Salome HOME
22833: [CEA 1346] to extrude a group of faces following the normal of each face
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.hxx
1 // Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : SMESH_MeshEditor.hxx
24 // Created   : Mon Apr 12 14:56:19 2004
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #ifndef SMESH_MeshEditor_HeaderFile
29 #define SMESH_MeshEditor_HeaderFile
30
31 #include "SMESH_SMESH.hxx"
32
33 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
34 #include "SMESH_Controls.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_TypeDefs.hxx"
37 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
38
39 #include <utilities.h>
40
41 #include <TColStd_HSequenceOfReal.hxx>
42 #include <gp_Dir.hxx>
43
44 #include <list>
45 #include <map>
46 #include <set>
47
48 class SMDS_MeshFace;
49 class SMDS_MeshNode;
50 class gp_Ax1;
51 class gp_Vec;
52 class gp_Pnt;
53 class SMESH_MesherHelper;
54 class SMESH_NodeSearcher;
55
56 // ============================================================
57 /*!
58  * \brief Editor of a mesh
59  */
60 // ============================================================
61
62 class SMESH_EXPORT SMESH_MeshEditor
63 {
64 public:
65
66   SMESH_MeshEditor( SMESH_Mesh* theMesh );
67
68   SMESH_Mesh   *                 GetMesh()   { return myMesh; }
69   SMESHDS_Mesh *                 GetMeshDS() { return myMesh->GetMeshDS(); }
70
71   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedNodes() const { return myLastCreatedNodes; }
72   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedElems() const { return myLastCreatedElems; }
73   void                           CrearLastCreated();
74   SMESH_ComputeErrorPtr &        GetError() { return myError; }
75
76   /*!
77    * \brief Add element
78    */
79   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<const SMDS_MeshNode*> & nodes,
80                                const SMDSAbs_ElementType                 type,
81                                const bool                                isPoly,
82                                const int                                 ID = -1,
83                                const double                              ballDiameter=0.);
84   /*!
85    * \brief Add element
86    */
87   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<int>  & nodeIDs,
88                                const SMDSAbs_ElementType type,
89                                const bool                isPoly,
90                                const int                 ID = -1);
91
92   int Remove (const std::list< int >& theElemIDs, const bool isNodes);
93   // Remove a node or an element.
94   // Modify a compute state of sub-meshes which become empty
95
96   void Create0DElementsOnAllNodes( const TIDSortedElemSet& elements,
97                                    TIDSortedElemSet&       all0DElems);
98   // Create 0D elements on all nodes of the given object except those
99   // nodes on which a 0D element already exists. \a all0DElems returns
100   // all 0D elements found or created on nodes of \a elements
101
102   bool InverseDiag (const SMDS_MeshElement * theTria1,
103                     const SMDS_MeshElement * theTria2 );
104   // Replace two neighbour triangles with ones built on the same 4 nodes
105   // but having other common link.
106   // Return False if args are improper
107
108   bool InverseDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
109                     const SMDS_MeshNode * theNode2 );
110   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
111   // with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
112   // Return false if proper faces not found
113
114   bool DeleteDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
115                    const SMDS_MeshNode * theNode2 );
116   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
117   // with a quadrangle built on the same 4 nodes.
118   // Return false if proper faces not found
119
120   bool Reorient (const SMDS_MeshElement * theElement);
121   // Reverse theElement orientation
122
123   int Reorient2D (TIDSortedElemSet &       theFaces,
124                   const gp_Dir&            theDirection,
125                   const SMDS_MeshElement * theFace);
126   // Reverse theFaces whose orientation to be same as that of theFace
127   // oriented according to theDirection. Return nb of reoriented faces
128
129   int Reorient2DBy3D (TIDSortedElemSet & theFaces,
130                       TIDSortedElemSet & theVolumes,
131                       const bool         theOutsideNormal);
132   // Reorient faces basing on orientation of adjacent volumes.
133   // Return nb of reoriented faces
134
135   /*!
136    * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
137    * \param theElems     - The triangles to be fused.
138    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
139    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
140    *                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
141    * \return bool - Success or not.
142    */
143   bool TriToQuad (TIDSortedElemSet &                   theElems,
144                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion,
145                   const double                         theMaxAngle);
146   /*!
147    * \brief Split quadrangles into triangles.
148    * \param theElems     - The faces to be splitted.
149    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
150    * \return bool - Success or not.
