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Update of CheckDone
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Gen.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementation of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_Gen.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27 //
28
29 //#define CHRONODEF
30
31 #include "SMESH_Gen.hxx"
32
33 #include "SMDS_Mesh.hxx"
34 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
35 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
36 #include "SMESHDS_Document.hxx"
37 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
38 #include "SMESH_Mesh.hxx"
39 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
40 #include "SMESH_subMesh.hxx"
41
42 #include "utilities.h"
43 #include "OpUtil.hxx"
44 #include "Utils_ExceptHandlers.hxx"
45
46 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
47 #include <TopoDS.hxx>
48
49 #include "memoire.h"
50
51 #ifdef WIN32
52   #include <windows.h>
53 #endif
54
55 #include <Basics_Utils.hxx>
56
57 using namespace std;
58
59 // Environment variable separator
60 #ifdef WIN32
61   #define env_sep ';'
62 #else
63   #define env_sep ':'
64 #endif
65
66 namespace
67 {
68   // a structure used to nullify SMESH_Gen field of SMESH_Hypothesis,
69   // which is needed for SMESH_Hypothesis not deleted before ~SMESH_Gen()
70   struct _Hyp : public SMESH_Hypothesis
71   {
72     void NullifyGen()
73     {
74       _gen = 0;
75     }
76   };
77
78   //================================================================================
79   /*!
80    * \brief Fill a map of shapes with all sub-shape of a sub-mesh
81    */
82   //================================================================================
83
84   TopTools_IndexedMapOfShape * fillAllowed( SMESH_subMesh*               sm,
85                                             const bool                   toFill,
86                                             TopTools_IndexedMapOfShape * allowedSub )
87   {
88     if ( !toFill || !allowedSub )
89     {
90       return nullptr;
91     }
92     if ( allowedSub->IsEmpty() )
93     {
94       allowedSub->ReSize( sm->DependsOn().size() + 1 );
95       allowedSub->Add( sm->GetSubShape() );
96       for ( const auto & key_sm : sm->DependsOn() )
97         allowedSub->Add( key_sm.second->GetSubShape() );
98     }
99     return allowedSub;
100   }
101 }
102
103 //=============================================================================
104 /*!
105  *  Constructor
106  */
107 //=============================================================================
108
109 SMESH_Gen::SMESH_Gen()
110 {
111   _studyContext = new StudyContextStruct;
112   _studyContext->myDocument = new SMESHDS_Document();
113   _localId = 0;
114   _hypId   = 0;
115   _segmentation = _nbSegments = 10;
116   _compute_canceled = false;
117 }
118
119 //=============================================================================
120 /*!
121  * Destructor
122  */
123 //=============================================================================
124
125 SMESH_Gen::~SMESH_Gen()
126 {
127   std::map < int, SMESH_Hypothesis * >::iterator i_hyp = _studyContext->mapHypothesis.begin();
128   for ( ; i_hyp != _studyContext->mapHypothesis.end(); ++i_hyp )
129   {
130     if ( _Hyp* h = static_cast< _Hyp*>( i_hyp->second ))
131       h->NullifyGen();
132   }
133   delete _studyContext->myDocument;
134   delete _studyContext;
135 }
136
137 //=============================================================================
138 /*!
139  * Creates a mesh in a study.
140  * if (theIsEmbeddedMode) { mesh modification commands are not logged }
141  */
142 //=============================================================================
143
144 SMESH_Mesh* SMESH_Gen::CreateMesh(bool theIsEmbeddedMode)
145 {
146   Unexpect aCatch(SalomeException);
147
148   // create a new SMESH_mesh object
149   SMESH_Mesh *aMesh = new SMESH_Mesh(_localId++,
150                                      this,
151                                      theIsEmbeddedMode,
152                                      _studyContext->myDocument);
153   _studyContext->mapMesh[_localId-1] = aMesh;
154
155   return aMesh;
156 }
157
158 //=============================================================================
159 /*
160  * Compute a mesh
161  */
162 //=============================================================================
163
164 bool SMESH_Gen::Compute(SMESH_Mesh &                aMesh,
165                         const TopoDS_Shape &        aShape,
166                         const int                   aFlags /*= COMPACT_MESH*/,
167                         const ::MeshDimension       aDim /*=::MeshDim_3D*/,
168                         TSetOfInt*                  aShapesId /*=0*/,
169                         TopTools_IndexedMapOfShape* anAllowedSubShapes/*=0*/)
170 {
171   MEMOSTAT;
172
173   const bool   aShapeOnly = aFlags & SHAPE_ONLY;
174   const bool     anUpward = aFlags & UPWARD;
175   const bool aCompactMesh = aFlags & COMPACT_MESH;
176
177   bool ret = true;
178
179   SMESH_subMesh *sm, *shapeSM = aMesh.GetSubMesh(aShape);
180
181   const bool includeSelf = true;
182   const bool complexShapeFirst = true;
183   const int  globalAlgoDim = 100;
184
185   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
186
187   // Fix of Issue 22150. Due to !BLSURF->OnlyUnaryInput(), BLSURF computes edges
188   // that must be computed by Projection 1D-2D while the Projection asks to compute
189   // one face only.
