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correct previous integration (Porting to Python 2.6)
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_Mesh.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SMESH SMDS : implementaion of Salome mesh data structure
23
24 #ifdef _MSC_VER
25 #pragma warning(disable:4786)
26 #endif
27
28 #include "utilities.h"
29 #include "SMDS_Mesh.hxx"
30 #include "SMDS_VolumeOfNodes.hxx"
31 #include "SMDS_VolumeOfFaces.hxx"
32 #include "SMDS_FaceOfNodes.hxx"
33 #include "SMDS_FaceOfEdges.hxx"
34 #include "SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes.hxx"
35 #include "SMDS_PolygonalFaceOfNodes.hxx"
36 #include "SMDS_QuadraticEdge.hxx"
37 #include "SMDS_QuadraticFaceOfNodes.hxx"
38 #include "SMDS_QuadraticVolumeOfNodes.hxx"
39
40 #include <algorithm>
41 #include <map>
42 using namespace std;
43
44 #ifndef WIN32
45 #include <sys/sysinfo.h>
46 #endif
47
48 // number of added entitis to check memory after
49 #define CHECKMEMORY_INTERVAL 1000
50
51 //================================================================================
52 /*!
53  * \brief Raise an exception if free memory (ram+swap) too low
54  * \param doNotRaise - if true, suppres exception, just return free memory size
55  * \retval int - amount of available memory in MB or negative number in failure case
56  */
57 //================================================================================
58
59 int SMDS_Mesh::CheckMemory(const bool doNotRaise) throw (std::bad_alloc)
60 {
61 #ifndef WIN32
62   struct sysinfo si;
63   int err = sysinfo( &si );
64   if ( err )
65     return -1;
66
67   static int limit = -1;
68   if ( limit < 0 ) {
69     int status = system("SMDS_MemoryLimit"); // it returns lower limit of free RAM
70     if (status >= 0 ) {
71       limit = WEXITSTATUS(status);
72     }
73     if ( limit < 20 )
74       limit = 20;
75     else
76       limit = int( limit * 1.5 );
77 #ifdef _DEBUG_
78     MESSAGE ( "SMDS_Mesh::CheckMemory() memory limit = " << limit << " MB" );
79 #endif
80   }
81
82   const unsigned long Mbyte = 1024 * 1024;
83   // compute separately to avoid overflow
84   int freeMb =
85     ( si.freeram  * si.mem_unit ) / Mbyte +
86     ( si.freeswap * si.mem_unit ) / Mbyte;
87
88   if ( freeMb > limit )
89     return freeMb - limit;
90
91   if ( doNotRaise )
92     return 0;
93 #ifdef _DEBUG_
94   MESSAGE ("SMDS_Mesh::CheckMemory() throws as free memory too low: " << freeMb <<" MB" );
95 #endif
96   throw std::bad_alloc();
97 #else
98   return -1;
99 #endif
100 }
101
102 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
103 /// Create a new mesh object
104 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
105 SMDS_Mesh::SMDS_Mesh()
106         :myParent(NULL),
107         myNodeIDFactory(new SMDS_MeshElementIDFactory()),
108         myElementIDFactory(new SMDS_MeshElementIDFactory()),
109         myHasConstructionEdges(false), myHasConstructionFaces(false),
110         myHasInverseElements(true)
111 {
112 }
113
114 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
115 /// Create a new child mesh
116 /// Note that the tree structure of SMDS_Mesh seems to be unused in this version
117 /// (2003-09-08) of SMESH
118 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
119 SMDS_Mesh::SMDS_Mesh(SMDS_Mesh * parent)
120         :myParent(parent), myNodeIDFactory(parent->myNodeIDFactory),
121         myElementIDFactory(parent->myElementIDFactory),
122         myHasConstructionEdges(false), myHasConstructionFaces(false),
123         myHasInverseElements(true)
124 {
125 }
126
127 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
128 ///Create a submesh and add it to the current mesh
129 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130
131 SMDS_Mesh *SMDS_Mesh::AddSubMesh()
132 {
133         SMDS_Mesh *submesh = new SMDS_Mesh(this);
134         myChildren.insert(myChildren.end(), submesh);
135         return submesh;
136 }
137
138 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
139 ///create a MeshNode and add it to the current Mesh
140 ///An ID is automatically assigned to the node.
141 ///@return : The created node
142 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
143
144 SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::AddNode(double x, double y, double z)
145 {
146   return SMDS_Mesh::AddNodeWithID(x,y,z,myNodeIDFactory->GetFreeID());
147 }
148
149 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
150 ///create a MeshNode and add it to the current Mesh
151 ///@param ID : The ID of the MeshNode to create
152 ///@return : The created node or NULL if a node with this ID already exists
153 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
154 SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::AddNodeWithID(double x, double y, double z, int ID)
155 {
156   // find the MeshNode corresponding to ID
157   const SMDS_MeshElement *node = myNodeIDFactory->MeshElement(ID);
158   if(!node){
159     if ( myNodes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
160     SMDS_MeshNode * node=new SMDS_MeshNode(x, y, z);
161     myNodes.Add(node);
162     myNodeIDFactory->BindID(ID,node);
163     myInfo.myNbNodes++;
164     return node;
165   }else
166     return NULL;
167 }
168
169 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
170 /// create a Mesh0DElement and add it to the current Mesh
171 /// @return : The created Mesh0DElement
172 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
173 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(int idnode, int ID)
174 {
175   SMDS_MeshNode * node = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode);
176   if (!node) return NULL;
177   return SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(node, ID);
178 }
179
180 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
181 /// create a Mesh0DElement and add it to the current Mesh
182 /// @return : The created Mesh0DElement
183 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
184 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Add0DElement(const SMDS_MeshNode * node)
185 {
186   return SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(node, myElementIDFactory->GetFreeID());
187 }
188
189 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
190 /// Create a new Mesh0DElement and at it to the mesh
191 /// @param idnode ID of the node
192 /// @param ID ID of the 0D element to create
193 /// @return The created 0D element or NULL if an element with this
194 ///         ID already exists or if input node is not found.
195 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
196 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(const SMDS_MeshNode * n, int ID)
197 {
198   if (!n) return 0;
199
200   if (my0DElements.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0) CheckMemory();
201
202   SMDS_Mesh0DElement * el0d = new SMDS_Mesh0DElement(n);
203   if (myElementIDFactory->BindID(ID, el0d)) {
204     SMDS_MeshNode *node = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n);
205     node->AddInverseElement(el0d);
206     my0DElements.Add(el0d);
207     myInfo.myNb0DElements++;
208     return el0d;
209   }
210
211   delete el0d;
212   return NULL;
213 }
214
215 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
216 /// create a MeshEdge and add it to the current Mesh
217 /// @return : The created MeshEdge
218 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
219
220 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(int idnode1, int idnode2, int ID)
221 {
222   SMDS_MeshNode * node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
223   SMDS_MeshNode * node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
224   if(!node1 || !node2) return NULL;
225   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(node1, node2, ID);
226 }
227
228 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
229 /// create a MeshEdge and add it to the current Mesh
230 /// @return : The created MeshEdge
231 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
232
233 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
234                                   const SMDS_MeshNode * node2)
235 {
236   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(node1, node2, myElementIDFactory->GetFreeID());
237 }
238
239 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
240 /// Create a new edge and at it to the mesh
241 /// @param idnode1 ID of the first node
242 /// @param idnode2 ID of the second node
243 /// @param ID ID of the edge to create
244 /// @return The created edge or NULL if an element with this ID already exists or
245 /// if input nodes are not found.
246 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
247
248 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
249                                         const SMDS_MeshNode * n2,
250                                         int ID)
251 {
252   if ( !n1 || !n2 ) return 0;
253
254   if ( myEdges.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
255
256   SMDS_MeshEdge * edge=new SMDS_MeshEdge(n1,n2);
257   if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
258     SMDS_MeshNode *node1,*node2;
259     node1=const_cast<SMDS_MeshNode*>(n1);
260     node2=const_cast<SMDS_MeshNode*>(n2);
261     node1->AddInverseElement(edge);
262     node2->AddInverseElement(edge);
263     myEdges.Add(edge);
264     myInfo.myNbEdges++;
265     return edge;
266   }
267   else {
268     delete edge;
269     return NULL;
270   }
271 }
272
273 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
274 /// Add a triangle defined by its nodes. An ID is automatically affected to the
275 /// Created face
276 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
277
278 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
279                                   const SMDS_MeshNode * n2,
280                                   const SMDS_MeshNode * n3)
281 {
282   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3, myElementIDFactory->GetFreeID());
283 }
284
285 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
286 /// Add a triangle defined by its nodes IDs
287 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
288
289 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int idnode1, int idnode2, int idnode3, int ID)
290 {
291   SMDS_MeshNode * node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
292   SMDS_MeshNode * node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
293   SMDS_MeshNode * node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
294   if(!node1 || !node2 || !node3) return NULL;
295   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(node1, node2, node3, ID);
296 }
297
298 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
299 /// Add a triangle defined by its nodes
300 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
301
302 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
303                                         const SMDS_MeshNode * n2,
304                                         const SMDS_MeshNode * n3,
305                                         int ID)
306 {
307   SMDS_MeshFace * face=createTriangle(n1, n2, n3);
308
309   if (face && !registerElement(ID, face)) {
310     RemoveElement(face, false);
311     face = NULL;
312   }
313   return face;
314 }
315
316 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
317 /// Add a quadrangle defined by its nodes. An ID is automatically affected to the
318 /// created face
319 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
320
321 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
322                                   const SMDS_MeshNode * n2,
323                                   const SMDS_MeshNode * n3,
324                                   const SMDS_MeshNode * n4)
325 {
326   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3, n4, myElementIDFactory->GetFreeID());
327 }
328
329 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
330 /// Add a quadrangle defined by its nodes IDs
331 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
332
333 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int idnode1,
334                                         int idnode2,
335                                         int idnode3,
336                                         int idnode4,
337                                         int ID)
338 {
339   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4;
340   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
341   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
342   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
343   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
344   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4) return NULL;
345   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(node1, node2, node3, node4, ID);
346 }
347
348 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
349 /// Add a quadrangle defined by its nodes
350 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
351
352 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
353                                         const SMDS_MeshNode * n2,
354                                         const SMDS_MeshNode * n3,
355                                         const SMDS_MeshNode * n4,
356                                         int ID)
357 {
358   SMDS_MeshFace * face=createQuadrangle(n1, n2, n3, n4);
359
360   if (face && !registerElement(ID, face)) {
361     RemoveElement(face, false);
362     face = NULL;
363   }
364   return face;
365 }
366
367 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
368 /// Add a triangle defined by its edges. An ID is automatically assigned to the
369 /// Created face
370 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
371
372 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshEdge * e1,
373                                   const SMDS_MeshEdge * e2,
374                                   const SMDS_MeshEdge * e3)
375 {
376   if (!hasConstructionEdges())
377     return NULL;
378   return AddFaceWithID(e1,e2,e3, myElementIDFactory->GetFreeID());
379 }
380
381 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
382 /// Add a triangle defined by its edges
383 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
384
385 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
386                                         const SMDS_MeshEdge * e2,
387                                         const SMDS_MeshEdge * e3,
388                                         int ID)
389 {
390   if (!hasConstructionEdges())
391     return NULL;
392   if ( !e1 || !e2 || !e3 ) return 0;
393
394   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
395
396   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3);
397   myFaces.Add(face);
398   myInfo.myNbTriangles++;
399
400   if (!registerElement(ID, face)) {
401     RemoveElement(face, false);
402     face = NULL;
403   }
404   return face;
405 }
406
407 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
408 /// Add a quadrangle defined by its edges. An ID is automatically assigned to the
409 /// Created face
410 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
411
412 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshEdge * e1,
413                                   const SMDS_MeshEdge * e2,
414                                   const SMDS_MeshEdge * e3,
415                                   const SMDS_MeshEdge * e4)
416 {
417   if (!hasConstructionEdges())
418     return NULL;
419   return AddFaceWithID(e1,e2,e3,e4, myElementIDFactory->GetFreeID());
420 }
421
422 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
423 /// Add a quadrangle defined by its edges
424 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
425
426 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
427                                         const SMDS_MeshEdge * e2,
428                                         const SMDS_MeshEdge * e3,
429                                         const SMDS_MeshEdge * e4,
430                                         int ID)
431 {
432   if (!hasConstructionEdges())
433     return NULL;
434   if ( !e1 || !e2 || !e3 || !e4 ) return 0;
435   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
436   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3,e4);
437   myFaces.Add(face);
438   myInfo.myNbQuadrangles++;
439
440   if (!registerElement(ID, face))
441   {
442     RemoveElement(face, false);
443     face = NULL;
444   }
445   return face;
446 }
447
448 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
449 ///Create a new tetrahedron and add it to the mesh.
