Salome HOME
Join modifications from BR_Dev_For_4_0 tag V4_1_1.
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / 1d_meshing_hypo.doc
1 /*!
2
3 \page a1d_meshing_hypo_page 1D Meshing Hypotheses
4
5 <br>
6 <ul>
7 <li>\ref arithmetic_1d_anchor "Arithmetic 1D"</li>
8 <li>\ref average_length_anchor "Average Length"</li>
9 <li>\ref deflection_1d_anchor "Deflection 1D"</li>
10 <li>\ref number_of_segments_anchor "Number of segments"</li>
11 <li>\ref start_and_end_length_anchor "Start and end length"</li>
12 <li>\ref automatic_length_anchor "Automatic Length"</li>
13 </ul>
14
15 <br>
16 \anchor arithmetic_1d_anchor
17 <h2>Arithmetic 1D hypothesis</h2>
18
19 <b>Arithmetic 1D</b> hypothesis allows to split edges into segments with a
20 length that changes in arithmetic progression (Lk = Lk-1 + d)
21 beginning from a given starting length and up to a given end length.
22
23 \image html a-arithmetic1d.png
24
25 \image html b-ithmetic1d.png
26
27 <b>See Also</b> a sample TUI Script of a 
28 \ref tui_1d_arithmetic "Defining Arithmetic 1D hypothesis" operation.  
29
30 <br>
31 \anchor deflection_1d_anchor
32 <h2>Deflection 1D hypothesis</h2>
33
34 <b>Deflection 1D</b> hypothesis can be applied for meshing curvilinear edges
35 composing your geometrical object. It uses only one parameter: the
36 value of deflection.  
37 \n A geometrical edge is divided into equal segments. The maximum
38 distance between a point on the edge within a segment and the line
39 connecting the ends of the segment should not exceed the specified
40 value of deflection . Then mesh nodes are constructed at end segment
41 locations and 1D mesh elements are constructed on segments.
42
43 \image html a-deflection1d.png
44
45 \image html b-flection1d.png
46
47 <b>See Also</b> a sample TUI Script of a 
48 \ref tui_deflection_1d "Defining Deflection 1D hypothesis" operation.
49
50 <br>
51 \anchor average_length_anchor
52 <h2>Average Length hypothesis</h2>
53
54 <b>Average Length</b> hypothesis can be applied for meshing of edges
55 composing your geometrical object. Definition of this hypothesis
56 consists of setting the \b length of segments, which will split these
57 edges, and the \b precision of rounding. The points on the edges
58 generated by these segments will represent nodes of your mesh.
59 Later these nodes will be used for meshing of the faces abutting to
60 these edges.
61
62 The \b precision parameter is used to allow rounding a number of
63 segments, calculated from the edge length and average length of
64 segment, to the lower integer, if this value outstands from it in
65 bounds of the precision. Otherwise, the number of segments is rounded
66 to the higher integer. Use value 0.5 to provide rounding to the
67 nearest integer, 1.0 for the lower integer, 0.0 for the higher
68 integer. Default value is 1e-07.
69
70 \image html image41.gif
71
72 \image html a-averagelength.png
73
74 \image html b-erage_length.png
75
76 <b>See Also</b> a sample TUI Script of a 
77 \ref tui_average_length "Defining Average Length" hypothesis
78 operation.
79
80 <br>
81 \anchor number_of_segments_anchor
82 <h2>Number of segments hypothesis</h2>
83
84 <b>Number of segments</b> hypothesis can be applied for meshing of edges
85 composing your geometrical object. Definition of this hypothesis
86 consists of setting the number of segments, which will split these
87 edges. In other words your edges will be split into a definite number
88 of segments with approximately the same length. The points on the
89 edges generated by these segments will represent nodes of your
90 mesh. Later these nodes will be used for meshing of the faces abutting
91 to these edges.
92
93 \image html image46.gif
94
95 You can set the type of distribution for this hypothesis in the
96 <b>Hypothesis Construction</b> dialog bog :
97
98 \image html a-nbsegments1.png
99
100 <br><b>Equidistant Distribution</b> - all segments will have the same
101 length, you define only the <b>Number of Segments</b>.
102
103 \image html b-mberofsegments.png
104
105 <br><b>Scale Distribution</b> - each next segment differs from the
106 previous according to the formula: <b>A</b>i+1 = <b>A</b>i * k, where \b k is a
107 <b>Scale Factor</b>.
108
109 \image html a-nbsegments2.png
110
111 <br><b>Distribution with Table Density</b> - you input a number of
112 pairs <b>t - F(t)</b>, where \b t ranges from 0 to 1,  and the module computes the
113 formula, which will rule the change of length of segments and shows
114 the curve in the plot. You can select the <b>Conversion mode</b> from
115 \b Exponent and <b>Cut negative</b>.
116
117 \image html distributionwithtabledensity.png
118
119 <br><b>Distribution with Analytic Density</b> - you input the formula,
120 which will rule the change of length of segments and the module shows
121 the curve in the plot.
122
123 \image html distributionwithanalyticdensity.png
124
125 <b>See Also</b> a sample TUI Script of a 
126 \ref tui_deflection_1d "Defining Number of Segments" hypothesis
127 operation.
128
129 <br>
130 \anchor start_and_end_length_anchor
131 <h2>Start and End Length hypothesis</h2>
132
133 <b>Start and End Length</b> hypothesis allows to divide a geometrical edge
134 into segments so that the first and the last segments have a specified
135 length. The length of each but the first segment differs from length
136 of the previous one by a constant factor. Then mesh nodes are
137 constructed at segment ends location and 1D mesh elements are
138 constructed on them.
139
140 \image html a-startendlength.png
141
142 \image html b-art_end_length.png
143
144 <b>See Also</b> a sample TUI Script of a 
145 \ref tui_start_and_end_length "Defining Start and End Length"
146 hypothesis operation.
147
148 <br>
149 \anchor automatic_length_anchor
150 <h2>Automatic Length</h2>
151
152 This hypothesis is automatically applied when you select <b>Assign a
153 set of hypotheses</b> option in Create Mesh menu.
154
155 \image html automaticlength.png
156
157 The dialog box prompts you to define the quality of the future mesh by
158 only one parameter, which is \b Fineness, ranging from 0 (coarse mesh,
159 low number of elements) to 1 (extremely fine mesh, great number of
160 elements). Compare one and the same object (sphere) meshed with
161 minimum and maximum value of this parameter.
162
163 \image html image147.gif
164
165 \image html image148.gif
166
167 */