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Merge from V6_main 01/04/2013
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.hxx
1 // Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : SMESH_MeshEditor.hxx
24 // Created   : Mon Apr 12 14:56:19 2004
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #ifndef SMESH_MeshEditor_HeaderFile
29 #define SMESH_MeshEditor_HeaderFile
30
31 #include "SMESH_SMESH.hxx"
32
33 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
34 #include "SMESH_Controls.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_TypeDefs.hxx"
37 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
38
39 #include <utilities.h>
40
41 #include <TColStd_HSequenceOfReal.hxx>
42 #include <gp_Dir.hxx>
43
44 #include <list>
45 #include <map>
46 #include <set>
47
48 class SMDS_MeshFace;
49 class SMDS_MeshNode;
50 class gp_Ax1;
51 class gp_Vec;
52 class gp_Pnt;
53 class SMESH_MesherHelper;
54
55
56 //=======================================================================
57 /*!
58  * \brief Searcher for the node closest to point
59  */
60 //=======================================================================
61 struct SMESH_NodeSearcher
62 {
63   virtual const SMDS_MeshNode* FindClosestTo( const gp_Pnt& pnt ) = 0;
64   virtual void MoveNode( const SMDS_MeshNode* node, const gp_Pnt& toPnt ) = 0;
65 };
66
67 //=======================================================================
68 /*!
69  * \brief Searcher for elements
70  */
71 //=======================================================================
72
73 struct SMESH_ElementSearcher
74 {
75   /*!
76    * \brief Find elements of given type where the given point is IN or ON.
77    *        Returns nb of found elements and elements them-selves.
78    *
79    * 'ALL' type means elements of any type excluding nodes and 0D elements
80    */
81   virtual int FindElementsByPoint(const gp_Pnt&                           point,
82                                   SMDSAbs_ElementType                     type,
83                                   std::vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems)=0;
84   /*!
85    * \brief Return an element most close to the given point
86    */
87   virtual const SMDS_MeshElement* FindClosestTo( const gp_Pnt&       point,
88                                                  SMDSAbs_ElementType type) = 0;
89   /*!
90    * \brief Return elements possibly intersecting the line
91    */
92   virtual void GetElementsNearLine( const gp_Ax1&                           line,
93                                     SMDSAbs_ElementType                     type,
94                                     std::vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems)=0;
95   /*!
96    * \brief Find out if the given point is out of closed 2D mesh.
97    */
98   virtual TopAbs_State GetPointState(const gp_Pnt& point) = 0;
99
100 };
101
102 // ============================================================
103 /*!
104  * \brief Editor of a mesh
105  */
106 // ============================================================
107
108 class SMESH_EXPORT SMESH_MeshEditor
109 {
110 public:
111
112   SMESH_MeshEditor( SMESH_Mesh* theMesh );
113
114   SMESH_Mesh   *                 GetMesh()   { return myMesh; }
115   SMESHDS_Mesh *                 GetMeshDS() { return myMesh->GetMeshDS(); }
116
117   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedNodes() const { return myLastCreatedNodes; }
118   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedElems() const { return myLastCreatedElems; }
119   void                           CrearLastCreated();
120   SMESH_ComputeErrorPtr &        GetError() { return myError; }
121
122   /*!
123    * \brief Add element
124    */
125   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<const SMDS_MeshNode*> & nodes,
126                                const SMDSAbs_ElementType                 type,
127                                const bool                                isPoly,
128                                const int                                 ID = -1,
129                                const double                              ballDiameter=0.);
130   /*!
131    * \brief Add element
132    */
133   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<int>  & nodeIDs,
134                                const SMDSAbs_ElementType type,
135                                const bool                isPoly,
136                                const int                 ID = -1);
137
138   int Remove (const std::list< int >& theElemIDs, const bool isNodes);
139   // Remove a node or an element.
