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Update of CheckDone
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Algo.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2020  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementation of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_Algo.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27
28 #include "SMESH_Algo.hxx"
29
30 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
31 #include "SMDS_FacePosition.hxx"
32 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
33 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
34 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
35 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
36 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
37 #include "SMESH_Comment.hxx"
38 #include "SMESH_Gen.hxx"
39 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
40 #include "SMESH_Mesh.hxx"
41 #include "SMESH_MeshAlgos.hxx"
42 #include "SMESH_TypeDefs.hxx"
43 #include "SMESH_subMesh.hxx"
44
45 #include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
46 #include <BRepLProp.hxx>
47 #include <BRep_Tool.hxx>
48 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
49 #include <GeomAdaptor_Curve.hxx>
50 #include <Geom_Surface.hxx>
51 #include <LDOMParser.hxx>
52 #include <TopExp.hxx>
53 #include <TopExp_Explorer.hxx>
54 #include <TopLoc_Location.hxx>
55 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
56 #include <TopTools_ListOfShape.hxx>
57 #include <TopoDS.hxx>
58 #include <TopoDS_Edge.hxx>
59 #include <TopoDS_Face.hxx>
60 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
61 #include <TopoDS_Wire.hxx>
62 #include <gp_Pnt.hxx>
63 #include <gp_Pnt2d.hxx>
64 #include <gp_Vec.hxx>
65
66 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
67 #include <Standard_Failure.hxx>
68
69 #include "utilities.h"
70
71 #include <algorithm>
72 #include <limits>
73 #include "SMESH_ProxyMesh.hxx"
74 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
75
76 using namespace std;
77
78 //================================================================================
79 /*!
80  * \brief Returns \a true if two algorithms (described by \a this and the given
81  *        algo data) are compatible by their output and input types of elements.
82  */
83 //================================================================================
84
85 bool SMESH_Algo::Features::IsCompatible( const SMESH_Algo::Features& algo2 ) const
86 {
87   if ( _dim > algo2._dim ) return algo2.IsCompatible( *this );
88   // algo2 is of higher dimension
89   if ( _outElemTypes.empty() || algo2._inElemTypes.empty() )
90     return false;
91   bool compatible = true;
92   set<SMDSAbs_GeometryType>::const_iterator myOutType = _outElemTypes.begin();
93   for ( ; myOutType != _outElemTypes.end() && compatible; ++myOutType )
94     compatible = algo2._inElemTypes.count( *myOutType );
95   return compatible;
96 }
97
98 //================================================================================
99 /*!
100  * \brief Return Data of the algorithm
101  */
102 //================================================================================
103
104 const SMESH_Algo::Features& SMESH_Algo::GetFeatures( const std::string& algoType )
105 {
106   static map< string, SMESH_Algo::Features > theFeaturesByName;
107   if ( theFeaturesByName.empty() )
108   {
109     // Read Plugin.xml files
110     vector< string > xmlPaths = SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths();
111     LDOMParser xmlParser;
112     for ( size_t iXML = 0; iXML < xmlPaths.size(); ++iXML )
113     {
114       bool error = xmlParser.parse( xmlPaths[iXML].c_str() );
115       if ( error )
116       {
117         TCollection_AsciiString data;
118         INFOS( xmlParser.GetError(data) );
119         continue;
120       }
121       // <algorithm type="Regular_1D"
122       //            ...
123       //            input="EDGE"
124       //            output="QUAD,TRIA">
125       //
126       LDOM_Document xmlDoc = xmlParser.getDocument();
127       LDOM_NodeList algoNodeList = xmlDoc.getElementsByTagName( "algorithm" );
128       for ( int i = 0; i < algoNodeList.getLength(); ++i )
129       {
130         LDOM_Node     algoNode           = algoNodeList.item( i );
131         LDOM_Element& algoElem           = (LDOM_Element&) algoNode;
132         TCollection_AsciiString algoType = algoElem.getAttribute("type");
133         TCollection_AsciiString input    = algoElem.getAttribute("input");
134         TCollection_AsciiString output   = algoElem.getAttribute("output");
135         TCollection_AsciiString dim      = algoElem.getAttribute("dim");
136         TCollection_AsciiString label    = algoElem.getAttribute("label-id");
137         if ( algoType.IsEmpty() ) continue;
138
139         Features & data = theFeaturesByName[ algoType.ToCString() ];
140         data._dim   = dim.IntegerValue();
141         data._label = label.ToCString();
142         for ( int isInput = 0; isInput < 2; ++isInput )
143         {
144           TCollection_AsciiString&   typeStr = isInput ? input : output;
145           set<SMDSAbs_GeometryType>& typeSet = isInput ? data._inElemTypes : data._outElemTypes;
146           int beg = 1, end;
147           while ( beg <= typeStr.Length() )
148           {
149             while ( beg < typeStr.Length() && !isalpha( typeStr.Value( beg ) ))
150               ++beg;
151             end = beg;
152             while ( end < typeStr.Length() && isalpha( typeStr.Value( end + 1 ) ))
153               ++end;
154             if ( end > beg )
155             {
156               TCollection_AsciiString typeName = typeStr.SubString( beg, end );
157               if      ( typeName == "EDGE" ) typeSet.insert( SMDSGeom_EDGE );
158               else if ( typeName == "TRIA" ) typeSet.insert( SMDSGeom_TRIANGLE );
159               else if ( typeName == "QUAD" ) typeSet.insert( SMDSGeom_QUADRANGLE );
160             }
161             beg = end + 1;
162           }
163         }
164       }
165     }
166   }
167   return theFeaturesByName[ algoType ];
168 }
169
170 //=============================================================================
171 /*!
172  *  
173  */
174 //=============================================================================
175
176 SMESH_Algo::SMESH_Algo (int hypId, SMESH_Gen * gen)
177   : SMESH_Hypothesis(hypId, gen)
178 {
179   _compatibleAllHypFilter = _compatibleNoAuxHypFilter = NULL;
180   _onlyUnaryInput = _requireDiscreteBoundary = _requireShape = true;
181   _quadraticMesh = _supportSubmeshes = false;
182   _error = COMPERR_OK;
183   for ( int i = 0; i < 4; ++i )
184     _neededLowerHyps[ i ] = false;
185 }
186
187 //=============================================================================
188 /*!
189  *  
190  */
191 //=============================================================================
192
193 SMESH_Algo::~SMESH_Algo()
194 {
195   delete _compatibleNoAuxHypFilter;
196   // delete _compatibleAllHypFilter; -- _compatibleNoAuxHypFilter does it!!!
