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Salome HOME
Lancement des menus pour l'adaptation
authorGérald NICOLAS <gerald.nicolas@edf.fr>
Tue, 26 May 2020 08:46:55 +0000 (10:46 +0200)
committerGérald NICOLAS <gerald.nicolas@edf.fr>
Tue, 26 May 2020 08:46:55 +0000 (10:46 +0200)
src/SMESHGUI/SMESHGUI.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_AdaptDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_AdaptDlg.h

index d81a589412647f67e807411a26e3dfa444a7c411..13eff94c00568552cf497ad06c2364ce183e4d26 100644 (file)
@@ -3018,8 +3018,8 @@ bool SMESHGUI::OnGUIEvent( int theCommandID )
       }
       break;
     }
-  case SMESHOp::OpSplitBiQuadratic:
 
+  // Adaptation - begin
   case SMESHOp::OpUniformRefinement:
   case SMESHOp::OpHONewCase:
   case SMESHOp::OpHOCaseFollow:
@@ -3029,7 +3029,14 @@ bool SMESHGUI::OnGUIEvent( int theCommandID )
   case SMESHOp::OpHOEdit:
   case SMESHOp::OpHODelete:
   case SMESHOp::OpMGAdapt:
+    {
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
+      SMESHGUI_AdaptDlg *aDlg = new SMESHGUI_AdaptDlg( this, theCommandID, aMesh);
+      aDlg->show();
+    }
+  // Adaptation - end
 
+  case SMESHOp::OpSplitBiQuadratic:
   case SMESHOp::OpConvertMeshToQuadratic:
   case SMESHOp::OpCreateBoundaryElements: // create 2D mesh from 3D
   case SMESHOp::OpReorientFaces:
@@ -5908,9 +5915,6 @@ LightApp_Operation* SMESHGUI::createOperation( const int id ) const
   // to do : create operation here
   switch( id )
   {
-    case SMESHOp::OpSplitBiQuadratic:
-      op = new SMESHGUI_SplitBiQuadOp();
-    break;
     case SMESHOp::OpUniformRefinement:
     case SMESHOp::OpHONewCase:
     case SMESHOp::OpHOCaseFollow:
@@ -5920,8 +5924,9 @@ LightApp_Operation* SMESHGUI::createOperation( const int id ) const
     case SMESHOp::OpHOEdit:
     case SMESHOp::OpHODelete:
     case SMESHOp::OpMGAdapt:
-      SMESHGUI_GroupDlg *aDlg = new SMESHGUI_AdaptDlg( this, id);
-      aDlg->show();
+    break;
+    case SMESHOp::OpSplitBiQuadratic:
+      op = new SMESHGUI_SplitBiQuadOp();
     break;
     case SMESHOp::OpConvertMeshToQuadratic:
       op = new SMESHGUI_ConvToQuadOp();
index c279949db0a5cf45a206778154436250a5734e1b..6c1e74514540a11dd3e27161fc6675abff073fcc 100644 (file)
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 
-// SMESH SMESHGUI : GUI for the adaptation in the SMESH component
+//  SMESH SMESHGUI : GUI for the adaptation in the SMESH component
 //  File   : SMESHGUI_AdaptDlg.cxx
 //  Author : Gerald NICOLAS, EDF
 //  ADAPTGUI includes
 //
 #include "SMESHGUI_AdaptDlg.h"
 
-// SALOME Includes
-#include "Utils_ORB_INIT.hxx"
-#include "Utils_SINGLETON.hxx"
-#include "SALOME_LifeCycleCORBA.hxx"
+#include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_Utils.h"
+#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
+#include "SMESHGUI_GroupUtils.h"
+#include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
+#include "SMESHGUI_GEOMGenUtils.h"
+#include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+#include "SMESHGUI_ShapeByMeshDlg.h"
+
+#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
+#include <SMESH_Actor.h>
+//#include <SMESH_ActorUtils.h>
+#include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
+
+// SALOME GEOM includes
+#include <GEOMBase.h>
+#include <GEOM_SelectionFilter.h>
+#include <GEOM_wrap.hxx>
+
+// SALOME GUI includes
+#include <QtxColorButton.h>
 
 #include <SUIT_Desktop.h>
 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
 #include <SUIT_Session.h>
 #include <SUIT_MessageBox.h>
 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
-#include "SUIT_ViewWindow.h"
-#include "SUIT_ViewManager.h"
 
-#include "CAM_Module.h"
-#include "OB_Browser.h"
+#include <SalomeApp_Tools.h>
+#include <SalomeApp_Application.h>
+#include <SalomeApp_Study.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
 
-#include "SALOME_ListIO.hxx"
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
 
-#include "SalomeApp_Application.h"
-#include "SalomeApp_DataModel.h"
-#include "SalomeApp_Study.h"
-#include "LightApp_SelectionMgr.h"
-#include "LightApp_Selection.h"
-#include <LightApp_Preferences.h>
-#include "SalomeApp_Module.h"
-#include "SALOMEconfig.h"
-#include <SALOME_LifeCycleCORBA.hxx>
+#include <VTKViewer_Algorithm.h>
 
-#include <utilities.h>
+// SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient_Study.hxx>
 
+// VTK Includes
+#include <vtkRenderer.h>
+#include <vtkActorCollection.h>
 
-// QT Includes
+// OCCT includes
+#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
+
+// Qt includes
+#include <QButtonGroup>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QPushButton>
+#include <QToolButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QCheckBox>
+#include <QGridLayout>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QListWidget>
+#include <QStackedWidget>
+#include <QKeyEvent>
 #include <QMenu>
-#include "MonCreateCase.h"
-#include "MonCreateIteration.h"
-#include "MonPursueIteration.h"
-#include "MonCreateYACS.h"
-#include "MonEditBoundaryCAO.h"
-#include "MonEditBoundaryAn.h"
-#include "MonEditBoundaryDi.h"
-#include "MonEditCase.h"
-#include "MonEditHypothesis.h"
-#include "MonEditIteration.h"
-#include "MonEditYACS.h"
-#include "MonEditZone.h"
-#include "MonMeshInfo.h"
-#include "MonIterInfo.h"
-#include "MonEditFile.h"
-#include "HomardQtCommun.h"
-
-// BOOST Includes
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
-
-//Pour le _CAST
-#include "SALOMEDS_Study.hxx"
-#include "HOMARDGUI_Utils.h"
-
-using namespace std;
-
-static CORBA::ORB_var _orb;
+
+// STL includes
+#include <vector>
+#include <algorithm>
+#include <set>
+
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
+
+enum grpSelectionMode {
+  grpNoSelection       = -1,
+  grpNodeSelection     = 0,
+  grp0DSelection       = 1,
+  grpBallSelection     = 2,
+  grpEdgeSelection     = 3,
+  grpFaceSelection     = 4,
+  grpVolumeSelection   = 5,
+  grpSubMeshSelection  = 6,
+  grpGroupSelection    = 7,
+  grpMeshSelection     = 8,
+  grpGeomSelection     = 9,
+  grpAllSelection      = 10,
+};
 
 //=================================================================================
 // function : SMESHGUI_AdaptDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
 SMESHGUI_AdaptDlg::SMESHGUI_AdaptDlg( SMESHGUI* theModule,
-                                      int theCommandID )
+                                      int theCommandID,
+                                      SMESH::SMESH_Mesh_ptr theMesh )
+  : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
+    mySMESHGUI( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ), myStoredShownEntity(0),
+    mySelector( SMESH::GetViewWindow( theModule )->GetSelector() ),
+    myIsBusy( false ),
+    myNameChanged( false ),
+    myNbChangesOfContents(0),
+    myIsApplyAndClose( false )
 {
+  std::cout  << "theCommandID : " << theCommandID << std::endl;
+  initDialog( true );
+  if ( !theMesh->_is_nil() )
+    init( theMesh );
+  else
+  {
+    mySelectSubMesh->setEnabled( false );
+    mySelectGroup->setEnabled( false );
+    myGeomGroupBtn->setEnabled( false );
