Salome HOME
Join modifications from branch OCC_development_for_3_2_0a2
[modules/smesh.git] / src / Controls / SMESH_Controls.cxx
1 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
2 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
3 //
4 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
5 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6 //  License as published by the Free Software Foundation; either
7 //  version 2.1 of the License.
8 //
9 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12 //  Lesser General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
16 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
17 //
18 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
19
20 #include "SMESH_ControlsDef.hxx"
21
22 #include <set>
23
24 #include <BRep_Tool.hxx>
25 #include <gp_Ax3.hxx>
26 #include <gp_Cylinder.hxx>
27 #include <gp_Dir.hxx>
28 #include <gp_Pnt.hxx>
29 #include <gp_Pln.hxx>
30 #include <gp_Vec.hxx>
31 #include <gp_XYZ.hxx>
32 #include <Geom_Plane.hxx>
33 #include <Geom_CylindricalSurface.hxx>
34 #include <Precision.hxx>
35 #include <TColgp_Array1OfXYZ.hxx>
36 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
37 #include <TColStd_SequenceOfAsciiString.hxx>
38 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
39 #include <TopAbs.hxx>
40 #include <TopoDS.hxx>
41 #include <TopoDS_Face.hxx>
42 #include <TopoDS_Shape.hxx>
43
44 #include "SMDS_Mesh.hxx"
45 #include "SMDS_Iterator.hxx"
46 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
47 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
48 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
49 #include "SMDS_QuadraticFaceOfNodes.hxx"
50 #include "SMDS_QuadraticEdge.hxx"
51
52
53 /*
54                             AUXILIARY METHODS
55 */
56
57 namespace{
58   inline double getAngle( const gp_XYZ& P1, const gp_XYZ& P2, const gp_XYZ& P3 )
59   {
60     gp_Vec v1( P1 - P2 ), v2( P3 - P2 );
61
62     return v1.Magnitude() < gp::Resolution() ||
63       v2.Magnitude() < gp::Resolution() ? 0 : v1.Angle( v2 );
64   }
65
66   inline double getArea( const gp_XYZ& P1, const gp_XYZ& P2, const gp_XYZ& P3 )
67   {
68     gp_Vec aVec1( P2 - P1 );
69     gp_Vec aVec2( P3 - P1 );
70     return ( aVec1 ^ aVec2 ).Magnitude() * 0.5;
71   }
72
73   inline double getArea( const gp_Pnt& P1, const gp_Pnt& P2, const gp_Pnt& P3 )
74   {
75     return getArea( P1.XYZ(), P2.XYZ(), P3.XYZ() );
76   }
77
78
79
80   inline double getDistance( const gp_XYZ& P1, const gp_XYZ& P2 )
81   {
82     double aDist = gp_Pnt( P1 ).Distance( gp_Pnt( P2 ) );
83     return aDist;
84   }
85
86   int getNbMultiConnection( const SMDS_Mesh* theMesh, const int theId )
87   {
88     if ( theMesh == 0 )
89       return 0;
90
91     const SMDS_MeshElement* anEdge = theMesh->FindElement( theId );
92     if ( anEdge == 0 || anEdge->GetType() != SMDSAbs_Edge/* || anEdge->NbNodes() != 2 */)
93       return 0;
94
95     // for each pair of nodes in anEdge (there are 2 pairs in a quadratic edge)
96     // count elements containing both nodes of the pair.
97     // Note that there may be such cases for a quadratic edge (a horizontal line):
98     //
99     //  Case 1          Case 2
100     //  |     |      |        |      |
101     //  |     |      |        |      |
102     //  +-----+------+  +-----+------+ 
103     //  |            |  |            |
104     //  |            |  |            |
105     // result sould be 2 in both cases
106     //
107     int aResult0 = 0, aResult1 = 0;
108      // last node, it is a medium one in a quadratic edge
109     const SMDS_MeshNode* aLastNode = anEdge->GetNode( anEdge->NbNodes() - 1 );
110     const SMDS_MeshNode* aNode0 = anEdge->GetNode( 0 );
111     const SMDS_MeshNode* aNode1 = anEdge->GetNode( 1 );
112     if ( aNode1 == aLastNode ) aNode1 = 0;
113
114     SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = aLastNode->GetInverseElementIterator();
115     while( anElemIter->more() ) {
116       const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
117       if ( anElem != 0 && anElem->GetType() != SMDSAbs_Edge ) {
118         SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
119         while ( anIter->more() ) {
120           if ( const SMDS_MeshElement* anElemNode = anIter->next() ) {
121             if ( anElemNode == aNode0 ) {
122               aResult0++;
123               if ( !aNode1 ) break; // not a quadratic edge
124             }
125             else if ( anElemNode == aNode1 )
126               aResult1++;
127           }
128         }
129       }
130     }
131     int aResult = max ( aResult0, aResult1 );
132
133 //     TColStd_MapOfInteger aMap;
134
135 //     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anEdge->nodesIterator();
136 //     if ( anIter != 0 ) {
137 //       while( anIter->more() ) {
138 //      const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
139 //      if ( aNode == 0 )
140 //        return 0;
141 //      SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = aNode->GetInverseElementIterator();
142 //      while( anElemIter->more() ) {
143 //        const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
144 //        if ( anElem != 0 && anElem->GetType() != SMDSAbs_Edge ) {
145 //          int anId = anElem->GetID();
146
147 //          if ( anIter->more() )              // i.e. first node
148 //            aMap.Add( anId );
149 //          else if ( aMap.Contains( anId ) )
150 //            aResult++;
151 //        }
152 //      }
153 //       }
154 //     }
155
156     return aResult;
157   }
158
159 }
160
161
162
163 using namespace SMESH::Controls;
164
165 /*
166                                 FUNCTORS
167 */
168
169 /*
170   Class       : NumericalFunctor
171   Description : Base class for numerical functors
172 */
173 NumericalFunctor::NumericalFunctor():
174   myMesh(NULL)
175 {
176   myPrecision = -1;
177 }
178
179 void NumericalFunctor::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
180 {
181   myMesh = theMesh;
182 }
183
184 bool NumericalFunctor::GetPoints(const int theId,
185                                  TSequenceOfXYZ& theRes ) const
186 {
187   theRes.clear();
188
189   if ( myMesh == 0 )
190     return false;
191
192   return GetPoints( myMesh->FindElement( theId ), theRes );
193 }
194
195 bool NumericalFunctor::GetPoints(const SMDS_MeshElement* anElem,
196                                  TSequenceOfXYZ&         theRes )
197 {
198   theRes.clear();
199
200   if ( anElem == 0)
201     return false;
202
203   theRes.reserve( anElem->NbNodes() );
204
205   // Get nodes of the element
206   SMDS_ElemIteratorPtr anIter;
207
208   if ( anElem->IsQuadratic() ) {
209     switch ( anElem->GetType() ) {
210     case SMDSAbs_Edge:
211       anIter = static_cast<const SMDS_QuadraticEdge*>
212         (anElem)->interlacedNodesElemIterator();
213       break;
214     case SMDSAbs_Face:
215       anIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>
216         (anElem)->interlacedNodesElemIterator();
217       break;
218     default:
219       anIter = anElem->nodesIterator();
220       //return false;
221     }
222   }
223   else {
224     anIter = anElem->nodesIterator();
225   }
226
227   if ( anIter ) {
228     while( anIter->more() ) {
229       if ( const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( anIter->next() ))
230         theRes.push_back( gp_XYZ( aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z() ) );
231     }
232   }
233
234   return true;
235 }
236
237 long  NumericalFunctor::GetPrecision() const
238 {
239   return myPrecision;
240 }
241
242 void  NumericalFunctor::SetPrecision( const long thePrecision )
243 {
244   myPrecision = thePrecision;
245 }
246
247 double NumericalFunctor::GetValue( long theId )
248 {
249   TSequenceOfXYZ P;
250   if ( GetPoints( theId, P ))
251   {
252     double aVal = GetValue( P );
253     if ( myPrecision >= 0 )
254     {
255       double prec = pow( 10., (double)( myPrecision ) );
256       aVal = floor( aVal * prec + 0.5 ) / prec;
257     }
258     return aVal;
259   }
260
261   return 0.;
262 }
263
264 //=======================================================================
265 //function : GetValue
266 //purpose  : 
267 //=======================================================================
268
269 double Volume::GetValue( long theElementId )
270 {
271   if ( theElementId && myMesh ) {
272     SMDS_VolumeTool aVolumeTool;
273     if ( aVolumeTool.Set( myMesh->FindElement( theElementId )))
274       return aVolumeTool.GetSize();
275   }
276   return 0;
277 }
278
279 //=======================================================================
280 //function : GetBadRate
281 //purpose  : meaningless as it is not quality control functor
282 //=======================================================================
283
284 double Volume::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
285 {
286   return Value;
287 }
288
289 //=======================================================================
290 //function : GetType
291 //purpose  : 
292 //=======================================================================
293
294 SMDSAbs_ElementType Volume::GetType() const
295 {
296   return SMDSAbs_Volume;
297 }
298
299
300 /*
301   Class       : MinimumAngle
302   Description : Functor for calculation of minimum angle
303 */
304
305 double MinimumAngle::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
306 {
307   double aMin;
308
309   if (P.size() <3)
310     return 0.;
311
312   aMin = getAngle(P( P.size() ), P( 1 ), P( 2 ));
313   aMin = Min(aMin,getAngle(P( P.size()-1 ), P( P.size() ), P( 1 )));
314
315   for (int i=2; i<P.size();i++){
316       double A0 = getAngle( P( i-1 ), P( i ), P( i+1 ) );
317     aMin = Min(aMin,A0);
318   }
319
320   return aMin * 180.0 / PI;
321 }
322
323 double MinimumAngle::GetBadRate( double Value, int nbNodes ) const
324 {
325   //const double aBestAngle = PI / nbNodes;
326   const double aBestAngle = 180.0 - ( 360.0 / double(nbNodes) );
327   return ( fabs( aBestAngle - Value ));
328 }
329
330 SMDSAbs_ElementType MinimumAngle::GetType() const
331 {
332   return SMDSAbs_Face;
333 }
334
335
336 /*
337   Class       : AspectRatio
338   Description : Functor for calculating aspect ratio
339 */
340 double AspectRatio::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
341 {
342   // According to "Mesh quality control" by Nadir Bouhamau referring to
343   // Pascal Jean Frey and Paul-Louis George. Maillages, applications aux elements finis.
