Salome HOME
fix bug PAL10974: add IsReversedSubMesh()
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Algo.cxx
1 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESH_Algo.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header$
28
29 using namespace std;
30 #include "SMESH_Algo.hxx"
31 #include "SMESH_Gen.hxx"
32 #include "SMESH_Mesh.hxx"
33 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
34 #include "SMDS_FacePosition.hxx"
35 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
36 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
37 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
38 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
39
40 #include <BRep_Tool.hxx>
41 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
42 #include <GeomAdaptor_Curve.hxx>
43 #include <Geom_Surface.hxx>
44 #include <TopLoc_Location.hxx>
45 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
46 #include <TopTools_ListOfShape.hxx>
47 #include <TopoDS.hxx>
48 #include <TopoDS_Face.hxx>
49 #include <gp_Pnt.hxx>
50 #include <gp_Pnt2d.hxx>
51 #include <gp_Vec.hxx>
52
53 #include "utilities.h"
54
55 #include <algorithm>
56
57 //=============================================================================
58 /*!
59  *  
60  */
61 //=============================================================================
62
63 SMESH_Algo::SMESH_Algo(int hypId, int studyId,
64         SMESH_Gen * gen):SMESH_Hypothesis(hypId, studyId, gen)
65 {
66 //   _compatibleHypothesis.push_back("hypothese_bidon");
67         _type = ALGO;
68         gen->_mapAlgo[hypId] = this;
69
70         _onlyUnaryInput = _requireDescretBoundary = true;
71 }
72
73 //=============================================================================
74 /*!
75  *  
76  */
77 //=============================================================================
78
79 SMESH_Algo::~SMESH_Algo()
80 {
81 }
82
83 //=============================================================================
84 /*!
85  *  
86  */
87 //=============================================================================
88
89 const vector < string > &SMESH_Algo::GetCompatibleHypothesis()
90 {
91         return _compatibleHypothesis;
92 }
93
94 //=============================================================================
95 /*!
96  *  List the hypothesis used by the algorithm associated to the shape.
97  *  Hypothesis associated to father shape -are- taken into account (see
98  *  GetAppliedHypothesis). Relevant hypothesis have a name (type) listed in
99  *  the algorithm. This method could be surcharged by specific algorithms, in 
100  *  case of several hypothesis simultaneously applicable.
101  */
102 //=============================================================================
103
104 const list <const SMESHDS_Hypothesis *> & SMESH_Algo::GetUsedHypothesis(
105         SMESH_Mesh & aMesh, const TopoDS_Shape & aShape)
106 {
107   _usedHypList.clear();
108   if ( !_compatibleHypothesis.empty() )
109   {
110     SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::HasName( _compatibleHypothesis[0] ));
111     for ( int i = 1; i < _compatibleHypothesis.size(); ++i )
112       filter.Or( filter.HasName( _compatibleHypothesis[ i ] ));
113
114     aMesh.GetHypotheses( aShape, filter, _usedHypList, true );
115     if ( _usedHypList.size() > 1 )
116       _usedHypList.clear();     //only one compatible hypothesis allowed
117   }
118   return _usedHypList;
119 }
120
121 //=============================================================================
122 /*!
123  *  List the relevant hypothesis associated to the shape. Relevant hypothesis
124  *  have a name (type) listed in the algorithm. Hypothesis associated to
125  *  father shape -are not- taken into account (see GetUsedHypothesis)
126  */
127 //=============================================================================
128
129 const list<const SMESHDS_Hypothesis *> & SMESH_Algo::GetAppliedHypothesis(
130         SMESH_Mesh & aMesh, const TopoDS_Shape & aShape)
131 {
132   _appliedHypList.clear();
133   if ( !_compatibleHypothesis.empty() )
134   {
135     SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::HasName( _compatibleHypothesis[0] ));
136     for ( int i = 1; i < _compatibleHypothesis.size(); ++i )
137       filter.Or( filter.HasName( _compatibleHypothesis[ i ] ));
138     
139     aMesh.GetHypotheses( aShape, filter, _appliedHypList, false );
140   }
141   return _appliedHypList;
142 }
143
144 //=============================================================================
145 /*!
146  *  Compute length of an edge
147  */
148 //=============================================================================
149
150 double SMESH_Algo::EdgeLength(const TopoDS_Edge & E)
151 {
152         double UMin = 0, UMax = 0;
153         TopLoc_Location L;
154         if (BRep_Tool::Degenerated(E))
155                 return 0;
156         Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve(E, L, UMin, UMax);
157         GeomAdaptor_Curve AdaptCurve(C);
158         GCPnts_AbscissaPoint gabs;
159         double length = gabs.Length(AdaptCurve, UMin, UMax);
160         return length;
161 }
162
163 //================================================================================
164 /*!
