Salome HOME
Update the GUI documentation for SMESH module
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / files / importing_and_exporting_meshes.htm
1 <!doctype HTML public "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">\r
2 \r
3 <html>\r
4 \r
5 <head>\r
6 <title>Importing and exporting meshes</title>\r
7 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1252">\r
8 <meta name="generator" content="RoboHelp by eHelp Corporation www.ehelp.com">\r
9 <link rel="stylesheet" href="../default_ns.css"><script type="text/javascript" language="JavaScript" title="WebHelpSplitCss">\r
10 <!--\r
11 if (navigator.appName !="Netscape")\r
12 {   document.write("<link rel='stylesheet' href='../default.css'>");}\r
13 //-->\r
14 </script>\r
15 <style type="text/css">\r
16 <!--\r
17 img_whs1 { border:none; width:30px; height:30px; float:none; border-style:none; }\r
18 p.whs2 { margin-left:40px; }\r
19 img_whs3 { border:none; width:518px; height:343px; border-style:none; }\r
20 img_whs4 { border:none; width:519px; height:344px; border-style:none; }\r
21 -->\r
22 </style><script type="text/javascript" language="JavaScript" title="WebHelpInlineScript">\r
23 <!--\r
24 function reDo() {\r
25   if (innerWidth != origWidth || innerHeight != origHeight)\r
26      location.reload();\r
27 }\r
28 if ((parseInt(navigator.appVersion) == 4) && (navigator.appName == "Netscape")) {\r
29         origWidth = innerWidth;\r
30         origHeight = innerHeight;\r
31         onresize = reDo;\r
32 }\r
33 onerror = null; \r
34 //-->\r
35 </script>\r
36 <style type="text/css">\r
37 <!--\r
38 div.WebHelpPopupMenu { position:absolute; left:0px; top:0px; z-index:4; visibility:hidden; }\r
39 -->\r
40 </style><script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="../whmsg.js"></script>\r
41 <script type="text/javascript" language="javascript" src="../whver.js"></script>\r
42 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="../whproxy.js"></script>\r
43 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="../whutils.js"></script>\r
44 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="../whtopic.js"></script>\r
45 </head>\r
46 <body><script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
47 <!--\r
48 if (window.gbWhTopic)\r
49 {\r
50         if (window.addTocInfo)\r
51         {\r
52         addTocInfo("MESH module\nCreating meshes\nImporting and exporting meshes");\r
53 addButton("show",BTN_TEXT,"Show","","","","",0,0,"","","");\r
54 \r
55         }\r
56         if (window.writeBtnStyle)\r
57                 writeBtnStyle();\r
58 \r
59         if (window.writeIntopicBar)\r
60                 writeIntopicBar(1);\r
61 \r
62         if (window.setRelStartPage)\r
63         {\r
64         setRelStartPage("../smesh.htm");\r
65 \r
66                 autoSync(1);\r
67                 sendSyncInfo();\r
68                 sendAveInfoOut();\r
69         }\r
70 }\r
71 else\r
72         if (window.gbIE4)\r
73                 document.location.reload();\r
74 //-->\r
75 </script>\r
76 <h1>Importing and exporting meshes</h1>\r
77 \r
78 <p><img src="../i_blue.jpg" x-maintain-ratio="TRUE" width="30px" height="30px" border="0" class="img_whs1"> In MESH there is a functionality allowing importation/exportation \r
79  of meshes from <span style="font-weight: bold;"><B>MED</B></span>, <span style="font-weight: bold;"><B>UNV</B></span> \r
80  format files. </p>\r
81 \r
82 <p>&nbsp;</p>\r
83 \r
84 <p class=TODO>To import a mesh:</p>\r
85 \r
86 <p class=TODO>&nbsp;</p>\r
87 \r
88 <p class="whs2">1. From the <span style="font-weight: bold;"><B>File</B></span> \r
89  menu choose the <span style="font-weight: bold;"><B>Import</B></span> item, from \r
90  its sub-menu select the corresponding format (MED, &nbsp;UNV) \r
91  of the file containing your mesh.</p>\r
92 \r
93 <p class="whs2">2. In the standard <span style="font-weight: bold;"><B>Search \r
94  File </B></span>dialog box find the file for importation. </p>\r
95 \r
96 <p class="whs2">3. Click the <span style="font-weight: bold;"><B>OK \r
97  </B></span>button.</p>\r
98 \r
99 <p class="whs2">&nbsp;</p>\r
100 \r
101 <p class="whs2"><img src="../image47.gif" width="518px" height="343px" border="0" class="img_whs3"> </p>\r
102 \r
103 <p class="whs2">&nbsp;</p>\r
104 \r
105 <p class=TODO>To export a mesh:</p>\r
106 \r
107 <p class=TODO>&nbsp;</p>\r
108 \r
109 <p class="whs2">1. Select the object you wish to export.</p>\r
110 \r
111 <p class="whs2">2. From the <span style="font-weight: bold;"><B>File</B></span> \r
112  menu choose the <span style="font-weight: bold;"><B>Export</B></span> item, from \r
113  its sub-menu select the format (MED, UNV) of the file which will contain \r
114  your exported mesh..</p>\r
115 \r
116 <p class="whs2">3. In the standard <span style="font-weight: bold;"><B>Search \r
117  File </B></span><span>select a location for the exported file and enter its \r
118  name.</span> </p>\r
119 \r
120 <p class="whs2">4. Click the <span style="font-weight: bold;"><B>OK \r
121  </B></span>button. </p>\r
122 \r
123 <p class="whs2">&nbsp;</p>\r
124 \r
125 <p class="whs2"><img src="../image42.gif" width="519px" height="344px" border="0" class="img_whs4"></p>\r
126 \r
127 <script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
128 <!--\r
129 if (window.writeIntopicBar)\r
130         writeIntopicBar(0);\r
131 //-->\r
132 </script>\r
133 </body>\r
134 </html>\r