]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/commitdiff
Salome HOME
DOC: explain the semantics of the precision preference parameters
authoreap <eap@opencascade.com>
Thu, 6 Oct 2016 11:11:45 +0000 (14:11 +0300)
committereap <eap@opencascade.com>
Thu, 6 Oct 2016 11:11:45 +0000 (14:11 +0300)
Describe meaning of attributes in StdMeshers.xml

Fix regression of SALOME_TESTS/Grids/smesh/3D_mesh_NETGEN_02/C4
  SMESH_MesherHelper.cxx

Fix SALOME crash on a case of #http://www.salome-platform.org/forum/forum_10/47659287
  SMESH_MAT2d.cxx

doc/salome/gui/SMESH/input/mesh_preferences.doc
resources/StdMeshers.xml.in
src/SMESH/SMESH_MesherHelper.cxx
src/SMESHUtils/SMESH_Block.cxx
src/SMESHUtils/SMESH_MAT2d.cxx

index b27ffef2429378f08b539e180a2d81272e33fa64..ea83772f7ae83290615b2e838f8f079e4d37cbf7 100644 (file)
@@ -134,7 +134,15 @@ or in later sessions with this module according to the preferences.
     when a hypothesis is modified. This allows saving time by omitting
     loading data of a large mesh that is planned to be recomputed with other parameters.
 
-- <b>Input fields precision</b>
+- <b>Input fields precision</b> - allows to adjust input precision of
+  different parameters. The semantics of the precision values is
+  described in detail in <em>Using input widgets</em> chapter of GUI
+  documentation (Introduction to Salome Platform / Introduction to GUI / 
+  Using input widgets). In brief: \b positive precision value is the
+  maximum allowed number of digits after the decimal point in the
+  fixed-point format; \b nagative precision value is the maximum
+  allowed number of significant digits in mantissa in either the
+  fixed-point or scientific format.
   - <b>Length precision</b> - allows to adjust input precision of coordinates and dimensions.
   - <b>Angular precision</b> - allows to adjust input precision of angles.
   - <b>Length tolerance precision</b> - allows to adjust input precision of tolerance of coordinates and dimensions.
index 3a4e607b14ca79466c2344687ad9c3adbcab3849..3baade391a9f5e93d0526c346ce5e790dc37e82d 100644 (file)
 
 <!--  GUI customization for MESH component  -->
 
+<!-- Attributes of hypotheses/algorithms:
+
+     type - string identifier of a hyp.
+     label-id - hypothesis type name in Create Mesh dialog.
+     icon-id - not used.
+     group-id - (optional) integer ID of a group the hyp belongs to in Create Mesh dialog;
+                by default the hyp is in the last group.
+     priority - (optional) priority within the group; by default the hyp is last in group.
+     dim - dimension; defines a tab page in Create Mesh dialog.
+     context - (optional) allowed context: [LOCAL, GLOBAL, ANY(default)]. LOCAL - the hyp 
+               can be only local (on sub-mesh). GLOBAL - the hyp can be only GLOBAL (on mesh).
+     auxiliary - (optional) Boolean. Is additional hyp or not. Default is "false".
+     hypos - list of types of compatible hyps of the algorithm.
+     opt-hypos = (optional) list of types of compatible ADDITIONAL hyps of the algorithm.
+     output - geometry of elements generated by the algo. Used to define compatible algos of
+              different dimensions. Compatible algos have equal geometries in "input" and "output".
+     input - geometry of elements accepted by algorithm input. Used to define compatible algos of
+             different dimensions. Compatible algos have equal geometries in "input" and "output".
+     need-hyp - (optional) Boolean. Does the algo require a hypothesis or not. Default is "false".
+     need-geom - (optional) Boolean. Can the algo work w/o geometry or not. Default is "true".
+     support-submeshes - (optional) Boolean. Does an multi-dimensional algo support sub-meshes.
+                         Default is "false".
+     
+  -->
+
 <meshers>
 
 <meshers-group name      ="Standard Meshers"
               label-id ="Segments around Vertex"
               icon-id  ="mesh_algo_regular.png"
                hypos    ="SegmentLengthAroundVertex"
-               output   ="VERTEX"
+               output   ="NODE"
                need-hyp ="true"
                dim      ="0"/>
 