140   // Modify a compute state of sub-meshes which become empty
141
142   void Create0DElementsOnAllNodes( const TIDSortedElemSet& elements,
143                                    TIDSortedElemSet&       all0DElems);
144   // Create 0D elements on all nodes of the given object except those
145   // nodes on which a 0D element already exists. \a all0DElems returns
146   // all 0D elements found or created on nodes of \a elements
147
148   bool InverseDiag (const SMDS_MeshElement * theTria1,
149                     const SMDS_MeshElement * theTria2 );
150   // Replace two neighbour triangles with ones built on the same 4 nodes
151   // but having other common link.
152   // Return False if args are improper
153
154   bool InverseDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
155                     const SMDS_MeshNode * theNode2 );
156   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
157   // with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
158   // Return false if proper faces not found
159
160   bool DeleteDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
161                    const SMDS_MeshNode * theNode2 );
162   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
163   // with a quadrangle built on the same 4 nodes.
164   // Return false if proper faces not found
165
166   bool Reorient (const SMDS_MeshElement * theElement);
167   // Reverse theElement orientation
168
169   int Reorient2D (TIDSortedElemSet &       theFaces,
170                   const gp_Dir&            theDirection,
171                   const SMDS_MeshElement * theFace);
172   // Reverse theFaces whose orientation to be same as that of theFace
173   // oriented according to theDirection. Return nb of reoriented faces
174
175   /*!
176    * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
177    * \param theElems     - The triangles to be fused.
178    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
179    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
180    *                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
181    * \return bool - Success or not.
182    */
183   bool TriToQuad (TIDSortedElemSet &                   theElems,
184                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion,
185                   const double                         theMaxAngle);
186
187   /*!
188    * \brief Split quadrangles into triangles.
189    * \param theElems     - The faces to be splitted.
190    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
191    * \return bool - Success or not.
192    */
193   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet &                   theElems,
194                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
195
196   /*!
197    * \brief Split quadrangles into triangles.
198    * \param theElems  - The faces to be splitted.
199    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
200    * \return bool - Success or not.
201    */
202   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet & theElems,
203                   const bool         the13Diag);
204
205   /*!
206    * \brief Find better diagonal for splitting.
207    * \param theQuad      - The face to find better splitting of.
208    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
209    * \return int - 1 for 1-3 diagonal, 2 for 2-4, -1 - for errors.
210    */
211   int BestSplit (const SMDS_MeshElement*              theQuad,
212                  SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
213
214
215   enum SplitVolumToTetraFlags { HEXA_TO_5 = 1, HEXA_TO_6 = 2, HEXA_TO_24 = 3 };//!<arg of SplitVolumesIntoTetra()
216   /*!
217    * \brief Split volumic elements into tetrahedra.
218    */
219   void SplitVolumesIntoTetra (const TIDSortedElemSet & theElems, const int theMethodFlags);
220
221
222   enum SmoothMethod { LAPLACIAN = 0, CENTROIDAL };
223
224   void Smooth (TIDSortedElemSet &               theElements,
225                std::set<const SMDS_MeshNode*> & theFixedNodes,
226                const SmoothMethod               theSmoothMethod,
227                const int                        theNbIterations,
228                double                           theTgtAspectRatio = 1.0,
229                const bool                       the2D = true);
230   // Smooth theElements using theSmoothMethod during theNbIterations
231   // or until a worst element has aspect ratio <= theTgtAspectRatio.
232   // Aspect Ratio varies in range [1.0, inf].
233   // If theElements is empty, the whole mesh is smoothed.
234   // theFixedNodes contains additionally fixed nodes. Nodes built
235   // on edges and boundary nodes are always fixed.
236   // If the2D, smoothing is performed using UV parameters of nodes
237   // on geometrical faces
238
239   typedef std::auto_ptr< std::list<int> > PGroupIDs;
240
241   PGroupIDs RotationSweep (TIDSortedElemSet & theElements,
242                            const gp_Ax1&      theAxis,
243                            const double       theAngle,
244                            const int          theNbSteps,
245                            const double       theToler,
246                            const bool         theMakeGroups,
247                            const bool         theMakeWalls=true);
248   // Generate new elements by rotation of theElements around theAxis
249   // by theAngle by theNbSteps
250
251   /*!
252    * Auxilary flag for advanced extrusion.
