From f4c7790fe47ffbefe5ed8015d86e851740a0ea8d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: gdd Date: Tue, 9 Nov 2010 14:52:43 +0000 Subject: [PATCH] RNC: Correction of some french traductions --- src/GEOMGUI/GEOM_msg_fr.ts | 838 ++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 419 insertions(+), 419 deletions(-) diff --git a/src/GEOMGUI/GEOM_msg_fr.ts b/src/GEOMGUI/GEOM_msg_fr.ts index 0cbbd3983..9813eb404 100644 --- a/src/GEOMGUI/GEOM_msg_fr.ts +++ b/src/GEOMGUI/GEOM_msg_fr.ts @@ -13,7 +13,7 @@ CLOSE_CONTOUR_NEW_OBJ_NAME - FermerContour + ContourFerme DEP_OBJECT @@ -27,7 +27,7 @@ Il n'est pas possible de le supprimer ERROR_SHAPE_TYPE Le type de l'objet choisi n'est pas correct! -Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau +Choisissez une face, une coque ou un solide et essayez de nouveau iErr : 10 @@ -39,15 +39,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau iErr : 12 - Un type de sous-forme pas authorisé + Type d'objet non autoriqé iErr : 13 - Cet état n'est pas authorisé + Cet état n'est pas autorisé iErr : 15 - Ce type de surface n'est pas authorisé + Ce type de surface n'est pas autorisé iErr : 20 @@ -123,7 +123,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_ARC_TITLE - Construction Arc + Construction d'un arc GEOM_ARGUMENTS @@ -131,7 +131,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_AXE_MIRROR - Axe Miroir + Axe de symétrie GEOM_AXIS @@ -159,7 +159,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_BLOCK - Solide Hexahédral + Solide Hexaédrique GEOM_BLOCKS_COMPOUND @@ -191,11 +191,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_BLOCK_TITLE - Construction d'un Solide Hexahédral + Construction d'un Solide Hexahédrique GEOM_BNDBOX - Boîte Englonante + Boîte Englobante GEOM_BNDBOX_OBJDIM @@ -215,7 +215,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_BOX_TITLE - Construction d'une Boite + Construction d'une Boîte GEOM_BSplineRestriction @@ -235,15 +235,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_BUT_CLOSE_SKETCH - Renfermer le Contour + Fermer le contour et valider GEOM_BUT_END_SKETCH - Valider le Contour + Valider l'esquisse GEOM_BUT_EXPLODE - &Eclatement + &Eclater GEOM_BUT_HELP @@ -307,11 +307,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CHAMFER_TITLE - Construction d'un Chanfrain + Construction d'un Chanfrein GEOM_CHANGE_ORIENTATION - Les objets à changer l'orientation + Objets à modifier GEOM_CHANGE_ORIENTATION_TITLE @@ -319,11 +319,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND - Check and Improve Blocks Compound + Controler un Assemblage de Blocs GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_FAILED - Vérification n'a pas abouti + La vérification n'a pas abouti GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_ERRORS @@ -331,15 +331,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_ERRORS - Il y a d'erreurs dans l'Assemblage des Bloques + L'Assemblage de Blocs contient des erreurs GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_NO_ERRORS - Il n'y a pas d'erreurs dans l'Assemblage des Bloques + L'Assemblage de Blocs n'a pas d'erreur GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_SUBSHAPES - Sous-Formes augmentées + Sous-objets incriminés GEOM_CHECK_INFOS @@ -347,11 +347,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CHECK_SHAPE - Vérifier la forme + Contrôler un objet GEOM_CHECK_TITLE - Vérifier l'Information de la Forme + Contrôler la validité de l'objet GEOM_CIRCLE @@ -359,7 +359,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CIRCLE_TITLE - Construction d'un Circle + Construction d'un Cercle GEOM_CLOSECONTOUR_TITLE @@ -367,19 +367,19 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CMASS - Centre de la Masse + Centre de Gravité GEOM_CMASS_TITLE - Construction du Centre de la Masse + Construction du Centre de Gravité GEOM_COMMON - Commun + Intersection GEOM_COMMON_TITLE - Commun de deux Objets + Intersection de deux Objets GEOM_COMPOUND @@ -407,7 +407,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CONFIRM_INFO - La forme contient %1 sous-formes ! + L'objet contient %1 sous-objets ! GEOM_COOR @@ -427,7 +427,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CREATE_SINGLE_SOLID - Créer un solide + Créer un solide unique GEOM_CURVE @@ -467,7 +467,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_DETECT - Detecter + Détecter GEOM_DIAGONAL_POINTS @@ -507,7 +507,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_DropSmallEdges - OmettreArêtesMineures + ArêtesMineuresOmises GEOM_EDGE @@ -523,11 +523,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_ELLIPSE_ERROR_1 - Impossible de créer un ellipse: le rayon mineur est plus que le rayon majeur. + Impossible de créer un ellipse: le demi petit axe est plus grand que le demi grand axe. GEOM_ELLIPSE_TITLE - Construction d'un Ellipse + Construction d'une Ellipse GEOM_END_LCS @@ -579,11 +579,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_GCS - Système de Coordonnées Globale + Système de Coordonnées Global GEOM_LCS - Système de Coordonnées Locale + Système de Coordonnées Local GEOM_FACES @@ -595,7 +595,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_FACE_OPT - Privilégier la création d'une face planaire + Privilégier la création d'une face plane GEOM_FACE_OR_LCS @@ -707,7 +707,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_FREE_BOUNDS_ERROR - L'objet n'est pas choisi + L'objet n'est pas sélectionné GEOM_FREE_BOUNDS_MSG @@ -727,31 +727,31 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_FUSE - Fusion + Union GEOM_FUSE_TITLE - Fusionner deux Objets + Réunir deux Objets GEOM_FixFaceSize - FixerFaceTaille + TailleFaceRepare GEOM_FixShape - FixerForme + ObjetRepare GEOM_GLUE - Coller + Recoller GEOM_GLUE_TITLE - Coller des faces + Recollement de faces GEOM_LIMIT_TOLERANCE_TITLE - Tolérance limite + Limiter