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Fix regressions
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_subMesh.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_subMesh.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27
28 #include "SMESH_subMesh.hxx"
29
30 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
31 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
32 #include "SMESH_Algo.hxx"
33 #include "SMESH_Comment.hxx"
34 #include "SMESH_Gen.hxx"
35 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
36 #include "SMESH_Hypothesis.hxx"
37 #include "SMESH_Mesh.hxx"
38 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
39 #include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
40
41 #include <Basics_OCCTVersion.hxx>
42
43 #include "utilities.h"
44 #include "OpUtil.hxx"
45 #include "Basics_Utils.hxx"
46
47 #include <BRep_Builder.hxx>
48 #include <BRep_Tool.hxx>
49 #include <TopExp.hxx>
50 #include <TopExp_Explorer.hxx>
51 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
52 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
53 #include <TopTools_ListOfShape.hxx>
54 #include <TopoDS.hxx>
55 #include <TopoDS_Compound.hxx>
56 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
57 #include <gp_Pnt.hxx>
58
59 #include <Standard_OutOfMemory.hxx>
60 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
61
62 #include <numeric>
63
64 using namespace std;
65
66 //=============================================================================
67 /*!
68  * \brief Allocate some memory at construction and release it at destruction.
69  * Is used to be able to continue working after mesh generation breaks due to
70  * lack of memory
71  */
72 //=============================================================================
73
74 struct MemoryReserve
75 {
76   char* myBuf;
77   MemoryReserve(): myBuf( new char[1024*1024*2] ){}
78   ~MemoryReserve() { delete [] myBuf; }
79 };
80
81 //=============================================================================
82 /*!
83  *  default constructor:
84  */
85 //=============================================================================
86
87 SMESH_subMesh::SMESH_subMesh(int                  Id,
88                              SMESH_Mesh *         father,
89                              SMESHDS_Mesh *       meshDS,
90                              const TopoDS_Shape & aSubShape)
91 {
92   _subShape           = aSubShape;
93   _subMeshDS          = meshDS->MeshElements(_subShape);   // may be null ...
94   _father             = father;
95   _Id                 = Id;
96   _dependenceAnalysed = _alwaysComputed = false;
97   _algo               = 0;
98   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
99   {
100     _algoState = HYP_OK;
101     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
102   }
103   else
104   {
105     _algoState = NO_ALGO;
106     _computeState = NOT_READY;
107   }
108   _computeCost = 0; // how costly is to compute this sub-mesh
109   _realComputeCost = 0;
110 }
111
112 //=============================================================================
113 /*!
114  *
115  */
116 //=============================================================================
117
118 SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh()
119 {
120   deleteOwnListeners();
121 }
122
123 //=============================================================================
124 /*!
125  *
126  */
127 //=============================================================================
128
129 int SMESH_subMesh::GetId() const
130 {
131   //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetId");
132   return _Id;
133 }
134
135 //=============================================================================
136 /*!
137  *
138  */
139 //=============================================================================
140
141 SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS()
142 {
143   // submesh appears in DS only when a mesher set nodes and elements on a shape
144   return _subMeshDS ? _subMeshDS : _subMeshDS = _father->GetMeshDS()->MeshElements(_subShape); // may be null
145 }
146
147 //=============================================================================
148 /*!
149  *
150  */
151 //=============================================================================
152
153 const SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS() const
154 {
155   return ((SMESH_subMesh*) this )->GetSubMeshDS();
156 }
157
158 //=============================================================================
159 /*!
160  *
161  */
162 //=============================================================================
163
164 SMESHDS_SubMesh* SMESH_subMesh::CreateSubMeshDS()
165 {
166   if ( !GetSubMeshDS() ) {
167     SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
168     meshDS->NewSubMesh( meshDS->ShapeToIndex( _subShape ) );
169   }
170   return GetSubMeshDS();
171 }
172
173 //=============================================================================
174 /*!
175  *
176  */
177 //=============================================================================
178
179 SMESH_subMesh *SMESH_subMesh::GetFirstToCompute()
180 {
181   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(true,false);
182   while ( smIt->more() ) {
183     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
184     if ( sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
185       return sm;
186   }
187   return 0;                     // nothing to compute
188 }
189
190 //================================================================================
191 /*!
192  * \brief Returns a current algorithm
193  */
194 //================================================================================
195
196 SMESH_Algo* SMESH_subMesh::GetAlgo() const
197 {
198   if ( !_algo )
199   {
200     SMESH_subMesh* me = const_cast< SMESH_subMesh* >( this );
201     me->_algo = _father->GetGen()->GetAlgo( me );
202   }
203   return _algo;
204 }
205
206 //================================================================================
207 /*!
208  * \brief Allow algo->Compute() if a sub-shape of lower dim is meshed but
209  *        none mesh entity is bound to it (PAL13615, 2nd part)
210  */
211 //================================================================================
212
213 void SMESH_subMesh::SetIsAlwaysComputed(bool isAlCo)
214 {
215   _alwaysComputed = isAlCo;
216   if ( _alwaysComputed )
217     _computeState = COMPUTE_OK;
218   else
219     ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
220 }
221
222 //=======================================================================
223 /*!
224  * \brief Return true if no mesh entities is bound to the submesh
225  */
226 //=======================================================================
227
228 bool SMESH_subMesh::IsEmpty() const
229 {
230   if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = ((SMESH_subMesh*)this)->GetSubMeshDS())
231     return (!subMeshDS->NbElements() && !subMeshDS->NbNodes());
232   return true;
233 }
234
235 //=======================================================================
236 //function : IsMeshComputed
237 //purpose  : check if _subMeshDS contains mesh elements
238 //=======================================================================
239
240 bool SMESH_subMesh::IsMeshComputed() const
241 {
242   if ( _alwaysComputed )
243     return true;
244   // algo may bind a sub-mesh not to _subShape, eg 3D algo
245   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
246
247   SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
248   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
249   int type = _subShape.ShapeType();
250   for ( ; type <= TopAbs_VERTEX; type++) {
251     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
252     {
253       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
254       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
255       {
256         if ( SMESHDS_SubMesh * smDS = meshDS->MeshElements( exp.Current() ))
257         {
258           bool computed = (dim > 0) ? smDS->NbElements() : smDS->NbNodes();
259           if ( computed )
260             return true;
261         }
262       }
263     }
264     else
265       break;
266   }
267
268   return false;
269 }
270
271 //=============================================================================
272 /*!
273  * Return true if all sub-meshes have been meshed
274  */
275 //=============================================================================
276
277 bool SMESH_subMesh::SubMeshesComputed(bool * isFailedToCompute/*=0*/) const
278 {
279   int myDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
280   int dimToCheck = myDim - 1;
281   bool subMeshesComputed = true;
282   if ( isFailedToCompute ) *isFailedToCompute = false;
283   // check sub-meshes with upper dimension => reverse iteration
284   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
285   while ( smIt->more() )
286   {
287     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
288     if ( sm->_alwaysComputed )
289       continue;
290     const TopoDS_Shape & ss = sm->GetSubShape();
291
292     // MSV 07.04.2006: restrict checking to myDim-1 only. Ex., there is no sense
293     // in checking of existence of edges if the algo needs only faces. Moreover,
294     // degenerated edges may have no sub-mesh, as after computing NETGEN_2D.
295     if ( !_algo || _algo->NeedDiscreteBoundary() ) {
296       int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( ss );
297       if (dim < dimToCheck)
298         break; // the rest sub-meshes are all of less dimension
299     }
300     SMESHDS_SubMesh * ds = sm->GetSubMeshDS();
301     bool computeOk = ((sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ) ||
302                       (ds && ( dimToCheck ? ds->NbElements() : ds->NbNodes() )));
303     if (!computeOk)
304     {
305       subMeshesComputed = false;
306
307       if ( isFailedToCompute && !(*isFailedToCompute) )
308         *isFailedToCompute = ( sm->GetComputeState() == FAILED_TO_COMPUTE );
309
310       if ( !isFailedToCompute )
311         break;
312     }
313   }
314   return subMeshesComputed;
315 }
316
317 //================================================================================
318 /*!
319  * \brief Return cost of computing this sub-mesh. If hypotheses are not well defined,
320  *        zero is returned
321  *  \return int - the computation cost in abstract units.
322  */
323 //================================================================================
324
325 int SMESH_subMesh::GetComputeCost() const
326 {
327   return _realComputeCost;
328 }
329
330 //================================================================================
331 /*!
332  * \brief Return cost of computing this sub-mesh. The cost depends on the shape type
333  *        and number of sub-meshes this one DependsOn().
334  *  \return int - the computation cost in abstract units.
335  */
336 //================================================================================
337
338 int SMESH_subMesh::computeCost() const
339 {
340   if ( !_computeCost )
341   {
342     int computeCost;
343     switch ( _subShape.ShapeType() ) {
344     case TopAbs_SOLID:
345     case TopAbs_SHELL: computeCost = 5000; break;
346     case TopAbs_FACE:  computeCost = 500; break;
347     case TopAbs_EDGE:  computeCost = 2; break;
348     default:           computeCost = 1;
349     }
350     SMESH_subMeshIteratorPtr childIt = getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false);
351     while ( childIt->more() )
352       computeCost += childIt->next()->computeCost();
353
354     ((SMESH_subMesh*)this)->_computeCost = computeCost;
355   }
356   return _computeCost;
357 }
358
359 //=============================================================================
360 /*!
361  * Returns all sub-meshes this one depend on
362  */
363 //=============================================================================
364
365 const map < int, SMESH_subMesh * >& SMESH_subMesh::DependsOn()
366 {
367   if ( _dependenceAnalysed || !_father->HasShapeToMesh() )
368     return _mapDepend;
369
370   int type = _subShape.ShapeType();
371   switch (type)
372   {
373   case TopAbs_COMPOUND:
374   {
375     list< TopoDS_Shape > compounds( 1, _subShape );
376     list< TopoDS_Shape >::iterator comp = compounds.begin();
377     for ( ; comp != compounds.end(); ++comp )
378     {
379       for ( TopoDS_Iterator sub( *comp ); sub.More(); sub.Next() )
380         switch ( sub.Value().ShapeType() )
381         {
382         case TopAbs_COMPOUND:  compounds.push_back( sub.Value() ); break;
383         case TopAbs_COMPSOLID: insertDependence( sub.Value(), TopAbs_SOLID ); break;
384         case TopAbs_SOLID:     insertDependence( sub.Value(), TopAbs_SOLID ); break;
385         case TopAbs_SHELL:     insertDependence( sub.Value(), TopAbs_FACE ); break;
386         case TopAbs_FACE:      insertDependence( sub.Value(), TopAbs_FACE ); break;
387         case TopAbs_WIRE:      insertDependence( sub.Value(), TopAbs_EDGE ); break;
388         case TopAbs_EDGE:      insertDependence( sub.Value(), TopAbs_EDGE ); break;
389         case TopAbs_VERTEX:    insertDependence( sub.Value(), TopAbs_VERTEX ); break;
390         default:;
391         }
392     }
393   }
394   break;
395   case TopAbs_COMPSOLID: insertDependence( _subShape, TopAbs_SOLID ); break;
396   case TopAbs_SOLID:     insertDependence( _subShape, TopAbs_FACE );
397   { /*internal EDGE*/    insertDependence( _subShape, TopAbs_EDGE, TopAbs_WIRE ); break; }
398   case TopAbs_SHELL:     insertDependence( _subShape, TopAbs_FACE ); break;
399   case TopAbs_FACE:      insertDependence( _subShape, TopAbs_EDGE ); break;
400   case TopAbs_WIRE:      insertDependence( _subShape, TopAbs_EDGE ); break;
401   case TopAbs_EDGE:      insertDependence( _subShape, TopAbs_VERTEX ); break;
402   default:;
403   }
404   _dependenceAnalysed = true;
405   return _mapDepend;
406 }
407
408 //================================================================================
409 /*!
