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correct SMESH_ElementFactory
authorViktor UZLOV <vuzlov@debian10-01.nnov.opencascade.com>
Tue, 26 Jan 2021 11:44:58 +0000 (14:44 +0300)
committerViktor UZLOV <vuzlov@debian10-01.nnov.opencascade.com>
Tue, 26 Jan 2021 11:44:58 +0000 (14:44 +0300)
src/SMDS/SMDS_ElementFactory.cxx
src/SMDS/SMDS_ElementFactory.hxx

index e4dbe1ae0733c5a48c1dc8037c63098a193d8965..ed07ccdf84d73c2f845a325029535879316d7d74 100644 (file)
@@ -92,11 +92,11 @@ SMDS_ElementFactory::~SMDS_ElementFactory()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Return a number of elements in a chunk
- *  \return int - chunk size
+ *  \return smIdType - chunk size
  */
 //================================================================================
 
-int SMDS_ElementFactory::ChunkSize()
+smIdType SMDS_ElementFactory::ChunkSize()
 {
   return theChunkSize;
 }
@@ -108,7 +108,7 @@ int SMDS_ElementFactory::ChunkSize()
  */
 //================================================================================
 
-int SMDS_ElementFactory::GetFreeID()
+smIdType SMDS_ElementFactory::GetFreeID()
 {
   if ( myChunksWithUnused.empty() )
   {
@@ -122,11 +122,11 @@ int SMDS_ElementFactory::GetFreeID()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Return maximal ID of an used element
- *  \return int - element ID
+ *  \return smIdType - element ID
  */
 //================================================================================
 
-int SMDS_ElementFactory::GetMaxID()
+smIdType SMDS_ElementFactory::GetMaxID()
 {
   int id = 0;
   TIndexRanges usedRanges;
@@ -143,11 +143,11 @@ int SMDS_ElementFactory::GetMaxID()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Return minimal ID of an used element
- *  \return int - element ID
+ *  \return smIdType - element ID
  */
 //================================================================================
 
-int SMDS_ElementFactory::GetMinID()
+smIdType SMDS_ElementFactory::GetMinID()
 {
   int id = 0;
   TIndexRanges usedRanges;
@@ -169,7 +169,7 @@ int SMDS_ElementFactory::GetMinID()
  */
 //================================================================================
 
-SMDS_MeshElement* SMDS_ElementFactory::NewElement( const int id )
+SMDS_MeshElement* SMDS_ElementFactory::NewElement( const smIdType id )
 {
   int iChunk = ( id - 1 ) / theChunkSize;
   int index  = ( id - 1 ) % theChunkSize;
@@ -200,7 +200,7 @@ SMDS_MeshElement* SMDS_ElementFactory::NewElement( const int id )
  */
 //================================================================================
 
-const SMDS_MeshElement* SMDS_ElementFactory::FindElement( const int id ) const
+const SMDS_MeshElement* SMDS_ElementFactory::FindElement( const smIdType id ) const
 {
   if ( id > 0 )
   {
@@ -488,7 +488,7 @@ void SMDS_NodeFactory::SetNbShapes( size_t nbShapes )
  */
 //================================================================================
 
-int SMDS_NodeFactory::GetShapeDim( int shapeID ) const
+int SMDS_NodeFactory::GetShapeDim( smIdType shapeID ) const
 {
   return shapeID < (int)myShapeDim.size() ? myShapeDim[ shapeID ] : theDefaultShapeDim;
 }
@@ -499,9 +499,9 @@ int SMDS_NodeFactory::GetShapeDim( int shapeID ) const
  */
 //================================================================================
 
-void SMDS_NodeFactory::SetShapeDim( int shapeID, int dim )
+void SMDS_NodeFactory::SetShapeDim( smIdType shapeID, int dim )
 {
-  if ( shapeID >= (int)myShapeDim.size() )
+  if ( shapeID >= (smIdType)myShapeDim.size() )
     myShapeDim.resize( shapeID + 10, theDefaultShapeDim );
   myShapeDim[ shapeID ] = dim;
 }
index 86d7408ce6f7a8cc18d1c8cfb52d0509abcb61c0..1521067eda86e7b37ac58d0c4b5dcf3703faaf5e 100644 (file)
@@ -40,6 +40,8 @@
 