344   // Hermes Science publications, Paris 1999 ISBN 2-7462-0024-4
345   // PAL10872
346
347   int nbNodes = P.size();
348
349   if ( nbNodes < 3 )
350     return 0;
351
352   // Compute lengths of the sides
353
354   vector< double > aLen (nbNodes);
355
356   for ( int i = 0; i < nbNodes - 1; i++ )
357     aLen[ i ] = getDistance( P( i + 1 ), P( i + 2 ) );
358   aLen[ nbNodes - 1 ] = getDistance( P( 1 ), P( nbNodes ) );
359
360   // Compute aspect ratio
361
362   if ( nbNodes == 3 )
363   {
364     // Q = alfa * h * p / S, where
365     //
366     // alfa = sqrt( 3 ) / 6
367     // h - length of the longest edge
368     // p - half perimeter
369     // S - triangle surface
370
371     const double alfa = sqrt( 3. ) / 6.;
372     double maxLen = Max( aLen[ 0 ], Max( aLen[ 1 ], aLen[ 2 ] ) );
373     double half_perimeter = ( aLen[0] + aLen[1] + aLen[2] ) / 2.;
374     double anArea = getArea( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ) );
375     if ( anArea <= Precision::Confusion() )
376       return 0.;
377
378     return alfa * maxLen * half_perimeter / anArea;
379   }
380   else
381   {
382     // return aspect ratio of the worst triange which can be built
383     // taking three nodes of the quadrangle
384     TSequenceOfXYZ triaPnts(3);
385     // triangle on nodes 1 3 2
386     triaPnts(1) = P(1);
387     triaPnts(2) = P(3);
388     triaPnts(3) = P(2);
389     double ar = GetValue( triaPnts );
390     // triangle on nodes 1 3 4
391     triaPnts(3) = P(4);
392     ar = Max ( ar, GetValue( triaPnts ));
393     // triangle on nodes 1 2 4
394     triaPnts(2) = P(2);
395     ar = Max ( ar, GetValue( triaPnts ));
396     // triangle on nodes 3 2 4
397     triaPnts(1) = P(3);
398     ar = Max ( ar, GetValue( triaPnts ));
399
400     return ar;
401   }
402 }
403
404 double AspectRatio::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
405 {
406   // the aspect ratio is in the range [1.0,infinity]
407   // 1.0 = good
408   // infinity = bad
409   return Value / 1000.;
410 }
411
412 SMDSAbs_ElementType AspectRatio::GetType() const
413 {
414   return SMDSAbs_Face;
415 }
416
417
418 /*
419   Class       : AspectRatio3D
420   Description : Functor for calculating aspect ratio
421 */
422 namespace{
423
424   inline double getHalfPerimeter(double theTria[3]){
425     return (theTria[0] + theTria[1] + theTria[2])/2.0;
426   }
427
428   inline double getArea(double theHalfPerim, double theTria[3]){
429     return sqrt(theHalfPerim*
430                 (theHalfPerim-theTria[0])*
431                 (theHalfPerim-theTria[1])*
432                 (theHalfPerim-theTria[2]));
433   }
434
435   inline double getVolume(double theLen[6]){
436     double a2 = theLen[0]*theLen[0];
437     double b2 = theLen[1]*theLen[1];
438     double c2 = theLen[2]*theLen[2];
439     double d2 = theLen[3]*theLen[3];
440     double e2 = theLen[4]*theLen[4];
441     double f2 = theLen[5]*theLen[5];
442     double P = 4.0*a2*b2*d2;
443     double Q = a2*(b2+d2-e2)-b2*(a2+d2-f2)-d2*(a2+b2-c2);
444     double R = (b2+d2-e2)*(a2+d2-f2)*(a2+d2-f2);
445     return sqrt(P-Q+R)/12.0;
446   }
447
448   inline double getVolume2(double theLen[6]){
449     double a2 = theLen[0]*theLen[0];
450     double b2 = theLen[1]*theLen[1];
451     double c2 = theLen[2]*theLen[2];
452     double d2 = theLen[3]*theLen[3];
453     double e2 = theLen[4]*theLen[4];
454     double f2 = theLen[5]*theLen[5];
455
456     double P = a2*e2*(b2+c2+d2+f2-a2-e2);
457     double Q = b2*f2*(a2+c2+d2+e2-b2-f2);
458     double R = c2*d2*(a2+b2+e2+f2-c2-d2);
459     double S = a2*b2*d2+b2*c2*e2+a2*c2*f2+d2*e2*f2;
460
461     return sqrt(P+Q+R-S)/12.0;
462   }
463
464   inline double getVolume(const TSequenceOfXYZ& P){
465     gp_Vec aVec1( P( 2 ) - P( 1 ) );
466     gp_Vec aVec2( P( 3 ) - P( 1 ) );
467     gp_Vec aVec3( P( 4 ) - P( 1 ) );
468     gp_Vec anAreaVec( aVec1 ^ aVec2 );
469     return fabs(aVec3 * anAreaVec) / 6.0;
470   }
471
472   inline double getMaxHeight(double theLen[6])
473   {
474     double aHeight = max(theLen[0],theLen[1]);
475     aHeight = max(aHeight,theLen[2]);
476     aHeight = max(aHeight,theLen[3]);
477     aHeight = max(aHeight,theLen[4]);
478     aHeight = max(aHeight,theLen[5]);
479     return aHeight;
480   }
481
482 }
483
484 double AspectRatio3D::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
485 {
486   double aQuality = 0.0;
487   int nbNodes = P.size();
488   switch(nbNodes){
489   case 4:{
490     double aLen[6] = {
491       getDistance(P( 1 ),P( 2 )), // a
492       getDistance(P( 2 ),P( 3 )), // b
493       getDistance(P( 3 ),P( 1 )), // c
494       getDistance(P( 2 ),P( 4 )), // d
495       getDistance(P( 3 ),P( 4 )), // e
496       getDistance(P( 1 ),P( 4 ))  // f
497     };
498     double aTria[4][3] = {
499       {aLen[0],aLen[1],aLen[2]}, // abc
500       {aLen[0],aLen[3],aLen[5]}, // adf
501       {aLen[1],aLen[3],aLen[4]}, // bde
502       {aLen[2],aLen[4],aLen[5]}  // cef
503     };
504     double aSumArea = 0.0;
505     double aHalfPerimeter = getHalfPerimeter(aTria[0]);
506     double anArea = getArea(aHalfPerimeter,aTria[0]);
507     aSumArea += anArea;
508     aHalfPerimeter = getHalfPerimeter(aTria[1]);
509     anArea = getArea(aHalfPerimeter,aTria[1]);
510     aSumArea += anArea;
511     aHalfPerimeter = getHalfPerimeter(aTria[2]);
512     anArea = getArea(aHalfPerimeter,aTria[2]);
513     aSumArea += anArea;
514     aHalfPerimeter = getHalfPerimeter(aTria[3]);
515     anArea = getArea(aHalfPerimeter,aTria[3]);
516     aSumArea += anArea;
517     double aVolume = getVolume(P);
518     //double aVolume = getVolume(aLen);
519     double aHeight = getMaxHeight(aLen);
520     static double aCoeff = sqrt(2.0)/12.0;
521     aQuality = aCoeff*aHeight*aSumArea/aVolume;
522     break;
523   }
524   case 5:{
525     {
526       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 3 ),P( 5 )};
527       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
528     }
529     {
530       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 3 ),P( 4 ),P( 5 )};
531       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
532     }
533     {
534       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 4 ),P( 5 )};
535       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
536     }
537     {
538       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 3 ),P( 4 ),P( 5 )};
539       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
540     }
541     break;
542   }
543   case 6:{
544     {
545       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 4 ),P( 6 )};
546       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
547     }
548     {
549       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 4 ),P( 3 )};
550       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
551     }
552     {
553       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 6 )};
554       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
555     }
556     {
557       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 3 )};
558       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
559     }
560     {
561       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 5 ),P( 4 ),P( 6 )};
562       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
563     }
564     {
565       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 5 ),P( 4 ),P( 3 )};
566       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
567     }
568     break;
569   }
570   case 8:{
571     {
572       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 3 )};
573       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
574     }
575     {
576       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 4 )};
577       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
578     }
579     {
580       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 7 )};
581       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
582     }
583     {
584       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 8 )};
585       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
586     }
587     {
588       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 6 ),P( 3 )};
589       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
590     }
591     {
592       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 6 ),P( 4 )};
593       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
594     }
595     {
596       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 6 ),P( 7 )};
597       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
598     }
599     {
600       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 6 ),P( 8 )};
601       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
602     }
603     {
604       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 6 ),P( 5 ),P( 3 )};
605       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
606     }
607     {
608       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 6 ),P( 5 ),P( 4 )};
609       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
610     }
611     {
612       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 6 ),P( 5 ),P( 7 )};
613       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
614     }
615     {
616       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 6 ),P( 5 ),P( 8 )};
617       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
618     }
619     {
620       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 8 ),P( 1 )};
621       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
622     }
623     {
624       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 8 ),P( 2 )};
625       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
626     }
627     {
628       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 8 ),P( 5 )};
629       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
630     }
631     {
632       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 8 ),P( 6 )};
633       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
634     }
635     {
636       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 7 ),P( 1 )};
637       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
638     }
639     {
640       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 7 ),P( 2 )};
641       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
642     }
643     {
644       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 7 ),P( 5 )};
645       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
646     }
647     {
648       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 7 ),P( 6 )};
649       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
650     }
651     {
652       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 1 )};
653       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
654     }
655     {
656       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 2 )};
657       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
658     }
659     {
660       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 5 )};
661       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
662     }
663     {
664       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 6 )};
665       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
666     }
667     {
668       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 2 )};
669       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
670     }
671     {
672       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 5 ),P( 8 ),P( 2 )};
673       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
674     }
675     {
676       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 4 ),P( 5 ),P( 3 )};
