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Integration some new classes for working of core mesher
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.hxx
1 //  SMESH SMESH_I : idl implementation based on 'SMESH' unit's calsses
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 // File      : SMESH_MeshEditor.hxx
25 // Created   : Mon Apr 12 14:56:19 2004
26 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
27 // Module    : SMESH
28
29
30 #ifndef SMESH_MeshEditor_HeaderFile
31 #define SMESH_MeshEditor_HeaderFile
32
33 #include "SMESH_Mesh.hxx"
34 #include "SMESH_Controls.hxx"
35
36 #include <list>
37 #include <map>
38 //#include <TColStd_DataMapOfIntegerListOfInteger.hxx>
39 #include <SMESH_DataMapOfElemPtrSequenceOfElemPtr.hxx>
40
41 class SMDS_MeshElement;
42 class SMDS_MeshFace;
43 class SMDS_MeshNode;
44 class gp_Ax1;
45 class gp_Vec;
46 class gp_Pnt;
47
48 class SMESH_MeshEditor {
49  public:
50
51   SMESH_MeshEditor( SMESH_Mesh* theMesh );
52
53   bool Remove (const std::list< int >& theElemIDs, const bool isNodes);
54   // Remove a node or an element.
55   // Modify a compute state of sub-meshes which become empty
56
57   bool InverseDiag (const SMDS_MeshElement * theTria1,
58                     const SMDS_MeshElement * theTria2 );
59   // Replace two neighbour triangles with ones built on the same 4 nodes
60   // but having other common link.
61   // Return False if args are improper
62
63   bool InverseDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
64                     const SMDS_MeshNode * theNode2 );
65   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
66   // with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
67   // Return false if proper faces not found
68
69   bool DeleteDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
70                    const SMDS_MeshNode * theNode2 );
71   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
72   // with a quadrangle built on the same 4 nodes.
73   // Return false if proper faces not found
74
75   bool Reorient (const SMDS_MeshElement * theElement);
76   // Reverse theElement orientation
77
78
79   /*!
80    * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
81    * \param theElems     - The triangles to be fused.
82    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
83    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
84    *                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
85    * \retval bool - Success or not.
86    */
87   bool TriToQuad (std::set<const SMDS_MeshElement*> &  theElems,
88                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion,
89                   const double                         theMaxAngle);
90
91   /*!
92    * \brief Split quadrangles into triangles.
93    * \param theElems     - The faces to be splitted.
94    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
95    * \retval bool - Success or not.
96    */
97   bool QuadToTri (std::set<const SMDS_MeshElement*> &  theElems,
98                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
99
100   /*!
101    * \brief Split quadrangles into triangles.
102    * \param theElems  - The faces to be splitted.
103    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
104    * \retval bool - Success or not.
105    */
106   bool QuadToTri (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElems,
107                   const bool                          the13Diag);
108
109   /*!
110    * \brief Find better diagonal for splitting.
111    * \param theQuad      - The face to find better splitting of.
112    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
113    * \retval int - 1 for 1-3 diagonal, 2 for 2-4, -1 - for errors.
114    */
115   int BestSplit (const SMDS_MeshElement*              theQuad,
116                  SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
117
118
119   enum SmoothMethod { LAPLACIAN = 0, CENTROIDAL };
120
121   void Smooth (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
122                std::set<const SMDS_MeshNode*> &    theFixedNodes,
123                const SmoothMethod                  theSmoothMethod,
124                const int                           theNbIterations,
125                double                              theTgtAspectRatio = 1.0,
126                const bool                          the2D = true);
127   // Smooth theElements using theSmoothMethod during theNbIterations
128   // or until a worst element has aspect ratio <= theTgtAspectRatio.
129   // Aspect Ratio varies in range [1.0, inf].
130   // If theElements is empty, the whole mesh is smoothed.
131   // theFixedNodes contains additionally fixed nodes. Nodes built
132   // on edges and boundary nodes are always fixed.
