Salome HOME
23237: EDF 12367 - SIGSEGV with Remove group
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.hxx
1 // Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : SMESH_MeshEditor.hxx
24 // Created   : Mon Apr 12 14:56:19 2004
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #ifndef SMESH_MeshEditor_HeaderFile
29 #define SMESH_MeshEditor_HeaderFile
30
31 #include "SMESH_SMESH.hxx"
32
33 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
34 #include "SMESH_Controls.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_TypeDefs.hxx"
37 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
38
39 #include <utilities.h>
40
41 #include <TColStd_HSequenceOfReal.hxx>
42 #include <gp_Dir.hxx>
43
44 #include <list>
45 #include <map>
46 #include <set>
47
48 class SMDS_MeshFace;
49 class SMDS_MeshNode;
50 class gp_Ax1;
51 class gp_Vec;
52 class gp_Pnt;
53 class SMESH_MesherHelper;
54 class SMESH_NodeSearcher;
55
56 // ============================================================
57 /*!
58  * \brief Editor of a mesh
59  */
60 // ============================================================
61
62 class SMESH_EXPORT SMESH_MeshEditor
63 {
64 public:
65
66   SMESH_MeshEditor( SMESH_Mesh* theMesh );
67
68   SMESH_Mesh   *                 GetMesh()   { return myMesh; }
69   SMESHDS_Mesh *                 GetMeshDS() { return myMesh->GetMeshDS(); }
70
71   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedNodes() const { return myLastCreatedNodes; }
72   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedElems() const { return myLastCreatedElems; }
73   void                           ClearLastCreated();
74   SMESH_ComputeErrorPtr &        GetError() { return myError; }
75
76   // --------------------------------------------------------------------------------
77   struct ElemFeatures //!< Features of element to create
78   {
79     SMDSAbs_ElementType myType;
80     bool                myIsPoly, myIsQuad;
81     int                 myID;
82     double              myBallDiameter;
83     std::vector<int>    myPolyhedQuantities;
84
85     SMESH_EXPORT ElemFeatures( SMDSAbs_ElementType type=SMDSAbs_All, bool isPoly=false, bool isQuad=false )
86       :myType( type ), myIsPoly(isPoly), myIsQuad(isQuad), myID(-1), myBallDiameter(0) {}
87
88     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( SMDSAbs_ElementType type, bool isPoly=false, bool isQuad=false )
89     { myType = type; myIsPoly = isPoly; myIsQuad = isQuad; return *this; }
90
91     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( const SMDS_MeshElement* elem, bool basicOnly=true );
92
93     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( double diameter )
94     { myType = SMDSAbs_Ball; myBallDiameter = diameter; return *this; }
95
96     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( std::vector<int>& quanities, bool isQuad=false )
97     { myType = SMDSAbs_Volume; myIsPoly = 1; myIsQuad = isQuad;
98       myPolyhedQuantities.swap( quanities ); return *this; }
99
100     SMESH_EXPORT ElemFeatures& Init( const std::vector<int>& quanities, bool isQuad=false )
101     { myType = SMDSAbs_Volume; myIsPoly = 1; myIsQuad = isQuad;
102       myPolyhedQuantities = quanities; return *this; }
103
104     SMESH_EXPORT ElemFeatures& SetPoly(bool isPoly) { myIsPoly = isPoly; return *this; }
105     SMESH_EXPORT ElemFeatures& SetQuad(bool isQuad) { myIsQuad = isQuad; return *this; }
106     SMESH_EXPORT ElemFeatures& SetID  (int ID)      { myID = ID; return *this; }
107   };
108
109   /*!
110    * \brief Add element
111    */
112   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<const SMDS_MeshNode*> & nodes,
113                                const ElemFeatures&                       features);
114   /*!
115    * \brief Add element
116    */
117   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<int> & nodeIDs,
118                                const ElemFeatures&      features);
119
120   int Remove (const std::list< int >& theElemIDs, const bool isNodes);
121   // Remove a node or an element.