+    myGeomGroupLine->setEnabled( false );
+  }
 }
-//=======================================================================
+
+//=================================================================================
+// function : SMESHGUI_AdaptDlg()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::initDialog( bool create)
+{
+  setModal( false );
+  setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
+
+  myFilterDlg = 0;
+  myCreate = create;
+  myCurrentLineEdit = 0;
+
+  myShapeByMeshOp = 0;
+  myGeomPopup = 0;
+  myGeomObjects = new GEOM::ListOfGO();
+  myGeomObjects->length( 0 );
+
+  QPixmap image0( SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_SELECT" ) ) );
+
+  setWindowTitle( create ? tr( "SMESH_CREATE_GROUP_TITLE" ) : tr( "SMESH_EDIT_GROUP_TITLE" ) );
+  myHelpFileName = create ? "creating_groups.html" : "editing_groups.html";
+
+  setSizeGripEnabled( true);
+
+  QGridLayout* aMainLayout = new QGridLayout( this );
+  aMainLayout->setMargin( MARGIN );
+  aMainLayout->setSpacing( SPACING );
+
+  /***************************************************************/
+  QLabel* meshGroupLab = new QLabel( create ? tr( "SMESH_MESH" ) : tr( "SMESH_GROUP" ), this );
+  myMeshGroupBtn = new QPushButton( this );
+  myMeshGroupBtn->setIcon( image0 );
+  myMeshGroupLine = new QLineEdit( this );
+  myMeshGroupLine->setReadOnly( true );
+
+  /***************************************************************/
+  QGroupBox* aTypeBox = new QGroupBox( tr( "SMESH_ELEMENTS_TYPE" ), this );
+  myTypeGroup = new QButtonGroup( this );
+  QHBoxLayout* aTypeBoxLayout = new QHBoxLayout( aTypeBox );
+  aTypeBoxLayout->setMargin( MARGIN );
+  aTypeBoxLayout->setSpacing( SPACING );
+
+  QStringList types;
+  types.append( tr( "MESH_NODE" ) );
+  types.append( tr( "SMESH_ELEM0D" ) );
+  types.append( tr( "SMESH_BALL_ELEM" ) );
+  types.append( tr( "SMESH_EDGE" ) );
+  types.append( tr( "SMESH_FACE" ) );
+  types.append( tr( "SMESH_VOLUME" ) );
+  QRadioButton* rb;
+  for ( int i = 0; i < types.count(); i++ )
+  {
+    rb = new QRadioButton( types[i], aTypeBox );
+    myTypeGroup->addButton( rb, i );
+    aTypeBoxLayout->addWidget( rb );
+  }
+  aTypeBox->setEnabled( create );
+  myTypeId = -1;
+
+  /***************************************************************/
+  QLabel* aName = new QLabel( tr( "SMESH_NAME" ), this );
+  aName->setMinimumWidth( 50 );
+  myName = new QLineEdit( this );
+
+  /***************************************************************/
+  QGroupBox* aGrpTypeBox = new QGroupBox( tr( "SMESH_GROUP_TYPE" ), this );
+  myGrpTypeGroup = new QButtonGroup( this );
+  QHBoxLayout* aGrpTypeBoxLayout = new QHBoxLayout( aGrpTypeBox );
+  aGrpTypeBoxLayout->setMargin( MARGIN );
+  aGrpTypeBoxLayout->setSpacing( SPACING );
+
+  QRadioButton* rb1 = new QRadioButton( tr( "SMESH_GROUP_STANDALONE" ), aGrpTypeBox );
+  QRadioButton* rb2 = new QRadioButton( tr( "SMESH_GROUP_GEOMETRY" ),   aGrpTypeBox );
+  QRadioButton* rb3 = new QRadioButton( tr( "SMESH_GROUP_FILTER" ),     aGrpTypeBox );
+  myGrpTypeGroup->addButton( rb1, 0 );
+  myGrpTypeGroup->addButton( rb2, 1 );
+  myGrpTypeGroup->addButton( rb3, 2 );
+  aGrpTypeBoxLayout->addWidget( rb1 );
+  aGrpTypeBoxLayout->addWidget( rb2 );
+  aGrpTypeBoxLayout->addWidget( rb3 );
+  aGrpTypeBox->setEnabled( create );
+  myGrpTypeId = -1;
+
+  /***************************************************************/
+  myWGStack = new QStackedWidget( this );
+  QWidget* wg1 = new QWidget( myWGStack );
+  QWidget* wg2 = new QWidget( myWGStack );
+  QWidget* wg3 = new QWidget( myWGStack );
+
+  /***************************************************************/
+  QGroupBox* aContentBox         = new QGroupBox( tr( "SMESH_CONTENT" ), wg1 );
+  QGridLayout* aContentBoxLayout = new QGridLayout( aContentBox );
+  aContentBoxLayout->setMargin( MARGIN );
+  aContentBoxLayout->setSpacing( SPACING );
+
+  mySelectAll       = new QCheckBox( tr( "SELECT_ALL" ), aContentBox );
+  myAllowElemsModif = new QCheckBox( tr( "ALLOW_ELEM_LIST_MODIF" ), aContentBox );
+
+  myElementsLab = new QLabel( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS" ), aContentBox );
+  myElements    = new QListWidget( aContentBox );
+  myElements->setSelectionMode( QListWidget::ExtendedSelection );
+
+  myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), aContentBox );
+  myAddBtn    = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_ADD" ), aContentBox );
+  myRemoveBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_REMOVE" ), aContentBox );
+  mySortBtn   = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_SORT" ), aContentBox );
+
+  aContentBoxLayout->addWidget( mySelectAll,       0, 0 );
+  aContentBoxLayout->addWidget( myAllowElemsModif, 1, 0 );
+  aContentBoxLayout->addWidget( myFilterBtn,       1, 1 );
+  aContentBoxLayout->addWidget( myElementsLab,     2, 0 );
+  aContentBoxLayout->addWidget( myElements,        3, 0, 6, 1 );
+  aContentBoxLayout->addWidget( myAddBtn,          3, 1 );
+  aContentBoxLayout->addWidget( myRemoveBtn,       4, 1 );
+  aContentBoxLayout->addWidget( mySortBtn,         8, 1 );
+
+  aContentBoxLayout->setColumnStretch( 0, 1 );
+  aContentBoxLayout->setRowStretch( 3, 1 );
+  aContentBoxLayout->setRowStretch( 6, 1 );
+
+  /***************************************************************/
+  mySelectBox = new QGroupBox( tr( "SMESH_SELECT_FROM" ), wg1 );
+  QGridLayout* mySelectBoxLayout = new QGridLayout( mySelectBox );
+  mySelectBoxLayout->setMargin( MARGIN );
+  mySelectBoxLayout->setSpacing( SPACING );
+
+  mySelectSubMesh = new QCheckBox( tr( "SMESH_SUBMESH" ), mySelectBox );
+  mySubMeshBtn = new QPushButton( mySelectBox );
+  mySubMeshBtn->setIcon( image0 );
+  mySubMeshLine = new QLineEdit( mySelectBox );
+  mySubMeshLine->setReadOnly( true );
+  onSelectSubMesh( false );
+
+  mySelectGroup = new QCheckBox( tr( "SMESH_GROUP" ), mySelectBox );
+  myGroupBtn = new QPushButton( mySelectBox );
+  myGroupBtn->setIcon( image0 );
+  myGroupLine = new QLineEdit( mySelectBox );
+  myGroupLine->setReadOnly( true );
+  onSelectGroup( false );
+
+  mySelectBoxLayout->addWidget( mySelectSubMesh, 0, 0 );
+  mySelectBoxLayout->addWidget( mySubMeshBtn,    0, 1 );
+  mySelectBoxLayout->addWidget( mySubMeshLine,   0, 2 );
+  mySelectBoxLayout->addWidget( mySelectGroup,   1, 0 );
+  mySelectBoxLayout->addWidget( myGroupBtn,      1, 1 );
+  mySelectBoxLayout->addWidget( myGroupLine,     1, 2 );
+
+  /***************************************************************/
+  QVBoxLayout* wg1Layout = new QVBoxLayout( wg1 );
+  wg1Layout->setMargin( 0 );
+  wg1Layout->setSpacing( SPACING );
+  wg1Layout->addWidget( aContentBox );
+  wg1Layout->addWidget( mySelectBox );
+  wg1Layout->setStretchFactor( aContentBox, 10 );
+
+  /***************************************************************/
+  QLabel* geomObject = new QLabel( tr( "SMESH_OBJECT_GEOM" ), wg2 );
+  myGeomGroupBtn = new QToolButton( wg2 );
+  myGeomGroupBtn->setIcon( image0 );
+  myGeomGroupBtn->setCheckable( true );
+  myGeomGroupLine = new QLineEdit( wg2 );
+  myGeomGroupLine->setReadOnly( true ); //VSR ???