410  * \brief Return a key for SMESH_subMesh::_mapDepend map
411  */
412 //================================================================================
413
414 namespace
415 {
416   int dependsOnMapKey( TopAbs_ShapeEnum type, int shapeID )
417   {
418     int ordType = 9 - int(type);               // 2 = Vertex, 8 = CompSolid
419     int     cle = shapeID;
420     cle += 10000000 * ordType;    // sort map by ordType then index
421     return cle;
422   }
423   int dependsOnMapKey( const SMESH_subMesh* sm )
424   {
425     return dependsOnMapKey( sm->GetSubShape().ShapeType(), sm->GetId() );
426   }
427 }
428
429 //=============================================================================
430 /*!
431  * Add sub-meshes on sub-shapes of a given type into the dependence map.
432  */
433 //=============================================================================
434
435 void SMESH_subMesh::insertDependence(const TopoDS_Shape aShape,
436                                      TopAbs_ShapeEnum   aSubType,
437                                      TopAbs_ShapeEnum   avoidType)
438 {
439   TopExp_Explorer sub( aShape, aSubType, avoidType );
440   for ( ; sub.More(); sub.Next() )
441   {
442     SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMesh( sub.Current() );
443     if ( aSubMesh->GetId() == 0 )
444       continue;  // not a sub-shape of the shape to mesh
445     int cle = dependsOnMapKey( aSubMesh );
446     if ( _mapDepend.find( cle ) == _mapDepend.end())
447     {
448       _mapDepend[cle] = aSubMesh;
449       const map < int, SMESH_subMesh * > & subMap = aSubMesh->DependsOn();
450       _mapDepend.insert( subMap.begin(), subMap.end() );
451     }
452   }
453 }
454
455 //================================================================================
456 /*!
457  * \brief Return \c true if \a this sub-mesh depends on \a other
458  */
459 //================================================================================
460
461 bool SMESH_subMesh::DependsOn( const SMESH_subMesh* other ) const
462 {
463   return other ? _mapDepend.count( dependsOnMapKey( other )) : false;
464 }
465
466 //================================================================================
467 /*!
468  * \brief Return \c true if \a this sub-mesh depends on a \a shape
469  */
470 //================================================================================
471
472 bool SMESH_subMesh::DependsOn( const int shapeID ) const
473 {
474   return DependsOn( _father->GetSubMeshContaining( shapeID ));
475 }
476
477 //=============================================================================
478 /*!
479  * Return a shape of \a this sub-mesh
480  */
481 //=============================================================================
482
483 const TopoDS_Shape & SMESH_subMesh::GetSubShape() const
484 {
485   return _subShape;
486 }
487
488 //=======================================================================
489 //function : CanAddHypothesis
490 //purpose  : return true if theHypothesis can be attached to me:
491 //           its dimention is checked
492 //=======================================================================
493
494 bool SMESH_subMesh::CanAddHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis) const
495 {
496   int aHypDim   = theHypothesis->GetDim();
497   int aShapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
498   // issue 21106. Forbid 3D mesh on the SHELL
499   // if (aHypDim == 3 && aShapeDim == 3) {
500   //   // check case of open shell
501   //   //if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !_subShape.Closed())
502   //   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !BRep_Tool::IsClosed(_subShape))
503   //     return false;
504   // }
505   if ( aHypDim <= aShapeDim )
506     return true;
507
508   return false;
509 }
510
511 //=======================================================================
512 //function : IsApplicableHypotesis
513 //purpose  :
514 //=======================================================================
515
516 bool SMESH_subMesh::IsApplicableHypotesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis,
517                                           const TopAbs_ShapeEnum  theShapeType)
518 {
519   if ( theHypothesis->GetType() > SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
520   {
521     // algorithm
522     if ( theHypothesis->GetShapeType() & (1<< theShapeType))
523       // issue 21106. Forbid 3D mesh on the SHELL
524       return !( theHypothesis->GetDim() == 3 && theShapeType == TopAbs_SHELL );
525     else
526       return false;
527   }
528
529   // hypothesis
530   switch ( theShapeType ) {
531   case TopAbs_VERTEX:
532   case TopAbs_EDGE:
533   case TopAbs_FACE:
534   case TopAbs_SOLID:
535     return SMESH_Gen::GetShapeDim( theShapeType ) == theHypothesis->GetDim();
536
537   case TopAbs_SHELL:
538     // Special case for algorithms, building 2D mesh on a whole shell.
539     // Before this fix there was a problem after restoring from study,
540     // because in that case algorithm is assigned before hypothesis
541     // (on shell in problem case) and hypothesis is checked on faces
542     // (because it is 2D), where we have NO_ALGO state.
543     // Now 2D hypothesis is also applicable to shells.
544     return (theHypothesis->GetDim() == 2 || theHypothesis->GetDim() == 3);
545
546 //   case TopAbs_WIRE:
547 //   case TopAbs_COMPSOLID:
548 //   case TopAbs_COMPOUND:
549   default:;
550   }
551   return false;
552 }
553
554 //================================================================================
555 /*!
556  * \brief Treats modification of hypotheses definition
557  *  \param [in] event - what happens
558  *  \param [in] anHyp - a hypothesis
559  *  \return SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status - a treatment result.
560  * 
561  * Optional description of a problematic situation (if any) can be retrieved
562  * via GetComputeError().
563  */
564 //================================================================================
565
566 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
567   SMESH_subMesh::AlgoStateEngine(algo_event event, SMESH_Hypothesis * anHyp)
568 {
569   // **** les retour des evenement shape sont significatifs
570   // (add ou remove fait ou non)
571   // le retour des evenement father n'indiquent pas que add ou remove fait
572
573   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status aux_ret, ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
574   if ( _Id == 0 ) return ret; // not a sub-shape of the shape to mesh
575
576   SMESHDS_Mesh* meshDS =_father->GetMeshDS();
577   SMESH_Algo*   algo   = 0;
578   _algo = 0;
579
580   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
581   {
582     if ( anHyp->GetDim() != 0) {
583       if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
584         return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
585       else
586         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
587     }
588     // 0D hypothesis
589     else if ( _algoState == HYP_OK ) {
590       // update default _algoState
591       if ( event != REMOVE_FATHER_ALGO )
592       {
593         _algoState = NO_ALGO;
594         algo = GetAlgo();
595         if ( algo ) {
596           _algoState = MISSING_HYP;
597           if ( event == REMOVE_FATHER_HYP ||
598                algo->CheckHypothesis(*_father,_subShape, aux_ret))
599             _algoState = HYP_OK;
600         }
601       }
602     }
603   }
604
605   int oldAlgoState = _algoState;
606   bool modifiedHyp = (event == MODIF_HYP);  // if set to true, force event MODIF_ALGO_STATE
607   SMESH_Algo* algoRequiringCleaning = 0;
608
609   bool isApplicableHyp = IsApplicableHypotesis( anHyp );
610
611   if (event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO)
612   {
613     // -------------------------------------------
614     // check if a shape needed by algo is present
615     // -------------------------------------------
616     algo = static_cast< SMESH_Algo* >( anHyp );
617     if ( !_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedShape() )
618       return SMESH_Hypothesis::HYP_NEED_SHAPE;
619     // ----------------------
620     // check mesh conformity
621     // ----------------------
622     if (isApplicableHyp && !_father->IsNotConformAllowed() && !IsConform( algo ))
623       return SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM;
624
625     // check if all-dimensional algo is hidden by other local one
626     if ( event == ADD_ALGO ) {
627       SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType() ));
628       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+1 ));
629       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+2 ));
630       if ( SMESH_Algo * curAlgo = (SMESH_Algo*)_father->GetHypothesis( this, filter, true ))
631         if ( !curAlgo->NeedDiscreteBoundary() )
632           algoRequiringCleaning = curAlgo;
633     }
634   }
635
636   // ----------------------------------
637   // add a hypothesis to DS if possible
638   // ----------------------------------
639   if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
640   {
641     if ( ! CanAddHypothesis( anHyp )) // check dimension
642       return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
643
644     if ( !anHyp->IsAuxiliary() && getSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
645       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
646
647     if ( !meshDS->AddHypothesis(_subShape, anHyp))
648       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
649   }
650
651   // --------------------------
652   // remove a hypothesis from DS
653   // --------------------------
654   if (event == REMOVE_HYP || event == REMOVE_ALGO)
655   {
656     if (!meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp))
657       return SMESH_Hypothesis::HYP_OK; // nothing changes
658
659     if (event == REMOVE_ALGO)
660     {
661       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
662       if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
663         algoRequiringCleaning = algo;
664     }
665   }
666
667   // ------------------
668   // analyse algo state
669   // ------------------
670   if (!isApplicableHyp)
671     return ret; // not applicable hypotheses do not change algo state
672
673   if (( algo = GetAlgo()))
674     algo->InitComputeError();
675
676   switch (_algoState)
677   {
678
679     // ----------------------------------------------------------------------
680
681   case NO_ALGO:
682     switch (event) {
683     case ADD_HYP:
684       break;
685     case ADD_ALGO: {
686       algo = GetAlgo();
687       ASSERT(algo);
688       if (algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
689         setAlgoState(HYP_OK);
690       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
691         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
692         ret = aux_ret;
693       }
694       else
695         setAlgoState(MISSING_HYP);
696       break;
697     }
698     case REMOVE_HYP:
699     case REMOVE_ALGO:
700     case ADD_FATHER_HYP:
701       break;
702     case ADD_FATHER_ALGO: {    // Algo just added in father
703       algo = GetAlgo();
704       ASSERT(algo);
705       if ( algo == anHyp ) {
706         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
707           setAlgoState(HYP_OK);
708         else
709           setAlgoState(MISSING_HYP);
710       }
711       break;
712     }
713     case REMOVE_FATHER_HYP:
714       break;
715     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
716       algo = GetAlgo();
717       if (algo)
718       {
719         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
720             setAlgoState(HYP_OK);
721         else
722           setAlgoState(MISSING_HYP);
723       }
724       break;
725     }
726     case MODIF_HYP: break;
727     default:
728       ASSERT(0);
729       break;
730     }
731     break;
732
733     // ----------------------------------------------------------------------
734
735   case MISSING_HYP:
736     switch (event)
737     {
738     case ADD_HYP: {
739       algo = GetAlgo();
740       ASSERT(algo);
741       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
742         setAlgoState(HYP_OK);
743       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
744         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
745       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
746       {
747         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
748         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
749       }
750       break;
751     }
752     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
753       algo = GetAlgo();
754       ASSERT(algo);
755       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))// ignore hyp status
756         setAlgoState(HYP_OK);
757       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
758         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
759         ret = aux_ret;
760       }
761       else
762         setAlgoState(MISSING_HYP);
763       break;
764     }
765     case REMOVE_HYP:
766       break;
767     case REMOVE_ALGO: {        // perhaps a father algo applies ?
