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IMP 23373: [CEA 1170] Optimization of a 3D mesh using MG-Tetra
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_subMesh.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_subMesh.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27
28 #include "SMESH_subMesh.hxx"
29
30 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
31 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
32 #include "SMESH_Algo.hxx"
33 #include "SMESH_Comment.hxx"
34 #include "SMESH_Gen.hxx"
35 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
36 #include "SMESH_Hypothesis.hxx"
37 #include "SMESH_Mesh.hxx"
38 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
39 #include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
40
41 #include <Basics_OCCTVersion.hxx>
42
43 #include "utilities.h"
44 #include "OpUtil.hxx"
45 #include "Basics_Utils.hxx"
46
47 #include <BRep_Builder.hxx>
48 #include <BRep_Tool.hxx>
49 #include <TopExp.hxx>
50 #include <TopExp_Explorer.hxx>
51 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
52 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
53 #include <TopTools_ListOfShape.hxx>
54 #include <TopoDS.hxx>
55 #include <TopoDS_Compound.hxx>
56 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
57 #include <gp_Pnt.hxx>
58
59 #include <Standard_OutOfMemory.hxx>
60 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
61
62 #include <numeric>
63
64 using namespace std;
65
66 //=============================================================================
67 /*!
68  * \brief Allocate some memory at construction and release it at destruction.
69  * Is used to be able to continue working after mesh generation breaks due to
70  * lack of memory
71  */
72 //=============================================================================
73
74 struct MemoryReserve
75 {
76   char* myBuf;
77   MemoryReserve(): myBuf( new char[1024*1024*2] ){}
78   ~MemoryReserve() { delete [] myBuf; }
79 };
80
81 //=============================================================================
82 /*!
83  *  default constructor:
84  */
85 //=============================================================================
86
87 SMESH_subMesh::SMESH_subMesh(int                  Id,
88                              SMESH_Mesh *         father,
89                              SMESHDS_Mesh *       meshDS,
90                              const TopoDS_Shape & aSubShape)
91 {
92   _subShape           = aSubShape;
93   _subMeshDS          = meshDS->MeshElements(_subShape);   // may be null ...
94   _father             = father;
95   _Id                 = Id;
96   _dependenceAnalysed = _alwaysComputed = false;
97   _algo               = 0;
98   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
99   {
100     _algoState = HYP_OK;
101     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
102   }
103   else
104   {
105     _algoState = NO_ALGO;
106     _computeState = NOT_READY;
107   }
108   _computeCost = 0; // how costly is to compute this sub-mesh
109   _realComputeCost = 0;
110 }
111
112 //=============================================================================
113 /*!
114  *
115  */
116 //=============================================================================
117
118 SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh()
119 {
120   deleteOwnListeners();
121 }
122
123 //=============================================================================
124 /*!
125  *
126  */
127 //=============================================================================
128
129 int SMESH_subMesh::GetId() const
130 {
131   //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetId");
132   return _Id;
133 }
134
135 //=============================================================================
136 /*!
137  *
138  */
139 //=============================================================================
140
141 SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS()
142 {
143   // submesh appears in DS only when a mesher set nodes and elements on a shape
144   return _subMeshDS ? _subMeshDS : _subMeshDS = _father->GetMeshDS()->MeshElements(_subShape); // may be null
145 }
146
147 //=============================================================================
148 /*!
149  *
150  */
151 //=============================================================================
152
153 const SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS() const
154 {
155   return ((SMESH_subMesh*) this )->GetSubMeshDS();
156 }
157
158 //=============================================================================
159 /*!
160  *
161  */
162 //=============================================================================
163
164 SMESHDS_SubMesh* SMESH_subMesh::CreateSubMeshDS()
165 {
166   if ( !GetSubMeshDS() ) {
167     SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
168     meshDS->NewSubMesh( meshDS->ShapeToIndex( _subShape ) );
169   }
170   return GetSubMeshDS();
171 }
172
173 //=============================================================================
174 /*!
175  *
176  */
177 //=============================================================================
178
179 SMESH_subMesh *SMESH_subMesh::GetFirstToCompute()
180 {
181   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(true,false);
182   while ( smIt->more() ) {
183     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
184     if ( sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
185       return sm;
186   }
187   return 0;                     // nothing to compute
188 }
189
190 //================================================================================
191 /*!
192  * \brief Returns a current algorithm
193  */
194 //================================================================================
195
196 SMESH_Algo* SMESH_subMesh::GetAlgo() const
197 {
198   if ( !_algo )
199   {
200     SMESH_subMesh* me = const_cast< SMESH_subMesh* >( this );
201     me->_algo = _father->GetGen()->GetAlgo( me );
202   }
203   return _algo;
204 }
205
206 //================================================================================
207 /*!
208  * \brief Allow algo->Compute() if a sub-shape of lower dim is meshed but
209  *        none mesh entity is bound to it (PAL13615, 2nd part)
210  */
211 //================================================================================
212
213 void SMESH_subMesh::SetIsAlwaysComputed(bool isAlCo)
214 {
215   _alwaysComputed = isAlCo;
216   if ( _alwaysComputed )
217     _computeState = COMPUTE_OK;
218   else
219     ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
220 }
221
222 //=======================================================================
223 /*!
224  * \brief Return true if no mesh entities is bound to the submesh
225  */
226 //=======================================================================
227
228 bool SMESH_subMesh::IsEmpty() const
229 {
230   if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = ((SMESH_subMesh*)this)->GetSubMeshDS())
231     return (!subMeshDS->NbElements() && !subMeshDS->NbNodes());
232   return true;
233 }
234
235 //=======================================================================
236 //function : IsMeshComputed
237 //purpose  : check if _subMeshDS contains mesh elements
238 //=======================================================================
239
240 bool SMESH_subMesh::IsMeshComputed() const
241 {
242   if ( _alwaysComputed )
243     return true;
244   // algo may bind a sub-mesh not to _subShape, eg 3D algo
245   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
246
247   SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
248   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
249   int type = _subShape.ShapeType();
250   for ( ; type <= TopAbs_VERTEX; type++) {
251     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
252     {
253       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
254       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
255       {
256         if ( SMESHDS_SubMesh * smDS = meshDS->MeshElements( exp.Current() ))
257         {
258           bool computed = (dim > 0) ? smDS->NbElements() : smDS->NbNodes();
259           if ( computed )
260             return true;
261         }
262       }
263     }
264     else
265       break;
266   }
267
268   return false;
269 }
270
271 //=============================================================================
272 /*!
273  * Return true if all sub-meshes have been meshed
274  */
275 //=============================================================================
276
277 bool SMESH_subMesh::SubMeshesComputed(bool * isFailedToCompute/*=0*/) const
278 {
279   int myDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
280   int dimToCheck = myDim - 1;
281   bool subMeshesComputed = true;
282   if ( isFailedToCompute ) *isFailedToCompute = false;
283   // check sub-meshes with upper dimension => reverse iteration
284   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
285   while ( smIt->more() )
286   {
287     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
288     if ( sm->_alwaysComputed )
289       continue;
290     const TopoDS_Shape & ss = sm->GetSubShape();
291
292     // MSV 07.04.2006: restrict checking to myDim-1 only. Ex., there is no sense
293     // in checking of existence of edges if the algo needs only faces. Moreover,
294     // degenerated edges may have no sub-mesh, as after computing NETGEN_2D.
295     if ( !_algo || _algo->NeedDiscreteBoundary() ) {
296       int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( ss );
297       if (dim < dimToCheck)
298         break; // the rest sub-meshes are all of less dimension
299     }
300     SMESHDS_SubMesh * ds = sm->GetSubMeshDS();
301     bool computeOk = ((sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ) ||
302                       (ds && ( dimToCheck ? ds->NbElements() : ds->NbNodes() )));
303     if (!computeOk)
304     {
305       subMeshesComputed = false;
306
307       if ( isFailedToCompute && !(*isFailedToCompute) )
308         *isFailedToCompute = ( sm->GetComputeState() == FAILED_TO_COMPUTE );
309
310       if ( !isFailedToCompute )
311         break;
312     }
313   }
314   return subMeshesComputed;
315 }
316
317 //================================================================================
318 /*!
319  * \brief Return cost of computing this sub-mesh. If hypotheses are not well defined,
320  *        zero is returned
321  *  \return int - the computation cost in abstract units.
322  */
323 //================================================================================
324
325 int SMESH_subMesh::GetComputeCost() const
326 {
327   return _realComputeCost;
328 }
329
330 //================================================================================
331 /*!
332  * \brief Return cost of computing this sub-mesh. The cost depends on the shape type
333  *        and number of sub-meshes this one DependsOn().
334  *  \return int - the computation cost in abstract units.
335  */
336 //================================================================================
337
338 int SMESH_subMesh::computeCost() const
339 {
340   if ( !_computeCost )
341   {
342     int computeCost;
343     switch ( _subShape.ShapeType() ) {
344     case TopAbs_SOLID:
345     case TopAbs_SHELL: computeCost = 5000; break;
346     case TopAbs_FACE:  computeCost = 500; break;
347     case TopAbs_EDGE:  computeCost = 2; break;
348     default:           computeCost = 1;
349     }
350     SMESH_subMeshIteratorPtr childIt = getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false);
351     while ( childIt->more() )
352       computeCost += childIt->next()->computeCost();
353
354     ((SMESH_subMesh*)this)->_computeCost = computeCost;
355   }
356   return _computeCost;
357 }
358
359 //=============================================================================
360 /*!
