Salome HOME
Merge from V6_main 11/02/2013
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Gen.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_Gen.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27 //
28
29 //#define CHRONODEF
30
31 #include "SMESH_Gen.hxx"
32
33 #include "SMDS_Mesh.hxx"
34 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
35 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
36 #include "SMESHDS_Document.hxx"
37 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
38 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
39 #include "SMESH_subMesh.hxx"
40
41 #include "utilities.h"
42 #include "OpUtil.hxx"
43 #include "Utils_ExceptHandlers.hxx"
44
45 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
46 #include <LDOMParser.hxx>
47
48 #include "memoire.h"
49
50 #ifdef WNT
51   #include <windows.h>
52 #endif\r
53
54 using namespace std;
55
56 //#include <vtkDebugLeaks.h>
57
58
59 //=============================================================================
60 /*!
61  *  Constructor
62  */
63 //=============================================================================
64
65 SMESH_Gen::SMESH_Gen()
66 {
67         MESSAGE("SMESH_Gen::SMESH_Gen");
68         _localId = 0;
69         _hypId = 0;
70         _segmentation = _nbSegments = 10;
71         SMDS_Mesh::_meshList.clear();
72         MESSAGE(SMDS_Mesh::_meshList.size());
73         //_counters = new counters(100);
74 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
75         _compute_canceled = false;
76         _sm_current = NULL;
77 #endif
78         //vtkDebugLeaks::SetExitError(0);
79 }
80
81 //=============================================================================
82 /*!
83  * Destructor
84  */
85 //=============================================================================
86
87 SMESH_Gen::~SMESH_Gen()
88 {
89   MESSAGE("SMESH_Gen::~SMESH_Gen");
90   std::map < int, StudyContextStruct * >::iterator i_sc = _mapStudyContext.begin();
91   for ( ; i_sc != _mapStudyContext.end(); ++i_sc )
92   {
93     delete i_sc->second->myDocument;
94     delete i_sc->second;
95   }  
96 }
97
98 //=============================================================================
99 /*!
100  * Creates a mesh in a study.
101  * if (theIsEmbeddedMode) { mesh modification commands are not logged }
102  */
103 //=============================================================================
104
105 SMESH_Mesh* SMESH_Gen::CreateMesh(int theStudyId, bool theIsEmbeddedMode)
106   throw(SALOME_Exception)
107 {
108   Unexpect aCatch(SalomeException);
109   MESSAGE("SMESH_Gen::CreateMesh");
110
111   // Get studyContext, create it if it does'nt exist, with a SMESHDS_Document
112   StudyContextStruct *aStudyContext = GetStudyContext(theStudyId);
113
114   // create a new SMESH_mesh object
115   SMESH_Mesh *aMesh = new SMESH_Mesh(_localId++,
116                                      theStudyId,
117                                      this,
118                                      theIsEmbeddedMode,
119                                      aStudyContext->myDocument);
120   aStudyContext->mapMesh[_localId-1] = aMesh;
121
122   return aMesh;
123 }
124
125 //=============================================================================
126 /*!
127  * Compute a mesh
128  */
129 //=============================================================================
130
131 bool SMESH_Gen::Compute(SMESH_Mesh &          aMesh,
132                         const TopoDS_Shape &  aShape,
133                         const bool            anUpward,
134                         const ::MeshDimension aDim,
135                         TSetOfInt*            aShapesId)
136 {
137   MESSAGE("SMESH_Gen::Compute");
138   MEMOSTAT;
139
140   bool ret = true;
141
142   SMESH_subMesh *sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
143
144   const bool includeSelf = true;
145   const bool complexShapeFirst = true;
146   const int  globalAlgoDim = 100;
147
148   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
149
150   if ( anUpward ) // is called from below code here
151   {
152     // -----------------------------------------------
153     // mesh all the sub-shapes starting from vertices
154     // -----------------------------------------------
155     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
156     while ( smIt->more() )
157     {
158       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
159
160       // do not mesh vertices of a pseudo shape
161       const TopAbs_ShapeEnum aShType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
162       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && aShType == TopAbs_VERTEX )
163         continue;
164
165       // check for preview dimension limitations
166       if ( aShapesId && GetShapeDim( aShType ) > (int)aDim )
167       {
168         // clear compute state not to show previous compute errors
169         //  if preview invoked less dimension less than previous
170         smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
171         continue;
172       }
173
174       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
175       {
176 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
177         if (_compute_canceled)
178           return false;
179         _sm_current = smToCompute;
180 #endif
181         smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
182 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
183         _sm_current = NULL;
184 #endif
185       }
186
187       // we check all the submeshes here and detect if any of them failed to compute
188       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::FAILED_TO_COMPUTE)
189         ret = false;
190       else if ( aShapesId )
191         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
192     }
193     //aMesh.GetMeshDS()->Modified();
194     return ret;
195   }
196   else
197   {
198     // -----------------------------------------------------------------
199     // apply algos that DO NOT require Discreteized boundaries and DO NOT
200     // support submeshes, starting from the most complex shapes
201     // and collect submeshes with algos that DO support submeshes
202     // -----------------------------------------------------------------
203     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes;
204
205     // map to sort sm with same dim algos according to dim of
206     // the shape the algo assigned to (issue 0021217)
207     multimap< int, SMESH_subMesh* > shDim2sm;
208     multimap< int, SMESH_subMesh* >::reverse_iterator shDim2smIt;
209     TopoDS_Shape algoShape;
210     int prevShapeDim = -1;
211
212     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
213     while ( smIt->more() )
214     {
215       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
216       if ( smToCompute->GetComputeState() != SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE )
217         continue;
218
219       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
220       int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
221       if ( aShapeDim < 1 ) break;
222       