768       algo = GetAlgo();
769       if (algo == NULL)  // no more algo applying on sub-shape...
770       {
771         setAlgoState(NO_ALGO);
772       }
773       else
774       {
775         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
776           setAlgoState(HYP_OK);
777         else
778           setAlgoState(MISSING_HYP);
779       }
780       break;
781     }
782     case MODIF_HYP: // assigned hypothesis value may become good
783     case ADD_FATHER_HYP: {
784       algo = GetAlgo();
785       ASSERT(algo);
786       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
787         setAlgoState(HYP_OK);
788       else
789         setAlgoState(MISSING_HYP);
790       break;
791     }
792     case ADD_FATHER_ALGO: { // new father algo
793       algo = GetAlgo();
794       ASSERT( algo );
795       if ( algo == anHyp ) {
796         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
797           setAlgoState(HYP_OK);
798         else
799           setAlgoState(MISSING_HYP);
800       }
801       break;
802     }
803     case REMOVE_FATHER_HYP:    // nothing to do
804       break;
805     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
806       algo = GetAlgo();
807       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
808       {
809         setAlgoState(NO_ALGO);
810       }
811       else
812       {
813         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape , aux_ret ))
814           setAlgoState(HYP_OK);
815         else
816           setAlgoState(MISSING_HYP);
817       }
818       break;
819     }
820     default:
821       ASSERT(0);
822       break;
823     }
824     break;
825
826     // ----------------------------------------------------------------------
827
828   case HYP_OK:
829     switch (event)
830     {
831     case ADD_HYP: {
832       algo = GetAlgo();
833       ASSERT(algo);
834       if (!algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
835       {
836         if ( !SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
837           // ret should be fatal: anHyp was not added
838           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
839       }
840       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
841         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
842
843       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
844       {
845         MESSAGE("do not add extra hypothesis");
846         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
847       }
848       else
849       {
850         modifiedHyp = true;
851       }
852       break;
853     }
854     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
855       algo = GetAlgo();
856       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
857         // check if algo changes
858         SMESH_HypoFilter f;
859         f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
860         f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
861         f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
862         const SMESH_Hypothesis * prevAlgo = _father->GetHypothesis( this, f, true );
863         if (prevAlgo &&
864             string( algo->GetName()) != prevAlgo->GetName())
865           modifiedHyp = true;
866       }
867       else
868         setAlgoState(MISSING_HYP);
869       break;
870     }
871     case REMOVE_HYP: {
872       algo = GetAlgo();
873       ASSERT(algo);
874       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
875         setAlgoState(HYP_OK);
876       else
877         setAlgoState(MISSING_HYP);
878       modifiedHyp = true;
879       break;
880     }
881     case REMOVE_ALGO: {         // perhaps a father algo applies ?
882       algo = GetAlgo();
883       if (algo == NULL)   // no more algo applying on sub-shape...
884       {
885         setAlgoState(NO_ALGO);
886       }
887       else
888       {
889         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
890           // check if algo remains
891           if ( anHyp != algo && strcmp( anHyp->GetName(), algo->GetName()) )
892             modifiedHyp = true;
893         }
894         else
895           setAlgoState(MISSING_HYP);
896       }
897       break;
898     }
899     case MODIF_HYP: // hypothesis value may become bad
900     case ADD_FATHER_HYP: {  // new father hypothesis ?
901       algo = GetAlgo();
902       ASSERT(algo);
903       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
904       {
905         if (_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this )) // new Hyp
906           modifiedHyp = true;
907       }
908       else
909         setAlgoState(MISSING_HYP);
910       break;
911     }
912     case ADD_FATHER_ALGO: {
913       algo = GetAlgo();
914       if ( algo == anHyp ) { // a new algo on father
915         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
916           // check if algo changes
917           SMESH_HypoFilter f;
918           f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
919           f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
920           f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
921           const SMESH_Hypothesis* prevAlgo = _father->GetHypothesis( this, f, true );
922           if (prevAlgo &&
923               string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
924             modifiedHyp = true;
925         }
926         else
927           setAlgoState(MISSING_HYP);
928       }
929       break;
930     }
931     case REMOVE_FATHER_HYP: {
932       algo = GetAlgo();
933       ASSERT(algo);
934       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
935         // is there the same local hyp or maybe a new father algo applied?
936         if ( !getSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
937           modifiedHyp = true;
938       }
939       else
940         setAlgoState(MISSING_HYP);
941       break;
942     }
943     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
944       // IPAL21346. Edges not removed when Netgen 1d-2d is removed from a SOLID.
945       // CLEAN was not called at event REMOVE_ALGO because the algo is not applicable to SOLID.
946       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
947       if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
948         algoRequiringCleaning = algo;
949       algo = GetAlgo();
950       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
951       {
952         setAlgoState(NO_ALGO);
953       }
954       else
955       {
956         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
957           // check if algo changes
958           if ( string(algo->GetName()) != string( anHyp->GetName()) )
959             modifiedHyp = true;
960         }
961         else
962           setAlgoState(MISSING_HYP);
963       }
964       break;
965     }
966     default:
967       ASSERT(0);
968       break;
969     }
970     break;
971
972     // ----------------------------------------------------------------------
973
974   default:
975     ASSERT(0);
976     break;
977   }
978
979   // detect algorithm hiding
980   //
981   if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && 
982        ( event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO ) && algo && 
983        algo->GetName() == anHyp->GetName() )
984   {
985     // is algo hidden?
986     SMESH_Gen* gen = _father->GetGen();
987     const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
988     for ( size_t iA = 0; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && iA < ancestors.size()); ++iA ) {
989       if ( SMESH_Algo* upperAlgo = ancestors[ iA ]->GetAlgo() )
990         if ( !upperAlgo->NeedDiscreteBoundary() && !upperAlgo->SupportSubmeshes())
991           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO;
992     }
993     // is algo hiding?
994     if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK &&
995          !algo->NeedDiscreteBoundary()    &&
996          !algo->SupportSubmeshes())
997     {
998       TopoDS_Shape algoAssignedTo, otherAssignedTo;
999       gen->GetAlgo( this, &algoAssignedTo );
1000       map<int, SMESH_subMesh*>::reverse_iterator i_sm = _mapDepend.rbegin();
1001       for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && i_sm != _mapDepend.rend()) ; ++i_sm )
1002         if ( gen->GetAlgo( i_sm->second, &otherAssignedTo ) &&
1003              SMESH_MesherHelper::IsSubShape( /*sub=*/otherAssignedTo, /*main=*/algoAssignedTo ))
1004           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDING_ALGO;
1005     }
1006   }
1007
1008   if ( _algo ) { // get an error description set by _algo->CheckHypothesis()
1009     _computeError = _algo->GetComputeError();
1010     _algo->InitComputeError();
1011   }
1012
1013   bool stateChange = ( _algoState != oldAlgoState );
1014
1015   if ( stateChange && _algoState == HYP_OK ) // hyp becomes OK
1016     algo->SetEventListener( this );
1017
1018   if ( event == REMOVE_ALGO || event == REMOVE_FATHER_ALGO )
1019     _algo = 0;
1020
1021   notifyListenersOnEvent( event, ALGO_EVENT, anHyp );
1022
1023   if ( stateChange && oldAlgoState == HYP_OK ) { // hyp becomes KO
1024     deleteOwnListeners();
1025     SetIsAlwaysComputed( false );
1026     if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1027       // restore default states
1028       _algoState = HYP_OK;
1029       _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1030     }
1031   }
1032
1033   if ( algoRequiringCleaning ) {
1034     // added or removed algo is all-dimensional
1035     ComputeStateEngine( CLEAN );
1036     cleanDependsOn( algoRequiringCleaning );
1037     ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1038   }
1039
1040   if ( stateChange || modifiedHyp )
1041     ComputeStateEngine( MODIF_ALGO_STATE );
1042
1043   _realComputeCost = ( _algoState == HYP_OK ) ? computeCost() : 0;
1044
1045   return ret;
1046 }
1047
1048 //=======================================================================
1049 //function : IsConform
1050 //purpose  : check if a conform mesh will be produced by the Algo
1051 //=======================================================================
1052
1053 bool SMESH_subMesh::IsConform(const SMESH_Algo* theAlgo)
1054 {
1055 //  MESSAGE( "SMESH_subMesh::IsConform" );
1056   if ( !theAlgo ) return false;
1057
1058   // Suppose that theAlgo is applicable to _subShape, do not check it here
1059   //if ( !IsApplicableHypotesis( theAlgo )) return false;
1060
1061   // check only algo that doesn't NeedDiscreteBoundary(): because mesh made
1062   // on a sub-shape will be ignored by theAlgo
1063   if ( theAlgo->NeedDiscreteBoundary() ||
1064        !theAlgo->OnlyUnaryInput() ) // all adjacent shapes will be meshed by this algo?