361  * Returns all sub-meshes this one depend on
362  */
363 //=============================================================================
364
365 const map < int, SMESH_subMesh * >& SMESH_subMesh::DependsOn()
366 {
367   if ( _dependenceAnalysed || !_father->HasShapeToMesh() )
368     return _mapDepend;
369
370   int type = _subShape.ShapeType();
371   switch (type)
372   {
373   case TopAbs_COMPOUND:
374   {
375     list< TopoDS_Shape > compounds( 1, _subShape );
376     list< TopoDS_Shape >::iterator comp = compounds.begin();
377     for ( ; comp != compounds.end(); ++comp )
378     {
379       for ( TopoDS_Iterator sub( *comp ); sub.More(); sub.Next() )
380         switch ( sub.Value().ShapeType() )
381         {
382         case TopAbs_COMPOUND:  compounds.push_back( sub.Value() ); break;
383         case TopAbs_COMPSOLID: insertDependence( sub.Value(), TopAbs_SOLID ); break;
384         case TopAbs_SOLID:     insertDependence( sub.Value(), TopAbs_SOLID ); break;
385         case TopAbs_SHELL:     insertDependence( sub.Value(), TopAbs_FACE ); break;
386         case TopAbs_FACE:      insertDependence( sub.Value(), TopAbs_FACE ); break;
387         case TopAbs_WIRE:      insertDependence( sub.Value(), TopAbs_EDGE ); break;
388         case TopAbs_EDGE:      insertDependence( sub.Value(), TopAbs_EDGE ); break;
389         case TopAbs_VERTEX:    insertDependence( sub.Value(), TopAbs_VERTEX ); break;
390         default:;
391         }
392     }
393   }
394   break;
395   case TopAbs_COMPSOLID: insertDependence( _subShape, TopAbs_SOLID ); break;
396   case TopAbs_SOLID:     insertDependence( _subShape, TopAbs_FACE );
397   { /*internal EDGE*/    insertDependence( _subShape, TopAbs_EDGE, TopAbs_WIRE ); break; }
398   case TopAbs_SHELL:     insertDependence( _subShape, TopAbs_FACE ); break;
399   case TopAbs_FACE:      insertDependence( _subShape, TopAbs_EDGE ); break;
400   case TopAbs_WIRE:      insertDependence( _subShape, TopAbs_EDGE ); break;
401   case TopAbs_EDGE:      insertDependence( _subShape, TopAbs_VERTEX ); break;
402   default:;
403   }
404   _dependenceAnalysed = true;
405   return _mapDepend;
406 }
407
408 //================================================================================
409 /*!
410  * \brief Return a key for SMESH_subMesh::_mapDepend map
411  */
412 //================================================================================
413
414 namespace
415 {
416   int dependsOnMapKey( TopAbs_ShapeEnum type, int shapeID )
417   {
418     int ordType = 9 - int(type);               // 2 = Vertex, 8 = CompSolid
419     int     cle = shapeID;
420     cle += 10000000 * ordType;    // sort map by ordType then index
421     return cle;
422   }
423   int dependsOnMapKey( const SMESH_subMesh* sm )
424   {
425     return dependsOnMapKey( sm->GetSubShape().ShapeType(), sm->GetId() );
426   }
427 }
428
429 //=============================================================================
430 /*!
431  * Add sub-meshes on sub-shapes of a given type into the dependence map.
432  */
433 //=============================================================================
434
435 void SMESH_subMesh::insertDependence(const TopoDS_Shape aShape,
436                                      TopAbs_ShapeEnum   aSubType,
437                                      TopAbs_ShapeEnum   avoidType)
438 {
439   TopExp_Explorer sub( aShape, aSubType, avoidType );
440   for ( ; sub.More(); sub.Next() )
441   {
442     SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMesh( sub.Current() );
443     if ( aSubMesh->GetId() == 0 )
444       continue;  // not a sub-shape of the shape to mesh
445     int cle = dependsOnMapKey( aSubMesh );
446     if ( _mapDepend.find( cle ) == _mapDepend.end())
447     {
448       _mapDepend[cle] = aSubMesh;
449       const map < int, SMESH_subMesh * > & subMap = aSubMesh->DependsOn();
450       _mapDepend.insert( subMap.begin(), subMap.end() );
451     }
452   }
453 }
454
455 //================================================================================
456 /*!
457  * \brief Return \c true if \a this sub-mesh depends on \a other
458  */
459 //================================================================================
460
461 bool SMESH_subMesh::DependsOn( const SMESH_subMesh* other ) const
462 {
463   return other ? _mapDepend.count( dependsOnMapKey( other )) : false;
464 }
465
466 //================================================================================
467 /*!
468  * \brief Return \c true if \a this sub-mesh depends on a \a shape
469  */
470 //================================================================================
471
472 bool SMESH_subMesh::DependsOn( const int shapeID ) const
473 {
474   return DependsOn( _father->GetSubMeshContaining( shapeID ));
475 }
476
477 //=============================================================================
478 /*!
479  * Return a shape of \a this sub-mesh
480  */
481 //=============================================================================
482
483 const TopoDS_Shape & SMESH_subMesh::GetSubShape() const
484 {
485   return _subShape;
486 }
487
488 //=======================================================================
489 //function : CanAddHypothesis
490 //purpose  : return true if theHypothesis can be attached to me:
491 //           its dimention is checked
492 //=======================================================================
493
494 bool SMESH_subMesh::CanAddHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis) const
495 {
496   int aHypDim   = theHypothesis->GetDim();
497   int aShapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
498   // issue 21106. Forbid 3D mesh on the SHELL
499   // if (aHypDim == 3 && aShapeDim == 3) {
500   //   // check case of open shell
501   //   //if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !_subShape.Closed())
502   //   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !BRep_Tool::IsClosed(_subShape))
503   //     return false;
504   // }
505   if ( aHypDim <= aShapeDim )
506     return true;
507
508   return false;
509 }
510
511 //=======================================================================
512 //function : IsApplicableHypotesis
513 //purpose  :
514 //=======================================================================
515
516 bool SMESH_subMesh::IsApplicableHypotesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis,
517                                           const TopAbs_ShapeEnum  theShapeType)
518 {
519   if ( theHypothesis->GetType() > SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
520   {
521     // algorithm
522     if ( theHypothesis->GetShapeType() & (1<< theShapeType))
523       // issue 21106. Forbid 3D mesh on the SHELL
524       return !( theHypothesis->GetDim() == 3 && theShapeType == TopAbs_SHELL );
525     else
526       return false;
527   }
528
529   // hypothesis
530   switch ( theShapeType ) {
531   case TopAbs_VERTEX:
532   case TopAbs_EDGE:
533   case TopAbs_FACE:
534   case TopAbs_SOLID:
535     return SMESH_Gen::GetShapeDim( theShapeType ) == theHypothesis->GetDim();
536
537   case TopAbs_SHELL:
538     // Special case for algorithms, building 2D mesh on a whole shell.
539     // Before this fix there was a problem after restoring from study,
540     // because in that case algorithm is assigned before hypothesis
541     // (on shell in problem case) and hypothesis is checked on faces
542     // (because it is 2D), where we have NO_ALGO state.
543     // Now 2D hypothesis is also applicable to shells.
544     return (theHypothesis->GetDim() == 2 || theHypothesis->GetDim() == 3);
545
546 //   case TopAbs_WIRE:
547 //   case TopAbs_COMPSOLID:
548 //   case TopAbs_COMPOUND:
549   default:;
550   }
551   return false;
552 }
553
554 //================================================================================
555 /*!
556  * \brief Treats modification of hypotheses definition
557  *  \param [in] event - what happens
558  *  \param [in] anHyp - a hypothesis
559  *  \return SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status - a treatment result.
560  * 
561  * Optional description of a problematic situation (if any) can be retrieved
562  * via GetComputeError().
563  */
564 //================================================================================
565
566 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
567   SMESH_subMesh::AlgoStateEngine(algo_event event, SMESH_Hypothesis * anHyp)
568 {
569   // **** les retour des evenement shape sont significatifs
570   // (add ou remove fait ou non)
571   // le retour des evenement father n'indiquent pas que add ou remove fait
572
573   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status aux_ret, ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
574   if ( _Id == 0 ) return ret; // not a sub-shape of the shape to mesh
575
576   SMESHDS_Mesh* meshDS =_father->GetMeshDS();
577   SMESH_Algo*   algo   = 0;
578   _algo = 0;
579
580   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
581   {
582     if ( anHyp->GetDim() != 0) {
583       if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
584         return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
585       else
586         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
587     }
588     // 0D hypothesis
589     else if ( _algoState == HYP_OK ) {
590       // update default _algoState
591       if ( event != REMOVE_FATHER_ALGO )
592       {
593         _algoState = NO_ALGO;
594         algo = GetAlgo();
595         if ( algo ) {
596           _algoState = MISSING_HYP;
597           if ( event == REMOVE_FATHER_HYP ||
598                algo->CheckHypothesis(*_father,_subShape, aux_ret))
599             _algoState = HYP_OK;
600         }
601       }
602     }
603   }
604
605   int oldAlgoState = _algoState;
606   bool modifiedHyp = (event == MODIF_HYP);  // if set to true, force event MODIF_ALGO_STATE
607   SMESH_Algo* algoRequiringCleaning = 0;
608
609   bool isApplicableHyp = IsApplicableHypotesis( anHyp );
610
611   if (event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO)
612   {
613     // -------------------------------------------
614     // check if a shape needed by algo is present
615     // -------------------------------------------
616     algo = static_cast< SMESH_Algo* >( anHyp );
617     if ( !_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedShape() )
618       return SMESH_Hypothesis::HYP_NEED_SHAPE;
619     // ----------------------
620     // check mesh conformity
621     // ----------------------
622     if (isApplicableHyp && !_father->IsNotConformAllowed() && !IsConform( algo ))
623       return SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM;
624
625     // check if all-dimensional algo is hidden by other local one
626     if ( event == ADD_ALGO ) {
627       SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType() ));
628       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+1 ));
629       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+2 ));
630       if ( SMESH_Algo * curAlgo = (SMESH_Algo*)_father->GetHypothesis( this, filter, true ))
631         if ( !curAlgo->NeedDiscreteBoundary() )
632           algoRequiringCleaning = curAlgo;
633     }
634   }
635
636   // ----------------------------------
637   // add a hypothesis to DS if possible
638   // ----------------------------------
639   if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
640   {
641     if ( ! CanAddHypothesis( anHyp )) // check dimension
642       return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
643
644     if ( !anHyp->IsAuxiliary() && getSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
645       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
646
647     if ( !meshDS->AddHypothesis(_subShape, anHyp))
648       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
649   }
650
651   // --------------------------
652   // remove a hypothesis from DS
653   // --------------------------
654   if (event == REMOVE_HYP || event == REMOVE_ALGO)
655   {
656     if (!meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp))
657       return SMESH_Hypothesis::HYP_OK; // nothing changes
658
659     if (event == REMOVE_ALGO)
660     {
661       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
662       if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
663         algoRequiringCleaning = algo;
664     }
665   }
666
667   // ------------------
668   // analyse algo state
669   // ------------------
670   if (!isApplicableHyp)
671     return ret; // not applicable hypotheses do not change algo state
672
673   if (( algo = GetAlgo()))
674     algo->InitComputeError();
675
676   switch (_algoState)
677   {
678
679     // ----------------------------------------------------------------------
680
681   case NO_ALGO:
682     switch (event) {
683     case ADD_HYP:
684       break;
685     case ADD_ALGO: {
686       algo = GetAlgo();
687       ASSERT(algo);
688       if (algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
689         setAlgoState(HYP_OK);
690       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
691         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
692         ret = aux_ret;
693       }
694       else
695         setAlgoState(MISSING_HYP);
696       break;
697     }
698     case REMOVE_HYP:
699     case REMOVE_ALGO:
700     case ADD_FATHER_HYP:
701       break;
702     case ADD_FATHER_ALGO: {    // Algo just added in father
703       algo = GetAlgo();
704       ASSERT(algo);
705       if ( algo == anHyp ) {
706         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
707           setAlgoState(HYP_OK);
708         else
709           setAlgoState(MISSING_HYP);
710       }
711       break;
712     }
713     case REMOVE_FATHER_HYP:
714       break;
715     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
716       algo = GetAlgo();
717       if (algo)
718       {
719         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
720             setAlgoState(HYP_OK);
721         else
722           setAlgoState(MISSING_HYP);
723       }
724       break;
725     }
726     case MODIF_HYP: break;
727     default:
728       ASSERT(0);
729       break;
730     }
731     break;
732
733     // ----------------------------------------------------------------------
734
735   case MISSING_HYP:
736     switch (event)
737     {
738     case ADD_HYP: {
739       algo = GetAlgo();
740       ASSERT(algo);
741       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
742         setAlgoState(HYP_OK);
743       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
744         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
745       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
746       {
747         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
748         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
749       }
750       break;
751     }
752     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
753       algo = GetAlgo();
754       ASSERT(algo);
755       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))// ignore hyp status
756         setAlgoState(HYP_OK);
757       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
758         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
759         ret = aux_ret;
760       }
761       else
762         setAlgoState(MISSING_HYP);
763       break;
764     }
765     case REMOVE_HYP:
766       break;
767     case REMOVE_ALGO: {        // perhaps a father algo applies ?
