Salome HOME
Merge from V5_1_4_BR 07/05/2010
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_PreviewActorsCollection.h
1 //  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
4 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 //  License as published by the Free Software Foundation; either
6 //  version 2.1 of the License.
7 //
8 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 //  Lesser General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19
20 //  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
21 //  File   : SMESH_PreviewActorsCollection.h
22 //  Author : OCN
23 //  Module : SMESH
24 //  $Header: /home/server/cvs/SMESH/SMESH_SRC/src/OBJECT/SMESH_PreviewActorsCollection.h,v 1
25 //
26 #ifndef SMESH_PREVIEW_ACTOR_COLLECTION_H
27 #define SMESH_PREVIEW_ACTOR_COLLECTION_H
28
29 #include "SMESH_Actor.h"
30 #include <GEOM_Actor.h>
31 #include "SMESH_Object.h"
32 #include <TopoDS_Shape.hxx>
33 #include <SMDS_SetIterator.hxx>
34 #include <TopAbs_ShapeEnum.hxx>
35 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
36 #include <QString>
37 #include <QMap>
38
39 class vtkRenderer;
40 class GEOM_Actor;
41
42 class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_PreviewActorsCollection
43 {
44  public:
45   SMESH_PreviewActorsCollection();
46   ~SMESH_PreviewActorsCollection();
47
48   virtual void    AddToRender(vtkRenderer* theRenderer);
49   virtual void    RemoveFromRender(vtkRenderer* theRenderer);
50
51   bool            Init( const TopoDS_Shape& theShape, TopAbs_ShapeEnum subShapeType = TopAbs_EDGE, const QString& = QString("") );
52
53   void            SetSelector( SVTK_Selector* );
54
55   void            HighlightAll( bool );
56   void            HighlightID( int );
57
58   GEOM_Actor*     GetActorByIndex( int );
59
60   int             GetIndexByShape( const TopoDS_Shape& );
61
62   void            SetShown( bool );
63
64  protected:
65    GEOM_Actor*    createActor( const TopoDS_Shape& );
66
67  protected:
68   TopoDS_Shape                 myMainShape;
69   SVTK_Selector*               mySelector;
70   vtkRenderer*                 myRenderer;
71   TopTools_IndexedMapOfShape   myMapOfShapes;
72   QMap<int, GEOM_Actor*>       myMapOfActors;
73 };
74
75
76 #endif //SMESH_DEVICE_ACTOR_COLLECTION_H