190   SMESH_subMesh::compute_event computeEvent =
191     aShapeOnly ? SMESH_subMesh::COMPUTE_SUBMESH : SMESH_subMesh::COMPUTE;
192   if ( !aMesh.HasShapeToMesh() )
193     computeEvent = SMESH_subMesh::COMPUTE_NOGEOM; // if several algos and no geometry
194
195   TopTools_IndexedMapOfShape *allowedSubShapes = anAllowedSubShapes, allowedSub;
196   if ( aShapeOnly && !allowedSubShapes )
197     allowedSubShapes = &allowedSub;
198
199   if ( anUpward ) // is called from the below code in this method
200   {
201     // ===============================================
202     // Mesh all the sub-shapes starting from vertices
203     // ===============================================
204
205     smIt = shapeSM->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
206     while ( smIt->more() )
207     {
208       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
209
210       // do not mesh vertices of a pseudo shape
211       const TopoDS_Shape&        shape = smToCompute->GetSubShape();
212       const TopAbs_ShapeEnum shapeType = shape.ShapeType();
213       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && shapeType == TopAbs_VERTEX )
214         continue;
215
216       // check for preview dimension limitations
217       if ( aShapesId && GetShapeDim( shapeType ) > (int)aDim )
218       {
219         // clear compute state not to show previous compute errors
220         //  if preview invoked less dimension less than previous
221         smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
222         continue;
223       }
224
225       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
226       {
227         if (_compute_canceled)
228           return false;
229         smToCompute->SetAllowedSubShapes( fillAllowed( shapeSM, aShapeOnly, allowedSubShapes ));
230         setCurrentSubMesh( smToCompute );
231         smToCompute->ComputeStateEngine( computeEvent );
232         setCurrentSubMesh( nullptr );
233         smToCompute->SetAllowedSubShapes( nullptr );
234       }
235
236       // we check all the sub-meshes here and detect if any of them failed to compute
237       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::FAILED_TO_COMPUTE &&
238           ( shapeType != TopAbs_EDGE || !SMESH_Algo::isDegenerated( TopoDS::Edge( shape ))))
239         ret = false;
240       else if ( aShapesId )
241         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
242     }
243     //aMesh.GetMeshDS()->Modified();
244     return ret;
245   }
246   else
247   {
248     // ================================================================
249     // Apply algos that do NOT require discreteized boundaries
250     // ("all-dimensional") and do NOT support sub-meshes, starting from
251     // the most complex shapes and collect sub-meshes with algos that 
252     // DO support sub-meshes
253     // ================================================================
254
255     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes[4]; // for each dim
256
257     // map to sort sm with same dim algos according to dim of
258     // the shape the algo assigned to (issue 0021217).
259     // Other issues influenced the algo applying order:
260     // 21406, 21556, 21893, 20206
261     multimap< int, SMESH_subMesh* > shDim2sm;
262     multimap< int, SMESH_subMesh* >::reverse_iterator shDim2smIt;
263     TopoDS_Shape algoShape;
264     int prevShapeDim = -1, aShapeDim;
265
266     smIt = shapeSM->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
267     while ( smIt->more() )
268     {
269       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
270       if ( smToCompute->GetComputeState() != SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE )
271         continue;
272
273       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
274       aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
275       if ( aShapeDim < 1 ) break;
276       
277       // check for preview dimension limitations
278       if ( aShapesId && aShapeDim > (int)aDim )
279         continue;
280
281       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( smToCompute, &algoShape );
282       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() )
283       {
284         if ( algo->SupportSubmeshes() )
285         {
286           // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
287           // so that more local algos to go first
288           if ( prevShapeDim != aShapeDim )
289           {
290             prevShapeDim = aShapeDim;
291             for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
292               if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
293                 smWithAlgoSupportingSubmeshes[ aShapeDim ].push_back( shDim2smIt->second );
294               else
295                 smWithAlgoSupportingSubmeshes[ aShapeDim ].push_front( shDim2smIt->second );
296             shDim2sm.clear();
297           }
298           // add smToCompute to shDim2sm map
299           if ( algoShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ))
300           {
301             aShapeDim = globalAlgoDim; // to compute last
302           }
303           else
304           {
305             aShapeDim = GetShapeDim( algoShape );
306             if ( algoShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND )
307             {
308               TopoDS_Iterator it( algoShape );
309               aShapeDim += GetShapeDim( it.Value() );
310             }
311           }
312           shDim2sm.insert( make_pair( aShapeDim, smToCompute ));
313         }
314         else // Compute w/o support of sub-meshes
315         {
316           if (_compute_canceled)
317             return false;
318           smToCompute->SetAllowedSubShapes( fillAllowed( shapeSM, aShapeOnly, allowedSubShapes ));
319           setCurrentSubMesh( smToCompute );
320           smToCompute->ComputeStateEngine( computeEvent );
321           setCurrentSubMesh( nullptr );
322           smToCompute->SetAllowedSubShapes( nullptr );
323           if ( aShapesId )
324             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
325         }
326       }
327     }
328     // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
329     for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
330       if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
331         smWithAlgoSupportingSubmeshes[3].push_back( shDim2smIt->second );
332       else
333         smWithAlgoSupportingSubmeshes[0].push_front( shDim2smIt->second );
334
335     // ======================================================
336     // Apply all-dimensional algorithms supporing sub-meshes
337     // ======================================================
338
339     std::vector< SMESH_subMesh* > smVec;
340     for ( aShapeDim = 0; aShapeDim < 4; ++aShapeDim )
341       smVec.insert( smVec.end(),
342                     smWithAlgoSupportingSubmeshes[aShapeDim].begin(),
343                     smWithAlgoSupportingSubmeshes[aShapeDim].end() );
344     {
345       // ------------------------------------------------
346       // sort list of sub-meshes according to mesh order
347       // ------------------------------------------------
348       aMesh.SortByMeshOrder( smVec );
349
350       // ------------------------------------------------------------
351       // compute sub-meshes with local uni-dimensional algos under
352       // sub-meshes with all-dimensional algos
353       // ------------------------------------------------------------
354       // start from lower shapes
355       for ( size_t i = 0; i < smVec.size(); ++i )
356       {
357         sm = smVec[i];
358         if ( sm->GetComputeState() != SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
359           continue;
360
361         const TopAbs_ShapeEnum shapeType = sm->GetSubShape().ShapeType();
362
363         // get a shape the algo is assigned to
364         if ( !GetAlgo( sm, & algoShape ))
365           continue; // strange...
