Salome HOME
d625b7eccbb4d1866c18e91838004e7f38a99ca3
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / files / uniting_a_set_of_triangles.htm
1 <!doctype HTML public "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">\r
2 \r
3 <html>\r
4 \r
5 <head>\r
6 <title>Uniting a set of triangles</title>\r
7 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1252">\r
8 <meta name="generator" content="RoboHelp by eHelp Corporation www.ehelp.com">\r
9 <link rel="stylesheet" href="../default_ns.css"><script type="text/javascript" language="JavaScript" title="WebHelpSplitCss">\r
10 <!--\r
11 if (navigator.appName !="Netscape")\r
12 {   document.write("<link rel='stylesheet' href='../default.css'>");}\r
13 //-->\r
14 </script>\r
15 <style type="text/css">\r
16 <!--\r
17 img_whs1 { border:none; width:30px; height:30px; float:none; border-style:none; }\r
18 p.whs2 { margin-left:40px; }\r
19 img_whs3 { border:none; width:306px; height:450px; border-style:none; float:left; }\r
20 img_whs4 { border:none; width:23px; height:24px; border-style:none; }\r
21 ul.whs5 { list-style:disc; }\r
22 p.whs6 { margin-left:40px; font-weight:normal; }\r
23 p.whs7 { margin-left:0px; }\r
24 img_whs8 { border:none; width:286px; height:242px; float:none; }\r
25 img_whs9 { border:none; float:none; width:286px; height:242px; }\r
26 -->\r
27 </style><script type="text/javascript" language="JavaScript">\r
28 <!--\r
29 if ((navigator.appName == "Netscape") && (parseInt(navigator.appVersion) == 4))\r
30 {\r
31   var strNSS = "<style type='text/css'>";\r
32   strNSS += "p.whs7 {margin-left:1pt; }";\r
33   strNSS +="</style>";\r
34   document.write(strNSS);\r
35 }\r
36 //-->\r
37 </script>\r
38 <script type="text/javascript" language="JavaScript" title="WebHelpInlineScript">\r
39 <!--\r
40 function reDo() {\r
41   if (innerWidth != origWidth || innerHeight != origHeight)\r
42      location.reload();\r
43 }\r
44 if ((parseInt(navigator.appVersion) == 4) && (navigator.appName == "Netscape")) {\r
45         origWidth = innerWidth;\r
46         origHeight = innerHeight;\r
47         onresize = reDo;\r
48 }\r
49 onerror = null; \r
50 //-->\r
51 </script>\r
52 <style type="text/css">\r
53 <!--\r
54 div.WebHelpPopupMenu { position:absolute; left:0px; top:0px; z-index:4; visibility:hidden; }\r
55 -->\r
56 </style><script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="../whmsg.js"></script>\r
57 <script type="text/javascript" language="javascript" src="../whver.js"></script>\r
58 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="../whproxy.js"></script>\r
59 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="../whutils.js"></script>\r
60 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="../whtopic.js"></script>\r
61 </head>\r
62 <body><script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
63 <!--\r
64 if (window.gbWhTopic)\r
65 {\r
66         if (window.addTocInfo)\r
67         {\r
68         addTocInfo("MESH module\nModifying meshes\nUniting a set of triangles");\r
69 addButton("show",BTN_TEXT,"Show","","","","",0,0,"","","");\r
70 \r
71         }\r
72         if (window.writeBtnStyle)\r
73                 writeBtnStyle();\r
74 \r
75         if (window.writeIntopicBar)\r
76                 writeIntopicBar(1);\r
77 \r
78         if (window.setRelStartPage)\r
79         {\r
80         setRelStartPage("../smesh.htm");\r
81 \r
82                 autoSync(1);\r
83                 sendSyncInfo();\r
84                 sendAveInfoOut();\r
85         }\r
86 }\r
87 else\r
88         if (window.gbIE4)\r
89                 document.location.reload();\r
90 //-->\r
91 </script>\r
92 <h1>Uniting a set of triangles</h1>\r
93 \r
94 <p><img src="../i_blue.jpg" x-maintain-ratio="TRUE" width="30px" height="30px" border="0" class="img_whs1"> In contrast to <a href="uniting_two_triangles.htm">the \r
95  previous operation</a> this one allows to unite at once many triangles \r
96  if they have adjacent edges. </p>\r
97 \r
98 <p>&nbsp;</p>\r
99 \r