677       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
678     }
679     {
680       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 6 ),P( 7 ),P( 1 )};
681       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
682     }
683     {
684       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 3 ),P( 6 ),P( 4 )};
685       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
686     }
687     {
688       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 5 ),P( 6 ),P( 8 ),P( 3 )};
689       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
690     }
691     {
692       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 7 ),P( 8 ),P( 6 ),P( 1 )};
693       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
694     }
695     {
696       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 4 ),P( 7 )};
697       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
698     }
699     {
700       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 2 ),P( 5 )};
701       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
702     }
703     break;
704   }
705   }
706   if ( nbNodes > 4 ) {
707     // avaluate aspect ratio of quadranle faces
708     AspectRatio aspect2D;
709     SMDS_VolumeTool::VolumeType type = SMDS_VolumeTool::GetType( nbNodes );
710     int nbFaces = SMDS_VolumeTool::NbFaces( type );
711     TSequenceOfXYZ points(4);
712     for ( int i = 0; i < nbFaces; ++i ) { // loop on faces of a volume
713       if ( SMDS_VolumeTool::NbFaceNodes( type, i ) != 4 )
714         continue;
715       const int* pInd = SMDS_VolumeTool::GetFaceNodesIndices( type, i, true );
716       for ( int p = 0; p < 4; ++p ) // loop on nodes of a quadranle face
717         points( p + 1 ) = P( pInd[ p ] + 1 );
718       aQuality = max( aQuality, aspect2D.GetValue( points ));
719     }
720   }
721   return aQuality;
722 }
723
724 double AspectRatio3D::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
725 {
726   // the aspect ratio is in the range [1.0,infinity]
727   // 1.0 = good
728   // infinity = bad
729   return Value / 1000.;
730 }
731
732 SMDSAbs_ElementType AspectRatio3D::GetType() const
733 {
734   return SMDSAbs_Volume;
735 }
736
737
738 /*
739   Class       : Warping
740   Description : Functor for calculating warping
741 */
742 double Warping::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
743 {
744   if ( P.size() != 4 )
745     return 0;
746
747   gp_XYZ G = ( P( 1 ) + P( 2 ) + P( 3 ) + P( 4 ) ) / 4;
748
749   double A1 = ComputeA( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ), G );
750   double A2 = ComputeA( P( 2 ), P( 3 ), P( 4 ), G );
751   double A3 = ComputeA( P( 3 ), P( 4 ), P( 1 ), G );
752   double A4 = ComputeA( P( 4 ), P( 1 ), P( 2 ), G );
753
754   return Max( Max( A1, A2 ), Max( A3, A4 ) );
755 }
756
757 double Warping::ComputeA( const gp_XYZ& thePnt1,
758                           const gp_XYZ& thePnt2,
759                           const gp_XYZ& thePnt3,
760                           const gp_XYZ& theG ) const
761 {
762   double aLen1 = gp_Pnt( thePnt1 ).Distance( gp_Pnt( thePnt2 ) );
763   double aLen2 = gp_Pnt( thePnt2 ).Distance( gp_Pnt( thePnt3 ) );
764   double L = Min( aLen1, aLen2 ) * 0.5;
765   if ( L < Precision::Confusion())
766     return 0.;
767
768   gp_XYZ GI = ( thePnt2 + thePnt1 ) / 2. - theG;
769   gp_XYZ GJ = ( thePnt3 + thePnt2 ) / 2. - theG;
770   gp_XYZ N  = GI.Crossed( GJ );
771
772   if ( N.Modulus() < gp::Resolution() )
773     return PI / 2;
774
775   N.Normalize();
776
777   double H = ( thePnt2 - theG ).Dot( N );
778   return asin( fabs( H / L ) ) * 180 / PI;
779 }
780
781 double Warping::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
782 {
783   // the warp is in the range [0.0,PI/2]
784   // 0.0 = good (no warp)
785   // PI/2 = bad  (face pliee)
786   return Value;
787 }
788
789 SMDSAbs_ElementType Warping::GetType() const
790 {
791   return SMDSAbs_Face;
792 }
793
794
795 /*
796   Class       : Taper
797   Description : Functor for calculating taper
798 */
799 double Taper::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
800 {
801   if ( P.size() != 4 )
802     return 0;
803
804   // Compute taper
805   double J1 = getArea( P( 4 ), P( 1 ), P( 2 ) ) / 2;
806   double J2 = getArea( P( 3 ), P( 1 ), P( 2 ) ) / 2;
807   double J3 = getArea( P( 2 ), P( 3 ), P( 4 ) ) / 2;
808   double J4 = getArea( P( 3 ), P( 4 ), P( 1 ) ) / 2;
809
810   double JA = 0.25 * ( J1 + J2 + J3 + J4 );
811   if ( JA <= Precision::Confusion() )
812     return 0.;
813
814   double T1 = fabs( ( J1 - JA ) / JA );
815   double T2 = fabs( ( J2 - JA ) / JA );
816   double T3 = fabs( ( J3 - JA ) / JA );
817   double T4 = fabs( ( J4 - JA ) / JA );
818
819   return Max( Max( T1, T2 ), Max( T3, T4 ) );
820 }
821
822 double Taper::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
823 {
824   // the taper is in the range [0.0,1.0]
825   // 0.0  = good (no taper)
826   // 1.0 = bad  (les cotes opposes sont allignes)
827   return Value;
828 }
829
830 SMDSAbs_ElementType Taper::GetType() const
831 {
832   return SMDSAbs_Face;
833 }
834
835
836 /*
837   Class       : Skew
838   Description : Functor for calculating skew in degrees
839 */
840 static inline double skewAngle( const gp_XYZ& p1, const gp_XYZ& p2, const gp_XYZ& p3 )
841 {
842   gp_XYZ p12 = ( p2 + p1 ) / 2;
843   gp_XYZ p23 = ( p3 + p2 ) / 2;
844   gp_XYZ p31 = ( p3 + p1 ) / 2;
845
846   gp_Vec v1( p31 - p2 ), v2( p12 - p23 );
847
848   return v1.Magnitude() < gp::Resolution() || v2.Magnitude() < gp::Resolution() ? 0 : v1.Angle( v2 );
849 }
850
851 double Skew::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
852 {
853   if ( P.size() != 3 && P.size() != 4 )
854     return 0;
855
856   // Compute skew
857   static double PI2 = PI / 2;
858   if ( P.size() == 3 )
859   {
860     double A0 = fabs( PI2 - skewAngle( P( 3 ), P( 1 ), P( 2 ) ) );
861     double A1 = fabs( PI2 - skewAngle( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ) ) );
862     double A2 = fabs( PI2 - skewAngle( P( 2 ), P( 3 ), P( 1 ) ) );
863
864     return Max( A0, Max( A1, A2 ) ) * 180 / PI;
865   }
866   else
867   {
868     gp_XYZ p12 = ( P( 1 ) + P( 2 ) ) / 2;
869     gp_XYZ p23 = ( P( 2 ) + P( 3 ) ) / 2;
870     gp_XYZ p34 = ( P( 3 ) + P( 4 ) ) / 2;
871     gp_XYZ p41 = ( P( 4 ) + P( 1 ) ) / 2;
872
873     gp_Vec v1( p34 - p12 ), v2( p23 - p41 );
874     double A = v1.Magnitude() <= gp::Resolution() || v2.Magnitude() <= gp::Resolution()
875       ? 0 : fabs( PI2 - v1.Angle( v2 ) );
876
877     return A * 180 / PI;
878   }
879 }
880
881 double Skew::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
882 {
883   // the skew is in the range [0.0,PI/2].
884   // 0.0 = good
885   // PI/2 = bad
886   return Value;
887 }
888
889 SMDSAbs_ElementType Skew::GetType() const
890 {
891   return SMDSAbs_Face;
892 }
893
894
895 /*
896   Class       : Area
897   Description : Functor for calculating area
898 */
899 double Area::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
900 {
901   gp_Vec aVec1( P(2) - P(1) );
902   gp_Vec aVec2( P(3) - P(1) );
903   gp_Vec SumVec = aVec1 ^ aVec2;
904   for (int i=4; i<=P.size(); i++) {
905     gp_Vec aVec1( P(i-1) - P(1) );
906     gp_Vec aVec2( P(i) - P(1) );
907     gp_Vec tmp = aVec1 ^ aVec2;
908     SumVec.Add(tmp);
909   }
910   return SumVec.Magnitude() * 0.5;
911 }
912
913 double Area::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
914 {
915   // meaningless as it is not a quality control functor
916   return Value;
917 }
918
919 SMDSAbs_ElementType Area::GetType() const
920 {
921   return SMDSAbs_Face;
922 }
923
924
925 /*
926   Class       : Length
927   Description : Functor for calculating length off edge
928 */
929 double Length::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
930 {
931   switch ( P.size() ) {
932   case 2:  return getDistance( P( 1 ), P( 2 ) );
933   case 3:  return getDistance( P( 1 ), P( 2 ) ) + getDistance( P( 2 ), P( 3 ) );
934   default: return 0.;
935   }
936 }
937
938 double Length::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
939 {
940   // meaningless as it is not quality control functor
941   return Value;
942 }
943
944 SMDSAbs_ElementType Length::GetType() const
945 {
946   return SMDSAbs_Edge;
947 }
948
949 /*
950   Class       : Length2D
951   Description : Functor for calculating length of edge
952 */
953
954 double Length2D::GetValue( long theElementId)
955 {
956   TSequenceOfXYZ P;
957
958   //cout<<"Length2D::GetValue"<<endl;
959   if (GetPoints(theElementId,P)){
960     //for(int jj=1; jj<=P.size(); jj++)
961     //  cout<<"jj="<<jj<<" P("<<P(jj).X()<<","<<P(jj).Y()<<","<<P(jj).Z()<<")"<<endl;
962
963     double  aVal;// = GetValue( P );
964     const SMDS_MeshElement* aElem = myMesh->FindElement( theElementId );
965     SMDSAbs_ElementType aType = aElem->GetType();
966
967     int len = P.size();
968
969     switch (aType){
970     case SMDSAbs_All:
971     case SMDSAbs_Node:
972     case SMDSAbs_Edge:
973       if (len == 2){
974         aVal = getDistance( P( 1 ), P( 2 ) );
975         break;
976       }
977       else if (len == 3){ // quadratic edge
978         aVal = getDistance(P( 1 ),P( 3 )) + getDistance(P( 3 ),P( 2 ));
979         break;
980       }
981     case SMDSAbs_Face:
982       if (len == 3){ // triangles
983         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
984         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
985         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
986         aVal = Max(L1,Max(L2,L3));
987         break;
988       }
989       else if (len == 4){ // quadrangles
990         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
991         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
992         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
993         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
994         aVal = Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4));
995         break;
996       }
997       if (len == 6){ // quadratic triangles
998         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
999         double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
1000         double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 1 ));
1001         aVal = Max(L1,Max(L2,L3));
1002         //cout<<"L1="<<L1<<" L2="<<L2<<"L3="<<L3<<" aVal="<<aVal<<endl;
1003         break;
1004       }
1005       else if (len == 8){ // quadratic quadrangles
1006         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1007         double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
1008         double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 7 ));
1009         double L4 = getDistance(P( 7 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 1 ));
1010         aVal = Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4));
1011         break;
1012       }
1013     case SMDSAbs_Volume:
1014       if (len == 4){ // tetraidrs
1015         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
1016         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1017         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
1018         double L4 = getDistance(P( 1 ),P( 4 ));
1019         double L5 = getDistance(P( 2 ),P( 4 ));
1020         double L6 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
1021         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1022         break;
1023       }
1024       else if (len == 5){ // piramids
1025         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
1026         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1027         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
1028         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
1029         double L5 = getDistance(P( 1 ),P( 5 ));