223       // check for preview dimension limitations
224       if ( aShapesId && aShapeDim > (int)aDim )
225         continue;
226
227       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( aMesh, aSubShape, &algoShape );
228       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() )
229       {
230         if ( algo->SupportSubmeshes() )
231         {
232           // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
233           // so that more local algos to go first
234           if ( prevShapeDim != aShapeDim )
235           {
236             prevShapeDim = aShapeDim;
237             for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
238               if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
239                 smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_back( shDim2smIt->second );
240               else
241                 smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( shDim2smIt->second );
242             shDim2sm.clear();
243           }
244           // add smToCompute to shDim2sm map
245           if ( algoShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ))
246           {
247             aShapeDim = globalAlgoDim; // to compute last
248           }
249           else
250           {
251             aShapeDim = GetShapeDim( algoShape );
252             if ( algoShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND )
253             {
254               TopoDS_Iterator it( algoShape );
255               aShapeDim += GetShapeDim( it.Value() );
256             }
257           }
258           shDim2sm.insert( make_pair( aShapeDim, smToCompute ));
259         }
260         else
261         {
262 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
263           if (_compute_canceled)
264             return false;
265           _sm_current = smToCompute;
266 #endif
267           smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
268 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
269           _sm_current = NULL;
270 #endif
271           if ( aShapesId )
272             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
273         }
274       }
275     }
276     // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
277     for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
278       if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
279         smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_back( shDim2smIt->second );
280       else
281         smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( shDim2smIt->second );
282
283     // ------------------------------------------------------------
284     // sort list of submeshes according to mesh order
285     // ------------------------------------------------------------
286     aMesh.SortByMeshOrder( smWithAlgoSupportingSubmeshes );
287
288     // ------------------------------------------------------------
289     // compute submeshes under shapes with algos that DO NOT require
290     // Discreteized boundaries and DO support submeshes
291     // ------------------------------------------------------------
292     list< SMESH_subMesh* >::iterator subIt, subEnd;
293     subIt  = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin();
294     subEnd = smWithAlgoSupportingSubmeshes.end();
295     // start from lower shapes
296     for ( ; subIt != subEnd; ++subIt )
297     {
298       sm = *subIt;
299
300       // get a shape the algo is assigned to
301       if ( !GetAlgo( aMesh, sm->GetSubShape(), & algoShape ))
302         continue; // strange...
303
304       // look for more local algos
305       smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
306       while ( smIt->more() )
307       {
308         SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
309
310         const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
311         const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
312         //if ( aSubShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) continue;
313         if ( aShapeDim < 1 ) continue;
314
315         // check for preview dimension limitations
316         if ( aShapesId && GetShapeDim( aSubShape.ShapeType() ) > (int)aDim )
317           continue;
318         
319         SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
320         filter
321           .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
322           .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
323
324         if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubShape, filter, true )) {
325           if ( ! subAlgo->NeedDiscreteBoundary() ) continue;
326           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
327           if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
328             // mesh a lower smToCompute starting from vertices
329             Compute( aMesh, aSubShape, /*anUpward=*/true, aDim, aShapesId );
330         }
331       }
332     }
333     // ----------------------------------------------------------
334     // apply the algos that do not require Discreteized boundaries
335     // ----------------------------------------------------------
336     for ( subIt = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin(); subIt != subEnd; ++subIt )
337     {
338       sm = *subIt;
339       if ( sm->GetComputeState() == SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
340       {
341         const TopAbs_ShapeEnum aShType = sm->GetSubShape().ShapeType();
342         // check for preview dimension limitations
343         if ( aShapesId && GetShapeDim( aShType ) > (int)aDim )
344           continue;
345
346 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
347         if (_compute_canceled)
348           return false;
349         _sm_current = sm;
350 #endif
351         sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
352 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
353         _sm_current = NULL;
354 #endif
355         if ( aShapesId )
356           aShapesId->insert( sm->GetId() );
357       }
358     }
359     // -----------------------------------------------
360     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
361     // -----------------------------------------------
362     ret = Compute( aMesh, aShape, /*anUpward=*/true, aDim, aShapesId );
363   }
364
365   MESSAGE( "VSR - SMESH_Gen::Compute() finished, OK = " << ret);
366   MEMOSTAT;
367
368   SMESHDS_Mesh *myMesh = aMesh.GetMeshDS();
369   MESSAGE("*** compactMesh after compute");
370   myMesh->compactMesh();
371
372   // fix quadratic mesh by bending iternal links near concave boundary
373   if ( aShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&
374        !aShapesId && // not preview
375        ret ) // everything is OK
376   {
377     SMESH_MesherHelper aHelper( aMesh );
378     if ( aHelper.IsQuadraticMesh() != SMESH_MesherHelper::LINEAR )
379     {
380       aHelper.FixQuadraticElements( sm->GetComputeError() );
381     }
382   }
383   return ret;
384 }
385
386
387 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
388 //=============================================================================
389 /*!