768       algo = GetAlgo();
769       if (algo == NULL)  // no more algo applying on sub-shape...
770       {
771         setAlgoState(NO_ALGO);
772       }
773       else
774       {
775         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
776           setAlgoState(HYP_OK);
777         else
778           setAlgoState(MISSING_HYP);
779       }
780       break;
781     }
782     case MODIF_HYP: // assigned hypothesis value may become good
783     case ADD_FATHER_HYP: {
784       algo = GetAlgo();
785       ASSERT(algo);
786       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
787         setAlgoState(HYP_OK);
788       else
789         setAlgoState(MISSING_HYP);
790       break;
791     }
792     case ADD_FATHER_ALGO: { // new father algo
793       algo = GetAlgo();
794       ASSERT( algo );
795       if ( algo == anHyp ) {
796         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
797           setAlgoState(HYP_OK);
798         else
799           setAlgoState(MISSING_HYP);
800       }
801       break;
802     }
803     case REMOVE_FATHER_HYP:    // nothing to do
804       break;
805     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
806       algo = GetAlgo();
807       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
808       {
809         setAlgoState(NO_ALGO);
810       }
811       else
812       {
813         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape , aux_ret ))
814           setAlgoState(HYP_OK);
815         else
816           setAlgoState(MISSING_HYP);
817       }
818       break;
819     }
820     default:
821       ASSERT(0);
822       break;
823     }
824     break;
825
826     // ----------------------------------------------------------------------
827
828   case HYP_OK:
829     switch (event)
830     {
831     case ADD_HYP: {
832       algo = GetAlgo();
833       ASSERT(algo);
834       if (!algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
835       {
836         if ( !SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
837           // ret should be fatal: anHyp was not added
838           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
839       }
840       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
841         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
842
843       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
844       {
845         MESSAGE("do not add extra hypothesis");
846         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
847       }
848       else
849       {
850         modifiedHyp = true;
851       }
852       break;
853     }
854     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
855       algo = GetAlgo();
856       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
857         // check if algo changes
858         SMESH_HypoFilter f;
859         f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
860         f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
861         f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
862         const SMESH_Hypothesis * prevAlgo = _father->GetHypothesis( this, f, true );
863         if (prevAlgo &&
864             string( algo->GetName()) != prevAlgo->GetName())
865           modifiedHyp = true;
866       }
867       else
868         setAlgoState(MISSING_HYP);
869       break;
870     }
871     case REMOVE_HYP: {
872       algo = GetAlgo();
873       ASSERT(algo);
874       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
875         setAlgoState(HYP_OK);
876       else
877         setAlgoState(MISSING_HYP);
878       modifiedHyp = true;
879       break;
880     }
881     case REMOVE_ALGO: {         // perhaps a father algo applies ?
882       algo = GetAlgo();
883       if (algo == NULL)   // no more algo applying on sub-shape...
884       {
885         setAlgoState(NO_ALGO);
886       }
887       else
888       {
889         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
890           // check if algo remains
891           if ( anHyp != algo && strcmp( anHyp->GetName(), algo->GetName()) )
892             modifiedHyp = true;
893         }
894         else
895           setAlgoState(MISSING_HYP);
896       }
897       break;
898     }
899     case MODIF_HYP: // hypothesis value may become bad
900     case ADD_FATHER_HYP: {  // new father hypothesis ?
901       algo = GetAlgo();
902       ASSERT(algo);
903       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
904       {
905         if (_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this )) // new Hyp
906           modifiedHyp = true;
907       }
908       else
909         setAlgoState(MISSING_HYP);
910       break;
911     }
912     case ADD_FATHER_ALGO: {
913       algo = GetAlgo();
914       if ( algo == anHyp ) { // a new algo on father
915         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
916           // check if algo changes
917           SMESH_HypoFilter f;
918           f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
919           f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
920           f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
921           const SMESH_Hypothesis* prevAlgo = _father->GetHypothesis( this, f, true );
922           if (prevAlgo &&
923               string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
924             modifiedHyp = true;
925         }
926         else
927           setAlgoState(MISSING_HYP);
928       }
929       break;
930     }
931     case REMOVE_FATHER_HYP: {
932       algo = GetAlgo();
933       ASSERT(algo);
934       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
935         // is there the same local hyp or maybe a new father algo applied?
936         if ( !getSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
937           modifiedHyp = true;
938       }
939       else
940         setAlgoState(MISSING_HYP);
941       break;
942     }
943     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
944       // IPAL21346. Edges not removed when Netgen 1d-2d is removed from a SOLID.
945       // CLEAN was not called at event REMOVE_ALGO because the algo is not applicable to SOLID.
946       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
947       if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
948         algoRequiringCleaning = algo;
949       algo = GetAlgo();
950       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
951       {
952         setAlgoState(NO_ALGO);
953       }
954       else
955       {
956         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
957           // check if algo changes
958           if ( string(algo->GetName()) != string( anHyp->GetName()) )
959             modifiedHyp = true;
960         }
961         else
962           setAlgoState(MISSING_HYP);
963       }
964       break;
965     }
966     default:
967       ASSERT(0);
968       break;
969     }
970     break;
971
972     // ----------------------------------------------------------------------
973
974   default:
975     ASSERT(0);
976     break;
977   }
978
979   // detect algorithm hiding
980   //
981   if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && 
982        ( event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO ) && algo && 
983        algo->GetName() == anHyp->GetName() )
984   {
985     // is algo hidden?
986     SMESH_Gen* gen = _father->GetGen();
987     const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
988     for ( size_t iA = 0; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && iA < ancestors.size()); ++iA ) {
989       if ( SMESH_Algo* upperAlgo = ancestors[ iA ]->GetAlgo() )
990         if ( !upperAlgo->NeedDiscreteBoundary() && !upperAlgo->SupportSubmeshes())
991           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO;
992     }
993     // is algo hiding?
994     if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK &&
995          !algo->NeedDiscreteBoundary()    &&
996          !algo->SupportSubmeshes())
997     {
998       TopoDS_Shape algoAssignedTo, otherAssignedTo;
999       gen->GetAlgo( this, &algoAssignedTo );
1000       map<int, SMESH_subMesh*>::reverse_iterator i_sm = _mapDepend.rbegin();
1001       for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && i_sm != _mapDepend.rend()) ; ++i_sm )
1002         if ( gen->GetAlgo( i_sm->second, &otherAssignedTo ) &&
1003              SMESH_MesherHelper::IsSubShape( /*sub=*/otherAssignedTo, /*main=*/algoAssignedTo ))
1004           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDING_ALGO;
1005     }
1006   }
1007
1008   if ( _algo ) { // get an error description set by _algo->CheckHypothesis()
1009     _computeError = _algo->GetComputeError();
1010     _algo->InitComputeError();
1011   }
1012
1013   bool stateChange = ( _algoState != oldAlgoState );
1014
1015   if ( stateChange && _algoState == HYP_OK ) // hyp becomes OK
1016     algo->SetEventListener( this );
1017
1018   if ( event == REMOVE_ALGO || event == REMOVE_FATHER_ALGO )
1019     _algo = 0;
1020
1021   notifyListenersOnEvent( event, ALGO_EVENT, anHyp );
1022
1023   if ( stateChange && oldAlgoState == HYP_OK ) { // hyp becomes KO
1024     deleteOwnListeners();
1025     SetIsAlwaysComputed( false );
1026     if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1027       // restore default states
1028       _algoState = HYP_OK;
1029       _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1030     }
1031   }
1032
1033   if ( algoRequiringCleaning ) {
1034     // added or removed algo is all-dimensional
1035     ComputeStateEngine( CLEAN );
1036     cleanDependsOn( algoRequiringCleaning );
1037     ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1038   }
1039
1040   if ( stateChange || modifiedHyp )
1041     ComputeStateEngine( MODIF_ALGO_STATE );
1042
1043   _realComputeCost = ( _algoState == HYP_OK ) ? computeCost() : 0;
1044
1045   return ret;
1046 }
1047
1048 //=======================================================================
1049 //function : IsConform
1050 //purpose  : check if a conform mesh will be produced by the Algo
1051 //=======================================================================
1052
1053 bool SMESH_subMesh::IsConform(const SMESH_Algo* theAlgo)
1054 {
1055 //  MESSAGE( "SMESH_subMesh::IsConform" );
1056   if ( !theAlgo ) return false;
1057
1058   // Suppose that theAlgo is applicable to _subShape, do not check it here
1059   //if ( !IsApplicableHypotesis( theAlgo )) return false;
1060
1061   // check only algo that doesn't NeedDiscreteBoundary(): because mesh made
1062   // on a sub-shape will be ignored by theAlgo
1063   if ( theAlgo->NeedDiscreteBoundary() ||
1064        !theAlgo->OnlyUnaryInput() ) // all adjacent shapes will be meshed by this algo?
