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[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.hxx
1 //  SMESH SMESH_I : idl implementation based on 'SMESH' unit's calsses
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 // File      : SMESH_MeshEditor.hxx
25 // Created   : Mon Apr 12 14:56:19 2004
26 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
27 // Module    : SMESH
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29
30 #ifndef SMESH_MeshEditor_HeaderFile
31 #define SMESH_MeshEditor_HeaderFile
32
33 #include "SMESH_Mesh.hxx"
34 #include "SMESH_Controls.hxx"
35
36 #include <list>
37 #include <map>
38 #include <TColStd_DataMapOfIntegerListOfInteger.hxx>
39
40 class SMDS_MeshElement;
41 class SMDS_MeshFace;
42 class SMDS_MeshNode;
43 class gp_Ax1;
44 class gp_Vec;
45 class gp_Pnt;
46
47 class SMESH_MeshEditor {
48  public:
49
50   SMESH_MeshEditor( SMESH_Mesh* theMesh );
51
52   bool Remove (const std::list< int >& theElemIDs, const bool isNodes);
53   // Remove a node or an element.
54   // Modify a compute state of sub-meshes which become empty
55
56   bool InverseDiag (const SMDS_MeshElement * theTria1,
57                     const SMDS_MeshElement * theTria2 );
58   // Replace two neighbour triangles with ones built on the same 4 nodes
59   // but having other common link.
60   // Return False if args are improper
61
62   bool InverseDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
63                     const SMDS_MeshNode * theNode2 );
64   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
65   // with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
66   // Return false if proper faces not found
67
68   bool DeleteDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
69                    const SMDS_MeshNode * theNode2 );
70   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
71   // with a quadrangle built on the same 4 nodes.
72   // Return false if proper faces not found
73
74   bool Reorient (const SMDS_MeshElement * theElement);
75   // Reverse theElement orientation
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77
78   /*!
79    * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
80    * \param theElems     - The triangles to be fused.
81    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
82    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
83    *                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
84    * \retval bool - Success or not.
85    */
86   bool TriToQuad (std::set<const SMDS_MeshElement*> &  theElems,
87                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion,
88                   const double                         theMaxAngle);
89
90   /*!
91    * \brief Split quadrangles into triangles.
92    * \param theElems     - The faces to be splitted.
93    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
94    * \retval bool - Success or not.
95    */
96   bool QuadToTri (std::set<const SMDS_MeshElement*> &  theElems,
97                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
98
99   /*!
100    * \brief Split quadrangles into triangles.
101    * \param theElems  - The faces to be splitted.
102    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
103    * \retval bool - Success or not.
104    */
105   bool QuadToTri (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElems,
106                   const bool                          the13Diag);
107
108   /*!
109    * \brief Find better diagonal for splitting.
110    * \param theQuad      - The face to find better splitting of.
111    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
112    * \retval int - 1 for 1-3 diagonal, 2 for 2-4, -1 - for errors.
113    */
114   int BestSplit (const SMDS_MeshElement*              theQuad,
115                  SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
116
117
118   enum SmoothMethod { LAPLACIAN = 0, CENTROIDAL };
119
120   void Smooth (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
121                std::set<const SMDS_MeshNode*> &    theFixedNodes,
122                const SmoothMethod                  theSmoothMethod,
123                const int                           theNbIterations,
124                double                              theTgtAspectRatio = 1.0,
125                const bool                          the2D = true);
126   // Smooth theElements using theSmoothMethod during theNbIterations
127   // or until a worst element has aspect ratio <= theTgtAspectRatio.
128   // Aspect Ratio varies in range [1.0, inf].
129   // If theElements is empty, the whole mesh is smoothed.
130   // theFixedNodes contains additionally fixed nodes. Nodes built
131   // on edges and boundary nodes are always fixed.
132   // If the2D, smoothing is performed using UV parameters of nodes
133   // on geometrical faces
134
135
136   void RotationSweep (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
137                       const gp_Ax1&                       theAxis,
138                       const double                        theAngle,
139                       const int                           theNbSteps,
140                       const double                        theToler);
141   // Generate new elements by rotation of theElements around theAxis
142   // by theAngle by theNbSteps
143
144   void ExtrusionSweep (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
145                        const gp_Vec&                       theStep,
146                        const int                           theNbSteps);
147   // Generate new elements by extrusion of theElements 
148   // by theStep by theNbSteps
149
150   enum Extrusion_Error {
151     EXTR_OK,
152     EXTR_NO_ELEMENTS, 
153     EXTR_PATH_NOT_EDGE,
154     EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
155     EXTR_BAD_STARTING_NODE,
156     EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
157     EXTR_CANT_GET_TANGENT
158     };
159   
160   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
161                                        SMESH_subMesh*                      theTrackPattern,
162                                        const SMDS_MeshNode*                theNodeStart,
163                                        const bool                          theHasAngles,
164                                        std::list<double>&                  theAngles,
165                                        const bool                          theHasRefPoint,
166                                        const gp_Pnt&                       theRefPoint);
167   // Generate new elements by extrusion of theElements along path given by theTrackPattern,
168   // theHasAngles are the rotation angles, base point can be given by theRefPoint
169
170   void Transform (std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
171                   const gp_Trsf&                      theTrsf,
172                   const bool                          theCopy);
173   // Move or copy theElements applying theTrsf to their nodes
174
175   typedef std::list< std::list< const SMDS_MeshNode* > > TListOfListOfNodes;
176
177   void FindCoincidentNodes (std::set<const SMDS_MeshNode*> & theNodes,
178                             const double                     theTolerance,
179                             TListOfListOfNodes &             theGroupsOfNodes);
180   // Return list of group of nodes close to each other within theTolerance.
181   // Search among theNodes or in the whole mesh if theNodes is empty.