390  * Prepare Compute a mesh
391  */
392 //=============================================================================
393 void SMESH_Gen::PrepareCompute(SMESH_Mesh &          aMesh,
394                                const TopoDS_Shape &  aShape)
395 {
396   _compute_canceled = false;
397   _sm_current = NULL;
398 }
399 //=============================================================================
400 /*!
401  * Cancel Compute a mesh
402  */
403 //=============================================================================
404 void SMESH_Gen::CancelCompute(SMESH_Mesh &          aMesh,
405                               const TopoDS_Shape &  aShape)
406 {
407   _compute_canceled = true;
408   if(_sm_current)
409     {
410       _sm_current->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE_CANCELED );
411     }
412 }
413 #endif
414
415 //=============================================================================
416 /*!
417  * Evaluate a mesh
418  */
419 //=============================================================================
420
421 bool SMESH_Gen::Evaluate(SMESH_Mesh &          aMesh,
422                          const TopoDS_Shape &  aShape,
423                          MapShapeNbElems&      aResMap,
424                          const bool            anUpward,
425                          TSetOfInt*            aShapesId)
426 {
427   MESSAGE("SMESH_Gen::Evaluate");
428
429   bool ret = true;
430
431   SMESH_subMesh *sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
432
433   const bool includeSelf = true;
434   const bool complexShapeFirst = true;
435   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
436
437   if ( anUpward ) { // is called from below code here
438     // -----------------------------------------------
439     // mesh all the sub-shapes starting from vertices
440     // -----------------------------------------------
441     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
442     while ( smIt->more() ) {
443       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
444
445       // do not mesh vertices of a pseudo shape
446       const TopAbs_ShapeEnum aShType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
447       //if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && aShType == TopAbs_VERTEX )
448       //  continue;
449       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() ) {
450         if( aShType == TopAbs_VERTEX || aShType == TopAbs_WIRE ||
451             aShType == TopAbs_SHELL )
452           continue;
453       }
454
455       smToCompute->Evaluate(aResMap);
456       if( aShapesId )
457         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
458     }
459     return ret;
460   }
461   else {
462     // -----------------------------------------------------------------
463     // apply algos that DO NOT require Discreteized boundaries and DO NOT
464     // support submeshes, starting from the most complex shapes
465     // and collect submeshes with algos that DO support submeshes
466     // -----------------------------------------------------------------
467     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes;
468     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
469     while ( smIt->more() ) {
470       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
471       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
472       const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
473       if ( aShapeDim < 1 ) break;
474       
475       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( aMesh, aSubShape );
476       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() ) {
477         if ( algo->SupportSubmeshes() ) {
478           smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( smToCompute );
479         }
480         else {
481           smToCompute->Evaluate(aResMap);
482           if ( aShapesId )
483             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
484         }
485       }
486     }
487
488     // ------------------------------------------------------------
489     // sort list of meshes according to mesh order
490     // ------------------------------------------------------------
491     aMesh.SortByMeshOrder( smWithAlgoSupportingSubmeshes );
492
493     // ------------------------------------------------------------
494     // compute submeshes under shapes with algos that DO NOT require
495     // Discreteized boundaries and DO support submeshes
496     // ------------------------------------------------------------
497     list< SMESH_subMesh* >::iterator subIt, subEnd;
498     subIt  = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin();
499     subEnd = smWithAlgoSupportingSubmeshes.end();
500     // start from lower shapes
501     for ( ; subIt != subEnd; ++subIt ) {
502       sm = *subIt;
503
504       // get a shape the algo is assigned to
505       TopoDS_Shape algoShape;
506       if ( !GetAlgo( aMesh, sm->GetSubShape(), & algoShape ))
507         continue; // strange...