1065     return true;
1066
1067   // only local algo is to be checked
1068   //if ( gen->IsGlobalHypothesis( theAlgo, *_father ))
1069   if ( _subShape.ShapeType() == _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh().ShapeType() )
1070     return true;
1071
1072   // check algo attached to adjacent shapes
1073
1074   // loop on one level down sub-meshes
1075   TopoDS_Iterator itsub( _subShape );
1076   for (; itsub.More(); itsub.Next())
1077   {
1078     // loop on adjacent subShapes
1079     const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
1080     for ( size_t iA = 0; iA < ancestors.size(); ++iA )
1081     {
1082       const TopoDS_Shape& adjacent = ancestors[ iA ]->GetSubShape();
1083       if ( _subShape.IsSame( adjacent )) continue;
1084       if ( adjacent.ShapeType() != _subShape.ShapeType())
1085         break;
1086
1087       // check algo attached to smAdjacent
1088       SMESH_Algo * algo = ancestors[ iA ]->GetAlgo();
1089       if (algo &&
1090           !algo->NeedDiscreteBoundary() &&
1091           algo->OnlyUnaryInput())
1092         return false; // NOT CONFORM MESH WILL BE PRODUCED
1093     }
1094   }
1095
1096   return true;
1097 }
1098
1099 //=============================================================================
1100 /*!
1101  *
1102  */
1103 //=============================================================================
1104
1105 void SMESH_subMesh::setAlgoState(algo_state state)
1106 {
1107   _algoState = state;
1108 }
1109
1110 //================================================================================
1111 /*!
1112  * \brief Send an event to sub-meshes
1113  *  \param [in] event - the event
1114  *  \param [in] anHyp - an hypothesis
1115  *  \param [in] exitOnFatal - to stop iteration on sub-meshes if a sub-mesh
1116  *              reports a fatal result
1117  *  \return SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status - the worst result
1118  *
1119  * Optional description of a problematic situation (if any) can be retrieved
1120  * via GetComputeError().
1121  */
1122 //================================================================================
1123
1124 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1125   SMESH_subMesh::SubMeshesAlgoStateEngine(algo_event         event,
1126                                           SMESH_Hypothesis * anHyp,
1127                                           bool               exitOnFatal)
1128 {
1129   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1130   //EAP: a wire (dim==1) should notify edges (dim==1)
1131   //EAP: int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1132   //if (_subShape.ShapeType() < TopAbs_EDGE ) // wire,face etc
1133   {
1134     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1135     while ( smIt->more() ) {
1136       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1137       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret2 = sm->AlgoStateEngine(event, anHyp);
1138       if ( ret2 > ret )
1139       {
1140         ret = ret2;
1141         _computeError = sm->_computeError;
1142         sm->_computeError.reset();
1143         if ( exitOnFatal && SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
1144           break;
1145       }
1146     }
1147   }
1148   return ret;
1149 }
1150
1151 //================================================================================
1152 /*!
1153  * \brief Remove elements from sub-meshes.
1154  *  \param algoRequiringCleaning - an all-dimensional algorithm whose presence
1155  *         causes the cleaning.
1156  */
1157 //================================================================================
1158
1159 void SMESH_subMesh::cleanDependsOn( SMESH_Algo* algoRequiringCleaning/*=0*/ )
1160 {
1161   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,
1162                                                        /*complexShapeFirst=*/true);
1163   if ( _father->NbNodes() == 0 )
1164   {
1165     while ( smIt->more() )
1166       smIt->next()->ComputeStateEngine(CHECK_COMPUTE_STATE);
1167   }
1168   else if ( !algoRequiringCleaning || !algoRequiringCleaning->SupportSubmeshes() )
1169   {
1170     while ( smIt->more() )
1171       smIt->next()->ComputeStateEngine(CLEAN);
1172   }
1173   else if ( algoRequiringCleaning && algoRequiringCleaning->SupportSubmeshes() )
1174   {
1175     // find sub-meshes to keep elements on
1176     set< SMESH_subMesh* > smToKeep;
1177     TopAbs_ShapeEnum prevShapeType = TopAbs_SHAPE;
1178     bool toKeepPrevShapeType = false;
1179     while ( smIt->more() )
1180     {
1181       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1182       sm->ComputeStateEngine(CHECK_COMPUTE_STATE);
1183       if ( !sm->IsEmpty() )
1184       {
1185         const bool sameShapeType = ( prevShapeType == sm->GetSubShape().ShapeType() );
1186         bool       keepSubMeshes = ( sameShapeType && toKeepPrevShapeType );
1187         if ( !sameShapeType )
1188         {
1189           // check if the algo allows presence of global algos of dimension the algo
1190           // can generate it-self;
1191           // always keep a node on VERTEX, as this node can be shared by segments
1192           // lying on EDGEs not shared by the VERTEX of sm, due to MergeNodes (PAL23068)
1193           int  shapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( sm->GetSubShape() );
1194           keepSubMeshes = ( algoRequiringCleaning->NeedLowerHyps( shapeDim ) || shapeDim == 0 );
1195           prevShapeType = sm->GetSubShape().ShapeType();
1196           toKeepPrevShapeType = keepSubMeshes;
1197         }
1198         if ( !keepSubMeshes )
1199         {
1200           // look for a local algo used to mesh sm
1201           TopoDS_Shape algoShape = SMESH_MesherHelper::GetShapeOfHypothesis
1202             ( algoRequiringCleaning, _subShape, _father );
1203           SMESH_HypoFilter moreLocalAlgo;
1204           moreLocalAlgo.Init( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, *_father ));
1205           moreLocalAlgo.And ( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
1206           bool localAlgoFound = _father->GetHypothesis( sm->_subShape, moreLocalAlgo, true );
1207           keepSubMeshes = localAlgoFound;
1208         }
1209         // remember all sub-meshes of sm
1210         if ( keepSubMeshes )
1211         {
1212           SMESH_subMeshIteratorPtr smIt2 = sm->getDependsOnIterator(true);
1213           while ( smIt2->more() )
1214             smToKeep.insert( smIt2->next() );
1215         }
1216       }
1217     }
1218     // remove elements
1219     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
1220     while ( smIt->more() )
1221     {
1222       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1223       if ( !smToKeep.count( sm ))
1224         sm->ComputeStateEngine(CLEAN);
1225     }
1226   }
1227 }
1228
1229 //=============================================================================
1230 /*!
1231  *
1232  */
1233 //=============================================================================
1234
1235 void SMESH_subMesh::DumpAlgoState(bool isMain)
1236 {
1237   if (isMain)
1238   {
1239     const map < int, SMESH_subMesh * >&subMeshes = DependsOn();
1240
1241     map < int, SMESH_subMesh * >::const_iterator itsub;
1242     for (itsub = subMeshes.begin(); itsub != subMeshes.end(); itsub++)
1243     {
1244       SMESH_subMesh *sm = (*itsub).second;
1245       sm->DumpAlgoState(false);
1246     }
1247   }
1248   MESSAGE("dim = " << SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape) <<
1249           " type of shape " << _subShape.ShapeType());
1250   switch (_algoState)
1251   {
1252   case NO_ALGO          : MESSAGE(" AlgoState = NO_ALGO"); break;
1253   case MISSING_HYP      : MESSAGE(" AlgoState = MISSING_HYP"); break;
1254   case HYP_OK           : MESSAGE(" AlgoState = HYP_OK");break;
1255   }
1256   switch (_computeState)
1257   {
1258   case NOT_READY        : MESSAGE(" ComputeState = NOT_READY");break;
1259   case READY_TO_COMPUTE : MESSAGE(" ComputeState = READY_TO_COMPUTE");break;
1260   case COMPUTE_OK       : MESSAGE(" ComputeState = COMPUTE_OK");break;
1261   case FAILED_TO_COMPUTE: MESSAGE(" ComputeState = FAILED_TO_COMPUTE");break;
1262   }
1263 }
1264
1265 //================================================================================
1266 /*!
1267  * \brief Remove nodes and elements bound to submesh
1268   * \param subMesh - submesh containing nodes and elements
1269  */
1270 //================================================================================
1271
1272 static void cleanSubMesh( SMESH_subMesh * subMesh )
1273 {
1274   if (subMesh) {
1275     if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = subMesh->GetSubMeshDS()) {
1276       SMESHDS_Mesh * meshDS = subMesh->GetFather()->GetMeshDS();
1277       SMDS_ElemIteratorPtr ite = subMeshDS->GetElements();
1278       while (ite->more()) {
1279         const SMDS_MeshElement * elt = ite->next();
1280         //MESSAGE( " RM elt: "<<elt->GetID()<<" ( "<<elt->NbNodes()<<" )" );
1281         //meshDS->RemoveElement(elt);
1282         meshDS->RemoveFreeElement(elt, 0);
1283       }
1284
1285       SMDS_NodeIteratorPtr itn = subMeshDS->GetNodes();
1286       while (itn->more()) {
1287         const SMDS_MeshNode * node = itn->next();
1288         //MESSAGE( " RM node: "<<node->GetID());
1289         if ( node->NbInverseElements() == 0 )
1290           meshDS->RemoveFreeNode(node, 0);
1291         else // for StdMeshers_CompositeSegment_1D: node in one submesh, edge in another
1292           meshDS->RemoveNode(node);
1293       }
1294       subMeshDS->Clear();
1295     }
1296   }
1297 }
1298
1299 //=============================================================================
1300 /*!