366
367         // look for more local algos
368         if ( SMESH_subMesh* algoSM = aMesh.GetSubMesh( algoShape ))
369           smIt = algoSM->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
370         else
371           smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
372
373         while ( smIt->more() )
374         {
375           SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
376
377           const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
378           const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
379           if ( aShapeDim < 1 || aSubShape.ShapeType() == shapeType )
380             continue;
381
382           // check for preview dimension limitations
383           if ( aShapesId && GetShapeDim( aSubShape.ShapeType() ) > (int)aDim )
384             continue;
385
386           SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
387           filter
388             .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
389             .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
390
391           if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( smToCompute, filter, true))
392           {
393             if ( ! subAlgo->NeedDiscreteBoundary() ) continue;
394             TopTools_IndexedMapOfShape* localAllowed = allowedSubShapes;
395             if ( localAllowed && localAllowed->IsEmpty() )
396               localAllowed = 0; // prevent fillAllowed() with  aSubShape
397
398             SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
399             if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
400               // mesh a lower smToCompute starting from vertices
401               Compute( aMesh, aSubShape, aFlags | SHAPE_ONLY_UPWARD, aDim, aShapesId, localAllowed );
402           }
403         }
404         // --------------------------------
405         // apply the all-dimensional algo
406         // --------------------------------
407         {
408           if (_compute_canceled)
409             return false;
410           // check for preview dimension limitations
411           if ( aShapesId && GetShapeDim( shapeType ) > (int)aDim )
412             continue;
413           sm->SetAllowedSubShapes( fillAllowed( shapeSM, aShapeOnly, allowedSubShapes ));
414           setCurrentSubMesh( sm );
415           sm->ComputeStateEngine( computeEvent );
416           setCurrentSubMesh( NULL );
417           sm->SetAllowedSubShapes( nullptr );
418           if ( aShapesId )
419             aShapesId->insert( sm->GetId() );
420         }
421       }
422     }
423
424     // -----------------------------------------------
425     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
426     // -----------------------------------------------
427     ret = Compute( aMesh, aShape, aFlags | UPWARD, aDim, aShapesId, allowedSubShapes );
428   }
429
430   MEMOSTAT;
431
432   // fix quadratic mesh by bending iternal links near concave boundary
433   if ( aCompactMesh && // a final compute
434        aShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&
435        !aShapesId && // not preview
436        ret ) // everything is OK
437   {
438     SMESH_MesherHelper aHelper( aMesh );
439     if ( aHelper.IsQuadraticMesh() != SMESH_MesherHelper::LINEAR )
440     {
441       aHelper.FixQuadraticElements( shapeSM->GetComputeError() );
442     }
443   }
444
445   if ( aCompactMesh )
446   {
447     aMesh.GetMeshDS()->Modified();
448     aMesh.GetMeshDS()->CompactMesh();
449   }
450   return ret;
451 }
452
453 //=============================================================================
454 /*!
455  * Prepare Compute a mesh
456  */
457 //=============================================================================
458 void SMESH_Gen::PrepareCompute(SMESH_Mesh &          /*aMesh*/,
459                                const TopoDS_Shape &  /*aShape*/)
460 {
461   _compute_canceled = false;
462   resetCurrentSubMesh();
463 }
464
465 //=============================================================================
466 /*!
467  * Cancel Compute a mesh
468  */
469 //=============================================================================
470 void SMESH_Gen::CancelCompute(SMESH_Mesh &          /*aMesh*/,
471                               const TopoDS_Shape &  /*aShape*/)
472 {
473   _compute_canceled = true;
474   if ( const SMESH_subMesh* sm = GetCurrentSubMesh() )
475   {
476     const_cast< SMESH_subMesh* >( sm )->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE_CANCELED );
477   }
478   resetCurrentSubMesh();
479 }
480
481 //================================================================================
482 /*!