133   // If the2D, smoothing is performed using UV parameters of nodes
134   // on geometrical faces
135
136
137   void RotationSweep (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
138                       const gp_Ax1&                       theAxis,
139                       const double                        theAngle,
140                       const int                           theNbSteps,
141                       const double                        theToler);
142   // Generate new elements by rotation of theElements around theAxis
143   // by theAngle by theNbSteps
144
145   void ExtrusionSweep (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
146                        const gp_Vec&                       theStep,
147                        const int                           theNbSteps);
148   // Generate new elements by extrusion of theElements 
149   // by theStep by theNbSteps
150
151   enum Extrusion_Error {
152     EXTR_OK,
153     EXTR_NO_ELEMENTS, 
154     EXTR_PATH_NOT_EDGE,
155     EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
156     EXTR_BAD_STARTING_NODE,
157     EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
158     EXTR_CANT_GET_TANGENT
159     };
160   
161   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
162                                        SMESH_subMesh*                      theTrackPattern,
163                                        const SMDS_MeshNode*                theNodeStart,
164                                        const bool                          theHasAngles,
165                                        std::list<double>&                  theAngles,
166                                        const bool                          theHasRefPoint,
167                                        const gp_Pnt&                       theRefPoint);
168   // Generate new elements by extrusion of theElements along path given by theTrackPattern,
169   // theHasAngles are the rotation angles, base point can be given by theRefPoint
170
171   void Transform (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
172                   const gp_Trsf&                      theTrsf,
173                   const bool                          theCopy);
174   // Move or copy theElements applying theTrsf to their nodes
175
176   typedef std::list< std::list< const SMDS_MeshNode* > > TListOfListOfNodes;
177
178   void FindCoincidentNodes (std::set<const SMDS_MeshNode*> & theNodes,
179                             const double                     theTolerance,
180                             TListOfListOfNodes &             theGroupsOfNodes);
181   // Return list of group of nodes close to each other within theTolerance.
182   // Search among theNodes or in the whole mesh if theNodes is empty.
183
184   int SimplifyFace (const vector<const SMDS_MeshNode *> faceNodes,
185                     vector<const SMDS_MeshNode *>&      poly_nodes,
186                     vector<int>&                        quantities) const;
187   // Split face, defined by <faceNodes>, into several faces by repeating nodes.
188   // Is used by MergeNodes()
189
190   void MergeNodes (TListOfListOfNodes & theNodeGroups);
191   // In each group, the cdr of nodes are substituted by the first one
192   // in all elements.
193
194   void MergeEqualElements();
195   // Remove all but one of elements built on the same nodes.
196   // Return nb of successfully merged groups.
197
198   static bool CheckFreeBorderNodes(const SMDS_MeshNode* theNode1,
199                                    const SMDS_MeshNode* theNode2,
200                                    const SMDS_MeshNode* theNode3 = 0);
201   // Return true if the three nodes are on a free border
202
203   enum Sew_Error {
204     SEW_OK,
205     // for SewFreeBorder()
206     SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
207     SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
208     SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
209     SEW_BAD_SIDE_NODES,
210     SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
211     // for SewSideElements()
212     SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
213     SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
214     SEW_BAD_SIDE1_NODES,
215     SEW_BAD_SIDE2_NODES
216     };
217     
218
219   Sew_Error SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBorderFirstNode,
220                            const SMDS_MeshNode* theBorderSecondNode,
221                            const SMDS_MeshNode* theBorderLastNode,
222                            const SMDS_MeshNode* theSide2FirstNode,
223                            const SMDS_MeshNode* theSide2SecondNode,
224                            const SMDS_MeshNode* theSide2ThirdNode = 0,
225                            const bool           theSide2IsFreeBorder = true,
226                            const bool           toCreatePolygons = false,
227                            const bool           toCreatePolyedrs = false);
228   // Sew the free border to the side2 by replacing nodes in
229   // elements on the free border with nodes of the elements
230   // of the side 2. If nb of links in the free border and
231   // between theSide2FirstNode and theSide2LastNode are different,
232   // additional nodes are inserted on a link provided that no
233   // volume elements share the splitted link.