450 ///@return The created tetrahedron
451 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
452
453 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
454                                       const SMDS_MeshNode * n2,
455                                       const SMDS_MeshNode * n3,
456                                       const SMDS_MeshNode * n4)
457 {
458   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
459   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, ID);
460   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
461   return v;
462 }
463
464 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
465 ///Create a new tetrahedron and add it to the mesh.
466 ///@param ID The ID of the new volume
467 ///@return The created tetrahedron or NULL if an element with this ID already exists
468 ///or if input nodes are not found.
469 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
470
471 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1,
472                                              int idnode2,
473                                              int idnode3,
474                                              int idnode4,
475                                              int ID)
476 {
477   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4;
478   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
479   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
480   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
481   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
482   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4) return NULL;
483   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, ID);
484 }
485
486 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
487 ///Create a new tetrahedron and add it to the mesh.
488 ///@param ID The ID of the new volume
489 ///@return The created tetrahedron
490 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
491
492 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
493                                             const SMDS_MeshNode * n2,
494                                             const SMDS_MeshNode * n3,
495                                             const SMDS_MeshNode * n4,
496                                             int ID)
497 {
498   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
499   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4) return volume;
500   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
501   if(hasConstructionFaces()) {
502     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
503     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n4);
504     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n3,n4);
505     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n2,n3,n4);
506     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
507     myVolumes.Add(volume);
508     myInfo.myNbTetras++;
509   }
510   else if(hasConstructionEdges()) {
511     MESSAGE("Error : Not implemented");
512     return NULL;
513   }
514   else {
515     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4);
516     myVolumes.Add(volume);
517     myInfo.myNbTetras++;
518   }
519
520   if (!registerElement(ID, volume)) {
521     RemoveElement(volume, false);
522     volume = NULL;
523   }
524   return volume;
525 }
526
527 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
528 ///Create a new pyramid and add it to the mesh.
529 ///Nodes 1,2,3 and 4 define the base of the pyramid
530 ///@return The created pyramid
531 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
532
533 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
534                                       const SMDS_MeshNode * n2,
535                                       const SMDS_MeshNode * n3,
536                                       const SMDS_MeshNode * n4,
537                                       const SMDS_MeshNode * n5)
538 {
539   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
540   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, ID);
541   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
542   return v;
543 }
544
545 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
546 ///Create a new pyramid and add it to the mesh.
547 ///Nodes 1,2,3 and 4 define the base of the pyramid
548 ///@param ID The ID of the new volume
549 ///@return The created pyramid or NULL if an element with this ID already exists
550 ///or if input nodes are not found.
551 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
552
553 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1,
554                                              int idnode2,
555                                              int idnode3,
556                                              int idnode4,
557                                              int idnode5,
558                                              int ID)
559 {
560   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4, *node5;
561   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
562   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
563   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
564   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
565   node5 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode5);
566   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4 || !node5) return NULL;
567   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, node5, ID);
568 }
569
570 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
571 ///Create a new pyramid and add it to the mesh.
572 ///Nodes 1,2,3 and 4 define the base of the pyramid
573 ///@param ID The ID of the new volume
574 ///@return The created pyramid
575 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
576
577 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
578                                             const SMDS_MeshNode * n2,
579                                             const SMDS_MeshNode * n3,
580                                             const SMDS_MeshNode * n4,
581                                             const SMDS_MeshNode * n5,
582                                             int ID)
583 {
584   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
585   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5) return volume;
586   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
587   if(hasConstructionFaces()) {
588     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
589     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n5);
590     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n2,n3,n5);
591     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n3,n4,n5);
592     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
593     myVolumes.Add(volume);
594     myInfo.myNbPyramids++;
595   }
596   else if(hasConstructionEdges()) {
597     MESSAGE("Error : Not implemented");
598     return NULL;
599   }
600   else {
601     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5);
602     myVolumes.Add(volume);
603     myInfo.myNbPyramids++;
604   }
605
606   if (!registerElement(ID, volume)) {
607     RemoveElement(volume, false);
608     volume = NULL;
609   }
610   return volume;
611 }
612
613 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
614 ///Create a new prism and add it to the mesh.
615 ///Nodes 1,2,3 is a triangle and 1,2,5,4 a quadrangle.
616 ///@return The created prism
617 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
618
619 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
620                                       const SMDS_MeshNode * n2,
621                                       const SMDS_MeshNode * n3,
622                                       const SMDS_MeshNode * n4,
623                                       const SMDS_MeshNode * n5,
624                                       const SMDS_MeshNode * n6)
625 {
626   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
627   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, ID);
628   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
629   return v;
630 }
631
632 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
633 ///Create a new prism and add it to the mesh.
634 ///Nodes 1,2,3 is a triangle and 1,2,5,4 a quadrangle.
635 ///@param ID The ID of the new volume
636 ///@return The created prism or NULL if an element with this ID already exists
637 ///or if input nodes are not found.
638 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
639
640 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1,
641                                              int idnode2,
642                                              int idnode3,
643                                              int idnode4,
644                                              int idnode5,
645                                              int idnode6,
646                                              int ID)
647 {
648   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4, *node5, *node6;
649   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
650   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
651   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
652   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
653   node5 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode5);
654   node6 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode6);
655   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4 || !node5 || !node6) return NULL;
656   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, node5, node6, ID);
657 }
658
659 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
660 ///Create a new prism and add it to the mesh.
661 ///Nodes 1,2,3 is a triangle and 1,2,5,4 a quadrangle.
662 ///@param ID The ID of the new volume
663 ///@return The created prism
664 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
665
666 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
667                                             const SMDS_MeshNode * n2,
668                                             const SMDS_MeshNode * n3,
669                                             const SMDS_MeshNode * n4,
670                                             const SMDS_MeshNode * n5,
671                                             const SMDS_MeshNode * n6,
672                                             int ID)
673 {
674   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
675   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6) return volume;
676   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
677   if(hasConstructionFaces()) {
678     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
679     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n4,n5,n6);
680     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n4,n5,n2);
681     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n2,n5,n6,n3);
682     SMDS_MeshFace * f5=FindFaceOrCreate(n3,n6,n4,n1);
683     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5);
684     myVolumes.Add(volume);
685     myInfo.myNbPrisms++;
686   }
687   else if(hasConstructionEdges()) {
688     MESSAGE("Error : Not implemented");
689     return NULL;
690   }
691   else {
692     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6);
693     myVolumes.Add(volume);
694     myInfo.myNbPrisms++;
695   }
696
697   if (!registerElement(ID, volume)) {
698     RemoveElement(volume, false);
699     volume = NULL;
700   }
701   return volume;
702 }
703
704 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
705 ///Create a new hexahedron and add it to the mesh.
706 ///Nodes 1,2,3,4 and 5,6,7,8 are quadrangle and 5,1 and 7,3 are an edges.
707 ///@return The created hexahedron
708 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
709
710 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
711                                       const SMDS_MeshNode * n2,
712                                       const SMDS_MeshNode * n3,
713                                       const SMDS_MeshNode * n4,
714                                       const SMDS_MeshNode * n5,
715                                       const SMDS_MeshNode * n6,
716                                       const SMDS_MeshNode * n7,
717                                       const SMDS_MeshNode * n8)
718 {
719   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
720   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, ID);
721   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
722   return v;
723 }
724
725 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
726 ///Create a new hexahedron and add it to the mesh.
727 ///Nodes 1,2,3,4 and 5,6,7,8 are quadrangle and 5,1 and 7,3 are an edges.
728 ///@param ID The ID of the new volume
729 ///@return The created hexahedron or NULL if an element with this ID already
730 ///exists or if input nodes are not found.
731 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
732
733 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1,
734                                              int idnode2,
735                                              int idnode3,
736                                              int idnode4,
737                                              int idnode5,
738                                              int idnode6,
739                                              int idnode7,
740                                              int idnode8,
741                                              int ID)
742 {
743   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4, *node5, *node6, *node7, *node8;
744   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
745   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
746   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
747   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
748   node5 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode5);
749   node6 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode6);
750   node7 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode7);
751   node8 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode8);
752   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4 || !node5 || !node6 || !node7 || !node8)
753     return NULL;
754   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, node5, node6,
755                                     node7, node8, ID);
756 }
757
758 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
759 ///Create a new hexahedron and add it to the mesh.
760 ///Nodes 1,2,3,4 and 5,6,7,8 are quadrangle and 5,1 and 7,3 are an edges.
761 ///@param ID The ID of the new volume
762 ///@return The created prism or NULL if an element with this ID already exists
763 ///or if input nodes are not found.
764 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
765
766 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
767                                             const SMDS_MeshNode * n2,
768                                             const SMDS_MeshNode * n3,
769                                             const SMDS_MeshNode * n4,
770                                             const SMDS_MeshNode * n5,
771                                             const SMDS_MeshNode * n6,
772                                             const SMDS_MeshNode * n7,
773                                             const SMDS_MeshNode * n8,
774                                             int ID)
775 {
776   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
777   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8) return volume;
778   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
779   if(hasConstructionFaces()) {
780     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
781     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n5,n6,n7,n8);
782     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n4,n8,n5);
783     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n1,n2,n6,n5);
784     SMDS_MeshFace * f5=FindFaceOrCreate(n2,n3,n7,n6);
785     SMDS_MeshFace * f6=FindFaceOrCreate(n3,n4,n8,n7);
786     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5,f6);
787     myVolumes.Add(volume);
788     myInfo.myNbHexas++;
789   }
790   else if(hasConstructionEdges()) {
791     MESSAGE("Error : Not implemented");
792     return NULL;
793   }
794   else {
795 //    volume=new SMDS_HexahedronOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8);
796     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8);
797     myVolumes.Add(volume);
798     myInfo.myNbHexas++;
799   }
800
801   if (!registerElement(ID, volume)) {
802     RemoveElement(volume, false);
803     volume = NULL;
804   }
805   return volume;
806 }
807
808 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
809 ///Create a new tetrahedron defined by its faces and add it to the mesh.
810 ///@return The created tetrahedron
811 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
812
813 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshFace * f1,
814                                       const SMDS_MeshFace * f2,
815                                       const SMDS_MeshFace * f3,
816                                       const SMDS_MeshFace * f4)
817 {
818   if (!hasConstructionFaces())
819     return NULL;
820   return AddVolumeWithID(f1,f2,f3,f4, myElementIDFactory->GetFreeID());
821 }
822
823 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
824 ///Create a new tetrahedron defined by its faces and add it to the mesh.
825 ///@param ID The ID of the new volume
826 ///@return The created tetrahedron
827 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
828
829 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
830                                             const SMDS_MeshFace * f2,
831                                             const SMDS_MeshFace * f3,
832                                             const SMDS_MeshFace * f4,
833                                             int ID)
834 {
835   if (!hasConstructionFaces())
836     return NULL;
837   if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4) return 0;
838   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
839   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
840   myVolumes.Add(volume);
841   myInfo.myNbTetras++;
842
843   if (!registerElement(ID, volume)) {
844     RemoveElement(volume, false);
845     volume = NULL;
846   }
847   return volume;
848 }
849
850 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
851 ///Create a new pyramid defined by its faces and add it to the mesh.
852 ///@return The created pyramid
853 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
854
855 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshFace * f1,
856                                       const SMDS_MeshFace * f2,
857                                       const SMDS_MeshFace * f3,
858                                       const SMDS_MeshFace * f4,
859                                       const SMDS_MeshFace * f5)
860 {
861   if (!hasConstructionFaces())
862     return NULL;
863   return AddVolumeWithID(f1,f2,f3,f4,f5, myElementIDFactory->GetFreeID());
864 }
865
866 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
867 ///Create a new pyramid defined by its faces and add it to the mesh.
868 ///@param ID The ID of the new volume
869 ///@return The created pyramid
870 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
871
872 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
873                                             const SMDS_MeshFace * f2,
874                                             const SMDS_MeshFace * f3,
875                                             const SMDS_MeshFace * f4,
876                                             const SMDS_MeshFace * f5,
877                                             int ID)
878 {
879   if (!hasConstructionFaces())
880     return NULL;
881   if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5) return 0;
882   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
883   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5);
884   myVolumes.Add(volume);
885   myInfo.myNbPyramids++;
886
887   if (!registerElement(ID, volume)) {
888     RemoveElement(volume, false);
889     volume = NULL;
890   }
891   return volume;
892 }
893
894 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
895 ///Create a new prism defined by its faces and add it to the mesh.