la tolérance GEOM_HEIGHT @@ -763,7 +763,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_IDENTICAL_NAMES_SELECT_BY_MOUSE - Noms Identiques : choisir par souris ! + Noms Identiques : sélectionner à la souris ! GEOM_IMPORT @@ -771,7 +771,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_INCORRECT_INPUT - Les données d'entrée ne sont pas correctes! + Les données d'entrée ne sont pas valides! GEOM_INERTIA_CONSTR @@ -787,11 +787,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_INERTIA_TITLE - Calcul d'Inertie + Calcul de l'Inertie GEOM_INF_LOADED - Fichier %1 est ouvert. + Le fichier %1 est ouvert. GEOM_INTERNAL_WIRES @@ -803,7 +803,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_KEEP_OBJECT - Préserver l'Objet + Garder l'Objet GEOM_LENGTH @@ -891,7 +891,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_MEN_ISOS - Choisir le numéro d'Isolignes + Choisir le nombre d'Isolignes GEOM_MEN_ISOU @@ -931,7 +931,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_MEN_WIREFRAME - Contours + Filaire GEOM_MEN_X @@ -999,15 +999,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_NAME_INCORRECT - Le nom de l'Objet n'est pas trouvé + Le nom de l'Objet n'a pas été trouvé GEOM_NB_BLOCKS_NO_OTHERS - Il y a %1 bloques spécifiées et PAS d'autres solides + Il y a %1 bloques spécifiés et PAS d'autres solides GEOM_NB_BLOCKS_SOME_OTHERS - Il y a %1 bloques spécifiées et un nombre d'autres solides + Il y a %1 bloques spécifiés et d'autres solides GEOM_NB_TIMES @@ -1027,7 +1027,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_NUM_SPLIT_POINTS - Numéro de points de coupage + Nombre de points de découpe GEOM_OBJECT @@ -1055,7 +1055,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_OFFSET_TITLE - Surface de Décalage + Décaler une surface GEOM_OPERATIONS @@ -1067,7 +1067,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_ORIENTATION_OPT - Invertir l'Orientation et simuler les vecturs normaux + Inverser l'Orientation et simuler les vecteurs normaux GEOM_ORIENTATION_TITLE @@ -1083,11 +1083,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_POINT_ON_EDGE - Point sur l'Arête + Créer un point sur une arête GEOM_POINT_ON_FACE - Point sur la Face + Créer un point sur une face GEOM_PARAM_VALUE @@ -1103,7 +1103,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_WRN_PARTITION_RESULT_EMPTY - The partition result is empty, please verify the reconstruction limit parameter. + Le résultat de la partition est vide, verifiez le paramètre limite de reconstruction GEOM_PARTITION_HALFSPACE @@ -1115,11 +1115,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_PARTITION_TITLE - Partition d'un Objet avec Outil + Partition d'un Objet avec un Outil GEOM_PATH_OBJECT - Chemin à l'Objet + Chemin GEOM_PIPE @@ -1131,7 +1131,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SEGMENT - Segment d'une ligne droite + Segment de droite GEOM_SELECT_UNPUBLISHED_EDGES @@ -1195,11 +1195,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_POLYLINE - Polyline + Ligne brisée GEOM_POSITION - Location + Position GEOM_POSITION_TITLE @@ -1211,11 +1211,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_PROPAGATE - Propaguer + Propager GEOM_PROPAGATE_TITLE - Propaguer + Propager GEOM_PROPERTIES @@ -1223,23 +1223,23 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_PROPERTIES_CONSTR - L'Objet et ses Propriétés + Objet et ses Propriétés GEOM_PROPERTIES_SURFACE - Surface est : + Surface : GEOM_PROPERTIES_TITLE - Information sur les Propriétés de Base + Propriétés de Base GEOM_PROPERTIES_VOLUME - Volume est : + Volume : GEOM_PRP_ABORT - Opération est annulée + L'Opération a été annulée GEOM_PRP_COMMAND @@ -1247,7 +1247,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_PRP_DONE - Opération aboutie + L'Opération a abouti GEOM_PRP_EXPORT @@ -1255,7 +1255,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_PRP_LOADING - Ouvrir %1 ... + Charger %1 ... GEOM_PRP_MIN_DIST @@ -1263,7 +1263,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_PRP_NOT_FOR_VTK_VIEWER - Interdit au visualisateur VTK + Interdit dans le visualiseur VTK GEOM_PRP_NULLSHAPE @@ -1275,11 +1275,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_PRP_SELECT_EDGE - Choisissez les arêtes et cliquez Appliquer + Choisissez les arêtes et cliquez sur Appliquer GEOM_PRP_SELECT_FACE - Choisissez les faces à supprimer et cliquez Oui/Appliquer + Choisissez les faces à supprimer et cliquez sur Oui/Appliquer GEOM_PRP_SELECT_FIRST @@ -1287,7 +1287,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_PRP_SELECT_SUBSHAPES - Choisissez les Sous-Formes + Choisissez les Sous-Objets GEOM_PRP_SHAPE_IN_STUDY @@ -1311,11 +1311,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_RADIUS_MAJOR - Rayon Majeur : + Demi grand axe : GEOM_RADIUS_MINOR - Rayon Mineur : + Demi petit axe : GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT @@ -1379,31 +1379,31 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_REQUIRED_NUM_SEGMENTS - Le nombre de segments approprié + Nombre de segments requis GEOM_REVERSE - Invertir + Inverser GEOM_REVERSE_DIRECTION - Direction Invertie + Inverser la direction GEOM_REVERSE_PLANE - Invertir le normal du plan + Inverser la normale du plan GEOM_REVERSE_U - Invertir U + Inverser U GEOM_REVERSE_V - Invertir V + inverser V GEOM_REVERSE_VECTOR - Invertir un Vecteur + Inverser un vecteur GEOM_REVOLUTION @@ -1411,7 +1411,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_REVOLUTION_TITLE - Construction par Révolution + Construction par révolution GEOM_ROTATION @@ -1419,7 +1419,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_ROTATION_TITLE - Rotation d'un Objet + Rotation d'un objet GEOM_SCALE @@ -1431,7 +1431,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SCALE_TITLE - Redimensionner un Objet + Redimensionner un objet GEOM_SECTION @@ -1439,19 +1439,19 