1301  *
1302  */
1303 //=============================================================================
1304
1305 bool SMESH_subMesh::ComputeStateEngine(compute_event event)
1306 {
1307   switch ( event ) {
1308   case MODIF_ALGO_STATE:
1309   case COMPUTE:
1310   case COMPUTE_SUBMESH:
1311     //case COMPUTE_CANCELED:
1312   case CLEAN:
1313     //case SUBMESH_COMPUTED:
1314     //case SUBMESH_RESTORED:
1315     //case SUBMESH_LOADED:
1316     //case MESH_ENTITY_REMOVED:
1317     //case CHECK_COMPUTE_STATE:
1318     _computeError.reset(); break;
1319   default:;
1320   }
1321
1322   if ( event == CLEAN )
1323     _alwaysComputed = false; // Unset 'true' set by MergeNodes() (issue 0022182)
1324
1325   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
1326   {
1327     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1328     SMESHDS_SubMesh* smDS = GetSubMeshDS();
1329     if ( smDS && smDS->NbNodes() )
1330     {
1331       if ( event == CLEAN ) {
1332         cleanDependants();
1333         cleanSubMesh( this );
1334       }
1335       else
1336         _computeState = COMPUTE_OK;
1337     }
1338     else if (( event == COMPUTE || event == COMPUTE_SUBMESH )
1339              && !_alwaysComputed )
1340     {
1341       const TopoDS_Vertex & V = TopoDS::Vertex( _subShape );
1342       gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt(V);
1343       if ( SMDS_MeshNode * n = _father->GetMeshDS()->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z()) ) {
1344         _father->GetMeshDS()->SetNodeOnVertex(n,_Id);
1345         _computeState = COMPUTE_OK;
1346       }
1347     }
1348     if ( event == MODIF_ALGO_STATE )
1349       cleanDependants();
1350     return true;
1351   }
1352   SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1353   SMESH_Algo *algo = 0;
1354   bool ret = true;
1355   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1356   //algo_state oldAlgoState = (algo_state) GetAlgoState();
1357
1358   switch (_computeState)
1359   {
1360
1361     // ----------------------------------------------------------------------
1362
1363   case NOT_READY:
1364     switch (event)
1365     {
1366     case MODIF_ALGO_STATE:
1367       algo = GetAlgo();
1368       if (algo && !algo->NeedDiscreteBoundary())
1369         cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1370       if ( _algoState == HYP_OK )
1371         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1372       break;
1373     case COMPUTE:               // nothing to do
1374     case COMPUTE_SUBMESH:
1375       break;
1376     case COMPUTE_CANCELED:      // nothing to do
1377       break;
1378     case CLEAN:
1379       cleanDependants();
1380       removeSubMeshElementsAndNodes();
1381       break;
1382     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1383       break;
1384     case SUBMESH_RESTORED:
1385       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1386       break;
1387     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1388       break;
1389     case SUBMESH_LOADED:
1390       loadDependentMeshes();
1391       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_LOADED );
1392       //break;
1393     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1394       if ( IsMeshComputed() )
1395         _computeState = COMPUTE_OK;
1396       break;
1397     default:
1398       ASSERT(0);
1399       break;
1400     }
1401     break;
1402
1403     // ----------------------------------------------------------------------
1404
1405   case READY_TO_COMPUTE:
1406     switch (event)
1407     {
1408     case MODIF_ALGO_STATE:
1409       _computeState = NOT_READY;
1410       algo = GetAlgo();
1411       if (algo)
1412       {
1413         if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
1414           cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1415         if ( _algoState == HYP_OK )
1416           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1417       }
1418       break;
1419     case COMPUTE:
1420     case COMPUTE_SUBMESH:
1421       {
1422         algo = GetAlgo();
1423         ASSERT(algo);
1424         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1425         if (!ret)
1426         {
1427           MESSAGE("***** verify compute state *****");
1428           _computeState = NOT_READY;
1429           setAlgoState(MISSING_HYP);
1430           break;
1431         }
1432         TopoDS_Shape shape = _subShape;
1433         algo->SubMeshesToCompute().assign( 1, this );
1434         // check submeshes needed
1435         if (_father->HasShapeToMesh() ) {
1436           bool subComputed = false, subFailed = false;
1437           if (!algo->OnlyUnaryInput()) {
1438             if ( event == COMPUTE /*&&
1439                  ( algo->NeedDiscreteBoundary() || algo->SupportSubmeshes() )*/)
1440               shape = getCollection( gen, algo, subComputed, subFailed, algo->SubMeshesToCompute());
1441             else
1442               subComputed = SubMeshesComputed( & subFailed );
1443           }
1444           else {
1445             subComputed = SubMeshesComputed();
1446           }
1447           ret = ( algo->NeedDiscreteBoundary() ? subComputed :
1448                   algo->SupportSubmeshes() ? !subFailed :
1449                   ( !subComputed || _father->IsNotConformAllowed() ));
1450           if (!ret)
1451           {
1452             _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1453             if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() && !subFailed )
1454               _computeError =
1455                 SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1456                                         "Unexpected computed sub-mesh",algo);
1457             break; // goto exit
1458           }
1459         }
1460         // Compute
1461
1462         // to restore cout that may be redirected by algo
1463         std::streambuf* coutBuffer = std::cout.rdbuf();
1464
1465         //cleanDependants(); for "UseExisting_*D" algos
1466         //removeSubMeshElementsAndNodes();
1467         loadDependentMeshes();
1468         ret = false;
1469         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1470         _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1471         try {
1472           OCC_CATCH_SIGNALS;
1473
1474           algo->InitComputeError();
1475
1476           MemoryReserve aMemoryReserve;
1477           SMDS_Mesh::CheckMemory();
1478           Kernel_Utils::Localizer loc;
1479           if ( !_father->HasShapeToMesh() ) // no shape
1480           {
1481             SMESH_MesherHelper helper( *_father );
1482             helper.SetSubShape( shape );
1483             helper.SetElementsOnShape( true );
1484             ret = algo->Compute(*_father, &helper );
1485           }
1486           else
1487           {
1488             ret = algo->Compute((*_father), shape);
1489           }
1490           // algo can set _computeError of submesh
1491           _computeError = SMESH_ComputeError::Worst( _computeError, algo->GetComputeError() );
1492         }
1493         catch ( ::SMESH_ComputeError& comperr ) {
1494           cout << " SMESH_ComputeError caught" << endl;
1495           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1496           *_computeError = comperr;
1497         }
1498         catch ( std::bad_alloc& exc ) {
1499           MESSAGE("std::bad_alloc thrown inside algo->Compute()");
1500           if ( _computeError ) {
1501             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1502           }
1503           cleanSubMesh( this );
1504           throw exc;
1505         }
1506         catch ( Standard_OutOfMemory& exc ) {
1507           MESSAGE("Standard_OutOfMemory thrown inside algo->Compute()");
1508           if ( _computeError ) {
1509             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1510           }
1511           cleanSubMesh( this );
1512           throw std::bad_alloc();
1513         }
1514         catch (Standard_Failure& ex) {
1515           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1516           _computeError->myName    = COMPERR_OCC_EXCEPTION;
1517           _computeError->myComment += ex.DynamicType()->Name();
1518           if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() )) {
1519             _computeError->myComment += ": ";
1520             _computeError->myComment += ex.GetMessageString();
1521           }
1522         }
1523         catch ( SALOME_Exception& S_ex ) {
1524           const int skipSalomeShift = 7; /* to skip "Salome " of
1525                                             "Salome Exception" prefix returned
1526                                             by SALOME_Exception::what() */
1527           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1528           _computeError->myName    = COMPERR_SLM_EXCEPTION;
1529           _computeError->myComment = S_ex.what() + skipSalomeShift;
1530         }
1531         catch ( std::exception& exc ) {
1532           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1533           _computeError->myName    = COMPERR_STD_EXCEPTION;
1534           _computeError->myComment = exc.what();
1535         }
1536         catch ( ... ) {
1537           if ( _computeError )
1538             _computeError->myName = COMPERR_EXCEPTION;
1539           else
1540             ret = false;
1541         }
1542         std::cout.rdbuf( coutBuffer ); // restore cout that could be redirected by algo
1543
1544         // check if an error reported on any sub-shape
1545         bool isComputeErrorSet = !checkComputeError( algo, ret, shape );
1546         if ( isComputeErrorSet )
1547           ret = false;
1548         // check if anything was built
1549         TopExp_Explorer subS(shape, _subShape.ShapeType());
1550         if ( ret )
1551         {
1552           for (; ret && subS.More(); subS.Next())
1553             if ( !_father->GetSubMesh( subS.Current() )->IsMeshComputed() &&
1554                  ( _subShape.ShapeType() != TopAbs_EDGE ||
1555                    !algo->isDegenerated( TopoDS::Edge( subS.Current() ))))
1556               ret = false;
1557         }
1558         // Set _computeError
1559         if ( !ret && !isComputeErrorSet )
1560         {
1561           for ( subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next() )
1562           {
1563             SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subS.Current() );
1564             if ( !sm->IsMeshComputed() )
1565             {
1566               if ( !sm->_computeError )
1567                 sm->_computeError = SMESH_ComputeError::New();
1568               if ( sm->_computeError->IsOK() )
1569                 sm->_computeError->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
1570               sm->_computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1571               sm->_computeError->myAlgo = algo;
1572             }
1573           }
1574         }
1575         if ( ret && _computeError && _computeError->myName != COMPERR_WARNING )
1576         {
1577           _computeError.reset();
1578         }
1579
1580         // transform errors into warnings if it is caused by mesh edition (imp 0023068)
1581         if (!ret && _father->GetIsModified() )
1582         {
1583           for (subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next())
1584           {
1585             SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subS.Current() );
1586             if ( !sm->IsMeshComputed() && sm->_computeError )
1587             {
1588               // check if there is a VERTEX w/o nodes
1589               // with READY_TO_COMPUTE state (after MergeNodes())
1590               SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(false,false);
1591               while ( smIt->more() )
1592               {
1593                 SMESH_subMesh * vertSM = smIt->next();
1594                 if ( vertSM->_subShape.ShapeType() != TopAbs_VERTEX ) break;
1595                 if ( vertSM->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
1596                 {
1597                   SMESHDS_SubMesh * ds = vertSM->GetSubMeshDS();
1598                   if ( !ds || ds->NbNodes() == 0 )
1599                   {
1600                     sm->_computeState = READY_TO_COMPUTE;
1601                     sm->_computeError->myName = COMPERR_WARNING;
1602                     break;
1603                   }
1604                 }
1605               }
1606             }
1607           }
1608         }
1609
1610         // send event SUBMESH_COMPUTED
1611         if ( ret ) {
1612           if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() )
1613             // send SUBMESH_COMPUTED to dependants of all sub-meshes of shape
1614             for (subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next())
1615             {
1616               SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subS.Current() );
1617               SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(false,false);
1618               while ( smIt->more() ) {
1619                 sm = smIt->next();
1620                 if ( sm->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