896 ///@return The created prism
897 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
898
899 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshFace * f1,
900                                       const SMDS_MeshFace * f2,
901                                       const SMDS_MeshFace * f3,
902                                       const SMDS_MeshFace * f4,
903                                       const SMDS_MeshFace * f5,
904                                       const SMDS_MeshFace * f6)
905 {
906   if (!hasConstructionFaces())
907     return NULL;
908   return AddVolumeWithID(f1,f2,f3,f4,f5,f6, myElementIDFactory->GetFreeID());
909 }
910
911 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
912 ///Create a new prism defined by its faces and add it to the mesh.
913 ///@param ID The ID of the new volume
914 ///@return The created prism
915 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
916
917 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
918                                             const SMDS_MeshFace * f2,
919                                             const SMDS_MeshFace * f3,
920                                             const SMDS_MeshFace * f4,
921                                             const SMDS_MeshFace * f5,
922                                             const SMDS_MeshFace * f6,
923                                             int ID)
924 {
925   if (!hasConstructionFaces())
926     return NULL;
927   if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5 || !f6) return 0;
928   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
929   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5,f6);
930   myVolumes.Add(volume);
931   myInfo.myNbPrisms++;
932
933   if (!registerElement(ID, volume)) {
934     RemoveElement(volume, false);
935     volume = NULL;
936   }
937   return volume;
938 }
939
940 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
941 /// Add a polygon defined by its nodes IDs
942 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
943
944 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID (std::vector<int> nodes_ids,
945                                                   const int        ID)
946 {
947   int nbNodes = nodes_ids.size();
948   std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
949   for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
950     nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
951     if (!nodes[i]) return NULL;
952   }
953   return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, ID);
954 }
955
956 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
957 /// Add a polygon defined by its nodes
958 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
959
960 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID
961                           (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
962                            const int                         ID)
963 {
964   SMDS_MeshFace * face;
965
966   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
967   if (hasConstructionEdges())
968   {
969     MESSAGE("Error : Not implemented");
970     return NULL;
971   }
972   else
973   {
974     for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
975       if ( !nodes[ i ] ) return 0;
976     face = new SMDS_PolygonalFaceOfNodes(nodes);
977     myFaces.Add(face);
978     myInfo.myNbPolygons++;
979   }
980
981   if (!registerElement(ID, face)) {
982     RemoveElement(face, false);
983     face = NULL;
984   }
985   return face;
986 }
987
988 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
989 /// Add a polygon defined by its nodes.
990 /// An ID is automatically affected to the created face.
991 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
992
993 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFace (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes)
994 {
995   return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, myElementIDFactory->GetFreeID());
996 }
997
998 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
999 /// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh.
1000 /// @param ID The ID of the new volume
1001 /// @return The created volume or NULL if an element with this ID already exists
1002 /// or if input nodes are not found.
1003 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1004
1005 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
1006                              (std::vector<int> nodes_ids,
1007                               std::vector<int> quantities,
1008                               const int        ID)
1009 {
1010   int nbNodes = nodes_ids.size();
1011   std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
1012   for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
1013     nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
1014     if (!nodes[i]) return NULL;
1015   }
1016   return SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
1017 }
1018
1019 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1020 /// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh.
1021 /// @param ID The ID of the new volume
1022 /// @return The created  volume
1023 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1024
1025 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
1026                             (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
1027                              std::vector<int>                  quantities,
1028                              const int                         ID)
1029 {
1030   SMDS_MeshVolume* volume;
1031   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1032   if (hasConstructionFaces()) {
1033     MESSAGE("Error : Not implemented");
1034     return NULL;
1035   } else if (hasConstructionEdges()) {
1036     MESSAGE("Error : Not implemented");
1037     return NULL;
1038   } else {
1039     for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
1040       if ( !nodes[ i ] ) return 0;
1041     volume = new SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes(nodes, quantities);
1042     myVolumes.Add(volume);
1043     myInfo.myNbPolyhedrons++;
1044   }
1045
1046   if (!registerElement(ID, volume)) {
1047     RemoveElement(volume, false);
1048     volume = NULL;
1049   }
1050   return volume;
1051 }
1052
1053 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1054 /// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh.
1055 /// @return The created  volume
1056 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1057
1058 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolume
1059                             (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
1060                              std::vector<int>                  quantities)
1061 {
1062   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
1063   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
1064   if (v == NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
1065   return v;
1066 }
1067
1068 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1069 /// Registers element with the given ID, maintains inverse connections
1070 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1071 bool SMDS_Mesh::registerElement(int ID, SMDS_MeshElement * element)
1072 {
1073   if (myElementIDFactory->BindID(ID, element)) {
1074     SMDS_ElemIteratorPtr it = element->nodesIterator();
1075     while (it->more()) {
1076       SMDS_MeshNode *node = static_cast<SMDS_MeshNode*>
1077         (const_cast<SMDS_MeshElement*>(it->next()));
1078       node->AddInverseElement(element);
1079     }
1080     return true;
1081   }
1082   return false;
1083 }
1084
1085 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1086 /// Return the node whose ID is 'ID'.
1087 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1088 const SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::FindNode(int ID) const
1089 {
1090   return (const SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(ID);
1091 }
1092
1093 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1094 ///Create a triangle and add it to the current mesh. This methode do not bind a
1095 ///ID to the create triangle.
1096 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1097 SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createTriangle(const SMDS_MeshNode * node1,
1098                                           const SMDS_MeshNode * node2,
1099                                           const SMDS_MeshNode * node3)
1100 {
1101   if ( !node1 || !node2 || !node3) return 0;
1102   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1103   if(hasConstructionEdges())
1104   {
1105     SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3;
1106     edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
1107     edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
1108     edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node1);
1109
1110     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3);
1111     myFaces.Add(face);
1112     myInfo.myNbTriangles++;
1113     return face;
1114   }
1115   else
1116   {
1117     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfNodes(node1,node2,node3);
1118     myFaces.Add(face);
1119     myInfo.myNbTriangles++;
1120     return face;
1121   }
1122 }
1123
1124 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1125 ///Create a quadrangle and add it to the current mesh. This methode do not bind
1126 ///a ID to the create triangle.
1127 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1128 SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createQuadrangle(const SMDS_MeshNode * node1,
1129                                             const SMDS_MeshNode * node2,
1130                                             const SMDS_MeshNode * node3,
1131                                             const SMDS_MeshNode * node4)
1132 {
1133   if ( !node1 || !node2 || !node3 || !node4 ) return 0;
1134   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1135   if(hasConstructionEdges())
1136   {
1137     SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3, *edge4;
1138     edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
1139     edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
1140     edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node4);
1141     edge4=FindEdgeOrCreate(node4,node1);
1142
1143     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3,edge4);
1144     myFaces.Add(face);
1145     myInfo.myNbQuadrangles++;
1146     return face;
1147   }
1148   else
1149   {
1150     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfNodes(node1,node2,node3,node4);
1151     myFaces.Add(face);
1152     myInfo.myNbQuadrangles++;
1153     return face;
1154   }
1155 }
1156
1157 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1158 /// Remove a node and all the elements which own this node
1159 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1160
1161 void SMDS_Mesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * node)
1162 {
1163         RemoveElement(node, true);
1164 }
1165
1166 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1167 /// Remove an edge and all the elements which own this edge
1168 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1169
1170 void SMDS_Mesh::Remove0DElement(const SMDS_Mesh0DElement * elem0d)
1171 {
1172   RemoveElement(elem0d,true);
1173 }
1174
1175 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1176 /// Remove an edge and all the elements which own this edge
1177 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1178
1179 void SMDS_Mesh::RemoveEdge(const SMDS_MeshEdge * edge)
1180 {
1181         RemoveElement(edge,true);
1182 }
1183
1184 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1185 /// Remove an face and all the elements which own this face
1186 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1187
1188 void SMDS_Mesh::RemoveFace(const SMDS_MeshFace * face)
1189 {
1190         RemoveElement(face, true);
1191 }
1192
1193 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1194 /// Remove a volume
1195 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1196
1197 void SMDS_Mesh::RemoveVolume(const SMDS_MeshVolume * volume)
1198 {
1199         RemoveElement(volume, true);
1200 }
1201
1202 //=======================================================================
1203 //function : RemoveFromParent
1204 //purpose  :
1205 //=======================================================================
1206
1207 bool SMDS_Mesh::RemoveFromParent()
1208 {
1209         if (myParent==NULL) return false;
1210         else return (myParent->RemoveSubMesh(this));
1211 }
1212
1213 //=======================================================================
1214 //function : RemoveSubMesh
1215 //purpose  :
1216 //=======================================================================
1217
1218 bool SMDS_Mesh::RemoveSubMesh(const SMDS_Mesh * aMesh)
1219 {
1220         bool found = false;
1221
1222         list<SMDS_Mesh *>::iterator itmsh=myChildren.begin();
1223         for (; itmsh!=myChildren.end() && !found; itmsh++)
1224         {
1225                 SMDS_Mesh * submesh = *itmsh;
1226                 if (submesh == aMesh)
1227                 {
1228                         found = true;
1229                         myChildren.erase(itmsh);
1230                 }
1231         }
1232
1233         return found;
1234 }
1235
1236 //=======================================================================
1237 //function : ChangeElementNodes
1238 //purpose  :
1239 //=======================================================================
1240
1241 bool SMDS_Mesh::ChangeElementNodes(const SMDS_MeshElement * element,
1242                                    const SMDS_MeshNode    * nodes[],
1243                                    const int                nbnodes)
1244 {
1245   // keep current nodes of elem
1246   set<const SMDS_MeshElement*> oldNodes;
1247   SMDS_ElemIteratorPtr itn = element->nodesIterator();
1248   while(itn->more())
1249     oldNodes.insert(  itn->next() );
1250
1251   if ( !element->IsPoly() )
1252     myInfo.remove( element ); // element may change type
1253
1254   // change nodes
1255   bool Ok = false;
1256   SMDS_MeshElement* elem = const_cast<SMDS_MeshElement*>(element);
1257   switch ( elem->GetType() )
1258   {
1259   case SMDSAbs_0DElement: {
1260     if ( SMDS_Mesh0DElement* elem0d = dynamic_cast<SMDS_Mesh0DElement*>( elem ))
1261       Ok = elem0d->ChangeNode( nodes[0] );
1262     break;
1263   }
1264   case SMDSAbs_Edge: {
1265     if ( nbnodes == 2 ) {
1266       if ( SMDS_MeshEdge* edge = dynamic_cast<SMDS_MeshEdge*>( elem ))
1267         Ok = edge->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1] );
1268     }
1269     else if ( nbnodes == 3 ) {
1270       if ( SMDS_QuadraticEdge* edge = dynamic_cast<SMDS_QuadraticEdge*>( elem ))
1271         Ok = edge->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1], nodes[2] );
1272     }
1273     break;
1274   }
1275   case SMDSAbs_Face: {
1276     if ( SMDS_FaceOfNodes* face = dynamic_cast<SMDS_FaceOfNodes*>( elem ))
1277       Ok = face->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1278     else
1279       if ( SMDS_QuadraticFaceOfNodes* QF = dynamic_cast<SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>( elem ))