1065     return true;
1066
1067   // only local algo is to be checked
1068   //if ( gen->IsGlobalHypothesis( theAlgo, *_father ))
1069   if ( _subShape.ShapeType() == _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh().ShapeType() )
1070     return true;
1071
1072   // check algo attached to adjacent shapes
1073
1074   // loop on one level down sub-meshes
1075   TopoDS_Iterator itsub( _subShape );
1076   for (; itsub.More(); itsub.Next())
1077   {
1078     // loop on adjacent subShapes
1079     const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
1080     for ( size_t iA = 0; iA < ancestors.size(); ++iA )
1081     {
1082       const TopoDS_Shape& adjacent = ancestors[ iA ]->GetSubShape();
1083       if ( _subShape.IsSame( adjacent )) continue;
1084       if ( adjacent.ShapeType() != _subShape.ShapeType())
1085         break;
1086
1087       // check algo attached to smAdjacent
1088       SMESH_Algo * algo = ancestors[ iA ]->GetAlgo();
1089       if (algo &&
1090           !algo->NeedDiscreteBoundary() &&
1091           algo->OnlyUnaryInput())
1092         return false; // NOT CONFORM MESH WILL BE PRODUCED
1093     }
1094   }
1095
1096   return true;
1097 }
1098
1099 //=============================================================================
1100 /*!
1101  *
1102  */
1103 //=============================================================================
1104
1105 void SMESH_subMesh::setAlgoState(algo_state state)
1106 {
1107   _algoState = state;
1108 }
1109
1110 //================================================================================
1111 /*!
1112  * \brief Send an event to sub-meshes
1113  *  \param [in] event - the event
1114  *  \param [in] anHyp - an hypothesis
1115  *  \param [in] exitOnFatal - to stop iteration on sub-meshes if a sub-mesh
1116  *              reports a fatal result
1117  *  \return SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status - the worst result
1118  *
1119  * Optional description of a problematic situation (if any) can be retrieved
1120  * via GetComputeError().
1121  */
1122 //================================================================================
1123
1124 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1125   SMESH_subMesh::SubMeshesAlgoStateEngine(algo_event         event,
1126                                           SMESH_Hypothesis * anHyp,
1127                                           bool               exitOnFatal)
1128 {
1129   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1130   //EAP: a wire (dim==1) should notify edges (dim==1)
1131   //EAP: int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1132   //if (_subShape.ShapeType() < TopAbs_EDGE ) // wire,face etc
1133   {
1134     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1135     while ( smIt->more() ) {
1136       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1137       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret2 = sm->AlgoStateEngine(event, anHyp);
1138       if ( ret2 > ret )
1139       {
1140         ret = ret2;
1141         _computeError = sm->_computeError;
1142         sm->_computeError.reset();
1143         if ( exitOnFatal && SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
1144           break;
1145       }
1146     }
1147   }
1148   return ret;
1149 }
1150
1151 //================================================================================
1152 /*!
1153  * \brief Remove elements from sub-meshes.
1154  *  \param algoRequiringCleaning - an all-dimensional algorithm whose presence
1155  *         causes the cleaning.
1156  */
1157 //================================================================================
1158
1159 void SMESH_subMesh::cleanDependsOn( SMESH_Algo* algoRequiringCleaning/*=0*/ )
1160 {
1161   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,
1162                                                        /*complexShapeFirst=*/true);
1163   if ( _father->NbNodes() == 0 )
1164   {
1165     while ( smIt->more() )
1166       smIt->next()->ComputeStateEngine(CHECK_COMPUTE_STATE);
1167   }
1168   else if ( !algoRequiringCleaning || !algoRequiringCleaning->SupportSubmeshes() )
1169   {
1170     while ( smIt->more() )
1171       smIt->next()->ComputeStateEngine(CLEAN);
1172   }
1173   else if ( algoRequiringCleaning && algoRequiringCleaning->SupportSubmeshes() )
1174   {
1175     // find sub-meshes to keep elements on
1176     set< SMESH_subMesh* > smToKeep;
1177     TopAbs_ShapeEnum prevShapeType = TopAbs_SHAPE;
1178     bool toKeepPrevShapeType = false;
1179     while ( smIt->more() )
1180     {
1181       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1182       sm->ComputeStateEngine(CHECK_COMPUTE_STATE);
1183       if ( !sm->IsEmpty() )
1184       {
1185         const bool sameShapeType = ( prevShapeType == sm->GetSubShape().ShapeType() );
1186         bool       keepSubMeshes = ( sameShapeType && toKeepPrevShapeType );
1187         if ( !sameShapeType )
1188         {
1189           // check if the algo allows presence of global algos of dimension the algo
1190           // can generate it-self;
1191           // always keep a node on VERTEX, as this node can be shared by segments
1192           // lying on EDGEs not shared by the VERTEX of sm, due to MergeNodes (PAL23068)
1193           int  shapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( sm->GetSubShape() );
1194           keepSubMeshes = ( algoRequiringCleaning->NeedLowerHyps( shapeDim ) || shapeDim == 0 );
1195           prevShapeType = sm->GetSubShape().ShapeType();
1196           toKeepPrevShapeType = keepSubMeshes;
1197         }
1198         if ( !keepSubMeshes )
1199         {
1200           // look for a local algo used to mesh sm
1201           TopoDS_Shape algoShape = SMESH_MesherHelper::GetShapeOfHypothesis
1202             ( algoRequiringCleaning, _subShape, _father );
1203           SMESH_HypoFilter moreLocalAlgo;
1204           moreLocalAlgo.Init( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, *_father ));
1205           moreLocalAlgo.And ( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
1206           bool localAlgoFound = _father->GetHypothesis( sm->_subShape, moreLocalAlgo, true );
1207           keepSubMeshes = localAlgoFound;
1208         }
1209         // remember all sub-meshes of sm
1210         if ( keepSubMeshes )
1211         {
1212           SMESH_subMeshIteratorPtr smIt2 = sm->getDependsOnIterator(true);
1213           while ( smIt2->more() )
1214             smToKeep.insert( smIt2->next() );
1215         }
1216       }
1217     }
1218     // remove elements
1219     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
1220     while ( smIt->more() )
1221     {
1222       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1223       if ( !smToKeep.count( sm ))
1224         sm->ComputeStateEngine(CLEAN);
1225     }
1226   }
1227 }
1228
1229 //=============================================================================
1230 /*!
1231  *
1232  */
1233 //=============================================================================
1234
1235 void SMESH_subMesh::DumpAlgoState(bool isMain)
1236 {
1237   if (isMain)
1238   {
1239     const map < int, SMESH_subMesh * >&subMeshes = DependsOn();
1240
1241     map < int, SMESH_subMesh * >::const_iterator itsub;
1242     for (itsub = subMeshes.begin(); itsub != subMeshes.end(); itsub++)
1243     {
1244       SMESH_subMesh *sm = (*itsub).second;
1245       sm->DumpAlgoState(false);
1246     }
1247   }
1248   MESSAGE("dim = " << SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape) <<
1249           " type of shape " << _subShape.ShapeType());
1250   switch (_algoState)
1251   {
1252   case NO_ALGO          : MESSAGE(" AlgoState = NO_ALGO"); break;
1253   case MISSING_HYP      : MESSAGE(" AlgoState = MISSING_HYP"); break;
1254   case HYP_OK           : MESSAGE(" AlgoState = HYP_OK");break;
1255   }
1256   switch (_computeState)
1257   {
1258   case NOT_READY        : MESSAGE(" ComputeState = NOT_READY");break;
1259   case READY_TO_COMPUTE : MESSAGE(" ComputeState = READY_TO_COMPUTE");break;
1260   case COMPUTE_OK       : MESSAGE(" ComputeState = COMPUTE_OK");break;
1261   case FAILED_TO_COMPUTE: MESSAGE(" ComputeState = FAILED_TO_COMPUTE");break;
1262   }
1263 }
1264
1265 //================================================================================
1266 /*!
1267  * \brief Remove nodes and elements bound to submesh
1268   * \param subMesh - submesh containing nodes and elements
1269  */
1270 //================================================================================
1271
1272 static void cleanSubMesh( SMESH_subMesh * subMesh )
1273 {
1274   if (subMesh) {
1275     if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = subMesh->GetSubMeshDS())
1276     {
1277       SMESHDS_Mesh * meshDS = subMesh->GetFather()->GetMeshDS();
1278       int nbElems = subMeshDS->NbElements();
1279       if ( nbElems > 0 )
1280       {
1281         // start from elem with max ID to avoid filling the pool of IDs
1282         bool rev = true;
1283         SMDS_ElemIteratorPtr ite = subMeshDS->GetElements( rev );
1284         const SMDS_MeshElement * lastElem = ite->next();
1285         rev = ( lastElem->GetID() == meshDS->MaxElementID() );
1286         if ( !rev )
1287           ite = subMeshDS->GetElements( rev );
1288         else
1289           meshDS->RemoveFreeElement( lastElem, subMeshDS );
1290         while (ite->more()) {
1291           const SMDS_MeshElement * elt = ite->next();
1292           meshDS->RemoveFreeElement( elt, subMeshDS );
1293         }
1294       }
1295       int nbNodes = subMeshDS->NbNodes();
1296       if ( nbNodes > 0 )
1297       {
1298         bool rev = true;
1299         SMDS_NodeIteratorPtr itn = subMeshDS->GetNodes( rev );
1300         const SMDS_MeshNode * lastNode = itn->next();
1301         rev = ( lastNode->GetID() == meshDS->MaxNodeID() );
1302         if ( !rev )
1303           itn = subMeshDS->GetNodes( rev );
1304         else
1305           meshDS->RemoveNode( lastNode );
1306         while (itn->more()) {
1307           const SMDS_MeshNode * node = itn->next();
1308           if ( node->NbInverseElements() == 0 )
1309             meshDS->RemoveFreeNode( node, subMeshDS );
1310           else // for StdMeshers_CompositeSegment_1D: node in one submesh, edge in another
1311             meshDS->RemoveNode(node);
1312         }
1313       }
1314       subMeshDS->Clear();
1315     }
1316   }
1317 }
1318
1319 //=============================================================================
1320 /*!
