]> SALOME platform Git repositories - modules/hydro.git/commitdiff
Salome HOME
Allow drag and drop berween items; change z layers assigning algo.
authormzn <mzn@opencascade.com>
Tue, 1 Apr 2014 09:19:57 +0000 (09:19 +0000)
committermzn <mzn@opencascade.com>
Tue, 1 Apr 2014 09:19:57 +0000 (09:19 +0000)
src/HYDROGUI/HYDROGUI_ListModel.cxx
src/HYDROGUI/HYDROGUI_OCCDisplayer.cxx
src/HYDROGUI/HYDROGUI_OCCDisplayer.h
src/HYDROGUI/HYDROGUI_OrderedListWidget.cxx
src/HYDROGUI/HYDROGUI_OrderedListWidget.h

index bfda69d93709223f5370cecc760ecefe35a1ab40..24e3fe8f4c556081ea468174a5aeadf2f3864541 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ HYDROGUI_ListModel::HYDROGUI_ListModel( QObject* theParent )
 
   // Define eye icon and empty icon
   myEmpty = QPixmap( 16, 16 );
-  myEmpty.fill( Qt::white );
+  myEmpty.fill( Qt::transparent );
   if ( aResMgr ) {
     myEye = aResMgr->loadPixmap( "HYDRO", tr( "EYE_ICO" ) );
   } else {
@@ -171,8 +171,8 @@ bool HYDROGUI_ListModel::isObjectVisible( int theIndex ) const
 /**
 */
 QVariant HYDROGUI_ListModel::headerData( int theSection,
-                                            Qt::Orientation theOrientation,
-                                            int theRole ) const
+                                         Qt::Orientation theOrientation,
+                                         int theRole ) const
 {
   if( theOrientation==Qt::Horizontal && theRole==Qt::DisplayRole )
   {
@@ -206,7 +206,7 @@ QMimeData* HYDROGUI_ListModel::mimeData( const QModelIndexList& theIndexes ) con
   QByteArray anEncodedData;
   QDataStream aStream( &anEncodedData, QIODevice::WriteOnly );
 
-  QList<int> anIdsList = getIds( theIndexes );
+  QList<int> anIdsList = getIds( theIndexes, true );
   foreach( int anId, anIdsList )
     aStream << anId;
 
@@ -226,7 +226,7 @@ QStringList HYDROGUI_ListModel::mimeTypes() const
 /**
 */
 bool HYDROGUI_ListModel::dropMimeData( const QMimeData* theData, Qt::DropAction theAction,
-                                          int theRow, int theColumn, const QModelIndex& theParent )
+                                       int theRow, int theColumn, const QModelIndex& theParent )
 {
   if( theAction == Qt::IgnoreAction)
     return true;
@@ -237,7 +237,8 @@ bool HYDROGUI_ListModel::dropMimeData( const QMimeData* theData, Qt::DropAction
   if( theColumn > 0 )
     return false;
 
-  int aDropItemId = theParent.row();
+  // TODO: to disable drop between items use: int aDropItemId = theParent.row();
+  int aDropItemId = theParent.isValid() ? theParent.row() : theRow;
 