100 <p class=TODO>To union several triangles:</p>\r
101 \r
102 <p class=TODO>&nbsp;</p>\r
103 \r
104 <p class="whs2"><img src="../pics/a-unionoftriangles.png" x-maintain-ratio="TRUE" width="306px" height="450px" align="left" border="0" class="img_whs3"></p>\r
105 \r
106 <p class="whs2">1. Display a mesh or a submesh in the 3D \r
107  viewer.</p>\r
108 \r
109 <p class="whs2">2. In the <span style="font-weight: bold;"><B>Modification \r
110  </B></span>menu select the <span style="font-weight: bold;"><B>Union of triangles \r
111  </B></span>item or click <img src="../image80.gif" width="23px" height="24px" border="0" class="img_whs4"> button in the toolbar. The following \r
112  dialog box will appear:</p>\r
113 \r
114 <p>&nbsp;</p>\r
115 \r
116 <ul type="disc" class="whs5">\r
117         \r
118         <li class=kadov-p><p class="whs6"><span \r
119  style="font-weight: bold;"><B>The main list </B></span>shall contain the triangles \r
120  which will be united. You can click on an triangle in the 3D viewer and \r
121  it will be highlighted. After that click the <span style="font-weight: bold;"><B>Add \r
122  </B></span>button and the ID of this triangle will be added to the list. To \r
123  remove a selected element or elements from the list click the <span style="font-weight: bold;"><B>Remove \r
124  </B></span>button. The <span style="font-weight: bold;"><B>Sort </B></span>button \r
125  allows to sort the list of IDs. The <span style="font-weight: bold;"><B>Set \r
126  filter </B></span>button allows to apply a definite filter to selection of \r
127  triangles.</p></li>\r
128         \r
129         <li class=kadov-p><p class="whs6"><span \r
130  style="font-weight: bold;"><B>Apply to all </B></span>radio button allows to \r
131  modify the orientation of all triangles of the currently displayed mesh \r
132  or submesh.</p></li>\r
133         \r
134         <li class=kadov-p><p class="whs6"><span \r
135  style="font-weight: bold;"><B>Criterion</B></span> menu allows to apply the operation \r
136  only to those object which meet the chosen criterion (from the list of \r
137  Quality Controls, i.e. Skew, Warping, Minimum Angle, etc.)</p></li>\r
138         \r
139         <li class=kadov-p><p class="whs6"><span \r
140  style="font-weight: bold;"><B>Select from </B></span>set of fields allows to \r
141  choose a submesh or an existing group whose triangle elements will be \r
142  automatically added to the list.</p></li>\r
143 </ul>\r
144 \r
145 <p class="whs2">&nbsp;</p>\r
146 \r
147 <p class="whs2">3. Click the <span style="font-weight: bold;"><B>Apply \r
148  </B></span>or <span style="font-weight: bold;"><B>OK </B></span>button to confirm \r
149  the operation.</p>\r
150 \r
151 <p class="whs7">&nbsp;</p>\r
152 \r
153 <p class="whs7"><img src="../i_blue.jpg" x-maintain-ratio="TRUE" width="30px" height="30px" border="0" class="img_whs1"> If some selected triangle \r
154  elements have no adjacent edges with one of the others, the operation \r
155  on these elements shall take no effect.</p>\r
156 \r
157 <p class="whs2">&nbsp;</p>\r
158 \r
159 <p class="whs2">&nbsp;</p>\r
160 \r
161 <p class="whs2">&nbsp;</p>\r
162 \r
163 <p>&nbsp;</p>\r
164 \r
165 <p><img src="../pics/uniting_a_set_of_triangles1.png" x-maintain-ratio="TRUE" width="286px" height="242px" border="0" class="img_whs8"> &nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src="../pics/uniting_a_set_of_triangles2.png" x-maintain-ratio="TRUE" width="286px" height="242px" border="0" class="img_whs9"></p>\r
166 \r
167 <p>&nbsp;</p>\r
168 \r
169 <p>&nbsp;<span style="font-weight: bold;"><B>See \r
170  Also</B></span> a sample TUI Script of a <a href="../modifying_meshes.htm#bookmark5">Uniting \r
171  a Set of Triangles</a> operation. &nbsp;</p>\r
172 \r
173 <p>&nbsp;</p>\r
174 \r
175 <script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
176 <!--\r
177 if (window.writeIntopicBar)\r
178         writeIntopicBar(0);\r
179 //-->\r
180 </script>\r
181 </body>\r
182 </html>\r