Salome HOME
Update copyrights
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_CellLabelActor.h
1 // Copyright (C) 2007-2019  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  File   : SMESH_CellLabelActor.h
23 //  Author : Roman NIKOLAEV
24 //  Module : SMESH
25 //
26 #ifndef SMESH_CELL_LABEL_ACTOR_H
27 #define SMESH_CELL_LABEL_ACTOR_H
28
29 #include "SMESH_DeviceActor.h"
30 #include "SMESH_ActorUtils.h"
31
32 class vtkSelectVisiblePoints;
33 class vtkLabeledDataMapper;
34 class vtkActor2D;
35 class vtkMaskPoints;
36 class vtkUnstructuredGrid;
37 class vtkTextProperty;
38
39 class VTKViewer_CellCenters;
40
41
42 class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_CellLabelActor : public SMESH_DeviceActor {
43 public:
44   static SMESH_CellLabelActor* New();
45
46   static void ProcessEvents(vtkObject* theObject,
47                             unsigned long theEvent,
48                             void* theClientData,
49                             void* theCallData);
50
51
52   vtkTypeMacro(SMESH_CellLabelActor, SMESH_DeviceActor);
53
54
55   virtual void SetCellsLabeled(bool theIsCellsLabeled);
56   virtual bool GetCellsLabeled(){ return myIsCellsLabeled;}
57
58   virtual void SetVisibility(int theMode);
59
60   virtual void AddToRender(vtkRenderer* theRenderer);
61   virtual void RemoveFromRender(vtkRenderer* theRenderer);
62   
63   virtual void SetFontProperties( SMESH::LabelFont family, int size,
64                                   bool bold, bool italic, bool shadow,
65                                   double r, double g, double b );
66
67   void UpdateLabels();
68   
69 protected:
70   SMESH_CellLabelActor();
71   ~SMESH_CellLabelActor();
72
73   bool myIsCellsLabeled;
74   vtkUnstructuredGrid* myCellsNumDataSet;
75   vtkActor2D *myCellsLabels;
76   vtkMaskPoints* myClsMaskPoints;
77   VTKViewer_CellCenters* myCellCenters;
78   vtkLabeledDataMapper* myClsLabeledDataMapper;
79   vtkSelectVisiblePoints* myClsSelectVisiblePoints;  
80   SMESH_DeviceActor* myBaseActor; //Pointer to the base actor
81   vtkTextProperty* myClsTextProp;
82
83 protected:
84   // Not implemented.
85   SMESH_CellLabelActor(const SMESH_CellLabelActor&);
86   void operator=(const SMESH_CellLabelActor&);
87 };
88
89 #endif //SMESH_NODE_LABEL_ACTOR_H