1280         Ok = QF->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1281       else
1282         if (SMDS_PolygonalFaceOfNodes* face = dynamic_cast<SMDS_PolygonalFaceOfNodes*>(elem))
1283           Ok = face->ChangeNodes(nodes, nbnodes);
1284     break;
1285   }
1286   case SMDSAbs_Volume: {
1287     if ( SMDS_VolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<SMDS_VolumeOfNodes*>( elem ))
1288       Ok = vol->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1289     else
1290       if ( SMDS_QuadraticVolumeOfNodes* QV = dynamic_cast<SMDS_QuadraticVolumeOfNodes*>( elem ))
1291         Ok = QV->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1292     break;
1293   }
1294   default:
1295     MESSAGE ( "WRONG ELEM TYPE");
1296   }
1297
1298   if ( Ok ) { // update InverseElements
1299
1300     set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it;
1301
1302     // AddInverseElement to new nodes
1303     for ( int i = 0; i < nbnodes; i++ ) {
1304       it = oldNodes.find( nodes[i] );
1305       if ( it == oldNodes.end() )
1306         // new node
1307         const_cast<SMDS_MeshNode*>( nodes[i] )->AddInverseElement( elem );
1308       else
1309         // remove from oldNodes a node that remains in elem
1310         oldNodes.erase( it );
1311     }
1312     // RemoveInverseElement from the nodes removed from elem
1313     for ( it = oldNodes.begin(); it != oldNodes.end(); it++ )
1314     {
1315       SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
1316         (const_cast<SMDS_MeshElement *>( *it ));
1317       n->RemoveInverseElement( elem );
1318     }
1319   }
1320
1321   if ( !element->IsPoly() )
1322     myInfo.add( element ); // element may change type
1323
1324   return Ok;
1325 }
1326
1327 //=======================================================================
1328 //function : ChangePolyhedronNodes
1329 //purpose  : to change nodes of polyhedral volume
1330 //=======================================================================
1331 bool SMDS_Mesh::ChangePolyhedronNodes (const SMDS_MeshElement *            elem,
1332                                        const vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
1333                                        const vector<int>                 & quantities)
1334 {
1335   if (elem->GetType() != SMDSAbs_Volume) {
1336     MESSAGE("WRONG ELEM TYPE");
1337     return false;
1338   }
1339
1340   const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(elem);
1341   if (!vol) {
1342     return false;
1343   }
1344
1345   // keep current nodes of elem
1346   set<const SMDS_MeshElement*> oldNodes;
1347   SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
1348   while (itn->more()) {
1349     oldNodes.insert(itn->next());
1350   }
1351
1352   // change nodes
1353   bool Ok = const_cast<SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(vol)->ChangeNodes(nodes, quantities);
1354   if (!Ok) {
1355     return false;
1356   }
1357
1358   // update InverseElements
1359
1360   // AddInverseElement to new nodes
1361   int nbnodes = nodes.size();
1362   set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it;
1363   for (int i = 0; i < nbnodes; i++) {
1364     it = oldNodes.find(nodes[i]);
1365     if (it == oldNodes.end()) {
1366       // new node
1367       const_cast<SMDS_MeshNode*>(nodes[i])->AddInverseElement(elem);
1368     } else {
1369       // remove from oldNodes a node that remains in elem
1370       oldNodes.erase(it);
1371     }
1372   }
1373
1374   // RemoveInverseElement from the nodes removed from elem
1375   for (it = oldNodes.begin(); it != oldNodes.end(); it++) {
1376     SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
1377       (const_cast<SMDS_MeshElement *>( *it ));
1378     n->RemoveInverseElement(elem);
1379   }
1380
1381   return Ok;
1382 }
1383
1384
1385 //=======================================================================
1386 //function : Find0DElement
1387 //purpose  :
1388 //=======================================================================
1389 const SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Find0DElement(int idnode) const
1390 {
1391   const SMDS_MeshNode * node = FindNode(idnode);
1392   if(node == NULL) return NULL;
1393   return Find0DElement(node);
1394 }
1395
1396 const SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Find0DElement(const SMDS_MeshNode * node)
1397 {
1398   if (!node) return 0;
1399   const SMDS_Mesh0DElement* toReturn = NULL;
1400   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_0DElement);
1401   while (it1->more() && (toReturn == NULL)) {
1402     const SMDS_MeshElement* e = it1->next();
1403     if (e->NbNodes() == 1) {
1404       toReturn = static_cast<const SMDS_Mesh0DElement*>(e);
1405     }
1406   }
1407   return toReturn;
1408 }
1409
1410 //=======================================================================
1411 //function : Find0DElementOrCreate
1412 //purpose  :
1413 //=======================================================================
1414 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Find0DElementOrCreate(const SMDS_MeshNode * node)
1415 {
1416   if (!node) return 0;
1417   SMDS_Mesh0DElement * toReturn = NULL;
1418   toReturn = const_cast<SMDS_Mesh0DElement*>(Find0DElement(node));
1419   if (toReturn == NULL) {
1420     if (my0DElements.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0) CheckMemory();
1421     toReturn = new SMDS_Mesh0DElement(node);
1422     my0DElements.Add(toReturn);
1423     myInfo.myNb0DElements++;
1424   }
1425   return toReturn;
1426 }
1427
1428
1429 //=======================================================================
1430 //function : FindEdge
1431 //purpose  :
1432 //=======================================================================
1433
1434 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2) const
1435 {
1436   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1437   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1438   if((node1==NULL)||(node2==NULL)) return NULL;
1439   return FindEdge(node1,node2);
1440 }
1441
1442 //#include "Profiler.h"
1443 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
1444                                          const SMDS_MeshNode * node2)
1445 {
1446   if ( !node1 ) return 0;
1447   const SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
1448   //PROFILER_Init();
1449   //PROFILER_Set();
1450   SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
1451   //PROFILER_Get(0);
1452   //PROFILER_Set();
1453   while(it1->more()) {
1454     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1455     if ( e->NbNodes() == 2 && e->GetNodeIndex( node2 ) >= 0 ) {
1456       toReturn = static_cast<const SMDS_MeshEdge*>( e );
1457       break;
1458     }
1459   }
1460   //PROFILER_Get(1);
1461   return toReturn;
1462 }
1463
1464
1465 //=======================================================================
1466 //function : FindEdgeOrCreate
1467 //purpose  :
1468 //=======================================================================
1469
1470 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdgeOrCreate(const SMDS_MeshNode * node1,
1471                                            const SMDS_MeshNode * node2)
1472 {
1473   if ( !node1 || !node2) return 0;
1474   SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
1475   toReturn=const_cast<SMDS_MeshEdge*>(FindEdge(node1,node2));
1476   if(toReturn==NULL) {
1477     if ( myEdges.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1478     toReturn=new SMDS_MeshEdge(node1,node2);
1479     myEdges.Add(toReturn);
1480     myInfo.myNbEdges++;
1481   }
1482   return toReturn;
1483 }
1484
1485
1486 //=======================================================================
1487 //function : FindEdge
1488 //purpose  :
1489 //=======================================================================
1490
1491 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2,
1492                                          int idnode3) const
1493 {
1494   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1495   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1496   const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
1497   return FindEdge(node1,node2,node3);
1498 }
1499
1500 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
1501                                          const SMDS_MeshNode * node2,
1502                                          const SMDS_MeshNode * node3)
1503 {
1504   if ( !node1 ) return 0;
1505   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
1506   while(it1->more()) {
1507     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1508     if ( e->NbNodes() == 3 ) {
1509       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1510       while(it2->more()) {
1511         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1512         if( n!=node1 &&
1513             n!=node2 &&
1514             n!=node3 )
1515         {
1516           e = 0;
1517           break;
1518         }
1519       }
1520       if ( e )
1521         return static_cast<const SMDS_MeshEdge *> (e);
1522     }
1523   }
1524   return 0;
1525 }
1526
1527
1528 //=======================================================================
1529 //function : FindFace
1530 //purpose  :
1531 //=======================================================================
1532
1533 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1534         int idnode3) const
1535 {
1536   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1537   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1538   const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
1539   return FindFace(node1, node2, node3);
1540 }
1541
1542 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1543                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1544                                          const SMDS_MeshNode *node3)
1545 {
1546   if ( !node1 ) return 0;
1547   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1548   while(it1->more()) {
1549     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1550     if ( e->NbNodes() == 3 ) {
1551       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1552       while(it2->more()) {
1553         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1554         if( n!=node1 &&
1555             n!=node2 &&
1556             n!=node3 )
1557         {
1558           e = 0;
1559           break;
1560         }
1561       }
1562       if ( e )
1563         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1564     }
1565   }
1566   return 0;
1567 }
1568
1569 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
1570                                            const SMDS_MeshNode *node2,
1571                                            const SMDS_MeshNode *node3)
1572 {
1573   SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
1574   toReturn = const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3));
1575   if(toReturn==NULL) {
1576     toReturn = createTriangle(node1,node2,node3);
1577   }
1578   return toReturn;
1579 }
1580
1581
1582 //=======================================================================
1583 //function : FindFace
1584 //purpose  :
1585 //=======================================================================
1586
1587 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1588                                          int idnode3, int idnode4) const
1589 {
1590   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1591   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1592   const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
1593   const SMDS_MeshNode * node4=FindNode(idnode4);
1594   return FindFace(node1, node2, node3, node4);
1595 }
1596
1597 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1598                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1599                                          const SMDS_MeshNode *node3,
1600                                          const SMDS_MeshNode *node4)
1601 {
1602   if ( !node1 ) return 0;
1603   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1604   while(it1->more()) {
1605     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1606     if ( e->NbNodes() == 4 ) {
1607       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1608       while(it2->more()) {
1609         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1610         if( n!=node1 &&
1611             n!=node2 &&
1612             n!=node3 &&
1613             n!=node4 )
1614         {
1615           e = 0;
1616           break;
1617         }
1618       }
1619       if ( e )
1620         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1621     }
1622   }
1623   return 0;
1624 }
1625
1626 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
1627                                            const SMDS_MeshNode *node2,
1628                                            const SMDS_MeshNode *node3,
1629                                            const SMDS_MeshNode *node4)
1630 {
1631   SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
1632   toReturn=const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3,node4));
1633   if(toReturn==NULL) {
1634     toReturn=createQuadrangle(node1,node2,node3,node4);
1635   }
1636   return toReturn;
1637 }
1638
1639
1640 //=======================================================================
1641 //function : FindFace
1642 //purpose  :quadratic triangle
1643 //=======================================================================
1644
1645 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1646                                          int idnode3, int idnode4,
1647                                          int idnode5, int idnode6) const
1648 {
1649   const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
1650   const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
1651   const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
1652   const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
1653   const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
1654   const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
1655   return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6);
1656 }
1657
1658 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1659                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1660                                          const SMDS_MeshNode *node3,
1661                                          const SMDS_MeshNode *node4,
1662                                          const SMDS_MeshNode *node5,
1663                                          const SMDS_MeshNode *node6)
1664 {
1665   if ( !node1 ) return 0;
1666   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1667   while(it1->more()) {
1668     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1669     if ( e->NbNodes() == 6 ) {
1670       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1671       while(it2->more()) {
1672         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1673         if( n!=node1 &&
1674             n!=node2 &&
1675             n!=node3 &&
1676             n!=node4 &&
1677             n!=node5 &&
1678             n!=node6 )
1679         {
1680           e = 0;
1681           break;
1682         }
1683       }
1684       if ( e )