151    */
152   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet &                   theElems,
153                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
154   /*!
155    * \brief Split quadrangles into triangles.
156    * \param theElems  - The faces to be splitted.
157    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
158    * \return bool - Success or not.
159    */
160   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet & theElems,
161                   const bool         the13Diag);
162   /*!
163    * \brief Split each of given quadrangles into 4 triangles.
164    * \param theElems - The faces to be splitted. If empty all faces are split.
165    */
166   void QuadTo4Tri (TIDSortedElemSet & theElems);
167
168   /*!
169    * \brief Find better diagonal for splitting.
170    * \param theQuad      - The face to find better splitting of.
171    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
172    * \return int - 1 for 1-3 diagonal, 2 for 2-4, -1 - for errors.
173    */
174   int BestSplit (const SMDS_MeshElement*              theQuad,
175                  SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
176
177
178   typedef std::map < const SMDS_MeshElement*, int, TIDCompare > TFacetOfElem;
179
180     //!<2nd arg of SplitVolumes()
181   enum SplitVolumToTetraFlags { HEXA_TO_5 = 1, // split into tetrahedra
182                                 HEXA_TO_6,
183                                 HEXA_TO_24,
184                                 HEXA_TO_2_PRISMS, // split into prisms
185                                 HEXA_TO_4_PRISMS };
186   /*!
187    * \brief Split volumic elements into tetrahedra or prisms.
188    *        If facet ID < 0, element is split into tetrahedra,
189    *        else a hexahedron is split into prisms so that the given facet is
190    *        split into triangles
191    */
192   void SplitVolumes (const TFacetOfElem & theElems, const int theMethodFlags);
193
194   /*!
195    * \brief For hexahedra that will be split into prisms, finds facets to
196    *        split into triangles 
197    *  \param [in,out] theHexas - the hexahedra
198    *  \param [in]     theFacetNormal - facet normal
199    *  \param [out]    theFacets - the hexahedra and found facet IDs
200    */
201   void GetHexaFacetsToSplit( TIDSortedElemSet& theHexas,
202                              const gp_Ax1&     theFacetNormal,
203                              TFacetOfElem &    theFacets);
204
205
206   enum SmoothMethod { LAPLACIAN = 0, CENTROIDAL };
207
208   void Smooth (TIDSortedElemSet &               theElements,
209                std::set<const SMDS_MeshNode*> & theFixedNodes,
210                const SmoothMethod               theSmoothMethod,
211                const int                        theNbIterations,
212                double                           theTgtAspectRatio = 1.0,
213                const bool                       the2D = true);
214   // Smooth theElements using theSmoothMethod during theNbIterations
215   // or until a worst element has aspect ratio <= theTgtAspectRatio.
216   // Aspect Ratio varies in range [1.0, inf].
217   // If theElements is empty, the whole mesh is smoothed.
218   // theFixedNodes contains additionally fixed nodes. Nodes built
219   // on edges and boundary nodes are always fixed.
220   // If the2D, smoothing is performed using UV parameters of nodes
221   // on geometrical faces
222
223   typedef TIDTypeCompare TElemSort;
224   typedef std::map < const SMDS_MeshElement*,
225     std::list<const SMDS_MeshElement*>, TElemSort >                        TTElemOfElemListMap;
226   typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, std::list<const SMDS_MeshNode*> > TNodeOfNodeListMap;
227   typedef TNodeOfNodeListMap::iterator                                     TNodeOfNodeListMapItr;
228   typedef std::vector<TNodeOfNodeListMapItr>                               TVecOfNnlmiMap;
229   typedef std::map<const SMDS_MeshElement*, TVecOfNnlmiMap, TElemSort >    TElemOfVecOfNnlmiMap;
230   typedef std::auto_ptr< std::list<int> > PGroupIDs;
231
232   PGroupIDs RotationSweep (TIDSortedElemSet & theElements,
233                            const gp_Ax1&      theAxis,
234                            const double       theAngle,
235                            const int          theNbSteps,
236                            const double       theToler,
237                            const bool         theMakeGroups,
238                            const bool         theMakeWalls=true);
239   // Generate new elements by rotation of theElements around theAxis
240   // by theAngle by theNbSteps
241
242   /*!
243    * Flags of extrusion.