1321  *
1322  */
1323 //=============================================================================
1324
1325 bool SMESH_subMesh::ComputeStateEngine(compute_event event)
1326 {
1327   switch ( event ) {
1328   case MODIF_ALGO_STATE:
1329   case COMPUTE:
1330   case COMPUTE_SUBMESH:
1331     //case COMPUTE_CANCELED:
1332   case CLEAN:
1333     //case SUBMESH_COMPUTED:
1334     //case SUBMESH_RESTORED:
1335     //case SUBMESH_LOADED:
1336     //case MESH_ENTITY_REMOVED:
1337     //case CHECK_COMPUTE_STATE:
1338     _computeError.reset(); break;
1339   default:;
1340   }
1341
1342   if ( event == CLEAN )
1343     _alwaysComputed = false; // Unset 'true' set by MergeNodes() (issue 0022182)
1344
1345   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
1346   {
1347     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1348     SMESHDS_SubMesh* smDS = GetSubMeshDS();
1349     if ( smDS && smDS->NbNodes() )
1350     {
1351       if ( event == CLEAN ) {
1352         cleanDependants();
1353         cleanSubMesh( this );
1354       }
1355       else
1356         _computeState = COMPUTE_OK;
1357     }
1358     else if (( event == COMPUTE || event == COMPUTE_SUBMESH )
1359              && !_alwaysComputed )
1360     {
1361       const TopoDS_Vertex & V = TopoDS::Vertex( _subShape );
1362       gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt(V);
1363       if ( SMDS_MeshNode * n = _father->GetMeshDS()->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z()) ) {
1364         _father->GetMeshDS()->SetNodeOnVertex(n,_Id);
1365         _computeState = COMPUTE_OK;
1366       }
1367     }
1368     if ( event == MODIF_ALGO_STATE )
1369       cleanDependants();
1370     return true;
1371   }
1372   SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1373   SMESH_Algo *algo = 0;
1374   bool ret = true;
1375   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1376   //algo_state oldAlgoState = (algo_state) GetAlgoState();
1377
1378   switch (_computeState)
1379   {
1380
1381     // ----------------------------------------------------------------------
1382
1383   case NOT_READY:
1384     switch (event)
1385     {
1386     case MODIF_ALGO_STATE:
1387       algo = GetAlgo();
1388       if (algo && !algo->NeedDiscreteBoundary())
1389         cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1390       if ( _algoState == HYP_OK )
1391         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1392       break;
1393     case COMPUTE:               // nothing to do
1394     case COMPUTE_SUBMESH:
1395       break;
1396     case COMPUTE_CANCELED:      // nothing to do
1397       break;
1398     case CLEAN:
1399       cleanDependants();
1400       removeSubMeshElementsAndNodes();
1401       break;
1402     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1403       break;
1404     case SUBMESH_RESTORED:
1405       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1406       break;
1407     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1408       break;
1409     case SUBMESH_LOADED:
1410       loadDependentMeshes();
1411       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_LOADED );
1412       //break;
1413     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1414       if ( IsMeshComputed() )
1415         _computeState = COMPUTE_OK;
1416       break;
1417     default:
1418       ASSERT(0);
1419       break;
1420     }
1421     break;
1422
1423     // ----------------------------------------------------------------------
1424
1425   case READY_TO_COMPUTE:
1426     switch (event)
1427     {
1428     case MODIF_ALGO_STATE:
1429       _computeState = NOT_READY;
1430       algo = GetAlgo();
1431       if (algo)
1432       {
1433         if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
1434           cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1435         if ( _algoState == HYP_OK )
1436           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1437       }
1438       break;
1439     case COMPUTE:
1440     case COMPUTE_SUBMESH:
1441       {
1442         algo = GetAlgo();
1443         ASSERT(algo);
1444         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1445         if (!ret)
1446         {
1447           MESSAGE("***** verify compute state *****");
1448           _computeState = NOT_READY;
1449           setAlgoState(MISSING_HYP);
1450           break;
1451         }
1452         TopoDS_Shape shape = _subShape;
1453         algo->SubMeshesToCompute().assign( 1, this );
1454         // check submeshes needed
1455         if (_father->HasShapeToMesh() ) {
1456           bool subComputed = false, subFailed = false;
1457           if (!algo->OnlyUnaryInput()) {
1458             if ( event == COMPUTE /*&&
1459                  ( algo->NeedDiscreteBoundary() || algo->SupportSubmeshes() )*/)
1460               shape = getCollection( gen, algo, subComputed, subFailed, algo->SubMeshesToCompute());
1461             else
1462               subComputed = SubMeshesComputed( & subFailed );
1463           }
1464           else {
1465             subComputed = SubMeshesComputed();
1466           }
1467           ret = ( algo->NeedDiscreteBoundary() ? subComputed :
1468                   algo->SupportSubmeshes() ? !subFailed :
1469                   ( !subComputed || _father->IsNotConformAllowed() ));
1470           if (!ret)
1471           {
1472             _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1473             if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() && !subFailed )
1474               _computeError =
1475                 SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1476                                         "Unexpected computed sub-mesh",algo);
1477             break; // goto exit
1478           }
1479         }
1480         // Compute
1481
1482         // to restore cout that may be redirected by algo
1483         std::streambuf* coutBuffer = std::cout.rdbuf();
1484
1485         //cleanDependants(); for "UseExisting_*D" algos
1486         //removeSubMeshElementsAndNodes();
1487         loadDependentMeshes();
1488         ret = false;
1489         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1490         _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1491         try {
1492           OCC_CATCH_SIGNALS;
1493
1494           algo->InitComputeError();
1495
1496           MemoryReserve aMemoryReserve;
1497           SMDS_Mesh::CheckMemory();
1498           Kernel_Utils::Localizer loc;
1499           if ( !_father->HasShapeToMesh() ) // no shape
1500           {
1501             SMESH_MesherHelper helper( *_father );
1502             helper.SetSubShape( shape );
1503             helper.SetElementsOnShape( true );
1504             ret = algo->Compute(*_father, &helper );
1505           }
1506           else
1507           {
1508             ret = algo->Compute((*_father), shape);
1509           }
1510           // algo can set _computeError of submesh
1511           _computeError = SMESH_ComputeError::Worst( _computeError, algo->GetComputeError() );
1512         }
1513         catch ( ::SMESH_ComputeError& comperr ) {
1514           cout << " SMESH_ComputeError caught" << endl;
1515           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1516           *_computeError = comperr;
1517         }
1518         catch ( std::bad_alloc& exc ) {
1519           MESSAGE("std::bad_alloc thrown inside algo->Compute()");
1520           if ( _computeError ) {
1521             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1522           }
1523           cleanSubMesh( this );
1524           throw exc;
1525         }
1526         catch ( Standard_OutOfMemory& exc ) {
1527           MESSAGE("Standard_OutOfMemory thrown inside algo->Compute()");
1528           if ( _computeError ) {
1529             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1530           }
1531           cleanSubMesh( this );
1532           throw std::bad_alloc();
1533         }
1534         catch (Standard_Failure& ex) {
1535           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1536           _computeError->myName    = COMPERR_OCC_EXCEPTION;
1537           _computeError->myComment += ex.DynamicType()->Name();
1538           if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() )) {
1539             _computeError->myComment += ": ";
1540             _computeError->myComment += ex.GetMessageString();
1541           }
1542         }
1543         catch ( SALOME_Exception& S_ex ) {
1544           const int skipSalomeShift = 7; /* to skip "Salome " of
1545                                             "Salome Exception" prefix returned
1546                                             by SALOME_Exception::what() */
1547           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1548           _computeError->myName    = COMPERR_SLM_EXCEPTION;
1549           _computeError->myComment = S_ex.what() + skipSalomeShift;
1550         }
1551         catch ( std::exception& exc ) {
1552           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1553           _computeError->myName    = COMPERR_STD_EXCEPTION;
1554           _computeError->myComment = exc.what();
1555         }
1556         catch ( ... ) {
1557           if ( _computeError )
1558             _computeError->myName = COMPERR_EXCEPTION;
1559           else
1560             ret = false;
1561         }
1562         std::cout.rdbuf( coutBuffer ); // restore cout that could be redirected by algo
1563
1564         // check if an error reported on any sub-shape
1565         bool isComputeErrorSet = !checkComputeError( algo, ret, shape );
1566         if ( isComputeErrorSet )
1567           ret = false;
1568         // check if anything was built
1569         TopExp_Explorer subS(shape, _subShape.ShapeType());
1570         if ( ret )
1571         {
1572           for (; ret && subS.More(); subS.Next())
1573             if ( !_father->GetSubMesh( subS.Current() )->IsMeshComputed() &&
1574                  ( _subShape.ShapeType() != TopAbs_EDGE ||
1575                    !algo->isDegenerated( TopoDS::Edge( subS.Current() ))))
1576               ret = false;
1577         }
1578         // Set _computeError
1579         if ( !ret && !isComputeErrorSet )
1580         {
1581           for ( subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next() )
1582           {
1583             SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subS.Current() );
1584             if ( !sm->IsMeshComputed() )
1585             {
1586               if ( !sm->_computeError )
1587                 sm->_computeError = SMESH_ComputeError::New();
1588               if ( sm->_computeError->IsOK() )
1589                 sm->_computeError->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
1590               sm->_computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1591               sm->_computeError->myAlgo = algo;
1592             }
1593           }
1594         }
1595         if ( ret && _computeError && _computeError->myName != COMPERR_WARNING )
1596         {
1597           _computeError.reset();
1598         }
1599
1600         // transform errors into warnings if it is caused by mesh edition (imp 0023068)
1601         if (!ret && _father->GetIsModified() )
1602         {
1603           for (subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next())
1604           {
1605             SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subS.Current() );
1606             if ( !sm->IsMeshComputed() && sm->_computeError )
1607             {
1608               // check if there is a VERTEX w/o nodes
1609               // with READY_TO_COMPUTE state (after MergeNodes())
1610               SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(false,false);
1611               while ( smIt->more() )
1612               {
1613                 SMESH_subMesh * vertSM = smIt->next();
1614                 if ( vertSM->_subShape.ShapeType() != TopAbs_VERTEX ) break;
1615                 if ( vertSM->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
1616                 {
1617                   SMESHDS_SubMesh * ds = vertSM->GetSubMeshDS();
1618                   if ( !ds || ds->NbNodes() == 0 )
1619                   {
1620                     sm->_computeState = READY_TO_COMPUTE;
1621                     sm->_computeError->myName = COMPERR_WARNING;
1622                     break;
1623                   }
1624                 }
1625               }
1626             }
1627           }
1628         }
1629
1630         // send event SUBMESH_COMPUTED
1631         if ( ret ) {
1632           if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() )
1633             // send SUBMESH_COMPUTED to dependants of all sub-meshes of shape
1634             for (subS.ReInit(); subS.More(); subS.Next())
1635             {
1636               SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subS.Current() );
1637               SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(false,false);
1638               while ( smIt->more() ) {
1639                 sm = smIt->next();
1640                 if ( sm->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