1685         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1686     }
1687   }
1688   return 0;
1689 }
1690
1691
1692 //=======================================================================
1693 //function : FindFace
1694 //purpose  : quadratic quadrangle
1695 //=======================================================================
1696
1697 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1698                                          int idnode3, int idnode4,
1699                                          int idnode5, int idnode6,
1700                                          int idnode7, int idnode8) const
1701 {
1702   const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
1703   const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
1704   const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
1705   const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
1706   const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
1707   const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
1708   const SMDS_MeshNode * node7 = FindNode(idnode7);
1709   const SMDS_MeshNode * node8 = FindNode(idnode8);
1710   return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6, node7, node8);
1711 }
1712
1713 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1714                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1715                                          const SMDS_MeshNode *node3,
1716                                          const SMDS_MeshNode *node4,
1717                                          const SMDS_MeshNode *node5,
1718                                          const SMDS_MeshNode *node6,
1719                                          const SMDS_MeshNode *node7,
1720                                          const SMDS_MeshNode *node8)
1721 {
1722   if ( !node1 ) return 0;
1723   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1724   while(it1->more()) {
1725     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1726     if ( e->NbNodes() == 8 ) {
1727       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1728       while(it2->more()) {
1729         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1730         if( n!=node1 &&
1731             n!=node2 &&
1732             n!=node3 &&
1733             n!=node4 &&
1734             n!=node5 &&
1735             n!=node6 &&
1736             n!=node7 &&
1737             n!=node8 )
1738         {
1739           e = 0;
1740           break;
1741         }
1742       }
1743       if ( e )
1744         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1745     }
1746   }
1747   return 0;
1748 }
1749
1750
1751 //=======================================================================
1752 //function : FindElement
1753 //purpose  :
1754 //=======================================================================
1755
1756 const SMDS_MeshElement* SMDS_Mesh::FindElement(int IDelem) const
1757 {
1758   return myElementIDFactory->MeshElement(IDelem);
1759 }
1760
1761 //=======================================================================
1762 //function : FindFace
1763 //purpose  : find polygon
1764 //=======================================================================
1765
1766 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (std::vector<int> nodes_ids) const
1767 {
1768   int nbnodes = nodes_ids.size();
1769   std::vector<const SMDS_MeshNode *> poly_nodes (nbnodes);
1770   for (int inode = 0; inode < nbnodes; inode++) {
1771     const SMDS_MeshNode * node = FindNode(nodes_ids[inode]);
1772     if (node == NULL) return NULL;
1773     poly_nodes[inode] = node;
1774   }
1775   return FindFace(poly_nodes);
1776 }
1777
1778 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (std::vector<const SMDS_MeshNode *> nodes)
1779 {
1780   if ( nodes.size() > 2 && nodes[0] ) {
1781     SMDS_ElemIteratorPtr itF = nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1782     while (itF->more()) {
1783       const SMDS_MeshElement* f = itF->next();
1784       if ( f->NbNodes() == nodes.size() ) {
1785         SMDS_ElemIteratorPtr it2 = f->nodesIterator();
1786         while(it2->more()) {
1787           if ( find( nodes.begin(), nodes.end(), it2->next() ) == nodes.end() ) {
1788             f = 0;
1789             break;
1790           }
1791         }
1792         if ( f )
1793           return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (f);
1794       }
1795     }
1796   }
1797   return NULL;
1798 }
1799
1800 //=======================================================================
1801 //function : DumpNodes
1802 //purpose  :
1803 //=======================================================================
1804
1805 void SMDS_Mesh::DumpNodes() const
1806 {
1807         MESSAGE("dump nodes of mesh : ");
1808         SMDS_NodeIteratorPtr itnode=nodesIterator();
1809         while(itnode->more()) MESSAGE(itnode->next());
1810 }
1811
1812 //=======================================================================
1813 //function : Dump0DElements
1814 //purpose  :
1815 //=======================================================================
1816 void SMDS_Mesh::Dump0DElements() const
1817 {
1818   MESSAGE("dump 0D elements of mesh : ");
1819   SMDS_0DElementIteratorPtr it0d = elements0dIterator();
1820   while(it0d->more()) MESSAGE(it0d->next());
1821 }
1822
1823 //=======================================================================
1824 //function : DumpEdges
1825 //purpose  :
1826 //=======================================================================
1827
1828 void SMDS_Mesh::DumpEdges() const
1829 {
1830         MESSAGE("dump edges of mesh : ");
1831         SMDS_EdgeIteratorPtr itedge=edgesIterator();
1832         while(itedge->more()) MESSAGE(itedge->next());
1833 }
1834
1835 //=======================================================================
1836 //function : DumpFaces
1837 //purpose  :
1838 //=======================================================================
1839
1840 void SMDS_Mesh::DumpFaces() const
1841 {
1842         MESSAGE("dump faces of mesh : ");
1843         SMDS_FaceIteratorPtr itface=facesIterator();
1844         while(itface->more()) MESSAGE(itface->next());
1845 }
1846
1847 //=======================================================================
1848 //function : DumpVolumes
1849 //purpose  :
1850 //=======================================================================
1851
1852 void SMDS_Mesh::DumpVolumes() const
1853 {
1854         MESSAGE("dump volumes of mesh : ");
1855         SMDS_VolumeIteratorPtr itvol=volumesIterator();
1856         while(itvol->more()) MESSAGE(itvol->next());
1857 }
1858
1859 //=======================================================================
1860 //function : DebugStats
1861 //purpose  :
1862 //=======================================================================
1863
1864 void SMDS_Mesh::DebugStats() const
1865 {
1866   MESSAGE("Debug stats of mesh : ");
1867
1868   MESSAGE("===== NODES ====="<<NbNodes());
1869   MESSAGE("===== 0DELEMS ====="<<Nb0DElements());
1870   MESSAGE("===== EDGES ====="<<NbEdges());
1871   MESSAGE("===== FACES ====="<<NbFaces());
1872   MESSAGE("===== VOLUMES ====="<<NbVolumes());
1873
1874   MESSAGE("End Debug stats of mesh ");
1875
1876   //#ifdef DEB
1877
1878   SMDS_NodeIteratorPtr itnode=nodesIterator();
1879   int sizeofnodes = 0;
1880   int sizeoffaces = 0;
1881
1882   while(itnode->more())
1883   {
1884     const SMDS_MeshNode *node = itnode->next();
1885
1886     sizeofnodes += sizeof(*node);
1887
1888     SMDS_ElemIteratorPtr it = node->GetInverseElementIterator();
1889     while(it->more())
1890     {
1891       const SMDS_MeshElement *me = it->next();
1892       sizeofnodes += sizeof(me);
1893     }
1894   }
1895
1896   SMDS_FaceIteratorPtr itface=facesIterator();
1897   while(itface->more())
1898   {
1899     const SMDS_MeshElement *face = itface->next();
1900     sizeoffaces += sizeof(*face);
1901   }
1902
1903   MESSAGE("total size of node elements = " << sizeofnodes);;
1904   MESSAGE("total size of face elements = " << sizeoffaces);;
1905
1906   //#endif
1907 }
1908
1909 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1910 /// Return the number of nodes
1911 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1912 int SMDS_Mesh::NbNodes() const
1913 {
1914         return myNodes.Size();
1915 }
1916
1917 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1918 /// Return the number of 0D elements
1919 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1920 int SMDS_Mesh::Nb0DElements() const
1921 {
1922   return my0DElements.Size();
1923 }
1924
1925 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1926 /// Return the number of edges (including construction edges)
1927 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1928 int SMDS_Mesh::NbEdges() const
1929 {
1930         return myEdges.Size();
1931 }
1932
1933 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1934 /// Return the number of faces (including construction faces)
1935 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1936 int SMDS_Mesh::NbFaces() const
1937 {
1938         return myFaces.Size();
1939 }
1940
1941 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1942 /// Return the number of volumes
1943 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1944 int SMDS_Mesh::NbVolumes() const
1945 {
1946         return myVolumes.Size();
1947 }
1948
1949 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1950 /// Return the number of child mesh of this mesh.
1951 /// Note that the tree structure of SMDS_Mesh seems to be unused in this version
1952 /// (2003-09-08) of SMESH
1953 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1954 int SMDS_Mesh::NbSubMesh() const
1955 {
1956         return myChildren.size();
1957 }
1958
1959 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1960 /// Destroy the mesh and all its elements
1961 /// All pointer on elements owned by this mesh become illegals.
1962 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1963 SMDS_Mesh::~SMDS_Mesh()
1964 {
1965   list<SMDS_Mesh*>::iterator itc=myChildren.begin();
1966   while(itc!=myChildren.end())
1967   {
1968     delete *itc;
1969     itc++;
1970   }
1971
1972   if(myParent==NULL)
1973   {
1974     delete myNodeIDFactory;
1975     delete myElementIDFactory;
1976   }
1977   else
1978   {
1979     SMDS_ElemIteratorPtr eIt = elementsIterator();
1980     while ( eIt->more() )
1981       myElementIDFactory->ReleaseID(eIt->next()->GetID());
1982     SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
1983     while (itn->more())
1984       myNodeIDFactory->ReleaseID(itn->next()->GetID());
1985   }
1986
1987   SetOfNodes::Iterator itn(myNodes);
1988   for (; itn.More(); itn.Next())
1989     delete itn.Value();
1990
1991   SetOf0DElements::Iterator it0d (my0DElements);
1992   for (; it0d.More(); it0d.Next())
1993   {
1994     SMDS_MeshElement* elem = it0d.Value();
1995     delete elem;
1996   }
1997
1998   SetOfEdges::Iterator ite(myEdges);
1999   for (; ite.More(); ite.Next())
2000   {
2001     SMDS_MeshElement* elem = ite.Value();
2002     delete elem;
2003   }
2004
2005   SetOfFaces::Iterator itf(myFaces);
2006   for (; itf.More(); itf.Next())
2007   {
2008     SMDS_MeshElement* elem = itf.Value();
2009     delete elem;
2010   }
2011
2012   SetOfVolumes::Iterator itv(myVolumes);
2013   for (; itv.More(); itv.Next())
2014   {
2015     SMDS_MeshElement* elem = itv.Value();
2016     delete elem;
2017   }
2018 }
2019
2020 //================================================================================
2021 /*!
2022  * \brief Clear all data
2023  */
2024 //================================================================================
2025
2026 void SMDS_Mesh::Clear()
2027 {
2028   if (myParent!=NULL) {
2029     SMDS_ElemIteratorPtr eIt = elementsIterator();
2030     while ( eIt->more() )
2031       myElementIDFactory->ReleaseID(eIt->next()->GetID());
2032     SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
2033     while (itn->more())
2034       myNodeIDFactory->ReleaseID(itn->next()->GetID());
2035   }
2036   else {
2037     myNodeIDFactory->Clear();
2038     myElementIDFactory->Clear();
2039   }
2040
2041   SMDS_VolumeIteratorPtr itv = volumesIterator();
2042   while (itv->more())
2043     delete itv->next();
2044   myVolumes.Clear();
2045
2046   SMDS_FaceIteratorPtr itf = facesIterator();
2047   while (itf->more())
2048     delete itf->next();
2049   myFaces.Clear();
2050
2051   SMDS_EdgeIteratorPtr ite = edgesIterator();
2052   while (ite->more())
2053     delete ite->next();
2054   myEdges.Clear();
2055
2056   SMDS_0DElementIteratorPtr it0d = elements0dIterator();
2057   while (it0d->more())
2058     delete it0d->next();
2059   my0DElements.Clear();
2060
2061   SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
2062   while (itn->more())
2063     delete itn->next();
2064   myNodes.Clear();
2065
2066   list<SMDS_Mesh*>::iterator itc=myChildren.begin();
2067   while(itc!=myChildren.end())
2068     (*itc)->Clear();
2069
2070   myInfo.Clear();
2071 }
2072
2073 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2074 /// Return true if this mesh create faces with edges.
2075 /// A false returned value mean that faces are created with nodes. A concequence
2076 /// is, iteration on edges (SMDS_Element::edgesIterator) will be unavailable.
2077 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2078 bool SMDS_Mesh::hasConstructionEdges()
2079 {
2080         return myHasConstructionEdges;
2081 }
2082
2083 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2084 /// Return true if this mesh create volumes with faces
2085 /// A false returned value mean that volumes are created with nodes or edges.
2086 /// (see hasConstructionEdges)
2087 /// A concequence is, iteration on faces (SMDS_Element::facesIterator) will be
2088 /// unavailable.
2089 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2090 bool SMDS_Mesh::hasConstructionFaces()
2091 {
2092         return myHasConstructionFaces;
2093 }
2094
2095 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2096 /// Return true if nodes are linked to the finit elements, they are belonging to.
2097 /// Currently, It always return true.
2098 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2099 bool SMDS_Mesh::hasInverseElements()
2100 {
2101         return myHasInverseElements;
2102 }
2103
2104 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2105 /// Make this mesh creating construction edges (see hasConstructionEdges)
2106 /// @param b true to have construction edges, else false.
2107 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2108 void SMDS_Mesh::setConstructionEdges(bool b)
2109 {
2110         myHasConstructionEdges=b;
2111 }
2112
2113 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2114 /// Make this mesh creating construction faces (see hasConstructionFaces)
2115 /// @param b true to have construction faces, else false.
2116 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2117 void SMDS_Mesh::setConstructionFaces(bool b)
2118 {
2119          myHasConstructionFaces=b;
2120 }
2121
2122 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2123 /// Make this mesh creating link from nodes to elements (see hasInverseElements)
2124 /// @param b true to link nodes to elements, else false.
