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[modules/geom.git] / src / DisplayGUI / DisplayGUI.h
index 7c96393f2e77f6edcc150fbe5cbe93a74c2576c3..ad3e6b1cf6461ca6939108d937ea4a06bec5906d 100644 (file)
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-//  GEOM GEOMGUI : GUI for Geometry component
+// Copyright (C) 2007-2024  CEA, EDF, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  File   : DisplayGUI.h
-//  Author : Damien COQUERET
-//  Module : GEOM
-//  $Header$
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+// GEOM GEOMGUI : GUI for Geometry component
+// File   : DisplayGUI.h
+// Author : Damien COQUERET, Open CASCADE S.A.S.
 
 #ifndef DISPLAYGUI_H
 #define DISPLAYGUI_H
 
 #include "GEOMGUI.h"
-#include "GEOMBase.h"
-#ifdef WNT
-#include <SALOME_WNT.hxx>
-#else
-#define SALOME_WNT_EXPORT
-#endif
+
 //=================================================================================
-// class    : GEOMBase_Display
+// class    : DisplayGUI
 // purpose  :
 //=================================================================================
-//class QAD_ViewFrame;
+
 class SUIT_ViewWindow;
+
 class DisplayGUI : public GEOMGUI
 {
-protected:
-  DisplayGUI( GeometryGUI* parent ); // hide constructor to avoid direct creation
-
-public :
+public:
+  DisplayGUI( GeometryGUI* );
   ~DisplayGUI();
 
-  // Get the only DisplayGUI object
-  static DisplayGUI* GetDisplayGUI( GeometryGUI* parent );
-
   // Dispatch menu command
-  bool OnGUIEvent(int theCommandID, SUIT_Desktop* parent);
+  bool OnGUIEvent( int, SUIT_Desktop* );
 
   // Display all GEOM objects
   void DisplayAll();
@@ -64,24 +53,37 @@ public :
   void Display();
   // Display selected GEOM objects and erase other
   void DisplayOnly();
+  // Display only children of selected GEOM objects and erase other
+  void DisplayOnlyChildren();
   // Erase selected GEOM objects
   void Erase();
 
   // DISPLAY MODE methods : 0 - wireframe, 1 - shading
   // Set display mode for the viewer (current viewer if <viewWindow> - 0 )
-  void SetDisplayMode( const int mode, SUIT_ViewWindow* viewWindow = 0 );
-  // Get display mode of the viewer (current viewer if <viewWindow> - 0 )
-  int  GetDisplayMode( SUIT_ViewWindow* viewWindow = 0 );
-  // Invert display mode ( shadin <-> wireframe ) for the viewer 
-  // (current viewer if <viewWindow> = 0 )
-  void InvertDisplayMode( SUIT_ViewWindow* viewWindow = 0 );
+  void SetDisplayMode( const int, SUIT_ViewWindow* = 0 );
 
+  // VECTOR MODE methods
+  // Set vectror mode for the viewer
+  void SetVectorMode( const bool, SUIT_ViewWindow* = 0 );
+  // Get vector mode of the viewer
+  int  GetVectorMode( SUIT_ViewWindow* = 0 );
+  // Invert vector mode ( shadin <-> wireframe ) for the viewer 
+
+  // VERTICES MODE methods
+  // Set vertices mode for the viewer
+  void SetVerticesMode( const bool, SUIT_ViewWindow* = 0 );
+  // Get vertices mode of the viewer
+  int  GetVerticesMode( SUIT_ViewWindow* = 0 );
+  
+  // NAME MODE methods
+  // Set name mode for the viewer
+  void SetNameMode( const bool, SUIT_ViewWindow* = 0 );
+  // Get name mode of the viewer
+  int  GetNameMode( SUIT_ViewWindow* = 0 );
+  
   // Set display mode for selected objects in the viewer given
   // (current viewer if <viewWindow> = 0 )
-  void ChangeDisplayMode( const int mode, SUIT_ViewWindow* viewWindo = 0 );
-
-private:
-  static DisplayGUI* myGUIObject;        // the only DisplayGUI object
+  void ChangeDisplayMode( const int, SUIT_ViewWindow* = 0 );
 };
 
-#endif
+#endif // DISPLAYGUI_H