   QByteArray anEncodedData = theData->data( OBJ_LIST_MIME_TYPE );
   QDataStream aStream( &anEncodedData, QIODevice::ReadOnly );
@@ -248,7 +249,7 @@ bool HYDROGUI_ListModel::dropMimeData( const QMimeData* theData, Qt::DropAction
     aStream >> anId;
     anIdsList << anId;
   }
-  qSort( anIdsList ); // TODO should be moved?
+
   move( anIdsList, DragAndDrop, false, aDropItemId ); //TODO set visibility?
   return true;
 }
@@ -265,7 +266,8 @@ Qt::DropActions HYDROGUI_ListModel::supportedDropActions() const
   @param theIsToSort defines if the list of ids should be sorted in ascending order
   @return the list of ids
 */
-QList<int> HYDROGUI_ListModel::getIds( const QModelIndexList& theIndexes, bool theIsToSort ) const
+QList<int> HYDROGUI_ListModel::getIds( const QModelIndexList& theIndexes, 
+                                       bool theIsToSort ) const
 {
   QList<int> anIds;
   foreach( const QModelIndex& anIndex, theIndexes ) {
@@ -288,7 +290,7 @@ QList<int> HYDROGUI_ListModel::getIds( const QModelIndexList& theIndexes, bool t
   @return true in case of success
 */
 bool HYDROGUI_ListModel::move( const int theItem, const OpType theType,
-                                  bool theIsVisibleOnly, const int theDropItem )
+                               bool theIsVisibleOnly, const int theDropItem )
 {
   bool aRes = false;
   if ( theItem < 0 || theItem >= myObjects.count() ) {
@@ -362,7 +364,7 @@ bool HYDROGUI_ListModel::move( const int theItem, const OpType theType,
   @return true in case of success
 */
 bool HYDROGUI_ListModel::move( const QList<int>& theItems, const OpType theType, 
-                                  bool theIsVisibleOnly, const int theDropItem )
+                               bool theIsVisibleOnly, const int theDropItem )
 {
   bool aRes = true;
 
@@ -437,11 +439,13 @@ bool HYDROGUI_ListModel::move( const QList<int>& theItems, const OpType theType,
   @return true if drag and drop allowed
 */
 bool HYDROGUI_ListModel::isDragAndDropAllowed( const QList<int>& theItems, 
-                                                  const int theDropItem ) const
+                                               const int theDropItem ) const
 {
   bool isAllowed = false;
 
-  if ( theDropItem >= 0 && theDropItem < myObjects.count() &&
+  if ( theDropItem >= 0 && 
+       // TODO: to disable drop between items use: theDropItem < myObjects.count()
+       theDropItem <= myObjects.count() &&
        !theItems.empty() && theItems.count() < myObjects.count() &&
        !theItems.contains( theDropItem )) {
     isAllowed = true;
index ee57bf971afb982d1fe9108d2e4ddba34c28b364..5e7efdf31f2331b6d4d915dabdf04341bf9bb173 100644 (file)
@@ -154,100 +154,84 @@ void HYDROGUI_OCCDisplayer::Display( const HYDROData_SequenceOfObjects& theObjs,
                                      const bool                         theIsForced,
                                      const bool theDoFitAll )
 {
+  // Get OCC viewer by id
   OCCViewer_Viewer* aViewer = module()->getOCCViewer( theViewerId );
   if( !aViewer )
     return;
 
+  // Get interactive context
   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = aViewer->getAISContext();
   if( aCtx.IsNull() )
     return;
 
-
+  // Get the document
   Handle(HYDROData_Document) aDoc = HYDROData_Document::Document( module()->getStudyId() );
   if ( !aDoc )
     return;
   
-  // Assign Z layer indexes
+  // Assign Z layer indexes to the objects
   aDoc->Show( theObjs );
 
-  // TODO: to optimize
   // Sort objects by display order ( needed for Z layers assignment only )
-  typedef QPair<Handle(HYDROData_Entity), bool> Object2ApplyZLayer;
-  QList<Object2ApplyZLayer> anOrderedToDisplay; // list of (object, is_z_layer_applicable)
-  HYDROData_SequenceOfObjects anObjectsToDisplay = theObjs;
-  HYDROData_SequenceOfObjects anOrderedObjects = aDoc->GetObjectsLayerOrder();
-
-  HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator anOrderedIter( anOrderedObjects );
-  for ( ; anOrderedIter.More(); anOrderedIter.Next() ) {
-    QString anOrderedEntry = HYDROGUI_DataObject::dataObjectEntry( anOrderedIter.Value() );
+  HYDROData_SequenceOfObjects anUnorderedToDisplay = theObjs;
+  HYDROData_SequenceOfObjects anOrderedToDisplay;
+  HYDROData_SequenceOfObjects anAllOrderedObjects = aDoc->GetObjectsLayerOrder();
+
+  HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator anAllOrderedIter( anAllOrderedObjects );
+  for ( ; anAllOrderedIter.More(); anAllOrderedIter.Next() ) {
+    QString anOrderedEntry = 
+      HYDROGUI_DataObject::dataObjectEntry( anAllOrderedIter.Value() );
     