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SECTION_TITLE - Section de deux Objets + Section de deux objets GEOM_SELECTED_FACE - Face Sélectionnée + Face sélectionnée GEOM_SELECTED_OBJECTS - Objets Sélectionnées + Objets sélectionnés GEOM_SELECTED_SHAPE - Forme Sélectionné + Forme sélectionnée GEOM_SELECTION @@ -1467,7 +1467,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SEWING_TITLE - Couture Topologique + Couture topologique GEOM_SHAPE @@ -1475,7 +1475,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SHAPEPROCESS_TITLE - Traitement de Formes + Traitement de formes GEOM_SHAPES @@ -1491,11 +1491,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SHELL_TITLE - Construction d'une Coque + Construction d'une coque GEOM_SKETCHER_ABS - Absolues + Absolu GEOM_SKETCHER_ANGLE @@ -1507,7 +1507,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SKETCHER_APPLY - Applquer + Appliquer GEOM_SKETCHER_ARC @@ -1535,7 +1535,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SKETCHER_EL - Type d'Elément + Type d'élément GEOM_SKETCHER_RESTORE @@ -1567,7 +1567,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SKETCHER_REL - Relatives + Relatif GEOM_SKETCHER_SEGMENT @@ -1583,11 +1583,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SKETCHER_TITLE - Construction d'un Contour 2D + Construction d'une esquisse 2D GEOM_3DSKETCHER_TITLE - Construction d'un Contour 3D + Construction d'une esquisse 3D GEOM_SKETCHER_TYPE @@ -1595,7 +1595,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SKETCHER_UNDO - Défaire + Revenir GEOM_SKETCHER_VALUES @@ -1643,11 +1643,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_3DSKETCHER - Contour 3D + Esquisse 3D GEOM_COORDINATES_TYPE - Type de Coordonnées + Type de coordonnées GEOM_SOLID @@ -1655,7 +1655,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SOLID_TITLE - Construction d'un Solide + Construction d'un solide GEOM_SPHERE @@ -1667,11 +1667,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SPHERE_RO - Rayon d'Origine + Rayon (centre à l'origine) GEOM_SPHERE_TITLE - Construction d'une Sphère + Construction d'une sphère GEOM_SPLINE @@ -1679,7 +1679,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SPLINE_TITLE - Construction d'un Spline + Construction d'un spline GEOM_START_LCS @@ -1711,19 +1711,19 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SUBSHAPE_SELECT - Choisir les Sous-Formes + Choisir les sous-objets GEOM_SUBSHAPE_TITLE - Sélection des Sous-formes + Sélection des sous-objets GEOM_SUBSHAPE_TYPE - Type des Sous-formes: + Type des sous-objets: GEOM_SUB_SHAPE - Sous-Formes + Sous-objets GEOM_SUPPRESSHOLE_FACE_SHELL @@ -1755,7 +1755,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SUPPRESS_RESULT - Supprimer le Résultat + Supprimer le résultat GEOM_SUPPRESS_RESULT_INSIDE @@ -1775,11 +1775,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SUPRESSFACE_TITLE - Supprimer les Faces d'un Objet + Supprimer les faces d'un objet GEOM_SURFACE_CONTINUTY - Continuité des Surfaces + Continuité des surfaces GEOM_SURFACE_MODE @@ -1787,19 +1787,19 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SURFCONE - Face Conique + Face conique GEOM_SURFCYLINDER - Face Cylindrique + Face cylindrique GEOM_SURFSPHERE - Face Sphèrique + Face sphérique GEOM_SURFTORUS - Face Toroïdal + Face toroïdale GEOM_SameParameter @@ -1823,15 +1823,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_LINEAR_TOLERANCE - Tolérance Linéaire + Tolérance linéaire GEOM_ANGULAR_TOLERANCE - Tolérance Angulaire + Tolérance angulaire GEOM_TOLERANCE_CONSTR - Objet et ses Tolérances + Objet et ses tolérances GEOM_TOLERANCE_EDGE @@ -1843,7 +1843,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_TOLERANCE_TITLE - Tolérance Maximale + Tolérance maximale GEOM_TOLERANCE_VERTEX @@ -1851,11 +1851,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_TOOL_OBJECT - Objet Outil + Objet outil GEOM_TOOL_OBJECTS - Objets Outils + Objets outils GEOM_TORUS @@ -1863,7 +1863,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_TORUS_TITLE - Construction d'un Tore + Construction d'un tore GEOM_TRANSLATION @@ -1871,11 +1871,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_TRANSLATION_COOR - Translation avec Coordonnées + Translation avec coordonnées GEOM_TRANSLATION_TITLE - Translation d'un Objet + Translation d'un objet GEOM_TRANSPARENCY_OPAQUE @@ -1891,7 +1891,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_TRIHEDRON - Trihèdre + Trièdre GEOM_ToBezier @@ -1907,11 +1907,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_VECTOR_LENGTH - Longueur du Vecteur : + Longueur d'un vecteur : GEOM_VECTOR_TITLE - Construction d'un Vecteur + Construction d'un vecteur GEOM_VECTOR_U @@ -1923,15 +1923,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_VERTEX - Point + Sommet GEOM_VERTEXES - Points + Sommets GEOM_WATER_DENSITY - Densité de l'Eau : + Densité de l'eau : GEOM_WEIGHT @@ -1943,15 +1943,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_WHATIS - Qu'est-ce que c'est + Qu'est-ce que c'est ? GEOM_WHATIS_OBJECT - Objet et son Information Topologique + Objet et ses caractéristiques topologiques GEOM_WHATIS_TITLE - Qu'est-ce que c'est + Qu'est-ce que c'est ? GEOM_WIRE @@ -1971,19 +1971,19 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_WIRE_CONNECT - Création d'un contour à partir des contours/arêtes connectés + Création d'un contour à partir de contours/arêtes connecté(e)s GEOM_WIRE_TITLE - Création d'un Contour + Création d'un contour GEOM_WPLANE - Plan de Travail + Plan de travail GEOM_WPLANE_FACE - Plan, Face Planaire ou SCL + Plan, Face plane ou SCL GEOM_WPLANE_ORIGIN @@ -2003,7 +2003,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_WPLANE_TITLE - Sélection du Plan de Travail + Sélection du plan de travail GEOM_WPLANE_VECTOR @@ -2019,15 +2019,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_WRN_RADIUS_NULL - Le Rayon est nul + Le rayon est nul GEOM_WRN_WARNING - Avertissement + Attention WRN_SHAPE_UNCLOSED - Impossible de créer un solide à partir de la forme non-fermée %1 + Impossible de créer un solide à partir d'une forme non-fermée %1 GEOM_X @@ -2043,7 +2043,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GLUE_NEW_OBJ_NAME - Coller + Recollement LIMIT_TOLERANCE_NEW_OBJ_NAME @@ -2051,7 +2051,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_ALL_SEL_ONLY - Choisir Tous + Sélectionner tout MEN_ARC @@ -2063,23 +2063,23 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_BASIC - de Base + Objets de base MEN_BASIC_PROPS - Propriétés de Base + Propriétés de base MEN_BLOCKS - Bloques + Blocs MEN_BND_BOX - Boîte Englobante + Boîte englobante MEN_BOOLEAN - Booléen + Opérations booléennes MEN_BOX @@ -2095,43 +2095,43 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_CHANGE_ORIENTATION - Changer l'Orientation + Changer l'orientation MEN_CHECK - Vérifier une Forme + Contrôler un objet MEN_CHECK_COMPOUND - Vérifier un Assemblage de Bloques + Contrôler un assemblage de blocs MEN_CHECK_FREE_BNDS - Vérifier les Contours Libres + Contrôler les contours libres MEN_CHECK_FREE_FACES - Vérifier les Faces Libres + Contrôler les faces libres MEN_CHECK_GEOMETRY - Vérifier la Géométrie + Contrôler la géométrie MEN_CIRCLE - Circle + Cercle MEN_CLIPPING - Diapason de Clippage + Plage de découpe MEN_CLOSE_CONTOUR - Fermer le Contour + Fermer le contour MEN_COMMON - Commun + Intersection MEN_COMPOUND @@ -2171,7 +2171,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_DISPLAY - Visualiser + Afficher MEN_DISK @@ -2179,15 +2179,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_DISPLAY_ALL - Visualiser Tous + Afficher tout MEN_DISPLAY_MODE - Mode de Visualisation + Mode de visualisation MEN_DISPLAY_ONLY - Visualiser Seul + Afficher uniquement MEN_EDGE @@ -2211,15 +2211,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_ERASE_ALL - Cacher Tous + Cacher tout MEN_EXPLODE - Eclatement + Eclater MEN_EXPLODE_BLOCKS - Eclater en Bloques + Eclater en blocs MEN_EXPORT @@ -2255,11 +2255,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_FILLING - Remplissage + Nappe MEN_FUSE - Fusion + Union MEN_GENERATION @@ -2267,7 +2267,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_GLUE_FACES - Coller les Faces + Recoller les faces MEN_GROUP @@ -2275,7 +2275,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_GROUP_CREATE - Créer une Groupe + Créer une groupe MEN_GROUP_EDIT @@ -2283,11 +2283,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_RELOAD_IMPORTED - Rouvrir de la Disque + Recharger à partir du disque MEN_HEX_SOLID - Solid Hexahédral + Solid hexaédrique MEN_IMPORT @@ -2311,47 +2311,47 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_LOCAL_CS - Système de Coordonnées Locale + Système de coordonnées local MEN_MASS_CENTER - Centre de la Masse + Centre de gravité MEN_MEASURES - Informations + Mesures MEN_MIN_DIST - Distance Minimale + Distance minimale MEN_MIRROR - Image Miroir + Symétrie MEN_MODIFY_LOCATION - Modifer la Location + Modifer la position MEN_MUL_ROTATION - Multi-Rotation + Multi-rotation MEN_MUL_TRANSFORM - Multi-Transformation + Multi-transformation MEN_MUL_TRANSLATION - Multi-Translation + Multi-translation MEN_NEW_ENTITY - Entité Nouvelle + Nouvel objet MEN_OFFSET - Surface de Décalage + Décaler une surface MEN_OPERATIONS @@ -2359,7 +2359,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_ORIGIN_AND_VECTORS - Vecteurs de Base et d'Origine + Vecteurs de base et origine MEN_PARTITION @@ -2367,7 +2367,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_PIPE - Extrusion au long d'un Chemin + Extrusion suivant un chemin MEN_PLANE @@ -2379,11 +2379,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_POINT_COORDS - Coordonnées d'un Point + Coordonnées d'un point MEN_POINT_ON_EDGE - Ajouter un Point sur l'Arête + Ajouter un point sur l'arête MEN_POP_COLOR @@ -2391,7 +2391,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_POP_CREATE_GROUP - Créer un Groupe + Créer un groupe MEN_POP_SHOW_CHILDREN @@ -2407,7 +2407,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_POP_DEFLECTION - Coefficient de Déflection + Coefficient de déformation MEN_POP_RENAME @@ -2423,11 +2423,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_POP_WIREFRAME - Contour + Filaire MEN_POP_VECTORS - Montrer la Direction de l'Arête + Montrer l'orientation de l'arête MEN_PREFERENCES @@ -2447,15 +2447,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_PROPAGATE - Propaguer + Propager MEN_Q_FACE - Face Quadrangulaire + Face quadrangulaire MEN_REPAIR - Reparer + Réparer MEN_REVOLUTION @@ -2467,7 +2467,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_SCALE - Transformation par + Redimensionner MEN_SECTION @@ -2475,7 +2475,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_SELECT_ONLY - Choisir seul + Sélectionner uniquement MEN_SEWING @@ -2487,11 +2487,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_SHADING_COLOR - Couleur d'Ombrage + Couleur d'ombrage MEN_SHAPE_PROCESS - Traitement de Forme + Traitement de forme MEN_SHELL @@ -2503,11 +2503,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_SKETCH - Contour 2D + Esquisse 2D MEN_3DSKETCH - Contour 3D + Esquisse 3D MEN_SOLID @@ -2523,19 +2523,19 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_STEP_VALUE - Valeur de Pas + Valeur du pas MEN_SUPPERSS_HOLES - Supprimer les Trous + Supprimer les trous MEN_SUPPRESS_FACES - Supprimer les Faces + Supprimer des faces MEN_SUPPRESS_INT_WIRES - Supprimer les Contours Internes + Supprimer des contours Internes MEN_TOLERANCE @@ -2571,7 +2571,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_WHAT_IS - Qu'est-ce que c'est + Qu'est-ce que c'est ? MEN_WIRE @@ -2579,15 +2579,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_VECTOR_MODE_ON - Montrer la Direction de l'Arête + Montrer l'orientation de l'arête MEN_VECTOR_MODE_OFF - Cacher la Direction de l'Arête + Cacher l'orientation de l'arête MEN_WIREFRAME - Contour + Filaire MEN_WIRE_SEL_ONLY @@ -2595,11 +2595,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau MEN_WORK_PLANE - Plan de Travail + Plan de travail MEN_POP_POINT_MARKER - Repère Point + Marqueur de point NAME_LBL @@ -2607,15 +2607,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau NON_GEOM_OBJECTS_SELECTED - Dans la sélection il y a d'objets n'appartenant pas au composant %1. + Il y a des objets n'appartenant pas au composant %1 dans la sélection PREF_DEFLECTION - Coefficient de Déflection + Coefficient de déformation GEOM_PREF_def_precision - Précision de défaut + Précision par défaut GEOM_PREF_length_precision @@ -2631,23 +2631,23 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_PREF_ang_tol_precision - Tolérance de Précision Angulaire + Précision de la tolérance angulaire GEOM_PREF_weight_precision - Précision de Poids + Précision de poids GEOM_PREF_density_precision - Précision de Densité + Précision de densité GEOM_PREF_parametric_precision - Précision Paramétrique + Précision paramétrique GEOM_PREF_param_tol_precision - Tolérance de Précision Paramétrique + Tolérance de précision paramétrique PREF_AUTO_CREATE @@ -2655,15 +2655,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau PREF_DISPLAY_MODE - Mode de visualisation de défault + Mode de visualisation par défaut PREF_FREE_BOUND_COLOR - Couleur des Contours Libres + Couleur des contours libres PREF_GROUP_ORIGIN_AND_BASE_VECTORS - Vecteurs d'origine et de base + Vecteurs de base et origine PREF_GROUP_GENERAL @@ -2671,7 +2671,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau PREF_GROUP_OCCVIEWER - Visualisateur OCC 3d + Visualiseur OCC 3d GEOM_PREF_GROUP_PRECISION @@ -2679,7 +2679,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau PREF_GROUP_VERTEX - Repère des points + Marqueurs de points PREF_ISOS_COLOR @@ -2699,11 +2699,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau PREF_SHADING_COLOR - Couleur d'Ombrage de Défault + Couleur d'ombrage par défaut PREF_STEP_VALUE - Valeur de pas pour les boîtes d'incrément + Valeur du pas pour les boîtes d'incrément PREF_TAB_SETTINGS @@ -2719,11 +2719,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau PREF_WIREFRAME_COLOR - Couleur des contours de défaut + Couleur des contours par défaut PROCESS_SHAPE_NEW_OBJ_NAME - FormeTraitement + FormeRetraitée REMOVE_HOLES_NEW_OBJ_NAME @@ -2739,7 +2739,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_ALL_SEL_ONLY - Choisir tous les Objets + Choisir tous les objets STB_ARC @@ -2747,11 +2747,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_ARCHIMEDE - Opération Archimède + Opération archimède STB_BASIC_PROPS - Montrer les propriétés de base de l'Objet + Montrer les propriétés de base de l'objet STB_BND_BOX @@ -2763,7 +2763,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_CHAMFER - Créer un Chanfrein + Créer un chanfrein STB_CHANGE_ORIENTATION @@ -2771,31 +2771,31 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_CHECK - Valider une forme + Contrôler une forme STB_CHECK_COMPOUND - Valider un assemlage de bloques + Contrôler un assemlage de blocs STB_CHECK_FREE_BNDS - Vérifier les Contours Libres + Vérifier les contours libres STB_CHECK_FREE_FACES - Vérifier les Faces Libres + Contrôler les faces libres STB_CHECK_GEOMETRY - Vérifier la Géométrie + Contrôler la géométrie STB_CIRCLE - Créer un circle + Créer un cercle STB_CLIPPING - Diapason de Clippage + Intervalle de découpe STB_CLOSE_CONTOUR @@ -2803,7 +2803,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_COMMON - Commun + Intersection STB_COMPOUND @@ -2811,7 +2811,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_COMPOUND_SEL_ONLY - Ne choisir que des Assemblages + Ne choisir que des assemblages STB_CONE @@ -2843,15 +2843,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_DISPLAY - Visualiser les objets + Afficher les objets STB_DISPLAY_ALL - Visualiser tous + Afficher tout STB_DISPLAY_ONLY - Visualiser seul + Afficher uniquement STB_EDGE @@ -2859,7 +2859,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_EDGE_SEL_ONLY - Ne choisir que des Arêtes + Ne choisir que des arêtes STB_ELLIPSE @@ -2871,15 +2871,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_ERASE_ALL - Cacher tous + Cacher tout STB_EXPLODE - Eclatement + Eclater STB_EXPLODE_BLOCKS - Eclater en Bloques + Eclater en Blocs STB_EXPORT @@ -2895,7 +2895,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_FACE_SEL_ONLY - Ne choisir que des Faces + Ne choisir que des faces STB_FILLET @@ -2911,15 +2911,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_FILLING - Créer un remplissage + Créer une nappe STB_FUSE - Fusion + Union STB_GLUE_FACES - Coller les faces + Recoller les faces STB_GROUP_CREATE @@ -2931,11 +2931,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_RELOAD_IMPORTED - Recharger la forme importée de sa place d'origine sur la disque + Recharger l'objet importé depuis le disque STB_HEX_SOLID - Solide Hexahédral + Solide hexaédrique STB_IMPORT @@ -2947,7 +2947,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_ISOS - Définir le numéro d'isolignes + Définir le nombre d'isolignes STB_LINE @@ -2963,7 +2963,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_MASS_CENTER - Calculer le centre de la masse de l'objet + Calculer le centre de gravité de l'objet STB_MIN_DIST @@ -2975,7 +2975,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_MODIFY_LOCATION - Modifier la location d'un objet + Modifier la position d'un objet STB_MUL_ROTATION @@ -2991,11 +2991,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_OFFSET - Surface de Décalage + Décaler une surface STB_ORIGIN_AND_VECTORS - Créer les Vecteurs de l'origine et