1641                   sm->updateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1642                 else
1643                   break;
1644               }
1645             }
1646           else
1647             updateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1648         }
1649       }
1650       break;
1651     case COMPUTE_CANCELED:               // nothing to do
1652       break;
1653     case CLEAN:
1654       cleanDependants();
1655       removeSubMeshElementsAndNodes();
1656       _computeState = NOT_READY;
1657       algo = GetAlgo();
1658       if (algo)
1659       {
1660         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1661         if (ret)
1662           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1663         else
1664           setAlgoState(MISSING_HYP);
1665       }
1666       break;
1667     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1668       break;
1669     case SUBMESH_RESTORED:
1670       // check if a mesh is already computed that may
1671       // happen after retrieval from a file
1672       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1673       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1674       algo = GetAlgo();
1675       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1676       break;
1677     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1678       break;
1679     case SUBMESH_LOADED:
1680       loadDependentMeshes();
1681       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_LOADED );
1682       //break;
1683     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1684       if ( IsMeshComputed() )
1685         _computeState = COMPUTE_OK;
1686       else if ( _computeError && _computeError->IsKO() )
1687         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1688       break;
1689     default:
1690       ASSERT(0);
1691       break;
1692     }
1693     break;
1694
1695     // ----------------------------------------------------------------------
1696
1697   case COMPUTE_OK:
1698     switch (event)
1699     {
1700     case MODIF_ALGO_STATE:
1701       ComputeStateEngine( CLEAN );
1702       algo = GetAlgo();
1703       if (algo && !algo->NeedDiscreteBoundary())
1704         cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1705       break;
1706     case COMPUTE:               // nothing to do
1707       break;
1708     case COMPUTE_CANCELED:      // nothing to do
1709       break;
1710     case CLEAN:
1711       cleanDependants();  // clean sub-meshes, dependant on this one, with event CLEAN
1712       removeSubMeshElementsAndNodes();
1713       _computeState = NOT_READY;
1714       if ( _algoState == HYP_OK )
1715         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1716       break;
1717     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1718       break;
1719     case SUBMESH_RESTORED:
1720       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1721       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1722       algo = GetAlgo();
1723       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1724       break;
1725     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1726       updateDependantsState    ( CHECK_COMPUTE_STATE );
1727       ComputeStateEngine       ( CHECK_COMPUTE_STATE );
1728       ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1729       break;
1730     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1731       if ( !IsMeshComputed() ) {
1732         if (_algoState == HYP_OK)
1733           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1734         else
1735           _computeState = NOT_READY;
1736       }
1737       break;
1738     case SUBMESH_LOADED:
1739       // already treated event, thanks to which _computeState == COMPUTE_OK
1740       break;
1741     default:
1742       ASSERT(0);
1743       break;
1744     }
1745     break;
1746
1747     // ----------------------------------------------------------------------
1748
1749   case FAILED_TO_COMPUTE:
1750     switch (event)
1751     {
1752     case MODIF_ALGO_STATE:
1753       if ( !IsEmpty() )
1754         ComputeStateEngine( CLEAN );
1755       algo = GetAlgo();
1756       if (algo && !algo->NeedDiscreteBoundary())
1757         cleanDependsOn( algo ); // clean sub-meshes with event CLEAN
1758       if (_algoState == HYP_OK)
1759         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1760       else
1761         _computeState = NOT_READY;
1762       break;
1763     case COMPUTE:        // nothing to do
1764     case COMPUTE_SUBMESH:
1765       break;
1766     case COMPUTE_CANCELED:
1767       {
1768         algo = GetAlgo();
1769         algo->CancelCompute();
1770       }
1771       break;
1772     case CLEAN:
1773       cleanDependants(); // submeshes dependent on me should be cleaned as well
1774       removeSubMeshElementsAndNodes();
1775       break;
1776     case SUBMESH_COMPUTED:      // allow retry compute
1777       if ( IsEmpty() ) // 23061
1778       {
1779         if (_algoState == HYP_OK)
1780           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1781         else
1782           _computeState = NOT_READY;
1783       }
1784       break;
1785     case SUBMESH_RESTORED:
1786       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1787       break;
1788     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1789       break;
1790     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1791       if ( IsMeshComputed() )
1792         _computeState = COMPUTE_OK;
1793       else
1794         if (_algoState == HYP_OK)
1795           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1796         else
1797           _computeState = NOT_READY;
1798       break;
1799     // case SUBMESH_LOADED:
1800     //   break;
1801     default:
1802       ASSERT(0);
1803       break;
1804     }
1805     break;
1806
1807     // ----------------------------------------------------------------------
1808   default:
1809     ASSERT(0);
1810     break;
1811   }
1812
1813   notifyListenersOnEvent( event, COMPUTE_EVENT );
1814
1815   return ret;
1816 }
1817
1818
1819 //=============================================================================
1820 /*!
1821  *
1822  */
1823 //=============================================================================
1824
1825 bool SMESH_subMesh::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
1826 {
1827   _computeError.reset();
1828
1829   bool ret = true;
1830
1831   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX) {
1832     vector<int> aVec(SMDSEntity_Last,0);
1833     aVec[SMDSEntity_Node] = 1;
1834     aResMap.insert(make_pair(this,aVec));
1835     return ret;
1836   }
1837
1838   //SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1839   SMESH_Algo *algo = 0;
1840   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1841
1842   algo = GetAlgo();
1843   if( algo && !aResMap.count( this ))
1844   {
1845     ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1846     if (!ret) return false;
1847
1848     if (_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedDiscreteBoundary() )
1849     {
1850       // check submeshes needed
1851       bool subMeshEvaluated = true;
1852       int dimToCheck = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) - 1;
1853       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,/*complexShapeFirst=*/true);
1854       while ( smIt->more() && subMeshEvaluated )
1855       {
1856         SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1857         int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( sm->GetSubShape() );
1858         if (dim < dimToCheck) break; // the rest subMeshes are all of less dimension
1859         const vector<int> & nbs = aResMap[ sm ];
1860         subMeshEvaluated = (std::accumulate( nbs.begin(), nbs.end(), 0 ) > 0 );
1861       }
1862       if ( !subMeshEvaluated )
1863         return false;
1864     }
1865     _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1866
1867     if ( IsMeshComputed() )
1868     {
1869       vector<int> & nbEntities = aResMap[ this ];
1870       nbEntities.resize( SMDSEntity_Last, 0 );
1871       if ( SMESHDS_SubMesh* sm = GetSubMeshDS() )
1872       {
1873         nbEntities[ SMDSEntity_Node ] = sm->NbNodes();
1874         SMDS_ElemIteratorPtr   elemIt = sm->GetElements();
1875         while ( elemIt->more() )
1876           nbEntities[ elemIt->next()->GetEntityType() ]++;
1877       }
1878     }
1879     else
1880     {
1881       ret = algo->Evaluate((*_father), _subShape, aResMap);
1882     }
1883     aResMap.insert( make_pair( this,vector<int>(0)));
1884   }
1885
1886   return ret;
1887 }
1888
1889
1890 //=======================================================================
1891 /*!
1892  * \brief Update compute_state by _computeError and send proper events to
1893  * dependent submeshes
1894   * \retval bool - true if _computeError is NOT set
1895  */
1896 //=======================================================================
1897
1898 bool SMESH_subMesh::checkComputeError(SMESH_Algo*         theAlgo,
1899                                       const bool          theComputeOK,
1900                                       const TopoDS_Shape& theShape)
1901 {
1902   bool noErrors = true;
1903
1904   if ( !theShape.IsNull() )
1905   {
1906     // Check state of submeshes
1907     if ( !theAlgo->NeedDiscreteBoundary())
1908     {
1909       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1910       while ( smIt->more() )
1911         if ( !smIt->next()->checkComputeError( theAlgo, theComputeOK ))
1912           noErrors = false;
1913     }
1914
1915     // Check state of neighbours
1916     if ( !theAlgo->OnlyUnaryInput() &&
1917          theShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND &&
1918          !theShape.IsSame( _subShape ))
1919     {
1920       for (TopoDS_Iterator subIt( theShape ); subIt.More(); subIt.Next()) {
1921         SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subIt.Value() );
1922         if ( sm != this ) {
1923           if ( !sm->checkComputeError( theAlgo, theComputeOK, sm->GetSubShape() ))
1924             noErrors = false;
1925           updateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1926         }
1927       }
1928     }
1929   }
1930   {
1931
1932     // Set my _computeState
1933
1934     if ( !_computeError || _computeError->IsOK() )
1935     {
1936       // no error description is set to this sub-mesh, check if any mesh is computed
1937       _computeState = IsMeshComputed() ? COMPUTE_OK : FAILED_TO_COMPUTE;
1938       if ( _computeState != COMPUTE_OK )
1939       {
1940         if ( _subShape.ShapeType() == TopAbs_EDGE &&
1941              SMESH_Algo::isDegenerated( TopoDS::Edge( _subShape )) )
1942           _computeState = COMPUTE_OK;
1943         else if ( theComputeOK )
1944           _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE,"",theAlgo);
1945       }
1946     }
1947
1948     if ( _computeError && !_computeError->IsOK() )
1949     {
1950       if ( !_computeError->myAlgo )
1951         _computeError->myAlgo = theAlgo;
1952
1953       // Show error
1954       SMESH_Comment text;
1955       text << theAlgo->GetName() << " failed on sub-shape #" << _Id << " with error ";
1956       if (_computeError->IsCommon() )
1957         text << _computeError->CommonName();
1958       else
1959         text << _computeError->myName;
1960       if ( _computeError->myComment.size() > 0 )
1961         text << " \"" << _computeError->myComment << "\"";
1962
1963       INFOS( text );
1964
1965       _computeState = _computeError->IsKO() ? FAILED_TO_COMPUTE : COMPUTE_OK;
1966
1967       noErrors = false;
1968     }
1969   }
1970   return noErrors;
1971 }
1972
1973 //=======================================================================
1974 //function : updateSubMeshState
1975 //purpose  :
1976 //=======================================================================
1977
1978 void SMESH_subMesh::updateSubMeshState(const compute_state theState)
1979 {
1980   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1981   while ( smIt->more() )
1982     smIt->next()->_computeState = theState;
1983 }
1984
1985 //=======================================================================
1986 //function : ComputeSubMeshStateEngine
1987 //purpose  :
1988 //=======================================================================
1989
1990 void SMESH_subMesh::ComputeSubMeshStateEngine(compute_event event, const bool includeSelf)
1991 {
1992   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(includeSelf,false);
1993   while ( smIt->more() )
1994     smIt->next()->ComputeStateEngine(event);
1995 }
1996
1997 //=======================================================================
1998 //function : updateDependantsState
1999 //purpose  :
2000 //=======================================================================
2001
2002 void SMESH_subMesh::updateDependantsState(const compute_event theEvent)
2003 {
2004   const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
2005   for ( size_t iA = 0; iA < ancestors.size(); ++iA )
2006   {