-    HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator aToDisplayIter( anObjectsToDisplay );
+    HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator aToDisplayIter( anUnorderedToDisplay );
     for ( ; aToDisplayIter.More(); aToDisplayIter.Next() ) {
       Handle(HYDROData_Entity) anObjToDisplay = aToDisplayIter.Value();
       QString anEntry = HYDROGUI_DataObject::dataObjectEntry( anObjToDisplay );
       if ( anEntry == anOrderedEntry ) {
-        anObjectsToDisplay.Remove( aToDisplayIter );
-        anOrderedToDisplay.prepend( Object2ApplyZLayer( anObjToDisplay, true ) );
+        anOrderedToDisplay.Prepend( anObjToDisplay );
+        anUnorderedToDisplay.Remove( aToDisplayIter );
         break;
       }
     }
   }
-  // For the rest objects Z layer can't be applied
-  HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator aRestObjsIter( anObjectsToDisplay );
-  for ( ; aRestObjsIter.More(); aRestObjsIter.Next() ) {
-    anOrderedToDisplay.prepend( Object2ApplyZLayer( aRestObjsIter.Value(), false ) );
-  }
+  
+  // Get 3d viewer
+  Handle(V3d_Viewer) aViewer3d = aViewer->getViewer3d();
 
   // Get existing Z layers
   TColStd_SequenceOfInteger anExistingZLayers;
-  aViewer->getViewer3d()->GetAllZLayers( anExistingZLayers );
+  aViewer3d->GetAllZLayers( anExistingZLayers );
   int aNbLayers = anExistingZLayers.Length();
 
-  // Display
+  // Display objects
   int aNextZLayerIndex = 2; // don't use the first default Z layer ( which index = 1 )
-  foreach ( const Object2ApplyZLayer& aPair, anOrderedToDisplay ) {
-    Handle(HYDROData_Entity) anObj = aPair.first;
-    if ( anObj.IsNull() || anObj->IsRemoved() )
-      continue;
-
-    HYDROGUI_Shape* anObjShape = module()->getObjectShape( (size_t)aViewer, anObj );
 
-    if ( !anObjShape || anObjShape->getIsToUpdate() || theIsForced )
-    {
-      if ( !anObjShape )
-        anObjShape = createShape( (size_t)aViewer, aCtx, anObj );
-
-      if ( anObjShape )
-        anObjShape->update( false );
+  // 1. Display the ordered objects:
+  HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator anOrderedIter( anOrderedToDisplay );
+  for ( ; anOrderedIter.More(); anOrderedIter.Next() ) {
+    Handle(HYDROData_Entity) anObj = anOrderedIter.Value();
+    if ( Display( anObj, aViewer, theIsForced, aNextZLayerIndex, true ) ) {
+      aNextZLayerIndex++;
     }
+  }
 