234   // The side 2 is a free border if theSide2IsFreeBorder == true.
235   // Sewing is peformed between the given first, second and last
236   // nodes on the sides.
237   // theBorderFirstNode is merged with theSide2FirstNode.
238   // if (!theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode gives
239   // the last node on the side 2, which will be merged with
240   // theBorderLastNode.
241   // if (theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode will
242   // be merged with theBorderSecondNode.
243   // if (theSide2IsFreeBorder && theSide2ThirdNode == 0) then
244   // the 2 free borders are sewn link by link and no additional
245   // nodes are inserted.
246   // Return false, if sewing failed.
247
248   Sew_Error SewSideElements (std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide1,
249                              std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide2,
250                              const SMDS_MeshNode*               theFirstNode1ToMerge,
251                              const SMDS_MeshNode*               theFirstNode2ToMerge,
252                              const SMDS_MeshNode*               theSecondNode1ToMerge,
253                              const SMDS_MeshNode*               theSecondNode2ToMerge);
254   // Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to theSide1 are
255   // merged with nodes of elements of theSide2.
256   // Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
257   // equal and they should have similar node connectivity.
258   // The nodes to merge should belong to side s borders and
259   // the first node should be linked to the second.
260
261   void InsertNodesIntoLink(const SMDS_MeshElement*          theFace,
262                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
263                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
264                            std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert,
265                            const bool                       toCreatePoly = false);
266   // insert theNodesToInsert into theFace between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
267   // If toCreatePoly is true, replace theFace by polygon, else split theFace.
268
269   void UpdateVolumes (const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
270                       const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
271                       std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert);
272   // insert theNodesToInsert into all volumes, containing link
273   // theBetweenNode1 - theBetweenNode2, between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
274
275 //  static int SortQuadNodes (const SMDS_Mesh * theMesh,
276 //                            int               theNodeIds[] );
277 //  // Set 4 nodes of a quadrangle face in a good order.
278 //  // Swap 1<->2 or 2<->3 nodes and correspondingly return
279 //  // 1 or 2 else 0.
280 //
281 //  static bool SortHexaNodes (const SMDS_Mesh * theMesh,
282 //                             int               theNodeIds[] );
283 //  // Set 8 nodes of a hexahedron in a good order.
284 //  // Return success status
285
286   static void AddToSameGroups (const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
287                                const SMDS_MeshElement* elemInGroups,
288                                SMESHDS_Mesh *          aMesh);
289   // Add elemToAdd to the groups the elemInGroups belongs to
290
291   static const SMDS_MeshElement*
292     FindFaceInSet(const SMDS_MeshNode*                     n1,
293                   const SMDS_MeshNode*                     n2,
294                   const std::set<const SMDS_MeshElement*>& elemSet,
295                   const std::set<const SMDS_MeshElement*>& avoidSet);
296   // Return a face having linked nodes n1 and n2 and which is
297   // - not in avoidSet,
298   // - in elemSet provided that !elemSet.empty()
299
300   int FindShape (const SMDS_MeshElement * theElem);
301   // Return an index of the shape theElem is on
302   // or zero if a shape not found
303
304
305   SMESH_Mesh * GetMesh() { return myMesh; }
306
307   SMESHDS_Mesh * GetMeshDS() { return myMesh->GetMeshDS(); }
308
309   const SMESH_DataMapOfElemPtrSequenceOfElemPtr& GetExtrusionHistory() const
310     { return myExtrusionHistory; }
311
312  private:
313
314   SMESH_Mesh * myMesh;
315
316   SMESH_DataMapOfElemPtrSequenceOfElemPtr myExtrusionHistory;
317
318 };
319
320 #endif