Salome HOME
Merge branch 'V8_3_BR' into V8_4_BR
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / tui_modifying_meshes.doc
1 /*!
2
3 \page tui_modifying_meshes_page Modifying Meshes
4
5 \tableofcontents
6
7 <br>
8 \section tui_adding_nodes_and_elements Adding Nodes and Elements
9
10 <br>
11 \anchor tui_add_node
12 <h3>Add Node</h3>
13 \tui_script{modifying_meshes_ex01.py}
14
15 <br>
16 \anchor tui_add_0DElement
17 <h3>Add 0D Element</h3>
18 \tui_script{modifying_meshes_ex02.py}
19
20 <br>
21 \anchor tui_add_0DElement_on_all_nodes
22 <h3>Add 0D Element on Element Nodes</h3>
23 \tui_script{modifying_meshes_ex03.py}
24
25 <br>
26 \anchor tui_add_edge
27 <h3>Add Edge</h3>
28 \tui_script{modifying_meshes_ex04.py}
29
30 <br>
31 \anchor tui_add_triangle
32 <h3>Add Triangle</h3>
33 \tui_script{modifying_meshes_ex05.py}
34
35 <br>
36 \anchor tui_add_quadrangle
37 <h3>Add Quadrangle</h3>
38 \tui_script{modifying_meshes_ex06.py}
39
40 <br>
41 \anchor tui_add_tetrahedron
42 <h3>Add Tetrahedron</h3>
43 \tui_script{modifying_meshes_ex07.py}
44
45 <br>
46 \anchor tui_add_hexahedron
47 <h3>Add Hexahedron</h3>
48 \tui_script{modifying_meshes_ex08.py}
49
50 <br>
51 \anchor tui_add_polygon
52 <h3>Add Polygon</h3>
53 \tui_script{modifying_meshes_ex09.py}
54
55 <br>
56 \anchor tui_add_polyhedron
57 <h3>Add Polyhedron</h3>
58 \tui_script{modifying_meshes_ex10.py}
59
60 <br>
61 \section tui_removing_nodes_and_elements Removing Nodes and Elements
62
63 <br>
64 \anchor tui_removing_nodes
65 <h3>Removing Nodes</h3>
66 \tui_script{modifying_meshes_ex11.py}
67
68 <br>
69 \anchor tui_removing_elements
70 <h3>Removing Elements</h3>
71 \tui_script{modifying_meshes_ex12.py}
72
73 <br>
74 \anchor tui_removing_orphan_nodes
75 <h3>Removing Orphan Nodes</h3>
76 \tui_script{modifying_meshes_ex13.py}
77
78 <br>
79 \section tui_moving_nodes Moving Nodes
80 \tui_script{modifying_meshes_ex15.py}
81
82 <br>
83 \section tui_diagonal_inversion Diagonal Inversion
84 \tui_script{modifying_meshes_ex16.py}
85
86 <br>
87 \section tui_uniting_two_triangles Uniting two Triangles
88 \tui_script{modifying_meshes_ex17.py}
89
90 <br>
91 \section tui_uniting_set_of_triangles Uniting a Set of Triangles
92 \tui_script{modifying_meshes_ex18.py}
93
94 <br>
95 \section tui_orientation Orientation
96 \tui_script{modifying_meshes_ex19.py}
97
98 <br>
99 \section tui_cutting_quadrangles Cutting Quadrangles
100 \tui_script{modifying_meshes_ex20.py}
101
102 <br>
103 \section tui_smoothing Smoothing
104 \tui_script{modifying_meshes_ex21.py}
105
106 <br>
107 \section tui_extrusion Extrusion
108 \tui_script{modifying_meshes_ex22.py}
109
110 <br>
111 \section tui_extrusion_along_path Extrusion along a Path
112 \tui_script{modifying_meshes_ex23.py}
113
114 <br>
115 \section tui_revolution Revolution
116 \tui_script{modifying_meshes_ex24.py}
117
118 <br>
119 \section tui_pattern_mapping Pattern Mapping
120 \tui_script{modifying_meshes_ex25.py}
121
122 <br>
123 \section tui_quadratic Convert mesh to/from quadratic
124 \tui_script{modifying_meshes_ex26.py}
125
126 <br>
127 \section tui_split_biquad Split bi-quadratic into linear
128 \tui_script{split_biquad.py}
129
130 */