Salome HOME
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[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Gen.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_Gen.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27 //
28
29 //#define CHRONODEF
30
31 #include "SMESH_Gen.hxx"
32
33 #include "SMDS_Mesh.hxx"
34 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
35 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
36 #include "SMESHDS_Document.hxx"
37 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
38 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
39 #include "SMESH_subMesh.hxx"
40
41 #include "utilities.h"
42 #include "OpUtil.hxx"
43 #include "Utils_ExceptHandlers.hxx"
44
45 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
46 #include <LDOMParser.hxx>
47
48 #include "memoire.h"
49
50 #ifdef WNT
51   #include <windows.h>
52 #endif\r
53
54 using namespace std;
55
56 //=============================================================================
57 /*!
58  *  Constructor
59  */
60 //=============================================================================
61
62 SMESH_Gen::SMESH_Gen()
63 {
64         MESSAGE("SMESH_Gen::SMESH_Gen");
65         _localId = 0;
66         _hypId = 0;
67         _segmentation = _nbSegments = 10;
68         SMDS_Mesh::_meshList.clear();
69         MESSAGE(SMDS_Mesh::_meshList.size());
70         _counters = new counters(100);
71 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
72         _compute_canceled = false;
73         _sm_current = NULL;
74 #endif
75 }
76
77 //=============================================================================
78 /*!
79  * Destructor
80  */
81 //=============================================================================
82
83 SMESH_Gen::~SMESH_Gen()
84 {
85   MESSAGE("SMESH_Gen::~SMESH_Gen");
86 }
87
88 //=============================================================================
89 /*!
90  * Creates a mesh in a study.
91  * if (theIsEmbeddedMode) { mesh modification commands are not logged }
92  */
93 //=============================================================================
94
95 SMESH_Mesh* SMESH_Gen::CreateMesh(int theStudyId, bool theIsEmbeddedMode)
96   throw(SALOME_Exception)
97 {
98   Unexpect aCatch(SalomeException);
99   MESSAGE("SMESH_Gen::CreateMesh");
100
101   // Get studyContext, create it if it does'nt exist, with a SMESHDS_Document
102   StudyContextStruct *aStudyContext = GetStudyContext(theStudyId);
103
104   // create a new SMESH_mesh object
105   SMESH_Mesh *aMesh = new SMESH_Mesh(_localId++,
106                                      theStudyId,
107                                      this,
108                                      theIsEmbeddedMode,
109                                      aStudyContext->myDocument);
110   aStudyContext->mapMesh[_localId-1] = aMesh;
111
112   return aMesh;
113 }
114
115 //=============================================================================
116 /*!
117  * Compute a mesh
118  */
119 //=============================================================================
120
121 bool SMESH_Gen::Compute(SMESH_Mesh &          aMesh,
122                         const TopoDS_Shape &  aShape,
123                         const bool            anUpward,
124                         const ::MeshDimension aDim,
125                         TSetOfInt*            aShapesId)
126 {
127   MESSAGE("SMESH_Gen::Compute");
128   MEMOSTAT;
129
130   bool ret = true;
131
132   SMESH_subMesh *sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
133
134   const bool includeSelf = true;
135   const bool complexShapeFirst = true;
136   const int  globalAlgoDim = 100;
137
138   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
139
140   if ( anUpward ) // is called from below code here
141   {
142     // -----------------------------------------------
143     // mesh all the sub-shapes starting from vertices
144     // -----------------------------------------------
145     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
146     while ( smIt->more() )
147     {
148       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
149
150       // do not mesh vertices of a pseudo shape
151       const TopAbs_ShapeEnum aShType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
152       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && aShType == TopAbs_VERTEX )
153         continue;
154
155       // check for preview dimension limitations
156       if ( aShapesId && GetShapeDim( aShType ) > (int)aDim )
157       {
158         // clear compute state to not show previous compute errors
159         //  if preview invoked less dimension less than previous
160         smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
161         continue;
162       }
163
164       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
165       {
166 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
167         if (_compute_canceled)
168           return false;
169         _sm_current = smToCompute;
170 #endif
171         smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
172 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
173         _sm_current = NULL;
174 #endif
175       }
176
177       // we check all the submeshes here and detect if any of them failed to compute
178       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::FAILED_TO_COMPUTE)
179         ret = false;
180       else if ( aShapesId )
181         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
182     }
183     //aMesh.GetMeshDS()->Modified();
184     return ret;
185   }
186   else
187   {
188     // -----------------------------------------------------------------
189     // apply algos that DO NOT require Discreteized boundaries and DO NOT
190     // support submeshes, starting from the most complex shapes
191     // and collect submeshes with algos that DO support submeshes
192     // -----------------------------------------------------------------
193     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes;
194
195     // map to sort sm with same dim algos according to dim of
196     // the shape the algo assigned to (issue 0021217)
197     multimap< int, SMESH_subMesh* > shDim2sm;
198     multimap< int, SMESH_subMesh* >::reverse_iterator shDim2smIt;
199     TopoDS_Shape algoShape;
200     int prevShapeDim = -1;
201
202     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
203     while ( smIt->more() )
204     {
205       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
206       if ( smToCompute->GetComputeState() != SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE )
207         continue;
208
209       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
210       int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
211       if ( aShapeDim < 1 ) break;
212       
213       // check for preview dimension limitations
214       if ( aShapesId && aShapeDim > (int)aDim )
215         continue;
216
217       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( aMesh, aSubShape, &algoShape );
218       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() )
219       {
220         if ( algo->SupportSubmeshes() )
221         {
222           // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
