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Merge from V6_main (04/10/2012)
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_ActorDef.h
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
24 //  File   : SMESH_ActorDef.h
25 //  Author : Nicolas REJNERI
26 //  Module : SMESH
27 //
28 #ifndef SMESH_ACTORDEF_H
29 #define SMESH_ACTORDEF_H
30
31 #include "SMESH_Actor.h"
32 #include "SMESH_Object.h"
33
34 #include <vtkSmartPointer.h>
35
36 template <class T>
37 class TVTKSmartPtr: public vtkSmartPointer<T>
38 {
39 public:
40   TVTKSmartPtr() {}
41   TVTKSmartPtr(T* r, bool theIsOwner = false): vtkSmartPointer<T>(r) { 
42     if(r && theIsOwner) 
43       r->Delete();
44   }
45   TVTKSmartPtr& operator()(T* r, bool theIsOwner = false){ 
46     vtkSmartPointer<T>::operator=(r); 
47     if(r && theIsOwner) 
48       r->Delete();
49     return *this;
50   }
51   TVTKSmartPtr& operator=(T* r){ vtkSmartPointer<T>::operator=(r); return *this;}
52   T* Get() const { return this->GetPointer();}
53 };
54
55
56 class vtkProperty;
57 class vtkShrinkFilter;
58 class vtkPolyDataMapper;
59 class vtkUnstructuredGrid;
60 class vtkMergeFilter;
61 class vtkPolyData;
62 class vtkMapper;
63 class vtkActor2D;
64 class vtkLookupTable;
65 class vtkPlane;
66 class vtkImplicitBoolean;
67 class vtkTimeStamp;
68
69 class SMESH_DeviceActor;
70 class SMESH_NodeLabelActor;
71 class SMESH_CellLabelActor;
72 class SMESH_ScalarBarActor;
73
74 #ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
75 class SPlot2d_Histogram;
76 #endif
77
78
79 class SMESH_ActorDef : public SMESH_Actor
80 {
81   friend class SMESH_VisualObj;
82   friend class SMESH_Actor;
83
84  public:
85   vtkTypeMacro(SMESH_ActorDef,SMESH_Actor);
86   
87   virtual void Delete();
88
89   virtual void ReleaseGraphicsResources(vtkWindow *renWin);
90   virtual int RenderOpaqueGeometry(vtkViewport *viewport);
91   virtual int RenderTranslucentGeometry(vtkViewport *viewport);
92   virtual void Render(vtkRenderer *ren);
93
94   virtual void AddToRender(vtkRenderer* theRenderer); 
95   virtual void RemoveFromRender(vtkRenderer* theRenderer);
96
97   virtual bool hasHighlight() { return true; }  
98   virtual void highlight(bool theHighlight);  
99   virtual void SetPreSelected(bool thePreselect = false);
100
101   virtual bool IsInfinitive();  
102
103   virtual void SetOpacity(vtkFloatingPointType theValue);
104   virtual vtkFloatingPointType GetOpacity();
105
106   virtual void SetSufaceColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b, int delta );
107   virtual void GetSufaceColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b, int& delta);
108
109   virtual void SetVolumeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b, int delta );
110   virtual void GetVolumeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b, int& delta);
111
112   virtual void SetEdgeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b);
113   virtual void GetEdgeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b);
114
115   virtual void SetOutlineColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b);
116   virtual void GetOutlineColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b);
117
118
119   virtual void SetNodeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b);
120   virtual void GetNodeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b);
121
122   virtual void Set0DColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b);
123   virtual void Get0DColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b);
124
125   virtual void SetBallColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b);
126   virtual void GetBallColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b);
127