122   // Modify a compute state of sub-meshes which become empty
123
124   void Create0DElementsOnAllNodes( const TIDSortedElemSet& elements,
125                                    TIDSortedElemSet&       all0DElems);
126   // Create 0D elements on all nodes of the given object except those
127   // nodes on which a 0D element already exists. \a all0DElems returns
128   // all 0D elements found or created on nodes of \a elements
129
130   bool InverseDiag (const SMDS_MeshElement * theTria1,
131                     const SMDS_MeshElement * theTria2 );
132   // Replace two neighbour triangles with ones built on the same 4 nodes
133   // but having other common link.
134   // Return False if args are improper
135
136   bool InverseDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
137                     const SMDS_MeshNode * theNode2 );
138   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
139   // with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
140   // Return false if proper faces not found
141
142   bool DeleteDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
143                    const SMDS_MeshNode * theNode2 );
144   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
145   // with a quadrangle built on the same 4 nodes.
146   // Return false if proper faces not found
147
148   bool Reorient (const SMDS_MeshElement * theElement);
149   // Reverse theElement orientation
150
151   int Reorient2D (TIDSortedElemSet &       theFaces,
152                   const gp_Dir&            theDirection,
153                   const SMDS_MeshElement * theFace);
154   // Reverse theFaces whose orientation to be same as that of theFace
155   // oriented according to theDirection. Return nb of reoriented faces
156
157   int Reorient2DBy3D (TIDSortedElemSet & theFaces,
158                       TIDSortedElemSet & theVolumes,
159                       const bool         theOutsideNormal);
160   // Reorient faces basing on orientation of adjacent volumes.
161   // Return nb of reoriented faces
162
163   /*!
164    * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
165    * \param theElems     - The triangles to be fused.
166    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
167    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
168    *                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
169    * \return bool - Success or not.
170    */
171   bool TriToQuad (TIDSortedElemSet &                   theElems,
172                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion,
173                   const double                         theMaxAngle);
174   /*!
175    * \brief Split quadrangles into triangles.
176    * \param theElems     - The faces to be splitted.
177    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
178    * \return bool - Success or not.
179    */
180   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet &                   theElems,
181                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
182   /*!
183    * \brief Split quadrangles into triangles.
184    * \param theElems  - The faces to be splitted.
185    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
186    * \return bool - Success or not.
187    */
188   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet & theElems,
189                   const bool         the13Diag);
190   /*!
191    * \brief Split each of given quadrangles into 4 triangles.
192    * \param theElems - The faces to be splitted. If empty all faces are split.
193    */
194   void QuadTo4Tri (TIDSortedElemSet & theElems);
195
196   /*!
197    * \brief Find better diagonal for splitting.
198    * \param theQuad      - The face to find better splitting of.
199    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
200    * \return int - 1 for 1-3 diagonal, 2 for 2-4, -1 - for errors.
201    */
202   int BestSplit (const SMDS_MeshElement*              theQuad,
203                  SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
204
205
206   typedef std::map < const SMDS_MeshElement*, int, TIDCompare > TFacetOfElem;
207
208     //!<2nd arg of SplitVolumes()
209   enum SplitVolumToTetraFlags { HEXA_TO_5 = 1, // split into tetrahedra
210                                 HEXA_TO_6,
211                                 HEXA_TO_24,
212                                 HEXA_TO_2_PRISMS, // split into prisms
213                                 HEXA_TO_4_PRISMS };
214   /*!
215    * \brief Split volumic elements into tetrahedra or prisms.
216    *        If facet ID < 0, element is split into tetrahedra,
217    *        else a hexahedron is split into prisms so that the given facet is
218    *        split into triangles
219    */
220   void SplitVolumes (const TFacetOfElem & theElems, const int theMethodFlags);
221
222   /*!
223    * \brief For hexahedra that will be split into prisms, finds facets to
224    *        split into triangles
225    *  \param [in,out] theHexas - the hexahedra
226    *  \param [in]     theFacetNormal - facet normal
227    *  \param [out]    theFacets - the hexahedra and found facet IDs
228    */
229   void GetHexaFacetsToSplit( TIDSortedElemSet& theHexas,
230                              const gp_Ax1&     theFacetNormal,
231                              TFacetOfElem &    theFacets);
232
233   /*!
