape;
2135     if ( S.ShapeType() != this->_subShape.ShapeType() )
2136       continue;
2137     if ( subMesh == this )
2138     {
2139       aBuilder.Add( aCompound, S );
2140       theSubs.push_back( subMesh );
2141     }
2142     else if ( subMesh->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
2143     {
2144       SMESH_Algo* anAlgo = subMesh->GetAlgo();
2145       if (( anAlgo->IsSameName( *theAlgo )) && // same algo
2146           ( anAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, S, skipAuxHyps ) == aUsedHyp )) // same hyps
2147       {
2148         aBuilder.Add( aCompound, S );
2149         if ( !subMesh->SubMeshesComputed() )
2150           theSubComputed = false;
2151         theSubs.push_back( subMesh );
2152       }
2153     }
2154   }
2155
2156   return aCompound;
2157 }
2158
2159 //=======================================================================
2160 //function : getSimilarAttached
2161 //purpose  : return a hypothesis attached to theShape.
2162 //           If theHyp is provided, similar but not same hypotheses
2163 //           is returned; else only applicable ones having theHypType
2164 //           is returned
2165 //=======================================================================
2166
2167 const SMESH_Hypothesis* SMESH_subMesh::getSimilarAttached(const TopoDS_Shape&      theShape,
2168                                                           const SMESH_Hypothesis * theHyp,
2169                                                           const int                theHypType)
2170 {
2171   SMESH_HypoFilter hypoKind;
2172   hypoKind.Init( hypoKind.HasType( theHyp ? theHyp->GetType() : theHypType ));
2173   if ( theHyp ) {
2174     hypoKind.And   ( hypoKind.HasDim( theHyp->GetDim() ));
2175     hypoKind.AndNot( hypoKind.Is( theHyp ));
2176     if ( theHyp->IsAuxiliary() )
2177       hypoKind.And( hypoKind.HasName( theHyp->GetName() ));
2178     else
2179       hypoKind.AndNot( hypoKind.IsAuxiliary());
2180   }
2181   else {
2182     hypoKind.And( hypoKind.IsApplicableTo( theShape ));
2183   }
2184
2185   return _father->GetHypothesis( theShape, hypoKind, false );
2186 }
2187
2188 //=======================================================================
2189 //function : CheckConcurrentHypothesis
2190 //purpose  : check if there are several applicable hypothesis attached to
2191 //           ancestors
2192 //=======================================================================
2193
2194 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
2195   SMESH_subMesh::CheckConcurrentHypothesis (const int theHypType)
2196 {
2197   // is there local hypothesis on me?
2198   if ( getSimilarAttached( _subShape, 0, theHypType ) )
2199     return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
2200
2201
2202   TopoDS_Shape aPrevWithHyp;
2203   const SMESH_Hypothesis* aPrevHyp = 0;
2204   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
2205   for (; it.More(); it.Next())
2206   {
2207     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
2208     const SMESH_Hypothesis* hyp = getSimilarAttached( ancestor, 0, theHypType );
2209     if ( hyp )
2210     {
2211       if ( aPrevWithHyp.IsNull() || aPrevWithHyp.IsSame( ancestor ))
2212       {
2213         aPrevWithHyp = ancestor;
2214         aPrevHyp     = hyp;
2215       }
2216       else if ( aPrevWithHyp.ShapeType() == ancestor.ShapeType() && aPrevHyp != hyp )
2217         return SMESH_Hypothesis::HYP_CONCURRENT;
2218       else
2219         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
2220     }
2221   }
2222   return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
2223 }
2224
2225 //================================================================================
2226 /*!
2227  * \brief Constructor of OwnListenerData
2228  */
2229 //================================================================================
2230
2231 SMESH_subMesh::OwnListenerData::OwnListenerData( SMESH_subMesh* sm, EventListener* el):
2232   mySubMesh( sm ),
2233   myMeshID( sm ? sm->GetFather()->GetId() : -1 ),
2234   mySubMeshID( sm ? sm->GetId() : -1 ),
2235   myListener( el )
2236 {
2237 }
2238
2239 //================================================================================
2240 /*!
2241  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
2242  * \param listener - the listener to store
2243  * \param data - the listener data to store
2244  * \param where - the submesh to store the listener and it's data
2245  * 
2246  * It remembers the submesh where it puts the listener in order to delete
2247  * them when HYP_OK algo_state is lost
2248  * After being set, event listener is notified on each event of where submesh.
2249  */
2250 //================================================================================
2251
2252 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener*     listener,
2253                                      EventListenerData* data,
2254                                      SMESH_subMesh*     where)
2255 {
2256   if ( listener && where ) {
2257     where->setEventListener( listener, data );
2258     _ownListeners.push_back( OwnListenerData( where, listener ));
2259   }
2260 }
2261
2262 //================================================================================
2263 /*!