483  * \brief Returns a sub-mesh being currently computed
484  */
485 //================================================================================
486
487 const SMESH_subMesh* SMESH_Gen::GetCurrentSubMesh() const
488 {
489   return _sm_current.empty() ? 0 : _sm_current.back();
490 }
491
492 //================================================================================
493 /*!
494  * \brief Sets a sub-mesh being currently computed.
495  *
496  * An algorithm can call Compute() for a sub-shape, hence we keep a stack of sub-meshes
497  */
498 //================================================================================
499
500 void SMESH_Gen::setCurrentSubMesh(SMESH_subMesh* sm)
501 {
502   if ( sm )
503     _sm_current.push_back( sm );
504
505   else if ( !_sm_current.empty() )
506     _sm_current.pop_back();
507 }
508
509 void SMESH_Gen::resetCurrentSubMesh()
510 {
511   _sm_current.clear();
512 }
513
514 //=============================================================================
515 /*!
516  * Evaluate a mesh
517  */
518 //=============================================================================
519
520 bool SMESH_Gen::Evaluate(SMESH_Mesh &          aMesh,
521                          const TopoDS_Shape &  aShape,
522                          MapShapeNbElems&      aResMap,
523                          const bool            anUpward,
524                          TSetOfInt*            aShapesId)
525 {
526   bool ret = true;
527
528   SMESH_subMesh *sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
529
530   const bool includeSelf = true;
531   const bool complexShapeFirst = true;
532   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
533
534   if ( anUpward ) { // is called from below code here
535     // -----------------------------------------------
536     // mesh all the sub-shapes starting from vertices
537     // -----------------------------------------------
538     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
539     while ( smIt->more() ) {
540       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
541
542       // do not mesh vertices of a pseudo shape
543       const TopAbs_ShapeEnum shapeType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
544       //if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && shapeType == TopAbs_VERTEX )
545       //  continue;
546       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() ) {
547         if( shapeType == TopAbs_VERTEX || shapeType == TopAbs_WIRE ||
548             shapeType == TopAbs_SHELL )
549           continue;
550       }
551
552       smToCompute->Evaluate(aResMap);
553       if( aShapesId )
554         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
555     }
556     return ret;
557   }
558   else {
559     // -----------------------------------------------------------------
560     // apply algos that DO NOT require Discreteized boundaries and DO NOT
561     // support sub-meshes, starting from the most complex shapes
562     // and collect sub-meshes with algos that DO support sub-meshes
563     // -----------------------------------------------------------------
564     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes;
565     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
566     while ( smIt->more() ) {
567       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
568       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
569       const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
570       if ( aShapeDim < 1 ) break;
571       
572       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( smToCompute );
573       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() ) {
574         if ( algo->SupportSubmeshes() ) {
575           smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( smToCompute );
576         }
577         else {
578           smToCompute->Evaluate(aResMap);
579           if ( aShapesId )
580             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
581         }
582       }
583     }
584
585     // ------------------------------------------------------------
586     // sort list of meshes according to mesh order
587     // ------------------------------------------------------------
588     std::vector< SMESH_subMesh* > smVec( smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin(),
589                                          smWithAlgoSupportingSubmeshes.end() );
590     aMesh.SortByMeshOrder( smVec );
591
592     // ------------------------------------------------------------
593     // compute sub-meshes under shapes with algos that DO NOT require
594     // Discreteized boundaries and DO support sub-meshes
595     // ------------------------------------------------------------
596     // start from lower shapes
597     for ( size_t i = 0; i < smVec.size(); ++i )
598     {
599       sm = smVec[i];
600
601       // get a shape the algo is assigned to
602       TopoDS_Shape algoShape;
603       if ( !GetAlgo( sm, & algoShape ))
604         continue; // strange...