223           // so that more local algos to go first
224           if ( prevShapeDim != aShapeDim )
225           {
226             prevShapeDim = aShapeDim;
227             for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
228               if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
229                 smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_back( shDim2smIt->second );
230               else
231                 smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( shDim2smIt->second );
232             shDim2sm.clear();
233           }
234           // add smToCompute to shDim2sm map
235           if ( algoShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ))
236           {
237             aShapeDim = globalAlgoDim; // to compute last
238           }
239           else
240           {
241             aShapeDim = GetShapeDim( algoShape );
242             if ( algoShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND )
243             {
244               TopoDS_Iterator it( algoShape );
245               aShapeDim += GetShapeDim( it.Value() );
246             }
247           }
248           shDim2sm.insert( make_pair( aShapeDim, smToCompute ));
249         }
250         else
251         {
252 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
253           if (_compute_canceled)
254             return false;
255           _sm_current = smToCompute;
256 #endif
257           smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
258 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
259           _sm_current = NULL;
260 #endif
261           if ( aShapesId )
262             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
263         }
264       }
265     }
266     // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
267     for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
268       if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
269         smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_back( shDim2smIt->second );
270       else
271         smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( shDim2smIt->second );
272
273     // ------------------------------------------------------------
274     // sort list of submeshes according to mesh order
275     // ------------------------------------------------------------
276     aMesh.SortByMeshOrder( smWithAlgoSupportingSubmeshes );
277
278     // ------------------------------------------------------------
279     // compute submeshes under shapes with algos that DO NOT require
280     // Discreteized boundaries and DO support submeshes
281     // ------------------------------------------------------------
282     list< SMESH_subMesh* >::iterator subIt, subEnd;
283     subIt  = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin();
284     subEnd = smWithAlgoSupportingSubmeshes.end();
285     // start from lower shapes
286     for ( ; subIt != subEnd; ++subIt )
287     {
288       sm = *subIt;
289
290       // get a shape the algo is assigned to
291       if ( !GetAlgo( aMesh, sm->GetSubShape(), & algoShape ))
292         continue; // strange...
293
294       // look for more local algos
295       smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
296       while ( smIt->more() )
297       {
298         SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
299
300         const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
301         const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
302         //if ( aSubShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) continue;
303         if ( aShapeDim < 1 ) continue;
304
305         // check for preview dimension limitations
306         if ( aShapesId && GetShapeDim( aSubShape.ShapeType() ) > (int)aDim )
307           continue;
308         
309         SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
310         filter
311           .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
312           .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
313
314         if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubShape, filter, true )) {
315           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
316           if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
317             // mesh a lower smToCompute starting from vertices
318             Compute( aMesh, aSubShape, /*anUpward=*/true, aDim, aShapesId );
319         }
320       }
321     }
322     // ----------------------------------------------------------
323     // apply the algos that do not require Discreteized boundaries
324     // ----------------------------------------------------------
325     for ( subIt = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin(); subIt != subEnd; ++subIt )
326     {
327       sm = *subIt;
328       if ( sm->GetComputeState() == SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
329       {
330         const TopAbs_ShapeEnum aShType = sm->GetSubShape().ShapeType();
331         // check for preview dimension limitations
332         if ( aShapesId && GetShapeDim( aShType ) > (int)aDim )
333           continue;
334
335 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
336         if (_compute_canceled)
337           return false;
338         _sm_current = sm;
339 #endif
340         sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
341 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
342         _sm_current = NULL;
343 #endif
344         if ( aShapesId )
345           aShapesId->insert( sm->GetId() );
346       }
347     }
348     // -----------------------------------------------
349     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
350     // -----------------------------------------------
351     ret = Compute( aMesh, aShape, /*anUpward=*/true, aDim, aShapesId );
352   }
353
354   MESSAGE( "VSR - SMESH_Gen::Compute() finished, OK = " << ret);
355   MEMOSTAT;
356
357   SMESHDS_Mesh *myMesh = aMesh.GetMeshDS();
358   myMesh->adjustStructure();
359   MESSAGE("*** compactMesh after compute");
360   myMesh->compactMesh();
361   //myMesh->adjustStructure();
362   list<int> listind = myMesh->SubMeshIndices();
363   list<int>::iterator it = listind.begin();
364   int total = 0;
365   for(; it != listind.end(); ++it)
366     {
367       ::SMESHDS_SubMesh *subMesh = myMesh->MeshElements(*it);
368       total +=  subMesh->getSize();
369     }
370   MESSAGE("total elements and nodes in submesh sets:" << total);
371   MESSAGE("Number of node objects " << SMDS_MeshNode::nbNodes);
372   MESSAGE("Number of cell objects " << SMDS_MeshCell::nbCells);
373   //myMesh->dumpGrid();
374   //aMesh.GetMeshDS()->Modified();
375
376   // fix quadratic mesh by bending iternal links near concave boundary
377   if ( aShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&
378        !aShapesId ) // not preview
379   {
380     SMESH_MesherHelper aHelper( aMesh );
381     if ( aHelper.IsQuadraticMesh() != SMESH_MesherHelper::LINEAR )
382     {
383       aHelper.FixQuadraticElements( sm->GetComputeError() );
384     }
385   }
386   return ret;
387 }
388
389
390 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
391 //=============================================================================
392 /*!