244    * BOUNDARY: create or not boundary for result of extrusion
245    * SEW:      try to use existing nodes or create new nodes in any case
246    * GROUPS:   to create groups
247    * BY_AVG_NORMAL: step size is measured along average normal to elements,
248    *                else step size is measured along average normal of any element
249    * USE_INPUT_ELEMS_ONLY: to use only input elements to compute extrusion direction
250    *                       for ExtrusionByNormal()
251    */
252   enum ExtrusionFlags {
253     EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY = 0x01,
254     EXTRUSION_FLAG_SEW = 0x02,
255     EXTRUSION_FLAG_GROUPS = 0x04,
256     EXTRUSION_FLAG_BY_AVG_NORMAL = 0x08,
257     EXTRUSION_FLAG_USE_INPUT_ELEMS_ONLY = 0x10
258   };
259
260   /*!
261    * Generator of nodes for extrusion functionality
262    */
263   class ExtrusParam {
264     gp_Dir                          myDir;   // direction of extrusion
265     Handle(TColStd_HSequenceOfReal) mySteps; // magnitudes for each step
266     SMESH_SequenceOfNode            myNodes; // nodes for using in sewing
267     int                             myFlags; // see ExtrusionFlags
268     double                          myTolerance; // tolerance for sewing nodes
269     const TIDSortedElemSet*         myElemsToUse; // elements to use for extrusion by normal
270
271     int (ExtrusParam::*myMakeNodesFun)(SMESHDS_Mesh*                     mesh,
272                                        const SMDS_MeshNode*              srcNode,
273                                        std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
274                                        const bool                        makeMediumNodes);
275
276   public:
277     ExtrusParam( const gp_Vec&  theStep,
278                  const int      theNbSteps,
279                  const int      theFlags = 0,
280                  const double   theTolerance = 1e-6);
281     ExtrusParam( const gp_Dir&                   theDir,
282                  Handle(TColStd_HSequenceOfReal) theSteps,
283                  const int                       theFlags = 0,
284                  const double                    theTolerance = 1e-6);
285     ExtrusParam( const double theStep,
286                  const int    theNbSteps,
287                  const int    theFlags,
288                  const int    theDim); // for extrusion by normal
289
290     SMESH_SequenceOfNode& ChangeNodes() { return myNodes; }
291     int& Flags()                   { return myFlags; }
292     bool ToMakeBoundary()    const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY; }
293     bool ToMakeGroups()      const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_GROUPS; }
294     bool ToUseInpElemsOnly() const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_USE_INPUT_ELEMS_ONLY; }
295     int  NbSteps()           const { return mySteps->Length(); }
296
297     // stores elements to use for extrusion by normal, depending on
298     // state of EXTRUSION_FLAG_USE_INPUT_ELEMS_ONLY flag
299     void SetElementsToUse( const TIDSortedElemSet& elems );
300
301     // creates nodes and returns number of nodes added in \a newNodes
302     int MakeNodes( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
303                    const SMDS_MeshNode*              srcNode,
304                    std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
305                    const bool                        makeMediumNodes)
306     {
307       return (this->*myMakeNodesFun)( mesh, srcNode, newNodes, makeMediumNodes );
308     }
309   private:
310
311     int makeNodesByDir( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
312                         const SMDS_MeshNode*              srcNode,
313                         std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
314                         const bool                        makeMediumNodes);
315     int makeNodesByDirAndSew( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
316                               const SMDS_MeshNode*              srcNode,
317                               std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
318                               const bool                        makeMediumNodes);
319     int makeNodesByNormal2D( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
320                              const SMDS_MeshNode*              srcNode,
321                              std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
322                              const bool                        makeMediumNodes);
323     int makeNodesByNormal1D( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
324                              const SMDS_MeshNode*              srcNode,
325                              std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
326                              const bool                        makeMediumNodes);
327     // step iteration
328     void   beginStepIter( bool withMediumNodes );
329     bool   moreSteps();
330     double nextStep();
331     std::vector< double > myCurSteps;
332     bool                  myWithMediumNodes;
333     int                   myNextStep;
334   };
335
336   /*!
337    * Generate new elements by extrusion of theElements
338    * It is a method used in .idl file. All functionality
339    * is implemented in the next method (see below) which
340    * is used in the current method.
341    * @param theElems - list of elements for extrusion
342    * @param newElemsMap returns history of extrusion
343    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
344    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
345    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
346    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
347    */
348   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &   theElems,
349                             const gp_Vec&        theStep,
350                             const int            theNbSteps,
351                             TTElemOfElemListMap& newElemsMap,
352                             const int            theFlags,
353                             const double         theTolerance = 1.e-6);
354   
355   /*!