+  onSelectGeomGroup( false );
+
+  myGeomGroupBtn->setEnabled( create );
+  myGeomGroupLine->setEnabled( create );
+
+  /***************************************************************/
+  QGridLayout* wg2Layout = new QGridLayout( wg2 );
+  wg2Layout->setMargin( 0 );
+  wg2Layout->setSpacing( SPACING );
+  wg2Layout->addWidget( geomObject,     0, 0 );
+  wg2Layout->addWidget( myGeomGroupBtn, 0, 1 );
+  wg2Layout->addWidget( myGeomGroupLine,0, 2 );
+  wg2Layout->setRowStretch( 1, 5 );
+
+  /***************************************************************/
+  QPushButton * aFilter2 = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), wg3 );
+  QGridLayout* wg3Layout = new QGridLayout( wg3 );
+  wg3Layout->setMargin( 0 );
+  wg3Layout->setSpacing( SPACING );
+  wg3Layout->addWidget( aFilter2, 0, 0 );
+  wg3Layout->setRowStretch( 1, 5 );
+
+  /***************************************************************/
+  myWGStack->insertWidget( 0, wg1 );
+  myWGStack->insertWidget( 1, wg2 );
+  myWGStack->insertWidget( 2, wg3 );
+
+  /***************************************************************/
+  QGroupBox* aColorBox = new QGroupBox(tr( "SMESH_SET_COLOR" ), this);
+  QHBoxLayout* aColorBoxLayout = new QHBoxLayout(aColorBox);
+  aColorBoxLayout->setMargin(MARGIN);
+  aColorBoxLayout->setSpacing(SPACING);
+
+  QLabel* aColorLab = new QLabel(tr( "SMESH_CHECK_COLOR" ), aColorBox );
+  myColorBtn = new QtxColorButton(aColorBox);
+  myColorBtn->setSizePolicy( QSizePolicy::MinimumExpanding, 
+                             myColorBtn->sizePolicy().verticalPolicy() );
+
+  aColorBoxLayout->addWidget(aColorLab);
+  aColorBoxLayout->addWidget(myColorBtn);
+
+  /***************************************************************/
+
+  QFrame* aButtons = new QFrame(this);
+  aButtons->setFrameStyle( QFrame::Box | QFrame::Sunken );
+  QHBoxLayout* aBtnLayout = new QHBoxLayout(aButtons);
+  aBtnLayout->setMargin(MARGIN);
+  aBtnLayout->setSpacing(SPACING);
+
+  myOKBtn = new QPushButton(tr( "SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE" ), aButtons);
+  myOKBtn->setAutoDefault(true);
+  myOKBtn->setDefault(true);
+  myApplyBtn = new QPushButton(tr( "SMESH_BUT_APPLY" ), aButtons);
+  myApplyBtn->setAutoDefault(true);
+  myCloseBtn = new QPushButton(tr( "SMESH_BUT_CLOSE" ), aButtons);
+  myCloseBtn->setAutoDefault(true);
+  myHelpBtn = new QPushButton(tr( "SMESH_BUT_HELP" ), aButtons);
+  myHelpBtn->setAutoDefault(true);
+
+  aBtnLayout->addWidget(myOKBtn);
+  aBtnLayout->addSpacing(10);
+  aBtnLayout->addWidget(myApplyBtn);
+  aBtnLayout->addSpacing(10);
+  aBtnLayout->addStretch();
+  aBtnLayout->addWidget(myCloseBtn);
+  aBtnLayout->addWidget(myHelpBtn);
+
+  /***************************************************************/
+  aMainLayout->addWidget(meshGroupLab,    0, 0);
+  aMainLayout->addWidget(myMeshGroupBtn,  0, 1);
+  aMainLayout->addWidget(myMeshGroupLine, 0, 2);
+  aMainLayout->addWidget(aTypeBox,        1, 0, 1, 3);
+  aMainLayout->addWidget(aName,           2, 0);
+  aMainLayout->addWidget(myName,          2, 2);
+  aMainLayout->addWidget(aGrpTypeBox,     3, 0, 1, 3);
+  aMainLayout->addWidget(myWGStack,       4, 0, 1, 3);
+  aMainLayout->addWidget(aColorBox,       5, 0, 1, 3);
+  aMainLayout->addWidget(aButtons,        6, 0, 1, 3);
+
+  /* signals and slots connections */
+  connect(myMeshGroupBtn,  SIGNAL(clicked()),          this, SLOT(setCurrentSelection()));
+  connect(myGrpTypeGroup,  SIGNAL(buttonClicked(int)), this, SLOT(onGrpTypeChanged(int)));
+  connect(myTypeGroup,     SIGNAL(buttonClicked(int)), this, SLOT(onTypeChanged(int)));
+
+  connect(myName,          SIGNAL(textChanged(const QString&)), this, SLOT(onNameChanged(const QString&)));
+  connect(myElements,      SIGNAL(itemSelectionChanged()),      this, SLOT(onListSelectionChanged()));
+
+  connect(myFilterBtn,     SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(setFilters()));
+  connect(aFilter2,        SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(setFilters()));
+  connect(mySelectAll,     SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(onSelectAll()));
+  connect(myAllowElemsModif,SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(onSelectAll()));
+  connect(myAddBtn,        SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(onAdd()));
+  connect(myRemoveBtn,     SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(onRemove()));
+  connect(mySortBtn,       SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(onSort()));
+
+  connect(mySelectSubMesh, SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(onSelectSubMesh(bool)));
+  connect(mySelectGroup,   SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(onSelectGroup(bool)));
+  connect(mySubMeshBtn,    SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(setCurrentSelection()));
+  connect(myGroupBtn,      SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(setCurrentSelection()));
+  connect(myGeomGroupBtn,  SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(onGeomSelectionButton(bool)));
+
+  connect(myColorBtn,      SIGNAL(changed( QColor )),  this, SLOT(onColorChanged( QColor )));
+
+  connect(myOKBtn,         SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onOK()));
+  connect(myApplyBtn,      SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onApply()));
+  connect(myCloseBtn,      SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
+  connect(myHelpBtn,       SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onHelp()));
+
+  /* Init selection */
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
+
+  SalomeApp_Study* aStudy = dynamic_cast<SalomeApp_Study*>( mySMESHGUI->application()->activeStudy() );
+  mySelectionMode = grpNoSelection;
+
+  myMeshFilter    = new SMESH_TypeFilter(SMESH::MESH);
+  mySubMeshFilter = new SMESH_LogicalFilter(QList<SUIT_SelectionFilter*>(),
+                                            SMESH_LogicalFilter::LO_OR,
+                                            /*takeOwnership=*/true);
+  myGroupFilter   = new SMESH_LogicalFilter(QList<SUIT_SelectionFilter*>(),
+                                            SMESH_LogicalFilter::LO_OR,
+                                            /*takeOwnership=*/true);
+  myGeomFilter    = new GEOM_SelectionFilter( aStudy, true );
+
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(onDeactivate()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),        this, SLOT(reject()));
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),  this, SLOT(onObjectSelectionChanged()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalVisibilityChanged()),      this, SLOT(onVisibilityChanged()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalActivatedViewManager()),   this, SLOT(onOpenView()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseView()),              this, SLOT(onCloseView()));
+  rb1->setChecked(true); // VSR !!!
+  onGrpTypeChanged(0); // VSR!!!