253    * BOUNDARY: create or not boundary for result of extrusion
254    * SEW:      try to use existing nodes or create new nodes in any case
255    */
256   enum ExtrusionFlags {
257     EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY = 0x01,
258     EXTRUSION_FLAG_SEW = 0x02
259   };
260   
261   /*!
262    * special structure for control of extrusion functionality
263    */
264   struct ExtrusParam {
265     gp_Dir myDir; // direction of extrusion
266     Handle(TColStd_HSequenceOfReal) mySteps; // magnitudes for each step
267     SMESH_SequenceOfNode myNodes; // nodes for using in sewing
268   };
269
270   /*!
271    * Create new node in the mesh with given coordinates
272    * (auxiliary for advanced extrusion)
273    */
274   const SMDS_MeshNode* CreateNode(const double x,
275                                   const double y,
276                                   const double z,
277                                   const double tolnode,
278                                   SMESH_SequenceOfNode& aNodes);
279
280   /*!
281    * Generate new elements by extrusion of theElements
282    * It is a method used in .idl file. All functionality
283    * is implemented in the next method (see below) which
284    * is used in the current method.
285    * @param theElems - list of elements for extrusion
286    * @param newElemsMap returns history of extrusion
287    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
288    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
289    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
290    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
291    */
292   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &  theElems,
293                             const gp_Vec&       theStep,
294                             const int           theNbSteps,
295                             TElemOfElemListMap& newElemsMap,
296                             const bool          theMakeGroups,
297                             const int           theFlags = EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY,
298                             const double        theTolerance = 1.e-6);
299   
300   /*!
301    * Generate new elements by extrusion of theElements
302    * @param theElems - list of elements for extrusion
303    * @param newElemsMap returns history of extrusion
304    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
305    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
306    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
307    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
308    * @param theParams - special structure for manage of extrusion
309    */
310   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &  theElems,
311                             ExtrusParam&        theParams,
312                             TElemOfElemListMap& newElemsMap,
313                             const bool          theMakeGroups,
314                             const int           theFlags,
315                             const double        theTolerance);
316
317
318   // Generate new elements by extrusion of theElements 
319   // by theStep by theNbSteps
320
321   enum Extrusion_Error {
322     EXTR_OK,
323     EXTR_NO_ELEMENTS, 
324     EXTR_PATH_NOT_EDGE,
325     EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
326     EXTR_BAD_STARTING_NODE,
327     EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
328     EXTR_CANT_GET_TANGENT
329     };
330   
331   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet &   theElements,
332                                        SMESH_subMesh*       theTrackPattern,
333                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
334                                        const bool           theHasAngles,
335                                        std::list<double>&   theAngles,
336                                        const bool           theLinearVariation,
337                                        const bool           theHasRefPoint,
338                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
339                                        const bool           theMakeGroups);
340   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet &   theElements,
341                                        SMESH_Mesh*          theTrackPattern,
342                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
343                                        const bool           theHasAngles,
344                                        std::list<double>&   theAngles,
345                                        const bool           theLinearVariation,
346                                        const bool           theHasRefPoint,
347                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
348                                        const bool           theMakeGroups);
349   // Generate new elements by extrusion of theElements along path given by theTrackPattern,
350   // theHasAngles are the rotation angles, base point can be given by theRefPoint
351
352   PGroupIDs Transform (TIDSortedElemSet & theElements,
353                        const gp_Trsf&     theTrsf,
354                        const bool         theCopy,
355                        const bool         theMakeGroups,
356                        SMESH_Mesh*        theTargetMesh=0);
357   // Move or copy theElements applying theTrsf to their nodes
358
359   /*!
360    * \brief Return SMESH_NodeSearcher. The caller is responsible for deleteing it
361    */
362   SMESH_NodeSearcher* GetNodeSearcher();
363
364   /*!
365    * \brief Return SMESH_ElementSearcher. The caller is responsible for deleting it
366    */
367   SMESH_ElementSearcher* GetElementSearcher();
368   SMESH_ElementSearcher* GetElementSearcher( SMDS_ElemIteratorPtr elemIt );
369
370   typedef std::list< std::list< const SMDS_MeshNode* > > TListOfListOfNodes;
371
372   void FindCoincidentNodes (TIDSortedNodeSet &   theNodes,
373                             const double         theTolerance,
374                             TListOfListOfNodes & theGroupsOfNodes);
375   // Return list of group of nodes close to each other within theTolerance.