2007     ancestors[ iA ]->ComputeStateEngine( theEvent );
2008   }
2009 }
2010
2011 //=======================================================================
2012 //function : cleanDependants
2013 //purpose  : 
2014 //=======================================================================
2015
2016 void SMESH_subMesh::cleanDependants()
2017 {
2018   int dimToClean = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) + 1;
2019
2020   const std::vector< SMESH_subMesh * > & ancestors = GetAncestors();
2021   for ( size_t iA = 0; iA < ancestors.size(); ++iA )
2022   {
2023     const TopoDS_Shape& ancestor = ancestors[ iA ]->GetSubShape();
2024     if ( SMESH_Gen::GetShapeDim( ancestor ) == dimToClean )
2025     {
2026       // PAL8021. do not go upper than SOLID, else ComputeStateEngine(CLEAN)
2027       // will erase mesh on other shapes in a compound
2028       if ( ancestor.ShapeType() >= TopAbs_SOLID &&
2029            !ancestors[ iA ]->IsEmpty() )  // prevent infinite CLEAN via event lesteners
2030         ancestors[ iA ]->ComputeStateEngine(CLEAN);
2031     }
2032   }
2033 }
2034
2035 //=======================================================================
2036 //function : removeSubMeshElementsAndNodes
2037 //purpose  : 
2038 //=======================================================================
2039
2040 void SMESH_subMesh::removeSubMeshElementsAndNodes()
2041 {
2042   cleanSubMesh( this );
2043
2044   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
2045   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
2046
2047   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
2048   int type = _subShape.ShapeType() + 1;
2049   for ( ; type <= TopAbs_EDGE; type++) {
2050     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
2051     {
2052       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
2053       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
2054         cleanSubMesh( _father->GetSubMeshContaining( exp.Current() ));
2055     }
2056     else
2057       break;
2058   }
2059 }
2060
2061 //=======================================================================
2062 //function : getCollection
2063 //purpose  : return a shape containing all sub-shapes of the MainShape that can be
2064 //           meshed at once along with _subShape
2065 //=======================================================================
2066
2067 TopoDS_Shape SMESH_subMesh::getCollection(SMESH_Gen * theGen,
2068                                           SMESH_Algo* theAlgo,
2069                                           bool &      theSubComputed,
2070                                           bool &      theSubFailed,
2071                                           std::vector<SMESH_subMesh*>& theSubs)
2072 {
2073   theSubComputed = SubMeshesComputed( & theSubFailed );
2074
2075   TopoDS_Shape mainShape = _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh();
2076
2077   if ( mainShape.IsSame( _subShape ))
2078     return _subShape;
2079
2080   const bool skipAuxHyps = false;
2081   list<const SMESHDS_Hypothesis*> aUsedHyp =
2082     theAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, _subShape, skipAuxHyps ); // copy
2083
2084   // put in a compound all shapes with the same hypothesis assigned
2085   // and a good ComputeState
2086
2087   TopoDS_Compound aCompound;
2088   BRep_Builder aBuilder;
2089   aBuilder.MakeCompound( aCompound );
2090
2091   theSubs.clear();
2092
2093   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = _father->GetSubMesh( mainShape )->getDependsOnIterator(false);
2094   while ( smIt->more() )
2095   {
2096     SMESH_subMesh* subMesh = smIt->next();
2097     const TopoDS_Shape&  S = subMesh->_subShape;
2098     if ( S.ShapeType() != this->_subShape.ShapeType() )
2099       continue;
2100     if ( subMesh == this )
2101     {
2102       aBuilder.Add( aCompound, S );
2103       theSubs.push_back( subMesh );
2104     }
2105     else if ( subMesh->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
2106     {
2107       SMESH_Algo* anAlgo = subMesh->GetAlgo();
2108       if (( anAlgo->IsSameName( *theAlgo )) && // same algo
2109           ( anAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, S, skipAuxHyps ) == aUsedHyp )) // same hyps
2110       {
2111         aBuilder.Add( aCompound, S );
2112         if ( !subMesh->SubMeshesComputed() )
2113           theSubComputed = false;
2114         theSubs.push_back( subMesh );
2115       }
2116     }
2117   }
2118
2119   return aCompound;
2120 }
2121
2122 //=======================================================================
2123 //function : getSimilarAttached
2124 //purpose  : return a hypothesis attached to theShape.
2125 //           If theHyp is provided, similar but not same hypotheses
2126 //           is returned; else only applicable ones having theHypType
2127 //           is returned
2128 //=======================================================================
2129
2130 const SMESH_Hypothesis* SMESH_subMesh::getSimilarAttached(const TopoDS_Shape&      theShape,
2131                                                           const SMESH_Hypothesis * theHyp,
2132                                                           const int                theHypType)
2133 {
2134   SMESH_HypoFilter hypoKind;
2135   hypoKind.Init( hypoKind.HasType( theHyp ? theHyp->GetType() : theHypType ));
2136   if ( theHyp ) {
2137     hypoKind.And   ( hypoKind.HasDim( theHyp->GetDim() ));
2138     hypoKind.AndNot( hypoKind.Is( theHyp ));
2139     if ( theHyp->IsAuxiliary() )
2140       hypoKind.And( hypoKind.HasName( theHyp->GetName() ));
2141     else
2142       hypoKind.AndNot( hypoKind.IsAuxiliary());
2143   }
2144   else {
2145     hypoKind.And( hypoKind.IsApplicableTo( theShape ));
2146   }
2147
2148   return _father->GetHypothesis( theShape, hypoKind, false );
2149 }
2150
2151 //=======================================================================
2152 //function : CheckConcurentHypothesis
2153 //purpose  : check if there are several applicable hypothesis attached to
2154 //           ancestors
2155 //=======================================================================
2156
2157 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
2158   SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis (const int theHypType)
2159 {
2160   MESSAGE ("SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis");
2161
2162   // is there local hypothesis on me?
2163   if ( getSimilarAttached( _subShape, 0, theHypType ) )
2164     return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
2165
2166
2167   TopoDS_Shape aPrevWithHyp;
2168   const SMESH_Hypothesis* aPrevHyp = 0;
2169   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
2170   for (; it.More(); it.Next())
2171   {
2172     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
2173     const SMESH_Hypothesis* hyp = getSimilarAttached( ancestor, 0, theHypType );
2174     if ( hyp )
2175     {
2176       if ( aPrevWithHyp.IsNull() || aPrevWithHyp.IsSame( ancestor ))
2177       {
2178         aPrevWithHyp = ancestor;
2179         aPrevHyp     = hyp;
2180       }
2181       else if ( aPrevWithHyp.ShapeType() == ancestor.ShapeType() && aPrevHyp != hyp )
2182         return SMESH_Hypothesis::HYP_CONCURENT;
2183       else
2184         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
2185     }
2186   }
2187   return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
2188 }
2189
2190 //================================================================================
2191 /*!
2192  * \brief Constructor of OwnListenerData
2193  */
2194 //================================================================================
2195
2196 SMESH_subMesh::OwnListenerData::OwnListenerData( SMESH_subMesh* sm, EventListener* el):
2197   mySubMesh( sm ),
2198   myMeshID( sm ? sm->GetFather()->GetId() : -1 ),
2199   mySubMeshID( sm ? sm->GetId() : -1 ),
2200   myListener( el )
2201 {
2202 }
2203
2204 //================================================================================
2205 /*!
2206  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
2207  * \param listener - the listener to store
2208  * \param data - the listener data to store
2209  * \param where - the submesh to store the listener and it's data
2210  * 
2211  * It remembers the submesh where it puts the listener in order to delete
2212  * them when HYP_OK algo_state is lost
2213  * After being set, event listener is notified on each event of where submesh.
2214  */
2215 //================================================================================
2216
2217 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener*     listener,
2218                                      EventListenerData* data,
2219                                      SMESH_subMesh*     where)
2220 {
2221   if ( listener && where ) {
2222     where->setEventListener( listener, data );
2223     _ownListeners.push_back( OwnListenerData( where, listener ));
2224   }
2225 }
2226
2227 //================================================================================
2228 /*!
2229  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
2230  * \param listener - the listener to store
2231  * \param data - the listener data to store
2232  * 
2233  * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
2234  */
2235 //================================================================================
2236
2237 void SMESH_subMesh::setEventListener(EventListener*     listener,
2238                                      EventListenerData* data)
2239 {
2240   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
2241     _eventListeners.find( listener );
2242   if ( l_d != _eventListeners.end() ) {
2243     EventListenerData* curData = l_d->second;
2244     if ( curData && curData != data && curData->IsDeletable() )
2245       delete curData;
2246     l_d->second = data;
2247   }
2248   else
2249   {
2250     for ( l_d = _eventListeners.begin(); l_d != _eventListeners.end(); ++l_d )
2251       if ( listener->GetName() == l_d->first->GetName() )
2252       {
2253         EventListenerData* curData = l_d->second;
2254         if ( curData && curData != data && curData->IsDeletable() )
2255           delete curData;
2256         if ( l_d->first != listener && l_d->first->IsDeletable() )
2257           delete l_d->first;
2258         _eventListeners.erase( l_d );
2259         break;
2260       }
2261     _eventListeners.insert( make_pair( listener, data ));
2262   }
2263 }
2264
2265 //================================================================================
2266 /*!
2267  * \brief Return an event listener data
2268  * \param listener - the listener whose data is
2269  * \param myOwn - if \c true, returns a listener set by this sub-mesh,
2270  *        else returns a listener listening to events of this sub-mesh
2271  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
2272  */
2273 //================================================================================
2274
2275 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(EventListener* listener,
2276                                                        const bool     myOwn) const
2277 {
2278   if ( myOwn )
2279   {
2280     list< OwnListenerData >::const_iterator d;
2281     for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2282     {
2283       if ( d->myListener == listener && _father->MeshExists( d->myMeshID ))
2284         return d->mySubMesh->GetEventListenerData( listener, !myOwn );
2285     }
2286   }
2287   else
2288   {
2289     map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d =
2290       _eventListeners.find( listener );
2291     if ( l_d != _eventListeners.end() )
2292       return l_d->second;
2293   }
2294   return 0;
2295 }
2296
2297 //================================================================================
2298 /*!
2299  * \brief Return an event listener data
2300  * \param listenerName - the listener name
2301  * \param myOwn - if \c true, returns a listener set by this sub-mesh,
2302  *        else returns a listener listening to events of this sub-mesh
2303  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
2304  */
2305 //================================================================================
2306
2307 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(const string& listenerName,
2308                                                        const bool    myOwn) const
2309 {
2310   if ( myOwn )
2311   {
2312     list< OwnListenerData >::const_iterator d;
2313     for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2314     {
2315       if ( _father->MeshExists( d->myMeshID ) && listenerName == d->myListener->GetName())
2316         return d->mySubMesh->GetEventListenerData( listenerName, !myOwn );
2317     }
2318   }
2319   else
2320   {
2321     map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d = _eventListeners.begin();
2322     for ( ; l_d != _eventListeners.end(); ++l_d )
2323       if ( listenerName == l_d->first->GetName() )
2324         return l_d->second;
2325   }
2326   return 0;
2327 }
2328
2329 //================================================================================
2330 /*!