+
+  if (myMesh->_is_nil() )
+    myTypeGroup->button(0)->setChecked(true);
+
+  onSelectAll(); //updateButtons();
+}
+
+//=================================================================================
 // function : ~SMESHGUI_AdaptDlg()
-// purpose  : Destructor
-//=======================================================================
+// purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
+//=================================================================================
 SMESHGUI_AdaptDlg::~SMESHGUI_AdaptDlg()
 {
+  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
+  if ( myFilterDlg != 0 ) {
+    myFilterDlg->setParent( 0 );
+    delete myFilterDlg;
+  }
+  if ( myMeshFilter )    delete myMeshFilter;
+  if ( mySubMeshFilter ) delete mySubMeshFilter;
+  if ( myGroupFilter )   delete myGroupFilter;
+  if ( myGeomFilter )    delete myGeomFilter;
 }
 
-// //=======================================================================
-// // function : InitHOMARDGen
-// // launch HOMARD component and return a handle
-// //=======================================================================
-// HOMARD::HOMARD_Gen_var SMESHGUI_AdaptDlg::InitHOMARDGen(SalomeApp_Application* app)
-// {
-//   Engines::EngineComponent_var comp = app->lcc()->FindOrLoad_Component( "FactoryServer","HOMARD" );
-//   HOMARD::HOMARD_Gen_var clr = HOMARD::HOMARD_Gen::_narrow(comp);
-//   ASSERT(!CORBA::is_nil(clr));
-//   return clr;
-// }
-// 
-// //=======================================================================
-// // Module's initialization
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::initialize( CAM_Application* app )
-// //=======================================================================
-// {
-//   SalomeApp_Module::initialize( app );
-//   InitHOMARDGen(dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( app ));
-//   anId = 0;
-// //   createActions();
-// //   createMenus();
-//   recupPreferences();
-// }
-// 
-// // //================================================
-// // // function : createHOMARDAction
-// // // create an item in status bar and Homard menu
-// // //================================================
-// // void SMESHGUI_AdaptDlg::createHOMARDAction( const int id, const QString& po_id, const QString& icon_id, const int key, const bool toggle  )
-// // {
-// // //   MESSAGE("createHOMARDAction");
-// //   QIcon icon;
-// //   QWidget* parent = application()->desktop();
-// //   SUIT_ResourceMgr* resMgr = application()->resourceMgr();
-// //   QPixmap pix;
-// //   if ( icon_id.length() )
-// //      pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", tr( icon_id .toLatin1().data()) );
-// //   else
-// //      pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", tr( QString( "ICO_%1" ).arg( po_id ).toLatin1().data()), false );
-// //   if ( !pix.isNull() )
-// //       icon = QIcon( pix );
-// // 
-// //   QString tooltip    = tr(QString( "HOM_TOP_%1" ).arg( po_id ).toLatin1().data()),
-// //           menu       = tr(QString( "HOM_MEN_%1" ).arg( po_id ).toLatin1().data()),
-// //           status_bar = tr(QString( "HOM_STB_%1" ).arg( po_id ).toLatin1().data());
-// // 
-// //   createAction( id, tooltip, icon, menu, status_bar, key, parent, toggle, this, SLOT( OnGUIEvent() )  );
-// // }
-// 
-// // //================================================
-// // // function : createAction
-// // // constructs Homard menu
-// // // calls createHOMARDAction for each item
-// // //================================================
-// // void SMESHGUI_AdaptDlg::createActions(){
-// // //
-// //   createHOMARDAction( 8011, "NEW_CASE",         "cas_calcule.png"        );
-// //   createHOMARDAction( 8012, "PURSUE_ITERATION", "iter_poursuite.png"     );
-// //   createHOMARDAction( 8013, "NEW_ITERATION",    "iter_next.png"          );
-// //   createHOMARDAction( 8014, "COMPUTE",          "mesh_compute.png"       );
-// //   createHOMARDAction( 8015, "COMPUTE_PUBLISH",  "mesh_compute.png"       );
-// //   createHOMARDAction( 1121, "MESH_INFO",        "advanced_mesh_info.png" );
-// //   createHOMARDAction( 1131, "MESH_PUBLICATION", "mesh_tree_mesh.png"     );
-// // //
-// //   createHOMARDAction( 8016, "EDIT",             "loop.png"         );
-// //   createHOMARDAction( 8017, "DELETE",           "delete.png"       );
-// // //
-// //   createHOMARDAction( 1301, "MESH_INFO",        "advanced_mesh_info.png" );
-// //   createHOMARDAction( 1302, "EDIT_MESS_FILE",   "texte.png"              );
-// // //
-// //   createHOMARDAction( 1401, "YACS",             "table_view.png" );
-// // //
-// // }
-// 
-// //================================================
-// // function : createPreferences
-// //================================================
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::createPreferences()
-// {
-//   MESSAGE("createPreferences")
-// 
-//   int Onglet, Bloc, Pref ;
-//   // 1. Generalites
-//   Onglet = addPreference( tr( "PREF_TAB_GENERAL" ) );
-// //   Onglet = addPreference( tr( "PREF_TAB_SETTINGS" ) ) ;
-// 
-//   Bloc = addPreference( tr( "PREF_PUBLICATION" ), Onglet );
-//   setPreferenceProperty( Bloc, "columns", 1 );
-// 
-//   Pref = addPreference( tr( "PREF_PUBLICATION_MAILLAGE_IN" ), Bloc, LightApp_Preferences::Bool, "HOMARD", "publish_mesh_in" );
-// 
-//   Pref = addPreference( tr( "PREF_PUBLICATION_MAILLAGE_OUT" ), Bloc, LightApp_Preferences::Bool, "HOMARD", "publish_mesh_out" );
-// 
-//   // 2. YACS
-//   Onglet = addPreference( tr( "PREF_YACS" ) ) ;
-// 
-//   Bloc = addPreference( tr( "PREF_YACS_MAX" ), Onglet );
-//   setPreferenceProperty( Bloc, "columns", 1 );
-// 
-//   Pref = addPreference( tr( "PREF_YACS_MAX_ITER" ), Bloc, LightApp_Preferences::IntSpin, "HOMARD", "yacs_max_iter" );
-//   setPreferenceProperty( Pref, "min",  0 );
-//   setPreferenceProperty( Pref, "max",  100000000 );
-//   setPreferenceProperty( Pref, "step", 1 );
-// 
-//   Pref = addPreference( tr( "PREF_YACS_MAX_NODE" ), Bloc, LightApp_Preferences::IntSpin, "HOMARD", "yacs_max_node" );
-//   setPreferenceProperty( Pref, "min",  0 );
-//   setPreferenceProperty( Pref, "max",  100000000 );
-//   setPreferenceProperty( Pref, "step", 1000 );
-// 
-//   Pref = addPreference( tr( "PREF_YACS_MAX_ELEM" ), Bloc, LightApp_Preferences::IntSpin, "HOMARD", "yacs_max_elem" );
-//   setPreferenceProperty( Pref, "min",  0 );
-//   setPreferenceProperty( Pref, "max",  100000000 );
-//   setPreferenceProperty( Pref, "step", 1000 );
-// 
-//   Bloc = addPreference( tr( "PREF_YACS_CONVERGENCE" ), Onglet );
-//   setPreferenceProperty( Bloc, "columns", 1 );
-// 
-//   Pref = addPreference( tr( "PREF_YACS_TYPE_TEST" ), Bloc, LightApp_Preferences::Selector, "HOMARD", "yacs_type_test" );
-//   QStringList aListOfTypeTest;
-//   aListOfTypeTest << "None";
-//   aListOfTypeTest << "VTest > VRef";
-//   aListOfTypeTest << "VTest < VRef";
-//   setPreferenceProperty( Pref, "strings", aListOfTypeTest );
-// }
-// 
-// 
-// // //================================================
-// // // function : createMenus
-// // //================================================
-// // void SMESHGUI_AdaptDlg::createMenus()
-// // {
-// //   MESSAGE("createMenus")
-// // //
-// //   int HOMARD_Id  = createMenu( tr( "HOM_MEN_HOMARD" ),  -1,  5, 10 );
-// //   createMenu( 8011, HOMARD_Id, -1 ); //Create_Case
-// //   createMenu( 8012, HOMARD_Id, -1 ); //Pursue_Iteration
-// //   createMenu( separator(), HOMARD_Id,-1);
-// //   createMenu( 8013, HOMARD_Id, -1 ); //Create_Iteration
-// //   createMenu( 8014, HOMARD_Id, -1 ); //Compute
-// //   createMenu( 8015, HOMARD_Id, -1 ); //Compute and publish
-// // //
-// //   HOMARD_Id  = createMenu( tr( "HOM_MEN_MODIFICATION" ),  -1,  5, 10 );
-// //   createMenu( 8016, HOMARD_Id, -1 ); //Edit
-// //   createMenu( 8017, HOMARD_Id, -1 ); //Delete
-// // //
-// //   HOMARD_Id  = createMenu( tr( "HOM_MEN_INFORMATION" ),  -1,  5, 10 );
-// //   createMenu( 1301, HOMARD_Id, -1 ); //Information sur un maillage
-// //   createMenu( 1131, HOMARD_Id, -1 ); //Mesh publication
-// //   createMenu( separator(), HOMARD_Id,-1);
-// //   createMenu( 1302, HOMARD_Id, -1 ); //EditAsciiFile pour le fichier listeStd ou bilan
-// //   createMenu( separator(), HOMARD_Id,-1);
-// //   createMenu( 8016, HOMARD_Id, -1 ); //Edit
-// //   createMenu( separator(), HOMARD_Id,-1);
-// // //
-// //   HOMARD_Id  = createMenu( tr( "HOM_MEN_YACS" ),  -1,  5, 10 );
-// //   createMenu( 1401, HOMARD_Id, -1 ); // Création d'un schéma YACS
-// //   createMenu( separator(), HOMARD_Id,-1);
-// // }
-// 
-// //================================================
-// // function : recupPreferences
-// // Pour chaque valeur, le defaut est la valeur definie dans HOMARD_Gen
-// // . Si la recuperation dans config/salome s'est bien passee a la creation de HOMARD_Gen,
-// //   ces valeurs sont les valeurs definies.