376   // Search among theNodes or in the whole mesh if theNodes is empty.
377
378   void MergeNodes (TListOfListOfNodes & theNodeGroups);
379   // In each group, the cdr of nodes are substituted by the first one
380   // in all elements.
381
382   typedef std::list< std::list< int > > TListOfListOfElementsID;
383
384   void FindEqualElements(TIDSortedElemSet &        theElements,
385                          TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
386   // Return list of group of elements build on the same nodes.
387   // Search among theElements or in the whole mesh if theElements is empty.
388
389   void MergeElements(TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
390   // In each group remove all but first of elements.
391
392   void MergeEqualElements();
393   // Remove all but one of elements built on the same nodes.
394   // Return nb of successfully merged groups.
395
396   /*!
397    * \brief Return true if the point is IN or ON of the element
398    */
399   static bool IsOut( const SMDS_MeshElement* element, const gp_Pnt& point, double tol );
400
401   static double GetDistance( const SMDS_MeshFace* face, const gp_Pnt& point );
402
403   int SimplifyFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode *> faceNodes,
404                     std::vector<const SMDS_MeshNode *>&      poly_nodes,
405                     std::vector<int>&                        quantities) const;
406   // Split face, defined by <faceNodes>, into several faces by repeating nodes.
407   // Is used by MergeNodes()
408
409   static bool CheckFreeBorderNodes(const SMDS_MeshNode* theNode1,
410                                    const SMDS_MeshNode* theNode2,
411                                    const SMDS_MeshNode* theNode3 = 0);
412   // Return true if the three nodes are on a free border
413
414   static bool FindFreeBorder (const SMDS_MeshNode*                  theFirstNode,
415                               const SMDS_MeshNode*                  theSecondNode,
416                               const SMDS_MeshNode*                  theLastNode,
417                               std::list< const SMDS_MeshNode* > &   theNodes,
418                               std::list< const SMDS_MeshElement* >& theFaces);
419   // Return nodes and faces of a free border if found 
420
421   enum Sew_Error {
422     SEW_OK,
423     // for SewFreeBorder()
424     SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
425     SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
426     SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
427     SEW_BAD_SIDE_NODES,
428     SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
429     // for SewSideElements()
430     SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
431     SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
432     SEW_BAD_SIDE1_NODES,
433     SEW_BAD_SIDE2_NODES,
434     SEW_INTERNAL_ERROR
435     };
436     
437
438   Sew_Error SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBorderFirstNode,
439                            const SMDS_MeshNode* theBorderSecondNode,
440                            const SMDS_MeshNode* theBorderLastNode,
441                            const SMDS_MeshNode* theSide2FirstNode,
442                            const SMDS_MeshNode* theSide2SecondNode,
443                            const SMDS_MeshNode* theSide2ThirdNode = 0,
444                            const bool           theSide2IsFreeBorder = true,
445                            const bool           toCreatePolygons = false,
446                            const bool           toCreatePolyedrs = false);
447   // Sew the free border to the side2 by replacing nodes in
448   // elements on the free border with nodes of the elements
449   // of the side 2. If nb of links in the free border and
450   // between theSide2FirstNode and theSide2LastNode are different,
451   // additional nodes are inserted on a link provided that no
452   // volume elements share the splitted link.
453   // The side 2 is a free border if theSide2IsFreeBorder == true.
454   // Sewing is peformed between the given first, second and last
455   // nodes on the sides.
456   // theBorderFirstNode is merged with theSide2FirstNode.
457   // if (!theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode gives
458   // the last node on the side 2, which will be merged with
459   // theBorderLastNode.
460   // if (theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode will
461   // be merged with theBorderSecondNode.
462   // if (theSide2IsFreeBorder && theSide2ThirdNode == 0) then
463   // the 2 free borders are sewn link by link and no additional
464   // nodes are inserted.