128   virtual void SetHighlightColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b);
129   virtual void GetHighlightColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b);
130
131   virtual void SetPreHighlightColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b);
132   virtual void GetPreHighlightColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b);
133  
134   virtual vtkFloatingPointType GetLineWidth();
135   virtual void SetLineWidth(vtkFloatingPointType theVal);
136
137   virtual vtkFloatingPointType GetOutlineWidth();
138   virtual void SetOutlineWidth(vtkFloatingPointType theVal);
139
140   virtual void Set0DSize(vtkFloatingPointType size);
141   virtual vtkFloatingPointType Get0DSize();
142
143   virtual void SetBallSize(vtkFloatingPointType size);
144   virtual vtkFloatingPointType GetBallSize();
145
146   virtual int GetNodeObjId(int theVtkID);
147   virtual vtkFloatingPointType* GetNodeCoord(int theObjID);
148
149   virtual int GetElemObjId(int theVtkID);
150   virtual vtkCell* GetElemCell(int theObjID);
151
152   virtual int GetObjDimension( const int theObjId );
153
154   virtual void SetVisibility(int theMode);
155   void SetVisibility(int theMode, bool theIsUpdateRepersentation);
156
157   virtual void SetRepresentation(int theMode);
158   
159   virtual unsigned int GetEntityMode() const { return myEntityMode;}
160   virtual void SetEntityMode(unsigned int theMode);
161
162   virtual void SetPointRepresentation(bool theIsPointsVisible);
163   virtual bool GetPointRepresentation();
164
165   virtual vtkFloatingPointType* GetBounds();
166   virtual void SetTransform(VTKViewer_Transform* theTransform); 
167
168   virtual vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid();
169   virtual vtkDataSet* GetInput();
170   virtual vtkMapper* GetMapper();
171
172   virtual vtkFloatingPointType GetShrinkFactor();
173   virtual void SetShrinkFactor(vtkFloatingPointType theValue);
174
175   virtual bool IsShrunkable() { return myIsShrinkable;}
176   virtual bool IsShrunk() { return myIsShrunk;}
177   virtual void SetShrink(); 
178   virtual void UnShrink(); 
179
180   virtual void SetPointsLabeled(bool theIsPointsLabeled);
181   virtual bool GetPointsLabeled();
182
183   virtual void SetCellsLabeled(bool theIsCellsLabeled);
184   virtual bool GetCellsLabeled();
185
186   virtual void SetFacesOriented(bool theIsFacesOriented);
187   virtual bool GetFacesOriented();
188
189   virtual void SetFacesOrientationColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b);
190   virtual void GetFacesOrientationColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b);
191
192   virtual void SetFacesOrientationScale(vtkFloatingPointType theScale);
193   virtual vtkFloatingPointType GetFacesOrientationScale();
194
195   virtual void SetFacesOrientation3DVectors(bool theState);
196   virtual bool GetFacesOrientation3DVectors();
197
198   virtual void SetControlMode(eControl theMode);
199   virtual eControl GetControlMode(){ return myControlMode;}
200   virtual SMESH::Controls::FunctorPtr GetFunctor() { return myFunctor; }
201
202   virtual SMESH_ScalarBarActor* GetScalarBarActor(){ return myScalarBarActor;}
203
204   virtual void RemoveAllClippingPlanes();
205   virtual vtkIdType GetNumberOfClippingPlanes();
206   virtual vtkPlane* GetClippingPlane(vtkIdType theID);
207   virtual vtkIdType AddClippingPlane(vtkPlane* thePlane); 
208
209   virtual TVisualObjPtr GetObject() { return myVisualObj;}
210
211   virtual void SetControlsPrecision( const long p ) { myControlsPrecision = p; }
212   virtual long GetControlsPrecision() const { return myControlsPrecision; }
213
214   virtual void UpdateScalarBar();
215   virtual void UpdateDistribution();
