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Fix bug 10390. fix getting submesh for a shell
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Pattern.hxx
1 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
2 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
3 // 
4 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
5 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
6 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
7 //  version 2.1 of the License. 
8 // 
9 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
12 //  Lesser General Public License for more details. 
13 // 
14 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
15 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
16 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
17 // 
18 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
19
20 // File      : SMESH_Pattern.hxx
21 // Created   : Mon Aug  2 10:30:00 2004
22 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
23
24 #ifndef SMESH_Pattern_HeaderFile
25 #define SMESH_Pattern_HeaderFile
26
27 #include <vector>
28 #include <list>
29 #include <map>
30 #include <set>
31 #include <iostream>
32
33 #include <TopoDS_Shape.hxx>
34 #include <TopTools_IndexedMapOfOrientedShape.hxx>
35 #include <gp_XYZ.hxx>
36 #include <gp_XY.hxx>
37 #include <gp_Pnt.hxx>
38
39 class SMDS_MeshElement;
40 class SMDS_MeshFace;
41 class SMDS_MeshVolume;
42 class SMDS_MeshNode;
43 class SMESH_Mesh;
44 class SMESHDS_SubMesh;
45 class TopoDS_Shell;
46 class TopoDS_Vertex;
47 class TopoDS_Face;
48 class TopoDS_Edge;
49
50 //
51 // Class allowing meshing by mapping of pre-defined patterns: it generates
52 // a 2D mesh on a geometrical face or a 3D mesh inside a geometrical block
53 // of 6 faces.
54 //
55
56 class SMESH_Pattern {
57  public:
58   
59   SMESH_Pattern ();
60
61   void Clear();
62   // clear fields
63
64   bool Load (const char* theFileContents);
65   // Load a pattern from <theFileContents>
66
67   bool Load (SMESH_Mesh*        theMesh,
68              const TopoDS_Face& theFace,
69              bool               theProject);
70   // Create a pattern from the mesh built on <theFace>.
71   // <theProject>==true makes override nodes positions
72   // on <theFace> computed by mesher
73
74   bool Load (SMESH_Mesh*         theMesh,
75              const TopoDS_Shell& theBlock);
76   // Create a pattern from the mesh built on <theBlock>
77
78   bool Save (std::ostream& theFile);
79   // Save the loaded pattern into theFile
80
81   bool Apply (const TopoDS_Face&   theFace,
82               const TopoDS_Vertex& theVertexOnKeyPoint1,
83               const bool           theReverse);
84   // Compute nodes coordinates applying
85   // the loaded pattern to <theFace>. The first key-point
86   // will be mapped into <theVertexOnKeyPoint1>, which must
87   // be in the outer wire of theFace
88
89   bool Apply (const TopoDS_Shell&  theBlock,
90               const TopoDS_Vertex& theVertex000,
91               const TopoDS_Vertex& theVertex001);
92   // Compute nodes coordinates applying
93   // the loaded pattern to <theBlock>. The (0,0,0) key-point
94   // will be mapped into <theVertex000>. The
95   // (0,0,1) key-point will be mapped into <theVertex001>.
96
97   bool Apply (const SMDS_MeshFace* theFace,
98               const int            theNodeIndexOnKeyPoint1,
99               const bool           theReverse);
100   // Compute nodes coordinates applying
101   // the loaded pattern to <theFace>. The first key-point
102   // will be mapped into <theNodeIndexOnKeyPoint1>-th node
103
104   bool Apply (std::set<const SMDS_MeshFace*>& theFaces,
105               const int                       theNodeIndexOnKeyPoint1,
106               const bool                      theReverse);
107   // Compute nodes coordinates applying
108   // the loaded pattern to <theFaces>. The first key-point
109   // will be mapped into <theNodeIndexOnKeyPoint1>-th node
110
111   bool Apply (const SMDS_MeshVolume* theVolume,
112               const int              theNode000Index,
113               const int              theNode001Index);
114   // Compute nodes coordinates applying
115   // the loaded pattern to <theVolume>. The (0,0,0) key-point
116   // will be mapped into <theNode000Index>-th node. The
117   // (0,0,1) key-point will be mapped into <theNode000Index>-th
118   // node.