-// // . Si cela ne s'est pas bien passe, ce sont les valeurs par defaut de HOMARD_Gen
-// //================================================
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::recupPreferences()
-// {
-//   MESSAGE("recupPreferences")
-// //
-// // A. Declarations
-// //
-//   SalomeApp_Application* app = dynamic_cast< SalomeApp_Application* >( application() );
-//   HOMARD::HOMARD_Gen_var homardGen = SMESHGUI_AdaptDlg::InitHOMARDGen(app);
-//   int defaut_i ;
-//   std::string defaut_s ;
-//   QString QString_v ;
-// //
-// // B. Les valeurs
-// // B.1. La langue
-// //
-//   defaut_s = homardGen->GetLanguageShort();
-//   SUIT_ResourceMgr* resMgr = getApp()->resourceMgr();
-//   _LanguageShort = resMgr->stringValue("language", "language", QString(defaut_s.c_str()) );
-// //
-// // B.2. Les publications
-//   bool publish_mesh ;
-// //
-//   _PublisMeshIN = homardGen->GetPublisMeshIN();
-//   if ( _PublisMeshIN == 1 ) { publish_mesh = true ;  }
-//   else                      { publish_mesh = false ; }
-//   publish_mesh = resMgr->booleanValue("HOMARD", "publish_mesh_in", publish_mesh );
-//   if ( publish_mesh ) { _PublisMeshIN = 1 ; }
-//   else                { _PublisMeshIN = 0 ; }
-// //
-//   _PublisMeshOUT = homardGen->GetPublisMeshOUT();
-//   if ( _PublisMeshOUT == 1 ) { publish_mesh = true ;  }
-//   else                       { publish_mesh = false ; }
-//   publish_mesh = resMgr->booleanValue("HOMARD", "publish_mesh_out", publish_mesh );
-//   if ( publish_mesh ) { _PublisMeshOUT = 1 ; }
-//   else                { _PublisMeshOUT = 0 ; }
-// //
-// // B.3. Les maximum pour YACS
-// //
-//   defaut_i = homardGen->GetYACSMaxIter();
-//   _YACSMaxIter = resMgr->integerValue("HOMARD", "yacs_max_iter", defaut_i );
-// //
-//   defaut_i = homardGen->GetYACSMaxNode();
-//   _YACSMaxNode = resMgr->integerValue("HOMARD", "yacs_max_node", defaut_i );
-// //
-//   defaut_i = homardGen->GetYACSMaxElem();
-//   _YACSMaxElem = resMgr->integerValue("HOMARD", "yacs_max_elem", defaut_i );
-// //
-// // B.4. La convergence pour YACS
-// //
-//   defaut_i = homardGen->GetYACSConvergenceType();
-//   if ( defaut_i == 1 )      { QString_v = tr("VTest > VRef") ; }
-//   else if ( defaut_i == 2 ) { QString_v = tr("VTest < VRef") ; }
-//   else                      { QString_v = tr("None") ; }
-//   QString_v = resMgr->stringValue ( "HOMARD", "yacs_type_test", QString_v );
-//   if ( ( QString_v == "VTest > VRef" ) || ( QString_v == "VTest &gt; VRef" ) )      { _YACSTypeTest = 1 ; }
-//   else if ( ( QString_v == "VTest < VRef" ) || ( QString_v == "VTest &lt; VRef" ) ) { _YACSTypeTest = 2 ; }
-//   else                                                                              { _YACSTypeTest = 0 ; }
-// //
-// // C. Enregistrement dans l'objet general
-// //
-//   MESSAGE ("Enregistrement de LanguageShort = " << _LanguageShort.toStdString().c_str() );
-//   MESSAGE ("Enregistrement de PublisMeshIN = " << _PublisMeshIN<<", PublisMeshOUT = "<< _PublisMeshOUT);
-//   MESSAGE ("Enregistrement de YACSMaxIter = " << _YACSMaxIter<<", YACSMaxNode = "<< _YACSMaxNode<<", YACSMaxElem = "<< _YACSMaxElem);
-//   MESSAGE ("Enregistrement de YACSTypeTest = " << _YACSTypeTest);
-// //
-//   homardGen->SetLanguageShort(_LanguageShort.toStdString().c_str());
-//   homardGen->SetPublisMesh(_PublisMeshIN, _PublisMeshOUT);
-//   homardGen->SetYACSMaximum(_YACSMaxIter, _YACSMaxNode, _YACSMaxElem);
-// //
-//   homardGen->SetYACSConvergenceType(_YACSTypeTest);
-// }
-// 
-// //================================================
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::OnGUIEvent()
-// //================================================
-// {
-//   MESSAGE("OnGUIEvent()")
-//   setOrb();
-//   const QObject* obj = sender();
-//   if ( !obj || !obj->inherits( "QAction" ) ) { return; }
-//   int id = actionId((QAction*)obj);
-//   if ( id != -1 ) { bool ret = OnGUIEvent( id ); }
-//   MESSAGE("Fin de OnGUIEvent()");
-// }
-// 
-// //=======================================================================
-// // Method OnGUIEvent pour Homard
-// //=======================================================================
-// bool SMESHGUI_AdaptDlg::OnGUIEvent (int theCommandID)
-// {
-//   MESSAGE("OnGUIEvent avec theCommandID = "<<theCommandID);
-// // A. Controles
-//   SalomeApp_Application* app = dynamic_cast< SalomeApp_Application* >( application() );
-//   if ( !app ) return false;
-// 
-//   SalomeApp_Study* stud = dynamic_cast<SalomeApp_Study*> ( app->activeStudy() );
-//   if ( !stud )
-//   {
-//     MESSAGE ( "FAILED to cast active study to SalomeApp_Study" );
-//     return false;
-//   }
-// 
-//   SUIT_Desktop* parent = application()->desktop();
-// 
-//   HOMARD::HOMARD_Gen_var homardGen = SMESHGUI_AdaptDlg::InitHOMARDGen(app);
-// 
-//   if (!CORBA::is_nil(homardGen))
-//     homardGen->UpdateStudy();
-// 
-//   getApp()->updateObjectBrowser();
-// 
-// // B. Choix selon les commandes
-//   SCRUTE(theCommandID);
-//   switch (theCommandID)
-//   {
-//     case 8011: // Creation d un Cas
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated");
-//       MonCreateCase *aDlg = new MonCreateCase( true,
-//                             HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen) ) ;
-//       aDlg->show();
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 8012: // Poursuite d une iteration
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated");
-//       MonPursueIteration *aDlg = new MonPursueIteration( true,
-//                                 HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen) ) ;
-//       aDlg->show();
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 8013: // Creation d une Iteration
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated avec objet " << _ObjectName.toStdString().c_str() );
-//       MonCreateIteration *IterDlg = new MonCreateIteration( parent, true,
-//                                      HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), _ObjectName ) ;
-//       IterDlg->show();
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 8014: // Compute une iteration
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated avec objet " << _ObjectName.toStdString().c_str() );
-//       try { homardGen->Compute(_ObjectName.toStdString().c_str(), 0, 1, -1, 1); }
-//       catch( SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
-//       {
-//         QMessageBox::critical( 0, QObject::tr("HOM_ERROR"),
-//                                   QObject::tr(CORBA::string_dup(S_ex.details.text)) );
-//         getApp()->updateObjectBrowser();
-//         return false;
-//       }
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 8015: // Compute une iteration et publication
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated avec objet " << _ObjectName.toStdString().c_str() );
-//       try { homardGen->Compute(_ObjectName.toStdString().c_str(), 0, 1, -1, 2); }
-//       catch( SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
-//       {
-//         QMessageBox::critical( 0, QObject::tr("HOM_ERROR"),
-//                                   QObject::tr(CORBA::string_dup(S_ex.details.text)) );
-//         getApp()->updateObjectBrowser();
-//         return false;
-//       }
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 1121: // Information sur le maillage de l'iteration
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated avec objet " << _ObjectName.toStdString().c_str() );
-//       MonIterInfo *IterDlg = new MonIterInfo( parent, true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), _ObjectName ) ;
-//       IterDlg->show();
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 1131: // Publication du maillage de l'iteration
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated avec objet " << _ObjectName.toStdString().c_str() );
-//       homardGen->PublishMeshIterInSmesh(_ObjectName.toStdString().c_str());
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 1132: // Publication du maillage de l'iteration a partir du fichier
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated avec objet " << _ObjectName.toStdString().c_str() );
-//       homardGen->PublishResultInSmesh(_ObjectName.toStdString().c_str(), 1);
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 8016: // Edition d'un objet
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated");
-//       QString nomObjet = HOMARD_QT_COMMUN::SelectionArbreEtude(QString(""), 1);
-//       if (nomObjet == QString("")) break;