393  * Prepare Compute a mesh
394  */
395 //=============================================================================
396 void SMESH_Gen::PrepareCompute(SMESH_Mesh &          aMesh,
397                                const TopoDS_Shape &  aShape)
398 {
399   _compute_canceled = false;
400   _sm_current = NULL;
401 }
402 //=============================================================================
403 /*!
404  * Cancel Compute a mesh
405  */
406 //=============================================================================
407 void SMESH_Gen::CancelCompute(SMESH_Mesh &          aMesh,
408                               const TopoDS_Shape &  aShape)
409 {
410   _compute_canceled = true;
411   if(_sm_current)
412     {
413       _sm_current->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE_CANCELED );
414     }
415 }
416 #endif
417
418 //=============================================================================
419 /*!
420  * Evaluate a mesh
421  */
422 //=============================================================================
423
424 bool SMESH_Gen::Evaluate(SMESH_Mesh &          aMesh,
425                          const TopoDS_Shape &  aShape,
426                          MapShapeNbElems&      aResMap,
427                          const bool            anUpward,
428                          TSetOfInt*            aShapesId)
429 {
430   MESSAGE("SMESH_Gen::Evaluate");
431
432   bool ret = true;
433
434   SMESH_subMesh *sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
435
436   const bool includeSelf = true;
437   const bool complexShapeFirst = true;
438   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
439
440   if ( anUpward ) { // is called from below code here
441     // -----------------------------------------------
442     // mesh all the sub-shapes starting from vertices
443     // -----------------------------------------------
444     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
445     while ( smIt->more() ) {
446       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
447
448       // do not mesh vertices of a pseudo shape
449       const TopAbs_ShapeEnum aShType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
450       //if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && aShType == TopAbs_VERTEX )
451       //  continue;
452       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() ) {
453         if( aShType == TopAbs_VERTEX || aShType == TopAbs_WIRE ||
454             aShType == TopAbs_SHELL )
455           continue;
456       }
457
458       smToCompute->Evaluate(aResMap);
459       if( aShapesId )
460         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
461     }
462     return ret;
463   }
464   else {
465     // -----------------------------------------------------------------
466     // apply algos that DO NOT require Discreteized boundaries and DO NOT
467     // support submeshes, starting from the most complex shapes
468     // and collect submeshes with algos that DO support submeshes
469     // -----------------------------------------------------------------
470     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes;
471     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
472     while ( smIt->more() ) {
473       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
474       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
475       const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
476       if ( aShapeDim < 1 ) break;
477       
478       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( aMesh, aSubShape );
479       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() ) {
480         if ( algo->SupportSubmeshes() ) {
481           smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( smToCompute );
482         }
483         else {
484           smToCompute->Evaluate(aResMap);
485           if ( aShapesId )
486             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
487         }
488       }
489     }
490
491     // ------------------------------------------------------------
492     // sort list of meshes according to mesh order
493     // ------------------------------------------------------------
494     aMesh.SortByMeshOrder( smWithAlgoSupportingSubmeshes );
495
496     // ------------------------------------------------------------
497     // compute submeshes under shapes with algos that DO NOT require
498     // Discreteized boundaries and DO support submeshes
499     // ------------------------------------------------------------
500     list< SMESH_subMesh* >::iterator subIt, subEnd;
501     subIt  = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin();
502     subEnd = smWithAlgoSupportingSubmeshes.end();
503     // start from lower shapes
504     for ( ; subIt != subEnd; ++subIt ) {
505       sm = *subIt;
506
507       // get a shape the algo is assigned to
508       TopoDS_Shape algoShape;
509       if ( !GetAlgo( aMesh, sm->GetSubShape(), & algoShape ))
510         continue; // strange...