234    * \brief Split bi-quadratic elements into linear ones without creation of additional nodes
235    *   - bi-quadratic triangle will be split into 3 linear quadrangles;
236    *   - bi-quadratic quadrangle will be split into 4 linear quadrangles;
237    *   - tri-quadratic hexahedron will be split into 8 linear hexahedra;
238    *   Quadratic elements of lower dimension  adjacent to the split bi-quadratic element
239    *   will be split in order to keep the mesh conformal.
240    *  \param elems - elements to split
241    */
242   void SplitBiQuadraticIntoLinear(TIDSortedElemSet& theElems);
243
244   enum SmoothMethod { LAPLACIAN = 0, CENTROIDAL };
245
246   void Smooth (TIDSortedElemSet &               theElements,
247                std::set<const SMDS_MeshNode*> & theFixedNodes,
248                const SmoothMethod               theSmoothMethod,
249                const int                        theNbIterations,
250                double                           theTgtAspectRatio = 1.0,
251                const bool                       the2D = true);
252   // Smooth theElements using theSmoothMethod during theNbIterations
253   // or until a worst element has aspect ratio <= theTgtAspectRatio.
254   // Aspect Ratio varies in range [1.0, inf].
255   // If theElements is empty, the whole mesh is smoothed.
256   // theFixedNodes contains additionally fixed nodes. Nodes built
257   // on edges and boundary nodes are always fixed.
258   // If the2D, smoothing is performed using UV parameters of nodes
259   // on geometrical faces
260
261   typedef TIDTypeCompare TElemSort;
262   typedef std::map < const SMDS_MeshElement*,
263     std::list<const SMDS_MeshElement*>, TElemSort >                        TTElemOfElemListMap;
264   typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, std::list<const SMDS_MeshNode*> > TNodeOfNodeListMap;
265   typedef TNodeOfNodeListMap::iterator                                     TNodeOfNodeListMapItr;
266   typedef std::vector<TNodeOfNodeListMapItr>                               TVecOfNnlmiMap;
267   typedef std::map<const SMDS_MeshElement*, TVecOfNnlmiMap, TElemSort >    TElemOfVecOfNnlmiMap;
268   typedef std::auto_ptr< std::list<int> > PGroupIDs;
269
270   PGroupIDs RotationSweep (TIDSortedElemSet   theElements[2],
271                            const gp_Ax1&      theAxis,
272                            const double       theAngle,
273                            const int          theNbSteps,
274                            const double       theToler,
275                            const bool         theMakeGroups,
276                            const bool         theMakeWalls=true);
277   // Generate new elements by rotation of theElements around theAxis
278   // by theAngle by theNbSteps
279
280   /*!
281    * Flags of extrusion.
282    * BOUNDARY: create or not boundary for result of extrusion
283    * SEW:      try to use existing nodes or create new nodes in any case
284    * GROUPS:   to create groups
285    * BY_AVG_NORMAL: step size is measured along average normal to elements,
286    *                else step size is measured along average normal of any element
287    * USE_INPUT_ELEMS_ONLY: to use only input elements to compute extrusion direction
288    *                       for ExtrusionByNormal()
289    */
290   enum ExtrusionFlags {
291     EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY = 0x01,
292     EXTRUSION_FLAG_SEW = 0x02,
293     EXTRUSION_FLAG_GROUPS = 0x04,
294     EXTRUSION_FLAG_BY_AVG_NORMAL = 0x08,
295     EXTRUSION_FLAG_USE_INPUT_ELEMS_ONLY = 0x10
296   };
297
298   /*!