465   // Return false, if sewing failed.
466
467   Sew_Error SewSideElements (TIDSortedElemSet&    theSide1,
468                              TIDSortedElemSet&    theSide2,
469                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode1ToMerge,
470                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode2ToMerge,
471                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode1ToMerge,
472                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode2ToMerge);
473   // Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to theSide1 are
474   // merged with nodes of elements of theSide2.
475   // Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
476   // equal and they should have similar node connectivity.
477   // The nodes to merge should belong to side s borders and
478   // the first node should be linked to the second.
479
480   void InsertNodesIntoLink(const SMDS_MeshElement*          theFace,
481                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
482                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
483                            std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert,
484                            const bool                       toCreatePoly = false);
485   // insert theNodesToInsert into theFace between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
486   // If toCreatePoly is true, replace theFace by polygon, else split theFace.
487
488   void UpdateVolumes (const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
489                       const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
490                       std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert);
491   // insert theNodesToInsert into all volumes, containing link
492   // theBetweenNode1 - theBetweenNode2, between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
493
494   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, const bool theToBiQuad);
495   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d,
496                           TIDSortedElemSet& theElements, const bool theToBiQuad);
497   // Converts all mesh to quadratic or bi-quadratic one, deletes old elements, 
498   // replacing them with quadratic or bi-quadratic ones with the same id.
499   // If theForce3d = 1; this results in the medium node lying at the 
500   // middle of the line segments connecting start and end node of a mesh element.
501   // If theForce3d = 0; this results in the medium node lying at the 
502   // geometrical edge from which the mesh element is built.
503
504   bool ConvertFromQuadratic();
505   void ConvertFromQuadratic(TIDSortedElemSet& theElements);
506   // Converts all mesh from quadratic to ordinary ones, deletes old quadratic elements, replacing 
507   // them with ordinary mesh elements with the same id.
508   // Returns true in case of success, false otherwise.
509
510   static void AddToSameGroups (const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
511                                const SMDS_MeshElement* elemInGroups,
512                                SMESHDS_Mesh *          aMesh);
513   // Add elemToAdd to the all groups the elemInGroups belongs to
514
515   static void RemoveElemFromGroups (const SMDS_MeshElement* element,
516                                     SMESHDS_Mesh *          aMesh);
517   // remove element from the all groups
518
519   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement* elemToRm,
520                                    const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
521                                    SMESHDS_Mesh *          aMesh);
522   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
523
524   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement*                     elemToRm,
525                                    const std::vector<const SMDS_MeshElement*>& elemToAdd,
526                                    SMESHDS_Mesh *                              aMesh);
527   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
528
529   /*!
530    * \brief Return nodes linked to the given one in elements of the type
531    */
532   static void GetLinkedNodes( const SMDS_MeshNode* node,
533                               TIDSortedElemSet &   linkedNodes,
534                               SMDSAbs_ElementType  type = SMDSAbs_All );
535
536   static const SMDS_MeshElement* FindFaceInSet(const SMDS_MeshNode*    n1,
537                                                const SMDS_MeshNode*    n2,
538                                                const TIDSortedElemSet& elemSet,
539                                                const TIDSortedElemSet& avoidSet,
540                                                int*                    i1=0,
541                                                int*                    i2=0);
542   // Return a face having linked nodes n1 and n2 and which is
543   // - not in avoidSet,
544   // - in elemSet provided that !elemSet.empty()
545   // i1 and i2 optionally returns indices of n1 and n2
546
547   /*!
548    * \brief Find corresponding nodes in two sets of faces 
549     * \param theSide1 - first face set
550     * \param theSide2 - second first face
551     * \param theFirstNode1 - a boundary node of set 1
552     * \param theFirstNode2 - a node of set 2 corresponding to theFirstNode1
553     * \param theSecondNode1 - a boundary node of set 1 linked with theFirstNode1
554     * \param theSecondNode2 - a node of set 2 corresponding to theSecondNode1
555     * \param nReplaceMap - output map of corresponding nodes
556     * \return Sew_Error  - is a success or not
557    */
558   static Sew_Error FindMatchingNodes(std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide1,
559                                      std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide2,
560                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode1,
561                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode2,
562                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode1,
563                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode2,
564                                      TNodeNodeMap &                     theNodeReplaceMap);
565
566   /*!