-//       _PTR(SObject) obj = chercheMonObjet();
-//       if (obj)
-//       {
-//         // Edition d'une frontiere CAO
-//         if (HOMARD_UTILS::isBoundaryCAO(obj))
-//         {
-//           MonEditBoundaryCAO *aDlg = new MonEditBoundaryCAO(0, true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), QString(""), _ObjectName ) ;
-//           aDlg->show();
-//         }
-//         // Edition d'une frontiere discrete
-//         else if (HOMARD_UTILS::isBoundaryDi(obj))
-//         {
-//           MonEditBoundaryDi *aDlg = new MonEditBoundaryDi(0, true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), QString(""), _ObjectName ) ;
-//           aDlg->show();
-//         }
-//         // Edition d'une frontiere analytique
-//         else if (HOMARD_UTILS::isBoundaryAn(obj))
-//         {
-//           MonEditBoundaryAn *aDlg = new MonEditBoundaryAn(0, true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), QString(""), _ObjectName ) ;
-//           aDlg->show();
-//         }
-//         // Edition d'un cas
-//         else if (HOMARD_UTILS::isCase(obj))
-//         {
-//           MonEditCase *aDlg = new MonEditCase(true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), _ObjectName ) ;
-//           aDlg->show();
-//         }
-//         // Edition d'une hypothese
-//         else if (HOMARD_UTILS::isHypo(obj))
-//         {
-//           MonEditHypothesis *aDlg = new MonEditHypothesis(0, true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen),  _ObjectName, QString(""), QString("")) ;
-//           aDlg->show();
-//         }
-//         // Edition d'une iteration
-//         else if (HOMARD_UTILS::isIter(obj))
-//         {
-//           MonEditIteration *aDlg = new MonEditIteration(parent, true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), QString(""), _ObjectName ) ;
-//           aDlg->show();
-//         }
-//         // Edition d'un schema YACS
-//         else if (HOMARD_UTILS::isYACS(obj))
-//         {
-//           MESSAGE("appel de MonEditYACS");
-//           MonEditYACS *aDlg = new MonEditYACS(true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), _ObjectName) ;
-//           aDlg->show();
-//         }
-//         // Edition d'une zone
-//         else if (HOMARD_UTILS::isZone(obj))
-//         {
-//           MonEditZone *aDlg = new MonEditZone(0, true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), QString(""), _ObjectName ) ;
-//           aDlg->show();
-//         }
-//       }
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 8017: // Suppression d'un objet
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated");
-//       QString nomObjet = HOMARD_QT_COMMUN::SelectionArbreEtude(QString(""), 1);
-//       if (nomObjet == QString("")) break;
-//       _PTR(SObject) obj = chercheMonObjet();
-//       if (obj)
-//       {
-//         // Suppression d'une frontiere
-//         if ( HOMARD_UTILS::isBoundaryCAO(obj) || HOMARD_UTILS::isBoundaryDi(obj) || HOMARD_UTILS::isBoundaryAn(obj) )
-//         {
-//           try
-//           { homardGen->DeleteBoundary(_ObjectName.toStdString().c_str()); }
-//           catch( SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
-//           {
-//             QMessageBox::critical( 0, QObject::tr("HOM_ERROR"),
-//                                       QObject::tr(CORBA::string_dup(S_ex.details.text)) );
-//             getApp()->updateObjectBrowser();
-//             return false;
-//           }
-//         }
-//         // Suppression d'un cas
-//         else if (HOMARD_UTILS::isCase(obj))
-//         {
-//           try
-//           { homardGen->DeleteCase(_ObjectName.toStdString().c_str(), 1); }
-//           catch( SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
-//           {
-//             QMessageBox::critical( 0, QObject::tr("HOM_ERROR"),
-//                                       QObject::tr(CORBA::string_dup(S_ex.details.text)) );
-//             getApp()->updateObjectBrowser();
-//             return false;
-//           }
-//         }
-//         // Suppression d'une hypothese
-//         else if (HOMARD_UTILS::isHypo(obj))
-//         {
-//           try
-//           { homardGen->DeleteHypo(_ObjectName.toStdString().c_str()); }
-//           catch( SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
-//           {
-//             QMessageBox::critical( 0, QObject::tr("HOM_ERROR"),
-//                                       QObject::tr(CORBA::string_dup(S_ex.details.text)) );
-//             getApp()->updateObjectBrowser();
-//             return false;
-//           }
-//         }
-//         // Suppression d'une iteration
-//         else if (HOMARD_UTILS::isIter(obj))
-//         {
-//           try
-//           { homardGen->DeleteIteration(_ObjectName.toStdString().c_str(), 1); }
-//           catch( SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
-//           {
-//             QMessageBox::critical( 0, QObject::tr("HOM_ERROR"),
-//                                       QObject::tr(CORBA::string_dup(S_ex.details.text)) );
-//             getApp()->updateObjectBrowser();
-//             return false;
-//           }
-//         }
-//         // Suppression d'un schema YACS
-//         else if (HOMARD_UTILS::isYACS(obj))
-//         {
-//           try
-//           { homardGen->DeleteYACS(_ObjectName.toStdString().c_str(), 1); }
-//           catch( SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
-//           {
-//             QMessageBox::critical( 0, QObject::tr("HOM_ERROR"),
-//                                       QObject::tr(CORBA::string_dup(S_ex.details.text)) );
-//             getApp()->updateObjectBrowser();
-//             return false;
-//           }
-//         }
-//         // Suppression d'une zone
-//         else if (HOMARD_UTILS::isZone(obj))
-//         {
-//           try
-//           { homardGen->DeleteZone(_ObjectName.toStdString().c_str()); }
-//           catch( SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
-//           {
-//             QMessageBox::critical( 0, QObject::tr("HOM_ERROR"),
-//                                       QObject::tr(CORBA::string_dup(S_ex.details.text)) );
-//             getApp()->updateObjectBrowser();
-//             return false;
-//           }
-//         }
-//       }
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 1301: // Information sur un maillage
-//     {
-//       MESSAGE("etape 1301")
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated");
-//       MonMeshInfo *aDlg = new MonMeshInfo( parent, true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen) ) ;
-//       aDlg->show();
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 1302: // Affichage de fichier texte
-//     {
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated avec objet " << _ObjectName.toStdString().c_str() );
-//       _PTR(SObject) obj = chercheMonObjet();
-//       if ( (obj) && ( HOMARD_UTILS::isFileType(obj,QString("log")) || HOMARD_UTILS::isFileType(obj,QString("Summary")) || HOMARD_UTILS::isFileType(obj,QString("xml")) ) )
-//       {
-//           MonEditFile *aDlg = new MonEditFile( 0, true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), _ObjectName, 0 ) ;
-//           if ( aDlg->_codret == 0 ) { aDlg->show(); }
-//       }
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 1401: // Création d'un schema YACS
-//     {
-//       MESSAGE("etape 1401")
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated avec objet " << _ObjectName.toStdString().c_str() );
-//       MonCreateYACS *aDlg = new MonCreateYACS( true, HOMARD::HOMARD_Gen::_duplicate(homardGen), _ObjectName ) ;
-//       aDlg->show();
-//       break;
-//     }
-// 
-//     case 1402: // Ecriture d'un schéma YACS
-//     {
-//       MESSAGE("etape 1402")
-//       MESSAGE("command " << theCommandID << " activated avec objet " << _ObjectName.toStdString().c_str() );
-//       try { homardGen->YACSWrite(_ObjectName.toStdString().c_str()); }
-//       catch( SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
-//       {
-//         QMessageBox::critical( 0, QObject::tr("HOM_ERROR"),
-//                                   QObject::tr(CORBA::string_dup(S_ex.details.text)) );
-//         getApp()->updateObjectBrowser();
-//         return false;
-//       }
-//       break;
-//     }
-// 
-//   }
-//   getApp()->updateObjectBrowser();
-//   return true;
-// }
-// 
-// //=============================================================================
-// /*!