197 }
198
199 //=============================================================================
200 /*!
201  *  
202  */
203 //=============================================================================
204
205 SMESH_0D_Algo::SMESH_0D_Algo(int hypId, SMESH_Gen* gen)
206   : SMESH_Algo(hypId, gen)
207 {
208   _shapeType = (1 << TopAbs_VERTEX);
209   _type = ALGO_0D;
210 }
211 SMESH_1D_Algo::SMESH_1D_Algo(int hypId, SMESH_Gen* gen)
212   : SMESH_Algo(hypId, gen)
213 {
214   _shapeType = (1 << TopAbs_EDGE);
215   _type = ALGO_1D;
216 }
217 SMESH_2D_Algo::SMESH_2D_Algo(int hypId, SMESH_Gen* gen)
218   : SMESH_Algo(hypId, gen)
219 {
220   _shapeType = (1 << TopAbs_FACE);
221   _type = ALGO_2D;
222 }
223 SMESH_3D_Algo::SMESH_3D_Algo(int hypId, SMESH_Gen* gen)
224   : SMESH_Algo(hypId, gen)
225 {
226   _shapeType = (1 << TopAbs_SOLID);
227   _type = ALGO_3D;
228 }
229
230 //=============================================================================
231 /*!
232  * Usually an algorithm has nothing to save
233  */
234 //=============================================================================
235
236 ostream & SMESH_Algo::SaveTo(ostream & save) { return save; }
237 istream & SMESH_Algo::LoadFrom(istream & load) { return load; }
238
239 //=============================================================================
240 /*!
241  *  
242  */
243 //=============================================================================
244
245 const vector < string > &SMESH_Algo::GetCompatibleHypothesis()
246 {
247   return _compatibleHypothesis;
248 }
249
250 //=============================================================================
251 /*!
252  *  List the hypothesis used by the algorithm associated to the shape.
253  *  Hypothesis associated to father shape -are- taken into account (see
254  *  GetAppliedHypothesis). Relevant hypothesis have a name (type) listed in
255  *  the algorithm. This method could be surcharged by specific algorithms, in 
256  *  case of several hypothesis simultaneously applicable.
257  */
258 //=============================================================================
259
260 const list <const SMESHDS_Hypothesis *> &
261 SMESH_Algo::GetUsedHypothesis(SMESH_Mesh &         aMesh,
262                               const TopoDS_Shape & aShape,
263                               const bool           ignoreAuxiliary) const
264 {
265   SMESH_Algo* me = const_cast< SMESH_Algo* >( this );
266
267   std::list<const SMESHDS_Hypothesis *> savedHyps; // don't delete the list if 
268   savedHyps.swap( me->_usedHypList );              // it does not change (#16578)
269
270   me->_usedHypList.clear();
271   me->_assigedShapeList.clear();
272   if ( const SMESH_HypoFilter* filter = GetCompatibleHypoFilter( ignoreAuxiliary ))
273   {
274     aMesh.GetHypotheses( aShape, *filter, me->_usedHypList, true, & me->_assigedShapeList );
275     if ( ignoreAuxiliary && _usedHypList.size() > 1 )
276     {
277       me->_usedHypList.clear(); //only one compatible hypothesis allowed
278       me->_assigedShapeList.clear();
279     }
280   }
281   if ( _usedHypList == savedHyps )
282     savedHyps.swap( me->_usedHypList );
283
284   return _usedHypList;
285 }
286
287 //================================================================================
288 /*!
289  * Return sub-shape to which hypotheses returned by GetUsedHypothesis() are assigned
290  */
291 //================================================================================
292
293 const std::list < TopoDS_Shape > & SMESH_Algo::GetAssignedShapes() const
294 {
295   return _assigedShapeList;
296 }
297
298 //=============================================================================
299 /*!
300  *  Compute length of an edge
301  */
302 //=============================================================================
303
304 double SMESH_Algo::EdgeLength(const TopoDS_Edge & E)
305 {
306   double UMin = 0, UMax = 0;
307   TopLoc_Location L;
308   Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve(E, L, UMin, UMax);
309   if ( C.IsNull() )
310     return 0.;
311   GeomAdaptor_Curve AdaptCurve(C, UMin, UMax); //range is important for periodic curves
312   double length = GCPnts_AbscissaPoint::Length(AdaptCurve, UMin, UMax);
313   return length;
314 }
315
316 //================================================================================
317 /*!
318  * \brief Just return false as the algorithm does not hold parameters values
319  */
320 //================================================================================
321
322 bool SMESH_Algo::SetParametersByMesh(const SMESH_Mesh* /*theMesh*/,
323                                      const TopoDS_Shape& /*theShape*/)
324 {
325   return false;
326 }
327 bool SMESH_Algo::SetParametersByDefaults(const TDefaults& , const SMESH_Mesh*)
328 {
329   return false;
330 }
331 //================================================================================
332 /*!
333  * \brief Fill vector of node parameters on geometrical edge, including vertex nodes
334  * \param theMesh - The mesh containing nodes
335  * \param theEdge - The geometrical edge of interest
336  * \param theParams - The resulting vector of sorted node parameters
337  * \retval bool - false if not all parameters are OK
338  */
339 //================================================================================
340
341 bool SMESH_Algo::GetNodeParamOnEdge(const SMESHDS_Mesh* theMesh,
342                                     const TopoDS_Edge&  theEdge,
343                                     vector< double > &  theParams)
344 {
345   theParams.clear();
346
347   if ( !theMesh || theEdge.IsNull() )
348     return false;
349
350   SMESHDS_SubMesh * eSubMesh = theMesh->MeshElements( theEdge );
351   if ( !eSubMesh || !eSubMesh->GetElements()->more() )
352     return false; // edge is not meshed
353
354   //int nbEdgeNodes = 0;
355   set < double > paramSet;
356   if ( eSubMesh )
357   {
358     // loop on nodes of an edge: sort them by param on edge
359     SMDS_NodeIteratorPtr nIt = eSubMesh->GetNodes();
360     while ( nIt->more() )
361     {
362       SMDS_EdgePositionPtr epos = nIt->next()->GetPosition();
363       if ( !epos )
364         return false;
365       if ( !paramSet.insert( epos->GetUParameter() ).second )
366         return false; // equal parameters
367     }
368   }
369   // add vertex nodes params
370   TopoDS_Vertex V1,V2;
371   TopExp::Vertices( theEdge, V1, V2);
372   if ( VertexNode( V1, theMesh ) &&
373        !paramSet.insert( BRep_Tool::Parameter(V1,theEdge) ).second )
374     return false; // there are equal parameters
375   if ( VertexNode( V2, theMesh ) &&
376        !paramSet.insert( BRep_Tool::Parameter(V2,theEdge) ).second )
377     return false; // there are equal parameters
378
379   // fill the vector
380   theParams.resize( paramSet.size() );
381   set < double >::iterator   par    = paramSet.begin();
382   vector< double >::iterator vecPar = theParams.begin();
383   for ( ; par != paramSet.end(); ++par, ++vecPar )
384     *vecPar = *par;
385
386   return theParams.size() > 1;
387 }
388
389 //================================================================================
390 /*!