2331  * \brief Notify stored event listeners on the occured event
2332  * \param event - algo_event or compute_event itself
2333  * \param eventType - algo_event or compute_event
2334  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2335  */
2336 //================================================================================
2337
2338 void SMESH_subMesh::notifyListenersOnEvent( const int         event,
2339                                             const event_type  eventType,
2340                                             SMESH_Hypothesis* hyp)
2341 {
2342   list< pair< EventListener*, EventListenerData* > > eventListeners( _eventListeners.begin(),
2343                                                                      _eventListeners.end());
2344   list< pair< EventListener*, EventListenerData* > >::iterator l_d = eventListeners.begin();
2345   for ( ; l_d != eventListeners.end(); ++l_d )
2346   {
2347     std::pair< EventListener*, EventListenerData* > li_da = *l_d;
2348     if ( !_eventListeners.count( li_da.first )) continue;
2349
2350     if ( li_da.first->myBusySM.insert( this ).second )
2351     {
2352       const bool isDeletable = li_da.first->IsDeletable();
2353
2354       li_da.first->ProcessEvent( event, eventType, this, li_da.second, hyp );
2355
2356       if ( !isDeletable || _eventListeners.count( li_da.first ))
2357         li_da.first->myBusySM.erase( this ); // a listener is hopefully not dead
2358     }
2359   }
2360 }
2361
2362 //================================================================================
2363 /*!
2364  * \brief Unregister the listener and delete listener's data
2365  * \param listener - the event listener
2366  */
2367 //================================================================================
2368
2369 void SMESH_subMesh::DeleteEventListener(EventListener* listener)
2370 {
2371   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
2372     _eventListeners.find( listener );
2373   if ( l_d != _eventListeners.end() && l_d->first )
2374   {
2375     if ( l_d->second && l_d->second->IsDeletable() )
2376     {
2377       delete l_d->second;
2378     }
2379     l_d->first->myBusySM.erase( this );
2380     if ( l_d->first->IsDeletable() )
2381     {
2382       l_d->first->BeforeDelete( this, l_d->second );
2383       delete l_d->first;
2384     }
2385     _eventListeners.erase( l_d );
2386   }
2387 }
2388
2389 //================================================================================
2390 /*!
2391  * \brief Delete event listeners depending on algo of this submesh
2392  */
2393 //================================================================================
2394
2395 void SMESH_subMesh::deleteOwnListeners()
2396 {
2397   list< OwnListenerData >::iterator d;
2398   for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2399   {
2400     SMESH_Mesh* mesh = _father->FindMesh( d->myMeshID );
2401     if ( !mesh || !mesh->GetSubMeshContaining( d->mySubMeshID ))
2402       continue;
2403     d->mySubMesh->DeleteEventListener( d->myListener );
2404   }
2405   _ownListeners.clear();
2406 }
2407
2408 //=======================================================================
2409 //function : loadDependentMeshes
2410 //purpose  : loads dependent meshes on SUBMESH_LOADED event
2411 //=======================================================================
2412
2413 void SMESH_subMesh::loadDependentMeshes()
2414 {
2415   list< OwnListenerData >::iterator d;
2416   for ( d = _ownListeners.begin(); d != _ownListeners.end(); ++d )
2417     if ( _father != d->mySubMesh->_father )
2418       d->mySubMesh->_father->Load();
2419
2420   // map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d = _eventListeners.begin();
2421   // for ( ; l_d != _eventListeners.end(); ++l_d )
2422   //   if ( l_d->second )
2423   //   {
2424   //     const list<SMESH_subMesh*>& smList = l_d->second->mySubMeshes;
2425   //     list<SMESH_subMesh*>::const_iterator sm = smList.begin();
2426   //     for ( ; sm != smList.end(); ++sm )
2427   //       if ( _father != (*sm)->_father )
2428   //         (*sm)->_father->Load();
2429   //   }
2430 }
2431
2432 //================================================================================
2433 /*!
2434  * \brief Do something on a certain event
2435  * \param event - algo_event or compute_event itself
2436  * \param eventType - algo_event or compute_event
2437  * \param subMesh - the submesh where the event occures
2438  * \param data - listener data stored in the subMesh
2439  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2440  * 
2441  * The base implementation translates CLEAN event to the subMesh
2442  * stored in listener data. Also it sends SUBMESH_COMPUTED event in case of
2443  * successful COMPUTE event.
2444  */
2445 //================================================================================
2446
2447 void SMESH_subMeshEventListener::ProcessEvent(const int          event,
2448                                               const int          eventType,
2449                                               SMESH_subMesh*     subMesh,
2450                                               EventListenerData* data,
2451                                               const SMESH_Hypothesis*  /*hyp*/)
2452 {
2453   if ( data && !data->mySubMeshes.empty() &&
2454        eventType == SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT)
2455   {
2456     ASSERT( data->mySubMeshes.front() != subMesh );
2457     list<SMESH_subMesh*>::iterator smIt = data->mySubMeshes.begin();
2458     list<SMESH_subMesh*>::iterator smEnd = data->mySubMeshes.end();
2459     switch ( event ) {
2460     case SMESH_subMesh::CLEAN:
2461       for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2462         (*smIt)->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::compute_event( event ));
2463       break;
2464     case SMESH_subMesh::COMPUTE:
2465     case SMESH_subMesh::COMPUTE_SUBMESH:
2466       if ( subMesh->GetComputeState() == SMESH_subMesh::COMPUTE_OK )
2467         for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2468           (*smIt)->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::SUBMESH_COMPUTED );
2469       break;
2470     default:;
2471     }
2472   }
2473 }
2474
2475 namespace {
2476
2477   //================================================================================
2478   /*!
2479    * \brief Iterator over submeshes and optionally prepended or appended one
2480    */
2481   //================================================================================
2482
2483   struct _Iterator : public SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>
2484   {
2485     _Iterator(SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>* subIt,
2486               SMESH_subMesh*                 prepend,
2487               SMESH_subMesh*                 append): myAppend(append), myIt(subIt)
2488     {
2489       myCur = prepend ? prepend : myIt->more() ? myIt->next() : append;
2490       if ( myCur == append ) append = 0;
2491     }
2492     /// Return true if and only if there are other object in this iterator
2493     virtual bool more()
2494     {
2495       return myCur;
2496     }
2497     /// Return the current object and step to the next one
2498     virtual SMESH_subMesh* next()
2499     {
2500       SMESH_subMesh* res = myCur;
2501       if ( myIt->more() ) { myCur = myIt->next(); }
2502       else                { myCur = myAppend; myAppend = 0; }
2503       return res;
2504     }
2505     /// ~
2506     ~_Iterator()
2507     { delete myIt; }
2508     ///
2509     SMESH_subMesh                 *myAppend, *myCur;
2510     SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*> *myIt;
2511   };
2512 }
2513
2514 //================================================================================
2515 /*!
2516  * \brief  Return iterator on the submeshes this one depends on
2517   * \param includeSelf - this submesh to be returned also
2518   * \param reverse - if true, complex shape submeshes go first
2519  */
2520 //================================================================================
2521
2522 SMESH_subMeshIteratorPtr SMESH_subMesh::getDependsOnIterator(const bool includeSelf,
2523                                                              const bool reverse) const
2524 {
2525   SMESH_subMesh *me = (SMESH_subMesh*) this;
2526   SMESH_subMesh *prepend=0, *append=0;
2527   if ( includeSelf ) {
2528     if ( reverse ) prepend = me;
2529     else            append = me;
2530   }
2531   typedef map < int, SMESH_subMesh * > TMap;
2532   if ( reverse )
2533   {
2534     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2535       ( new _Iterator( new SMDS_mapReverseIterator<TMap>( me->DependsOn() ), prepend, append ));
2536   }
2537   {
2538     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2539       ( new _Iterator( new SMDS_mapIterator<TMap>( me->DependsOn() ), prepend, append ));
2540   }
2541 }
2542
2543 //================================================================================
2544 /*!
2545  * \brief Returns ancestor sub-meshes. Finds them if not yet found.
2546  */
2547 //================================================================================
2548
2549 const std::vector< SMESH_subMesh * > & SMESH_subMesh::GetAncestors() const
2550 {
2551   if ( _ancestors.empty() &&
2552        !_subShape.IsSame( _father->GetShapeToMesh() ))
2553   {
2554     const TopTools_ListOfShape& ancShapes = _father->GetAncestors( _subShape );
2555
2556     SMESH_subMesh* me = const_cast< SMESH_subMesh* >( this );
2557     me->_ancestors.reserve( ancShapes.Extent() );
2558
2559     TopTools_MapOfShape map;
2560    
2561     for ( TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( ancShapes ); it.More(); it.Next() )
2562       if ( SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMeshContaining( it.Value() ))
2563         if ( map.Add( it.Value() ))
2564           me->_ancestors.push_back( sm );
2565   }
2566
2567   return _ancestors;
2568 }
2569
2570 //================================================================================
2571 /*!
2572  * \brief Clears the vector of ancestor sub-meshes
2573  */
2574 //================================================================================
2575
2576 void SMESH_subMesh::ClearAncestors()
2577 {
2578   _ancestors.clear();
2579 }
2580
2581 //================================================================================
2582 /*!
2583  * \brief  Find common submeshes (based on shared sub-shapes with other
2584   * \param theOther submesh to check
2585   * \param theSetOfCommon set of common submesh
2586  */
2587 //================================================================================
2588
2589 bool SMESH_subMesh::FindIntersection(const SMESH_subMesh*            theOther,
2590                                      std::set<const SMESH_subMesh*>& theSetOfCommon ) const
2591 {
2592   size_t oldNb = theSetOfCommon.size();
2593
2594   // check main submeshes
2595   const map <int, SMESH_subMesh*>::const_iterator otherEnd = theOther->_mapDepend.end();
2596   if ( theOther->_mapDepend.find(this->GetId()) != otherEnd )
2597     theSetOfCommon.insert( this );
2598   if ( _mapDepend.find(theOther->GetId()) != _mapDepend.end() )
2599     theSetOfCommon.insert( theOther );
2600
2601   // check common submeshes
2602   map <int, SMESH_subMesh*>::const_iterator mapIt = _mapDepend.begin();
2603   for( ; mapIt != _mapDepend.end(); mapIt++ )
2604     if ( theOther->_mapDepend.find((*mapIt).first) != otherEnd )
2605       theSetOfCommon.insert( (*mapIt).second );
2606   return oldNb < theSetOfCommon.size();
2607 }