356    * Generate new elements by extrusion of theElements
357    * @param theElems - list of elements for extrusion
358    * @param newElemsMap returns history of extrusion
359    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
360    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
361    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
362    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
363    * @param theParams - special structure for manage of extrusion
364    */
365   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &   theElems,
366                             ExtrusParam&         theParams,
367                             TTElemOfElemListMap& newElemsMap);
368
369
370   // Generate new elements by extrusion of theElements 
371   // by theStep by theNbSteps
372
373   enum Extrusion_Error {
374     EXTR_OK,
375     EXTR_NO_ELEMENTS, 
376     EXTR_PATH_NOT_EDGE,
377     EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
378     EXTR_BAD_STARTING_NODE,
379     EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
380     EXTR_CANT_GET_TANGENT
381     };
382   
383   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet &   theElements,
384                                        SMESH_subMesh*       theTrackPattern,
385                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
386                                        const bool           theHasAngles,
387                                        std::list<double>&   theAngles,
388                                        const bool           theLinearVariation,
389                                        const bool           theHasRefPoint,
390                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
391                                        const bool           theMakeGroups);
392   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet &   theElements,
393                                        SMESH_Mesh*          theTrackPattern,
394                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
395                                        const bool           theHasAngles,
396                                        std::list<double>&   theAngles,
397                                        const bool           theLinearVariation,
398                                        const bool           theHasRefPoint,
399                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
400                                        const bool           theMakeGroups);
401   // Generate new elements by extrusion of theElements along path given by theTrackPattern,
402   // theHasAngles are the rotation angles, base point can be given by theRefPoint
403
404   PGroupIDs Transform (TIDSortedElemSet & theElements,
405                        const gp_Trsf&     theTrsf,
406                        const bool         theCopy,
407                        const bool         theMakeGroups,
408                        SMESH_Mesh*        theTargetMesh=0);
409   // Move or copy theElements applying theTrsf to their nodes
410
411   typedef std::list< std::list< const SMDS_MeshNode* > > TListOfListOfNodes;
412
413   void FindCoincidentNodes (TIDSortedNodeSet &   theNodes,
414                             const double         theTolerance,
415                             TListOfListOfNodes & theGroupsOfNodes);
416   // Return list of group of nodes close to each other within theTolerance.
417   // Search among theNodes or in the whole mesh if theNodes is empty.
418
419   void MergeNodes (TListOfListOfNodes & theNodeGroups);
420   // In each group, the cdr of nodes are substituted by the first one
421   // in all elements.
422
423   typedef std::list< std::list< int > > TListOfListOfElementsID;
424
425   void FindEqualElements(TIDSortedElemSet &        theElements,
426                          TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
427   // Return list of group of elements build on the same nodes.
428   // Search among theElements or in the whole mesh if theElements is empty.
429
430   void MergeElements(TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
431   // In each group remove all but first of elements.
432
433   void MergeEqualElements();
434   // Remove all but one of elements built on the same nodes.
435   // Return nb of successfully merged groups.
436
437   int SimplifyFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode *>& faceNodes,
438                     std::vector<const SMDS_MeshNode *>&       poly_nodes,
439                     std::vector<int>&                         quantities) const;
440   // Split face, defined by <faceNodes>, into several faces by repeating nodes.
441   // Is used by MergeNodes()
442
443   static bool CheckFreeBorderNodes(const SMDS_MeshNode* theNode1,
444                                    const SMDS_MeshNode* theNode2,
445                                    const SMDS_MeshNode* theNode3 = 0);
446   // Return true if the three nodes are on a free border
447
448   static bool FindFreeBorder (const SMDS_MeshNode*                  theFirstNode,
449                               const SMDS_MeshNode*                  theSecondNode,
450                               const SMDS_MeshNode*                  theLastNode,
451                               std::list< const SMDS_MeshNode* > &   theNodes,
452                               std::list< const SMDS_MeshElement* >& theFaces);
453   // Return nodes and faces of a free border if found 
454
455   enum Sew_Error {
456     SEW_OK,
457     // for SewFreeBorder()
458     SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
459     SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
460     SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
461     SEW_BAD_SIDE_NODES,
462     SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
463     // for SewSideElements()
464     SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
465     SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
466     SEW_BAD_SIDE1_NODES,
467     SEW_BAD_SIDE2_NODES,
468     SEW_INTERNAL_ERROR
469     };
470     
471
472   Sew_Error SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBorderFirstNode,
473                            const SMDS_MeshNode* theBorderSecondNode,
474                            const SMDS_MeshNode* theBorderLastNode,
475                            const SMDS_MeshNode* theSide2FirstNode,
476                            const SMDS_MeshNode* theSide2SecondNode,
477                            const SMDS_MeshNode* theSide2ThirdNode = 0,
478                            const bool           theSide2IsFreeBorder = true,
479                            const bool           toCreatePolygons = false,
480                            const bool           toCreatePolyedrs = false);
481   // Sew the free border to the side2 by replacing nodes in
482   // elements on the free border with nodes of the elements
483   // of the side 2. If nb of links in the free border and
484   // between theSide2FirstNode and theSide2LastNode are different,
485   // additional nodes are inserted on a link provided that no
486   // volume elements share the splitted link.