1030         double L6 = getDistance(P( 2 ),P( 5 ));
1031         double L7 = getDistance(P( 3 ),P( 5 ));
1032         double L8 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
1033
1034         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1035         aVal = Max(aVal,Max(L7,L8));
1036         break;
1037       }
1038       else if (len == 6){ // pentaidres
1039         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
1040         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1041         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
1042         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
1043         double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
1044         double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 4 ));
1045         double L7 = getDistance(P( 1 ),P( 4 ));
1046         double L8 = getDistance(P( 2 ),P( 5 ));
1047         double L9 = getDistance(P( 3 ),P( 6 ));
1048
1049         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1050         aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),L9));
1051         break;
1052       }
1053       else if (len == 8){ // hexaider
1054         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
1055         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1056         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
1057         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
1058         double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
1059         double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 7 ));
1060         double L7 = getDistance(P( 7 ),P( 8 ));
1061         double L8 = getDistance(P( 8 ),P( 5 ));
1062         double L9 = getDistance(P( 1 ),P( 5 ));
1063         double L10= getDistance(P( 2 ),P( 6 ));
1064         double L11= getDistance(P( 3 ),P( 7 ));
1065         double L12= getDistance(P( 4 ),P( 8 ));
1066
1067         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1068         aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),Max(L9,L10)));
1069         aVal = Max(aVal,Max(L11,L12));
1070         break;
1071
1072       }
1073
1074       if (len == 10){ // quadratic tetraidrs
1075         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 5 )) + getDistance(P( 5 ),P( 2 ));
1076         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 3 ));
1077         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 1 ));
1078         double L4 = getDistance(P( 1 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 4 ));
1079         double L5 = getDistance(P( 2 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 4 ));
1080         double L6 = getDistance(P( 3 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 4 ));
1081         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1082         break;
1083       }
1084       else if (len == 13){ // quadratic piramids
1085         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 2 ));
1086         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 3 ));
1087         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 1 ));
1088         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
1089         double L5 = getDistance(P( 1 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
1090         double L6 = getDistance(P( 2 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 5 ));
1091         double L7 = getDistance(P( 3 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 5 ));
1092         double L8 = getDistance(P( 4 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 5 ));
1093         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1094         aVal = Max(aVal,Max(L7,L8));
1095         break;
1096       }
1097       else if (len == 15){ // quadratic pentaidres
1098         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 2 ));
1099         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 3 ));
1100         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
1101         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
1102         double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 6 ));
1103         double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 4 ));
1104         double L7 = getDistance(P( 1 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 4 ));
1105         double L8 = getDistance(P( 2 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 5 ));
1106         double L9 = getDistance(P( 3 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 6 ));
1107         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1108         aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),L9));
1109         break;
1110       }
1111       else if (len == 20){ // quadratic hexaider
1112         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 2 ));
1113         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 3 ));
1114         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 4 ));
1115         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 1 ));
1116         double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 6 ));
1117         double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 7 ));
1118         double L7 = getDistance(P( 7 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 8 ));
1119         double L8 = getDistance(P( 8 ),P( 16 )) + getDistance(P( 16 ),P( 5 ));
1120         double L9 = getDistance(P( 1 ),P( 17 )) + getDistance(P( 17 ),P( 5 ));
1121         double L10= getDistance(P( 2 ),P( 18 )) + getDistance(P( 18 ),P( 6 ));
1122         double L11= getDistance(P( 3 ),P( 19 )) + getDistance(P( 19 ),P( 7 ));
1123         double L12= getDistance(P( 4 ),P( 20 )) + getDistance(P( 20 ),P( 8 ));
1124         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1125         aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),Max(L9,L10)));
1126         aVal = Max(aVal,Max(L11,L12));
1127         break;
1128
1129       }
1130
1131     default: aVal=-1;
1132     }
1133
1134     if (aVal <0){
1135       return 0.;
1136     }
1137
1138     if ( myPrecision >= 0 )
1139     {
1140       double prec = pow( 10., (double)( myPrecision ) );
1141       aVal = floor( aVal * prec + 0.5 ) / prec;
1142     }
1143
1144     return aVal;
1145
1146   }
1147   return 0.;
1148 }
1149
1150 double Length2D::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
1151 {
1152   // meaningless as it is not quality control functor
1153   return Value;
1154 }
1155
1156 SMDSAbs_ElementType Length2D::GetType() const
1157 {
1158   return SMDSAbs_Face;
1159 }
1160
1161 Length2D::Value::Value(double theLength,long thePntId1, long thePntId2):
1162   myLength(theLength)
1163 {
1164   myPntId[0] = thePntId1;  myPntId[1] = thePntId2;
1165   if(thePntId1 > thePntId2){
1166     myPntId[1] = thePntId1;  myPntId[0] = thePntId2;
1167   }
1168 }
1169
1170 bool Length2D::Value::operator<(const Length2D::Value& x) const{
1171   if(myPntId[0] < x.myPntId[0]) return true;
1172   if(myPntId[0] == x.myPntId[0])
1173     if(myPntId[1] < x.myPntId[1]) return true;
1174   return false;
1175 }
1176
1177 void Length2D::GetValues(TValues& theValues){
1178   TValues aValues;
1179   SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
1180   for(; anIter->more(); ){
1181     const SMDS_MeshFace* anElem = anIter->next();
1182
1183     if(anElem->IsQuadratic()) {
1184       const SMDS_QuadraticFaceOfNodes* F =
1185         static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>(anElem);
1186       // use special nodes iterator
1187       SMDS_NodeIteratorPtr anIter = F->interlacedNodesIterator();
1188       long aNodeId[4];
1189       gp_Pnt P[4];
1190
1191       double aLength;
1192       const SMDS_MeshElement* aNode;
1193       if(anIter->more()){
1194         aNode = anIter->next();
1195         const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
1196         P[0] = P[1] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
1197         aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNode->GetID();
1198         aLength = 0;
1199       }
1200       for(; anIter->more(); ){
1201         const SMDS_MeshNode* N1 = static_cast<const SMDS_MeshNode*> (anIter->next());
1202         P[2] = gp_Pnt(N1->X(),N1->Y(),N1->Z());
1203         aNodeId[2] = N1->GetID();
1204         aLength = P[1].Distance(P[2]);
1205         if(!anIter->more()) break;
1206         const SMDS_MeshNode* N2 = static_cast<const SMDS_MeshNode*> (anIter->next());
1207         P[3] = gp_Pnt(N2->X(),N2->Y(),N2->Z());
1208         aNodeId[3] = N2->GetID();
1209         aLength += P[2].Distance(P[3]);
1210         Value aValue1(aLength,aNodeId[1],aNodeId[2]);
1211         Value aValue2(aLength,aNodeId[2],aNodeId[3]);
1212         P[1] = P[3];
1213         aNodeId[1] = aNodeId[3];
1214         theValues.insert(aValue1);
1215         theValues.insert(aValue2);
1216       }
1217       aLength += P[2].Distance(P[0]);
1218       Value aValue1(aLength,aNodeId[1],aNodeId[2]);
1219       Value aValue2(aLength,aNodeId[2],aNodeId[0]);
1220       theValues.insert(aValue1);
1221       theValues.insert(aValue2);
1222     }
1223     else {
1224       SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter = anElem->nodesIterator();
1225       long aNodeId[2];
1226       gp_Pnt P[3];
1227
1228       double aLength;
1229       const SMDS_MeshElement* aNode;
1230       if(aNodesIter->more()){
1231         aNode = aNodesIter->next();
1232         const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
1233         P[0] = P[1] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
1234         aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNode->GetID();
1235         aLength = 0;
1236       }
1237       for(; aNodesIter->more(); ){
1238         aNode = aNodesIter->next();
1239         const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
1240         long anId = aNode->GetID();
1241         
1242         P[2] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
1243         
1244         aLength = P[1].Distance(P[2]);
1245         
1246         Value aValue(aLength,aNodeId[1],anId);
1247         aNodeId[1] = anId;
1248         P[1] = P[2];
1249         theValues.insert(aValue);
1250       }
1251
1252       aLength = P[0].Distance(P[1]);
1253
1254       Value aValue(aLength,aNodeId[0],aNodeId[1]);
1255       theValues.insert(aValue);
1256     }
1257   }
1258 }
1259
1260 /*
1261   Class       : MultiConnection
1262   Description : Functor for calculating number of faces conneted to the edge
1263 */
1264 double MultiConnection::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
1265 {
1266   return 0;
1267 }
1268 double MultiConnection::GetValue( long theId )
1269 {
1270   return getNbMultiConnection( myMesh, theId );
1271 }
1272
1273 double MultiConnection::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
1274 {
1275   // meaningless as it is not quality control functor
1276   return Value;
1277 }
1278
1279 SMDSAbs_ElementType MultiConnection::GetType() const
1280 {
1281   return SMDSAbs_Edge;
1282 }
1283
1284 /*
1285   Class       : MultiConnection2D
1286   Description : Functor for calculating number of faces conneted to the edge
1287 */
1288 double MultiConnection2D::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
1289 {
1290   return 0;
1291 }
1292
1293 double MultiConnection2D::GetValue( long theElementId )
1294 {
1295   TSequenceOfXYZ P;
1296   int aResult = 0;
1297
1298   if (GetPoints(theElementId,P)){
1299     const SMDS_MeshElement* anFaceElem = myMesh->FindElement( theElementId );
1300     SMDSAbs_ElementType aType = anFaceElem->GetType();
1301
1302     int len = P.size();
1303
1304     TColStd_MapOfInteger aMap;
1305     int aResult = 0;
1306
1307     switch (aType){