1621                   sm->updateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1622                 else
1623                   break;
1624               }
1625             }
1626           else
1627             updateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1628         }
1629       }
1630       break;
1631     case COMPUTE_CANCELED:               // nothing to do
1632       break;
1633     case CLEAN:
1634       cleanDependants();
1635       removeSubMeshElementsAndNodes();
1636       _computeState = NOT_READY;
1637       algo = GetAlgo();
1638       if (algo)
1639       {
1640         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1641         if (ret)
1642           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1643         else
1644           setAlgoState(MISSING_HYP);
1645       }
1646       break;
1647     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1648       break;
1649     case SUBMESH_RESTORED:
1650       // check if a mesh is already computed that may
1651       // happen after retrieval from a file
1652       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1653       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1654       algo = GetAlgo();
1655       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1656       break;
1657     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1658       break;
1659     case SUBMESH_LOADED:
1660       loadDependentMeshes();
1661       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_LOADED );
1662       //break;
1663     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1664       if ( IsMeshComputed() )
1665         _computeState = COMPUTE_OK;
1666       else if ( _computeError && _computeError->IsKO() )
1667         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1668       break;
1669     default:
1670       ASSERT(0);
1671       break;
1672     }
1673     break;
1674
1675     // ----------------------------------------------------------------------
1676
1677   case COMPUTE_OK:
1678     switch (event)
1679     {
1680     case MODIF_ALGO_STATE:
1681       ComputeStateEngine( CLEAN );
1682       algo = GetAlgo();
1683       if (algo && !algo->NeedDiscreteBoundary())
1684         cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1685       break;
1686     case COMPUTE:               // nothing to do
1687       break;
1688     case COMPUTE_CANCELED:      // nothing to do
1689       break;
1690     case CLEAN:
1691       cleanDependants();  // clean sub-meshes, dependant on this one, with event CLEAN
1692       removeSubMeshElementsAndNodes();
1693       _computeState = NOT_READY;
1694       if ( _algoState == HYP_OK )
1695         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1696       break;
1697     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1698       break;
1699     case SUBMESH_RESTORED:
1700       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1701       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1702       algo = GetAlgo();
1703       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1704       break;
1705     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1706       updateDependantsState    ( CHECK_COMPUTE_STATE );
1707       ComputeStateEngine       ( CHECK_COMPUTE_STATE );
1708       ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1709       break;
1710     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1711       if ( !IsMeshComputed() ) {
1712         if (_algoState == HYP_OK)
1713           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1714         else
1715           _computeState = NOT_READY;
1716       }
1717       break;
1718     case SUBMESH_LOADED:
1719       // already treated event, thanks to which _computeState == COMPUTE_OK
1720       break;
1721     default:
1722       ASSERT(0);
1723       break;
1724     }
1725     break;
1726
1727     // ----------------------------------------------------------------------
1728
1729   case FAILED_TO_COMPUTE:
1730     switch (event)
1731     {
1732     case MODIF_ALGO_STATE:
1733       if ( !IsEmpty() )
1734         ComputeStateEngine( CLEAN );
1735       algo = GetAlgo();
1736       if (algo && !algo->NeedDiscreteBoundary())
1737         cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1738       if (_algoState == HYP_OK)
1739         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1740       else
1741         _computeState = NOT_READY;
1742       break;
1743     case COMPUTE:        // nothing to do
1744     case COMPUTE_SUBMESH:
1745       break;
1746     case COMPUTE_CANCELED:
1747       {
1748         algo = GetAlgo();
1749         algo->CancelCompute();
1750       }
1751       break;
1752     case CLEAN:
1753       cleanDependants(); // submeshes dependent on me should be cleaned as well
1754       removeSubMeshElementsAndNodes();
1755       break;
1756     case SUBMESH_COMPUTED:      // allow retry compute
1757       if ( IsEmpty() ) // 23061
1758       {
1759         if (_algoState == HYP_OK)
1760           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1761         else
1762           _computeState = NOT_READY;
1763       }
1764       break;
1765     case SUBMESH_RESTORED:
1766       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1767       break;
1768     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1769       break;
1770     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1771       if ( IsMeshComputed() )
1772         _computeState = COMPUTE_OK;
1773       else
1774         if (_algoState == HYP_OK)
1775           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1776         else
1777           _computeState = NOT_READY;
1778       break;
1779     // case SUBMESH_LOADED:
1780     //   break;
1781     default:
1782       ASSERT(0);
1783       break;
1784     }
1785     break;
1786
1787     // ----------------------------------------------------------------------
1788   default:
1789     ASSERT(0);
1790     break;
1791   }
1792
1793   notifyListenersOnEvent( event, COMPUTE_EVENT );
1794
1795   return ret;
1796 }
1797
1798
1799 //=============================================================================
1800 /*!
1801  *
1802  */
1803 //=============================================================================
1804
1805 bool SMESH_subMesh::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
1806 {
1807   _computeError.reset();
1808
1809   bool ret = true;
1810
1811   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX) {
1812     vector<int> aVec(SMDSEntity_Last,0);
1813     aVec[SMDSEntity_Node] = 1;
1814     aResMap.insert(make_pair(this,aVec));
1815     return ret;
1816   }
1817
1818   //SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1819   SMESH_Algo *algo = 0;
1820   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1821
1822   algo = GetAlgo();
1823   if( algo && !aResMap.count( this ))
1824   {
1825     ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1826     if (!ret) return false;
1827
1828     if (_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedDiscreteBoundary() )
1829     {
1830       // check submeshes needed
1831       bool subMeshEvaluated = true;
1832       int dimToCheck = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) - 1;
1833       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,/*complexShapeFirst=*/true);
1834       while ( smIt->more() && subMeshEvaluated )
1835       {
1836         SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1837         int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( sm->GetSubShape() );
1838         if (dim < dimToCheck) break; // the rest subMeshes are all of less dimension
1839         const vector<int> & nbs = aResMap[ sm ];
1840         subMeshEvaluated = (std::accumulate( nbs.begin(), nbs.end(), 0 ) > 0 );
1841       }
1842       if ( !subMeshEvaluated )
1843         return false;
1844     }
1845     _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1846
1847     if ( IsMeshComputed() )
1848     {
1849       vector<int> & nbEntities = aResMap[ this ];
1850       nbEntities.resize( SMDSEntity_Last, 0 );
1851       if ( SMESHDS_SubMesh* sm = GetSubMeshDS() )
1852       {
1853         nbEntities[ SMDSEntity_Node ] = sm->NbNodes();
1854         SMDS_ElemIteratorPtr   elemIt = sm->GetElements();
1855         while ( elemIt->more() )
1856           nbEntities[ elemIt->next()->GetEntityType() ]++;
1857       }
1858     }
1859     else
1860     {
1861       ret = algo->Evaluate((*_father), _subShape, aResMap);
1862     }
1863     aResMap.insert( make_pair( this,vector<int>(0)));
1864   }
1865
1866   return ret;
1867 }
1868
1869
1870 //=======================================================================
1871 /*!
1872  * \brief Update compute_state by _computeError and send proper events to
1873  * dependent submeshes
1874   * \retval bool - true if _computeError is NOT set
1875  */
1876 //=======================================================================
1877
1878 bool SMESH_subMesh::checkComputeError(SMESH_Algo*         theAlgo,
1879                                       const bool          theComputeOK,
1880                                       const TopoDS_Shape& theShape)
1881 {
1882   bool noErrors = true;
1883
1884   if ( !theShape.IsNull() )
1885   {
1886     // Check state of submeshes
1887     if ( !theAlgo->NeedDiscreteBoundary())
1888     {
1889       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1890       while ( smIt->more() )
1891         if ( !smIt->next()->checkComputeError( theAlgo, theComputeOK ))
1892           noErrors = false;
1893     }
1894
1895     // Check state of neighbours
1896     if ( !theAlgo->OnlyUnaryInput() &&
1897          theShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND &&
1898          !theShape.IsSame( _subShape ))
1899     {
1900       for (TopoDS_Iterator subIt( theShape ); subIt.More(); subIt.Next()) {
1901         SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subIt.Value() );
1902         if ( sm != this ) {
1903           if ( !sm->checkComputeError( theAlgo, theComputeOK, sm->GetSubShape() ))
1904             noErrors = false;
1905           updateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1906         }
1907       }
1908     }
1909   }
1910   {
1911
1912     // Set my _computeState
1913
1914     if ( !_computeError || _computeError->IsOK() )
1915     {
1916       // no error description is set to this sub-mesh, check if any mesh is computed
1917       _computeState = IsMeshComputed() ? COMPUTE_OK : FAILED_TO_COMPUTE;
1918       if ( _computeState != COMPUTE_OK )
1919       {
1920         if ( _subShape.ShapeType() == TopAbs_EDGE &&
1921              SMESH_Algo::isDegenerated( TopoDS::Edge( _subShape )) )
1922           _computeState = COMPUTE_OK;
1923         else if ( theComputeOK )
1924           _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE,"",theAlgo);
1925       }
1926     }
1927
1928     if ( _computeError && !_computeError->IsOK() )
1929     {
1930       if ( !_computeError->myAlgo )
1931         _computeError->myAlgo = theAlgo;
1932
1933       // Show error
1934       SMESH_Comment text;
1935       text << theAlgo->GetName() << " failed on sub-shape #" << _Id << " with error ";
1936       if (_computeError->IsCommon() )
1937         text << _computeError->CommonName();
1938       else
1939         text << _computeError->myName;
1940       if ( _computeError->myComment.size() > 0 )
1941         text << " \"" << _computeError->myComment << "\"";
1942
1943       INFOS( text );
1944
1945       _computeState = _computeError->IsKO() ? FAILED_TO_COMPUTE : COMPUTE_OK;
1946
1947       noErrors = false;
1948     }
1949   }
1950   return noErrors;
1951 }
1952
1953 //=======================================================================
1954 //function : updateSubMeshState
1955 //purpose  :
1956 //=======================================================================
1957
1958 void SMESH_subMesh::updateSubMeshState(const compute_state theState)
1959 {
1960   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1961   while ( smIt->more() )
1962     smIt->next()->_computeState = theState;
1963 }
1964
1965 //=======================================================================
1966 //function : ComputeSubMeshStateEngine
1967 //purpose  :
1968 //=======================================================================
1969
1970 void SMESH_subMesh::ComputeSubMeshStateEngine(compute_event event, const bool includeSelf)
1971 {
1972   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(includeSelf,false);
1973   while ( smIt->more() )
1974     smIt->next()->ComputeStateEngine(event);
1975 }
1976
1977 //=======================================================================
1978 //function : updateDependantsState
1979 //purpose  :
1980 //=======================================================================
1981
1982 void SMESH_subMesh::updateDependantsState(const compute_event theEvent)
1983 {
1984   const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
1985   for ( size_t iA = 0; iA < ancestors.size(); ++iA )
1986   {