216
217 #ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
218   virtual SPlot2d_Histogram* GetPlot2Histogram() { return my2dHistogram; }
219   virtual SPlot2d_Histogram* UpdatePlot2Histogram();
220 #endif
221
222
223   virtual void SetQuadratic2DRepresentation(EQuadratic2DRepresentation);
224   virtual EQuadratic2DRepresentation GetQuadratic2DRepresentation();
225   
226   virtual void SetMarkerStd( VTK::MarkerType, VTK::MarkerScale );
227   virtual void SetMarkerTexture( int, VTK::MarkerTexture );
228
229  protected:
230   void SetControlMode(eControl theMode, bool theCheckEntityMode);
231   void SetImplicitFunctionUsed(bool theIsImplicitFunctionUsed);
232   bool IsImplicitFunctionUsed() const;
233
234   TVisualObjPtr myVisualObj;
235   vtkTimeStamp* myTimeStamp;
236
237   SMESH_ScalarBarActor* myScalarBarActor;
238   vtkLookupTable* myLookupTable;
239
240   vtkProperty* mySurfaceProp;
241   vtkProperty* myBackSurfaceProp;
242   vtkProperty* myNormalVProp;
243   vtkProperty* myReversedVProp;
244   vtkProperty* myEdgeProp;
245   vtkProperty* myNodeProp;
246
247   SMESH_DeviceActor* myBaseActor;
248   SMESH_NodeLabelActor* myNodeActor;
249   SMESH_DeviceActor* myPickableActor;
250
251   vtkProperty* myHighlightProp;
252   vtkProperty* myOutLineProp;
253   vtkProperty* myPreselectProp;
254
255   vtkProperty* myBallHighlightProp;
256   vtkProperty* myBallPreselectProp;
257           
258   SMESH_DeviceActor* myHighlitableActor;
259
260   eControl myControlMode;
261   SMESH::Controls::FunctorPtr myFunctor;
262   vtkProperty* my2DExtProp;
263   vtkProperty* my3DExtProp;
264   SMESH_CellLabelActor* my2DActor;
265   SMESH_DeviceActor* my2DExtActor;
266   SMESH_CellLabelActor* my3DActor;
267   SMESH_DeviceActor* my3DExtActor;
268   SMESH_DeviceActor* myControlActor;
269
270   vtkProperty* myNodeExtProp;
271   SMESH_DeviceActor* myNodeExtActor;
272
273   vtkProperty* my1DProp;
274   SMESH_CellLabelActor* my1DActor;
275   vtkProperty* my1DExtProp;
276   SMESH_DeviceActor* my1DExtActor;
277
278   vtkProperty* my0DProp;
279   SMESH_CellLabelActor* my0DActor;
280   vtkProperty* myBallProp;
281   SMESH_CellLabelActor* myBallActor;
282   vtkProperty* my0DExtProp;
283   SMESH_DeviceActor* my0DExtActor;
284
285   unsigned int myEntityMode;
286   unsigned int myEntityState;
287   unsigned int myEntityModeCache;
288   bool myIsEntityModeCache;
289   bool myIsPointsVisible;
290
291   bool myIsShrinkable;
292   bool myIsShrunk;
293   
294   vtkImplicitBoolean* myImplicitBoolean;
295   typedef TVTKSmartPtr<vtkPlane> TPlanePtr;
296   typedef std::vector<TPlanePtr> TCippingPlaneCont;
297   TCippingPlaneCont myCippingPlaneCont;
298   long myControlsPrecision;
299
300 #ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
301   SPlot2d_Histogram* my2dHistogram;
302 #endif
303
304   bool myIsFacesOriented;
305   
306   int myDeltaBrightness;
307   int myDeltaVBrightness;
308
309   VTK::MarkerTexture myMarkerTexture;
310
311   SMESH_ActorDef();
312   ~SMESH_ActorDef();
313
314   bool Init(TVisualObjPtr theVisualObj, 
315             const char* theEntry, 
316             const char* theName,
317             int theIsClear);
318
319   void SetIsShrunkable(bool theShrunkable);
320   void UpdateHighlight();
321   void Update();
322
323  private:
324   // hide the two parameter Render() method from the user and the compiler.
325   virtual void Render(vtkRenderer *, vtkMapper *) {};
326   virtual void ShallowCopy(vtkProp *prop);
327   virtual void SetMapper(vtkMapper *);
328   static SMESH_ActorDef* New();
329
330   // Not implemented.
331   SMESH_ActorDef(const SMESH_ActorDef&);  
332   void operator=(const SMESH_ActorDef&);
333 };
334
335
336 #endif //SMESH_ACTORDEF_H