1308     case SMDSAbs_All:
1309     case SMDSAbs_Node:
1310     case SMDSAbs_Edge:
1311     case SMDSAbs_Face:
1312       if (len == 3){ // triangles
1313         int Nb[3] = {0,0,0};
1314
1315         int i=0;
1316         SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anFaceElem->nodesIterator();
1317         if ( anIter != 0 ) {
1318           while( anIter->more() ) {
1319             const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
1320             if ( aNode == 0 ){
1321               break;
1322             }
1323             SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = aNode->GetInverseElementIterator();
1324             while( anElemIter->more() ) {
1325               const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
1326               if ( anElem != 0 && anElem->GetType() != SMDSAbs_Edge ) {
1327                 int anId = anElem->GetID();
1328
1329                 if ( anIter->more() )              // i.e. first node
1330                   aMap.Add( anId );
1331                 else if ( aMap.Contains( anId ) ){
1332                   Nb[i]++;
1333                 }
1334               }
1335               else if ( anElem != 0 && anElem->GetType() == SMDSAbs_Edge ) i++;
1336             }
1337           }
1338         }
1339
1340         aResult = Max(Max(Nb[0],Nb[1]),Nb[2]);
1341       }
1342       break;
1343     case SMDSAbs_Volume:
1344     default: aResult=0;
1345     }
1346
1347   }
1348   return aResult;//getNbMultiConnection( myMesh, theId );
1349 }
1350
1351 double MultiConnection2D::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
1352 {
1353   // meaningless as it is not quality control functor
1354   return Value;
1355 }
1356
1357 SMDSAbs_ElementType MultiConnection2D::GetType() const
1358 {
1359   return SMDSAbs_Face;
1360 }
1361
1362 MultiConnection2D::Value::Value(long thePntId1, long thePntId2)
1363 {
1364   myPntId[0] = thePntId1;  myPntId[1] = thePntId2;
1365   if(thePntId1 > thePntId2){
1366     myPntId[1] = thePntId1;  myPntId[0] = thePntId2;
1367   }
1368 }
1369
1370 bool MultiConnection2D::Value::operator<(const MultiConnection2D::Value& x) const{
1371   if(myPntId[0] < x.myPntId[0]) return true;
1372   if(myPntId[0] == x.myPntId[0])
1373     if(myPntId[1] < x.myPntId[1]) return true;
1374   return false;
1375 }
1376
1377 void MultiConnection2D::GetValues(MValues& theValues){
1378   SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
1379   for(; anIter->more(); ){
1380     const SMDS_MeshFace* anElem = anIter->next();
1381     SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter;
1382     if ( anElem->IsQuadratic() )
1383       aNodesIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>
1384         (anElem)->interlacedNodesElemIterator();
1385     else
1386       aNodesIter = anElem->nodesIterator();
1387     long aNodeId[3];
1388
1389     //int aNbConnects=0;
1390     const SMDS_MeshNode* aNode0;
1391     const SMDS_MeshNode* aNode1;
1392     const SMDS_MeshNode* aNode2;
1393     if(aNodesIter->more()){
1394       aNode0 = (SMDS_MeshNode*) aNodesIter->next();
1395       aNode1 = aNode0;
1396       const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode1;
1397       aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNodes->GetID();
1398     }
1399     for(; aNodesIter->more(); ) {
1400       aNode2 = (SMDS_MeshNode*) aNodesIter->next();
1401       long anId = aNode2->GetID();
1402       aNodeId[2] = anId;
1403
1404       Value aValue(aNodeId[1],aNodeId[2]);
1405       MValues::iterator aItr = theValues.find(aValue);
1406       if (aItr != theValues.end()){
1407         aItr->second += 1;
1408         //aNbConnects = nb;
1409       }
1410       else {
1411         theValues[aValue] = 1;
1412         //aNbConnects = 1;
1413       }
1414       //cout << "NodeIds: "<<aNodeId[1]<<","<<aNodeId[2]<<" nbconn="<<aNbConnects<<endl;
1415       aNodeId[1] = aNodeId[2];
1416       aNode1 = aNode2;
1417     }
1418     Value aValue(aNodeId[0],aNodeId[2]);
1419     MValues::iterator aItr = theValues.find(aValue);
1420     if (aItr != theValues.end()) {
1421       aItr->second += 1;
1422       //aNbConnects = nb;
1423     }
1424     else {
1425       theValues[aValue] = 1;
1426       //aNbConnects = 1;
1427     }
1428     //cout << "NodeIds: "<<aNodeId[0]<<","<<aNodeId[2]<<" nbconn="<<aNbConnects<<endl;
1429   }
1430
1431 }
1432
1433 /*
1434                             PREDICATES
1435 */
1436
1437 /*
1438   Class       : BadOrientedVolume
1439   Description : Predicate bad oriented volumes
1440 */
1441
1442 BadOrientedVolume::BadOrientedVolume()
1443 {
1444   myMesh = 0;
1445 }
1446
1447 void BadOrientedVolume::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1448 {
1449   myMesh = theMesh;
1450 }
1451
1452 bool BadOrientedVolume::IsSatisfy( long theId )
1453 {
1454   if ( myMesh == 0 )
1455     return false;
1456
1457   SMDS_VolumeTool vTool( myMesh->FindElement( theId ));
1458   return !vTool.IsForward();
1459 }
1460
1461 SMDSAbs_ElementType BadOrientedVolume::GetType() const
1462 {
1463   return SMDSAbs_Volume;
1464 }
1465
1466
1467
1468 /*
1469   Class       : FreeBorders
1470   Description : Predicate for free borders
1471 */
1472
1473 FreeBorders::FreeBorders()
1474 {
1475   myMesh = 0;
1476 }
1477
1478 void FreeBorders::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1479 {
1480   myMesh = theMesh;
1481 }
1482
1483 bool FreeBorders::IsSatisfy( long theId )
1484 {
1485   return getNbMultiConnection( myMesh, theId ) == 1;
1486 }
1487
1488 SMDSAbs_ElementType FreeBorders::GetType() const
1489 {
1490   return SMDSAbs_Edge;
1491 }
1492
1493
1494 /*
1495   Class       : FreeEdges
1496   Description : Predicate for free Edges
1497 */
1498 FreeEdges::FreeEdges()
1499 {
1500   myMesh = 0;
1501 }
1502
1503 void FreeEdges::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1504 {
1505   myMesh = theMesh;
1506 }
1507
1508 bool FreeEdges::IsFreeEdge( const SMDS_MeshNode** theNodes, const int theFaceId  )
1509 {
1510   TColStd_MapOfInteger aMap;
1511   for ( int i = 0; i < 2; i++ )
1512   {
1513     SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = theNodes[ i ]->GetInverseElementIterator();
1514     while( anElemIter->more() )
1515     {
1516       const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
1517       if ( anElem != 0 && anElem->GetType() == SMDSAbs_Face )
1518       {
1519         int anId = anElem->GetID();
1520
1521         if ( i == 0 )
1522           aMap.Add( anId );
1523         else if ( aMap.Contains( anId ) && anId != theFaceId )
1524           return false;
1525       }
1526     }
1527   }
1528   return true;
1529 }
1530
1531 bool FreeEdges::IsSatisfy( long theId )
1532 {
1533   if ( myMesh == 0 )
1534     return false;
1535
1536   const SMDS_MeshElement* aFace = myMesh->FindElement( theId );
1537   if ( aFace == 0 || aFace->GetType() != SMDSAbs_Face || aFace->NbNodes() < 3 )
1538     return false;
1539
1540   SMDS_ElemIteratorPtr anIter;
1541   if ( aFace->IsQuadratic() ) {
1542     anIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>
1543       (aFace)->interlacedNodesElemIterator();
1544   }
1545   else {
1546     anIter = aFace->nodesIterator();
1547   }
1548   if ( anIter != 0 )
1549     return false;
1550
1551   int i = 0, nbNodes = aFace->NbNodes();
1552   vector <const SMDS_MeshNode*> aNodes( nbNodes+1 );
1553   while( anIter->more() )
1554   {
1555     const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
1556     if ( aNode == 0 )
1557       return false;
1558     aNodes[ i++ ] = aNode;
1559   }
1560   aNodes[ nbNodes ] = aNodes[ 0 ];
1561
1562   for ( i = 0; i < nbNodes; i++ )
1563     if ( IsFreeEdge( &aNodes[ i ], theId ) )
1564       return true;
1565
1566   return false;
1567 }
1568
1569 SMDSAbs_ElementType FreeEdges::GetType() const
1570 {
1571   return SMDSAbs_Face;
1572 }
1573
1574 FreeEdges::Border::Border(long theElemId, long thePntId1, long thePntId2):
1575   myElemId(theElemId)
1576 {
1577   myPntId[0] = thePntId1;  myPntId[1] = thePntId2;
1578   if(thePntId1 > thePntId2){
1579     myPntId[1] = thePntId1;  myPntId[0] = thePntId2;
1580   }
1581 }
1582
1583 bool FreeEdges::Border::operator<(const FreeEdges::Border& x) const{
1584   if(myPntId[0] < x.myPntId[0]) return true;
1585   if(myPntId[0] == x.myPntId[0])
1586     if(myPntId[1] < x.myPntId[1]) return true;
1587   return false;
1588 }
1589
1590 inline void UpdateBorders(const FreeEdges::Border& theBorder,
1591                           FreeEdges::TBorders& theRegistry,
1592                           FreeEdges::TBorders& theContainer)
1593 {
1594   if(theRegistry.find(theBorder) == theRegistry.end()){
1595     theRegistry.insert(theBorder);
1596     theContainer.insert(theBorder);
1597   }else{
1598     theContainer.erase(theBorder);
1599   }
1600 }
1601
1602 void FreeEdges::GetBoreders(TBorders& theBorders)
1603 {
1604   TBorders aRegistry;
1605   SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
1606   for(; anIter->more(); ){
1607     const SMDS_MeshFace* anElem = anIter->next();
1608     long anElemId = anElem->GetID();
1609     SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter;
1610     if ( anElem->IsQuadratic() )
1611       aNodesIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>(anElem)->
1612         interlacedNodesElemIterator();
1613     else
1614       aNodesIter = anElem->nodesIterator();
1615     long aNodeId[2];
1616     const SMDS_MeshElement* aNode;
1617     if(aNodesIter->more()){
1618       aNode = aNodesIter->next();
1619       aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNode->GetID();
1620     }
1621     for(; aNodesIter->more(); ){
1622       aNode = aNodesIter->next();
1623       long anId = aNode->GetID();
1624       Border aBorder(anElemId,aNodeId[1],anId);
1625       aNodeId[1] = anId;
1626       //std::cout<<aBorder.myPntId[0]<<"; "<<aBorder.myPntId[1]<<"; "<<aBorder.myElemId<<endl;
1627       UpdateBorders(aBorder,aRegistry,theBorders);
1628     }
1629     Border aBorder(anElemId,aNodeId[0],aNodeId[1]);
1630     //std::cout<<aBorder.myPntId[0]<<"; "<<aBorder.myPntId[1]<<"; "<<aBorder.myElemId<<endl;
1631     UpdateBorders(aBorder,aRegistry,theBorders);
1632   }
1633   //std::cout<<"theBorders.size() = "<<theBorders.size()<<endl;
1634 }
1635
1636 /*
1637   Class       : RangeOfIds
1638   Description : Predicate for Range of Ids.
1639                 Range may be specified with two ways.
1640                 1. Using AddToRange method
1641                 2. With SetRangeStr method. Parameter of this method is a string
1642                    like as "1,2,3,50-60,63,67,70-"
1643 */
1644
1645 //=======================================================================
1646 // name    : RangeOfIds
1647 // Purpose : Constructor
1648 //=======================================================================
1649 RangeOfIds::RangeOfIds()
1650 {
1651   myMesh = 0;
1652   myType = SMDSAbs_All;
1653 }
1654
1655 //=======================================================================
1656 // name    : SetMesh
1657 // Purpose : Set mesh
1658 //=======================================================================
1659 void RangeOfIds::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1660 {
1661   myMesh = theMesh;
1662 }
1663
1664 //=======================================================================
1665 // name    : AddToRange
1666 // Purpose : Add ID to the range
1667 //=======================================================================
1668 bool RangeOfIds::AddToRange( long theEntityId )
1669 {
1670   myIds.Add( theEntityId );
1671   return true;
1672 }
1673
1674 //=======================================================================
1675 // name    : GetRangeStr
1676 // Purpose : Get range as a string.