2125 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2126 void SMDS_Mesh::setInverseElements(bool b)
2127 {
2128         if(!b) MESSAGE("Error : inverseElement=false not implemented");
2129         myHasInverseElements=b;
2130 }
2131
2132 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2133 ///Iterator on NCollection_Map
2134 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2135 template <class MAP, typename ELEM=const SMDS_MeshElement*, class FATHER=SMDS_ElemIterator>
2136 struct MYNCollection_Map_Iterator: public FATHER
2137 {
2138   typename MAP::Iterator myIterator;
2139
2140   MYNCollection_Map_Iterator(const MAP& map):myIterator(map){}
2141
2142   bool more()
2143   {
2144     while(myIterator.More())
2145     {
2146       if(myIterator.Value()->GetID()!=-1)
2147         return true;
2148       myIterator.Next();
2149     }
2150     return false;
2151   }
2152
2153   ELEM next()
2154   {
2155     ELEM current = (ELEM) myIterator.Value();
2156     myIterator.Next();
2157     return current;
2158   }
2159 };
2160
2161 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2162 /// Return an iterator on nodes of the current mesh factory
2163 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2164
2165 SMDS_NodeIteratorPtr SMDS_Mesh::nodesIterator() const
2166 {
2167   //return SMDS_NodeIteratorPtr
2168   //  (new SMDS_Mesh_MyNodeIterator(myNodeIDFactory->elementsIterator()));
2169   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2170     < SetOfNodes, const SMDS_MeshNode*, SMDS_NodeIterator > TIterator;
2171   return SMDS_NodeIteratorPtr(new TIterator(myNodes));
2172 }
2173
2174 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2175 ///Return an iterator on 0D elements of the current mesh.
2176 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2177
2178 SMDS_0DElementIteratorPtr SMDS_Mesh::elements0dIterator() const
2179 {
2180   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2181     < SetOf0DElements, const SMDS_Mesh0DElement*, SMDS_0DElementIterator > TIterator;
2182   return SMDS_0DElementIteratorPtr(new TIterator(my0DElements));
2183 }
2184
2185 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2186 ///Return an iterator on edges of the current mesh.
2187 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2188
2189 SMDS_EdgeIteratorPtr SMDS_Mesh::edgesIterator() const
2190 {
2191   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2192     < SetOfEdges, const SMDS_MeshEdge*, SMDS_EdgeIterator > TIterator;
2193   return SMDS_EdgeIteratorPtr(new TIterator(myEdges));
2194 }
2195
2196 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2197 ///Return an iterator on faces of the current mesh.
2198 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2199
2200 SMDS_FaceIteratorPtr SMDS_Mesh::facesIterator() const
2201 {
2202   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2203     < SetOfFaces, const SMDS_MeshFace*, SMDS_FaceIterator > TIterator;
2204   return SMDS_FaceIteratorPtr(new TIterator(myFaces));
2205 }
2206
2207 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2208 ///Return an iterator on volumes of the current mesh.
2209 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2210
2211 SMDS_VolumeIteratorPtr SMDS_Mesh::volumesIterator() const
2212 {
2213   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2214     < SetOfVolumes, const SMDS_MeshVolume*, SMDS_VolumeIterator > TIterator;
2215   return SMDS_VolumeIteratorPtr(new TIterator(myVolumes));
2216 }
2217
2218 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2219 /// Return an iterator on elements of the current mesh factory
2220 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2221 SMDS_ElemIteratorPtr SMDS_Mesh::elementsIterator(SMDSAbs_ElementType type) const
2222 {
2223   switch (type) {
2224   case SMDSAbs_All:
2225     break;
2226   case SMDSAbs_Volume:
2227     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOfVolumes >(myVolumes));
2228   case SMDSAbs_Face:
2229     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOfFaces >(myFaces));
2230   case SMDSAbs_Edge:
2231     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOfEdges >(myEdges));
2232   case SMDSAbs_0DElement:
2233     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOf0DElements >(my0DElements));
2234   case SMDSAbs_Node:
2235     return myNodeIDFactory->elementsIterator();
2236   default:;
2237   }
2238   return myElementIDFactory->elementsIterator();
2239 }
2240
2241 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2242 /// Do intersection of sets (more than 2)
2243 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2244 static set<const SMDS_MeshElement*> * intersectionOfSets(
2245         set<const SMDS_MeshElement*> vs[], int numberOfSets)
2246 {
2247         set<const SMDS_MeshElement*>* rsetA=new set<const SMDS_MeshElement*>(vs[0]);
2248         set<const SMDS_MeshElement*>* rsetB;
2249
2250         for(int i=0; i<numberOfSets-1; i++)
2251         {
2252                 rsetB=new set<const SMDS_MeshElement*>();
2253                 set_intersection(
2254                         rsetA->begin(), rsetA->end(),
2255                         vs[i+1].begin(), vs[i+1].end(),
2256                         inserter(*rsetB, rsetB->begin()));
2257                 delete rsetA;
2258                 rsetA=rsetB;
2259         }
2260         return rsetA;
2261 }
2262
2263 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2264 /// Return the list of finit elements owning the given element
2265 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2266 static set<const SMDS_MeshElement*> * getFinitElements(const SMDS_MeshElement * element)
2267 {
2268         int numberOfSets=element->NbNodes();
2269         set<const SMDS_MeshElement*> *initSet = new set<const SMDS_MeshElement*>[numberOfSets];
2270
2271         SMDS_ElemIteratorPtr itNodes=element->nodesIterator();
2272
2273         int i=0;
2274         while(itNodes->more())
2275         {
2276                 const SMDS_MeshNode * n=static_cast<const SMDS_MeshNode*>(itNodes->next());
2277                 SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
2278
2279                 //initSet[i]=set<const SMDS_MeshElement*>();
2280                 while(itFe->more())
2281                   initSet[i].insert(itFe->next());
2282
2283                 i++;
2284         }
2285         set<const SMDS_MeshElement*> *retSet=intersectionOfSets(initSet, numberOfSets);
2286         delete [] initSet;
2287         return retSet;
2288 }
2289
2290 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2291 /// Return the list of nodes used only by the given elements
2292 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2293 static set<const SMDS_MeshElement*> * getExclusiveNodes(
2294         set<const SMDS_MeshElement*>& elements)
2295 {
2296         set<const SMDS_MeshElement*> * toReturn=new set<const SMDS_MeshElement*>();
2297         set<const SMDS_MeshElement*>::iterator itElements=elements.begin();
2298
2299         while(itElements!=elements.end())
2300         {
2301                 SMDS_ElemIteratorPtr itNodes = (*itElements)->nodesIterator();
2302                 itElements++;
2303
2304                 while(itNodes->more())
2305                 {
2306                         const SMDS_MeshNode * n=static_cast<const SMDS_MeshNode*>(itNodes->next());
2307                         SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
2308                         set<const SMDS_MeshElement*> s;
2309                         while(itFe->more())
2310                           s.insert(itFe->next());
2311                         if(s==elements) toReturn->insert(n);
2312                 }
2313         }
2314         return toReturn;
2315 }
2316
2317 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2318 ///Find the children of an element that are made of given nodes
2319 ///@param setOfChildren The set in which matching children will be inserted
2320 ///@param element The element were to search matching children
2321 ///@param nodes The nodes that the children must have to be selected
2322 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2323 void SMDS_Mesh::addChildrenWithNodes(set<const SMDS_MeshElement*>& setOfChildren,
2324                                      const SMDS_MeshElement *      element,
2325                                      set<const SMDS_MeshElement*>& nodes)
2326 {
2327   switch(element->GetType())
2328     {
2329     case SMDSAbs_Node:
2330       MESSAGE("Internal Error: This should not happend");
2331       break;
2332     case SMDSAbs_0DElement:
2333       {
2334       }
2335       break;
2336     case SMDSAbs_Edge:
2337         {
2338                 SMDS_ElemIteratorPtr itn=element->nodesIterator();
2339                 while(itn->more())
2340                 {
2341                         const SMDS_MeshElement * e=itn->next();
2342                         if(nodes.find(e)!=nodes.end())
2343                         {
2344                           setOfChildren.insert(element);
2345                           break;
2346                         }
2347                 }
2348         } break;
2349     case SMDSAbs_Face:
2350         {
2351                 SMDS_ElemIteratorPtr itn=element->nodesIterator();
2352                 while(itn->more())
2353                 {
2354                         const SMDS_MeshElement * e=itn->next();
2355                         if(nodes.find(e)!=nodes.end())
2356                         {
2357                           setOfChildren.insert(element);
2358                           break;
2359                         }
2360                 }
2361                 if(hasConstructionEdges())
2362                 {
2363                         SMDS_ElemIteratorPtr ite=element->edgesIterator();
2364                         while(ite->more())
2365                                 addChildrenWithNodes(setOfChildren, ite->next(), nodes);
2366                 }
2367         } break;
2368     case SMDSAbs_Volume:
2369         {
2370                 if(hasConstructionFaces())
2371                 {
2372                         SMDS_ElemIteratorPtr ite=element->facesIterator();
2373                         while(ite->more())
2374                                 addChildrenWithNodes(setOfChildren, ite->next(), nodes);
2375                 }
2376                 else if(hasConstructionEdges())
2377                 {
2378                         SMDS_ElemIteratorPtr ite=element->edgesIterator();
2379                         while(ite->more())
2380                                 addChildrenWithNodes(setOfChildren, ite->next(), nodes);
2381                 }
2382         }
2383     }
2384 }
2385
2386 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2387 ///@param elem The element to delete
2388 ///@param removenodes if true remaining nodes will be removed
2389 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2390 void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * elem,
2391                               const bool removenodes)
2392 {
2393   list<const SMDS_MeshElement *> removedElems;
2394   list<const SMDS_MeshElement *> removedNodes;
2395   RemoveElement( elem, removedElems, removedNodes, removenodes );
2396 }
2397
2398 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2399 ///@param elem The element to delete
2400 ///@param removedElems contains all removed elements
2401 ///@param removedNodes contains all removed nodes
2402 ///@param removenodes if true remaining nodes will be removed
2403 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2404 void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
2405                               list<const SMDS_MeshElement *>& removedElems,
2406                               list<const SMDS_MeshElement *>& removedNodes,
2407                               bool                            removenodes)
2408 {
2409   // get finite elements built on elem
2410   set<const SMDS_MeshElement*> * s1;
2411   if (elem->GetType() == SMDSAbs_0DElement ||
2412       elem->GetType() == SMDSAbs_Edge && !hasConstructionEdges() ||
2413       elem->GetType() == SMDSAbs_Face && !hasConstructionFaces() ||
2414       elem->GetType() == SMDSAbs_Volume)
2415   {
2416     s1 = new set<const SMDS_MeshElement*>();
2417     s1->insert(elem);
2418   }
2419   else
2420     s1 = getFinitElements(elem);
2421
2422   // get exclusive nodes (which would become free afterwards)
2423   set<const SMDS_MeshElement*> * s2;
2424   if (elem->GetType() == SMDSAbs_Node) // a node is removed
2425   {
2426     // do not remove nodes except elem
2427     s2 = new set<const SMDS_MeshElement*>();
2428     s2->insert(elem);
2429     removenodes = true;
2430   }
2431   else
2432     s2 = getExclusiveNodes(*s1);
2433
2434   // form the set of finite and construction elements to remove
2435   set<const SMDS_MeshElement*> s3;
2436   set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it=s1->begin();
2437   while(it!=s1->end())
2438   {
2439     addChildrenWithNodes(s3, *it ,*s2);
2440     s3.insert(*it);
2441     it++;
2442   }
2443   if(elem->GetType()!=SMDSAbs_Node) s3.insert(elem);
2444
2445   // remove finite and construction elements
2446   it=s3.begin();
2447   while(it!=s3.end())
2448   {
2449     // Remove element from <InverseElements> of its nodes
2450     SMDS_ElemIteratorPtr itn=(*it)->nodesIterator();
2451     while(itn->more())
2452     {
2453       SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
2454         (const_cast<SMDS_MeshElement *>(itn->next()));
2455       n->RemoveInverseElement( (*it) );
2456     }
2457
2458     switch((*it)->GetType())
2459     {
2460     case SMDSAbs_Node:
2461       MESSAGE("Internal Error: This should not happen");
2462       break;
2463     case SMDSAbs_0DElement:
2464       my0DElements.Remove(static_cast<SMDS_Mesh0DElement*>
2465                           (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2466       //myInfo.Remove0DElement(*it);
2467       myInfo.remove(*it);
2468       break;
2469     case SMDSAbs_Edge:
2470       myEdges.Remove(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
2471                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2472       myInfo.RemoveEdge(*it);
2473       break;
2474     case SMDSAbs_Face:
2475       myFaces.Remove(static_cast<SMDS_MeshFace*>
2476                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2477       myInfo.RemoveFace(*it);
2478       break;
2479     case SMDSAbs_Volume:
2480       myVolumes.Remove(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
2481                       (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2482       myInfo.RemoveVolume(*it);
2483       break;
2484     }
2485     //MESSAGE( "SMDS: RM elem " << (*it)->GetID() );
2486     removedElems.push_back( (*it) );
2487     myElementIDFactory->ReleaseID((*it)->GetID());
2488     delete (*it);
2489     it++;
2490   }
2491
2492   // remove exclusive (free) nodes
2493   if(removenodes)
2494   {
2495     it=s2->begin();
2496     while(it!=s2->end())
2497     {
2498       //MESSAGE( "SMDS: RM node " << (*it)->GetID() );
2499       myNodes.Remove(static_cast<SMDS_MeshNode*>
2500                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2501       myInfo.myNbNodes--;
2502       myNodeIDFactory->ReleaseID((*it)->GetID());
2503       removedNodes.push_back( (*it) );
2504       delete *it;
2505       it++;
2506     }
2507   }
2508
2509   delete s2;
2510   delete s1;
2511 }
2512
2513
2514 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2515 ///@param elem The element to delete
2516 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2517 void SMDS_Mesh::RemoveFreeElement(const SMDS_MeshElement * elem)
2518 {
2519   SMDSAbs_ElementType aType = elem->GetType();
2520   if (aType == SMDSAbs_Node) {
2521     // only free node can be removed by this method
2522     const SMDS_MeshNode* n = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(elem);
2523     SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
2524     if (!itFe->more()) { // free node
2525       myNodes.Remove(const_cast<SMDS_MeshNode*>(n));
2526       myInfo.myNbNodes--;
2527       myNodeIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
2528       delete elem;
2529     }
2530   } else {
2531     if (hasConstructionEdges() || hasConstructionFaces())
2532       // this methods is only for meshes without descendants
2533       return;
2534
2535     // Remove element from <InverseElements> of its nodes
2536     SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
2537     while (itn->more()) {
2538       SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
2539         (const_cast<SMDS_MeshElement *>(itn->next()));
2540       n->RemoveInverseElement(elem);
2541     }
2542
2543     // in meshes without descendants elements are always free
2544     switch (aType) {
2545     case SMDSAbs_0DElement:
2546       my0DElements.Remove(static_cast<SMDS_Mesh0DElement*>
2547                           (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2548       //myInfo.Remove0DElement(elem);
2549       myInfo.remove(elem);
2550       break;
2551     case SMDSAbs_Edge:
2552       myEdges.Remove(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
2553                      (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2554       myInfo.RemoveEdge(elem);
2555       break;
2556     case SMDSAbs_Face:
2557       myFaces.Remove(static_cast<SMDS_MeshFace*>
2558                      (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2559       myInfo.RemoveFace(elem);
2560       break;
2561     case SMDSAbs_Volume:
2562       myVolumes.Remove(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
2563                        (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2564       myInfo.RemoveVolume(elem);
2565       break;
2566     default:
2567       break;
2568     }
2569     myElementIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
2570     delete elem;
2571   }
2572 }
2573
2574 /*!