299    * Generator of nodes for extrusion functionality
300    */
301   class SMESH_EXPORT ExtrusParam {
302     gp_Dir                          myDir;   // direction of extrusion
303     Handle(TColStd_HSequenceOfReal) mySteps; // magnitudes for each step
304     SMESH_SequenceOfNode            myNodes; // nodes for using in sewing
305     int                             myFlags; // see ExtrusionFlags
306     double                          myTolerance; // tolerance for sewing nodes
307     const TIDSortedElemSet*         myElemsToUse; // elements to use for extrusion by normal
308
309     int (ExtrusParam::*myMakeNodesFun)(SMESHDS_Mesh*                     mesh,
310                                        const SMDS_MeshNode*              srcNode,
311                                        std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
312                                        const bool                        makeMediumNodes);
313
314   public:
315     ExtrusParam( const gp_Vec&  theStep,
316                  const int      theNbSteps,
317                  const int      theFlags = 0,
318                  const double   theTolerance = 1e-6);
319     ExtrusParam( const gp_Dir&                   theDir,
320                  Handle(TColStd_HSequenceOfReal) theSteps,
321                  const int                       theFlags = 0,
322                  const double                    theTolerance = 1e-6);
323     ExtrusParam( const double theStep,
324                  const int    theNbSteps,
325                  const int    theFlags,
326                  const int    theDim); // for extrusion by normal
327
328     SMESH_SequenceOfNode& ChangeNodes() { return myNodes; }
329     int& Flags()                   { return myFlags; }
330     bool ToMakeBoundary()    const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY; }
331     bool ToMakeGroups()      const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_GROUPS; }
332     bool ToUseInpElemsOnly() const { return myFlags & EXTRUSION_FLAG_USE_INPUT_ELEMS_ONLY; }
333     int  NbSteps()           const { return mySteps->Length(); }
334
335     // stores elements to use for extrusion by normal, depending on
336     // state of EXTRUSION_FLAG_USE_INPUT_ELEMS_ONLY flag
337     void SetElementsToUse( const TIDSortedElemSet& elems );
338
339     // creates nodes and returns number of nodes added in \a newNodes
340     int MakeNodes( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
341                    const SMDS_MeshNode*              srcNode,
342                    std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
343                    const bool                        makeMediumNodes)
344     {
345       return (this->*myMakeNodesFun)( mesh, srcNode, newNodes, makeMediumNodes );
346     }
347   private:
348
349     int makeNodesByDir( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
350                         const SMDS_MeshNode*              srcNode,
351                         std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
352                         const bool                        makeMediumNodes);
353     int makeNodesByDirAndSew( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
354                               const SMDS_MeshNode*              srcNode,
355                               std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
356                               const bool                        makeMediumNodes);
357     int makeNodesByNormal2D( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
358                              const SMDS_MeshNode*              srcNode,
359                              std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
360                              const bool                        makeMediumNodes);
361     int makeNodesByNormal1D( SMESHDS_Mesh*                     mesh,
362                              const SMDS_MeshNode*              srcNode,
363                              std::list<const SMDS_MeshNode*> & newNodes,
364                              const bool                        makeMediumNodes);
365     // step iteration
366     void   beginStepIter( bool withMediumNodes );
367     bool   moreSteps();
368     double nextStep();
369     std::vector< double > myCurSteps;
370     bool                  myWithMediumNodes;
371     int                   myNextStep;
372   };
373
374   /*!
375    * Generate new elements by extrusion of theElements
376    * It is a method used in .idl file. All functionality
377    * is implemented in the next method (see below) which
378    * is used in the current method.
379    * @param theElems - list of elements for extrusion
380    * @param newElemsMap returns history of extrusion
381    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
382    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
383    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
384    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
385    */
386   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet     theElems[2],
387                             const gp_Vec&        theStep,
388                             const int            theNbSteps,
389                             TTElemOfElemListMap& newElemsMap,
390                             const int            theFlags,
391                             const double         theTolerance = 1.e-6);
392   
393   /*!