487   // The side 2 is a free border if theSide2IsFreeBorder == true.
488   // Sewing is peformed between the given first, second and last
489   // nodes on the sides.
490   // theBorderFirstNode is merged with theSide2FirstNode.
491   // if (!theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode gives
492   // the last node on the side 2, which will be merged with
493   // theBorderLastNode.
494   // if (theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode will
495   // be merged with theBorderSecondNode.
496   // if (theSide2IsFreeBorder && theSide2ThirdNode == 0) then
497   // the 2 free borders are sewn link by link and no additional
498   // nodes are inserted.
499   // Return false, if sewing failed.
500
501   Sew_Error SewSideElements (TIDSortedElemSet&    theSide1,
502                              TIDSortedElemSet&    theSide2,
503                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode1ToMerge,
504                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode2ToMerge,
505                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode1ToMerge,
506                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode2ToMerge);
507   // Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to theSide1 are
508   // merged with nodes of elements of theSide2.
509   // Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
510   // equal and they should have similar node connectivity.
511   // The nodes to merge should belong to side s borders and
512   // the first node should be linked to the second.
513
514   void InsertNodesIntoLink(const SMDS_MeshElement*          theFace,
515                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
516                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
517                            std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert,
518                            const bool                       toCreatePoly = false);
519   // insert theNodesToInsert into theFace between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
520   // If toCreatePoly is true, replace theFace by polygon, else split theFace.
521
522   void UpdateVolumes (const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
523                       const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
524                       std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert);
525   // insert theNodesToInsert into all volumes, containing link
526   // theBetweenNode1 - theBetweenNode2, between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
527
528   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, const bool theToBiQuad);
529   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d,
530                           TIDSortedElemSet& theElements, const bool theToBiQuad);
531   // Converts all mesh to quadratic or bi-quadratic one, deletes old elements, 
532   // replacing them with quadratic or bi-quadratic ones with the same id.
533   // If theForce3d = 1; this results in the medium node lying at the 
534   // middle of the line segments connecting start and end node of a mesh element.
535   // If theForce3d = 0; this results in the medium node lying at the 
536   // geometrical edge from which the mesh element is built.
537
538   bool ConvertFromQuadratic();
539   void ConvertFromQuadratic(TIDSortedElemSet& theElements);
540   // Converts all mesh from quadratic to ordinary ones, deletes old quadratic elements, replacing 
541   // them with ordinary mesh elements with the same id.
542   // Returns true in case of success, false otherwise.
543
544   static void AddToSameGroups (const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
545                                const SMDS_MeshElement* elemInGroups,
546                                SMESHDS_Mesh *          aMesh);
547   // Add elemToAdd to the all groups the elemInGroups belongs to
548
549   static void RemoveElemFromGroups (const SMDS_MeshElement* element,
550                                     SMESHDS_Mesh *          aMesh);
551   // remove element from the all groups
552
553   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement* elemToRm,
554                                    const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
555                                    SMESHDS_Mesh *          aMesh);
556   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
557
558   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement*                     elemToRm,
559                                    const std::vector<const SMDS_MeshElement*>& elemToAdd,
560                                    SMESHDS_Mesh *                              aMesh);
561   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
562
563   /*!
564    * \brief Return nodes linked to the given one in elements of the type
565    */
566   static void GetLinkedNodes( const SMDS_MeshNode* node,
567                               TIDSortedElemSet &   linkedNodes,
568                               SMDSAbs_ElementType  type = SMDSAbs_All );
569
570   /*!