 #include <vtkType.h>
 
+#include <smIdType.hxx>
+
 class SMDS_ElementChunk;
 class SMDS_Mesh;
 class SMDS_MeshCell;
@@ -78,25 +80,25 @@ public:
   virtual ~SMDS_ElementFactory();
 
   //! Return minimal ID of a non-used element
-  int GetFreeID();
+  smIdType GetFreeID();
 
   //! Return maximal ID of an used element
-  int GetMaxID();
+  smIdType GetMaxID();
 
   //! Return minimal ID of an used element
-  int GetMinID();
+  smIdType GetMinID();
 
   //! Return an element by ID. NULL if the element with the given ID is already used
-  SMDS_MeshElement* NewElement( const int id );
+  SMDS_MeshElement* NewElement( const smIdType id );
 
   //! Return a SMDS_MeshCell by ID. NULL if the cell with the given ID is already used
-  SMDS_MeshCell* NewCell( const int id ) { return static_cast<SMDS_MeshCell*>( NewElement( id )); }
+  SMDS_MeshCell* NewCell( const smIdType id ) { return static_cast<SMDS_MeshCell*>( NewElement( id )); }
 
   //! Return an used element by ID. NULL if the element with the given ID is not yet used
-  const SMDS_MeshElement* FindElement( const int id ) const;
+  const SMDS_MeshElement* FindElement( const smIdType id ) const;
 
   //! Return a number of used elements
-  int NbUsedElements() const { return myNbUsedElements; }
+  smIdType NbUsedElements() const { return myNbUsedElements; }
 
   //! Return an iterator on all element filtered using a given filter.
   //  nbElemsToReturn is used to optimize by stopping the iteration as soon as
@@ -132,7 +134,7 @@ public:
   virtual bool CompactChangePointers();
 
   //! Return a number of elements in a chunk
-  static int ChunkSize();
+  static smIdType ChunkSize();
 };
 
 //------------------------------------------------------------------------------------
@@ -149,19 +151,19 @@ public:
   ~SMDS_NodeFactory();
 
   //! Return a SMDS_MeshNode by ID. NULL if the node with the given ID is already used
-  SMDS_MeshNode* NewNode( int id ) { return (SMDS_MeshNode*) NewElement(id); }
+  SMDS_MeshNode* NewNode( smIdType id ) { return (SMDS_MeshNode*) NewElement(id); }
 
   //! Return an used node by ID. NULL if the node with the given ID is not yet used
-  const SMDS_MeshNode* FindNode( int id ) { return (const SMDS_MeshNode*) FindElement(id); }
+  const SMDS_MeshNode* FindNode( smIdType id ) { return (const SMDS_MeshNode*) FindElement(id); }
 
   //! Set a total number of sub-shapes in the main shape
   void SetNbShapes( size_t nbShapes );
 
   //! Return a dimension of a shape
-  int  GetShapeDim( int shapeID ) const;
+  int  GetShapeDim( smIdType shapeID ) const;
 
   //! Set a dimension of a shape
-  void SetShapeDim( int shapeID, int dim );
+  void SetShapeDim( smIdType shapeID, int dim );
 
   //! De-allocate all nodes
   virtual void Clear();
@@ -403,7 +405,7 @@ public:
   static bool IsUsed( const _UsedRange& r ) { return r.myValue; }
 
   //! Return index of an element in the chunk
-  int Index( const SMDS_MeshElement* e ) const { return e - myElements; }
+  smIdType Index( const SMDS_MeshElement* e ) const { return e - myElements; }
 
   //! Return ID of the 1st element in the chunk
   int Get1stID() const { return my1stID; }