394    * Generate new elements by extrusion of theElements
395    * @param theElems - list of elements for extrusion
396    * @param newElemsMap returns history of extrusion
397    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
398    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
399    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
400    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
401    * @param theParams - special structure for manage of extrusion
402    */
403   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet     theElems[2],
404                             ExtrusParam&         theParams,
405                             TTElemOfElemListMap& newElemsMap);
406
407
408   // Generate new elements by extrusion of theElements 
409   // by theStep by theNbSteps
410
411   enum Extrusion_Error {
412     EXTR_OK,
413     EXTR_NO_ELEMENTS, 
414     EXTR_PATH_NOT_EDGE,
415     EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
416     EXTR_BAD_STARTING_NODE,
417     EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
418     EXTR_CANT_GET_TANGENT
419     };
420   
421   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet     theElements[2],
422                                        SMESH_subMesh*       theTrackPattern,
423                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
424                                        const bool           theHasAngles,
425                                        std::list<double>&   theAngles,
426                                        const bool           theLinearVariation,
427                                        const bool           theHasRefPoint,
428                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
429                                        const bool           theMakeGroups);
430   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet     theElements[2],
431                                        SMESH_Mesh*          theTrackPattern,
432                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
433                                        const bool           theHasAngles,
434                                        std::list<double>&   theAngles,
435                                        const bool           theLinearVariation,
436                                        const bool           theHasRefPoint,
437                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
438                                        const bool           theMakeGroups);
439   // Generate new elements by extrusion of theElements along path given by theTrackPattern,
440   // theHasAngles are the rotation angles, base point can be given by theRefPoint
441
442   PGroupIDs Transform (TIDSortedElemSet & theElements,
443                        const gp_Trsf&     theTrsf,
444                        const bool         theCopy,
445                        const bool         theMakeGroups,
446                        SMESH_Mesh*        theTargetMesh=0);
447   // Move or copy theElements applying theTrsf to their nodes
448
449   typedef std::list< std::list< const SMDS_MeshNode* > > TListOfListOfNodes;
450
451   void FindCoincidentNodes (TIDSortedNodeSet &   theNodes,
452                             const double         theTolerance,
453                             TListOfListOfNodes & theGroupsOfNodes,
454                             bool                 theSeparateCornersAndMedium);
455   // Return list of group of nodes close to each other within theTolerance.
456   // Search among theNodes or in the whole mesh if theNodes is empty.
457
458   void MergeNodes (TListOfListOfNodes & theNodeGroups);
459   // In each group, the cdr of nodes are substituted by the first one
460   // in all elements.
461
462   typedef std::list< std::list< int > > TListOfListOfElementsID;
463
464   void FindEqualElements(TIDSortedElemSet &        theElements,
465                          TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
466   // Return list of group of elements build on the same nodes.
467   // Search among theElements or in the whole mesh if theElements is empty.
468
469   void MergeElements(TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
470   // In each group remove all but first of elements.
471
472   void MergeEqualElements();
473   // Remove all but one of elements built on the same nodes.
474   // Return nb of successfully merged groups.
475
476   int SimplifyFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode *>& faceNodes,
477                     std::vector<const SMDS_MeshNode *>&       poly_nodes,
478                     std::vector<int>&                         quantities) const;
479   // Split face, defined by <faceNodes>, into several faces by repeating nodes.
480   // Is used by MergeNodes()
481
482   static bool CheckFreeBorderNodes(const SMDS_MeshNode* theNode1,
483                                    const SMDS_MeshNode* theNode2,
484                                    const SMDS_MeshNode* theNode3 = 0);
485   // Return true if the three nodes are on a free border
486
487   static bool FindFreeBorder (const SMDS_MeshNode*                  theFirstNode,
488                               const SMDS_MeshNode*                  theSecondNode,
489                               const SMDS_MeshNode*                  theLastNode,
490                               std::list< const SMDS_MeshNode* > &   theNodes,
491                               std::list< const SMDS_MeshElement* >& theFaces);
492   // Return nodes and faces of a free border if found 
493
494   enum Sew_Error {
495     SEW_OK,
496     // for SewFreeBorder()
497     SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
498     SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
499     SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
500     SEW_BAD_SIDE_NODES,
501     SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
502     // for SewSideElements()
503     SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
504     SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
505     SEW_BAD_SIDE1_NODES,
506     SEW_BAD_SIDE2_NODES,
507     SEW_INTERNAL_ERROR
508     };
509     
510
511   Sew_Error SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBorderFirstNode,
512                            const SMDS_MeshNode* theBorderSecondNode,
513                            const SMDS_MeshNode* theBorderLastNode,
514                            const SMDS_MeshNode* theSide2FirstNode,
515                            const SMDS_MeshNode* theSide2SecondNode,
516                            const SMDS_MeshNode* theSide2ThirdNode = 0,
517                            const bool           theSide2IsFreeBorder = true,
518                            const bool           toCreatePolygons = false,
519                            const bool           toCreatePolyedrs = false);
520   // Sew the free border to the side2 by replacing nodes in
521   // elements on the free border with nodes of the elements
522   // of the side 2. If nb of links in the free border and
523   // between theSide2FirstNode and theSide2LastNode are different,
524   // additional nodes are inserted on a link provided that no
525   // volume elements share the splitted link.