2575  * Checks if the element is present in mesh.
2576  * Useful to determine dead pointers.
2577  */
2578 bool SMDS_Mesh::Contains (const SMDS_MeshElement* elem) const
2579 {
2580   // we should not imply on validity of *elem, so iterate on containers
2581   // of all types in the hope of finding <elem> somewhere there
2582   SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
2583   while (itn->more())
2584     if (elem == itn->next())
2585       return true;
2586   SMDS_0DElementIteratorPtr it0d = elements0dIterator();
2587   while (it0d->more())
2588     if (elem == it0d->next())
2589       return true;
2590   SMDS_EdgeIteratorPtr ite = edgesIterator();
2591   while (ite->more())
2592     if (elem == ite->next())
2593       return true;
2594   SMDS_FaceIteratorPtr itf = facesIterator();
2595   while (itf->more())
2596     if (elem == itf->next())
2597       return true;
2598   SMDS_VolumeIteratorPtr itv = volumesIterator();
2599   while (itv->more())
2600     if (elem == itv->next())
2601       return true;
2602   return false;
2603 }
2604
2605 //=======================================================================
2606 //function : MaxNodeID
2607 //purpose  :
2608 //=======================================================================
2609
2610 int SMDS_Mesh::MaxNodeID() const
2611 {
2612   return myNodeIDFactory->GetMaxID();
2613 }
2614
2615 //=======================================================================
2616 //function : MinNodeID
2617 //purpose  :
2618 //=======================================================================
2619
2620 int SMDS_Mesh::MinNodeID() const
2621 {
2622   return myNodeIDFactory->GetMinID();
2623 }
2624
2625 //=======================================================================
2626 //function : MaxElementID
2627 //purpose  :
2628 //=======================================================================
2629
2630 int SMDS_Mesh::MaxElementID() const
2631 {
2632   return myElementIDFactory->GetMaxID();
2633 }
2634
2635 //=======================================================================
2636 //function : MinElementID
2637 //purpose  :
2638 //=======================================================================
2639
2640 int SMDS_Mesh::MinElementID() const
2641 {
2642   return myElementIDFactory->GetMinID();
2643 }
2644
2645 //=======================================================================
2646 //function : Renumber
2647 //purpose  : Renumber all nodes or elements.
2648 //=======================================================================
2649
2650 void SMDS_Mesh::Renumber (const bool isNodes, const int  startID, const int  deltaID)
2651 {
2652   if ( deltaID == 0 )
2653     return;
2654
2655   SMDS_MeshElementIDFactory * idFactory =
2656     isNodes ? myNodeIDFactory : myElementIDFactory;
2657
2658   // get existing elements in the order of ID increasing
2659   map<int,SMDS_MeshElement*> elemMap;
2660   SMDS_ElemIteratorPtr idElemIt = idFactory->elementsIterator();
2661   while ( idElemIt->more() ) {
2662     SMDS_MeshElement* elem = const_cast<SMDS_MeshElement*>(idElemIt->next());
2663     int id = elem->GetID();
2664     elemMap.insert(map<int,SMDS_MeshElement*>::value_type(id, elem));
2665   }
2666   // release their ids
2667   map<int,SMDS_MeshElement*>::iterator elemIt = elemMap.begin();
2668   idFactory->Clear();
2669 //   for ( ; elemIt != elemMap.end(); elemIt++ )
2670 //   {
2671 //     int id = (*elemIt).first;
2672 //     idFactory->ReleaseID( id );
2673 //   }
2674   // set new IDs
2675   int ID = startID;
2676   elemIt = elemMap.begin();
2677   for ( ; elemIt != elemMap.end(); elemIt++ )
2678   {
2679     idFactory->BindID( ID, (*elemIt).second );
2680     ID += deltaID;
2681   }
2682 }
2683
2684 //=======================================================================
2685 //function : GetElementType
2686 //purpose  : Return type of element or node with id
2687 //=======================================================================
2688
2689 SMDSAbs_ElementType SMDS_Mesh::GetElementType( const int id, const bool iselem ) const
2690 {
2691   SMDS_MeshElement* elem = 0;
2692   if( iselem )
2693     elem = myElementIDFactory->MeshElement( id );
2694   else
2695     elem = myNodeIDFactory->MeshElement( id );
2696
2697   if( !elem )
2698   {
2699     //throw SALOME_Exception(LOCALIZED ("this element isn't exist"));
2700     return SMDSAbs_All;
2701   }
2702   else
2703     return elem->GetType();
2704 }
2705
2706
2707
2708 //********************************************************************
2709 //********************************************************************
2710 //********                                                   *********
2711 //*****       Methods for addition of quadratic elements        ******
2712 //********                                                   *********
2713 //********************************************************************
2714 //********************************************************************
2715
2716 //=======================================================================
2717 //function : AddEdgeWithID
2718 //purpose  :
2719 //=======================================================================
2720 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(int n1, int n2, int n12, int ID)
2721 {
2722   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID
2723     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
2724      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
2725      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2726      ID);
2727 }
2728
2729 //=======================================================================
2730 //function : AddEdge
2731 //purpose  :
2732 //=======================================================================
2733 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode* n1,
2734                                   const SMDS_MeshNode* n2,
2735                                   const SMDS_MeshNode* n12)
2736 {
2737   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(n1, n2, n12, myElementIDFactory->GetFreeID());
2738 }
2739
2740 //=======================================================================
2741 //function : AddEdgeWithID
2742 //purpose  :
2743 //=======================================================================
2744 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2745                                         const SMDS_MeshNode * n2,
2746                                         const SMDS_MeshNode * n12,
2747                                         int ID)
2748 {
2749   if ( !n1 || !n2 || !n12 ) return 0;
2750   SMDS_QuadraticEdge* edge = new SMDS_QuadraticEdge(n1,n2,n12);
2751   if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
2752     SMDS_MeshNode *node1,*node2, *node12;
2753     node1 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n1);
2754     node2 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n2);
2755     node12 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n12);
2756     node1->AddInverseElement(edge);
2757     node2->AddInverseElement(edge);
2758     node12->AddInverseElement(edge);
2759     myEdges.Add(edge);
2760     myInfo.myNbQuadEdges++;
2761     return edge;
2762   }
2763   else {
2764     delete edge;
2765     return NULL;
2766   }
2767 }
2768
2769
2770 //=======================================================================
2771 //function : AddFace
2772 //purpose  :
2773 //=======================================================================
2774 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
2775                                   const SMDS_MeshNode * n2,
2776                                   const SMDS_MeshNode * n3,
2777                                   const SMDS_MeshNode * n12,
2778                                   const SMDS_MeshNode * n23,
2779                                   const SMDS_MeshNode * n31)
2780 {
2781   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n12,n23,n31,
2782                                   myElementIDFactory->GetFreeID());
2783 }
2784
2785 //=======================================================================
2786 //function : AddFaceWithID
2787 //purpose  :
2788 //=======================================================================
2789 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3,
2790                                         int n12,int n23,int n31, int ID)
2791 {
2792   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
2793     ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
2794      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
2795      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
2796      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2797      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
2798      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
2799      ID);
2800 }
2801
2802 //=======================================================================
2803 //function : AddFaceWithID
2804 //purpose  :
2805 //=======================================================================
2806 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2807                                         const SMDS_MeshNode * n2,
2808                                         const SMDS_MeshNode * n3,
2809                                         const SMDS_MeshNode * n12,
2810                                         const SMDS_MeshNode * n23,
2811                                         const SMDS_MeshNode * n31,
2812                                         int ID)
2813 {
2814   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n12 || !n23 || !n31) return 0;
2815   if(hasConstructionEdges()) {
2816     // creation quadratic edges - not implemented
2817     return 0;
2818   }
2819   SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
2820     new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n12,n23,n31);
2821   myFaces.Add(face);
2822   myInfo.myNbQuadTriangles++;
2823
2824   if (!registerElement(ID, face)) {
2825     RemoveElement(face, false);
2826     face = NULL;
2827   }
2828   return face;
2829 }
2830
2831
2832 //=======================================================================
2833 //function : AddFace
2834 //purpose  :
2835 //=======================================================================
2836 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
2837                                   const SMDS_MeshNode * n2,
2838                                   const SMDS_MeshNode * n3,
2839                                   const SMDS_MeshNode * n4,
2840                                   const SMDS_MeshNode * n12,
2841                                   const SMDS_MeshNode * n23,
2842                                   const SMDS_MeshNode * n34,
2843                                   const SMDS_MeshNode * n41)
2844 {
2845   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41,
2846                                   myElementIDFactory->GetFreeID());
2847 }
2848
2849 //=======================================================================
2850 //function : AddFaceWithID
2851 //purpose  :
2852 //=======================================================================
2853 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
2854                                         int n12,int n23,int n34,int n41, int ID)
2855 {
2856   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
2857     ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
2858      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
2859      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
2860      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
2861      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2862      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
2863      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
2864      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
2865      ID);
2866 }
2867
2868 //=======================================================================
2869 //function : AddFaceWithID
2870 //purpose  :
2871 //=======================================================================
2872 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2873                                         const SMDS_MeshNode * n2,
2874                                         const SMDS_MeshNode * n3,
2875                                         const SMDS_MeshNode * n4,
2876                                         const SMDS_MeshNode * n12,
2877                                         const SMDS_MeshNode * n23,
2878                                         const SMDS_MeshNode * n34,
2879                                         const SMDS_MeshNode * n41,
2880                                         int ID)
2881 {
2882   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n34 || !n41) return 0;
2883   if(hasConstructionEdges()) {
2884     // creation quadratic edges - not implemented
2885   }
2886   SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
2887     new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41);
2888   myFaces.Add(face);
2889   myInfo.myNbQuadQuadrangles++;
2890
2891   if (!registerElement(ID, face)) {
2892     RemoveElement(face, false);
2893     face = NULL;
2894   }
2895   return face;
2896 }
2897
2898
2899 //=======================================================================
2900 //function : AddVolume
2901 //purpose  :
2902 //=======================================================================
2903 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
2904                                       const SMDS_MeshNode * n2,
2905                                       const SMDS_MeshNode * n3,
2906                                       const SMDS_MeshNode * n4,
2907                                       const SMDS_MeshNode * n12,
2908                                       const SMDS_MeshNode * n23,
2909                                       const SMDS_MeshNode * n31,
2910                                       const SMDS_MeshNode * n14,
2911                                       const SMDS_MeshNode * n24,
2912                                       const SMDS_MeshNode * n34)
2913 {
2914   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
2915   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n12, n23,
2916                                                    n31, n14, n24, n34, ID);
2917   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
2918   return v;
2919 }
2920
2921 //=======================================================================
2922 //function : AddVolumeWithID
2923 //purpose  :
2924 //=======================================================================
2925 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
2926                                             int n12,int n23,int n31,
2927                                             int n14,int n24,int n34, int ID)
2928 {
2929   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
2930     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
2931      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
2932      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
2933      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
2934      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2935      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
2936      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
2937      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
2938      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n24),
2939      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
2940      ID);
2941 }
2942
2943 //=======================================================================
2944 //function : AddVolumeWithID
2945 //purpose  : 2d order tetrahedron of 10 nodes
2946 //=======================================================================
2947 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2948                                             const SMDS_MeshNode * n2,
2949                                             const SMDS_MeshNode * n3,
2950                                             const SMDS_MeshNode * n4,
2951                                             const SMDS_MeshNode * n12,
2952                                             const SMDS_MeshNode * n23,
2953                                             const SMDS_MeshNode * n31,
2954                                             const SMDS_MeshNode * n14,
2955                                             const SMDS_MeshNode * n24,
2956                                             const SMDS_MeshNode * n34,
2957                                             int ID)
2958 {
2959   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n31 || !n14 || !n24 || !n34)
2960     return 0;
2961   if(hasConstructionFaces()) {
2962     // creation quadratic faces - not implemented
2963     return 0;
2964   }