de base + Créer les vecterurs de base et l'origine STB_PARTITION @@ -3003,7 +3003,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_PIPE - Créer un objet par l'extrusion au long d'un chemin + Créer un objet par extrusion suivant un chemin STB_PLANE @@ -3043,7 +3043,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_POP_DEFLECTION - Coefficient de Déflection + Coefficient de déformation STB_POP_RENAME @@ -3063,11 +3063,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_PROPAGATE - Propaguer + Propager STB_Q_FACE - Face Quadrangulaire + Face quadrangulaire STB_REVOLUTION @@ -3095,11 +3095,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_VECTOR_MODE - Changer le Mode de Présentation des arêtes + Changer le mode de représentation des arêtes STB_SHADING_COLOR - Définir le Couleur d'Ombrage + Définir la couleur d'ombrage STB_SHAPE_PROCESS @@ -3111,15 +3111,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_SHELL_SEL_ONLY - Ne choisir que des Coques + Ne choisir que des coques STB_SKETCH - Créer un contour 2D + Créer une esquisse 2D STB_3DSKETCH - Créer un contour 3D + Créer une esquisse 3D STB_SOLID @@ -3127,7 +3127,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_SOLID_SEL_ONLY - Ne choisir que des Solides + Ne choisir que des solides STB_SPHERE @@ -3135,7 +3135,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_STEP_VALUE - Définir le valeur de pas + Définir le valeur du pas STB_SUPPERSS_HOLES @@ -3167,11 +3167,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_VERTEX_SEL_ONLY - Ne choisir que des Points + Ne choisir que des points STB_WHAT_IS - Qu'est-ce que c'est + Qu'est-ce que c'est ? STB_WIRE @@ -3179,7 +3179,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_WIRE_SEL_ONLY - Ne choisir que des Contours + Ne choisir que des contours STB_WORK_PLANE @@ -3187,15 +3187,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau STB_POP_POINT_MARKER - Définir un Point Repère + Définir un marqueur de point SUPPRESS_RESULT - Supprimer le Résultat + Supprimer le résultat SUPRESS_FACE_NEW_OBJ_NAME - SupprimerFaces + FacesSupprimees ShHealOper_ErrorExecution_msg @@ -3251,11 +3251,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOOL_BASIC - de Base + Objets de base TOOL_BOOLEAN - Opérations Booléennes + Opérations booléennes TOOL_GENERATION @@ -3299,15 +3299,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_BND_BOX - Boîte Englobante + Boîte englobante TOP_BOX - Créer une Boîte + Créer une boîte TOP_CHAMFER - Chanfrain + Chanfrein TOP_CHANGE_ORIENTATION @@ -3315,31 +3315,31 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_CHECK - Valider l'Objet + Valider l'objet TOP_CHECK_COMPOUND - Valider l'assemblage de bloques + Valider l'assemblage de blocs TOP_CHECK_FREE_BNDS - Valider les Contours Libres + Valider les contours libres TOP_CHECK_FREE_FACES - Valider les Faces Libres + Contrôler les faces libres TOP_CHECK_GEOMETRY - Valider la Géométrie + Contrôler la géométrie TOP_CIRCLE - Créer un circle + Créer un cercle TOP_CLIPPING - Diapason de Clipage + Intervalle de découpe TOP_CLOSE_CONTOUR @@ -3347,7 +3347,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_COMMON - Commun + Intersection TOP_COMPOUND @@ -3383,15 +3383,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_DISPLAY - Montrer + Afficher TOP_DISPLAY_ALL - Montrer Tous + Afficher tout TOP_DISPLAY_ONLY - Montrer Seul + Afficher uniquement TOP_EDGE @@ -3407,19 +3407,19 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_ERASE_ALL - Cacher tous + Cacher tout TOP_EXPLODE - Eclatement + Eclater TOP_EXPLODE_BLOCKS - Eclater en Bloques + Eclater en blocs TOP_EXPORT - Exporter une géométrie au fichier BREP + Exporter une géométrie au format BREP TOP_EXTRUSION @@ -3443,15 +3443,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_FILLING - Créer un remplissage + Créer une nappe TOP_FUSE - Fusion + Union TOP_GLUE_FACES - Coller les faces + Recoller les faces TOP_GROUP_CREATE @@ -3463,11 +3463,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_HEX_SOLID - Solide Hexahédral + Solide hexaédrique TOP_IMPORT - Importer une géométry du fichier BREP + Importer une géométry d'un fichier BREP TOP_INERTIA @@ -3475,7 +3475,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_ISOS - Définir le numéro des isolignes + Définir le nombre d'isolignes TOP_LINE @@ -3491,23 +3491,23 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_MASS_CENTER - Centre de la masse + Centre de gravité TOP_MIN_DIST - Distance Minimale + Distance minimale TOP_MIRROR - Image Miroir + Symétrie TOP_MODIFY_LOCATION - Modifer la location + Modifer la position TOP_MUL_ROTATION - Multi-Rotation + Multi-rotation TOP_MUL_TRANSFORM @@ -3515,15 +3515,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_MUL_TRANSLATION - Multi-Translation + Multi-translation TOP_OFFSET - Surface de Décalage + Décaler une surface TOP_ORIGIN_AND_VECTORS - Créer l'origine et les Vecteurs de base + Créer l'origine et les vecteurs de base TOP_PARTITION @@ -3531,7 +3531,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_PIPE - Extrusion au long d'un chemin + Extrusion suivant un chemin TOP_PLANE @@ -3555,11 +3555,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_POP_CREATE_GROUP - Créer un Groupe + Créer un groupe TOP_POP_SHOW_CHILDREN - Montrer les Enfants + Montrer les enfants TOP_POP_HIDE_CHILDREN @@ -3571,7 +3571,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_POP_DEFLECTION - Coefficient de Déflection + Coefficient de déformation TOP_POP_RENAME @@ -3591,11 +3591,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_PROPAGATE - Propaguer + Propager TOP_Q_FACE - Face Quadrangulaire + Face quadrangulaire TOP_REVOLUTION @@ -3607,7 +3607,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_SCALE - Redimentionnement + Redimensionner TOP_SECTION @@ -3635,11 +3635,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_SKETCH - Contour 2D + Esquisse 2D TOP_3DSKETCH - Contour 3D + Esquisse 3D TOP_SOLID @@ -3651,7 +3651,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_STEP_VALUE - Définir la valeur de pas + Définir la valeur du pas TOP_SUPPERSS_HOLES @@ -3683,7 +3683,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_WHAT_IS - Qu'est-ce que c'est + Qu'est-ce que c'est ? TOP_WIRE @@ -3695,7 +3695,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_POP_POINT_MARKER - Repère d'un Point + Marqueur de point WRN_NOT_IMPLEMENTED @@ -3707,7 +3707,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau NOT_FOUND_ANY - Pas une seule entité a été trouvée + Aucune entité n'a été trouvée GEOM_FACE_I @@ -3727,11 +3727,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_BOTHWAY - Toutes les deux directions + Dans les deux directions GEOM_NORMALE - Normale à une Face + Normale à une face GEOM_VECTOR_NORMALE @@ -3751,7 +3751,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CHAMFER_EDGE - Chanfrein sur les Arêtes choisies + Chanfrein sur les arêtes choisies SELECTED_EDGE @@ -3759,11 +3759,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_NORMALE_TITLE - Créer un Vecteur Normal à une Face + Créer un vecteur normal à une face GEOM_MEASURE_ANGLE_TITLE - Angle entre deux Arêtes/Lignes/Vecteurs Droits + Angle entre deux arêtes/lignes/vecteurs droits GEOM_MEASURE_ANGLE_ANGLE @@ -3771,15 +3771,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_MEASURE_ANGLE_OBJ - Objets et Résultats + Objets et résultats GEOM_MEASURE_ANGLE_IS - Angle en degrées : + Angle en degrés : GEOM_LINE_INTERSECTION - Point sur l'Intersection des Lignes + Point à l'Intersection de deux lignes GEOM_KEEP_NONLIMIT_SHAPES @@ -3795,11 +3795,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES_TITLE - Supprimer les arêtes supplémentaires + Supprimer les arêtes inutiles GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES - L'Objet pour suppimer les arêtes supplémentaires + Objet dont on suppime les arêtes inutiles GEOM_RMEE_UNION_FACES @@ -3811,27 +3811,27 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_REMOVE_EXTRA_EDGES - Suppimer les Arêtes Supplémentaires + Suppimer les arêtes inutiles MEN_REMOVE_EXTRA_EDGES - Suppimer les Arêtes Supplémentaires + Suppimer les arêtes inutiles STB_REMOVE_EXTRA_EDGES - Suppimer les Arêtes Supplémentaires + Suppimer les arêtes inutiles TOP_NORMALE - Vecteur Normal à une Face + Vecteur normal à une face MEN_NORMALE - Vecteur Normal à une Face + Vecteur normal à une face STB_NORMALE - Calculer le Vecteur Normal à une Face + Vecteur normal à une face TOP_MEASURE_ANGLE @@ -3859,19 +3859,19 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau TOP_POP_DISABLE_AUTO_COLOR - Désactiver le Couleur Automatique + Désactiver le couleur automatique MEN_POP_DISABLE_AUTO_COLOR - Désactiver le Couleur Automatique + Désactiver le couleur automatique STB_POP_DISABLE_AUTO_COLOR - Désactiver le Couleur Automatique + Désactiver le couleur automatique GEOM_RESULT_NAME_GRP - Nom du Résultat + Nom du résultat GEOM_RESULT_NAME_LBL @@ -3895,7 +3895,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_FILLING_AUTO - Auto-corrger l'orientation des arêtes + Auto-corriger l'orientation des arêtes GEOM_WRN_NO_APPROPRIATE_SELECTION @@ -3911,7 +3911,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_CSHAPE - Le Solide à vérifier + Le solide de contrôle GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_STATE @@ -3919,7 +3919,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_KIND_OF_SHAPE - Type d'Objet : + Type d'objet : GEOM_CLOSED @@ -3931,7 +3931,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_CLOSEDUNCLOSED - Il n'est pas défini, si l'objet est fermé ou ouvert. Possiblement, il y a un erreur. + Il n'est pas défini, si l'objet est fermé ou ouvert. , il y a potentiellement une erreur. GEOM_DISK_CIRCLE @@ -3939,15 +3939,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_DISK_ELLIPSE - Face Elliptique + Face elliptique GEOM_PLANAR_FACE - Face Planaire + Face plane GEOM_PLANAR_EDGE_WIRE - Contour avec des Arêtes Planaires + Contour avec des arêtes planes GEOM_POLYGON @@ -3959,7 +3959,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_NORMAL - Direction Normale + Direction normale GEOM_DIRECTION @@ -3991,15 +3991,15 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SCALE_FACTOR_X - Facteur de Redimentionnnement à l'axe X : + Facteur de redimensionnnement suivant X : GEOM_SCALE_FACTOR_Y - Facteur de Redimentionnnement à l'axe Y : + Facteur de redimensionnnement suivant Y : GEOM_SCALE_FACTOR_Z - Facteur de Redimentionnnement à l'axe Z : + Facteur de redimensionnnement suivant Z : GEOM_STATE_IN @@ -4043,11 +4043,11 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_RESTORE_SUB_SHAPES - Importer à partir des arguments les paramètres de la présentation et les sous-formes + Importer les paramètres de la présentation et les sous-objets GEOM_RSS_ADD_FREFIX - Ajouter un préfixe aux noms des sous-formes restaurées + Ajouter un préfixe aux noms des sous-objets restaurés GEOM_ALL_IMPORT_FILES @@ -4063,7 +4063,7 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_IMPORT_ERRORS - L'importation s'est finie avec des erreurs: + L'import s'est fini avec des erreurs: GEOM_PUBLISH_NAMED_SHAPES @@ -4071,12 +4071,12 @@ Choisissez face, coque ou solide et essayez de nouveau GEOM_SCALE_DIMENSIONS - Voulez-vous prendre les unités en consiération? + Voulez-vous prendre les unités en considération? Sinon les dimensions seront préservées sans modifications. GEOM_ADVANCED - Forme Avancée : type %1 + Objet géométrique avancé : type %1 GEOM_PRECISION_HINT @@ -4085,27 +4085,27 @@ le paramètre '%1' aux préférences du module Géométrie. TOP_PIPETSHAPE - Créer un Tuyau TForme + Créer un tuyau en T MEN_PIPETSHAPE - Tuyau TForme + Tuyau en T STB_PIPETSHAPE - Créer un Nouveau Tuyau TForme + Créer un nouveau tuyau en T GEOM_ADVANCED_201 - Tuyau TForme + Tuyau en T HALF_LENGTH_MAIN_PIPE - Demi-longueur du Tuyau Principal + Demi-longueur du tuyau principal HALF_LENGTH_INCIDENT_PIPE - Demi-longueur du Tuyau Incident + Demi-longueur du tuyau incident CIRCULAR_QUARTER_PIPE @@ -4117,11 +4117,11 @@ le paramètre '%1' aux préférences du module Géométrie. FLANGE - Flange + Collerette CHAMFER_OR_FILLET - Chanfrein ou Congé + Chanfrein ou congé CHAMFER @@ -4155,26 +4155,26 @@ le paramètre '%1' aux préférences du module Géométrie.BasicGUI_EllipseDlg GEOM_VECTOR_MAJOR - Axe Majeur + Grand Axe ORIGIN_DEFAULT - Origine de défaut + Origine par défaut X_AXIS_DEFAULT - Axe X de défaut + Axe X par défaut Z_AXIS_DEFAULT - Axe Z de défaut + Axe Z par défaut BasicGUI_MarkerDlg CAPTION - Construction d'un SC Local + Construction d'un S.C. local DX @@ -4244,11 +4244,11 @@ le paramètre '%1' aux préférences du module Géométrie.BlocksGUI_ExplodeDlg NB_FACES_MAX - Numéro maximal des faces + Nombre de faces maximal NB_FACES_MIN - Numéro minimal des faces + Nombre de faces maximal @@ -4271,19 +4271,19 @@ le paramètre '%1' aux préférences du module Géométrie. VERTEX_1 - Point 1 + Sommet 1 VERTEX_2 - Point 2 + Sommet 2 VERTEX_3 - Point 3 + Sommet 3 VERTEX_4 - Point 4 + Sommet 4 @@ -4318,14 +4318,14 @@ le paramètre '%1' aux préférences du module Géométrie. CANNOT_CLOSE Il est impossible de fermer le contour -Le numéro de points du contour n'est pas suffisant +Le nombre de points n'est pas suffisant EntityGUI_SubShapeDlg NO_SUBSHAPES_SELECTED - Choisissez une ou plusieurs sous-formes + Choisissez un ou plusieurs sous-objets @@ -4351,15 +4351,15 @@ Le numéro de points du contour n'est pas suffisant EMPTY_LIST - Choisissez une ou plus de sous-formes à placer dans le groupe + Choisissez un ou plusieurs sous-objets à placer dans le groupe EMPTY_NAME - Le nom de groupe est vide. Indiquez un nom correcte + Le nom de groupe est vide. Indiquez un nom valide GROUP_NAME - Npm du Groupe + Nom du Groupe GROUP_PREFIX @@ -4367,11 +4367,11 @@ Le numéro de points du contour n'est pas suffisant MAIN_SHAPE - La Forme Principale + Objet Principal MAIN_SUB_SHAPES - La Forme Principale et ces Sous-Formes + Objet principal et objets secondaires NO_GROUP @@ -4379,7 +4379,7 @@ Le numéro de points du contour n'est pas suffisant NO_MAIN_OBJ - Choisissez l'objet principal + Choisissez un objet principal REMOVE @@ -4387,15 +4387,15 @@ Le numéro de points du contour n'est pas suffisant SELECT_ALL - Choisir Tous + Tout sélectionner SHAPE_SEL_RESTR - Sélection Limité de la Forme Principale + Restriction de la sélection SHAPE_TYPE - Type de la Forme + Type d'objet NO_RESTR @@ -4403,15 +4403,15 @@ Le numéro de points du contour n'est pas suffisant GEOM_PARTS_OF_SHAPE2 - Parties Géométriques de la Seconde Forme + Parties Géométriques de l'Objet Secondaire SUBSHAPES_OF_SHAPE2 - Seules les Sous-Formes de la Seconde Forme + Sous-Objets de l'Objet Secondaire Uniquement SECOND_SHAPE - Seconde Forme + Objet secondaire @@ -4429,7 +4429,7 @@ Le numéro de points du contour n'est pas suffisant COORDINATES - Le Point et ces coordonnées + Le Point et ses coordonnées POINT @@ -4464,18 +4464,18 @@ Le numéro de points du contour n'est pas suffisant SELECTED_FACES - Les Faces Choisies + Faces sélectionnées OperationGUI_FilletDlg SELECTED_EDGES - Les arêtes choisies + Arêtes sélectionnées SELECTED_FACES - Les Faces Choisies + Faces sélectionnées @@ -4490,23 +4490,23 @@ Le numéro de points du contour n'est pas suffisant NUMBER_CLOSED - Numéro de contours libres fermés + Nombre de contours libres fermés NUMBER_OPEN - Numéro de contours libres ouverts + Nombre de contours libres ouverts RepairGUI_GlueDlg FACES_FOR_GLUING_ARE_DETECTED - Il y a %1 face(s) à coller surlignées en couleur rouge. -Fermez cette boîte d'alerte et choisissez les faces à coller + Il y a %1 face(s) à recoller surlignées en couleur rouge. +Fermez cette boîte d'alerte et choisissez les faces à recoller GLUE_FACES - Coller les faces + Recollement de faces SELECT_FACES @@ -4514,7 +4514,7 @@ Fermez cette boîte d'alerte et choisissez les faces à coller THERE_ARE_NO_FACES_FOR_GLUING - Il n'y a pas de Faces à Coller + Il n'y a pas de faces à coller @@ -4529,19 +4529,19 @@ Fermez cette boîte d'alerte et choisissez les faces à coller TIME_CONSUMING - L'activarion de cette option peut résulter en une perte de temps à l'entrée de certaines formes. -Voudriez-vous continuer? + L'activation de cette option peut résulter en une perte de temps sur certains objets. +Voulez-vous continuer? GEOMToolsGUI_DeleteDlg GEOM_REALLY_DELETE - Est-ce que vous voulez supprimer %1 objet(s)? + Voulez-vous vraiment supprimer %1 objet(s)? GEOM_REALLY_DELETE_ALL - Est-ce que vous voulez de supprimer tous les objets? + Voulez-vous vraiment supprimer tous les objets? GEOM_DELETE_OBJECTS @@ -4552,18 +4552,18 @@ Voudriez-vous continuer? GEOMToolsGUI_DeflectionDlg GEOM_DEFLECTION_TLT - Choisir la déflection d'un Objet + Choisir le degré de déformation d'un objet GEOM_DEFLECTION - Déflection : + Déformation : GEOMToolsGUI_MarkerDlg SET_MARKER_TLT - Définir le Repère de Point + Définir le Marqueur de Point STANDARD_MARKER @@ -4610,15 +4610,15 @@ Voudriez-vous continuer? AdvancedGUI_PipeTShapeDlg GEOM_PIPE_TSHAPE_TITLE - Construction d'un Tuyau TForme + Construction d'un Tuyau en T GEOM_PIPE_TSHAPE - TuyauTForme + TuyauT GEOM_PIPE_TSHAPE_MPIPE - Tuyau Principal + Tuyau principal GEOM_PIPE_TSHAPE_R @@ -4634,7 +4634,7 @@ Voudriez-vous continuer? GEOM_PIPE_TSHAPE_IPIPE - Tuyau Incident + Tuyau incident GEOM_PIPE_TSHAPE_CHAMFER @@ -4654,7 +4654,7 @@ Voudriez-vous continuer? GEOM_PIPE_TSHAPE_HEX - Préparer pour un maillage hexagonal + Préparer pour un maillage hexaédrique GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION -- 2.39.2