1677 //           Example: "1,2,3,50-60,63,67,70-"
1678 //=======================================================================
1679 void RangeOfIds::GetRangeStr( TCollection_AsciiString& theResStr )
1680 {
1681   theResStr.Clear();
1682
1683   TColStd_SequenceOfInteger     anIntSeq;
1684   TColStd_SequenceOfAsciiString aStrSeq;
1685
1686   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter( myIds );
1687   for ( ; anIter.More(); anIter.Next() )
1688   {
1689     int anId = anIter.Key();
1690     TCollection_AsciiString aStr( anId );
1691     anIntSeq.Append( anId );
1692     aStrSeq.Append( aStr );
1693   }
1694
1695   for ( int i = 1, n = myMin.Length(); i <= n; i++ )
1696   {
1697     int aMinId = myMin( i );
1698     int aMaxId = myMax( i );
1699
1700     TCollection_AsciiString aStr;
1701     if ( aMinId != IntegerFirst() )
1702       aStr += aMinId;
1703
1704     aStr += "-";
1705
1706     if ( aMaxId != IntegerLast() )
1707       aStr += aMaxId;
1708
1709     // find position of the string in result sequence and insert string in it
1710     if ( anIntSeq.Length() == 0 )
1711     {
1712       anIntSeq.Append( aMinId );
1713       aStrSeq.Append( aStr );
1714     }
1715     else
1716     {
1717       if ( aMinId < anIntSeq.First() )
1718       {
1719         anIntSeq.Prepend( aMinId );
1720         aStrSeq.Prepend( aStr );
1721       }
1722       else if ( aMinId > anIntSeq.Last() )
1723       {
1724         anIntSeq.Append( aMinId );
1725         aStrSeq.Append( aStr );
1726       }
1727       else
1728         for ( int j = 1, k = anIntSeq.Length(); j <= k; j++ )
1729           if ( aMinId < anIntSeq( j ) )
1730           {
1731             anIntSeq.InsertBefore( j, aMinId );
1732             aStrSeq.InsertBefore( j, aStr );
1733             break;
1734           }
1735     }
1736   }
1737
1738   if ( aStrSeq.Length() == 0 )
1739     return;
1740
1741   theResStr = aStrSeq( 1 );
1742   for ( int j = 2, k = aStrSeq.Length(); j <= k; j++  )
1743   {
1744     theResStr += ",";
1745     theResStr += aStrSeq( j );
1746   }
1747 }
1748
1749 //=======================================================================
1750 // name    : SetRangeStr
1751 // Purpose : Define range with string
1752 //           Example of entry string: "1,2,3,50-60,63,67,70-"
1753 //=======================================================================
1754 bool RangeOfIds::SetRangeStr( const TCollection_AsciiString& theStr )
1755 {
1756   myMin.Clear();
1757   myMax.Clear();
1758   myIds.Clear();
1759
1760   TCollection_AsciiString aStr = theStr;
1761   aStr.RemoveAll( ' ' );
1762   aStr.RemoveAll( '\t' );
1763
1764   for ( int aPos = aStr.Search( ",," ); aPos != -1; aPos = aStr.Search( ",," ) )
1765     aStr.Remove( aPos, 2 );
1766
1767   TCollection_AsciiString tmpStr = aStr.Token( ",", 1 );
1768   int i = 1;
1769   while ( tmpStr != "" )
1770   {
1771     tmpStr = aStr.Token( ",", i++ );
1772     int aPos = tmpStr.Search( '-' );
1773
1774     if ( aPos == -1 )
1775     {
1776       if ( tmpStr.IsIntegerValue() )
1777         myIds.Add( tmpStr.IntegerValue() );
1778       else
1779         return false;
1780     }
1781     else
1782     {
1783       TCollection_AsciiString aMaxStr = tmpStr.Split( aPos );
1784       TCollection_AsciiString aMinStr = tmpStr;
1785
1786       while ( aMinStr.Search( "-" ) != -1 ) aMinStr.RemoveAll( '-' );
1787       while ( aMaxStr.Search( "-" ) != -1 ) aMaxStr.RemoveAll( '-' );
1788
1789       if ( !aMinStr.IsEmpty() && !aMinStr.IsIntegerValue() ||
1790            !aMaxStr.IsEmpty() && !aMaxStr.IsIntegerValue() )
1791         return false;
1792
1793       myMin.Append( aMinStr.IsEmpty() ? IntegerFirst() : aMinStr.IntegerValue() );
1794       myMax.Append( aMaxStr.IsEmpty() ? IntegerLast()  : aMaxStr.IntegerValue() );
1795     }
1796   }
1797
1798   return true;
1799 }
1800
1801 //=======================================================================
1802 // name    : GetType
1803 // Purpose : Get type of supported entities
1804 //=======================================================================
1805 SMDSAbs_ElementType RangeOfIds::GetType() const
1806 {
1807   return myType;
1808 }
1809
1810 //=======================================================================
1811 // name    : SetType
1812 // Purpose : Set type of supported entities
1813 //=======================================================================
1814 void RangeOfIds::SetType( SMDSAbs_ElementType theType )
1815 {
1816   myType = theType;
1817 }
1818
1819 //=======================================================================
1820 // name    : IsSatisfy
1821 // Purpose : Verify whether entity satisfies to this rpedicate
1822 //=======================================================================
1823 bool RangeOfIds::IsSatisfy( long theId )
1824 {
1825   if ( !myMesh )
1826     return false;
1827
1828   if ( myType == SMDSAbs_Node )
1829   {
1830     if ( myMesh->FindNode( theId ) == 0 )
1831       return false;
1832   }
1833   else
1834   {
1835     const SMDS_MeshElement* anElem = myMesh->FindElement( theId );
1836     if ( anElem == 0 || myType != anElem->GetType() && myType != SMDSAbs_All )
1837       return false;
1838   }
1839
1840   if ( myIds.Contains( theId ) )
1841     return true;
1842
1843   for ( int i = 1, n = myMin.Length(); i <= n; i++ )
1844     if ( theId >= myMin( i ) && theId <= myMax( i ) )
1845       return true;
1846
1847   return false;
1848 }
1849
1850 /*
1851   Class       : Comparator
1852   Description : Base class for comparators
1853 */
1854 Comparator::Comparator():
1855   myMargin(0)
1856 {}
1857
1858 Comparator::~Comparator()
1859 {}
1860
1861 void Comparator::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1862 {
1863   if ( myFunctor )
1864     myFunctor->SetMesh( theMesh );
1865 }
1866
1867 void Comparator::SetMargin( double theValue )
1868 {
1869   myMargin = theValue;
1870 }
1871
1872 void Comparator::SetNumFunctor( NumericalFunctorPtr theFunct )
1873 {
1874   myFunctor = theFunct;
1875 }
1876
1877 SMDSAbs_ElementType Comparator::GetType() const
1878 {
1879   return myFunctor ? myFunctor->GetType() : SMDSAbs_All;
1880 }
1881
1882 double Comparator::GetMargin()
1883 {
1884   return myMargin;
1885 }
1886
1887
1888 /*
1889   Class       : LessThan
1890   Description : Comparator "<"
1891 */
1892 bool LessThan::IsSatisfy( long theId )
1893 {
1894   return myFunctor && myFunctor->GetValue( theId ) < myMargin;
1895 }
1896
1897
1898 /*
1899   Class       : MoreThan
1900   Description : Comparator ">"
1901 */
1902 bool MoreThan::IsSatisfy( long theId )
1903 {
1904   return myFunctor && myFunctor->GetValue( theId ) > myMargin;
1905 }
1906
1907
1908 /*
1909   Class       : EqualTo
1910   Description : Comparator "="
1911 */
1912 EqualTo::EqualTo():
1913   myToler(Precision::Confusion())
1914 {}
1915
1916 bool EqualTo::IsSatisfy( long theId )
1917 {
1918   return myFunctor && fabs( myFunctor->GetValue( theId ) - myMargin ) < myToler;
1919 }
1920
1921 void EqualTo::SetTolerance( double theToler )
1922 {
1923   myToler = theToler;
1924 }
1925
1926 double EqualTo::GetTolerance()
1927 {
1928   return myToler;
1929 }
1930
1931 /*
1932   Class       : LogicalNOT
1933   Description : Logical NOT predicate
1934 */
1935 LogicalNOT::LogicalNOT()
1936 {}
1937
1938 LogicalNOT::~LogicalNOT()
1939 {}
1940
1941 bool LogicalNOT::IsSatisfy( long theId )
1942 {
1943   return myPredicate && !myPredicate->IsSatisfy( theId );
1944 }
1945
1946 void LogicalNOT::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1947 {
1948   if ( myPredicate )
1949     myPredicate->SetMesh( theMesh );
1950 }
1951
1952 void LogicalNOT::SetPredicate( PredicatePtr thePred )
1953 {
1954   myPredicate = thePred;
1955 }
1956
1957 SMDSAbs_ElementType LogicalNOT::GetType() const
1958 {
1959   return myPredicate ? myPredicate->GetType() : SMDSAbs_All;
1960 }
1961
1962
1963 /*
1964   Class       : LogicalBinary
1965   Description : Base class for binary logical predicate
1966 */
1967 LogicalBinary::LogicalBinary()
1968 {}
1969
1970 LogicalBinary::~LogicalBinary()
1971 {}
1972
1973 void LogicalBinary::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1974 {
1975   if ( myPredicate1 )
1976     myPredicate1->SetMesh( theMesh );
1977
1978   if ( myPredicate2 )
1979     myPredicate2->SetMesh( theMesh );
1980 }
1981
1982 void LogicalBinary::SetPredicate1( PredicatePtr thePredicate )
1983 {
1984   myPredicate1 = thePredicate;
1985 }
1986
1987 void LogicalBinary::SetPredicate2( PredicatePtr thePredicate )
1988 {
1989   myPredicate2 = thePredicate;
1990 }
1991
1992 SMDSAbs_ElementType LogicalBinary::GetType() const
1993 {
1994   if ( !myPredicate1 || !myPredicate2 )
1995     return SMDSAbs_All;
1996
1997   SMDSAbs_ElementType aType1 = myPredicate1->GetType();
1998   SMDSAbs_ElementType aType2 = myPredicate2->GetType();
1999
2000   return aType1 == aType2 ? aType1 : SMDSAbs_All;
2001 }
2002
2003
2004 /*
2005   Class       : LogicalAND
2006   Description : Logical AND
2007 */
2008 bool LogicalAND::IsSatisfy( long theId )
2009 {
2010   return
2011     myPredicate1 &&
2012     myPredicate2 &&
2013     myPredicate1->IsSatisfy( theId ) &&
2014     myPredicate2->IsSatisfy( theId );
2015 }
2016
2017
2018 /*
2019   Class       : LogicalOR
2020   Description : Logical OR
2021 */
2022 bool LogicalOR::IsSatisfy( long theId )
2023 {
2024   return
2025     myPredicate1 &&
2026     myPredicate2 &&
2027     myPredicate1->IsSatisfy( theId ) ||
2028     myPredicate2->IsSatisfy( theId );
2029 }
2030
2031
2032 /*
2033                               FILTER
2034 */
2035
2036 Filter::Filter()
2037 {}
2038
2039 Filter::~Filter()
2040 {}
2041
2042 void Filter::SetPredicate( PredicatePtr thePredicate )
2043 {
2044   myPredicate = thePredicate;
2045 }
2046
2047 template<class TElement, class TIterator, class TPredicate>
2048 inline void FillSequence(const TIterator& theIterator,
2049                          TPredicate& thePredicate,
2050                          Filter::TIdSequence& theSequence)
2051 {
2052   if ( theIterator ) {
2053     while( theIterator->more() ) {
2054       TElement anElem = theIterator->next();
2055       long anId = anElem->GetID();
2056       if ( thePredicate->IsSatisfy( anId ) )
2057         theSequence.push_back( anId );
2058     }
2059   }
2060 }
2061
2062 void
2063 Filter::
2064 GetElementsId( const SMDS_Mesh* theMesh,
2065                PredicatePtr thePredicate,
2066                TIdSequence& theSequence )
2067 {
2068   theSequence.clear();
2069
2070   if ( !theMesh || !thePredicate )
2071     return;
2072
2073   thePredicate->SetMesh( theMesh );
2074