1987     ancestors[ iA ]->ComputeStateEngine( theEvent );
1988   }
1989 }
1990
1991 //=======================================================================
1992 //function : cleanDependants
1993 //purpose  : 
1994 //=======================================================================
1995
1996 void SMESH_subMesh::cleanDependants()
1997 {
1998   int dimToClean = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) + 1;
1999
2000   const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
2001   for ( size_t iA = 0; iA < ancestors.size(); ++iA )
2002   {
2003     const TopoDS_Shape& ancestor = ancestors[ iA ]->GetSubShape();
2004     if ( SMESH_Gen::GetShapeDim( ancestor ) == dimToClean )
2005     {
2006       // PAL8021. do not go upper than SOLID, else ComputeStateEngine(CLEAN)
2007       // will erase mesh on other shapes in a compound
2008       if ( ancestor.ShapeType() >= TopAbs_SOLID &&
2009            !ancestors[ iA ]->IsEmpty() )  // prevent infinite CLEAN via event lesteners
2010         ancestors[ iA ]->ComputeStateEngine(CLEAN);
2011     }
2012   }
2013 }
2014
2015 //=======================================================================
2016 //function : removeSubMeshElementsAndNodes
2017 //purpose  : 
2018 //=======================================================================
2019
2020 void SMESH_subMesh::removeSubMeshElementsAndNodes()
2021 {
2022   cleanSubMesh( this );
2023
2024   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
2025   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
2026
2027   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
2028   int type = _subShape.ShapeType() + 1;
2029   for ( ; type <= TopAbs_EDGE; type++) {
2030     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
2031     {
2032       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
2033       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
2034         cleanSubMesh( _father->GetSubMeshContaining( exp.Current() ));
2035     }
2036     else
2037       break;
2038   }
2039 }
2040
2041 //=======================================================================
2042 //function : getCollection
2043 //purpose  : return a shape containing all sub-shapes of the MainShape that can be
2044 //           meshed at once along with _subShape
2045 //=======================================================================
2046
2047 TopoDS_Shape SMESH_subMesh::getCollection(SMESH_Gen * theGen,
2048                                           SMESH_Algo* theAlgo,
2049                                           bool &      theSubComputed,
2050                                           bool &      theSubFailed,
2051                                           std::vector<SMESH_subMesh*>& theSubs)
2052 {
2053   theSubComputed = SubMeshesComputed( & theSubFailed );
2054
2055   TopoDS_Shape mainShape = _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh();
2056
2057   if ( mainShape.IsSame( _subShape ))
2058     return _subShape;
2059
2060   const bool skipAuxHyps = false;
2061   list<const SMESHDS_Hypothesis*> aUsedHyp =
2062     theAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, _subShape, skipAuxHyps ); // copy
2063
2064   // put in a compound all shapes with the same hypothesis assigned
2065   // and a good ComputeState
2066
2067   TopoDS_Compound aCompound;
2068   BRep_Builder aBuilder;
2069   aBuilder.MakeCompound( aCompound );
2070
2071   theSubs.clear();
2072
2073   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = _father->GetSubMesh( mainShape )->getDependsOnIterator(false);
2074   while ( smIt->more() )
2075   {
2076     SMESH_subMesh* subMesh = smIt->next();
2077     const TopoDS_Shape&  S = subMesh->_subShape;
2078     if ( S.ShapeType() != this->_subShape.ShapeType() )
2079       continue;
2080     if ( subMesh == this )
2081     {
2082       aBuilder.Add( aCompound, S );
2083       theSubs.push_back( subMesh );
2084     }
2085     else if ( subMesh->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
2086     {
2087       SMESH_Algo* anAlgo = subMesh->GetAlgo();
2088       if (( anAlgo->IsSameName( *theAlgo )) && // same algo
2089           ( anAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, S, skipAuxHyps ) == aUsedHyp )) // same hyps
2090       {
2091         aBuilder.Add( aCompound, S );
2092         if ( !subMesh->SubMeshesComputed() )
2093           theSubComputed = false;
2094         theSubs.push_back( subMesh );
2095       }
2096     }
2097   }
2098
2099   return aCompound;
2100 }
2101
2102 //=======================================================================
2103 //function : getSimilarAttached
2104 //purpose  : return a hypothesis attached to theShape.
2105 //           If theHyp is provided, similar but not same hypotheses
2106 //           is returned; else only applicable ones having theHypType
2107 //           is returned
2108 //=======================================================================
2109
2110 const SMESH_Hypothesis* SMESH_subMesh::getSimilarAttached(const TopoDS_Shape&      theShape,
2111                                                           const SMESH_Hypothesis * theHyp,
2112                                                           const int                theHypType)
2113 {
2114   SMESH_HypoFilter hypoKind;
2115   hypoKind.Init( hypoKind.HasType( theHyp ? theHyp->GetType() : theHypType ));
2116   if ( theHyp ) {
2117     hypoKind.And   ( hypoKind.HasDim( theHyp->GetDim() ));
2118     hypoKind.AndNot( hypoKind.Is( theHyp ));
2119     if ( theHyp->IsAuxiliary() )
2120       hypoKind.And( hypoKind.HasName( theHyp->GetName() ));
2121     else
2122       hypoKind.AndNot( hypoKind.IsAuxiliary());
2123   }
2124   else {
2125     hypoKind.And( hypoKind.IsApplicableTo( theShape ));
2126   }
2127
2128   return _father->GetHypothesis( theShape, hypoKind, false );
2129 }
2130
2131 //=======================================================================
2132 //function : CheckConcurentHypothesis
2133 //purpose  : check if there are several applicable hypothesis attached to
2134 //           ancestors
2135 //=======================================================================
2136
2137 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
2138   SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis (const int theHypType)
2139 {
2140   MESSAGE ("SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis");
2141
2142   // is there local hypothesis on me?
2143   if ( getSimilarAttached( _subShape, 0, theHypType ) )
2144     return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
2145
2146
2147   TopoDS_Shape aPrevWithHyp;
2148   const SMESH_Hypothesis* aPrevHyp = 0;
2149   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
2150   for (; it.More(); it.Next())
2151   {
2152     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
2153     const SMESH_Hypothesis* hyp = getSimilarAttached( ancestor, 0, theHypType );
2154     if ( hyp )
2155     {
2156       if ( aPrevWithHyp.IsNull() || aPrevWithHyp.IsSame( ancestor ))
2157       {
2158         aPrevWithHyp = ancestor;
2159         aPrevHyp     = hyp;
2160       }
2161       else if ( aPrevWithHyp.ShapeType() == ancestor.ShapeType() && aPrevHyp != hyp )
2162         return SMESH_Hypothesis::HYP_CONCURENT;
2163       else
2164         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
2165     }
2166   }
2167   return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
2168 }
2169
2170 //================================================================================
2171 /*!
2172  * \brief Constructor of OwnListenerData
2173  */
2174 //================================================================================
2175
2176 SMESH_subMesh::OwnListenerData::OwnListenerData( SMESH_subMesh* sm, EventListener* el):
2177   mySubMesh( sm ),
2178   myMeshID( sm ? sm->GetFather()->GetId() : -1 ),
2179   mySubMeshID( sm ? sm->GetId() : -1 ),
2180   myListener( el )
2181 {
2182 }
2183
2184 //================================================================================
2185 /*!
2186  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
2187  * \param listener - the listener to store
2188  * \param data - the listener data to store
2189  * \param where - the submesh to store the listener and it's data
2190  * 
2191  * It remembers the submesh where it puts the listener in order to delete
2192  * them when HYP_OK algo_state is lost
2193  * After being set, event listener is notified on each event of where submesh.
2194  */
2195 //================================================================================
2196
2197 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener*     listener,
2198                                      EventListenerData* data,
2199                                      SMESH_subMesh*     where)
2200 {
2201   if ( listener && where ) {
2202     where->setEventListener( listener, data );
2203     _ownListeners.push_back( OwnListenerData( where, listener ));
2204   }
2205 }
2206
2207 //================================================================================
2208 /*!
2209  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
2210  * \param listener - the listener to store
2211  * \param data - the listener data to store
2212  * 
2213  * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
2214  */
2215 //================================================================================
2216
2217 void SMESH_subMesh::setEventListener(EventListener*     listener,
2218                                      EventListenerData* data)
2219 {
2220   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
2221     _eventListeners.find( listener );
2222   if ( l_d != _eventListeners.end() ) {
2223     EventListenerData* curData = l_d->second;
2224     if ( curData && curData != data && curData->IsDeletable() )
2225       delete curData;
2226     l_d->second = data;
2227   }
2228   else
2229   {
2230     for ( l_d = _eventListeners.begin(); l_d != _eventListeners.end(); ++l_d )
2231       if ( listener->GetName() == l_d->first->GetName() )
2232       {
2233         EventListenerData* curData = l_d->second;
2234         if ( curData && curData != data && curData->IsDeletable() )
2235           delete curData;
2236         if ( l_d->first != listener && l_d->first->IsDeletable() )
2237           delete l_d->first;
2238         _eventListeners.erase( l_d );
2239         break;
2240       }
2241     _eventListeners.insert( make_pair( listener, data ));
2242   }
2243 }
2244
2245 //================================================================================
2246 /*!
2247  * \brief Return an event listener data
2248  * \param listener - the listener whose data is
2249  * \param myOwn - if \c true, returns a listener set by this sub-mesh,
2250  *        else returns a listener listening to events of this sub-mesh
2251  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
2252  */
2253 //================================================================================
2254
2255 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(EventListener* listener,
2256                                                        const bool     myOwn) const
2257 {
2258   if ( myOwn )
2259   {
2260     list< OwnListenerData >::const_iterator d;
2261     for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2262     {
2263       if ( d->myListener == listener && _father->MeshExists( d->myMeshID ))
2264         return d->mySubMesh->GetEventListenerData( listener, !myOwn );
2265     }
2266   }
2267   else
2268   {
2269     map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d =
2270       _eventListeners.find( listener );
2271     if ( l_d != _eventListeners.end() )
2272       return l_d->second;
2273   }
2274   return 0;
2275 }
2276
2277 //================================================================================
2278 /*!
2279  * \brief Return an event listener data
2280  * \param listenerName - the listener name
2281  * \param myOwn - if \c true, returns a listener set by this sub-mesh,
2282  *        else returns a listener listening to events of this sub-mesh
2283  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
2284  */
2285 //================================================================================
2286
2287 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(const string& listenerName,
2288                                                        const bool    myOwn) const
2289 {
2290   if ( myOwn )
2291   {
2292     list< OwnListenerData >::const_iterator d;
2293     for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2294     {
2295       if ( _father->MeshExists( d->myMeshID ) && listenerName == d->myListener->GetName())
2296         return d->mySubMesh->GetEventListenerData( listenerName, !myOwn );
2297     }
2298   }
2299   else
2300   {
2301     map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d = _eventListeners.begin();
2302     for ( ; l_d != _eventListeners.end(); ++l_d )
2303       if ( listenerName == l_d->first->GetName() )
2304         return l_d->second;
2305   }
2306   return 0;
2307 }
2308
2309 //================================================================================
2310 /*!