182
183   int SimplifyFace (const vector<const SMDS_MeshNode *> faceNodes,
184                     vector<const SMDS_MeshNode *>&      poly_nodes,
185                     vector<int>&                        quantities) const;
186   // Split face, defined by <faceNodes>, into several faces by repeating nodes.
187   // Is used by MergeNodes()
188
189   void MergeNodes (TListOfListOfNodes & theNodeGroups);
190   // In each group, the cdr of nodes are substituted by the first one
191   // in all elements.
192
193   void MergeEqualElements();
194   // Remove all but one of elements built on the same nodes.
195   // Return nb of successfully merged groups.
196
197   static bool CheckFreeBorderNodes(const SMDS_MeshNode* theNode1,
198                                    const SMDS_MeshNode* theNode2,
199                                    const SMDS_MeshNode* theNode3 = 0);
200   // Return true if the three nodes are on a free border
201
202   enum Sew_Error {
203     SEW_OK,
204     // for SewFreeBorder()
205     SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
206     SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
207     SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
208     SEW_BAD_SIDE_NODES,
209     SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
210     // for SewSideElements()
211     SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
212     SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
213     SEW_BAD_SIDE1_NODES,
214     SEW_BAD_SIDE2_NODES
215     };
216     
217
218   Sew_Error SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBorderFirstNode,
219                            const SMDS_MeshNode* theBorderSecondNode,
220                            const SMDS_MeshNode* theBorderLastNode,
221                            const SMDS_MeshNode* theSide2FirstNode,
222                            const SMDS_MeshNode* theSide2SecondNode,
223                            const SMDS_MeshNode* theSide2ThirdNode = 0,
224                            const bool           theSide2IsFreeBorder = true,
225                            const bool           toCreatePolygons = false,
226                            const bool           toCreatePolyedrs = false);
227   // Sew the free border to the side2 by replacing nodes in
228   // elements on the free border with nodes of the elements
229   // of the side 2. If nb of links in the free border and
230   // between theSide2FirstNode and theSide2LastNode are different,
231   // additional nodes are inserted on a link provided that no
232   // volume elements share the splitted link.
233   // The side 2 is a free border if theSide2IsFreeBorder == true.
234   // Sewing is peformed between the given first, second and last
235   // nodes on the sides.
236   // theBorderFirstNode is merged with theSide2FirstNode.
237   // if (!theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode gives
238   // the last node on the side 2, which will be merged with
239   // theBorderLastNode.
240   // if (theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode will
241   // be merged with theBorderSecondNode.
242   // if (theSide2IsFreeBorder && theSide2ThirdNode == 0) then
243   // the 2 free borders are sewn link by link and no additional
244   // nodes are inserted.
245   // Return false, if sewing failed.
246
247   Sew_Error SewSideElements (std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide1,
248                              std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide2,
249                              const SMDS_MeshNode*               theFirstNode1ToMerge,
250                              const SMDS_MeshNode*               theFirstNode2ToMerge,
251                              const SMDS_MeshNode*               theSecondNode1ToMerge,
252                              const SMDS_MeshNode*               theSecondNode2ToMerge);
253   // Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to theSide1 are
254   // merged with nodes of elements of theSide2.
255   // Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
256   // equal and they should have similar node connectivity.
257   // The nodes to merge should belong to side s borders and
258   // the first node should be linked to the second.
259
260   void InsertNodesIntoLink(const SMDS_MeshElement*          theFace,
261                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
262                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
263                            std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert,
264                            const bool                       toCreatePoly = false);
265   // insert theNodesToInsert into theFace between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
266   // If toCreatePoly is true, replace theFace by polygon, else split theFace.
267
268   void UpdateVolumes (const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
269                       const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
270                       std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert);
271   // insert theNodesToInsert into all volumes, containing link
272   // theBetweenNode1 - theBetweenNode2, between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
273
274 //  static int SortQuadNodes (const SMDS_Mesh * theMesh,
275 //                            int               theNodeIds[] );
276 //  // Set 4 nodes of a quadrangle face in a good order.
277 //  // Swap 1<->2 or 2<->3 nodes and correspondingly return
278 //  // 1 or 2 else 0.
279 //
280 //  static bool SortHexaNodes (const SMDS_Mesh * theMesh,
281 //                             int               theNodeIds[] );
282 //  // Set 8 nodes of a hexahedron in a good order.
283 //  // Return success status
284
285   static void AddToSameGroups (const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
286                                const SMDS_MeshElement* elemInGroups,
287                                SMESHDS_Mesh *          aMesh);
288   // Add elemToAdd to the groups the elemInGroups belongs to
289
290   static const SMDS_MeshElement*
291     FindFaceInSet(const SMDS_MeshNode*                     n1,
292                   const SMDS_MeshNode*                     n2,
293                   const std::set<const SMDS_MeshElement*>& elemSet,
294                   const std::set<const SMDS_MeshElement*>& avoidSet);
295   // Return a face having linked nodes n1 and n2 and which is
296   // - not in avoidSet,
297   // - in elemSet provided that !elemSet.empty()
298
299   int FindShape (const SMDS_MeshElement * theElem);
300   // Return an index of the shape theElem is on
301   // or zero if a shape not found
302
303
304   SMESH_Mesh * GetMesh() { return myMesh; }
305
306   SMESHDS_Mesh * GetMeshDS() { return myMesh->GetMeshDS(); }
307
308   const TColStd_DataMapOfIntegerListOfInteger& GetExtrusionHistory() const
309     { return myExtrusionHistory; }
310
311  private:
312
313   SMESH_Mesh * myMesh;
314
315   TColStd_DataMapOfIntegerListOfInteger myExtrusionHistory;
316
317 };
318
319 #endif