2075   SMDSAbs_ElementType aType = thePredicate->GetType();
2076   switch(aType){
2077   case SMDSAbs_Node:
2078     FillSequence<const SMDS_MeshNode*>(theMesh->nodesIterator(),thePredicate,theSequence);
2079     break;
2080   case SMDSAbs_Edge:
2081     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->edgesIterator(),thePredicate,theSequence);
2082     break;
2083   case SMDSAbs_Face:
2084     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->facesIterator(),thePredicate,theSequence);
2085     break;
2086   case SMDSAbs_Volume:
2087     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->volumesIterator(),thePredicate,theSequence);
2088     break;
2089   case SMDSAbs_All:
2090     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->edgesIterator(),thePredicate,theSequence);
2091     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->facesIterator(),thePredicate,theSequence);
2092     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->volumesIterator(),thePredicate,theSequence);
2093     break;
2094   }
2095 }
2096
2097 void
2098 Filter::GetElementsId( const SMDS_Mesh* theMesh,
2099                        Filter::TIdSequence& theSequence )
2100 {
2101   GetElementsId(theMesh,myPredicate,theSequence);
2102 }
2103
2104 /*
2105                               ManifoldPart
2106 */
2107
2108 typedef std::set<SMDS_MeshFace*>                    TMapOfFacePtr;
2109
2110 /*
2111    Internal class Link
2112 */
2113
2114 ManifoldPart::Link::Link( SMDS_MeshNode* theNode1,
2115                           SMDS_MeshNode* theNode2 )
2116 {
2117   myNode1 = theNode1;
2118   myNode2 = theNode2;
2119 }
2120
2121 ManifoldPart::Link::~Link()
2122 {
2123   myNode1 = 0;
2124   myNode2 = 0;
2125 }
2126
2127 bool ManifoldPart::Link::IsEqual( const ManifoldPart::Link& theLink ) const
2128 {
2129   if ( myNode1 == theLink.myNode1 &&
2130        myNode2 == theLink.myNode2 )
2131     return true;
2132   else if ( myNode1 == theLink.myNode2 &&
2133             myNode2 == theLink.myNode1 )
2134     return true;
2135   else
2136     return false;
2137 }
2138
2139 bool ManifoldPart::Link::operator<( const ManifoldPart::Link& x ) const
2140 {
2141   if(myNode1 < x.myNode1) return true;
2142   if(myNode1 == x.myNode1)
2143     if(myNode2 < x.myNode2) return true;
2144   return false;
2145 }
2146
2147 bool ManifoldPart::IsEqual( const ManifoldPart::Link& theLink1,
2148                             const ManifoldPart::Link& theLink2 )
2149 {
2150   return theLink1.IsEqual( theLink2 );
2151 }
2152
2153 ManifoldPart::ManifoldPart()
2154 {
2155   myMesh = 0;
2156   myAngToler = Precision::Angular();
2157   myIsOnlyManifold = true;
2158 }
2159
2160 ManifoldPart::~ManifoldPart()
2161 {
2162   myMesh = 0;
2163 }
2164
2165 void ManifoldPart::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
2166 {
2167   myMesh = theMesh;
2168   process();
2169 }
2170
2171 SMDSAbs_ElementType ManifoldPart::GetType() const
2172 { return SMDSAbs_Face; }
2173
2174 bool ManifoldPart::IsSatisfy( long theElementId )
2175 {
2176   return myMapIds.Contains( theElementId );
2177 }
2178
2179 void ManifoldPart::SetAngleTolerance( const double theAngToler )
2180 { myAngToler = theAngToler; }
2181
2182 double ManifoldPart::GetAngleTolerance() const
2183 { return myAngToler; }
2184
2185 void ManifoldPart::SetIsOnlyManifold( const bool theIsOnly )
2186 { myIsOnlyManifold = theIsOnly; }
2187
2188 void ManifoldPart::SetStartElem( const long  theStartId )
2189 { myStartElemId = theStartId; }
2190
2191 bool ManifoldPart::process()
2192 {
2193   myMapIds.Clear();
2194   myMapBadGeomIds.Clear();
2195
2196   myAllFacePtr.clear();
2197   myAllFacePtrIntDMap.clear();
2198   if ( !myMesh )
2199     return false;
2200
2201   // collect all faces into own map
2202   SMDS_FaceIteratorPtr anFaceItr = myMesh->facesIterator();
2203   for (; anFaceItr->more(); )
2204   {
2205     SMDS_MeshFace* aFacePtr = (SMDS_MeshFace*)anFaceItr->next();
2206     myAllFacePtr.push_back( aFacePtr );
2207     myAllFacePtrIntDMap[aFacePtr] = myAllFacePtr.size()-1;
2208   }
2209
2210   SMDS_MeshFace* aStartFace = (SMDS_MeshFace*)myMesh->FindElement( myStartElemId );
2211   if ( !aStartFace )
2212     return false;
2213
2214   // the map of non manifold links and bad geometry
2215   TMapOfLink aMapOfNonManifold;
2216   TColStd_MapOfInteger aMapOfTreated;
2217
2218   // begin cycle on faces from start index and run on vector till the end
2219   //  and from begin to start index to cover whole vector
2220   const int aStartIndx = myAllFacePtrIntDMap[aStartFace];
2221   bool isStartTreat = false;
2222   for ( int fi = aStartIndx; !isStartTreat || fi != aStartIndx ; fi++ )
2223   {
2224     if ( fi == aStartIndx )
2225       isStartTreat = true;
2226     // as result next time when fi will be equal to aStartIndx
2227
2228     SMDS_MeshFace* aFacePtr = myAllFacePtr[ fi ];
2229     if ( aMapOfTreated.Contains( aFacePtr->GetID() ) )
2230       continue;
2231
2232     aMapOfTreated.Add( aFacePtr->GetID() );
2233     TColStd_MapOfInteger aResFaces;
2234     if ( !findConnected( myAllFacePtrIntDMap, aFacePtr,
2235                          aMapOfNonManifold, aResFaces ) )
2236       continue;
2237     TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anItr( aResFaces );
2238     for ( ; anItr.More(); anItr.Next() )
2239     {
2240       int aFaceId = anItr.Key();
2241       aMapOfTreated.Add( aFaceId );
2242       myMapIds.Add( aFaceId );
2243     }
2244
2245     if ( fi == ( myAllFacePtr.size() - 1 ) )
2246       fi = 0;
2247   } // end run on vector of faces
2248   return !myMapIds.IsEmpty();
2249 }
2250
2251 static void getLinks( const SMDS_MeshFace* theFace,
2252                       ManifoldPart::TVectorOfLink& theLinks )
2253 {
2254   int aNbNode = theFace->NbNodes();
2255   SMDS_ElemIteratorPtr aNodeItr = theFace->nodesIterator();
2256   int i = 1;
2257   SMDS_MeshNode* aNode = 0;
2258   for ( ; aNodeItr->more() && i <= aNbNode; )
2259   {
2260
2261     SMDS_MeshNode* aN1 = (SMDS_MeshNode*)aNodeItr->next();
2262     if ( i == 1 )
2263       aNode = aN1;
2264     i++;
2265     SMDS_MeshNode* aN2 = ( i >= aNbNode ) ? aNode : (SMDS_MeshNode*)aNodeItr->next();
2266     i++;
2267     ManifoldPart::Link aLink( aN1, aN2 );
2268     theLinks.push_back( aLink );
2269   }
2270 }
2271
2272 static gp_XYZ getNormale( const SMDS_MeshFace* theFace )
2273 {
2274   gp_XYZ n;
2275   int aNbNode = theFace->NbNodes();
2276   TColgp_Array1OfXYZ anArrOfXYZ(1,4);
2277   SMDS_ElemIteratorPtr aNodeItr = theFace->nodesIterator();
2278   int i = 1;
2279   for ( ; aNodeItr->more() && i <= 4; i++ ) {
2280     SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)aNodeItr->next();
2281     anArrOfXYZ.SetValue(i, gp_XYZ( aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z() ) );
2282   }
2283
2284   gp_XYZ q1 = anArrOfXYZ.Value(2) - anArrOfXYZ.Value(1);
2285   gp_XYZ q2 = anArrOfXYZ.Value(3) - anArrOfXYZ.Value(1);
2286   n  = q1 ^ q2;
2287   if ( aNbNode > 3 ) {
2288     gp_XYZ q3 = anArrOfXYZ.Value(4) - anArrOfXYZ.Value(1);
2289     n += q2 ^ q3;
2290   }
2291   double len = n.Modulus();
2292   if ( len > 0 )
2293     n /= len;
2294
2295   return n;
2296 }
2297
2298 bool ManifoldPart::findConnected
2299                  ( const ManifoldPart::TDataMapFacePtrInt& theAllFacePtrInt,
2300                   SMDS_MeshFace*                           theStartFace,
2301                   ManifoldPart::TMapOfLink&                theNonManifold,
2302                   TColStd_MapOfInteger&                    theResFaces )
2303 {
2304   theResFaces.Clear();
2305   if ( !theAllFacePtrInt.size() )
2306     return false;
2307
2308   if ( getNormale( theStartFace ).SquareModulus() <= gp::Resolution() )
2309   {
2310     myMapBadGeomIds.Add( theStartFace->GetID() );
2311     return false;
2312   }
2313
2314   ManifoldPart::TMapOfLink aMapOfBoundary, aMapToSkip;
2315   ManifoldPart::TVectorOfLink aSeqOfBoundary;
2316   theResFaces.Add( theStartFace->GetID() );
2317   ManifoldPart::TDataMapOfLinkFacePtr aDMapLinkFace;
2318
2319   expandBoundary( aMapOfBoundary, aSeqOfBoundary,
2320                  aDMapLinkFace, theNonManifold, theStartFace );
2321
2322   bool isDone = false;
2323   while ( !isDone && aMapOfBoundary.size() != 0 )
2324   {
2325     bool isToReset = false;
2326     ManifoldPart::TVectorOfLink::iterator pLink = aSeqOfBoundary.begin();
2327     for ( ; !isToReset && pLink != aSeqOfBoundary.end(); ++pLink )
2328     {
2329       ManifoldPart::Link aLink = *pLink;
2330       if ( aMapToSkip.find( aLink ) != aMapToSkip.end() )
2331         continue;
2332       // each link could be treated only once
2333       aMapToSkip.insert( aLink );
2334
2335       ManifoldPart::TVectorOfFacePtr aFaces;
2336       // find next
2337       if ( myIsOnlyManifold &&
2338            (theNonManifold.find( aLink ) != theNonManifold.end()) )
2339         continue;
2340       else
2341       {
2342         getFacesByLink( aLink, aFaces );
2343         // filter the element to keep only indicated elements
2344         ManifoldPart::TVectorOfFacePtr aFiltered;
2345         ManifoldPart::TVectorOfFacePtr::iterator pFace = aFaces.begin();
2346         for ( ; pFace != aFaces.end(); ++pFace )
2347         {
2348           SMDS_MeshFace* aFace = *pFace;
2349           if ( myAllFacePtrIntDMap.find( aFace ) != myAllFacePtrIntDMap.end() )
2350             aFiltered.push_back( aFace );
2351         }
2352         aFaces = aFiltered;
2353         if ( aFaces.size() < 2 )  // no neihgbour faces
2354           continue;
2355         else if ( myIsOnlyManifold && aFaces.size() > 2 ) // non manifold case
2356         {
2357           theNonManifold.insert( aLink );
2358           continue;
2359         }
2360       }
2361
2362       // compare normal with normals of neighbor element
2363       SMDS_MeshFace* aPrevFace = aDMapLinkFace[ aLink ];
2364       ManifoldPart::TVectorOfFacePtr::iterator pFace = aFaces.begin();
2365       for ( ; pFace != aFaces.end(); ++pFace )
2366       {
2367         SMDS_MeshFace* aNextFace = *pFace;
2368         if ( aPrevFace == aNextFace )
2369           continue;
2370         int anNextFaceID = aNextFace->GetID();
2371         if ( myIsOnlyManifold && theResFaces.Contains( anNextFaceID ) )
2372          // should not be with non manifold restriction. probably bad topology
2373           continue;
2374         // check if face was treated and skipped
2375         if ( myMapBadGeomIds.Contains( anNextFaceID ) ||
2376              !isInPlane( aPrevFace, aNextFace ) )
2377           continue;
2378         // add new element to connected and extend the boundaries.