526   // The side 2 is a free border if theSide2IsFreeBorder == true.
527   // Sewing is peformed between the given first, second and last
528   // nodes on the sides.
529   // theBorderFirstNode is merged with theSide2FirstNode.
530   // if (!theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode gives
531   // the last node on the side 2, which will be merged with
532   // theBorderLastNode.
533   // if (theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode will
534   // be merged with theBorderSecondNode.
535   // if (theSide2IsFreeBorder && theSide2ThirdNode == 0) then
536   // the 2 free borders are sewn link by link and no additional
537   // nodes are inserted.
538   // Return false, if sewing failed.
539
540   Sew_Error SewSideElements (TIDSortedElemSet&    theSide1,
541                              TIDSortedElemSet&    theSide2,
542                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode1ToMerge,
543                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode2ToMerge,
544                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode1ToMerge,
545                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode2ToMerge);
546   // Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to theSide1 are
547   // merged with nodes of elements of theSide2.
548   // Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
549   // equal and they should have similar node connectivity.
550   // The nodes to merge should belong to side s borders and
551   // the first node should be linked to the second.
552
553   void InsertNodesIntoLink(const SMDS_MeshElement*          theFace,
554                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
555                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
556                            std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert,
557                            const bool                       toCreatePoly = false);
558   // insert theNodesToInsert into theFace between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
559   // If toCreatePoly is true, replace theFace by polygon, else split theFace.
560
561   void UpdateVolumes (const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
562                       const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
563                       std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert);
564   // insert theNodesToInsert into all volumes, containing link
565   // theBetweenNode1 - theBetweenNode2, between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
566
567   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, const bool theToBiQuad);
568   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d,
569                           TIDSortedElemSet& theElements, const bool theToBiQuad);
570   // Converts all mesh to quadratic or bi-quadratic one, deletes old elements, 
571   // replacing them with quadratic or bi-quadratic ones with the same id.
572   // If theForce3d = 1; this results in the medium node lying at the 
573   // middle of the line segments connecting start and end node of a mesh element.
574   // If theForce3d = 0; this results in the medium node lying at the 
575   // geometrical edge from which the mesh element is built.
576
577   bool ConvertFromQuadratic();
578   void ConvertFromQuadratic(TIDSortedElemSet& theElements);
579   // Converts all mesh from quadratic to ordinary ones, deletes old quadratic elements, replacing 
580   // them with ordinary mesh elements with the same id.
581   // Returns true in case of success, false otherwise.
582
583   static void AddToSameGroups (const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
584                                const SMDS_MeshElement* elemInGroups,
585                                SMESHDS_Mesh *          aMesh);
586   // Add elemToAdd to the all groups the elemInGroups belongs to
587
588   static void RemoveElemFromGroups (const SMDS_MeshElement* element,
589                                     SMESHDS_Mesh *          aMesh);
590   // remove element from the all groups
591
592   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement* elemToRm,
593                                    const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
594                                    SMESHDS_Mesh *          aMesh);
595   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
596
597   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement*                     elemToRm,
598                                    const std::vector<const SMDS_MeshElement*>& elemToAdd,
599                                    SMESHDS_Mesh *                              aMesh);
600   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
601
602   /*!
603    * \brief Return nodes linked to the given one in elements of the type
604    */
605   static void GetLinkedNodes( const SMDS_MeshNode* node,
606                               TIDSortedElemSet &   linkedNodes,
607                               SMDSAbs_ElementType  type = SMDSAbs_All );
608
609   /*!