391  * \brief Fill vector of node parameters on geometrical edge, including vertex nodes
392  * \param theMesh - The mesh containing nodes
393  * \param theEdge - The geometrical edge of interest
394  * \param theParams - The resulting vector of sorted node parameters
395  * \retval bool - false if not all parameters are OK
396  */
397 //================================================================================
398
399 bool SMESH_Algo::GetSortedNodesOnEdge(const SMESHDS_Mesh*                   theMesh,
400                                       const TopoDS_Edge&                    theEdge,
401                                       const bool                            ignoreMediumNodes,
402                                       map< double, const SMDS_MeshNode* > & theNodes,
403                                       const SMDSAbs_ElementType             typeToCheck)
404 {
405   theNodes.clear();
406
407   if ( !theMesh || theEdge.IsNull() )
408     return false;
409
410   SMESHDS_SubMesh * eSubMesh = theMesh->MeshElements( theEdge );
411   if ( !eSubMesh || ( eSubMesh->NbElements() == 0 && eSubMesh->NbNodes() == 0))
412     return false; // edge is not meshed
413
414   int nbNodes = 0;
415   set < double > paramSet;
416   if ( eSubMesh )
417   {
418     // loop on nodes of an edge: sort them by param on edge
419     SMDS_NodeIteratorPtr nIt = eSubMesh->GetNodes();
420     while ( nIt->more() )
421     {
422       const SMDS_MeshNode* node = nIt->next();
423       if ( ignoreMediumNodes && SMESH_MesherHelper::IsMedium( node, typeToCheck ))
424         continue;
425       SMDS_EdgePositionPtr epos = node->GetPosition();
426       if ( ! epos )
427         return false;
428       theNodes.insert( theNodes.end(), make_pair( epos->GetUParameter(), node ));
429       ++nbNodes;
430     }
431   }
432   // add vertex nodes
433   TopoDS_Vertex v1, v2;
434   TopExp::Vertices(theEdge, v1, v2);
435   const SMDS_MeshNode* n1 = VertexNode( v1, eSubMesh, 0 );
436   const SMDS_MeshNode* n2 = VertexNode( v2, eSubMesh, 0 );
437   const SMDS_MeshNode* nEnd[2] = { nbNodes ? theNodes.begin()->second  : 0,
438                                    nbNodes ? theNodes.rbegin()->second : 0 };
439   Standard_Real f, l;
440   BRep_Tool::Range(theEdge, f, l);
441   if ( v1.Orientation() != TopAbs_FORWARD )
442     std::swap( f, l );
443   if ( n1 && n1 != nEnd[0] && n1 != nEnd[1] && ++nbNodes )
444     theNodes.insert( make_pair( f, n1 ));
445   if ( n2 && n2 != nEnd[0] && n2 != nEnd[1] && ++nbNodes )
446     theNodes.insert( make_pair( l, n2 ));
447
448   return (int)theNodes.size() == nbNodes;
449 }
450
451 //================================================================================
452 /*!
453  * \brief Returns the filter recognizing only compatible hypotheses
454  *  \param ignoreAuxiliary - make filter ignore auxiliary hypotheses
455  *  \retval SMESH_HypoFilter* - the filter that can be NULL
456  */
457 //================================================================================
458
459 const SMESH_HypoFilter*
460 SMESH_Algo::GetCompatibleHypoFilter(const bool ignoreAuxiliary) const
461 {
462   if ( !_compatibleHypothesis.empty() )
463   {
464     if ( !_compatibleAllHypFilter )
465     {
466       SMESH_HypoFilter* filter = new SMESH_HypoFilter();
467       filter->Init( filter->HasName( _compatibleHypothesis[0] ));
468       for ( size_t i = 1; i < _compatibleHypothesis.size(); ++i )
469         filter->Or( filter->HasName( _compatibleHypothesis[ i ] ));
470
471       SMESH_HypoFilter* filterNoAux = new SMESH_HypoFilter( filter );
472       filterNoAux->AndNot( filterNoAux->IsAuxiliary() );
473
474       // _compatibleNoAuxHypFilter will detele _compatibleAllHypFilter!!!
475       SMESH_Algo* me = const_cast< SMESH_Algo* >( this );
476       me->_compatibleAllHypFilter   = filter;
477       me->_compatibleNoAuxHypFilter = filterNoAux;
478     }
479     return ignoreAuxiliary ? _compatibleNoAuxHypFilter : _compatibleAllHypFilter;
480   }
481   return 0;
482 }
483
484 //================================================================================
485 /*!
486  * \brief Return continuity of two edges
487  * \param E1 - the 1st edge
488  * \param E2 - the 2nd edge
489  * \retval GeomAbs_Shape - regularity at the junction between E1 and E2
490  */
491 //================================================================================
492
493 GeomAbs_Shape SMESH_Algo::Continuity(const TopoDS_Edge& theE1,
494                                      const TopoDS_Edge& theE2)
495 {
496   // avoid pb with internal edges
497   TopoDS_Edge E1 = theE1, E2 = theE2;
498   if (E1.Orientation() > TopAbs_REVERSED) // INTERNAL
499     E1.Orientation( TopAbs_FORWARD );
500   if (E2.Orientation() > TopAbs_REVERSED) // INTERNAL
501     E2.Orientation( TopAbs_FORWARD );
502
503   TopoDS_Vertex V, VV1[2], VV2[2];
504   TopExp::Vertices( E1, VV1[0], VV1[1], true );
505   TopExp::Vertices( E2, VV2[0], VV2[1], true );
506   if      ( VV1[1].IsSame( VV2[0] ))  { V = VV1[1]; }
507   else if ( VV1[0].IsSame( VV2[1] ))  { V = VV1[0]; }
508   else if ( VV1[1].IsSame( VV2[1] ))  { V = VV1[1]; E1.Reverse(); }
509   else if ( VV1[0].IsSame( VV2[0] ))  { V = VV1[0]; E1.Reverse(); }
510   else { return GeomAbs_C0; }
511
512   Standard_Real u1 = BRep_Tool::Parameter( V, E1 );
513   Standard_Real u2 = BRep_Tool::Parameter( V, E2 );
514   BRepAdaptor_Curve C1( E1 ), C2( E2 );
515   Standard_Real tol = BRep_Tool::Tolerance( V );
516   Standard_Real angTol = 2e-3;
517   try {
518     OCC_CATCH_SIGNALS;
519     return BRepLProp::Continuity(C1, C2, u1, u2, tol, angTol);
520   }
521   catch (Standard_Failure) {
522   }
523   return GeomAbs_C0;
524 }
525
526 //================================================================================
527 /*!