-//  *
-//  */
-// //=============================================================================
-// 
-// // Module's engine IOR
-// //=============================================================================
-// QString SMESHGUI_AdaptDlg::engineIOR() const
-// //=============================================================================
-// {
-//   CORBA::String_var anIOR = getApp()->orb()->object_to_string( InitHOMARDGen(getApp()) );
-//   return QString( anIOR.in() );
-// }
-// 
-// // Module's activation
-// //=============================================================================
-// bool SMESHGUI_AdaptDlg::activateModule( SUIT_Study* theStudy )
-// //=============================================================================
-// {
-//   bool bOk = SalomeApp_Module::activateModule( theStudy );
-// 
-//   setMenuShown( true );
-//   setToolShown( true );
-// 
-//   return bOk;
-// }
-// 
-// // Module's deactivation
-// //=============================================================================
-// bool SMESHGUI_AdaptDlg::deactivateModule( SUIT_Study* theStudy )
-// //=============================================================================
-// {
-//   setMenuShown( false );
-//   setToolShown( false );
-// 
-//   return SalomeApp_Module::deactivateModule( theStudy );
-// }
-// 
-// // Default windows
-// //=============================================================================
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::windows( QMap<int, int>& theMap ) const
-// //=============================================================================
-// {
-//   theMap.clear();
-//   theMap.insert( SalomeApp_Application::WT_ObjectBrowser, Qt::LeftDockWidgetArea );
-// #ifndef DISABLE_PYCONSOLE
-//   theMap.insert( SalomeApp_Application::WT_PyConsole,     Qt::BottomDockWidgetArea );
-// #endif
-// }
-// 
-// //=============================================================================
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::setOrb()
-// //=============================================================================
-// {
-//   try
-//   {
-//      ORB_INIT &init = *SINGLETON_<ORB_INIT>::Instance();
-//      ASSERT(SINGLETON_<ORB_INIT>::IsAlreadyExisting());
-//      _orb = init( 0 , 0 );
-//   }
-//   catch (...)
-//   {
-//      INFOS("internal error : orb not found");
-//      _orb = 0;
-//   }
-//         ASSERT(! CORBA::is_nil(_orb));
-// }
-// //========================================
-// _PTR(SObject) SMESHGUI_AdaptDlg::chercheMonObjet()
-// //========================================
-// {
-//   SALOMEDSClient_SObject* aSO = NULL;
-//   _PTR(SObject) obj;
-//   SALOME_ListIO lst;
-//   getApp()->selectionMgr()->selectedObjects( lst );
-//   if (  lst.Extent() == 1 )
-//   {
-//     Handle(SALOME_InteractiveObject) io = lst.First();
-//     SalomeApp_Study* appStudy = dynamic_cast<SalomeApp_Study*>( application()->activeStudy() );
-//     _PTR(Study) study = appStudy->studyDS();
-//     _PTR(SObject) obj = study->FindObjectID( io->getEntry() );
-//     _ObjectName = QString( obj->GetName().c_str() );
-//     return obj;
-//   }
-//   else { return _PTR(SObject)(aSO); }
-// }
-// //=============================================================================
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::contextMenuPopup( const QString& client, QMenu* menu, QString& title )
-// //=============================================================================
-// {
-//   MESSAGE("Debut de contextMenuPopup");
-//   _PTR(SObject) obj = chercheMonObjet();
-//   if ( obj )
-//   {
-//     title = QString( obj->GetName().c_str() );
-//     _ObjectName = title;
-//     SUIT_ResourceMgr* resMgr = SUIT_Session::session()->resourceMgr();
-// //
-//     QPixmap pix ;
-//     bool DeleteObject = false ;
-//     bool EditObject = false ;
-// //
-//     if ( HOMARD_UTILS::isBoundaryCAO(obj) )
-//     {
-//       EditObject = true ;
-//       DeleteObject = true ;
-//     }
-//     else if ( HOMARD_UTILS::isBoundaryAn(obj) )
-//     {
-//       EditObject = true ;
-//       DeleteObject = true ;
-//     }
-//     else if ( HOMARD_UTILS::isBoundaryDi(obj) )
-//     {
-//       EditObject = true ;
-//       DeleteObject = true ;
-//     }
-//     else if ( HOMARD_UTILS::isCase(obj) )
-//     {
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "table_view.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_YACS").toLatin1().data()), this, SLOT(YACSCreate()));
-//       EditObject = true ;
-//       DeleteObject = true ;
-//     }
-//     else if ( HOMARD_UTILS::isHypo(obj) )
-//     {
-//       EditObject = true ;
-//       DeleteObject = true ;
-//     }
-//     else if ( HOMARD_UTILS::isIter(obj) )
-//     {
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "iter_next.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_NEW_ITERATION").toLatin1().data()), this, SLOT(NextIter()));
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "mesh_compute.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_COMPUTE").toLatin1().data()), this, SLOT(LanceCalcul0()));
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "mesh_compute.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_COMPUTE_PUBLISH").toLatin1().data()), this, SLOT(LanceCalcul1()));
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "advanced_mesh_info.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_MESH_INFO").toLatin1().data()), this, SLOT(IterInfo()));
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "mesh_tree_mesh.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_MESH_PUBLICATION").toLatin1().data()), this, SLOT(MeshPublish0()));
-//       EditObject = true ;
-//       DeleteObject = true ;
-//     }
-//     else if ( HOMARD_UTILS::isYACS(obj) )
-//     {
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "write.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_WRITE").toLatin1().data()), this, SLOT(YACSWrite()));
-//       EditObject = true ;
-//       DeleteObject = true ;
-//     }
-//     else if ( HOMARD_UTILS::isZone(obj) )
-//     {
-//       EditObject = true ;
-//       DeleteObject = true ;
-//     }
-//     else if ( HOMARD_UTILS::isFileType(obj,QString("log")) || HOMARD_UTILS::isFileType(obj,QString("Summary")) || HOMARD_UTILS::isFileType(obj,QString("xml")) )
-//     {
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "texte.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_EDIT_MESS_FILE").toLatin1().data()), this, SLOT(EditAsciiFile()));
-//     }
-//     else if ( HOMARD_UTILS::isFileType(obj,QString("Mesh")) )
-//     {
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "mesh_tree_mesh.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_MESH_PUBLICATION").toLatin1().data()), this, SLOT(MeshPublish1()));
-//     }
-// //  Ajout d'un menu d'edition pour les objets qui le proposent
-//     if ( EditObject )
-//     {
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "loop.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_EDIT").toLatin1().data()), this, SLOT(Edit()));
-//     }
-// //  Ajout d'un menu de destruction pour les objets qui le proposent
-//     if ( DeleteObject )
-//     {
-//       pix = resMgr->loadPixmap( "HOMARD", "delete.png" );
-//       menu->addAction(QIcon(pix), tr(QString("HOM_MEN_DELETE").toLatin1().data()), this, SLOT(Delete()));
-//     }
-//   }
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::NextIter()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(8013);
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::LanceCalcul0()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(8014);
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::LanceCalcul1()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(8015);
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::IterInfo()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(1121);
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::MeshPublish0()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(1131);
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::MeshPublish1()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(1132);
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::Edit()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(8016);
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::Delete()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(8017);
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::EditAsciiFile()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(1302);
-// }
-// 
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::YACSCreate()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(1401);
-// }
-// void SMESHGUI_AdaptDlg::YACSWrite()
-// {
-//   this->OnGUIEvent(1402);
-// }
-// 
+//=================================================================================
+// function : GetDefaultName()
+// purpose  : Get the Group Name if Create new Group
+//=================================================================================
+QString SMESHGUI_AdaptDlg::GetDefaultName(const QString& theOperation)
+{
+  QString aName = "";
+
+  // collect all object names of SMESH component
+  _PTR(Study) aStudy = SMESH::getStudy();
 
-//
-//=============================================================================
-// Export the module
-//=============================================================================
-extern "C" {
-  Standard_EXPORT CAM_Module* createModule()
+  std::set<std::string> aSet;
+  _PTR(SComponent) aMeshCompo (aStudy->FindComponent( "SMESH" ));
+  if (aMeshCompo) {
+    _PTR(ChildIterator) it (aStudy->NewChildIterator(aMeshCompo));
+    _PTR(SObject) obj;
+    for (it->InitEx(true); it->More(); it->Next()) {
+      obj = it->Value();
+      aSet.insert(obj->GetName());
+    }
+  }
+
+  // build a unique name
+  int aNumber = 0;
+  bool isUnique = false;
+  while (!isUnique) {
+    aName = theOperation + "_" + QString::number(++aNumber);
+    isUnique = (aSet.count(std::string(aName.toUtf8().constData())) == 0);
+  }
+
+  return aName;
+}
+
+void  SMESHGUI_AdaptDlg::setDefaultName() const
+{
+  QString aResName;
+  int i=1;
+  QString aPrefix ="Group_";
+  _PTR(SObject) anObj;
+  do
+  {
+    aResName = aPrefix + QString::number( i++ );
+    anObj = SMESH::getStudy()->FindObject( aResName.toUtf8().constData() );
+  }
+  while ( anObj );
+  myName->setText(aResName); 
+}
+
+//=================================================================================
+// function : Init()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::init (SMESH::SMESH_Mesh_ptr theMesh)
+{
+  mySelectionMgr->installFilter(myMeshFilter);
+
+  /* init data from current selection */
+  restoreShowEntityMode();
+  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_duplicate(theMesh);
+  setShowEntityMode();
+  myGroup = SMESH::SMESH_Group::_nil();
+  myGroupOnGeom = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_nil();
+  myGroupOnFilter = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_nil();
+
+  // NPAL19389: create a group with a selection in another group
+  // set actor of myMesh, if it is visible, else try
+  // any visible actor of group or submesh of myMesh
+  SetAppropriateActor();
+
+  setDefaultGroupColor();
+  setDefaultName();
+
+
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
+  if( !aList.IsEmpty() )
+  {
+    QString aName = aList.First()->getName();
+    myMeshGroupLine->setText(aName);//??????