605
606       // look for more local algos
607       smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
608       while ( smIt->more() ) {
609         SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
610
611         const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
612         const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
613         if ( aShapeDim < 1 ) continue;
614
615         SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
616         filter
617           .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
618           .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
619
620         if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( smToCompute, filter, true ))
621         {
622           if ( ! subAlgo->NeedDiscreteBoundary() ) continue;
623           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
624           if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
625             // mesh a lower smToCompute starting from vertices
626             Evaluate( aMesh, aSubShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
627         }
628       }
629     }
630     // ----------------------------------------------------------
631     // apply the algos that do not require Discreteized boundaries
632     // ----------------------------------------------------------
633     for ( size_t i = 0; i < smVec.size(); ++i )
634     {
635       sm = smVec[i];
636       sm->Evaluate(aResMap);
637       if ( aShapesId )
638         aShapesId->insert( sm->GetId() );
639     }
640
641     // -----------------------------------------------
642     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
643     // -----------------------------------------------
644     ret = Evaluate( aMesh, aShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
645   }
646
647   return ret;
648 }
649
650
651 //=======================================================================
652 //function : checkConformIgnoredAlgos
653 //purpose  :
654 //=======================================================================
655
656 static bool checkConformIgnoredAlgos(SMESH_Mesh&               aMesh,
657                                      SMESH_subMesh*            aSubMesh,
658                                      const SMESH_Algo*         aGlobIgnoAlgo,
659                                      const SMESH_Algo*         aLocIgnoAlgo,
660                                      bool &                    checkConform,
661                                      set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
662                                      list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
663 {
664   ASSERT( aSubMesh );
665   if ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
666     return true;
667
668
669   bool ret = true;
670
671   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp =
672     aMesh.GetMeshDS()->GetHypothesis( aSubMesh->GetSubShape() );
673   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
674   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
675   {
676     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
677     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
678       continue;
679
680     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
681     ASSERT ( algo );
682
683     if ( aLocIgnoAlgo ) // algo is hidden by a local algo of upper dim
684     {
685       theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
686       theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, false );
687       INFOS( "Local <" << algo->GetName() << "> is hidden by local <"
688             << aLocIgnoAlgo->GetName() << ">");
689     }
690     else
691     {
692       bool       isGlobal = (aMesh.IsMainShape( aSubMesh->GetSubShape() ));
693       int             dim = algo->GetDim();
694       int aMaxGlobIgnoDim = ( aGlobIgnoAlgo ? aGlobIgnoAlgo->GetDim() : -1 );
695       bool    isNeededDim = ( aGlobIgnoAlgo ? aGlobIgnoAlgo->NeedLowerHyps( dim ) : false );
696
697       if (( dim < aMaxGlobIgnoDim && !isNeededDim ) &&
698           ( isGlobal || !aGlobIgnoAlgo->SupportSubmeshes() ))
699       {
700         // algo is hidden by a global algo
701         theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
702         theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, true );
703         INFOS( ( isGlobal ? "Global" : "Local" )
704               << " <" << algo->GetName() << "> is hidden by global <"
705               << aGlobIgnoAlgo->GetName() << ">");
706       }
707       else if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() && !isGlobal)
708       {
709         // local algo is not hidden and hides algos on sub-shapes
710         if (checkConform && !aSubMesh->IsConform( algo ))
711         {
712           ret = false;
713           checkConform = false; // no more check conformity
714           INFOS( "ERROR: Local <" << algo->GetName() <<
715                 "> would produce not conform mesh: "
716                 "<Not Conform Mesh Allowed> hypothesis is missing");
717           theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
718           theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM, algo, false );
719         }
720
721         // sub-algos will be hidden by a local <algo> if <algo> does not support sub-meshes
722         if ( algo->SupportSubmeshes() )
723           algo = 0;
724         SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub =
725           aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false, /*complexShapeFirst=*/true);
726         bool checkConform2 = false;
727         while ( revItSub->more() )
728         {
729           SMESH_subMesh* sm = revItSub->next();
730           checkConformIgnoredAlgos (aMesh, sm, aGlobIgnoAlgo,
731                                     algo, checkConform2, aCheckedMap, theErrors);
732           aCheckedMap.insert( sm );
733         }
734       }
735     }
736   }
737
738   return ret;
739 }
740
741 //=======================================================================
742 //function : checkMissing
743 //purpose  : notify on missing hypothesis
744 //           Return false if algo or hipothesis is missing
745 //=======================================================================
746
747 static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
748                          SMESH_Mesh&               aMesh,
749                          SMESH_subMesh*            aSubMesh,
750                          const int                 aTopAlgoDim,
751                          bool*                     globalChecked,
752                          const bool                checkNoAlgo,
753                          set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
754                          list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
755 {
756   switch ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() )
757   {
758   case TopAbs_EDGE:
759   case TopAbs_FACE:
760   case TopAbs_SOLID: break; // check this sub-mesh, it can be meshed
761   default:
762     return true; // not meshable sub-mesh
763   }
764   if ( aCheckedMap.count( aSubMesh ))
765     return true;
766
767   int ret = true;
768   SMESH_Algo* algo = 0;
769
770   switch (aSubMesh->GetAlgoState())
771   {
772   case SMESH_subMesh::NO_ALGO: {
773     if (checkNoAlgo)
774     {
775       // should there be any algo?