528  * \brief Return true if an edge can be considered straight
529  */
530 //================================================================================
531
532 bool SMESH_Algo::IsStraight( const TopoDS_Edge & E,
533                              const bool          degenResult)
534 {
535   {
536     double f,l;
537     if ( BRep_Tool::Curve( E, f, l ).IsNull())
538       return degenResult;
539   }
540   BRepAdaptor_Curve curve( E );
541   switch( curve.GetType() )
542   {
543   case GeomAbs_Line:
544     return true;
545   case GeomAbs_Circle:
546   case GeomAbs_Ellipse:
547   case GeomAbs_Hyperbola:
548   case GeomAbs_Parabola:
549     return false;
550     // case GeomAbs_BezierCurve:
551     // case GeomAbs_BSplineCurve:
552     // case GeomAbs_OtherCurve:
553   default:;
554   }
555
556   // evaluate how far from a straight line connecting the curve ends
557   // stand internal points of the curve
558   double  f = curve.FirstParameter();
559   double  l = curve.LastParameter();
560   gp_Pnt pf = curve.Value( f );
561   gp_Pnt pl = curve.Value( l );
562   gp_Vec lineVec( pf, pl );
563   double lineLen2 = lineVec.SquareMagnitude();
564   if ( lineLen2 < std::numeric_limits< double >::min() )
565     return false; // E seems closed
566
567   double edgeTol = 10 * curve.Tolerance();
568   double lenTol2 = lineLen2 * 1e-4; 
569   double tol2 = Min( edgeTol * edgeTol, lenTol2 );
570
571   const double nbSamples = 7;
572   for ( int i = 0; i < nbSamples; ++i )
573   {
574     double  r = ( i + 1 ) / nbSamples;
575     gp_Pnt pi = curve.Value( f * r + l * ( 1 - r ));
576     gp_Vec vi( pf, pi );
577     double h2 = lineVec.Crossed( vi ).SquareMagnitude() / lineLen2;
578     if ( h2 > tol2 )
579       return false;
580   }
581   return true;
582 }
583
584 //================================================================================
585 /*!
586  * \brief Return true if an edge has no 3D curve
587  */
588 //================================================================================
589
590 bool SMESH_Algo::isDegenerated( const TopoDS_Edge & E, const bool checkLength )
591 {
592   if ( checkLength )
593     return EdgeLength( E ) == 0;
594   double f,l;
595   TopLoc_Location loc;
596   Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve( E, loc, f,l );
597   return C.IsNull();
598 }
599
600 //================================================================================
601 /*!
602  * \brief Return the node built on a vertex
603  * \param V - the vertex
604  * \param meshDS - mesh
605  * \retval const SMDS_MeshNode* - found node or NULL
606  * \sa SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode( const SMDS_MeshNode*, SMESHDS_Mesh* )
607  */
608 //================================================================================
609
610 const SMDS_MeshNode* SMESH_Algo::VertexNode(const TopoDS_Vertex& V,
611                                             const SMESHDS_Mesh*  meshDS)
612 {
613   if ( SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements(V) ) {
614     SMDS_NodeIteratorPtr nIt= sm->GetNodes();
615     if (nIt->more())
616       return nIt->next();
617   }
618   return 0;
619 }
620
621 //=======================================================================
622 /*!
623  * \brief Return the node built on a vertex.
624  *        A node moved to other geometry by MergeNodes() is also returned.
625  * \param V - the vertex
626  * \param mesh - mesh
627  * \retval const SMDS_MeshNode* - found node or NULL
628  */
629 //=======================================================================
630
631 const SMDS_MeshNode* SMESH_Algo::VertexNode(const TopoDS_Vertex& V,
632                                             const SMESH_Mesh*    mesh)
633 {
634   const SMDS_MeshNode* node = VertexNode( V, mesh->GetMeshDS() );
635
636   if ( !node && mesh->HasModificationsToDiscard() )
637   {
638     PShapeIteratorPtr edgeIt = SMESH_MesherHelper::GetAncestors( V, *mesh, TopAbs_EDGE );
639     while ( const TopoDS_Shape* edge = edgeIt->next() )
640       if ( SMESHDS_SubMesh* edgeSM = mesh->GetMeshDS()->MeshElements( *edge ))
641         if ( edgeSM->NbElements() > 0 )
642           return VertexNode( V, edgeSM, mesh, /*checkV=*/false );
643   }
644   return node;
645 }
646
647 //=======================================================================
648 /*!
649  * \brief Return the node built on a vertex.
650  *        A node moved to other geometry by MergeNodes() is also returned.