610    * \brief Find corresponding nodes in two sets of faces 
611     * \param theSide1 - first face set
612     * \param theSide2 - second first face
613     * \param theFirstNode1 - a boundary node of set 1
614     * \param theFirstNode2 - a node of set 2 corresponding to theFirstNode1
615     * \param theSecondNode1 - a boundary node of set 1 linked with theFirstNode1
616     * \param theSecondNode2 - a node of set 2 corresponding to theSecondNode1
617     * \param nReplaceMap - output map of corresponding nodes
618     * \return Sew_Error  - is a success or not
619    */
620   static Sew_Error FindMatchingNodes(std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide1,
621                                      std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide2,
622                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode1,
623                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode2,
624                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode1,
625                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode2,
626                                      TNodeNodeMap &                     theNodeReplaceMap);
627
628   /*!
629    * \brief Returns true if given node is medium
630     * \param n - node to check
631     * \param typeToCheck - type of elements containing the node to ask about node status
632     * \return bool - check result
633    */
634   static bool IsMedium(const SMDS_MeshNode*      node,
635                        const SMDSAbs_ElementType typeToCheck = SMDSAbs_All);
636
637   int FindShape (const SMDS_MeshElement * theElem);
638   // Return an index of the shape theElem is on
639   // or zero if a shape not found
640
641   void DoubleElements( const TIDSortedElemSet& theElements );
642
643   bool DoubleNodes( const std::list< int >& theListOfNodes, 
644                     const std::list< int >& theListOfModifiedElems );
645   
646   bool DoubleNodes( const TIDSortedElemSet& theElems, 
647                     const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
648                     const TIDSortedElemSet& theAffectedElems );
649
650   bool AffectedElemGroupsInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems,
651                                    const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
652                                    const TopoDS_Shape&     theShape,
653                                    TIDSortedElemSet& theAffectedElems);
654
655   bool DoubleNodesInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems, 
656                             const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
657                             const TopoDS_Shape&     theShape );
658   
659   double OrientedAngle(const gp_Pnt& p0, const gp_Pnt& p1, const gp_Pnt& g1, const gp_Pnt& g2);
660
661   bool DoubleNodesOnGroupBoundaries( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems,
662                                      bool                                 createJointElems,
663                                      bool                                 onAllBoundaries);
664
665   bool CreateFlatElementsOnFacesGroups( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems );
666
667   void CreateHoleSkin(double radius,
668                       const TopoDS_Shape& theShape,
669                       SMESH_NodeSearcher* theNodeSearcher,
670                       const char* groupName,
671                       std::vector<double>&   nodesCoords,
672                       std::vector<std::vector<int> >& listOfListOfNodes);
673
674   /*!
675    * \brief Generated skin mesh (containing 2D cells) from 3D mesh
676    * The created 2D mesh elements based on nodes of free faces of boundary volumes
677    * \return TRUE if operation has been completed successfully, FALSE otherwise
678    */
679   bool Make2DMeshFrom3D();
680
681   enum Bnd_Dimension { BND_2DFROM3D, BND_1DFROM3D, BND_1DFROM2D };
682
683   int MakeBoundaryMesh(const TIDSortedElemSet& elements,
684                        Bnd_Dimension           dimension,
685                        SMESH_Group*            group = 0,
686                        SMESH_Mesh*             targetMesh = 0,
687                        bool                    toCopyElements = false,
688                        bool                    toCopyExistingBondary = false,
689                        bool                    toAddExistingBondary = false,
690                        bool                    aroundElements = false);
691
692  private:
693
694   /*!
695    * \brief Convert elements contained in a submesh to quadratic
696    * \return int - nb of checked elements
697    */
698   int convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
699                              SMESH_MesherHelper& theHelper,
700                              const bool          theForce3d);
701
702   /*!
703    * \brief Convert quadratic elements to linear ones and remove quadratic nodes
704    * \return nb of checked elements
705    */
706   int removeQuadElem( SMESHDS_SubMesh *    theSm,
707                       SMDS_ElemIteratorPtr theItr,
708                       const int            theShapeID);
709   /*!
710    * \brief Create groups of elements made during transformation
711    * \param nodeGens - nodes making corresponding myLastCreatedNodes
712    * \param elemGens - elements making corresponding myLastCreatedElems
713    * \param postfix - to append to names of new groups
714    * \param targetMesh - mesh to create groups in
715    * \param topPresent - is there "top" elements that are created by sweeping
716    */
717   PGroupIDs generateGroups(const SMESH_SequenceOfElemPtr& nodeGens,
718                            const SMESH_SequenceOfElemPtr& elemGens,
719                            const std::string&             postfix,
720                            SMESH_Mesh*                    targetMesh=0,
721                            const bool                     topPresent=true);
722   /*!