776       int shapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( aSubMesh->GetSubShape() );
777       if (aTopAlgoDim > shapeDim)
778       {
779         MESSAGE( "ERROR: " << shapeDim << "D algorithm is missing" );
780         ret = false;
781         theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
782         theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, shapeDim, true );
783       }
784     }
785     return ret;
786   }
787   case SMESH_subMesh::MISSING_HYP: {
788     // notify if an algo missing hyp is attached to aSubMesh
789     algo = aSubMesh->GetAlgo();
790     ASSERT( algo );
791     bool IsGlobalHypothesis = aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh );
792     if (!IsGlobalHypothesis || !globalChecked[ algo->GetDim() ])
793     {
794       TAlgoStateErrorName errName = SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING;
795       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
796       algo->CheckHypothesis( aMesh, aSubMesh->GetSubShape(), status );
797       if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_PARAMETER ) {
798         MESSAGE( "ERROR: hypothesis of " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
799                  << "<" << algo->GetName() << "> has a bad parameter value");
800         errName = status;
801       } else if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_GEOMETRY ) {
802         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
803                  << "<" << algo->GetName() << "> assigned to mismatching geometry");
804         errName = status;
805       } else {
806         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
807                  << "<" << algo->GetName() << "> misses some hypothesis");
808       }
809       if (IsGlobalHypothesis)
810         globalChecked[ algo->GetDim() ] = true;
811       theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
812       theErrors.back().Set( errName, algo, IsGlobalHypothesis );
813     }
814     ret = false;
815     break;
816   }
817   case SMESH_subMesh::HYP_OK:
818     algo = aSubMesh->GetAlgo();
819     ret = true;
820     if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
821     {
822       SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
823                                                                        /*complexShapeFirst=*/false);
824       while ( itsub->more() )
825         aCheckedMap.insert( itsub->next() );
826     }
827     break;
828   default: ASSERT(0);
829   }
830
831   // do not check under algo that hides sub-algos or
832   // re-start checking NO_ALGO state
833   ASSERT (algo);
834   bool isTopLocalAlgo =
835     ( aTopAlgoDim <= algo->GetDim() && !aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh ));
836   if (!algo->NeedDiscreteBoundary() || isTopLocalAlgo)
837   {
838     bool checkNoAlgo2 = ( algo->NeedDiscreteBoundary() );
839     SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
840                                                                      /*complexShapeFirst=*/true);
841     while ( itsub->more() )
842     {
843       // sub-meshes should not be checked further more
844       SMESH_subMesh* sm = itsub->next();
845
846       if (isTopLocalAlgo)
847       {
848         //check algo on sub-meshes
849         int aTopAlgoDim2 = algo->GetDim();
850         if (!checkMissing (aGen, aMesh, sm, aTopAlgoDim2,
851                            globalChecked, checkNoAlgo2, aCheckedMap, theErrors))
852         {
853           ret = false;
854           if (sm->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
855             checkNoAlgo2 = false;
856         }
857       }
858       aCheckedMap.insert( sm );
859     }
860   }
861   return ret;
862 }
863
864 //=======================================================================
865 //function : CheckAlgoState
866 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
867 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
868 //=======================================================================
869
870 bool SMESH_Gen::CheckAlgoState(SMESH_Mesh& aMesh, const TopoDS_Shape& aShape)
871 {
872   list< TAlgoStateError > errors;
873   return GetAlgoState( aMesh, aShape, errors );
874 }
875
876 //=======================================================================
877 //function : GetAlgoState
878 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
879 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
880 //           theErrors list contains problems description
881 //=======================================================================
882
883 bool SMESH_Gen::GetAlgoState(SMESH_Mesh&               theMesh,
884                              const TopoDS_Shape&       theShape,
885                              list< TAlgoStateError > & theErrors)
886 {
887   bool ret = true;
888   bool hasAlgo = false;
889
890   SMESH_subMesh*          sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
891   const SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh.GetMeshDS();
892   TopoDS_Shape     mainShape = meshDS->ShapeToMesh();
893
894   // -----------------
895   // get global algos
896   // -----------------
897
898   const SMESH_Algo* aGlobAlgoArr[] = {0,0,0,0};
899
900   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp = meshDS->GetHypothesis( mainShape );
901   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
902   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
903   {
904     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
905     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
906       continue;
907
908     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
909     ASSERT ( algo );
910
911     int dim = algo->GetDim();
912     aGlobAlgoArr[ dim ] = algo;
913
914     hasAlgo = true;
915   }
916
917   // --------------------------------------------------------
918   // info on algos that will be ignored because of ones that
919   // don't NeedDiscreteBoundary() attached to super-shapes,
920   // check that a conform mesh will be produced
921   // --------------------------------------------------------
922
923
924   // find a global algo possibly hiding sub-algos
925   int dim;
926   const SMESH_Algo* aGlobIgnoAlgo = 0;
927   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
928   {
929     if (aGlobAlgoArr[ dim ] &&
930         !aGlobAlgoArr[ dim ]->NeedDiscreteBoundary() /*&&
931         !aGlobAlgoArr[ dim ]->SupportSubmeshes()*/ )
932     {
933       aGlobIgnoAlgo = aGlobAlgoArr[ dim ];
934       break;
935     }
936   }
937
938   set<SMESH_subMesh*> aCheckedSubs;
939   bool checkConform = ( !theMesh.IsNotConformAllowed() );
940
941   // loop on theShape and its sub-shapes
942   SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true,
943                                                                 /*complexShapeFirst=*/true);
944   while ( revItSub->more() )
945   {
946     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
947     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
948       break;
949
950     if ( aCheckedSubs.insert( smToCheck ).second ) // not yet checked
951       if (!checkConformIgnoredAlgos (theMesh, smToCheck, aGlobIgnoAlgo,
952                                      0, checkConform, aCheckedSubs, theErrors))
953         ret = false;
954
955     if ( smToCheck->GetAlgoState() != SMESH_subMesh::NO_ALGO )
956       hasAlgo = true;
957   }
958
959   // ----------------------------------------------------------------
960   // info on missing hypothesis and find out if all needed algos are
961   // well defined
962   // ----------------------------------------------------------------
963
964   // find max dim of global algo
965   int aTopAlgoDim = 0;
966   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
967   {
968     if (aGlobAlgoArr[ dim ])
969     {
970       aTopAlgoDim = dim;
971       break;
972     }
973   }
974   bool checkNoAlgo = theMesh.HasShapeToMesh() ? bool( aTopAlgoDim ) : false;
975   bool globalChecked[] = { false, false, false, false };
976
977   // loop on theShape and its sub-shapes
978   aCheckedSubs.clear();
979   revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true, /*complexShapeFirst=*/true);
980   while ( revItSub->more() )
981   {
982     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
983     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
984       break;
985
986     if (!checkMissing (this, theMesh, smToCheck, aTopAlgoDim,
987                        globalChecked, checkNoAlgo, aCheckedSubs, theErrors))
988     {
989       ret = false;
990       if (smToCheck->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
991         checkNoAlgo = false;
992     }
993   }
994
995   if ( !hasAlgo ) {
996     ret = false;
997     theErrors.push_back( TAlgoStateError() );
998     theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, theMesh.HasShapeToMesh() ? 1 : 3, true );
999   }
1000
1001   return ret;
1002 }
1003
1004 //=======================================================================
1005 //function : IsGlobalHypothesis
1006 //purpose  : check if theAlgo is attached to the main shape
1007 //=======================================================================
1008
1009 bool SMESH_Gen::IsGlobalHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHyp, SMESH_Mesh& aMesh)
1010 {
1011   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::Is( theHyp ));
1012   return aMesh.GetHypothesis( aMesh.GetMeshDS()->ShapeToMesh(), filter, false );
1013 }
1014
1015 //================================================================================
1016 /*!