651  * \param V - the vertex
652  * \param edgeSM - sub-mesh of a meshed EDGE sharing the vertex
653  * \param checkV - if \c true, presence of a node on the vertex is checked
654  * \retval const SMDS_MeshNode* - found node or NULL
655  */
656 //=======================================================================
657
658 const SMDS_MeshNode* SMESH_Algo::VertexNode(const TopoDS_Vertex&   V,
659                                             const SMESHDS_SubMesh* edgeSM,
660                                             const SMESH_Mesh*      mesh,
661                                             const bool             checkV)
662 {
663   const SMDS_MeshNode* node = checkV ? VertexNode( V, edgeSM->GetParent() ) : 0;
664
665   if ( !node && edgeSM )
666   {
667     // find nodes not shared by mesh segments
668     typedef set< const SMDS_MeshNode* >                       TNodeSet;
669     typedef map< const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode* > TNodeMap;
670     TNodeMap notSharedNodes;
671     TNodeSet otherShapeNodes;
672     vector< const SMDS_MeshNode* > segNodes(3);
673     SMDS_ElemIteratorPtr segIt = edgeSM->GetElements();
674     while ( segIt->more() )
675     {
676       const SMDS_MeshElement* seg = segIt->next();
677       if ( seg->GetType() != SMDSAbs_Edge )
678         return node;
679       segNodes.assign( seg->begin_nodes(), seg->end_nodes() );
680       for ( int i = 0; i < 2; ++i )
681       {
682         const SMDS_MeshNode* n1 = segNodes[i];
683         const SMDS_MeshNode* n2 = segNodes[1-i];
684         pair<TNodeMap::iterator, bool> it2new = notSharedNodes.insert( make_pair( n1, n2 ));
685         if ( !it2new.second ) // n encounters twice
686           notSharedNodes.erase( it2new.first );
687         if ( n1->getshapeId() != edgeSM->GetID() )
688           otherShapeNodes.insert( n1 );
689       }
690     }
691     if ( otherShapeNodes.size() == 1 && notSharedNodes.empty() ) // a closed EDGE
692       return *otherShapeNodes.begin();
693
694     if ( notSharedNodes.size() == 2 ) // two end nodes found
695     {
696       SMESHDS_Mesh*  meshDS = edgeSM->GetParent();
697       const TopoDS_Shape& E = meshDS->IndexToShape( edgeSM->GetID() );
698       if ( E.IsNull() || E.ShapeType() != TopAbs_EDGE )
699         return node;
700       const SMDS_MeshNode* n1 = notSharedNodes.begin ()->first;
701       const SMDS_MeshNode* n2 = notSharedNodes.rbegin()->first;
702       TopoDS_Shape S1 = SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode( n1, meshDS );
703       if ( S1.ShapeType() == TopAbs_VERTEX && SMESH_MesherHelper::IsSubShape( S1, E ))
704         return n2;
705       TopoDS_Shape S2 = SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode( n2, meshDS );
706       if ( S2.ShapeType() == TopAbs_VERTEX && SMESH_MesherHelper::IsSubShape( S2, E ))
707         return n1;
708       if ( edgeSM->NbElements() <= 2 || !mesh ) // one-two segments
709       {
710         gp_Pnt pV = BRep_Tool::Pnt( V );
711         double dist1 = pV.SquareDistance( SMESH_TNodeXYZ( n1 ));
712         double dist2 = pV.SquareDistance( SMESH_TNodeXYZ( n2 ));
713         return dist1 < dist2 ? n1 : n2;
714       }
715       if ( mesh )
716       {
717         SMESH_MesherHelper helper( const_cast<SMESH_Mesh&>( *mesh ));
718         const SMDS_MeshNode* n1i = notSharedNodes.begin ()->second;
719         const SMDS_MeshNode* n2i = notSharedNodes.rbegin()->second;
720         const TopoDS_Edge&  edge = TopoDS::Edge( E );
721         bool  posOK = true;
722         double pos1 = helper.GetNodeU( edge, n1i, n2i, &posOK );
723         double pos2 = helper.GetNodeU( edge, n2i, n1i, &posOK );
724         double posV = BRep_Tool::Parameter( V, edge );
725         if ( Abs( pos1 - posV ) < Abs( pos2 - posV )) return n1;
726         else                                          return n2;
727       }
728     }
729   }
730   return node;
731 }
732
733 //=======================================================================
734 //function : GetMeshError
735 //purpose  : Finds topological errors of a sub-mesh
736 //WARNING  : 1D check is NOT implemented so far
737 //=======================================================================
738
739 SMESH_Algo::EMeshError SMESH_Algo::GetMeshError(SMESH_subMesh* subMesh)
740 {
741   EMeshError err = MEr_OK;
742
743   SMESHDS_SubMesh* smDS = subMesh->GetSubMeshDS();
744   if ( !smDS )
745     return MEr_EMPTY;
746
747   switch ( subMesh->GetSubShape().ShapeType() )
748   {
749   case TopAbs_FACE: { // ====================== 2D =====================
750
751     SMDS_ElemIteratorPtr fIt = smDS->GetElements();
752     if ( !fIt->more() )
753       return MEr_EMPTY;
754
755     // We check that only links on EDGEs encounter once, the rest links, twice
756     set< SMESH_TLink > links;
757     while ( fIt->more() )
758     {
759       const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
760       int nbNodes = f->NbCornerNodes(); // ignore medium nodes
761       for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
762       {
763         const SMDS_MeshNode* n1 = f->GetNode( i );
764         const SMDS_MeshNode* n2 = f->GetNode(( i+1 ) % nbNodes);
765         std::pair< set< SMESH_TLink >::iterator, bool > it_added =
766           links.insert( SMESH_TLink( n1, n2 ));
767         if ( !it_added.second )
768           // As we do NOT(!) check if mesh is manifold, we believe that a link can
769           // encounter once or twice only (not three times), we erase a link as soon
770           // as it encounters twice to speed up search in the <links> map.
771           links.erase( it_added.first );
772       }
773     }
774     // the links remaining in the <links> should all be on EDGE
775     set< SMESH_TLink >::iterator linkIt = links.begin();
776     for ( ; linkIt != links.end(); ++linkIt )
777     {
778       const SMESH_TLink& link = *linkIt;
779       if ( link.node1()->GetPosition()->GetTypeOfPosition() > SMDS_TOP_EDGE ||
780            link.node2()->GetPosition()->GetTypeOfPosition() > SMDS_TOP_EDGE )
781         return MEr_HOLES;
782     }
783     // TODO: to check orientation
784     break;
785   }
786   case TopAbs_SOLID: { // ====================== 3D =====================
787
788     SMDS_ElemIteratorPtr vIt = smDS->GetElements();
789     if ( !vIt->more() )
790       return MEr_EMPTY;
791
792     SMDS_VolumeTool vTool;
793     while ( !vIt->more() )
794     {
795       if (!vTool.Set( vIt->next() ))
796         continue; // strange
797
798       for ( int iF = 0; iF < vTool.NbFaces(); ++iF )
799         if ( vTool.IsFreeFace( iF ))
800         {
801           int nbN = vTool.NbFaceNodes( iF );
802           const SMDS_MeshNode** nodes =  vTool.GetFaceNodes( iF );
803           for ( int i = 0; i < nbN; ++i )
804             if ( nodes[i]->GetPosition()->GetTypeOfPosition() > SMDS_TOP_FACE )
805               return MEr_HOLES;
806         }
807     }
808     break;
809   }
810   default:;
811   }
812   return err;
813 }
814
815 //================================================================================
816 /*!