-    if ( anObjShape )
-    {
-      bool anIsVisible = module()->isObjectVisible( (size_t)aViewer, anObj );
-      anObjShape->setVisible( anIsVisible, false );
-
-      bool isZLayerApplicable = aPair.second;
-
-      // set Z layer if applicable
-      if ( isZLayerApplicable ) {
-        Standard_Integer aLayerId = -1;
-        if ( aNextZLayerIndex <= aNbLayers ) {
-          aLayerId = anExistingZLayers.Value( aNextZLayerIndex );
-        } else {
-          Standard_Integer aNewId = -1;
-          if ( aViewer->getViewer3d()->AddZLayer( aNewId ) ) {
-            aLayerId = aNewId;
-          }
-        }
-        if ( aLayerId >= 0 ) {
-          aCtx->SetZLayer( anObjShape->getAISShape(), aLayerId );
-        }
-        aNextZLayerIndex++;
-      }
+  // 2. Display the unordered objects:
+  bool isDisplayed = false;
+  HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator anUnorderedIter( anUnorderedToDisplay );
+  for ( ; anUnorderedIter.More(); anUnorderedIter.Next() ) {
+    Handle(HYDROData_Entity) anObj = anUnorderedIter.Value();
+    if ( Display( anObj, aViewer, theIsForced, aNextZLayerIndex, false ) ) {
+      isDisplayed = true;
     }
   }
+  
+  // 3. Update the top Z layer index
+  if ( isDisplayed ) {
+    aNextZLayerIndex++;
+  }
 
   // Update Z layer of the active operation
+  aViewer3d->GetAllZLayers( anExistingZLayers );
+
   HYDROGUI_Module* aModule = module();
   SUIT_Operation* anOp = aModule->activeOperation();
   HYDROGUI_Operation* aHOp = anOp ? dynamic_cast<HYDROGUI_Operation*>( anOp ) : 0;
@@ -278,7 +262,7 @@ void HYDROGUI_OCCDisplayer::Display( const HYDROData_SequenceOfObjects& theObjs,
       }
     }
   }
-  else if ( aCtx.IsNull() )
+  else if ( !aCtx.IsNull() ) // TODO: determine if this code is necessary (added as a fix for issue# 359)
   {
     aCtx->UpdateSelected();
   }
@@ -315,3 +299,96 @@ QString HYDROGUI_OCCDisplayer::GetType() const
 {
   return OCCViewer_Viewer::Type();
 }
+
+bool HYDROGUI_OCCDisplayer::Display( const Handle(HYDROData_Entity)& theObject,
+                                     const OCCViewer_Viewer* theViewer,
+                                     const bool theIsForced,
+                                     const int theZLayerIndex,
+                                     const bool theIsOrdered )
+{
+  bool aRes = false;
+
+  if ( theObject.IsNull() || theObject->IsRemoved() || !theViewer ) {
+    return aRes;
+  }
+
+  // Get interactive context
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = theViewer->getAISContext();
+  if( aCtx.IsNull() ) {
+    return aRes;
+  }
+
+  // Viewer id
+  size_t aViewerId = (size_t)theViewer;
+
+  // Object shape 
+  HYDROGUI_Shape* anObjShape = module()->getObjectShape( aViewerId, theObject );
+  // create if needed
+  if ( !anObjShape ) {
+    anObjShape = createShape( aViewerId, aCtx, theObject );
+    anObjShape->setIsToUpdate( true );
+  }
+  
+  // Process the shape
+  if ( anObjShape ) {
+    // update if needed
+    if ( anObjShape->getIsToUpdate() || theIsForced ) {
+      anObjShape->update( false );
+    }
+
+    // Set visibility
+    bool anIsVisible = module()->isObjectVisible( aViewerId, theObject );
+    anObjShape->setVisible( anIsVisible, false );
+
+    // Set Z layer
+    Handle(V3d_Viewer) aViewer3d = theViewer->getViewer3d();
+    if ( !aViewer3d.IsNull() ) {
+      // Get existing layers
+      TColStd_SequenceOfInteger anExistingZLayers;
+      aViewer3d->GetAllZLayers( anExistingZLayers );
+      int aNbLayers = anExistingZLayers.Length();
+      
+      // Get or create the appropriate layer
+      Standard_Integer aLayerId = -1;
+      if ( theZLayerIndex <= aNbLayers ) {
+        aLayerId = anExistingZLayers.Value( theZLayerIndex );
+      } else {
+        Standard_Integer aNewId = -1;
+        if ( aViewer3d->AddZLayer( aNewId ) ) {
+          aLayerId = aNewId;
+        }
+      }
+
+      if ( aLayerId >= 0 ) {
+        // set Z layer
+        aCtx->SetZLayer( anObjShape->getAISShape(), aLayerId );
+          
+        // set Z layer settings for the 3d viewer:
+        // current settings
+        Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer3d->ZLayerSettings( aLayerId );
+        // enable depth write
+        aSettings.EnableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthWrite );
+        // disable depth clear
+        aSettings.DisableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthClear );
+        if ( theIsOrdered ) {
+          // disable depth test
+          aSettings.DisableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthTest );
+          // disable depth offset
+          aSettings.DisableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthOffset );
+        } else {
+          // enable depth test
+          aSettings.EnableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthTest );
+          // set depth offset
+          aSettings.SetDepthOffsetPositive();
+        }
+
+        // set new settings
+        aViewer3d->SetZLayerSettings( aLayerId, aSettings );
+
+        aRes = true;
+      }
+    }
+  }
+
+  return aRes;
+}
\ No newline at end of file
index d34936547a8a6702c575a55d05588a890543a416..f1cb02563903cfd89ed376830a751543b6ef5221 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 class HYDROGUI_Shape;
 class Handle(AIS_InteractiveContext);
 class OCCViewer_ViewManager;
+class OCCViewer_Viewer;
 