1017  * \brief Return paths to xml files of plugins
1018  */
1019 //================================================================================
1020
1021 std::vector< std::string > SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths()
1022 {
1023   // Get paths to xml files of plugins
1024   vector< string > xmlPaths;
1025   string sep;
1026   if ( const char* meshersList = getenv("SMESH_MeshersList") )
1027   {
1028     string meshers = meshersList, plugin;
1029     string::size_type from = 0, pos;
1030     while ( from < meshers.size() )
1031     {
1032       // cut off plugin name
1033       pos = meshers.find( env_sep, from );
1034       if ( pos != string::npos )
1035         plugin = meshers.substr( from, pos-from );
1036       else
1037         plugin = meshers.substr( from ), pos = meshers.size();
1038       from = pos + 1;
1039
1040       // get PLUGIN_ROOT_DIR path
1041       string rootDirVar, pluginSubDir = plugin;
1042       if ( plugin == "StdMeshers" )
1043         rootDirVar = "SMESH", pluginSubDir = "smesh";
1044       else
1045         for ( pos = 0; pos < plugin.size(); ++pos )
1046           rootDirVar += toupper( plugin[pos] );
1047       rootDirVar += "_ROOT_DIR";
1048
1049       const char* rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
1050       if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 )
1051       {
1052         rootDirVar = plugin + "_ROOT_DIR"; // HexoticPLUGIN_ROOT_DIR
1053         rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
1054         if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 ) continue;
1055       }
1056
1057       // get a separator from rootDir
1058       for ( int i = strlen( rootDir )-1; i >= 0 && sep.empty(); --i )
1059         if ( rootDir[i] == '/' || rootDir[i] == '\\' )
1060         {
1061           sep = rootDir[i];
1062           break;
1063         }
1064 #ifdef WIN32
1065       if (sep.empty() ) sep = "\\";
1066 #else
1067       if (sep.empty() ) sep = "/";
1068 #endif
1069
1070       // get a path to resource file
1071       string xmlPath = rootDir;
1072       if ( xmlPath[ xmlPath.size()-1 ] != sep[0] )
1073         xmlPath += sep;
1074       xmlPath += "share" + sep + "salome" + sep + "resources" + sep;
1075       for ( pos = 0; pos < pluginSubDir.size(); ++pos )
1076         xmlPath += tolower( pluginSubDir[pos] );
1077       xmlPath += sep + plugin + ".xml";
1078       bool fileOK;
1079 #ifdef WIN32
1080   #ifdef UNICODE
1081       const wchar_t* path = Kernel_Utils::decode_s(xmlPath);
1082   #else
1083       const char* path = xmlPath.c_str();
1084   #endif
1085
1086       fileOK = (GetFileAttributes(path) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES);
1087
1088   #ifdef UNICODE
1089       delete path;
1090   #endif
1091
1092 #else
1093       fileOK = (access(xmlPath.c_str(), F_OK) == 0);
1094 #endif
1095       if ( fileOK )
1096         xmlPaths.push_back( xmlPath );
1097     }
1098   }
1099
1100   return xmlPaths;
1101 }
1102
1103 //=============================================================================
1104 /*!
1105  * Finds algo to mesh a shape. Optionally returns a shape the found algo is bound to
1106  */
1107 //=============================================================================
1108
1109 SMESH_Algo *SMESH_Gen::GetAlgo(SMESH_Mesh &         aMesh,
1110                                const TopoDS_Shape & aShape,
1111                                TopoDS_Shape*        assignedTo)
1112 {
1113   return GetAlgo( aMesh.GetSubMesh( aShape ), assignedTo );
1114 }
1115
1116 //=============================================================================
1117 /*!