508
509       // look for more local algos
510       smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
511       while ( smIt->more() ) {
512         SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
513
514         const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
515         const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
516         if ( aShapeDim < 1 ) continue;
517
518         //const TopAbs_ShapeEnum aShType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
519
520         SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
521         filter
522           .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
523           .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
524
525         if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubShape, filter, true )) {
526           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
527           if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
528             // mesh a lower smToCompute starting from vertices
529             Evaluate( aMesh, aSubShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
530         }
531       }
532     }
533     // ----------------------------------------------------------
534     // apply the algos that do not require Discreteized boundaries
535     // ----------------------------------------------------------
536     for ( subIt = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin(); subIt != subEnd; ++subIt )
537     {
538       sm = *subIt;
539       sm->Evaluate(aResMap);
540       if ( aShapesId )
541         aShapesId->insert( sm->GetId() );
542     }
543
544     // -----------------------------------------------
545     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
546     // -----------------------------------------------
547     ret = Evaluate( aMesh, aShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
548   }
549
550   MESSAGE( "VSR - SMESH_Gen::Evaluate() finished, OK = " << ret);
551   return ret;
552 }
553
554
555 //=======================================================================
556 //function : checkConformIgnoredAlgos
557 //purpose  :
558 //=======================================================================
559
560 static bool checkConformIgnoredAlgos(SMESH_Mesh&               aMesh,
561                                      SMESH_subMesh*            aSubMesh,
562                                      const SMESH_Algo*         aGlobIgnoAlgo,
563                                      const SMESH_Algo*         aLocIgnoAlgo,
564                                      bool &                    checkConform,
565                                      set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
566                                      list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
567 {
568   ASSERT( aSubMesh );
569   if ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
570     return true;
571
572
573   bool ret = true;
574
575   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp =
576     aMesh.GetMeshDS()->GetHypothesis( aSubMesh->GetSubShape() );
577   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
578   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
579   {
580     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
581     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
582       continue;
583
584     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
585     ASSERT ( algo );
586
587     if ( aLocIgnoAlgo ) // algo is hidden by a local algo of upper dim
588     {
589       theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
590       theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, false );
591       INFOS( "Local <" << algo->GetName() << "> is hidden by local <"
592             << aLocIgnoAlgo->GetName() << ">");
593     }
594     else
595     {
596       bool       isGlobal = (aMesh.IsMainShape( aSubMesh->GetSubShape() ));
597       int             dim = algo->GetDim();
598       int aMaxGlobIgnoDim = ( aGlobIgnoAlgo ? aGlobIgnoAlgo->GetDim() : -1 );
599       bool    isNeededDim = ( aGlobIgnoAlgo ? aGlobIgnoAlgo->NeedLowerHyps( dim ) : false );
600
601       if (( dim < aMaxGlobIgnoDim && !isNeededDim ) &&
602           ( isGlobal || !aGlobIgnoAlgo->SupportSubmeshes() ))
603       {
604         // algo is hidden by a global algo
605         theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
606         theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, true );
607         INFOS( ( isGlobal ? "Global" : "Local" )
608               << " <" << algo->GetName() << "> is hidden by global <"
609               << aGlobIgnoAlgo->GetName() << ">");
610       }
611       else if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() && !isGlobal)
612       {
613         // local algo is not hidden and hides algos on sub-shapes
614         if (checkConform && !aSubMesh->IsConform( algo ))
615         {
616           ret = false;
617           checkConform = false; // no more check conformity
618           INFOS( "ERROR: Local <" << algo->GetName() <<
619                 "> would produce not conform mesh: "
620                 "<Not Conform Mesh Allowed> hypotesis is missing");
621           theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
622           theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM, algo, false );
623         }
624
625         // sub-algos will be hidden by a local <algo>
626         SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub =
627           aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false, /*complexShapeFirst=*/true);
628         bool checkConform2 = false;
629         while ( revItSub->more() )
630         {
631           SMESH_subMesh* sm = revItSub->next();
632           checkConformIgnoredAlgos (aMesh, sm, aGlobIgnoAlgo,
633                                     algo, checkConform2, aCheckedMap, theErrors);
634           aCheckedMap.insert( sm );
635         }
636       }
637     }
638   }
639
640   return ret;
641 }
642
643 //=======================================================================
644 //function : checkMissing
645 //purpose  : notify on missing hypothesis
646 //           Return false if algo or hipothesis is missing
647 //=======================================================================
648
649 static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
650                          SMESH_Mesh&               aMesh,
651                          SMESH_subMesh*            aSubMesh,
652                          const int                 aTopAlgoDim,
653                          bool*                     globalChecked,
654                          const bool                checkNoAlgo,
655                          set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
656                          list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
657 {
658   switch ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() )
659   {
660   case TopAbs_EDGE:
661   case TopAbs_FACE:
662   case TopAbs_SOLID: break; // check this submesh, it can be meshed
663   default:
664     return true; // not meshable submesh
665   }
666   if ( aCheckedMap.count( aSubMesh ))
667     return true;
668
669   //MESSAGE("=====checkMissing");
670
671   int ret = true;
672   SMESH_Algo* algo = 0;
673
674   switch (aSubMesh->GetAlgoState())
675   {
676   case SMESH_subMesh::NO_ALGO: {
677     if (checkNoAlgo)
678     {
679       // should there be any algo?