2311  * \brief Notify stored event listeners on the occured event
2312  * \param event - algo_event or compute_event itself
2313  * \param eventType - algo_event or compute_event
2314  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2315  */
2316 //================================================================================
2317
2318 void SMESH_subMesh::notifyListenersOnEvent( const int         event,
2319                                             const event_type  eventType,
2320                                             SMESH_Hypothesis* hyp)
2321 {
2322   list< pair< EventListener*, EventListenerData* > > eventListeners( _eventListeners.begin(),
2323                                                                      _eventListeners.end());
2324   list< pair< EventListener*, EventListenerData* > >::iterator l_d = eventListeners.begin();
2325   for ( ; l_d != eventListeners.end(); ++l_d )
2326   {
2327     std::pair< EventListener*, EventListenerData* > li_da = *l_d;
2328     if ( !_eventListeners.count( li_da.first )) continue;
2329
2330     if ( li_da.first->myBusySM.insert( this ).second )
2331     {
2332       const bool isDeletable = li_da.first->IsDeletable();
2333
2334       li_da.first->ProcessEvent( event, eventType, this, li_da.second, hyp );
2335
2336       if ( !isDeletable || _eventListeners.count( li_da.first ))
2337         li_da.first->myBusySM.erase( this ); // a listener is hopefully not dead
2338     }
2339   }
2340 }
2341
2342 //================================================================================
2343 /*!
2344  * \brief Unregister the listener and delete listener's data
2345  * \param listener - the event listener
2346  */
2347 //================================================================================
2348
2349 void SMESH_subMesh::DeleteEventListener(EventListener* listener)
2350 {
2351   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
2352     _eventListeners.find( listener );
2353   if ( l_d != _eventListeners.end() && l_d->first )
2354   {
2355     if ( l_d->second && l_d->second->IsDeletable() )
2356     {
2357       delete l_d->second;
2358     }
2359     l_d->first->myBusySM.erase( this );
2360     if ( l_d->first->IsDeletable() )
2361     {
2362       l_d->first->BeforeDelete( this, l_d->second );
2363       delete l_d->first;
2364     }
2365     _eventListeners.erase( l_d );
2366   }
2367 }
2368
2369 //================================================================================
2370 /*!
2371  * \brief Delete event listeners depending on algo of this submesh
2372  */
2373 //================================================================================
2374
2375 void SMESH_subMesh::deleteOwnListeners()
2376 {
2377   list< OwnListenerData >::iterator d;
2378   for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2379   {
2380     SMESH_Mesh* mesh = _father->FindMesh( d->myMeshID );
2381     if ( !mesh || !mesh->GetSubMeshContaining( d->mySubMeshID ))
2382       continue;
2383     d->mySubMesh->DeleteEventListener( d->myListener );
2384   }
2385   _ownListeners.clear();
2386 }
2387
2388 //=======================================================================
2389 //function : loadDependentMeshes
2390 //purpose  : loads dependent meshes on SUBMESH_LOADED event
2391 //=======================================================================
2392
2393 void SMESH_subMesh::loadDependentMeshes()
2394 {
2395   list< OwnListenerData >::iterator d;
2396   for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2397     if ( _father != d->mySubMesh->_father )
2398       d->mySubMesh->_father->Load();
2399
2400   // map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d = _eventListeners.begin();
2401   // for ( ; l_d != _eventListeners.end(); ++l_d )
2402   //   if ( l_d->second )
2403   //   {
2404   //     const list<SMESH_subMesh*>& smList = l_d->second->mySubMeshes;
2405   //     list<SMESH_subMesh*>::const_iterator sm = smList.begin();
2406   //     for ( ; sm != smList.end(); ++sm )
2407   //       if ( _father != (*sm)->_father )
2408   //         (*sm)->_father->Load();
2409   //   }
2410 }
2411
2412 //================================================================================
2413 /*!
2414  * \brief Do something on a certain event
2415  * \param event - algo_event or compute_event itself
2416  * \param eventType - algo_event or compute_event
2417  * \param subMesh - the submesh where the event occures
2418  * \param data - listener data stored in the subMesh
2419  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2420  * 
2421  * The base implementation translates CLEAN event to the subMesh
2422  * stored in listener data. Also it sends SUBMESH_COMPUTED event in case of
2423  * successful COMPUTE event.
2424  */
2425 //================================================================================
2426
2427 void SMESH_subMeshEventListener::ProcessEvent(const int          event,
2428                                               const int          eventType,
2429                                               SMESH_subMesh*     subMesh,
2430                                               EventListenerData* data,
2431                                               const SMESH_Hypothesis*  /*hyp*/)
2432 {
2433   if ( data && !data->mySubMeshes.empty() &&
2434        eventType == SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT)
2435   {
2436     ASSERT( data->mySubMeshes.front() != subMesh );
2437     list<SMESH_subMesh*>::iterator smIt = data->mySubMeshes.begin();
2438     list<SMESH_subMesh*>::iterator smEnd = data->mySubMeshes.end();
2439     switch ( event ) {
2440     case SMESH_subMesh::CLEAN:
2441       for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2442         (*smIt)->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::compute_event( event ));
2443       break;
2444     case SMESH_subMesh::COMPUTE:
2445     case SMESH_subMesh::COMPUTE_SUBMESH:
2446       if ( subMesh->GetComputeState() == SMESH_subMesh::COMPUTE_OK )
2447         for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2448           (*smIt)->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::SUBMESH_COMPUTED );
2449       break;
2450     default:;
2451     }
2452   }
2453 }
2454
2455 namespace {
2456
2457   //================================================================================
2458   /*!
2459    * \brief Iterator over submeshes and optionally prepended or appended one
2460    */
2461   //================================================================================
2462
2463   struct _Iterator : public SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>
2464   {
2465     _Iterator(SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>* subIt,
2466               SMESH_subMesh*                 prepend,
2467               SMESH_subMesh*                 append): myAppend(append), myIt(subIt)
2468     {
2469       myCur = prepend ? prepend : myIt->more() ? myIt->next() : append;
2470       if ( myCur == append ) append = 0;
2471     }
2472     /// Return true if and only if there are other object in this iterator
2473     virtual bool more()
2474     {
2475       return myCur;
2476     }
2477     /// Return the current object and step to the next one
2478     virtual SMESH_subMesh* next()
2479     {
2480       SMESH_subMesh* res = myCur;
2481       if ( myIt->more() ) { myCur = myIt->next(); }
2482       else                { myCur = myAppend; myAppend = 0; }
2483       return res;
2484     }
2485     /// ~
2486     ~_Iterator()
2487     { delete myIt; }
2488     ///
2489     SMESH_subMesh                 *myAppend, *myCur;
2490     SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*> *myIt;
2491   };
2492 }
2493
2494 //================================================================================
2495 /*!
2496  * \brief  Return iterator on the submeshes this one depends on
2497   * \param includeSelf - this submesh to be returned also
2498   * \param reverse - if true, complex shape submeshes go first
2499  */
2500 //================================================================================
2501
2502 SMESH_subMeshIteratorPtr SMESH_subMesh::getDependsOnIterator(const bool includeSelf,
2503                                                              const bool reverse) const
2504 {
2505   SMESH_subMesh *me = (SMESH_subMesh*) this;
2506   SMESH_subMesh *prepend=0, *append=0;
2507   if ( includeSelf ) {
2508     if ( reverse ) prepend = me;
2509     else            append = me;
2510   }
2511   typedef map < int, SMESH_subMesh * > TMap;
2512   if ( reverse )
2513   {
2514     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2515       ( new _Iterator( new SMDS_mapReverseIterator<TMap>( me->DependsOn() ), prepend, append ));
2516   }
2517   {
2518     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2519       ( new _Iterator( new SMDS_mapIterator<TMap>( me->DependsOn() ), prepend, append ));
2520   }
2521 }
2522
2523 //================================================================================
2524 /*!
2525  * \brief Returns ancestor sub-meshes. Finds them if not yet found.
2526  */
2527 //================================================================================
2528
2529 const std::vector< SMESH_subMesh * > & SMESH_subMesh::GetAncestors() const
2530 {
2531   if ( _ancestors.empty() &&
2532        !_subShape.IsSame( _father->GetShapeToMesh() ))
2533   {
2534     const TopTools_ListOfShape& ancShapes = _father->GetAncestors( _subShape );
2535
2536     SMESH_subMesh* me = const_cast< SMESH_subMesh* >( this );
2537     me->_ancestors.reserve( ancShapes.Extent() );
2538
2539     TopTools_MapOfShape map;
2540    
2541     for ( TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( ancShapes ); it.More(); it.Next() )
2542       if ( SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMeshContaining( it.Value() ))
2543         if ( map.Add( it.Value() ))
2544           me->_ancestors.push_back( sm );
2545   }
2546
2547   return _ancestors;
2548 }
2549
2550 //================================================================================
2551 /*!
2552  * \brief Clears the vector of ancestor sub-meshes
2553  */
2554 //================================================================================
2555
2556 void SMESH_subMesh::ClearAncestors()
2557 {
2558   _ancestors.clear();
2559 }
2560
2561 //================================================================================
2562 /*!
2563  * \brief  Find common submeshes (based on shared sub-shapes with other
2564   * \param theOther submesh to check
2565   * \param theSetOfCommon set of common submesh
2566  */
2567 //================================================================================
2568
2569 bool SMESH_subMesh::FindIntersection(const SMESH_subMesh*            theOther,
2570                                      std::set<const SMESH_subMesh*>& theSetOfCommon ) const
2571 {
2572   size_t oldNb = theSetOfCommon.size();
2573
2574   // check main submeshes
2575   const map <int, SMESH_subMesh*>::const_iterator otherEnd = theOther->_mapDepend.end();
2576   if ( theOther->_mapDepend.find(this->GetId()) != otherEnd )
2577     theSetOfCommon.insert( this );
2578   if ( _mapDepend.find(theOther->GetId()) != _mapDepend.end() )
2579     theSetOfCommon.insert( theOther );
2580
2581   // check common submeshes
2582   map <int, SMESH_subMesh*>::const_iterator mapIt = _mapDepend.begin();
2583   for( ; mapIt != _mapDepend.end(); mapIt++ )
2584     if ( theOther->_mapDepend.find((*mapIt).first) != otherEnd )
2585       theSetOfCommon.insert( (*mapIt).second );
2586   return oldNb < theSetOfCommon.size();
2587 }