2264  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
2265  * \param listener - the listener to store
2266  * \param data - the listener data to store
2267  * 
2268  * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
2269  */
2270 //================================================================================
2271
2272 void SMESH_subMesh::setEventListener(EventListener*     listener,
2273                                      EventListenerData* data)
2274 {
2275   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
2276     _eventListeners.find( listener );
2277   if ( l_d != _eventListeners.end() ) {
2278     EventListenerData* curData = l_d->second;
2279     if ( curData && curData != data && curData->IsDeletable() )
2280       delete curData;
2281     l_d->second = data;
2282   }
2283   else
2284   {
2285     for ( l_d = _eventListeners.begin(); l_d != _eventListeners.end(); ++l_d )
2286       if ( listener->GetName() == l_d->first->GetName() )
2287       {
2288         EventListenerData* curData = l_d->second;
2289         if ( curData && curData != data && curData->IsDeletable() )
2290           delete curData;
2291         if ( l_d->first != listener && l_d->first->IsDeletable() )
2292           delete l_d->first;
2293         _eventListeners.erase( l_d );
2294         break;
2295       }
2296     _eventListeners.insert( make_pair( listener, data ));
2297   }
2298 }
2299
2300 //================================================================================
2301 /*!
2302  * \brief Return an event listener data
2303  * \param listener - the listener whose data is
2304  * \param myOwn - if \c true, returns a listener set by this sub-mesh,
2305  *        else returns a listener listening to events of this sub-mesh
2306  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
2307  */
2308 //================================================================================
2309
2310 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(EventListener* listener,
2311                                                        const bool     myOwn) const
2312 {
2313   if ( myOwn )
2314   {
2315     list< OwnListenerData >::const_iterator d;
2316     for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2317     {
2318       if ( d->myListener == listener && _father->MeshExists( d->myMeshID ))
2319         return d->mySubMesh->GetEventListenerData( listener, !myOwn );
2320     }
2321   }
2322   else
2323   {
2324     map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d =
2325       _eventListeners.find( listener );
2326     if ( l_d != _eventListeners.end() )
2327       return l_d->second;
2328   }
2329   return 0;
2330 }
2331
2332 //================================================================================
2333 /*!
2334  * \brief Return an event listener data
2335  * \param listenerName - the listener name
2336  * \param myOwn - if \c true, returns a listener set by this sub-mesh,
2337  *        else returns a listener listening to events of this sub-mesh
2338  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
2339  */
2340 //================================================================================
2341
2342 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(const string& listenerName,
2343                                                        const bool    myOwn) const
2344 {
2345   if ( myOwn )
2346   {
2347     list< OwnListenerData >::const_iterator d;
2348     for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2349     {
2350       if ( _father->MeshExists( d->myMeshID ) && listenerName == d->myListener->GetName())
2351         return d->mySubMesh->GetEventListenerData( listenerName, !myOwn );
2352     }
2353   }
2354   else
2355   {
2356     map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d = _eventListeners.begin();
2357     for ( ; l_d != _eventListeners.end(); ++l_d )
2358       if ( listenerName == l_d->first->GetName() )
2359         return l_d->second;
2360   }
2361   return 0;
2362 }
2363
2364 //================================================================================
2365 /*!
2366  * \brief Notify stored event listeners on the occurred event
2367  * \param event - algo_event or compute_event itself
2368  * \param eventType - algo_event or compute_event
2369  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2370  */
2371 //================================================================================
2372
2373 void SMESH_subMesh::notifyListenersOnEvent( const int         event,
2374                                             const event_type  eventType,
2375                                             SMESH_Hypothesis* hyp)
2376 {
2377   list< pair< EventListener*, EventListenerData* > > eventListeners( _eventListeners.begin(),
2378                                                                      _eventListeners.end());
2379   list< pair< EventListener*, EventListenerData* > >::iterator l_d = eventListeners.begin();
2380   for ( ; l_d != eventListeners.end(); ++l_d )
2381   {
2382     std::pair< EventListener*, EventListenerData* > li_da = *l_d;
2383     if ( !_eventListeners.count( li_da.first )) continue;
2384
2385     if ( li_da.first->myBusySM.insert( this ).second )
2386     {
2387       const bool isDeletable = li_da.first->IsDeletable();
2388
2389       li_da.first->ProcessEvent( event, eventType, this, li_da.second, hyp );
2390
2391       if ( !isDeletable || _eventListeners.count( li_da.first ))
2392         li_da.first->myBusySM.erase( this ); // a listener is hopefully not dead
2393     }
2394   }
2395 }
2396
2397 //================================================================================
2398 /*!