119
120   bool Apply (std::set<const SMDS_MeshVolume*>& theVolumes,
121               const int                         theNode000Index,
122               const int                         theNode001Index);
123   // Compute nodes coordinates applying
124   // the loaded pattern to <theVolumes>. The (0,0,0) key-point
125   // will be mapped into <theNode000Index>-th node. The
126   // (0,0,1) key-point will be mapped into <theNode000Index>-th
127   // node.
128
129   bool GetMappedPoints ( std::list<const gp_XYZ *> & thePoints ) const;
130   // Return nodes coordinates computed by Apply() method
131
132   bool MakeMesh(SMESH_Mesh* theMesh,
133                 const bool toCreatePolygons = false,
134                 const bool toCreatePolyedrs = false);
135   // Create nodes and elements in <theMesh> using nodes
136   // coordinates computed by either of Apply...() methods
137
138
139   // Inquiries
140
141   enum ErrorCode {
142     ERR_OK,
143     // Load(file)
144     ERR_READ_NB_POINTS, // couldn't read nb of points
145     ERR_READ_POINT_COORDS, // invalid nb of point coordinates
146     ERR_READ_TOO_FEW_POINTS,  // too few points in a pattern
147     ERR_READ_3D_COORD,  // coordinate of 3D point out of [0,1] range
148     ERR_READ_NO_KEYPOINT, // no key-points in 2D pattern
149     ERR_READ_BAD_INDEX, // invalid point index
150     ERR_READ_ELEM_POINTS, // invalid nb of points in element
151     ERR_READ_NO_ELEMS, // no elements in a pattern
152     ERR_READ_BAD_KEY_POINT, // a key-point not on a boundary
153     // Save(file)
154     ERR_SAVE_NOT_LOADED, // pattern was not loaded
155     // Load(shape)
156     ERR_LOAD_EMPTY_SUBMESH, // no elements to load
157     // Load(face)
158     ERR_LOADF_NARROW_FACE, // too narrow face
159     ERR_LOADF_CLOSED_FACE, // closed face
160     // Load(volume)
161     ERR_LOADV_BAD_SHAPE, // volume is not a brick of 6 faces
162     ERR_LOADV_COMPUTE_PARAMS, // cant compute point parameters
163     // Apply(shape)
164     ERR_APPL_NOT_COMPUTED, // mapping failed
165     ERR_APPL_NOT_LOADED, // pattern was not loaded
166     ERR_APPL_BAD_DIMENTION, // wrong shape dimention
167     ERR_APPL_BAD_NB_VERTICES, // keypoints - vertices mismatch
168     // Apply(face)
169     ERR_APPLF_BAD_TOPOLOGY, // bad pattern topology
170     ERR_APPLF_BAD_VERTEX, // first vertex not on an outer face boundary
171     ERR_APPLF_INTERNAL_EEROR, // program error
172     // Apply(volume)
173     ERR_APPLV_BAD_SHAPE, // volume is not a brick of 6 faces
174     // Apply(mesh_face)
175     ERR_APPLF_BAD_FACE_GEOM, // bad face geometry
176     // MakeMesh
177     ERR_MAKEM_NOT_COMPUTED // mapping failed
178   };
179
180   ErrorCode GetErrorCode() const { return myErrorCode; }
181   // return ErrorCode of the last operation
182
183   bool IsLoaded() const { return !myPoints.empty() && !myElemPointIDs.empty(); }
184   // Return true if a pattern was successfully loaded
185
186   bool Is2D() const { return myIs2D; }
187   // Return true if the loaded pattern is a 2D one
188
189   bool GetPoints ( std::list<const gp_XYZ *> & thePoints ) const;
190   // Return nodes coordinates of the pattern
191
192   const std::list< int > & GetKeyPointIDs () const { return myKeyPointIDs; }
193   // Return indices of key-points within the sequences returned by
194   // GetPoints() and GetMappedPoints()
195   
196   const std::list< std::list< int > >& GetElementPointIDs (bool applied) const
197   { return myElemXYZIDs.empty() || !applied ? myElemPointIDs : myElemXYZIDs; }
198   // Return nodal connectivity of the elements of the pattern
199
200   void DumpPoints() const;
201   // Debug