680       int shapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( aSubMesh->GetSubShape() );
681       if (aTopAlgoDim > shapeDim)
682       {
683         MESSAGE( "ERROR: " << shapeDim << "D algorithm is missing" );
684         ret = false;
685         theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
686         theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, shapeDim, true );
687       }
688     }
689     return ret;
690   }
691   case SMESH_subMesh::MISSING_HYP: {
692     // notify if an algo missing hyp is attached to aSubMesh
693     algo = aSubMesh->GetAlgo();
694     ASSERT( algo );
695     bool IsGlobalHypothesis = aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh );
696     if (!IsGlobalHypothesis || !globalChecked[ algo->GetDim() ])
697     {
698       TAlgoStateErrorName errName = SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING;
699       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
700       algo->CheckHypothesis( aMesh, aSubMesh->GetSubShape(), status );
701       if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_PARAMETER ) {
702         MESSAGE( "ERROR: hypothesis of " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
703                  << "<" << algo->GetName() << "> has a bad parameter value");
704         errName = status;
705       } else if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_GEOMETRY ) {
706         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
707                  << "<" << algo->GetName() << "> assigned to mismatching geometry");
708         errName = status;
709       } else {
710         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
711                  << "<" << algo->GetName() << "> misses some hypothesis");
712       }
713       if (IsGlobalHypothesis)
714         globalChecked[ algo->GetDim() ] = true;
715       theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
716       theErrors.back().Set( errName, algo, IsGlobalHypothesis );
717     }
718     ret = false;
719     break;
720   }
721   case SMESH_subMesh::HYP_OK:
722     algo = aSubMesh->GetAlgo();
723     ret = true;
724     if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
725     {
726       SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
727                                                                        /*complexShapeFirst=*/false);
728       while ( itsub->more() )
729         aCheckedMap.insert( itsub->next() );
730     }
731     break;
732   default: ASSERT(0);
733   }
734
735   // do not check under algo that hides sub-algos or
736   // re-start checking NO_ALGO state
737   ASSERT (algo);
738   bool isTopLocalAlgo =
739     ( aTopAlgoDim <= algo->GetDim() && !aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh ));
740   if (!algo->NeedDiscreteBoundary() || isTopLocalAlgo)
741   {
742     bool checkNoAlgo2 = ( algo->NeedDiscreteBoundary() );
743     SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
744                                                                      /*complexShapeFirst=*/true);
745     while ( itsub->more() )
746     {
747       // sub-meshes should not be checked further more
748       SMESH_subMesh* sm = itsub->next();
749
750       if (isTopLocalAlgo)
751       {
752         //check algo on sub-meshes
753         int aTopAlgoDim2 = algo->GetDim();
754         if (!checkMissing (aGen, aMesh, sm, aTopAlgoDim2,
755                            globalChecked, checkNoAlgo2, aCheckedMap, theErrors))
756         {
757           ret = false;
758           if (sm->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
759             checkNoAlgo2 = false;
760         }
761       }
762       aCheckedMap.insert( sm );
763     }
764   }
765   return ret;
766 }
767
768 //=======================================================================
769 //function : CheckAlgoState
770 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
771 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
772 //=======================================================================
773
774 bool SMESH_Gen::CheckAlgoState(SMESH_Mesh& aMesh, const TopoDS_Shape& aShape)
775 {
776   list< TAlgoStateError > errors;
777   return GetAlgoState( aMesh, aShape, errors );
778 }
779
780 //=======================================================================
781 //function : GetAlgoState
782 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
783 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
784 //           theErrors list contains problems description
785 //=======================================================================
786
787 bool SMESH_Gen::GetAlgoState(SMESH_Mesh&               theMesh,
788                              const TopoDS_Shape&       theShape,
789                              list< TAlgoStateError > & theErrors)
790 {
791   //MESSAGE("SMESH_Gen::CheckAlgoState");
792
793   bool ret = true;
794   bool hasAlgo = false;
795
796   SMESH_subMesh*          sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
797   const SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh.GetMeshDS();
798   TopoDS_Shape     mainShape = meshDS->ShapeToMesh();
799
800   // -----------------
801   // get global algos
802   // -----------------
803
804   const SMESH_Algo* aGlobAlgoArr[] = {0,0,0,0};
805
806   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp = meshDS->GetHypothesis( mainShape );
807   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
808   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
809   {
810     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
811     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
812       continue;
813
814     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
815     ASSERT ( algo );
816
817     int dim = algo->GetDim();
818     aGlobAlgoArr[ dim ] = algo;
819
820     hasAlgo = true;
821   }
822
823   // --------------------------------------------------------
824   // info on algos that will be ignored because of ones that
825   // don't NeedDiscreteBoundary() attached to super-shapes,
826   // check that a conform mesh will be produced
827   // --------------------------------------------------------
828
829
830   // find a global algo possibly hiding sub-algos
831   int dim;
832   const SMESH_Algo* aGlobIgnoAlgo = 0;
833   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
834   {
835     if (aGlobAlgoArr[ dim ] &&
836         !aGlobAlgoArr[ dim ]->NeedDiscreteBoundary() /*&&
837         !aGlobAlgoArr[ dim ]->SupportSubmeshes()*/ )
838     {
839       aGlobIgnoAlgo = aGlobAlgoArr[ dim ];
840       break;
841     }
842   }
843
844   set<SMESH_subMesh*> aCheckedSubs;
845   bool checkConform = ( !theMesh.IsNotConformAllowed() );
846
847   // loop on theShape and its sub-shapes
848   SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true,