165  * \brief Find out elements orientation on a geometrical face
166   * \param theFace - The face correctly oriented in the shape being meshed
167   * \param theMeshDS - The mesh data structure
168   * \retval bool - true if the face normal and the normal of first element
169   *                in the correspoding submesh point in different directions
170  */
171 //================================================================================
172
173 bool SMESH_Algo::IsReversedSubMesh (const TopoDS_Face&  theFace,
174                                     SMESHDS_Mesh*       theMeshDS)
175 {
176   if ( theFace.IsNull() || !theMeshDS )
177     return false;
178
179   // find out orientation of a meshed face
180   int faceID = theMeshDS->ShapeToIndex( theFace );
181   TopoDS_Shape aMeshedFace = theMeshDS->IndexToShape( faceID );
182   bool isReversed = ( theFace.Orientation() != aMeshedFace.Orientation() );
183
184   const SMESHDS_SubMesh * aSubMeshDSFace = theMeshDS->MeshElements( faceID );
185   if ( !aSubMeshDSFace )
186     return isReversed;
187
188   // find element with node located on face and get its normal
189   const SMDS_FacePosition* facePos = 0;
190   int vertexID = 0;
191   gp_Pnt nPnt[3];
192   gp_Vec Ne;
193   bool normalOK = false;
194   SMDS_ElemIteratorPtr iteratorElem = aSubMeshDSFace->GetElements();
195   while ( iteratorElem->more() ) // loop on elements on theFace
196   {
197     const SMDS_MeshElement* elem = iteratorElem->next();
198     if ( elem && elem->NbNodes() > 2 ) {
199       SMDS_ElemIteratorPtr nodesIt = elem->nodesIterator();
200       const SMDS_FacePosition* fPos = 0;
201       int i = 0, vID = 0;
202       while ( nodesIt->more() ) { // loop on nodes
203         const SMDS_MeshNode* node
204           = static_cast<const SMDS_MeshNode *>(nodesIt->next());
205         if ( i == 3 ) i = 2;
206         nPnt[ i++ ].SetCoord( node->X(), node->Y(), node->Z() );
207         // check position
208         const SMDS_PositionPtr& pos = node->GetPosition();
209         if ( !pos ) continue;
210         if ( pos->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_FACE ) {
211           fPos = dynamic_cast< const SMDS_FacePosition* >( pos.get() );
212         }
213         else if ( pos->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_VERTEX ) {
214           vID = pos->GetShapeId();
215         }
216       }
217       if ( fPos || ( !normalOK && vID )) {
218         // compute normal
219         gp_Vec v01( nPnt[0], nPnt[1] ), v02( nPnt[0], nPnt[2] );
220         if ( v01.SquareMagnitude() > RealSmall() &&
221              v02.SquareMagnitude() > RealSmall() )
222         {
223           Ne = v01 ^ v02;
224           normalOK = ( Ne.SquareMagnitude() > RealSmall() );
225         }
226         // we need position on theFace or at least on vertex
227         if ( normalOK ) {
228           vertexID = vID;
229           if ((facePos = fPos))
230             break;
231         }
232       }
233     }
234   }
235   if ( !normalOK )
236     return isReversed;
237
238   // node position on face
239   double u,v;
240   if ( facePos ) {
241     u = facePos->GetUParameter();
242     v = facePos->GetVParameter();
243   }
244   else if ( vertexID ) {
245     TopoDS_Shape V = theMeshDS->IndexToShape( vertexID );
246     if ( V.IsNull() || V.ShapeType() != TopAbs_VERTEX )
247       return isReversed;
248     gp_Pnt2d uv = BRep_Tool::Parameters( TopoDS::Vertex( V ), theFace );
249     u = uv.X();
250     v = uv.Y();
251   }
252   else
253   {
254     return isReversed;
255   }
256
257   // face normal at node position
258   TopLoc_Location loc;
259   Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface( theFace, loc );
260   if ( surf.IsNull() || surf->Continuity() < GeomAbs_C1 ) return isReversed;
261   gp_Vec d1u, d1v;
262   surf->D1( u, v, nPnt[0], d1u, d1v );
263   gp_Vec Nf = (d1u ^ d1v).Transformed( loc );
264
265   if ( theFace.Orientation() == TopAbs_REVERSED )
266     Nf.Reverse();
267
268   return Ne * Nf < 0.;
269 }