202
203
204  private:
205   // private methods
206
207   struct TPoint {
208     gp_XYZ myInitXYZ; // loaded postion
209     gp_XY  myInitUV;
210     double myInitU; // [0,1]
211     gp_Pnt myXYZ; // position to compute
212     gp_XY  myUV;
213     double myU;
214     TPoint();
215   };
216   friend std::ostream & operator <<(std::ostream & OS, const TPoint& p);
217
218   bool setErrorCode( const ErrorCode theErrorCode )
219   { myErrorCode = theErrorCode; return myErrorCode == ERR_OK; }
220   // set ErrorCode and return true if it is Ok
221
222   bool setShapeToMesh(const TopoDS_Shape& theShape);
223   // Set a shape to be meshed. Return True if meshing is possible
224
225   list< TPoint* > & getShapePoints(const TopoDS_Shape& theShape);
226   // Return list of points located on theShape.
227   // A list of edge-points include vertex-points (for 2D pattern only).
228   // A list of face-points doesnt include edge-points.
229   // A list of volume-points doesnt include face-points.
230
231   list< TPoint* > & getShapePoints(const int theShapeID);
232   // Return list of points located on the shape
233
234   bool findBoundaryPoints();
235   // If loaded from file, find points to map on edges and faces and
236   // compute their parameters
237
238   void arrangeBoundaries (list< list< TPoint* > >& boundaryPoints);
239   // if there are several wires, arrange boundaryPoints so that
240   // the outer wire goes first and fix inner wires orientation;
241   // update myKeyPointIDs to correspond to the order of key-points
242   // in boundaries; sort internal boundaries by the nb of key-points
243
244   void computeUVOnEdge( const TopoDS_Edge& theEdge, const list< TPoint* > & ePoints );
245   // compute coordinates of points on theEdge
246
247   bool compUVByIsoIntersection (const list< list< TPoint* > >& boundaryPoints,
248                                 const gp_XY&                   theInitUV,
249                                 gp_XY&                         theUV,
250                                 bool &                         theIsDeformed);
251   // compute UV by intersection of iso-lines found by points on edges
252
253   bool compUVByElasticIsolines(const list< list< TPoint* > >& boundaryPoints,
254                                const list< TPoint* >&         pointsToCompute);
255   // compute UV as nodes of iso-poly-lines consisting of
256   // segments keeping relative size as in the pattern
257
258   double setFirstEdge (list< TopoDS_Edge > & theWire, int theFirstEdgeID);
259   // choose the best first edge of theWire; return the summary distance
260   // between point UV computed by isolines intersection and
261   // eventual UV got from edge p-curves
262
263   typedef list< list< TopoDS_Edge > > TListOfEdgesList;
264
265   bool sortSameSizeWires (TListOfEdgesList &                theWireList,
266                           const TListOfEdgesList::iterator& theFromWire,
267                           const TListOfEdgesList::iterator& theToWire,
268                           const int                         theFirstEdgeID,
269                           list< list< TPoint* > >&          theEdgesPointsList );
270   // sort wires in theWireList from theFromWire until theToWire,
271   // the wires are set in the order to correspond to the order
272   // of boundaries; after sorting, edges in the wires are put
273   // in a good order, point UVs on edges are computed and points
274   // are appended to theEdgesPointsList
275
276   typedef std::set<const SMDS_MeshNode*> TNodeSet;
277
278   void mergePoints (const bool uniteGroups);
279   // Merge XYZ on edges and/or faces.