                priority ="10"
                hypos    ="Adaptive1D,LocalLength,MaxLength,Arithmetic1D,GeometricProgression,StartEndLength,NumberOfSegments,Deflection1D,AutomaticLength,FixedPoints1D"
                opt-hypos="Propagation,PropagOfDistribution,QuadraticMesh"
-               input    ="VERTEX"
+               input    ="NODE"
                output   ="EDGE"
                need-hyp ="true"
                dim      ="1">
                priority ="20"
                hypos    ="Adaptive1D,LocalLength,MaxLength,Arithmetic1D,GeometricProgression,StartEndLength,NumberOfSegments,Deflection1D,AutomaticLength,FixedPoints1D"
                opt-hypos="Propagation,PropagOfDistribution,QuadraticMesh"
-               input    ="VERTEX"
+               input    ="NODE"
                output   ="EDGE"
                need-hyp ="true"
                dim      ="1">
                icon-id ="mesh_algo_regular.png"
                group-id="1"
                priority="30"
-               input   ="VERTEX"
+               input   ="NODE"
                output  ="EDGE"
                dim     ="1">
       <python-wrap>
index ed82de3b4110bc428859a181f2dec4bf7a011ef6..b9a0e942d0e97d5461a9bded7557d43e803ea694 100644 (file)
@@ -2945,9 +2945,11 @@ bool SMESH_MesherHelper::IsReversedSubMesh (const TopoDS_Face& theFace)
             double u0 = GetNodeU( TopoDS::Edge( E ), nn[0], nn[1], &ok );
             double u1 = GetNodeU( TopoDS::Edge( E ), nn[1], nn[0], &ok );
             // check that the 2 nodes are connected with a segment (IPAL53055)
+            const SMDS_MeshElement* seg;
             if ( SMESHDS_SubMesh* sm = GetMeshDS()->MeshElements( E ))
-              if ( sm->NbElements() > 0 && !GetMeshDS()->FindEdge( nn[0], nn[1] ))
-                ok = false;
+              if (( sm->NbElements() > 0 ) &&
+                  ( seg = GetMeshDS()->FindEdge( nn[0], nn[1] )))
+                ok = sm->Contains( seg );
             if ( ok )
             {
               isReversed = ( u0 > u1 );
index 90bd9bce65db5a18b5a9f9cc02d526287948bf65..4e6229c305e84adf37ef7267e3a9f0d64f75d6fc 100644 (file)
@@ -1608,7 +1608,6 @@ bool SMESH_Block::LoadMeshBlock(const SMDS_MeshVolume*        theVolume,
                                 const int                     theNode001Index,
                                 vector<const SMDS_MeshNode*>& theOrderedNodes)
 {
-  MESSAGE(" ::LoadMeshBlock()");
   init();
 
   SMDS_VolumeTool vTool;
@@ -1736,7 +1735,6 @@ bool SMESH_Block::LoadBlockShapes(const TopoDS_Shell&         theShell,
                                   const TopoDS_Vertex&        theVertex001,
                                   TopTools_IndexedMapOfOrientedShape& theShapeIDMap )
 {
-  MESSAGE(" ::LoadBlockShapes()");
   return ( FindBlockShapes( theShell, theVertex000, theVertex001, theShapeIDMap ) &&
            LoadBlockShapes( theShapeIDMap ));
 }
@@ -1752,8 +1750,6 @@ bool SMESH_Block::FindBlockShapes(const TopoDS_Shell&         theShell,
                                   const TopoDS_Vertex&        theVertex001,
                                   TopTools_IndexedMapOfOrientedShape& theShapeIDMap )
 {
-  MESSAGE(" ::FindBlockShapes()");
-
   // 8 vertices
   TopoDS_Shape V000, V100, V010, V110, V001, V101, V011, V111;
   // 12 edges
index da57a3148a0470a8507a9c7ce165a1080b728a6a..2c20eb81515fdb3544440b957549b061b8b12f47 100644 (file)
@@ -93,8 +93,8 @@ namespace
     list< const TVDEdge* > _edges; // MA edges in CCW order within _cell
 
     InSegment( InPoint * p0, InPoint * p1, size_t iE)
-      : _p0(p0), _p1(p1), _geomEdgeInd(iE) {}
-    InSegment() : _p0(0), _p1(0), _geomEdgeInd(0) {}
+      : _p0(p0), _p1(p1), _geomEdgeInd(iE), _cell(0) {}
+    InSegment() : _p0(0), _p1(0), _geomEdgeInd(0), _cell(0) {}
 
     const InPoint& point0() const { return *_p0; }
     const InPoint& point1() const { return *_p1; }
@@ -662,7 +662,7 @@ namespace
     // get scale to have the same 2d proportions as in 3d
     computeProportionScale( face, uvBox, scale );
 
-    // make scale to have coordinates precise enough when converted to int
+    // make 'scale' such that to have coordinates precise enough when converted to int
 
     gp_XY uvMin = uvBox.CornerMin(), uvMax = uvBox.CornerMax();
     uvMin.ChangeCoord(1) = uvMin.X() * scale[0];
@@ -672,7 +672,7 @@ namespace
     double vMax[2] = { Max( Abs( uvMin.X() ), Abs( uvMax.X() )),
                        Max( Abs( uvMin.Y() ), Abs( uvMax.Y() )) };
     int iMax = ( vMax[0] > vMax[1] ) ? 0 : 1;
-    const double precision = 1e-5;
+    const double precision = Min( 1e-5, minSegLen * 1e-2 );
     double preciScale = Min( vMax[iMax] / precision,
                              std::numeric_limits<int>::max() / vMax[iMax] );
     preciScale /= scale[iMax];
@@ -703,6 +703,8 @@ namespace
         {
           inPoints[ iP++ ] = points[i-1].getInPoint( scale );
           inSegments.push_back( InSegment( & inPoints[ iP-2 ], & inPoints[ iP-1 ], iE ));
+          if ( inPoints[ iP-2 ] == inPoints[ iP-1 ])
+            return false; // too short segment
         }
       }
     }
@@ -716,6 +718,8 @@ namespace
         {
           inPoints[ iP++ ] = points[i].getInPoint( scale );
           inSegments.push_back( InSegment( & inPoints[ iP-2 ], & inPoints[ iP-1 ], iE ));
+          if ( inPoints[ iP-2 ] == inPoints[ iP-1 ])
+            return false; // too short segment
         }
       }
     }