2965   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
2966     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n31,n14,n24,n34);
2967   myVolumes.Add(volume);
2968   myInfo.myNbQuadTetras++;
2969
2970   if (!registerElement(ID, volume)) {
2971     RemoveElement(volume, false);
2972     volume = NULL;
2973   }
2974   return volume;
2975 }
2976
2977
2978 //=======================================================================
2979 //function : AddVolume
2980 //purpose  :
2981 //=======================================================================
2982 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
2983                                       const SMDS_MeshNode * n2,
2984                                       const SMDS_MeshNode * n3,
2985                                       const SMDS_MeshNode * n4,
2986                                       const SMDS_MeshNode * n5,
2987                                       const SMDS_MeshNode * n12,
2988                                       const SMDS_MeshNode * n23,
2989                                       const SMDS_MeshNode * n34,
2990                                       const SMDS_MeshNode * n41,
2991                                       const SMDS_MeshNode * n15,
2992                                       const SMDS_MeshNode * n25,
2993                                       const SMDS_MeshNode * n35,
2994                                       const SMDS_MeshNode * n45)
2995 {
2996   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
2997   SMDS_MeshVolume * v =
2998     SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n12, n23, n34, n41,
2999                                n15, n25, n35, n45, ID);
3000   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
3001   return v;
3002 }
3003
3004 //=======================================================================
3005 //function : AddVolumeWithID
3006 //purpose  :
3007 //=======================================================================
3008 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5,
3009                                             int n12,int n23,int n34,int n41,
3010                                             int n15,int n25,int n35,int n45, int ID)
3011 {
3012   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
3013     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
3014      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
3015      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
3016      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
3017      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
3018      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
3019      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
3020      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
3021      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
3022      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
3023      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
3024      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n35),
3025      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
3026      ID);
3027 }
3028
3029 //=======================================================================
3030 //function : AddVolumeWithID
3031 //purpose  : 2d order pyramid of 13 nodes
3032 //=======================================================================
3033 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
3034                                             const SMDS_MeshNode * n2,
3035                                             const SMDS_MeshNode * n3,
3036                                             const SMDS_MeshNode * n4,
3037                                             const SMDS_MeshNode * n5,
3038                                             const SMDS_MeshNode * n12,
3039                                             const SMDS_MeshNode * n23,
3040                                             const SMDS_MeshNode * n34,
3041                                             const SMDS_MeshNode * n41,
3042                                             const SMDS_MeshNode * n15,
3043                                             const SMDS_MeshNode * n25,
3044                                             const SMDS_MeshNode * n35,
3045                                             const SMDS_MeshNode * n45,
3046                                             int ID)
3047 {
3048   if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n12 || !n23 ||
3049       !n34 || !n41 || !n15 || !n25 || !n35 || !n45)
3050     return 0;
3051   if(hasConstructionFaces()) {
3052     // creation quadratic faces - not implemented
3053     return 0;
3054   }
3055   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
3056     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n12,n23,
3057                                     n34,n41,n15,n25,n35,n45);
3058   myVolumes.Add(volume);
3059   myInfo.myNbQuadPyramids++;
3060
3061   if (!registerElement(ID, volume)) {
3062     RemoveElement(volume, false);
3063     volume = NULL;
3064   }
3065   return volume;
3066 }
3067
3068
3069 //=======================================================================
3070 //function : AddVolume
3071 //purpose  :
3072 //=======================================================================
3073 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
3074                                       const SMDS_MeshNode * n2,
3075                                       const SMDS_MeshNode * n3,
3076                                       const SMDS_MeshNode * n4,
3077                                       const SMDS_MeshNode * n5,
3078                                       const SMDS_MeshNode * n6,
3079                                       const SMDS_MeshNode * n12,
3080                                       const SMDS_MeshNode * n23,
3081                                       const SMDS_MeshNode * n31,
3082                                       const SMDS_MeshNode * n45,
3083                                       const SMDS_MeshNode * n56,
3084                                       const SMDS_MeshNode * n64,
3085                                       const SMDS_MeshNode * n14,
3086                                       const SMDS_MeshNode * n25,
3087                                       const SMDS_MeshNode * n36)
3088 {
3089   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
3090   SMDS_MeshVolume * v =
3091     SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n12, n23, n31,
3092                                n45, n56, n64, n14, n25, n36, ID);
3093   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
3094   return v;
3095 }
3096
3097 //=======================================================================
3098 //function : AddVolumeWithID
3099 //purpose  :
3100 //=======================================================================
3101 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3,
3102                                             int n4, int n5, int n6,
3103                                             int n12,int n23,int n31,
3104                                             int n45,int n56,int n64,
3105                                             int n14,int n25,int n36, int ID)
3106 {
3107   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
3108     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
3109      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
3110      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
3111      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
3112      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
3113      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6) ,
3114      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
3115      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
3116      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
3117      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
3118      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
3119      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n64),
3120      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
3121      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
3122      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n36),
3123      ID);
3124 }
3125
3126 //=======================================================================
3127 //function : AddVolumeWithID
3128 //purpose  : 2d order Pentahedron with 15 nodes
3129 //=======================================================================
3130 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
3131                                             const SMDS_MeshNode * n2,
3132                                             const SMDS_MeshNode * n3,
3133                                             const SMDS_MeshNode * n4,
3134                                             const SMDS_MeshNode * n5,
3135                                             const SMDS_MeshNode * n6,
3136                                             const SMDS_MeshNode * n12,
3137                                             const SMDS_MeshNode * n23,
3138                                             const SMDS_MeshNode * n31,
3139                                             const SMDS_MeshNode * n45,
3140                                             const SMDS_MeshNode * n56,
3141                                             const SMDS_MeshNode * n64,
3142                                             const SMDS_MeshNode * n14,
3143                                             const SMDS_MeshNode * n25,
3144                                             const SMDS_MeshNode * n36,
3145                                             int ID)
3146 {
3147   if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n12 || !n23 ||
3148       !n31 || !n45 || !n56 || !n64 || !n14 || !n25 || !n36)
3149     return 0;
3150   if(hasConstructionFaces()) {
3151     // creation quadratic faces - not implemented
3152     return 0;
3153   }
3154   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
3155     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n12,n23,n31,
3156                                     n45,n56,n64,n14,n25,n36);
3157   myVolumes.Add(volume);
3158   myInfo.myNbQuadPrisms++;
3159
3160   if (!registerElement(ID, volume)) {
3161     RemoveElement(volume, false);
3162     volume = NULL;
3163   }
3164   return volume;
3165 }
3166
3167
3168 //=======================================================================
3169 //function : AddVolume
3170 //purpose  :
3171 //=======================================================================
3172 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
3173                                       const SMDS_MeshNode * n2,
3174                                       const SMDS_MeshNode * n3,
3175                                       const SMDS_MeshNode * n4,
3176                                       const SMDS_MeshNode * n5,
3177                                       const SMDS_MeshNode * n6,
3178                                       const SMDS_MeshNode * n7,
3179                                       const SMDS_MeshNode * n8,
3180                                       const SMDS_MeshNode * n12,
3181                                       const SMDS_MeshNode * n23,
3182                                       const SMDS_MeshNode * n34,
3183                                       const SMDS_MeshNode * n41,
3184                                       const SMDS_MeshNode * n56,
3185                                       const SMDS_MeshNode * n67,
3186                                       const SMDS_MeshNode * n78,
3187                                       const SMDS_MeshNode * n85,
3188                                       const SMDS_MeshNode * n15,
3189                                       const SMDS_MeshNode * n26,
3190                                       const SMDS_MeshNode * n37,
3191                                       const SMDS_MeshNode * n48)
3192 {
3193   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
3194   SMDS_MeshVolume * v =
3195     SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, n12, n23, n34, n41,
3196                                n56, n67, n78, n85, n15, n26, n37, n48, ID);
3197   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
3198   return v;
3199 }
3200
3201 //=======================================================================
3202 //function : AddVolumeWithID
3203 //purpose  :
3204 //=======================================================================
3205 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
3206                                             int n5, int n6, int n7, int n8,
3207                                             int n12,int n23,int n34,int n41,
3208                                             int n56,int n67,int n78,int n85,
3209                                             int n15,int n26,int n37,int n48, int ID)
3210 {
3211   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
3212     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
3213      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
3214      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3),
3215      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4),
3216      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5),
3217      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6),
3218      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n7),
3219      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n8),
3220      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
3221      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
3222      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
3223      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
3224      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
3225      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n67),
3226      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n78),
3227      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n85),
3228      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
3229      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n26),
3230      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n37),
3231      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n48),
3232      ID);
3233 }
3234
3235 //=======================================================================
3236 //function : AddVolumeWithID
3237 //purpose  : 2d order Hexahedrons with 20 nodes
3238 //=======================================================================
3239 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
3240                                             const SMDS_MeshNode * n2,
3241                                             const SMDS_MeshNode * n3,
3242                                             const SMDS_MeshNode * n4,
3243                                             const SMDS_MeshNode * n5,
3244                                             const SMDS_MeshNode * n6,
3245                                             const SMDS_MeshNode * n7,
3246                                             const SMDS_MeshNode * n8,
3247                                             const SMDS_MeshNode * n12,
3248                                             const SMDS_MeshNode * n23,
3249                                             const SMDS_MeshNode * n34,
3250                                             const SMDS_MeshNode * n41,
3251                                             const SMDS_MeshNode * n56,
3252                                             const SMDS_MeshNode * n67,
3253                                             const SMDS_MeshNode * n78,
3254                                             const SMDS_MeshNode * n85,
3255                                             const SMDS_MeshNode * n15,
3256                                             const SMDS_MeshNode * n26,
3257                                             const SMDS_MeshNode * n37,
3258                                             const SMDS_MeshNode * n48,
3259                                             int ID)
3260 {
3261   if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8 || !n12 || !n23 ||
3262       !n34 || !n41 || !n56 || !n67 || !n78 || !n85 || !n15 || !n26 || !n37 || !n48)
3263     return 0;
3264   if(hasConstructionFaces()) {
3265     return 0;
3266     // creation quadratic faces - not implemented
3267   }
3268   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
3269     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,n12,n23,n34,n41,
3270                                     n56,n67,n78,n85,n15,n26,n37,n48);
3271   myVolumes.Add(volume);
3272   myInfo.myNbQuadHexas++;
3273
3274   if (!registerElement(ID, volume)) {
3275     RemoveElement(volume, false);
3276     volume = NULL;
3277   }
3278   return volume;
3279 }