567    * \brief Returns true if given node is medium
568     * \param n - node to check
569     * \param typeToCheck - type of elements containing the node to ask about node status
570     * \return bool - check result
571    */
572   static bool IsMedium(const SMDS_MeshNode*      node,
573                        const SMDSAbs_ElementType typeToCheck = SMDSAbs_All);
574
575   int FindShape (const SMDS_MeshElement * theElem);
576   // Return an index of the shape theElem is on
577   // or zero if a shape not found
578
579   bool DoubleNodes( const std::list< int >& theListOfNodes, 
580                     const std::list< int >& theListOfModifiedElems );
581   
582   bool DoubleNodes( const TIDSortedElemSet& theElems, 
583                     const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
584                     const TIDSortedElemSet& theAffectedElems );
585
586   bool AffectedElemGroupsInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems,
587                                    const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
588                                    const TopoDS_Shape&     theShape,
589                                    TIDSortedElemSet& theAffectedElems);
590
591   bool DoubleNodesInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems, 
592                             const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
593                             const TopoDS_Shape&     theShape );
594   
595   double OrientedAngle(const gp_Pnt& p0, const gp_Pnt& p1, const gp_Pnt& g1, const gp_Pnt& g2);
596
597   bool DoubleNodesOnGroupBoundaries( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems,
598                                      bool createJointElems);
599
600   bool CreateFlatElementsOnFacesGroups( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems );
601
602   void CreateHoleSkin(double radius,
603                       const TopoDS_Shape& theShape,
604                       SMESH_NodeSearcher* theNodeSearcher,
605                       const char* groupName,
606                       std::vector<double>&   nodesCoords,
607                       std::vector<std::vector<int> >& listOfListOfNodes);
608
609   /*!
610    * \brief Generated skin mesh (containing 2D cells) from 3D mesh
611    * The created 2D mesh elements based on nodes of free faces of boundary volumes
612    * \return TRUE if operation has been completed successfully, FALSE otherwise
613    */
614   bool Make2DMeshFrom3D();
615
616   enum Bnd_Dimension { BND_2DFROM3D, BND_1DFROM3D, BND_1DFROM2D };
617
618   int MakeBoundaryMesh(const TIDSortedElemSet& elements,
619                        Bnd_Dimension           dimension,
620                        SMESH_Group*            group = 0,
621                        SMESH_Mesh*             targetMesh = 0,
622                        bool                    toCopyElements = false,
623                        bool                    toCopyExistingBondary = false,
624                        bool                    toAddExistingBondary = false,
625                        bool                    aroundElements = false);
626
627  private:
628
629   /*!
630    * \brief Convert elements contained in a submesh to quadratic
631    * \return int - nb of checked elements
632    */
633   int convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
634                              SMESH_MesherHelper& theHelper,
635                              const bool          theForce3d);
636
637   /*!
638    * \brief Convert quadratic elements to linear ones and remove quadratic nodes
639    * \return nb of checked elements
640    */
641   int removeQuadElem( SMESHDS_SubMesh *    theSm,
642                       SMDS_ElemIteratorPtr theItr,
643                       const int            theShapeID);
644   /*!
645    * \brief Create groups of elements made during transformation
646    * \param nodeGens - nodes making corresponding myLastCreatedNodes
647    * \param elemGens - elements making corresponding myLastCreatedElems
648    * \param postfix - to append to names of new groups
649    */
650   PGroupIDs generateGroups(const SMESH_SequenceOfElemPtr& nodeGens,
651                            const SMESH_SequenceOfElemPtr& elemGens,
652                            const std::string&             postfix,
653                            SMESH_Mesh*                    targetMesh=0);
654
655
656   typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, std::list<const SMDS_MeshNode*> > TNodeOfNodeListMap;
657   typedef TNodeOfNodeListMap::iterator                                     TNodeOfNodeListMapItr;
658   typedef std::vector<TNodeOfNodeListMapItr>                               TVecOfNnlmiMap;
659   typedef std::map<const SMDS_MeshElement*, TVecOfNnlmiMap >               TElemOfVecOfNnlmiMap;
660
661   /*!