511
512       // look for more local algos
513       smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
514       while ( smIt->more() ) {
515         SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
516
517         const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
518         const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
519         if ( aShapeDim < 1 ) continue;
520
521         //const TopAbs_ShapeEnum aShType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
522
523         SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
524         filter
525           .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
526           .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
527
528         if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubShape, filter, true )) {
529           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
530           if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
531             // mesh a lower smToCompute starting from vertices
532             Evaluate( aMesh, aSubShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
533         }
534       }
535     }
536     // ----------------------------------------------------------
537     // apply the algos that do not require Discreteized boundaries
538     // ----------------------------------------------------------
539     for ( subIt = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin(); subIt != subEnd; ++subIt )
540     {
541       sm = *subIt;
542       sm->Evaluate(aResMap);
543       if ( aShapesId )
544         aShapesId->insert( sm->GetId() );
545     }
546
547     // -----------------------------------------------
548     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
549     // -----------------------------------------------
550     ret = Evaluate( aMesh, aShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
551   }
552
553   MESSAGE( "VSR - SMESH_Gen::Evaluate() finished, OK = " << ret);
554   return ret;
555 }
556
557
558 //=======================================================================
559 //function : checkConformIgnoredAlgos
560 //purpose  :
561 //=======================================================================
562
563 static bool checkConformIgnoredAlgos(SMESH_Mesh&               aMesh,
564                                      SMESH_subMesh*            aSubMesh,
565                                      const SMESH_Algo*         aGlobIgnoAlgo,
566                                      const SMESH_Algo*         aLocIgnoAlgo,
567                                      bool &                    checkConform,
568                                      set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
569                                      list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
570 {
571   ASSERT( aSubMesh );
572   if ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
573     return true;
574
575
576   bool ret = true;
577
578   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp =
579     aMesh.GetMeshDS()->GetHypothesis( aSubMesh->GetSubShape() );
580   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
581   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
582   {
583     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
584     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
585       continue;
586
587     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
588     ASSERT ( algo );
589
590     if ( aLocIgnoAlgo ) // algo is hidden by a local algo of upper dim
591     {
592       INFOS( "Local <" << algo->GetName() << "> is hidden by local <"
593             << aLocIgnoAlgo->GetName() << ">");
594     }
595     else
596     {
597       bool isGlobal = (aMesh.IsMainShape( aSubMesh->GetSubShape() ));
598       int dim = algo->GetDim();
599       int aMaxGlobIgnoDim = ( aGlobIgnoAlgo ? aGlobIgnoAlgo->GetDim() : -1 );
600
601       if ( dim < aMaxGlobIgnoDim )
602       {
603         // algo is hidden by a global algo
604         INFOS( ( isGlobal ? "Global" : "Local" )
605               << " <" << algo->GetName() << "> is hidden by global <"
606               << aGlobIgnoAlgo->GetName() << ">");
607       }
608       else if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() && !isGlobal)
609       {
610         // local algo is not hidden and hides algos on sub-shapes
611         if (checkConform && !aSubMesh->IsConform( algo ))
612         {
613           ret = false;
614           checkConform = false; // no more check conformity
615           INFOS( "ERROR: Local <" << algo->GetName() <<
616                 "> would produce not conform mesh: "
617                 "<Not Conform Mesh Allowed> hypotesis is missing");
618           theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
619           theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM, algo, false );
620         }
621
622         // sub-algos will be hidden by a local <algo>
623         SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub =
624           aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false, /*complexShapeFirst=*/true);
625         bool checkConform2 = false;
626         while ( revItSub->more() )
627         {
628           SMESH_subMesh* sm = revItSub->next();
629           checkConformIgnoredAlgos (aMesh, sm, aGlobIgnoAlgo,
630                                     algo, checkConform2, aCheckedMap, theErrors);
631           aCheckedMap.insert( sm );
632         }
633       }
634     }
635   }
636
637   return ret;
638 }
639
640 //=======================================================================
641 //function : checkMissing
642 //purpose  : notify on missing hypothesis
643 //           Return false if algo or hipothesis is missing
644 //=======================================================================
645
646 static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
647                          SMESH_Mesh&               aMesh,
648                          SMESH_subMesh*            aSubMesh,
649                          const int                 aTopAlgoDim,
650                          bool*                     globalChecked,
651                          const bool                checkNoAlgo,
652                          set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
653                          list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
654 {
655   if ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX ||
656        aCheckedMap.count( aSubMesh ))
657     return true;
658
659   //MESSAGE("=====checkMissing");
660
661   int ret = true;
662   SMESH_Algo* algo = 0;
663
664   switch (aSubMesh->GetAlgoState())
665   {
666   case SMESH_subMesh::NO_ALGO: {
667     if (checkNoAlgo)
668     {
669       // should there be any algo?
