Salome HOME
bos #20256: [CEA 18523] Porting SMESH to int 64 bits
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_SVTKActor.h
1 // Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
24 //  File   : SMESH_SVTKActor.h
25 //  Author : Roman NIKOLAEV
26 //  Module : SMESH
27 //
28 #ifndef SMESH_SVTKACTOR_H
29 #define SMESH_SVTKACTOR_H
30
31 #include "SMESH_Object.h"
32 #include <SVTK_Actor.h>
33
34
35 class SVTK_Actor;
36 class vtkUnstructureGrid;
37 class vtkDataSetMapper;
38
39 class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_SVTKActor : public SVTK_Actor {
40
41 public:
42   static SMESH_SVTKActor* New();
43
44   vtkTypeMacro(SMESH_SVTKActor, SVTK_Actor)
45
46   void SetBallScale(double theSize);
47   void SetBallSize(float theSize);
48   void Set0DSize(float theSize);
49
50   //! To publish the actor an all its internal devices
51   virtual
52   void
53   AddToRender(vtkRenderer* theRendere);
54
55   virtual void SetVisibility( int theVisibility );
56
57   //! Initialize the instance completely
58   virtual void
59   Initialize();
60
61   //! Allow to recostruct selected cells from source SALOME_Actor and map of subindexes
62   virtual void
63   MapCells(SALOME_Actor* theMapActor,
64            const SVTK_TIndexedMapOfVtkId& theMapIndex);
65
66
67   //! To remove the actor an all its internal devices
68   virtual
69   void
70   RemoveFromRender(vtkRenderer* theRendere);
71
72   void SetVisualObject(TVisualObjPtr theVisualObj);
73
74  protected:
75   SVTK_DeviceActor* my0DActor;
76   SVTK_DeviceActor* myBallActor;
77
78   vtkUnstructuredGrid* my0DGrid;
79   vtkUnstructuredGrid* myBallGrid;
80   TVisualObjPtr myVisualObj;
81
82   SMESH_SVTKActor();
83   virtual ~SMESH_SVTKActor();
84 };
85
86 #endif