1118  * Finds algo to mesh a sub-mesh. Optionally returns a shape the found algo is bound to
1119  */
1120 //=============================================================================
1121
1122 SMESH_Algo *SMESH_Gen::GetAlgo(SMESH_subMesh * aSubMesh,
1123                                TopoDS_Shape*   assignedTo)
1124 {
1125   if ( !aSubMesh ) return 0;
1126
1127   const TopoDS_Shape & aShape = aSubMesh->GetSubShape();
1128   SMESH_Mesh&          aMesh  = *aSubMesh->GetFather();
1129
1130   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
1131   if ( aMesh.HasShapeToMesh() )
1132     filter.And( filter.IsApplicableTo( aShape ));
1133
1134   typedef SMESH_Algo::Features AlgoData;
1135
1136   TopoDS_Shape assignedToShape;
1137   SMESH_Algo* algo =
1138     (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubMesh, filter, true, &assignedToShape );
1139
1140   if ( algo &&
1141        aShape.ShapeType() == TopAbs_FACE &&
1142        !aShape.IsSame( assignedToShape ) &&
1143        SMESH_MesherHelper::NbAncestors( aShape, aMesh, TopAbs_SOLID ) > 1 )
1144   {
1145     // Issue 0021559. If there is another 2D algo with different types of output
1146     // elements that can be used to mesh aShape, and 3D algos on adjacent SOLIDs
1147     // have different types of input elements, we choose a most appropriate 2D algo.
1148
1149     // try to find a concurrent 2D algo
1150     filter.AndNot( filter.Is( algo ));
1151     TopoDS_Shape assignedToShape2;
1152     SMESH_Algo* algo2 =
1153       (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubMesh, filter, true, &assignedToShape2 );
1154     if ( algo2 &&                                                  // algo found
1155          !assignedToShape2.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&     // algo is local
1156          ( SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape2 ) == // algo of the same level
1157            SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape )) &&
1158          aMesh.IsOrderOK( aMesh.GetSubMesh( assignedToShape2 ),    // no forced order
1159                           aMesh.GetSubMesh( assignedToShape  )))
1160     {
1161       // get algos on the adjacent SOLIDs
1162       filter.Init( filter.IsAlgo() ).And( filter.HasDim( 3 ));
1163       vector< SMESH_Algo* > algos3D;
1164       PShapeIteratorPtr solidIt = SMESH_MesherHelper::GetAncestors( aShape, aMesh,
1165                                                                     TopAbs_SOLID );
1166       while ( const TopoDS_Shape* solid = solidIt->next() )
1167         if ( SMESH_Algo* algo3D = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( *solid, filter, true ))
1168         {
1169           algos3D.push_back( algo3D );
1170           filter.AndNot( filter.HasName( algo3D->GetName() ));
1171         }
1172       // check compatibility of algos
1173       if ( algos3D.size() > 1 )
1174       {
1175         const AlgoData& algoData    = algo->SMESH_Algo::GetFeatures();
1176         const AlgoData& algoData2   = algo2->SMESH_Algo::GetFeatures();
1177         const AlgoData& algoData3d0 = algos3D[0]->SMESH_Algo::GetFeatures();
1178         const AlgoData& algoData3d1 = algos3D[1]->SMESH_Algo::GetFeatures();
1179         if (( algoData2.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1180               algoData2.IsCompatible( algoData3d1 ))
1181             &&
1182             !(algoData.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1183               algoData.IsCompatible( algoData3d1 )))
1184           algo = algo2;
1185       }
1186     }
1187   }
1188
1189   if ( assignedTo && algo )
1190     * assignedTo = assignedToShape;
1191
1192   return algo;
1193 }
1194
1195 //=============================================================================
1196 /*!
1197  * Returns StudyContextStruct for a study
1198  */
1199 //=============================================================================
1200
1201 StudyContextStruct *SMESH_Gen::GetStudyContext()
1202 {
1203   return _studyContext;
1204 }
1205
1206 //================================================================================
1207 /*!
1208  * \brief Return shape dimension by TopAbs_ShapeEnum
1209  */
1210 //================================================================================
1211
1212 int SMESH_Gen::GetShapeDim(const TopAbs_ShapeEnum & aShapeType)
1213 {
1214   static vector<int> dim;
1215   if ( dim.empty() )
1216   {
1217     dim.resize( TopAbs_SHAPE, -1 );
1218     dim[ TopAbs_COMPOUND ]  = MeshDim_3D;
1219     dim[ TopAbs_COMPSOLID ] = MeshDim_3D;
1220     dim[ TopAbs_SOLID ]     = MeshDim_3D;
1221     dim[ TopAbs_SHELL ]     = MeshDim_2D;
1222     dim[ TopAbs_FACE  ]     = MeshDim_2D;
1223     dim[ TopAbs_WIRE ]      = MeshDim_1D;
1224     dim[ TopAbs_EDGE ]      = MeshDim_1D;
1225     dim[ TopAbs_VERTEX ]    = MeshDim_0D;
1226   }
1227   return dim[ aShapeType ];
1228 }
1229
1230 //=============================================================================
1231 /*!
1232  * Generate a new id unique within this Gen
1233  */
1234 //=============================================================================
1235
1236 int SMESH_Gen::GetANewId()
1237 {
1238   return _hypId++;
1239 }