670       int shapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( aSubMesh->GetSubShape() );
671       if (aTopAlgoDim > shapeDim)
672       {
673         MESSAGE( "ERROR: " << shapeDim << "D algorithm is missing" );
674         ret = false;
675         theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
676         theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, shapeDim, true );
677       }
678     }
679     return ret;
680   }
681   case SMESH_subMesh::MISSING_HYP: {
682     // notify if an algo missing hyp is attached to aSubMesh
683     algo = aGen->GetAlgo( aMesh, aSubMesh->GetSubShape() );
684     ASSERT( algo );
685     bool IsGlobalHypothesis = aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh );
686     if (!IsGlobalHypothesis || !globalChecked[ algo->GetDim() ])
687     {
688       TAlgoStateErrorName errName = SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING;
689       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
690       algo->CheckHypothesis( aMesh, aSubMesh->GetSubShape(), status );
691       if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_PARAMETER ) {
692         MESSAGE( "ERROR: hypothesis of " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
693                  << "<" << algo->GetName() << "> has a bad parameter value");
694         errName = status;
695       } else if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_GEOMETRY ) {
696         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
697                  << "<" << algo->GetName() << "> assigned to mismatching geometry");
698         errName = status;
699       } else {
700         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
701                  << "<" << algo->GetName() << "> misses some hypothesis");
702       }
703       if (IsGlobalHypothesis)
704         globalChecked[ algo->GetDim() ] = true;
705       theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
706       theErrors.back().Set( errName, algo, IsGlobalHypothesis );
707     }
708     ret = false;
709     break;
710   }
711   case SMESH_subMesh::HYP_OK:
712     algo = aSubMesh->GetAlgo();
713     ret = true;
714     if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
715     {
716       SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
717                                                                        /*complexShapeFirst=*/false);
718       while ( itsub->more() )
719         aCheckedMap.insert( itsub->next() );
720     }
721     break;
722   default: ASSERT(0);
723   }
724
725   // do not check under algo that hides sub-algos or
726   // re-start checking NO_ALGO state
727   ASSERT (algo);
728   bool isTopLocalAlgo =
729     ( aTopAlgoDim <= algo->GetDim() && !aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh ));
730   if (!algo->NeedDiscreteBoundary() || isTopLocalAlgo)
731   {
732     bool checkNoAlgo2 = ( algo->NeedDiscreteBoundary() );
733     SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
734                                                                      /*complexShapeFirst=*/false);
735     while ( itsub->more() )
736     {
737       // sub-meshes should not be checked further more
738       SMESH_subMesh* sm = itsub->next();
739
740       if (isTopLocalAlgo)
741       {
742         //check algo on sub-meshes
743         int aTopAlgoDim2 = algo->GetDim();
744         if (!checkMissing (aGen, aMesh, sm, aTopAlgoDim2,
745                            globalChecked, checkNoAlgo2, aCheckedMap, theErrors))
746         {
747           ret = false;
748           if (sm->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
749             checkNoAlgo2 = false;
750         }
751       }
752       aCheckedMap.insert( sm );
753     }
754   }
755   return ret;
756 }
757
758 //=======================================================================
759 //function : CheckAlgoState
760 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
761 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
762 //=======================================================================
763
764 bool SMESH_Gen::CheckAlgoState(SMESH_Mesh& aMesh, const TopoDS_Shape& aShape)
765 {
766   list< TAlgoStateError > errors;
767   return GetAlgoState( aMesh, aShape, errors );
768 }
769
770 //=======================================================================
771 //function : GetAlgoState
772 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
773 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
774 //           theErrors list contains problems description
775 //=======================================================================
776
777 bool SMESH_Gen::GetAlgoState(SMESH_Mesh&               theMesh,
778                              const TopoDS_Shape&       theShape,
779                              list< TAlgoStateError > & theErrors)
780 {
781   //MESSAGE("SMESH_Gen::CheckAlgoState");
782
783   bool ret = true;
784   bool hasAlgo = false;
785
786   SMESH_subMesh*          sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
787   const SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh.GetMeshDS();
788   TopoDS_Shape     mainShape = meshDS->ShapeToMesh();
789
790   // -----------------
791   // get global algos
792   // -----------------
793
794   const SMESH_Algo* aGlobAlgoArr[] = {0,0,0,0};
795
796   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp = meshDS->GetHypothesis( mainShape );
797   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
798   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
799   {
800     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
801     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
802       continue;
803
804     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
805     ASSERT ( algo );
806
807     int dim = algo->GetDim();
808     aGlobAlgoArr[ dim ] = algo;
809
810     hasAlgo = true;
811   }
812
813   // --------------------------------------------------------
814   // info on algos that will be ignored because of ones that
815   // don't NeedDiscreteBoundary() attached to super-shapes,
816   // check that a conform mesh will be produced
817   // --------------------------------------------------------
818
819
820   // find a global algo possibly hiding sub-algos
821   int dim;
822   const SMESH_Algo* aGlobIgnoAlgo = 0;
823   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
824   {
825     if (aGlobAlgoArr[ dim ] &&
826         !aGlobAlgoArr[ dim ]->NeedDiscreteBoundary())
827     {
828       aGlobIgnoAlgo = aGlobAlgoArr[ dim ];
829       break;
830     }
831   }
832
833   set<SMESH_subMesh*> aCheckedSubs;
834   bool checkConform = ( !theMesh.IsNotConformAllowed() );
835
836   // loop on theShape and its sub-shapes
837   SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true,