571    * \brief Find corresponding nodes in two sets of faces 
572     * \param theSide1 - first face set
573     * \param theSide2 - second first face
574     * \param theFirstNode1 - a boundary node of set 1
575     * \param theFirstNode2 - a node of set 2 corresponding to theFirstNode1
576     * \param theSecondNode1 - a boundary node of set 1 linked with theFirstNode1
577     * \param theSecondNode2 - a node of set 2 corresponding to theSecondNode1
578     * \param nReplaceMap - output map of corresponding nodes
579     * \return Sew_Error  - is a success or not
580    */
581   static Sew_Error FindMatchingNodes(std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide1,
582                                      std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide2,
583                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode1,
584                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode2,
585                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode1,
586                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode2,
587                                      TNodeNodeMap &                     theNodeReplaceMap);
588
589   /*!
590    * \brief Returns true if given node is medium
591     * \param n - node to check
592     * \param typeToCheck - type of elements containing the node to ask about node status
593     * \return bool - check result
594    */
595   static bool IsMedium(const SMDS_MeshNode*      node,
596                        const SMDSAbs_ElementType typeToCheck = SMDSAbs_All);
597
598   int FindShape (const SMDS_MeshElement * theElem);
599   // Return an index of the shape theElem is on
600   // or zero if a shape not found
601
602   void DoubleElements( const TIDSortedElemSet& theElements );
603
604   bool DoubleNodes( const std::list< int >& theListOfNodes, 
605                     const std::list< int >& theListOfModifiedElems );
606   
607   bool DoubleNodes( const TIDSortedElemSet& theElems, 
608                     const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
609                     const TIDSortedElemSet& theAffectedElems );
610
611   bool AffectedElemGroupsInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems,
612                                    const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
613                                    const TopoDS_Shape&     theShape,
614                                    TIDSortedElemSet& theAffectedElems);
615
616   bool DoubleNodesInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems, 
617                             const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
618                             const TopoDS_Shape&     theShape );
619   
620   double OrientedAngle(const gp_Pnt& p0, const gp_Pnt& p1, const gp_Pnt& g1, const gp_Pnt& g2);
621
622   bool DoubleNodesOnGroupBoundaries( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems,
623                                      bool                                 createJointElems,
624                                      bool                                 onAllBoundaries);
625
626   bool CreateFlatElementsOnFacesGroups( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems );
627
628   void CreateHoleSkin(double radius,
629                       const TopoDS_Shape& theShape,
630                       SMESH_NodeSearcher* theNodeSearcher,
631                       const char* groupName,
632                       std::vector<double>&   nodesCoords,
633                       std::vector<std::vector<int> >& listOfListOfNodes);
634
635   /*!
636    * \brief Generated skin mesh (containing 2D cells) from 3D mesh
637    * The created 2D mesh elements based on nodes of free faces of boundary volumes
638    * \return TRUE if operation has been completed successfully, FALSE otherwise
639    */
640   bool Make2DMeshFrom3D();
641
642   enum Bnd_Dimension { BND_2DFROM3D, BND_1DFROM3D, BND_1DFROM2D };
643
644   int MakeBoundaryMesh(const TIDSortedElemSet& elements,
645                        Bnd_Dimension           dimension,
646                        SMESH_Group*            group = 0,
647                        SMESH_Mesh*             targetMesh = 0,
648                        bool                    toCopyElements = false,
649                        bool                    toCopyExistingBondary = false,
650                        bool                    toAddExistingBondary = false,
651                        bool                    aroundElements = false);
652
653  private:
654
655   /*!
656    * \brief Convert elements contained in a submesh to quadratic
657    * \return int - nb of checked elements
658    */
659   int convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
660                              SMESH_MesherHelper& theHelper,
661                              const bool          theForce3d);
662
663   /*!
664    * \brief Convert quadratic elements to linear ones and remove quadratic nodes
665    * \return nb of checked elements
666    */
667   int removeQuadElem( SMESHDS_SubMesh *    theSm,
668                       SMDS_ElemIteratorPtr theItr,
669                       const int            theShapeID);
670   /*!