817  * \brief Sets event listener to submeshes if necessary
818  * \param subMesh - submesh where algo is set
819  * 
820  * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
821  * By default non listener is set
822  */
823 //================================================================================
824
825 void SMESH_Algo::SetEventListener(SMESH_subMesh* /*subMesh*/)
826 {
827 }
828
829 //================================================================================
830 /*!
831  * \brief Allow algo to do something after persistent restoration
832  * \param subMesh - restored submesh
833  *
834  * This method is called only if a submesh has HYP_OK algo_state.
835  */
836 //================================================================================
837
838 void SMESH_Algo::SubmeshRestored(SMESH_subMesh* /*subMesh*/)
839 {
840 }
841
842 //================================================================================
843 /*!
844  * \brief Computes mesh without geometry
845  * \param aMesh - the mesh
846  * \param aHelper - helper that must be used for adding elements to \aaMesh
847  * \retval bool - is a success
848  */
849 //================================================================================
850
851 bool SMESH_Algo::Compute(SMESH_Mesh & /*aMesh*/, SMESH_MesherHelper* /*aHelper*/)
852 {
853   return error( COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Mesh built on shape expected");
854 }
855
856 //=======================================================================
857 //function : IsApplicableToShape
858 //purpose  : Return true if the algorithm can mesh a given shape
859 //=======================================================================
860
861 bool SMESH_Algo::IsApplicableToShape(const TopoDS_Shape & shape, bool toCheckAll) const
862 {
863   return true;
864 }
865
866 //=======================================================================
867 //function : CancelCompute
868 //purpose  : Sets _computeCanceled to true. It's usage depends on
869 //  *        implementation of a particular mesher.
870 //=======================================================================
871
872 void SMESH_Algo::CancelCompute()
873 {
874   _computeCanceled = true;
875   _error = COMPERR_CANCELED;
876 }
877
878 //================================================================================
879 /*
880  * If possible, returns progress of computation [0.,1.]
881  */
882 //================================================================================
883
884 double SMESH_Algo::GetProgress() const
885 {
886   return _progress;
887 }
888
889 //================================================================================
890 /*!
891  * \brief store error and comment and then return ( error == COMPERR_OK )
892  */
893 //================================================================================
894
895 bool SMESH_Algo::error(int error, const SMESH_Comment& comment)
896 {
897   _error   = error;
898   _comment = comment;
899   return ( error == COMPERR_OK );
900 }
901
902 //================================================================================
903 /*!
904  * \brief store error and return ( error == COMPERR_OK )
905  */
906 //================================================================================
907
908 bool SMESH_Algo::error(SMESH_ComputeErrorPtr error)
909 {
910   if ( error ) {
911     _error   = error->myName;
912     _comment = error->myComment;
913     if ( error->HasBadElems() )
914     {
915       SMESH_BadInputElements* badElems = static_cast<SMESH_BadInputElements*>( error.get() );
916       _badInputElements = badElems->GetElements();
917       _mesh             = badElems->GetMesh();
918     }
919     return error->IsOK();
920   }
921   return true;
922 }
923
924 //================================================================================
925 /*!
926  * \brief return compute error
927  */
928 //================================================================================
929
930 SMESH_ComputeErrorPtr SMESH_Algo::GetComputeError() const
931 {
932   if ( !_badInputElements.empty() && _mesh )
933   {
934     SMESH_BadInputElements* err = new SMESH_BadInputElements( _mesh, _error, _comment, this );
935     // hope this method is called by only SMESH_subMesh after this->Compute()
936     err->myBadElements.splice( err->myBadElements.end(),
937                                (list<const SMDS_MeshElement*>&) _badInputElements );
938     return SMESH_ComputeErrorPtr( err );
939   }
940   return SMESH_ComputeError::New( _error, _comment, this );
941 }
942
943 //================================================================================
944 /*!
945  * \brief initialize compute error before call of Compute()
946  */
947 //================================================================================
948
949 void SMESH_Algo::InitComputeError()
950 {
951   _error = COMPERR_OK;
952   _comment.clear();
953   for ( const SMDS_MeshElement* & elem : _badInputElements )
954     if ( !elem->IsNull() && elem->GetID() < 1 )
955       delete elem;
956   _badInputElements.clear();
957   _mesh = 0;
958
959   _computeCanceled = false;
960   _progressTic     = 0;
961   _progress        = 0.;
962 }
963
964 //================================================================================
965 /*!
966  * \brief Return compute progress by nb of calls of this method
967  */
968 //================================================================================
969
970 double SMESH_Algo::GetProgressByTic() const
971 {
972   int computeCost = 0;
973   for ( size_t i = 0; i < _smToCompute.size(); ++i )
974     computeCost += _smToCompute[i]->GetComputeCost();
975
976   const_cast<SMESH_Algo*>( this )->_progressTic++;
977
978   double x = 5 * _progressTic;
979   x = ( x < computeCost ) ? ( x / computeCost ) : 1.;
980   return 0.9 * sin( x * M_PI / 2 );
981 }
982
983 //================================================================================
984 /*!
985  * \brief store a bad input element preventing computation,
986  *        which may be a temporary one i.e. not residing the mesh,
987  *        then it will be deleted by InitComputeError()
988  */
989 //================================================================================
990
991 void SMESH_Algo::addBadInputElement(const SMDS_MeshElement* elem)
992 {
993   if ( elem )
994     _badInputElements.push_back( elem );
995 }
996
997 //=======================================================================
998 //function : addBadInputElements
999 //purpose  : store a bad input elements or nodes preventing computation
1000 //=======================================================================
1001
1002 void SMESH_Algo::addBadInputElements(const SMESHDS_SubMesh* sm,
1003                                      const bool             addNodes)
1004 {
1005   if ( sm )
1006   {
1007     if ( addNodes )
1008     {
1009       SMDS_NodeIteratorPtr nIt = sm->GetNodes();
1010       while ( nIt->more() ) addBadInputElement( nIt->next() );
1011     }
1012     else
1013     {
1014       SMDS_ElemIteratorPtr eIt = sm->GetElements();
1015       while ( eIt->more() ) addBadInputElement( eIt->next() );
1016     }
1017     _mesh = sm->GetParent();
1018   }
1019 }
1020
1021 //=============================================================================
1022 /*!