838                                                                 /*complexShapeFirst=*/true);
839   while ( revItSub->more() )
840   {
841     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
842     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
843       break;
844
845     if ( aCheckedSubs.insert( smToCheck ).second ) // not yet checked
846       if (!checkConformIgnoredAlgos (theMesh, smToCheck, aGlobIgnoAlgo,
847                                      0, checkConform, aCheckedSubs, theErrors))
848         ret = false;
849
850     if ( smToCheck->GetAlgoState() != SMESH_subMesh::NO_ALGO )
851       hasAlgo = true;
852   }
853
854   // ----------------------------------------------------------------
855   // info on missing hypothesis and find out if all needed algos are
856   // well defined
857   // ----------------------------------------------------------------
858
859   //MESSAGE( "---info on missing hypothesis and find out if all needed algos are");
860
861   // find max dim of global algo
862   int aTopAlgoDim = 0;
863   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
864   {
865     if (aGlobAlgoArr[ dim ])
866     {
867       aTopAlgoDim = dim;
868       break;
869     }
870   }
871   bool checkNoAlgo = theMesh.HasShapeToMesh() ? bool( aTopAlgoDim ) : false;
872   bool globalChecked[] = { false, false, false, false };
873
874   // loop on theShape and its sub-shapes
875   aCheckedSubs.clear();
876   revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true, /*complexShapeFirst=*/true);
877   while ( revItSub->more() )
878   {
879     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
880     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
881       break;
882
883     if ( aCheckedSubs.insert( smToCheck ).second ) // not yet checked
884       if (!checkMissing (this, theMesh, smToCheck, aTopAlgoDim,
885                          globalChecked, checkNoAlgo, aCheckedSubs, theErrors))
886       {
887         ret = false;
888         if (smToCheck->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
889           checkNoAlgo = false;
890       }
891   }
892
893   if ( !hasAlgo ) {
894     ret = false;
895     INFOS( "None algorithm attached" );
896     theErrors.push_back( TAlgoStateError() );
897     theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, 1, true );
898   }
899
900   return ret;
901 }
902
903 //=======================================================================
904 //function : IsGlobalHypothesis
905 //purpose  : check if theAlgo is attached to the main shape
906 //=======================================================================
907
908 bool SMESH_Gen::IsGlobalHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHyp, SMESH_Mesh& aMesh)
909 {
910   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::Is( theHyp ));
911   return aMesh.GetHypothesis( aMesh.GetMeshDS()->ShapeToMesh(), filter, false );
912 }
913
914 //================================================================================
915 /*!
916  * \brief Return paths to xml files of plugins
917  */
918 //================================================================================
919
920 std::vector< std::string > SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths()
921 {
922   // Get paths to xml files of plugins
923   vector< string > xmlPaths;
924   string sep;
925   if ( const char* meshersList = getenv("SMESH_MeshersList") )
926   {
927     string meshers = meshersList, plugin;
928     string::size_type from = 0, pos;
929     while ( from < meshers.size() )
930     {
931       // cut off plugin name
932       pos = meshers.find( ':', from );
933       if ( pos != string::npos )
934         plugin = meshers.substr( from, pos-from );
935       else
936         plugin = meshers.substr( from ), pos = meshers.size();
937       from = pos + 1;
938
939       // get PLUGIN_ROOT_DIR path
940       string rootDirVar, pluginSubDir = plugin;
941       if ( plugin == "StdMeshers" )
942         rootDirVar = "SMESH", pluginSubDir = "smesh";
943       else
944         for ( pos = 0; pos < plugin.size(); ++pos )
945           rootDirVar += toupper( plugin[pos] );
946       rootDirVar += "_ROOT_DIR";
947
948       const char* rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
949       if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 )
950       {
951         rootDirVar = plugin + "_ROOT_DIR"; // HexoticPLUGIN_ROOT_DIR
952         rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
953         if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 ) continue;
954       }
955
956       // get a separator from rootDir
957       for ( pos = strlen( rootDir )-1; pos >= 0 && sep.empty(); --pos )
958         if ( rootDir[pos] == '/' || rootDir[pos] == '\\' )
959         {
960           sep = rootDir[pos];
961           break;
962         }
963 #ifdef WNT
964       if (sep.empty() ) sep = "\\";
965 #else
966       if (sep.empty() ) sep = "/";
967 #endif
968
969       // get a path to resource file
970       string xmlPath = rootDir;
971       if ( xmlPath[ xmlPath.size()-1 ] != sep[0] )
972         xmlPath += sep;
973       xmlPath += "share" + sep + "salome" + sep + "resources" + sep;
974       for ( pos = 0; pos < pluginSubDir.size(); ++pos )
975         xmlPath += tolower( pluginSubDir[pos] );
976       xmlPath += sep + plugin + ".xml";
977       bool fileOK;
978 #ifdef WNT
979       fileOK = (GetFileAttributes(xmlPath.c_str()) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES);
980 #else
981       fileOK = (access(xmlPath.c_str(), F_OK) == 0);
982 #endif
983       if ( fileOK )
984         xmlPaths.push_back( xmlPath );
985     }
986   }
987
988   return xmlPaths;
989 }
990
991 //=======================================================================
992 namespace // Access to type of input and output of an algorithm
993 //=======================================================================
994 {
995   struct AlgoData
996   {
997     int                       _dim;
998     set<SMDSAbs_GeometryType> _inElemTypes; // acceptable types of input mesh element
999     set<SMDSAbs_GeometryType> _outElemTypes; // produced types of mesh elements
1000
1001     bool IsCompatible( const AlgoData& algo2 ) const
1002     {
1003       if ( _dim > algo2._dim ) return algo2.IsCompatible( *this );
1004       // algo2 is of highter dimension
1005       if ( _outElemTypes.empty() || algo2._inElemTypes.empty() )
1006         return false;
1007       bool compatible = true;
1008       set<SMDSAbs_GeometryType>::const_iterator myOutType = _outElemTypes.begin();
1009       for ( ; myOutType != _outElemTypes.end() && compatible; ++myOutType )
1010         compatible = algo2._inElemTypes.count( *myOutType );
1011       return compatible;
1012     }
1013   };
1014
1015   //================================================================================
1016   /*!