2379         theResFaces.Add( anNextFaceID );
2380         expandBoundary( aMapOfBoundary, aSeqOfBoundary,
2381                         aDMapLinkFace, theNonManifold, aNextFace );
2382         isToReset = true;
2383       }
2384     }
2385     isDone = !isToReset;
2386   }
2387
2388   return !theResFaces.IsEmpty();
2389 }
2390
2391 bool ManifoldPart::isInPlane( const SMDS_MeshFace* theFace1,
2392                               const SMDS_MeshFace* theFace2 )
2393 {
2394   gp_Dir aNorm1 = gp_Dir( getNormale( theFace1 ) );
2395   gp_XYZ aNorm2XYZ = getNormale( theFace2 );
2396   if ( aNorm2XYZ.SquareModulus() <= gp::Resolution() )
2397   {
2398     myMapBadGeomIds.Add( theFace2->GetID() );
2399     return false;
2400   }
2401   if ( aNorm1.IsParallel( gp_Dir( aNorm2XYZ ), myAngToler ) )
2402     return true;
2403
2404   return false;
2405 }
2406
2407 void ManifoldPart::expandBoundary
2408                    ( ManifoldPart::TMapOfLink&            theMapOfBoundary,
2409                      ManifoldPart::TVectorOfLink&         theSeqOfBoundary,
2410                      ManifoldPart::TDataMapOfLinkFacePtr& theDMapLinkFacePtr,
2411                      ManifoldPart::TMapOfLink&            theNonManifold,
2412                      SMDS_MeshFace*                       theNextFace ) const
2413 {
2414   ManifoldPart::TVectorOfLink aLinks;
2415   getLinks( theNextFace, aLinks );
2416   int aNbLink = (int)aLinks.size();
2417   for ( int i = 0; i < aNbLink; i++ )
2418   {
2419     ManifoldPart::Link aLink = aLinks[ i ];
2420     if ( myIsOnlyManifold && (theNonManifold.find( aLink ) != theNonManifold.end()) )
2421       continue;
2422     if ( theMapOfBoundary.find( aLink ) != theMapOfBoundary.end() )
2423     {
2424       if ( myIsOnlyManifold )
2425       {
2426         // remove from boundary
2427         theMapOfBoundary.erase( aLink );
2428         ManifoldPart::TVectorOfLink::iterator pLink = theSeqOfBoundary.begin();
2429         for ( ; pLink != theSeqOfBoundary.end(); ++pLink )
2430         {
2431           ManifoldPart::Link aBoundLink = *pLink;
2432           if ( aBoundLink.IsEqual( aLink ) )
2433           {
2434             theSeqOfBoundary.erase( pLink );
2435             break;
2436           }
2437         }
2438       }
2439     }
2440     else
2441     {
2442       theMapOfBoundary.insert( aLink );
2443       theSeqOfBoundary.push_back( aLink );
2444       theDMapLinkFacePtr[ aLink ] = theNextFace;
2445     }
2446   }
2447 }
2448
2449 void ManifoldPart::getFacesByLink( const ManifoldPart::Link& theLink,
2450                                    ManifoldPart::TVectorOfFacePtr& theFaces ) const
2451 {
2452   SMDS_Mesh::SetOfFaces aSetOfFaces;
2453   // take all faces that shared first node
2454   SMDS_ElemIteratorPtr anItr = theLink.myNode1->facesIterator();
2455   for ( ; anItr->more(); )
2456   {
2457     SMDS_MeshFace* aFace = (SMDS_MeshFace*)anItr->next();
2458     if ( !aFace )
2459       continue;
2460     aSetOfFaces.Add( aFace );
2461   }
2462   // take all faces that shared second node
2463   anItr = theLink.myNode2->facesIterator();
2464   // find the common part of two sets
2465   for ( ; anItr->more(); )
2466   {
2467     SMDS_MeshFace* aFace = (SMDS_MeshFace*)anItr->next();
2468     if ( aSetOfFaces.Contains( aFace ) )
2469       theFaces.push_back( aFace );
2470   }
2471 }
2472
2473
2474 /*
2475    ElementsOnSurface
2476 */
2477
2478 ElementsOnSurface::ElementsOnSurface()
2479 {
2480   myMesh = 0;
2481   myIds.Clear();
2482   myType = SMDSAbs_All;
2483   mySurf.Nullify();
2484   myToler = Precision::Confusion();
2485 }
2486
2487 ElementsOnSurface::~ElementsOnSurface()
2488 {
2489   myMesh = 0;
2490 }
2491
2492 void ElementsOnSurface::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
2493 {
2494   if ( myMesh == theMesh )
2495     return;
2496   myMesh = theMesh;
2497   myIds.Clear();
2498   process();
2499 }
2500
2501 bool ElementsOnSurface::IsSatisfy( long theElementId )
2502 {
2503   return myIds.Contains( theElementId );
2504 }
2505
2506 SMDSAbs_ElementType ElementsOnSurface::GetType() const
2507 { return myType; }
2508
2509 void ElementsOnSurface::SetTolerance( const double theToler )
2510 { myToler = theToler; }
2511
2512 double ElementsOnSurface::GetTolerance() const
2513 {
2514   return myToler;
2515 }
2516
2517 void ElementsOnSurface::SetSurface( const TopoDS_Shape& theShape,
2518                                     const SMDSAbs_ElementType theType )
2519 {
2520   myType = theType;
2521   mySurf.Nullify();
2522   if ( theShape.IsNull() || theShape.ShapeType() != TopAbs_FACE )
2523   {
2524     mySurf.Nullify();
2525     return;
2526   }
2527   TopoDS_Face aFace = TopoDS::Face( theShape );
2528   mySurf = BRep_Tool::Surface( aFace );
2529 }
2530
2531 void ElementsOnSurface::process()
2532 {
2533   myIds.Clear();
2534   if ( mySurf.IsNull() )
2535     return;
2536
2537   if ( myMesh == 0 )
2538     return;
2539
2540   if ( myType == SMDSAbs_Face || myType == SMDSAbs_All )
2541   {
2542     SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
2543     for(; anIter->more(); )
2544       process( anIter->next() );
2545   }
2546
2547   if ( myType == SMDSAbs_Edge || myType == SMDSAbs_All )
2548   {
2549     SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = myMesh->edgesIterator();
2550     for(; anIter->more(); )
2551       process( anIter->next() );
2552   }
2553
2554   if ( myType == SMDSAbs_Node )
2555   {
2556     SMDS_NodeIteratorPtr anIter = myMesh->nodesIterator();
2557     for(; anIter->more(); )
2558       process( anIter->next() );
2559   }
2560 }
2561
2562 void ElementsOnSurface::process( const SMDS_MeshElement* theElemPtr )
2563 {
2564   SMDS_ElemIteratorPtr aNodeItr = theElemPtr->nodesIterator();
2565   bool isSatisfy = true;
2566   for ( ; aNodeItr->more(); )
2567   {
2568     SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)aNodeItr->next();
2569     if ( !isOnSurface( aNode ) )
2570     {
2571       isSatisfy = false;
2572       break;
2573     }
2574   }
2575   if ( isSatisfy )
2576     myIds.Add( theElemPtr->GetID() );
2577 }
2578
2579 bool ElementsOnSurface::isOnSurface( const SMDS_MeshNode* theNode ) const
2580 {
2581   if ( mySurf.IsNull() )
2582     return false;
2583
2584   gp_Pnt aPnt( theNode->X(), theNode->Y(), theNode->Z() );
2585   double aToler2 = myToler * myToler;
2586   if ( mySurf->IsKind(STANDARD_TYPE(Geom_Plane)))
2587   {
2588     gp_Pln aPln = Handle(Geom_Plane)::DownCast(mySurf)->Pln();
2589     if ( aPln.SquareDistance( aPnt ) > aToler2 )
2590       return false;
2591   }
2592   else if ( mySurf->IsKind(STANDARD_TYPE(Geom_CylindricalSurface)))
2593   {
2594     gp_Cylinder aCyl = Handle(Geom_CylindricalSurface)::DownCast(mySurf)->Cylinder();
2595     double aRad = aCyl.Radius();
2596     gp_Ax3 anAxis = aCyl.Position();
2597     gp_XYZ aLoc = aCyl.Location().XYZ();
2598     double aXDist = anAxis.XDirection().XYZ() * ( aPnt.XYZ() - aLoc );
2599     double aYDist = anAxis.YDirection().XYZ() * ( aPnt.XYZ() - aLoc );
2600     if ( fabs(aXDist*aXDist + aYDist*aYDist - aRad*aRad) > aToler2 )
2601       return false;
2602   }
2603   else
2604     return false;
2605
2606   return true;
2607 }