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Correct some memory leaks
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_MeshElement.cxx
1 //  SMESH SMDS : implementaion of Salome mesh data structure
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21
22 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
23 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
24 #include "SMDS_MeshEdge.hxx"
25 #include "SMDS_MeshFace.hxx"
26 #include "SMDS_MeshVolume.hxx"
27 #include "utilities.h"
28
29 SMDS_MeshElement::SMDS_MeshElement(int ID):myID(ID)
30 {
31 }
32
33 void SMDS_MeshElement::Print(ostream & OS) const
34 {
35         OS << "dump of mesh element" << endl;
36 }
37
38 ostream & operator <<(ostream & OS, const SMDS_MeshElement * ME)
39 {
40         ME->Print(OS);
41         return OS;
42 }
43
44 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
45 /// Create an iterator which iterate on nodes owned by the element.
46 /// This method call elementsIterator().
47 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
48 SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::nodesIterator() const
49 {
50         return elementsIterator(SMDSAbs_Node);
51 }
52
53 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
54 /// Create an iterator which iterate on edges linked with or owned by the element.
55 /// This method call elementsIterator().
56 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
57 SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::edgesIterator() const
58 {
59         return elementsIterator(SMDSAbs_Edge);
60 }
61
62 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
63 /// Create an iterator which iterate on faces linked with or owned by the element.
64 /// This method call elementsIterator().
65 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
66 SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::facesIterator() const
67 {
68         return elementsIterator(SMDSAbs_Face);
69 }
70
71 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
72 ///Return The number of nodes owned by the current element
73 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
74 int SMDS_MeshElement::NbNodes() const
75 {
76         int nbnodes=0;
77         SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * it=nodesIterator();
78         while(it->more())
79         {
80                 it->next();
81                 nbnodes++;
82         }
83         delete it;
84         return nbnodes;
85 }
86
87 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
88 ///Return the number of edges owned by or linked with the current element
89 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
90 int SMDS_MeshElement::NbEdges() const
91 {
92         int nbedges=0;
93         SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * it=edgesIterator();
94         while(it->more())
95         {
96                 it->next();
97                 nbedges++;
98         }
99         delete it;
100         return nbedges;
101 }
102
103 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
104 ///Return the number of faces owned by or linked with the current element
105 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
106 int SMDS_MeshElement::NbFaces() const
107 {
108         int nbfaces=0;
109         SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * it=facesIterator();
110         while(it->more())
111         {
112                 it->next();
113                 nbfaces++;
114         }
115         delete it;
116         return nbfaces;
117 }
118
119 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
120 ///Create and iterator which iterate on elements linked with the current element.
121 ///The iterator must be free by the caller (call delete myIterator).
122 ///@param type The of elements on which you want to iterate
123 ///@return An iterator, that you must free when you no longer need it
124 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
125 SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::
126         elementsIterator(SMDSAbs_ElementType type) const
127 {
128         class MyIterator:public SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement*>
129         {
130                 const SMDS_MeshElement * myElement;
131                 bool myMore;
132           public:
133                 MyIterator(const SMDS_MeshElement * element):
134                         myElement(element),myMore(true)
135                 {
136                 }
137
138                 bool more()
139                 {
140                         return myMore;
141                 }
142
143                 const SMDS_MeshElement* next()
144                 {
145                         myMore=false;
146                         return myElement;       
147                 }       
148         };
149         
150         if(type==GetType()) return new MyIterator(this);
151         else 
152         {
153                 MESSAGE("Iterator not implemented");            
154                 return NULL;
155         }
156 }
157
158 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
159 ///Return the ID of the element
160 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
161 int SMDS_MeshElement::GetID() const
162 {
163         return myID;
164 }
165
166 bool operator<(const SMDS_MeshElement& e1, const SMDS_MeshElement& e2)
167 {
168         if(e1.GetType()!=e2.GetType()) return false;
169         switch(e1.GetType())
170         {
171         case SMDSAbs_Node:
172                 return static_cast<const SMDS_MeshNode &>(e1) <
173                         static_cast<const SMDS_MeshNode &>(e2);
174
175         case SMDSAbs_Edge:
176                 return static_cast<const SMDS_MeshEdge &>(e1) <
177                         static_cast<const SMDS_MeshEdge &>(e2);
178
179         case SMDSAbs_Face:
180                 return static_cast<const SMDS_MeshFace &>(e1) <
181                         static_cast<const SMDS_MeshFace &>(e2);
182
183         case SMDSAbs_Volume:
184                 return static_cast<const SMDS_MeshVolume &>(e1) <
185                         static_cast<const SMDS_MeshVolume &>(e2);
186
187         default : MESSAGE("Internal Error");
188         }
189 }