Salome HOME
PAL 14158 Add the Octree and OctreeNode classes to accelerate detection of close...
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / adding_quadratic_nodes_and_elements.htm
1 <!doctype HTML public "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">\r
2 \r
3 <html>\r
4 \r
5 <head>\r
6 <title>Adding Quadratic Nodes and Elements</title>\r
7 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1252">\r
8 <meta name="generator" content="RoboHelp by eHelp Corporation www.ehelp.com"><style type="text/css">\r
9 <!--\r
10 p.whs1 { margin-left:40px; }\r
11 img_whs2 { border:none; width:148px; height:168px; border-style:none; }\r
12 img_whs3 { border:none; width:332px; height:350px; float:none; border-style:none; }\r
13 -->\r
14 </style><script type="text/javascript" language="JavaScript" title="WebHelpInlineScript">\r
15 <!--\r
16 function reDo() {\r
17   if (innerWidth != origWidth || innerHeight != origHeight)\r
18      location.reload();\r
19 }\r
20 if ((parseInt(navigator.appVersion) == 4) && (navigator.appName == "Netscape")) {\r
21         origWidth = innerWidth;\r
22         origHeight = innerHeight;\r
23         onresize = reDo;\r
24 }\r
25 onerror = null; \r
26 //-->\r
27 </script>\r
28 <style type="text/css">\r
29 <!--\r
30 div.WebHelpPopupMenu { position:absolute; left:0px; top:0px; z-index:4; visibility:hidden; }\r
31 p.WebHelpNavBar { text-align:right; }\r
32 -->\r
33 </style><script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whmsg.js"></script>\r
34 <script type="text/javascript" language="javascript" src="whver.js"></script>\r
35 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whproxy.js"></script>\r
36 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whutils.js"></script>\r
37 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whtopic.js"></script>\r
38 <script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
39 <!--\r
40 if (window.gbWhTopic)\r
41 {\r
42         if (window.setRelStartPage)\r
43         {\r
44         addTocInfo("MESH module\nModifying meshes\nAdding quadratic elements");\r
45 addButton("show",BTN_IMG,"Show","","","","",0,0,"whd_show0.gif","whd_show2.gif","whd_show1.gif");\r
46 addButton("hide",BTN_IMG,"Hide","","","","",0,0,"whd_hide0.gif","whd_hide2.gif","whd_hide1.gif");\r
47 \r
48         }\r
49 \r
50 \r
51         if (window.setRelStartPage)\r
52         {\r
53         setRelStartPage("index.htm");\r
54 \r
55                 autoSync(1);\r
56                 sendSyncInfo();\r
57                 sendAveInfoOut();\r
58         }\r
59 \r
60 }\r
61 else\r
62         if (window.gbIE4)\r
63                 document.location.reload();\r
64 //-->\r
65 </script>\r
66 </head>\r
67 <body><script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
68 <!--\r
69 if (window.writeIntopicBar)\r
70         writeIntopicBar(4);\r
71 //-->\r
72 </script>\r
73 <h1>Adding Quadratic Elements</h1>\r
74 \r
75 <p>MESH modules allows you to work with <span style="font-weight: bold;"><B>Quadratic \r
76  Elements</B></span>.</p>\r
77 \r
78 <p>Quadratic Edge in not a straight but a broken line and can be defined \r
79  by three points: first, middle and last. All more complex <span style="font-weight: bold;"><B>Quadratic \r
80  Elements</B></span> differ from ordinary ones in that they consist of Quadratic \r
81  Edges.</p>\r
82 \r
83 <p class=TODO\r
84         style="font-family: 'Arial Black', sans-serif; font-style: italic;">To \r
85  add a quadratic element to your mesh:</p>\r
86 \r
87 <p class="whs1">1. Select your mesh in the Object Browser \r
88  or in the 3D viewer.</p>\r
89 \r
90 <p class="whs1">2. From the <span style="font-weight: bold;"><B>Modification \r
91  </B></span>menu choose the <span style="font-weight: bold;"><B>Add </B></span>item \r
92  and select one of the following: </p>\r
93 \r
94 <p class="whs1"><img src="image152.gif" width="148px" height="168px" border="0" class="img_whs2"></p>\r
95 \r
96 <p class="whs1">To create any <span style="font-weight: bold;"><B>Quadratic \r
97  Element </B></span>specify the nodes which will form your triangle by selecting \r
98  them in the 3D viewer with pressed Shift button. Their numbers will appear \r
99  in the dialog box as <span style="font-weight: bold;"><B>Corner Nodes</B></span> \r
100  (alternatively you can just input numbers in this field without selection).The \r
101  edges formed by the corner nodes will appear in the table. To define the \r
102  middle nodes for each edge double-click on the respective field and input \r
103  the number of the node. All edges and the object formed by them will be \r
104  displayed in the Object browser. When all edges are defined you will be \r
105  able to click <span style="font-weight: bold;"><B>OK</B></span> or <span style="font-weight: bold;"><B>Apply</B></span> \r
106  button to add the element to the mesh. </p>\r
107 \r
108 <p class="whs1">&nbsp;<img src="pics/aqt.png" x-maintain-ratio="TRUE" width="332px" height="350px" border="0" class="img_whs3"></p>\r
109 \r
110 <p class="whs1"><span style="font-weight: bold;"><B>Reverse</B></span> \r
111  button for Quadratic Edges switches the first and the last nodes. <span \r
112  style="margin-left: 40px;">For all other elements it reverses the element. \r
113  </span></p>\r
114 \r
115 <p class="whs1">&nbsp;</p>\r
116 \r
117 <script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
118 <!--\r
119 if (window.writeIntopicBar)\r
120         writeIntopicBar(0);\r
121 //-->\r
122 </script>\r
123 </body>\r
124 </html>\r