849                                                                 /*complexShapeFirst=*/true);
850   while ( revItSub->more() )
851   {
852     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
853     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
854       break;
855
856     if ( aCheckedSubs.insert( smToCheck ).second ) // not yet checked
857       if (!checkConformIgnoredAlgos (theMesh, smToCheck, aGlobIgnoAlgo,
858                                      0, checkConform, aCheckedSubs, theErrors))
859         ret = false;
860
861     if ( smToCheck->GetAlgoState() != SMESH_subMesh::NO_ALGO )
862       hasAlgo = true;
863   }
864
865   // ----------------------------------------------------------------
866   // info on missing hypothesis and find out if all needed algos are
867   // well defined
868   // ----------------------------------------------------------------
869
870   //MESSAGE( "---info on missing hypothesis and find out if all needed algos are");
871
872   // find max dim of global algo
873   int aTopAlgoDim = 0;
874   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
875   {
876     if (aGlobAlgoArr[ dim ])
877     {
878       aTopAlgoDim = dim;
879       break;
880     }
881   }
882   bool checkNoAlgo = theMesh.HasShapeToMesh() ? bool( aTopAlgoDim ) : false;
883   bool globalChecked[] = { false, false, false, false };
884
885   // loop on theShape and its sub-shapes
886   aCheckedSubs.clear();
887   revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true, /*complexShapeFirst=*/true);
888   while ( revItSub->more() )
889   {
890     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
891     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
892       break;
893
894     if (!checkMissing (this, theMesh, smToCheck, aTopAlgoDim,
895                        globalChecked, checkNoAlgo, aCheckedSubs, theErrors))
896     {
897       ret = false;
898       if (smToCheck->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
899         checkNoAlgo = false;
900     }
901   }
902
903   if ( !hasAlgo ) {
904     ret = false;
905     INFOS( "None algorithm attached" );
906     theErrors.push_back( TAlgoStateError() );
907     theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, 1, true );
908   }
909
910   return ret;
911 }
912
913 //=======================================================================
914 //function : IsGlobalHypothesis
915 //purpose  : check if theAlgo is attached to the main shape
916 //=======================================================================
917
918 bool SMESH_Gen::IsGlobalHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHyp, SMESH_Mesh& aMesh)
919 {
920   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::Is( theHyp ));
921   return aMesh.GetHypothesis( aMesh.GetMeshDS()->ShapeToMesh(), filter, false );
922 }
923
924 //================================================================================
925 /*!
926  * \brief Return paths to xml files of plugins
927  */
928 //================================================================================
929
930 std::vector< std::string > SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths()
931 {
932   // Get paths to xml files of plugins
933   vector< string > xmlPaths;
934   string sep;
935   if ( const char* meshersList = getenv("SMESH_MeshersList") )
936   {
937     string meshers = meshersList, plugin;
938     string::size_type from = 0, pos;
939     while ( from < meshers.size() )
940     {
941       // cut off plugin name
942       pos = meshers.find( ':', from );
943       if ( pos != string::npos )
944         plugin = meshers.substr( from, pos-from );
945       else
946         plugin = meshers.substr( from ), pos = meshers.size();
947       from = pos + 1;
948
949       // get PLUGIN_ROOT_DIR path
950       string rootDirVar, pluginSubDir = plugin;
951       if ( plugin == "StdMeshers" )
952         rootDirVar = "SMESH", pluginSubDir = "smesh";
953       else
954         for ( pos = 0; pos < plugin.size(); ++pos )
955           rootDirVar += toupper( plugin[pos] );
956       rootDirVar += "_ROOT_DIR";
957
958       const char* rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
959       if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 )
960       {
961         rootDirVar = plugin + "_ROOT_DIR"; // HexoticPLUGIN_ROOT_DIR
962         rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
963         if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 ) continue;
964       }
965
966       // get a separator from rootDir
967       for ( pos = strlen( rootDir )-1; pos >= 0 && sep.empty(); --pos )
968         if ( rootDir[pos] == '/' || rootDir[pos] == '\\' )
969         {
970           sep = rootDir[pos];
971           break;
972         }
973 #ifdef WNT
974       if (sep.empty() ) sep = "\\";
975 #else
976       if (sep.empty() ) sep = "/";
977 #endif
978
979       // get a path to resource file
980       string xmlPath = rootDir;
981       if ( xmlPath[ xmlPath.size()-1 ] != sep[0] )
982         xmlPath += sep;
983       xmlPath += "share" + sep + "salome" + sep + "resources" + sep;
984       for ( pos = 0; pos < pluginSubDir.size(); ++pos )
985         xmlPath += tolower( pluginSubDir[pos] );
986       xmlPath += sep + plugin + ".xml";
987       bool fileOK;
988 #ifdef WNT
989       fileOK = (GetFileAttributes(xmlPath.c_str()) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES);
990 #else
991       fileOK = (access(xmlPath.c_str(), F_OK) == 0);
992 #endif
993       if ( fileOK )
994         xmlPaths.push_back( xmlPath );
995     }
996   }
997
998   return xmlPaths;
999 }
1000
1001 //=======================================================================
1002 namespace // Access to type of input and output of an algorithm
1003 //=======================================================================
1004 {
1005   struct AlgoData
1006   {
1007     int                       _dim;
1008     set<SMDSAbs_GeometryType> _inElemTypes; // acceptable types of input mesh element
1009     set<SMDSAbs_GeometryType> _outElemTypes; // produced types of mesh elements
1010
1011     bool IsCompatible( const AlgoData& algo2 ) const
1012     {
1013       if ( _dim > algo2._dim ) return algo2.IsCompatible( *this );
1014       // algo2 is of highter dimension
1015       if ( _outElemTypes.empty() || algo2._inElemTypes.empty() )
1016         return false;
1017       bool compatible = true;
1018       set<SMDSAbs_GeometryType>::const_iterator myOutType = _outElemTypes.begin();
1019       for ( ; myOutType != _outElemTypes.end() && compatible; ++myOutType )
1020         compatible = algo2._inElemTypes.count( *myOutType );
1021       return compatible;
1022     }
1023   };
1024
1025   //================================================================================
1026   /*!