2399  * \brief Unregister the listener and delete listener's data
2400  * \param listener - the event listener
2401  */
2402 //================================================================================
2403
2404 void SMESH_subMesh::DeleteEventListener(EventListener* listener)
2405 {
2406   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
2407     _eventListeners.find( listener );
2408   if ( l_d != _eventListeners.end() && l_d->first )
2409   {
2410     if ( l_d->second && l_d->second->IsDeletable() )
2411     {
2412       delete l_d->second;
2413     }
2414     l_d->first->myBusySM.erase( this );
2415     if ( l_d->first->IsDeletable() )
2416     {
2417       l_d->first->BeforeDelete( this, l_d->second );
2418       delete l_d->first;
2419     }
2420     _eventListeners.erase( l_d );
2421   }
2422 }
2423
2424 //================================================================================
2425 /*!
2426  * \brief Delete event listeners depending on algo of this submesh
2427  */
2428 //================================================================================
2429
2430 void SMESH_subMesh::deleteOwnListeners()
2431 {
2432   list< OwnListenerData >::iterator d;
2433   for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2434   {
2435     SMESH_Mesh* mesh = _father->FindMesh( d->myMeshID );
2436     if ( !mesh || !mesh->GetSubMeshContaining( d->mySubMeshID ))
2437       continue;
2438     d->mySubMesh->DeleteEventListener( d->myListener );
2439   }
2440   _ownListeners.clear();
2441 }
2442
2443 //=======================================================================
2444 //function : loadDependentMeshes
2445 //purpose  : loads dependent meshes on SUBMESH_LOADED event
2446 //=======================================================================
2447
2448 void SMESH_subMesh::loadDependentMeshes()
2449 {
2450   list< OwnListenerData >::iterator d;
2451   for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2452     if ( _father != d->mySubMesh->_father )
2453       d->mySubMesh->_father->Load();
2454
2455   // map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d = _eventListeners.begin();
2456   // for ( ; l_d != _eventListeners.end(); ++l_d )
2457   //   if ( l_d->second )
2458   //   {
2459   //     const list<SMESH_subMesh*>& smList = l_d->second->mySubMeshes;
2460   //     list<SMESH_subMesh*>::const_iterator sm = smList.begin();
2461   //     for ( ; sm != smList.end(); ++sm )
2462   //       if ( _father != (*sm)->_father )
2463   //         (*sm)->_father->Load();
2464   //   }
2465 }
2466
2467 //================================================================================
2468 /*!
2469  * \brief Do something on a certain event
2470  * \param event - algo_event or compute_event itself
2471  * \param eventType - algo_event or compute_event
2472  * \param subMesh - the submesh where the event occurs
2473  * \param data - listener data stored in the subMesh
2474  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2475  * 
2476  * The base implementation translates CLEAN event to the subMesh
2477  * stored in listener data. Also it sends SUBMESH_COMPUTED event in case of
2478  * successful COMPUTE event.
2479  */
2480 //================================================================================
2481
2482 void SMESH_subMeshEventListener::ProcessEvent(const int          event,
2483                                               const int          eventType,
2484                                               SMESH_subMesh*     subMesh,
2485                                               EventListenerData* data,
2486                                               const SMESH_Hypothesis*  /*hyp*/)
2487 {
2488   if ( data && !data->mySubMeshes.empty() &&
2489        eventType == SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT)
2490   {
2491     ASSERT( data->mySubMeshes.front() != subMesh );
2492     list<SMESH_subMesh*>::iterator smIt = data->mySubMeshes.begin();
2493     list<SMESH_subMesh*>::iterator smEnd = data->mySubMeshes.end();
2494     switch ( event ) {
2495     case SMESH_subMesh::CLEAN:
2496       for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2497         (*smIt)->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::compute_event( event ));
2498       break;
2499     case SMESH_subMesh::COMPUTE:
2500     case SMESH_subMesh::COMPUTE_SUBMESH:
2501       if ( subMesh->GetComputeState() == SMESH_subMesh::COMPUTE_OK )
2502         for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2503           (*smIt)->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::SUBMESH_COMPUTED );
2504       break;
2505     default:;
2506     }
2507   }
2508 }
2509
2510 namespace {
2511
2512   //================================================================================
2513   /*!