 /**
  * \class HYDROGUI_OCCDisplayer
@@ -120,6 +121,21 @@ private:
   HYDROGUI_Shape*                 createShape( const int                             theViewerId,
                                                const Handle(AIS_InteractiveContext)& theContext,
                                                const Handle(HYDROData_Entity)&       theObject );
+
+   /**
+   * \brief Display the specified object.
+   * \param theObject the object to display
+   * \param theViewer the viewer for displaying
+   * \param theIsForced the flag used to update the object shape
+   * \param theZLayerIndex the Z layer index
+   * \param theIsOrdered the flag indicating if the Z layer ordering available for the object
+   * \return true in case of success
+   */
+  bool                            Display( const Handle(HYDROData_Entity)& theObject,
+                                           const OCCViewer_Viewer* theViewer,
+                                           const bool theIsForced,
+                                           const int theZLayerIndex,
+                                           const bool theIsOrdered );
 };
 
 #endif
index 414186eccd4dd0f102390ed400c2ec3f10802141..671102d0d141b165bb680101bf3192a1b8aa2d19 100644 (file)
@@ -48,12 +48,14 @@ HYDROGUI_OrderedListWidget::HYDROGUI_OrderedListWidget( QWidget* theParent )
   // List view
   myList = new QListView( this );
   myList->setSelectionMode( QAbstractItemView::ExtendedSelection );
+  // enable drag and drop
   myList->setDragEnabled( true );
   myList->setAcceptDrops( true );
-  myList->viewport()->setAcceptDrops( true );
+  // configure drag and drop
   myList->setDropIndicatorShown( true );
   myList->setDragDropMode( QAbstractItemView::InternalMove );
 
+  // Set the custom model
   HYDROGUI_ListModel* aModel = new HYDROGUI_ListModel();
   QSortFilterProxyModel* aFilteredModel = new QSortFilterProxyModel();
   aFilteredModel->setSourceModel( aModel );
index 9664e98f651638f3772d7654a2976514663aa355..698c853343c458b024101438b338d63e516465d0 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@ private:
   QToolButton* myDown;   ///< the move down button
   QToolButton* myBottom; ///< the move on bottom button
 
-  bool myIsHiddenObjectsShown; ///< the show hidden objects in the list indicator
+  bool myIsHiddenObjectsShown; ///< defines whether to include hidden objects in the list
 };
 
 #endif