662    * \brief Create elements by sweeping an element
663    * \param elem - element to sweep
664    * \param newNodesItVec - nodes generated from each node of the element
665    * \param newElems - generated elements
666    * \param nbSteps - number of sweeping steps
667    * \param srcElements - to append elem for each generated element
668    */
669   void sweepElement(const SMDS_MeshElement*                    elem,
670                     const std::vector<TNodeOfNodeListMapItr> & newNodesItVec,
671                     std::list<const SMDS_MeshElement*>&        newElems,
672                     const int                                  nbSteps,
673                     SMESH_SequenceOfElemPtr&                   srcElements);
674
675   /*!
676    * \brief Create 1D and 2D elements around swept elements
677    * \param mapNewNodes - source nodes and ones generated from them
678    * \param newElemsMap - source elements and ones generated from them
679    * \param elemNewNodesMap - nodes generated from each node of each element
680    * \param elemSet - all swept elements
681    * \param nbSteps - number of sweeping steps
682    * \param srcElements - to append elem for each generated element
683    */
684   void makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
685                   TElemOfElemListMap &     newElemsMap,
686                   TElemOfVecOfNnlmiMap &   elemNewNodesMap,
687                   TIDSortedElemSet&        elemSet,
688                   const int                nbSteps,
689                   SMESH_SequenceOfElemPtr& srcElements);
690
691   struct SMESH_MeshEditor_PathPoint
692   {
693     gp_Pnt myPnt;
694     gp_Dir myTgt;
695     double myAngle, myPrm;
696
697     SMESH_MeshEditor_PathPoint(): myPnt(99., 99., 99.), myTgt(1.,0.,0.), myAngle(0), myPrm(0) {}
698     void          SetPnt      (const gp_Pnt& aP3D)  { myPnt  =aP3D; }
699     void          SetTangent  (const gp_Dir& aTgt)  { myTgt  =aTgt; }
700     void          SetAngle    (const double& aBeta) { myAngle=aBeta; }
701     void          SetParameter(const double& aPrm)  { myPrm  =aPrm; }
702     const gp_Pnt& Pnt         ()const               { return myPnt; }
703     const gp_Dir& Tangent     ()const               { return myTgt; }
704     double        Angle       ()const               { return myAngle; }
705     double        Parameter   ()const               { return myPrm; }
706   };
707   Extrusion_Error MakeEdgePathPoints(std::list<double>&                     aPrms,
708                                      const TopoDS_Edge&                     aTrackEdge,
709                                      bool                                   aFirstIsStart,
710                                      std::list<SMESH_MeshEditor_PathPoint>& aLPP);
711   Extrusion_Error MakeExtrElements(TIDSortedElemSet&                      theElements,
712                                    std::list<SMESH_MeshEditor_PathPoint>& theFullList,
713                                    const bool                             theHasAngles,
714                                    std::list<double>&                     theAngles,
715                                    const bool                             theLinearVariation,
716                                    const bool                             theHasRefPoint,
717                                    const gp_Pnt&                          theRefPoint,
718                                    const bool                             theMakeGroups);
719   void LinearAngleVariation(const int     NbSteps,
720                             list<double>& theAngles);
721
722   bool doubleNodes( SMESHDS_Mesh*                                           theMeshDS,
723                     const TIDSortedElemSet&                                 theElems,
724                     const TIDSortedElemSet&                                 theNodesNot,
725                     std::map< const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode* >& theNodeNodeMap,
726                     const bool                                              theIsDoubleElem );
727
728 private:
729
730   SMESH_Mesh *            myMesh;
731
732   // Nodes and elements created during last operation
733   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedNodes, myLastCreatedElems;
734
735   // Description of error/warning occured during last operation
736   SMESH_ComputeErrorPtr   myError;
737 };
738
739 #endif