1027    * \brief Return AlgoData of the algorithm
1028    */
1029   //================================================================================
1030
1031   const AlgoData& getAlgoData( const SMESH_Algo* algo )
1032   {
1033     static map< string, AlgoData > theDataByName;
1034     if ( theDataByName.empty() )
1035     {
1036       // Read Plugin.xml files
1037       vector< string > xmlPaths = SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths();
1038       LDOMParser xmlParser;
1039       for ( size_t iXML = 0; iXML < xmlPaths.size(); ++iXML )
1040       {
1041         bool error = xmlParser.parse( xmlPaths[iXML].c_str() );
1042         if ( error )
1043         {
1044           TCollection_AsciiString data;
1045           INFOS( xmlParser.GetError(data) );
1046           continue;
1047         }
1048         // <algorithm type="Regular_1D"
1049         //            ...
1050         //            input="EDGE"
1051         //            output="QUAD,TRIA">
1052         //
1053         LDOM_Document xmlDoc = xmlParser.getDocument();
1054         LDOM_NodeList algoNodeList = xmlDoc.getElementsByTagName( "algorithm" );
1055         for ( int i = 0; i < algoNodeList.getLength(); ++i )
1056         {
1057           LDOM_Node     algoNode           = algoNodeList.item( i );
1058           LDOM_Element& algoElem           = (LDOM_Element&) algoNode;
1059           TCollection_AsciiString algoType = algoElem.getAttribute("type");
1060           TCollection_AsciiString input    = algoElem.getAttribute("input");
1061           TCollection_AsciiString output   = algoElem.getAttribute("output");
1062           TCollection_AsciiString dim      = algoElem.getAttribute("dim");
1063           if ( algoType.IsEmpty() ) continue;
1064           AlgoData & data                  = theDataByName[ algoType.ToCString() ];
1065           data._dim = dim.IntegerValue();
1066           for ( int isInput = 0; isInput < 2; ++isInput )
1067           {
1068             TCollection_AsciiString&   typeStr = isInput ? input : output;
1069             set<SMDSAbs_GeometryType>& typeSet = isInput ? data._inElemTypes : data._outElemTypes;
1070             int beg = 1, end;
1071             while ( beg <= typeStr.Length() )
1072             {
1073               while ( beg < typeStr.Length() && !isalpha( typeStr.Value( beg ) ))
1074                 ++beg;
1075               end = beg;
1076               while ( end < typeStr.Length() && isalpha( typeStr.Value( end + 1 ) ))
1077                 ++end;
1078               if ( end > beg )
1079               {
1080                 TCollection_AsciiString typeName = typeStr.SubString( beg, end );
1081                 if      ( typeName == "EDGE" ) typeSet.insert( SMDSGeom_EDGE );
1082                 else if ( typeName == "TRIA" ) typeSet.insert( SMDSGeom_TRIANGLE );
1083                 else if ( typeName == "QUAD" ) typeSet.insert( SMDSGeom_QUADRANGLE );
1084               }
1085               beg = end + 1;
1086             }
1087           }
1088         }
1089       }
1090     }
1091     return theDataByName[ algo->GetName() ];
1092   }
1093 }
1094
1095 //=============================================================================
1096 /*!