723    * \brief Create elements by sweeping an element
724    * \param elem - element to sweep
725    * \param newNodesItVec - nodes generated from each node of the element
726    * \param newElems - generated elements
727    * \param nbSteps - number of sweeping steps
728    * \param srcElements - to append elem for each generated element
729    */
730   void sweepElement(const SMDS_MeshElement*                    elem,
731                     const std::vector<TNodeOfNodeListMapItr> & newNodesItVec,
732                     std::list<const SMDS_MeshElement*>&        newElems,
733                     const size_t                               nbSteps,
734                     SMESH_SequenceOfElemPtr&                   srcElements);
735
736   /*!
737    * \brief Create 1D and 2D elements around swept elements
738    * \param mapNewNodes - source nodes and ones generated from them
739    * \param newElemsMap - source elements and ones generated from them
740    * \param elemNewNodesMap - nodes generated from each node of each element
741    * \param elemSet - all swept elements
742    * \param nbSteps - number of sweeping steps
743    * \param srcElements - to append elem for each generated element
744    */
745   void makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
746                   TTElemOfElemListMap &    newElemsMap,
747                   TElemOfVecOfNnlmiMap &   elemNewNodesMap,
748                   TIDSortedElemSet&        elemSet,
749                   const int                nbSteps,
750                   SMESH_SequenceOfElemPtr& srcElements);
751
752   struct SMESH_MeshEditor_PathPoint
753   {
754     gp_Pnt myPnt;
755     gp_Dir myTgt;
756     double myAngle, myPrm;
757
758     SMESH_MeshEditor_PathPoint(): myPnt(99., 99., 99.), myTgt(1.,0.,0.), myAngle(0), myPrm(0) {}
759     void          SetPnt      (const gp_Pnt& aP3D)  { myPnt  =aP3D; }
760     void          SetTangent  (const gp_Dir& aTgt)  { myTgt  =aTgt; }
761     void          SetAngle    (const double& aBeta) { myAngle=aBeta; }
762     void          SetParameter(const double& aPrm)  { myPrm  =aPrm; }
763     const gp_Pnt& Pnt         ()const               { return myPnt; }
764     const gp_Dir& Tangent     ()const               { return myTgt; }
765     double        Angle       ()const               { return myAngle; }
766     double        Parameter   ()const               { return myPrm; }
767   };
768   Extrusion_Error MakeEdgePathPoints(std::list<double>&                     aPrms,
769                                      const TopoDS_Edge&                     aTrackEdge,
770                                      bool                                   aFirstIsStart,
771                                      std::list<SMESH_MeshEditor_PathPoint>& aLPP);
772   Extrusion_Error MakeExtrElements(TIDSortedElemSet                       theElements[2],
773                                    std::list<SMESH_MeshEditor_PathPoint>& theFullList,
774                                    const bool                             theHasAngles,
775                                    std::list<double>&                     theAngles,
776                                    const bool                             theLinearVariation,
777                                    const bool                             theHasRefPoint,
778                                    const gp_Pnt&                          theRefPoint,
779                                    const bool                             theMakeGroups);
780   void LinearAngleVariation(const int          NbSteps,
781                             std::list<double>& theAngles);
782
783   bool doubleNodes( SMESHDS_Mesh*           theMeshDS,
784                     const TIDSortedElemSet& theElems,
785                     const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
786                     TNodeNodeMap&           theNodeNodeMap,
787                     const bool              theIsDoubleElem );
788
789   void copyPosition( const SMDS_MeshNode* from,
790                      const SMDS_MeshNode* to );
791
792 private:
793
794   SMESH_Mesh *            myMesh;
795
796   // Nodes and elements created during last operation
797   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedNodes, myLastCreatedElems;
798
799   // Description of error/warning occured during last operation
800   SMESH_ComputeErrorPtr   myError;
801 };
802
803 #endif