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[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / projection_algos.doc
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3 \page projection_algos_page Projection Algorithms
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5 \n Projection algorithms allow to define the mesh of a geometrical
6 object by the projection of another already meshed geometrical object.
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8 <b>Projection 1D</b> algorithm permits to define the mesh of an edge
9 by the projection of another already meshed edge.
10 \n To apply this algorithm select the edge to be meshed (indicated in
11 the field \b Geometry of <b>Create mesh</b> dialog box),
12 <b>Projection1D</b> in the list of 1D algorithms and click the
13 <em>"Add Hypothesis"</em> button.
14 The following dialog box will appear:
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16 \image html projection_1d.png
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18 In this menu you can define the \b Name of the algorithm, the algeady
19 meshed source \b Edge and the \b Mesh (optional, use it if there are several
20 different meshes on the same edge). It could also be necessary to
21 define the orientation of edges, which is done by indicating the
22 <b>Source Vertex</b> being the first point of the Source Edge and the 
23 <b>Target Vertex</b> being the first point of the created \b Edge.
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25 \n <b>Projection 2D</b> algorithm permits to define the mesh of a face by the
26 projection of another already meshed face. This algorithm works only
27 if all edges of the target face have been meshed as 1D Projections of
28 the edges of the source face.
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30 To apply this algorithm select the face to be meshed (indicated in the
31 field \b Geometry of <b>Create mesh</b> dialog box), <b>Projection 2D</b> in the list
32 of 2D algorithms and click the <em>"Add Hypothesis"</em> button. The
33 following dialog box will appear:
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35 \image html projection_2d.png
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37 In this menu you can define the \b Name of the algorithm, the algeady
38 meshed source \b Face and the \b Mesh (optional, use it if there are several
39 different meshes on the same face). It could also be necessary to
40 define the orientation of mesh on the face, which is done by
41 indicating two <b>Source Vertices</b>, which belong to the same edge of the
42 source face, and two <b>Target Vertices</b>, which belong to the same edge of
43 the created \b Face.
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45 \n <b>Projection 3D</b> algorithm permits to define the mesh of a shape by
46 the projection of another already meshed shape.  This algorithm works
47 only if all faces and edges of the target face have been meshed as 1D
48 Projections of the faces and edges of the source face. Another
49 limitation is that this algorithm currently works only on boxes.
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51 To apply this algorithm select the solid to be meshed (indicated in
52 the field \b Geometry of <b>Create mesh</b> dialog box), <b>Projection
53 3D</b> in the list of 3D algorithms and click the  button. The
54 following dialog box will appear:
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56 \image html projection_3d.png
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58 In this menu you can define the \b Name of the algorithm, the algeady
59 meshed source <b>3D shape</b> and the \b Mesh (optional, use it if there are
60 several different meshes on the same shape). It could also be
61 necessary to define the orientation of mesh on the shape, which is
62 done by indicating two <b>Source Vertices</b>, which belong to the same edge
63 of the source <b>3D Shape</b>, and two <b>Target Vertices</b>, which belong to the
64 same edge of the source <b>3D Shape</b>.
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