1023  *  
1024  */
1025 //=============================================================================
1026
1027 // int SMESH_Algo::NumberOfWires(const TopoDS_Shape& S)
1028 // {
1029 //   int i = 0;
1030 //   for (TopExp_Explorer exp(S,TopAbs_WIRE); exp.More(); exp.Next())
1031 //     i++;
1032 //   return i;
1033 // }
1034
1035 //=============================================================================
1036 /*!
1037  *  
1038  */
1039 //=============================================================================
1040
1041 int SMESH_Algo::NumberOfPoints(SMESH_Mesh& aMesh, const TopoDS_Wire& W)
1042 {
1043   int nbPoints = 0;
1044   for (TopExp_Explorer exp(W,TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next()) {
1045     const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge(exp.Current());
1046     int nb = aMesh.GetSubMesh(E)->GetSubMeshDS()->NbNodes();
1047     if(_quadraticMesh)
1048       nb = nb/2;
1049     nbPoints += nb + 1; // internal points plus 1 vertex of 2 (last point ?)
1050   }
1051   return nbPoints;
1052 }
1053
1054
1055 //================================================================================
1056 /*!
1057  * Method in which an algorithm generating a structured mesh
1058  * fixes positions of in-face nodes after there movement
1059  * due to insertion of viscous layers.
1060  */
1061 //================================================================================
1062
1063 bool SMESH_2D_Algo::FixInternalNodes(const SMESH_ProxyMesh& mesh,
1064                                      const TopoDS_Face&     face)
1065 {
1066   const SMESHDS_SubMesh* smDS = mesh.GetSubMesh(face);
1067   if ( !smDS || smDS->NbElements() < 1 )
1068     return false;
1069
1070   SMESH_MesherHelper helper( *mesh.GetMesh() );
1071
1072   // get all faces from a proxy sub-mesh
1073   typedef SMDS_StdIterator< const SMDS_MeshElement*, SMDS_ElemIteratorPtr > TIterator;
1074   TIDSortedElemSet allFaces( TIterator( smDS->GetElements() ), TIterator() );
1075   TIDSortedElemSet avoidSet, firstRowQuads;
1076
1077   // indices of nodes to pass to a neighbour quad using SMESH_MeshAlgos::FindFaceInSet()
1078   int iN1, iN2;
1079
1080   // get two first rows of nodes by passing through the first row of faces
1081   vector< vector< const SMDS_MeshNode* > > nodeRows;
1082   int iRow1 = 0, iRow2 = 1;
1083   const SMDS_MeshElement* quad;
1084   {
1085     // look for a corner quadrangle and it's corner node
1086     const SMDS_MeshElement* cornerQuad = 0;
1087     int                     cornerNodeInd = -1;
1088     SMDS_ElemIteratorPtr fIt = smDS->GetElements();
1089     while ( !cornerQuad && fIt->more() )
1090     {
1091       cornerQuad = fIt->next();
1092       if ( cornerQuad->NbCornerNodes() != 4 )
1093         return false;
1094       SMDS_NodeIteratorPtr nIt = cornerQuad->nodeIterator();
1095       for ( int i = 0; i < 4; ++i )
1096       {
1097         int nbInverseQuads = 0;
1098         SMDS_ElemIteratorPtr fIt = nIt->next()->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1099         while ( fIt->more() )
1100           nbInverseQuads += allFaces.count( fIt->next() );
1101         if ( nbInverseQuads == 1 )
1102           cornerNodeInd = i, i = 4;
1103       }
1104       if ( cornerNodeInd < 0 )
1105         cornerQuad = 0;
1106     }
1107     if ( !cornerQuad || cornerNodeInd < 0 )
1108       return false;
1109
1110     iN1     = helper.WrapIndex( cornerNodeInd + 1, 4 );
1111     iN2     = helper.WrapIndex( cornerNodeInd + 2, 4 );
1112     int iN3 = helper.WrapIndex( cornerNodeInd + 3, 4 );
1113     nodeRows.resize(2);
1114     nodeRows[iRow1].push_back( cornerQuad->GetNode( cornerNodeInd ));
1115     nodeRows[iRow1].push_back( cornerQuad->GetNode( iN1 ));
1116     nodeRows[iRow2].push_back( cornerQuad->GetNode( iN3 ));
1117     nodeRows[iRow2].push_back( cornerQuad->GetNode( iN2 ));
1118     firstRowQuads.insert( cornerQuad );
1119
1120     // pass through the rest quads in a face row
1121     quad = cornerQuad;
1122     while ( quad )
1123     {
1124       avoidSet.clear();
1125       avoidSet.insert( quad );
1126       if (( quad = SMESH_MeshAlgos::FindFaceInSet( nodeRows[iRow1].back(),
1127                                                    nodeRows[iRow2].back(),
1128                                                    allFaces, avoidSet, &iN1, &iN2)))
1129       {
1130         nodeRows[iRow1].push_back( quad->GetNode( helper.WrapIndex( iN2 + 2, 4 )));
1131         nodeRows[iRow2].push_back( quad->GetNode( helper.WrapIndex( iN1 + 2, 4 )));
1132         if ( quad->NbCornerNodes() != 4 )
1133           return false;
1134       }
1135     }
1136     if ( nodeRows[iRow1].size() < 3 )
1137       return true; // there is nothing to fix
1138   }
1139
1140   nodeRows.reserve( smDS->NbElements() / nodeRows[iRow1].size() );
1141
1142   // get the rest node rows
1143   while ( true )
1144   {
1145     ++iRow1, ++iRow2;
1146
1147     // get the first quad in the next face row 
1148     if (( quad = SMESH_MeshAlgos::FindFaceInSet( nodeRows[iRow1][0],
1149                                                  nodeRows[iRow1][1],
1150                                                  allFaces, /*avoid=*/firstRowQuads,
1151                                                  &iN1, &iN2)))
1152     {
1153       if ( quad->NbCornerNodes() != 4 )
1154         return false;
1155       nodeRows.resize( iRow2+1 );
1156       nodeRows[iRow2].push_back( quad->GetNode( helper.WrapIndex( iN2 + 2, 4 )));
1157       nodeRows[iRow2].push_back( quad->GetNode( helper.WrapIndex( iN1 + 2, 4 )));