1097  * Finds algo to mesh a shape. Optionally returns a shape the found algo is bound to
1098  */
1099 //=============================================================================
1100
1101 SMESH_Algo *SMESH_Gen::GetAlgo(SMESH_Mesh &         aMesh,
1102                                const TopoDS_Shape & aShape,
1103                                TopoDS_Shape*        assignedTo)
1104 {
1105   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
1106   filter.And( filter.IsApplicableTo( aShape ));
1107
1108   TopoDS_Shape assignedToShape;
1109   SMESH_Algo* algo =
1110     (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aShape, filter, true, &assignedToShape );
1111
1112   if ( algo &&
1113        aShape.ShapeType() == TopAbs_FACE &&
1114        !aShape.IsSame( assignedToShape ) &&
1115        SMESH_MesherHelper::NbAncestors( aShape, aMesh, TopAbs_SOLID ) > 1 )
1116   {
1117     // Issue 0021559. If there is another 2D algo with different types of output
1118     // elements that can be used to mesh aShape, and 3D algos on adjacent SOLIDs
1119     // have different types of input elements, we choose a most appropriate 2D algo.
1120
1121     // try to find a concurrent 2D algo
1122     filter.AndNot( filter.Is( algo ));
1123     TopoDS_Shape assignedToShape2;
1124     SMESH_Algo* algo2 =
1125       (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aShape, filter, true, &assignedToShape2 );
1126     if ( algo2 &&                                                  // algo found
1127          !assignedToShape2.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&     // algo is local
1128          ( SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape2 ) == // algo of the same level
1129            SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape )) &&
1130          aMesh.IsOrderOK( aMesh.GetSubMesh( assignedToShape2 ),    // no forced order
1131                           aMesh.GetSubMesh( assignedToShape  )))
1132     {
1133       // get algos on the adjacent SOLIDs
1134       filter.Init( filter.IsAlgo() ).And( filter.HasDim( 3 ));
1135       vector< SMESH_Algo* > algos3D;
1136       PShapeIteratorPtr solidIt = SMESH_MesherHelper::GetAncestors( aShape, aMesh,
1137                                                                     TopAbs_SOLID );
1138       while ( const TopoDS_Shape* solid = solidIt->next() )
1139         if ( SMESH_Algo* algo3D = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( *solid, filter, true ))
1140         {
1141           algos3D.push_back( algo3D );
1142           filter.AndNot( filter.HasName( algo3D->GetName() ));
1143         }
1144       // check compatibility of algos
1145       if ( algos3D.size() > 1 )
1146       {
1147         const AlgoData& algoData    = getAlgoData( algo );
1148         const AlgoData& algoData2   = getAlgoData( algo2 );
1149         const AlgoData& algoData3d0 = getAlgoData( algos3D[0] );
1150         const AlgoData& algoData3d1 = getAlgoData( algos3D[1] );
1151         if (( algoData2.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1152               algoData2.IsCompatible( algoData3d1 ))
1153             &&
1154             !(algoData.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1155               algoData.IsCompatible( algoData3d1 )))
1156           algo = algo2;
1157       }
1158     }
1159   }
1160
1161   if ( assignedTo && algo )
1162     * assignedTo = assignedToShape;
1163
1164   return algo;
1165 }
1166
1167 //=============================================================================
1168 /*!
1169  * Returns StudyContextStruct for a study
1170  */
1171 //=============================================================================
1172
1173 StudyContextStruct *SMESH_Gen::GetStudyContext(int studyId)
1174 {
1175   // Get studyContext, create it if it does'nt exist, with a SMESHDS_Document
1176
1177   if (_mapStudyContext.find(studyId) == _mapStudyContext.end())
1178   {
1179     _mapStudyContext[studyId] = new StudyContextStruct;
1180     _mapStudyContext[studyId]->myDocument = new SMESHDS_Document(studyId);
1181   }
1182   StudyContextStruct *myStudyContext = _mapStudyContext[studyId];
1183   return myStudyContext;
1184 }
1185
1186 //================================================================================
1187 /*!
1188  * \brief Return shape dimension by TopAbs_ShapeEnum
1189  */
1190 //================================================================================
1191
1192 int SMESH_Gen::GetShapeDim(const TopAbs_ShapeEnum & aShapeType)
1193 {
1194   static vector<int> dim;
1195   if ( dim.empty() )
1196   {
1197     dim.resize( TopAbs_SHAPE, -1 );
1198     dim[ TopAbs_COMPOUND ]  = MeshDim_3D;
1199     dim[ TopAbs_COMPSOLID ] = MeshDim_3D;
1200     dim[ TopAbs_SOLID ]     = MeshDim_3D;
1201     dim[ TopAbs_SHELL ]     = MeshDim_2D;
1202     dim[ TopAbs_FACE  ]     = MeshDim_2D;
1203     dim[ TopAbs_WIRE ]      = MeshDim_1D;
1204     dim[ TopAbs_EDGE ]      = MeshDim_1D;
1205     dim[ TopAbs_VERTEX ]    = MeshDim_0D;
1206   }
1207   return dim[ aShapeType ];
1208 }
1209
1210 //=============================================================================
1211 /*!
1212  * Genarate a new id unique withing this Gen
1213  */
1214 //=============================================================================
1215
1216 int SMESH_Gen::GetANewId()
1217 {
1218   return _hypId++;
1219 }