1017    * \brief Return AlgoData of the algorithm
1018    */
1019   //================================================================================
1020
1021   const AlgoData& getAlgoData( const SMESH_Algo* algo )
1022   {
1023     static map< string, AlgoData > theDataByName;
1024     if ( theDataByName.empty() )
1025     {
1026       // Read Plugin.xml files
1027       vector< string > xmlPaths = SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths();
1028       LDOMParser xmlParser;
1029       for ( size_t iXML = 0; iXML < xmlPaths.size(); ++iXML )
1030       {
1031         bool error = xmlParser.parse( xmlPaths[iXML].c_str() );
1032         if ( error )
1033         {
1034           TCollection_AsciiString data;
1035           INFOS( xmlParser.GetError(data) );
1036           continue;
1037         }
1038         // <algorithm type="Regular_1D"
1039         //            ...
1040         //            input="EDGE"
1041         //            output="QUAD,TRIA">
1042         //
1043         LDOM_Document xmlDoc = xmlParser.getDocument();
1044         LDOM_NodeList algoNodeList = xmlDoc.getElementsByTagName( "algorithm" );
1045         for ( int i = 0; i < algoNodeList.getLength(); ++i )
1046         {
1047           LDOM_Node     algoNode           = algoNodeList.item( i );
1048           LDOM_Element& algoElem           = (LDOM_Element&) algoNode;
1049           TCollection_AsciiString algoType = algoElem.getAttribute("type");
1050           TCollection_AsciiString input    = algoElem.getAttribute("input");
1051           TCollection_AsciiString output   = algoElem.getAttribute("output");
1052           TCollection_AsciiString dim      = algoElem.getAttribute("dim");
1053           if ( algoType.IsEmpty() ) continue;
1054           AlgoData & data                  = theDataByName[ algoType.ToCString() ];
1055           data._dim = dim.IntegerValue();
1056           for ( int isInput = 0; isInput < 2; ++isInput )
1057           {
1058             TCollection_AsciiString&   typeStr = isInput ? input : output;
1059             set<SMDSAbs_GeometryType>& typeSet = isInput ? data._inElemTypes : data._outElemTypes;
1060             int beg = 1, end;
1061             while ( beg <= typeStr.Length() )
1062             {
1063               while ( beg < typeStr.Length() && !isalpha( typeStr.Value( beg ) ))
1064                 ++beg;
1065               end = beg;
1066               while ( end < typeStr.Length() && isalpha( typeStr.Value( end + 1 ) ))
1067                 ++end;
1068               if ( end > beg )
1069               {
1070                 TCollection_AsciiString typeName = typeStr.SubString( beg, end );
1071                 if      ( typeName == "EDGE" ) typeSet.insert( SMDSGeom_EDGE );
1072                 else if ( typeName == "TRIA" ) typeSet.insert( SMDSGeom_TRIANGLE );
1073                 else if ( typeName == "QUAD" ) typeSet.insert( SMDSGeom_QUADRANGLE );
1074               }
1075               beg = end + 1;
1076             }
1077           }
1078         }
1079       }
1080     }
1081     return theDataByName[ algo->GetName() ];
1082   }
1083 }
1084
1085 //=============================================================================
1086 /*!