1158       firstRowQuads.insert( quad );
1159     }
1160     else
1161     {
1162       break; // no more rows
1163     }
1164
1165     // pass through the rest quads in a face row
1166     while ( quad )
1167     {
1168       avoidSet.clear();
1169       avoidSet.insert( quad );
1170       if (( quad = SMESH_MeshAlgos::FindFaceInSet( nodeRows[iRow1][ nodeRows[iRow2].size()-1 ],
1171                                                    nodeRows[iRow2].back(),
1172                                                    allFaces, avoidSet, &iN1, &iN2)))
1173       {
1174         if ( quad->NbCornerNodes() != 4 )
1175           return false;
1176         nodeRows[iRow2].push_back( quad->GetNode( helper.WrapIndex( iN1 + 2, 4 )));
1177       }
1178     }
1179     if ( nodeRows[iRow1].size() != nodeRows[iRow2].size() )
1180       return false;
1181   }
1182   if ( nodeRows.size() < 3 )
1183     return true; // there is nothing to fix
1184
1185   // get params of the first (bottom) and last (top) node rows
1186   UVPtStructVec uvB( nodeRows[0].size() ), uvT( nodeRows[0].size() );
1187   for ( int isBot = 0; isBot < 2; ++isBot )
1188   {
1189     UVPtStructVec &                  uvps = isBot ? uvB : uvT;
1190     vector< const SMDS_MeshNode* >& nodes = nodeRows[ isBot ? 0 : nodeRows.size()-1 ];
1191     for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
1192     {
1193       uvps[i].node = nodes[i];
1194       gp_XY uv = helper.GetNodeUV( face, uvps[i].node );
1195       uvps[i].u = uv.Coord(1);
1196       uvps[i].v = uv.Coord(2);
1197       uvps[i].x = 0;
1198     }
1199     // calculate x (normalized param)
1200     for ( size_t i = 1; i < nodes.size(); ++i )
1201       uvps[i].x = uvps[i-1].x + SMESH_TNodeXYZ( uvps[i-1].node ).Distance( uvps[i].node );
1202     for ( size_t i = 1; i < nodes.size(); ++i )
1203       uvps[i].x /= uvps.back().x;
1204   }
1205
1206   // get params of the left and right node rows
1207   UVPtStructVec uvL( nodeRows.size() ), uvR( nodeRows.size() );
1208   for ( int isLeft = 0; isLeft < 2; ++isLeft )
1209   {
1210     UVPtStructVec & uvps = isLeft ? uvL : uvR;
1211     const int       iCol = isLeft ? 0 : nodeRows[0].size() - 1;
1212     for ( size_t i = 0; i < nodeRows.size(); ++i )
1213     {
1214       uvps[i].node = nodeRows[i][iCol];
1215       gp_XY uv = helper.GetNodeUV( face, uvps[i].node );
1216       uvps[i].u = uv.Coord(1);
1217       uvps[i].v = uv.Coord(2);
1218       uvps[i].y = 0;
1219     }
1220     // calculate y (normalized param)
1221     for ( size_t i = 1; i < nodeRows.size(); ++i )
1222       uvps[i].y = uvps[i-1].y + SMESH_TNodeXYZ( uvps[i-1].node ).Distance( uvps[i].node );
1223     for ( size_t i = 1; i < nodeRows.size(); ++i )
1224       uvps[i].y /= uvps.back().y;
1225   }
1226
1227   // update node coordinates
1228   SMESHDS_Mesh*   meshDS = mesh.GetMeshDS();
1229   Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface( face );
1230   gp_XY a0 ( uvB.front().u, uvB.front().v );
1231   gp_XY a1 ( uvB.back().u,  uvB.back().v );
1232   gp_XY a2 ( uvT.back().u,  uvT.back().v );
1233   gp_XY a3 ( uvT.front().u, uvT.front().v );
1234   for ( size_t iRow = 1; iRow < nodeRows.size()-1; ++iRow )
1235   {
1236     gp_XY p1 ( uvR[ iRow ].u, uvR[ iRow ].v );
1237     gp_XY p3 ( uvL[ iRow ].u, uvL[ iRow ].v );
1238     const double y0 = uvL[ iRow ].y;
1239     const double y1 = uvR[ iRow ].y;
1240     for ( size_t iCol = 1; iCol < nodeRows[0].size()-1; ++iCol )
1241     {
1242       gp_XY p0 ( uvB[ iCol ].u, uvB[ iCol ].v );
1243       gp_XY p2 ( uvT[ iCol ].u, uvT[ iCol ].v );
1244       const double x0 = uvB[ iCol ].x;
1245       const double x1 = uvT[ iCol ].x;
1246       double x = (x0 + y0 * (x1 - x0)) / (1 - (y1 - y0) * (x1 - x0));
1247       double y = y0 + x * (y1 - y0);
1248       gp_XY uv = helper.calcTFI( x, y, a0,a1,a2,a3, p0,p1,p2,p3 );
1249       gp_Pnt p = S->Value( uv.Coord(1), uv.Coord(2));
1250       const SMDS_MeshNode* n = nodeRows[iRow][iCol];
1251       meshDS->MoveNode( n, p.X(), p.Y(), p.Z() );
1252       if ( SMDS_FacePositionPtr pos = n->GetPosition() )
1253         pos->SetParameters( uv.Coord(1), uv.Coord(2) );
1254     }
1255   }
1256   return true;
1257 }
1258
1259 //=======================================================================
1260 //function : IsApplicableToShape
1261 //purpose  : Return true if the algorithm can mesh a given shape
1262 //=======================================================================
1263
1264 bool SMESH_1D_Algo::IsApplicableToShape(const TopoDS_Shape & shape, bool toCheckAll) const
1265 {
1266   return ( !shape.IsNull() && TopExp_Explorer( shape, TopAbs_EDGE ).More() );
1267 }
1268
1269 //=======================================================================
1270 //function : IsApplicableToShape
1271 //purpose  : Return true if the algorithm can mesh a given shape
1272 //=======================================================================
1273
1274 bool SMESH_2D_Algo::IsApplicableToShape(const TopoDS_Shape & shape, bool toCheckAll) const
1275 {
1276   return ( !shape.IsNull() && TopExp_Explorer( shape, TopAbs_FACE ).More() );
1277 }
1278
1279 //=======================================================================
1280 //function : IsApplicableToShape
1281 //purpose  : Return true if the algorithm can mesh a given shape
1282 //=======================================================================
1283
1284 bool SMESH_3D_Algo::IsApplicableToShape(const TopoDS_Shape & shape, bool toCheckAll) const
1285 {
1286   return ( !shape.IsNull() && TopExp_Explorer( shape, TopAbs_SOLID ).More() );
1287 }