671    * \brief Create groups of elements made during transformation
672    * \param nodeGens - nodes making corresponding myLastCreatedNodes
673    * \param elemGens - elements making corresponding myLastCreatedElems
674    * \param postfix - to append to names of new groups
675    * \param targetMesh - mesh to create groups in
676    * \param topPresent - is there "top" elements that are created by sweeping
677    */
678   PGroupIDs generateGroups(const SMESH_SequenceOfElemPtr& nodeGens,
679                            const SMESH_SequenceOfElemPtr& elemGens,
680                            const std::string&             postfix,
681                            SMESH_Mesh*                    targetMesh=0,
682                            const bool                     topPresent=true);
683   /*!
684    * \brief Create elements by sweeping an element
685    * \param elem - element to sweep
686    * \param newNodesItVec - nodes generated from each node of the element
687    * \param newElems - generated elements
688    * \param nbSteps - number of sweeping steps
689    * \param srcElements - to append elem for each generated element
690    */
691   void sweepElement(const SMDS_MeshElement*                    elem,
692                     const std::vector<TNodeOfNodeListMapItr> & newNodesItVec,
693                     std::list<const SMDS_MeshElement*>&        newElems,
694                     const int                                  nbSteps,
695                     SMESH_SequenceOfElemPtr&                   srcElements);
696
697   /*!
698    * \brief Create 1D and 2D elements around swept elements
699    * \param mapNewNodes - source nodes and ones generated from them
700    * \param newElemsMap - source elements and ones generated from them
701    * \param elemNewNodesMap - nodes generated from each node of each element
702    * \param elemSet - all swept elements
703    * \param nbSteps - number of sweeping steps
704    * \param srcElements - to append elem for each generated element
705    */
706   void makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
707                   TTElemOfElemListMap &    newElemsMap,
708                   TElemOfVecOfNnlmiMap &   elemNewNodesMap,
709                   TIDSortedElemSet&        elemSet,
710                   const int                nbSteps,
711                   SMESH_SequenceOfElemPtr& srcElements);
712
713   struct SMESH_MeshEditor_PathPoint
714   {
715     gp_Pnt myPnt;
716     gp_Dir myTgt;
717     double myAngle, myPrm;
718
719     SMESH_MeshEditor_PathPoint(): myPnt(99., 99., 99.), myTgt(1.,0.,0.), myAngle(0), myPrm(0) {}
720     void          SetPnt      (const gp_Pnt& aP3D)  { myPnt  =aP3D; }
721     void          SetTangent  (const gp_Dir& aTgt)  { myTgt  =aTgt; }
722     void          SetAngle    (const double& aBeta) { myAngle=aBeta; }
723     void          SetParameter(const double& aPrm)  { myPrm  =aPrm; }
724     const gp_Pnt& Pnt         ()const               { return myPnt; }
725     const gp_Dir& Tangent     ()const               { return myTgt; }
726     double        Angle       ()const               { return myAngle; }
727     double        Parameter   ()const               { return myPrm; }
728   };
729   Extrusion_Error MakeEdgePathPoints(std::list<double>&                     aPrms,
730                                      const TopoDS_Edge&                     aTrackEdge,
731                                      bool                                   aFirstIsStart,
732                                      std::list<SMESH_MeshEditor_PathPoint>& aLPP);
733   Extrusion_Error MakeExtrElements(TIDSortedElemSet&                      theElements,
734                                    std::list<SMESH_MeshEditor_PathPoint>& theFullList,
735                                    const bool                             theHasAngles,
736                                    std::list<double>&                     theAngles,
737                                    const bool                             theLinearVariation,
738                                    const bool                             theHasRefPoint,
739                                    const gp_Pnt&                          theRefPoint,
740                                    const bool                             theMakeGroups);
741   void LinearAngleVariation(const int     NbSteps,
742                             list<double>& theAngles);
743
744   bool doubleNodes( SMESHDS_Mesh*                                           theMeshDS,
745                     const TIDSortedElemSet&                                 theElems,
746                     const TIDSortedElemSet&                                 theNodesNot,
747                     std::map< const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode* >& theNodeNodeMap,
748                     const bool                                              theIsDoubleElem );
749
750   void copyPosition( const SMDS_MeshNode* from,
751                      const SMDS_MeshNode* to );
752
753 private:
754
755   SMESH_Mesh *            myMesh;
756
757   // Nodes and elements created during last operation
758   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedNodes, myLastCreatedElems;
759
760   // Description of error/warning occured during last operation
761   SMESH_ComputeErrorPtr   myError;
762 };
763
764 #endif