1087  * Finds algo to mesh a shape. Optionally returns a shape the found algo is bound to
1088  */
1089 //=============================================================================
1090
1091 SMESH_Algo *SMESH_Gen::GetAlgo(SMESH_Mesh &         aMesh,
1092                                const TopoDS_Shape & aShape,
1093                                TopoDS_Shape*        assignedTo)
1094 {
1095   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
1096   filter.And( filter.IsApplicableTo( aShape ));
1097
1098   TopoDS_Shape assignedToShape;
1099   SMESH_Algo* algo =
1100     (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aShape, filter, true, &assignedToShape );
1101
1102   if ( algo &&
1103        aShape.ShapeType() == TopAbs_FACE &&
1104        !aShape.IsSame( assignedToShape ) &&
1105        SMESH_MesherHelper::NbAncestors( aShape, aMesh, TopAbs_SOLID ) > 1 )
1106   {
1107     // Issue 0021559. If there is another 2D algo with different types of output
1108     // elements that can be used to mesh aShape, and 3D algos on adjacent SOLIDs
1109     // have different types of input elements, we choose a most appropriate 2D algo.
1110
1111     // try to find a concurrent 2D algo
1112     filter.AndNot( filter.Is( algo ));
1113     TopoDS_Shape assignedToShape2;
1114     SMESH_Algo* algo2 =
1115       (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aShape, filter, true, &assignedToShape2 );
1116     if ( algo2 &&                                                  // algo found
1117          !assignedToShape2.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&     // algo is local
1118          ( SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape2 ) == // algo of the same level
1119            SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape )) &&
1120          aMesh.IsOrderOK( aMesh.GetSubMesh( assignedToShape2 ),    // no forced order
1121                           aMesh.GetSubMesh( assignedToShape  )))
1122     {
1123       // get algos on the adjacent SOLIDs
1124       filter.Init( filter.IsAlgo() ).And( filter.HasDim( 3 ));
1125       vector< SMESH_Algo* > algos3D;
1126       PShapeIteratorPtr solidIt = SMESH_MesherHelper::GetAncestors( aShape, aMesh,
1127                                                                     TopAbs_SOLID );
1128       while ( const TopoDS_Shape* solid = solidIt->next() )
1129         if ( SMESH_Algo* algo3D = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( *solid, filter, true ))
1130         {
1131           algos3D.push_back( algo3D );
1132           filter.AndNot( filter.HasName( algo3D->GetName() ));
1133         }
1134       // check compatibility of algos
1135       if ( algos3D.size() > 1 )
1136       {
1137         const AlgoData& algoData    = getAlgoData( algo );
1138         const AlgoData& algoData2   = getAlgoData( algo2 );
1139         const AlgoData& algoData3d0 = getAlgoData( algos3D[0] );
1140         const AlgoData& algoData3d1 = getAlgoData( algos3D[1] );
1141         if (( algoData2.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1142               algoData2.IsCompatible( algoData3d1 ))
1143             &&
1144             !(algoData.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1145               algoData.IsCompatible( algoData3d1 )))
1146           algo = algo2;
1147       }
1148     }
1149   }
1150
1151   if ( assignedTo && algo )
1152     * assignedTo = assignedToShape;
1153
1154   return algo;
1155 }
1156
1157 //=============================================================================
1158 /*!
1159  * Returns StudyContextStruct for a study
1160  */
1161 //=============================================================================
1162
1163 StudyContextStruct *SMESH_Gen::GetStudyContext(int studyId)
1164 {
1165   // Get studyContext, create it if it does'nt exist, with a SMESHDS_Document
1166
1167   if (_mapStudyContext.find(studyId) == _mapStudyContext.end())
1168   {
1169     _mapStudyContext[studyId] = new StudyContextStruct;
1170     _mapStudyContext[studyId]->myDocument = new SMESHDS_Document(studyId);
1171   }
1172   StudyContextStruct *myStudyContext = _mapStudyContext[studyId];
1173   return myStudyContext;
1174 }
1175
1176 //================================================================================
1177 /*!
1178  * \brief Return shape dimension by TopAbs_ShapeEnum
1179  */
1180 //================================================================================
1181
1182 int SMESH_Gen::GetShapeDim(const TopAbs_ShapeEnum & aShapeType)
1183 {
1184   static vector<int> dim;
1185   if ( dim.empty() )
1186   {
1187     dim.resize( TopAbs_SHAPE, -1 );
1188     dim[ TopAbs_COMPOUND ]  = MeshDim_3D;
1189     dim[ TopAbs_COMPSOLID ] = MeshDim_3D;
1190     dim[ TopAbs_SOLID ]     = MeshDim_3D;
1191     dim[ TopAbs_SHELL ]     = MeshDim_2D;
1192     dim[ TopAbs_FACE  ]     = MeshDim_2D;
1193     dim[ TopAbs_WIRE ]      = MeshDim_1D;
1194     dim[ TopAbs_EDGE ]      = MeshDim_1D;
1195     dim[ TopAbs_VERTEX ]    = MeshDim_0D;
1196   }
1197   return dim[ aShapeType ];
1198 }
1199
1200 //=============================================================================
1201 /*!
1202  * Genarate a new id unique withing this Gen
1203  */
1204 //=============================================================================
1205
1206 int SMESH_Gen::GetANewId()
1207 {
1208   return _hypId++;
1209 }