2514    * \brief Iterator over submeshes and optionally prepended or appended one
2515    */
2516   //================================================================================
2517
2518   struct _Iterator : public SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>
2519   {
2520     _Iterator(SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>* subIt,
2521               SMESH_subMesh*                 prepend,
2522               SMESH_subMesh*                 append): myAppend(append), myIt(subIt)
2523     {
2524       myCur = prepend ? prepend : myIt->more() ? myIt->next() : append;
2525       if ( myCur == append ) append = 0;
2526     }
2527     /// Return true if and only if there are other object in this iterator
2528     virtual bool more()
2529     {
2530       return myCur;
2531     }
2532     /// Return the current object and step to the next one
2533     virtual SMESH_subMesh* next()
2534     {
2535       SMESH_subMesh* res = myCur;
2536       if ( myIt->more() ) { myCur = myIt->next(); }
2537       else                { myCur = myAppend; myAppend = 0; }
2538       return res;
2539     }
2540     /// ~
2541     ~_Iterator()
2542     { delete myIt; }
2543     ///
2544     SMESH_subMesh                 *myAppend, *myCur;
2545     SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*> *myIt;
2546   };
2547 }
2548
2549 //================================================================================
2550 /*!
2551  * \brief  Return iterator on the submeshes this one depends on
2552   * \param includeSelf - this submesh to be returned also
2553   * \param reverse - if true, complex shape submeshes go first
2554  */
2555 //================================================================================
2556
2557 SMESH_subMeshIteratorPtr SMESH_subMesh::getDependsOnIterator(const bool includeSelf,
2558                                                              const bool reverse) const
2559 {
2560   SMESH_subMesh *me = (SMESH_subMesh*) this;
2561   SMESH_subMesh *prepend=0, *append=0;
2562   if ( includeSelf ) {
2563     if ( reverse ) prepend = me;
2564     else            append = me;
2565   }
2566   typedef map < int, SMESH_subMesh * > TMap;
2567   if ( reverse )
2568   {
2569     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2570       ( new _Iterator( new SMDS_mapReverseIterator<TMap>( me->DependsOn() ), prepend, append ));
2571   }
2572   {
2573     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2574       ( new _Iterator( new SMDS_mapIterator<TMap>( me->DependsOn() ), prepend, append ));
2575   }
2576 }
2577
2578 //================================================================================
2579 /*!
2580  * \brief Returns ancestor sub-meshes. Finds them if not yet found.
2581  */
2582 //================================================================================
2583
2584 const std::vector< SMESH_subMesh * > & SMESH_subMesh::GetAncestors() const
2585 {
2586   if ( _ancestors.empty() &&
2587        !_subShape.IsSame( _father->GetShapeToMesh() ))
2588   {
2589     const TopTools_ListOfShape& ancShapes = _father->GetAncestors( _subShape );
2590
2591     SMESH_subMesh* me = const_cast< SMESH_subMesh* >( this );
2592     me->_ancestors.reserve( ancShapes.Extent() );
2593
2594     TopTools_MapOfShape map;
2595    
2596     for ( TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( ancShapes ); it.More(); it.Next() )
2597       if ( SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMeshContaining( it.Value() ))
2598         if ( map.Add( it.Value() ))
2599           me->_ancestors.push_back( sm );
2600   }
2601
2602   return _ancestors;
2603 }
2604
2605 //================================================================================
2606 /*!
2607  * \brief Clears the vector of ancestor sub-meshes
2608  */
2609 //================================================================================
2610
2611 void SMESH_subMesh::ClearAncestors()
2612 {
2613   _ancestors.clear();
2614 }
2615
2616 //================================================================================
2617 /*!
2618  * \brief  Find common submeshes (based on shared sub-shapes with other
2619   * \param theOther submesh to check
2620   * \param theSetOfCommon set of common submesh
2621  */
2622 //================================================================================
2623
2624 bool SMESH_subMesh::FindIntersection(const SMESH_subMesh*            theOther,
2625                                      std::set<const SMESH_subMesh*>& theSetOfCommon ) const
2626 {
2627   size_t oldNb = theSetOfCommon.size();
2628
2629   // check main submeshes
2630   const map <int, SMESH_subMesh*>::const_iterator otherEnd = theOther->_mapDepend.end();
2631   if ( theOther->_mapDepend.find(this->GetId()) != otherEnd )
2632     theSetOfCommon.insert( this );
2633   if ( _mapDepend.find(theOther->GetId()) != _mapDepend.end() )
2634     theSetOfCommon.insert( theOther );
2635
2636   // check common submeshes
2637   map <int, SMESH_subMesh*>::const_iterator mapIt = _mapDepend.begin();
2638   for( ; mapIt != _mapDepend.end(); mapIt++ )
2639     if ( theOther->_mapDepend.find((*mapIt).first) != otherEnd )
2640       theSetOfCommon.insert( (*mapIt).second );
2641   return oldNb < theSetOfCommon.size();
2642 }