280
281   void makePolyElements(const std::vector< const SMDS_MeshNode* >& theNodes,
282                         const bool                                 toCreatePolygons,
283                         const bool                                 toCreatePolyedrs);
284   // prepare intermediate data to create Polygons and Polyhedrons
285
286   void createElements(SMESH_Mesh*                                 theMesh,
287                       const std::vector<const SMDS_MeshNode* >&   theNodesVector,
288                       const std::list< std::list< int > > &       theElemNodeIDs,
289                       const std::vector<const SMDS_MeshElement*>& theElements);
290   // add elements to the mesh
291
292   bool getFacesDefinition(const SMDS_MeshNode**                      theBndNodes,
293                           const int                                  theNbBndNodes,
294                           const std::vector< const SMDS_MeshNode* >& theNodes,
295                           std::list< int >&                          theFaceDefs,
296                           std::vector<int>&                          theQuantity);
297   // fill faces definition for a volume face defined by theBndNodes
298   // return true if a face definition changes
299   
300
301   bool isReversed(const SMDS_MeshNode*    theFirstNode,
302                   const std::list< int >& theIdsList) const;
303   // check xyz ids order in theIdsList taking into account
304   // theFirstNode on a link
305
306   void clearMesh(SMESH_Mesh* theMesh) const;
307   // clear mesh elements existing on myShape in theMesh
308
309   static SMESHDS_SubMesh * getSubmeshWithElements(SMESH_Mesh*         theMesh,
310                                                   const TopoDS_Shape& theShape);
311   // return submesh containing elements bound to theShape in theMesh
312
313  private:
314   // fields
315
316   typedef std::list< int > TElemDef; // element definition is its nodes ids
317
318   bool                                 myIs2D;
319   std::vector< TPoint >                myPoints;
320   std::list< int >                     myKeyPointIDs;
321   std::list< TElemDef >                myElemPointIDs;
322
323   ErrorCode                            myErrorCode;
324   bool                                 myIsComputed;
325   bool                                 myIsBoundaryPointsFound;
326
327   TopoDS_Shape                         myShape;
328   // all functions assure that shapes are indexed so that first go
329   // ordered vertices, then ordered edge, then faces and maybe a shell
330   TopTools_IndexedMapOfOrientedShape   myShapeIDMap;
331   std::map< int, list< TPoint* > >     myShapeIDToPointsMap;
332
333   // for the 2d case:
334   // nb of key-points in each of pattern boundaries
335   std::list< int >                     myNbKeyPntInBoundary;
336
337   
338   // to compute while applying to mesh elements, not to shapes
339
340   std::vector<gp_XYZ>                  myXYZ;            // XYZ of nodes to create
341   std::list< TElemDef >                myElemXYZIDs;     // new elements definitions
342   std::map< int, const SMDS_MeshNode*> myXYZIdToNodeMap; // map XYZ id to node of a refined element
343   std::vector<const SMDS_MeshElement*> myElements;       // refined elements
344   std::vector<const SMDS_MeshNode*>    myOrderedNodes;
345
346    // elements to replace with polygon or polyhedron
347   std::vector<const SMDS_MeshElement*> myPolyElems;
348   // definitions of new poly elements
349   std::list< TElemDef >                myPolyElemXYZIDs;
350   std::list< std::vector<int> >        myPolyhedronQuantities;
351
352   // map a boundary to XYZs on it;
353   // a boundary (edge or face) is defined as a set of its nodes,
354   // XYZs on a boundary are indices of myXYZ s
355   std::map<TNodeSet,std::list<std::list<int> > >  myIdsOnBoundary;
356   // map XYZ id to element it is in
357   std::map< int, std::list< TElemDef* > >         myReverseConnectivity;
358 };
359
360
361 #endif