+    myMeshGroupLine->home( false );
+  }
+
+  myCurrentLineEdit = 0;
+
+  myTypeGroup->button(0)->setChecked(true);
+  onTypeChanged(0);
+}
+
+//=================================================================================
+// function : Init()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::init (SMESH::SMESH_GroupBase_ptr theGroup)
+{
+  restoreShowEntityMode();
+  myMesh = theGroup->GetMesh();
+  setShowEntityMode();
+
+  myNameChanged = true;
+  myName->blockSignals(true);
+  myName->setText(SMESH::fromUtf8(theGroup->GetName()));
+  myName->blockSignals(false);
+  myName->home(false);
+
+  SALOMEDS::Color aColor = theGroup->GetColor();
+  setGroupColor( aColor );
+
+  myMeshGroupLine->setText(theGroup->GetName());
+
+  int aType = 0;
+  switch(theGroup->GetType()) {
+  case SMESH::NODE:   aType = grpNodeSelection;   break;
+  case SMESH::ELEM0D: aType = grp0DSelection;     break;
+  case SMESH::BALL:   aType = grpBallSelection;   break;
+  case SMESH::EDGE:   aType = grpEdgeSelection;   break;
+  case SMESH::FACE:   aType = grpFaceSelection;   break;
+  case SMESH::VOLUME: aType = grpVolumeSelection; break;
+  case SMESH::ALL:
+  case SMESH::NB_ELEMENT_TYPES: break;
+  }
+  myTypeGroup->button(aType)->setChecked(true);
+
+  myGroup         = SMESH::SMESH_Group::_narrow( theGroup );
+  myGroupOnGeom   = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( theGroup );
+  myGroupOnFilter = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( theGroup );
+  myFilter        = SMESH::Filter::_nil();
+
+  if (myGroup->_is_nil() && myGroupOnGeom->_is_nil() && myGroupOnFilter->_is_nil() )
+    return;
+
+  // NPAL19389: create a group with a selection in another group
+  // set actor of myMesh, if it is visible, else set
+  // actor of theGroup, if it is visible, else try
+  // any visible actor of group or submesh of myMesh
+  // commented, because an attempt to set selection on not displayed cells leads to error
+  SetAppropriateActor();
+
+  /*  SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
+  if ( !anActor )
+    anActor = SMESH::FindActorByObject(theGroup);
+  SMESH::SetPickable(anActor);*/
+  int grpType = (!myGroup->_is_nil() ? 0 : (false ? 0 : myGroupOnGeom->_is_nil() ? 2 : 1));
+  myGrpTypeGroup->button(grpType)->setChecked(true);
+  onGrpTypeChanged(grpType);
+
+  myTypeId = aType;
+  if ( grpType == 0 ) { // standalone group
+    myCurrentLineEdit = 0;
+    myElements->clear();
+    myAllowElemsModif->setChecked( true );
+
+    setSelectionMode(aType);
+
+    setShowEntityMode(); // depends on myTypeId
+
+    myIdList.clear();
+    if (!theGroup->IsEmpty()) {
+      SMESH::long_array_var anElements = theGroup->GetListOfID();
+      int k = anElements->length();
+      for (int i = 0; i < k; i++) {
+        myIdList.append(anElements[i]);
+        myElements->addItem(QString::number(anElements[i]));
+      }
+      myElements->selectAll();
+    }
+  }
+  else if ( grpType == 1 ) // group on geom
+  {
+    QString aShapeName( "" );
+    _PTR(Study) aStudy = SMESH::getStudy();
+    GEOM::GEOM_Object_var aGroupShape = myGroupOnGeom->GetShape();
+    if (!aGroupShape->_is_nil())
+    {
+      _PTR(SObject) aGroupShapeSO = aStudy->FindObjectID(aGroupShape->GetStudyEntry());
+      if ( aGroupShapeSO )
+        aShapeName = aGroupShapeSO->GetName().c_str();
+    }
+    myGeomGroupLine->setText( aShapeName );
+  }
+  else // group on filter
+  {
+    myFilter = myGroupOnFilter->GetFilter();
+    if ( !myFilter->_is_nil() ) {
+      SMESH::Predicate_var perdicate = myFilter->GetPredicate();
+      if ( perdicate->_is_nil() )
+        myFilter = SMESH::Filter::_nil();
+    }
+  }
+
+  if ( grpType != 0 )
   {
-    return new SMESHGUI_AdaptDlg("");
+    myNameChanged = true;
+    myName->blockSignals(true);
+    myName->setText(theGroup->GetName());
+    myName->blockSignals(false);
   }
+
+  onSelectAll(); //updateButtons();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : updateButtons()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::updateButtons()
+{
+  bool enable = !myName->text().trimmed().isEmpty();
+  if ( enable )
+  {
+    if (myGrpTypeId == 0) { // standalone
+      if ( !mySelectAll->isChecked() )
+      {
+        if ( myAllowElemsModif->isChecked() )
+        {
+          enable = ( myElements->count() > 0 );
+        }
+        else if ((enable = !myFilter->_is_nil() ))
+        {
+          SMESH::array_of_ElementType_var types = myFilter->GetTypes();
+          enable = types->length();
+        }
+      }
+      enable = enable && (!myGroup->_is_nil() || !myMesh->_is_nil());
+    }
+    else if (myGrpTypeId == 1) // on geom
+    {
+      if (CORBA::is_nil(myGroupOnGeom)) // creation mode
+        enable = ( myGeomObjects->length() > 0 && !myMesh->_is_nil() );
+    }
+    else if (myGrpTypeId == 2) // on filter
+    {
+      if (( enable = !myFilter->_is_nil() ))
+        if (CORBA::is_nil(myGroupOnFilter) )  // creation mode
+          enable = !myMesh->_is_nil();
+    }
+  }
+
+  bool meshHasGeom = ( myMesh->_is_nil() || myMesh->HasShapeToMesh() );
+  if ( myGrpTypeId != 1 )
+  {
+    myGrpTypeGroup->button(1)->setEnabled( meshHasGeom );
+  }
+  else
+  {
+    myGeomGroupBtn->setEnabled( meshHasGeom );
+    myGeomGroupLine->setEnabled( meshHasGeom );
+  }
+
+  myOKBtn->setEnabled(enable);
+  myApplyBtn->setEnabled(enable);
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onNameChanged()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onNameChanged (const QString& text)
+{
+  myOldName = myName->text();
+  updateButtons();
+  myNameChanged = !myName->text().trimmed().isEmpty();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onTypeChanged()
+// purpose  : Group elements type radio button management
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onTypeChanged (int id)
+{
+  if (myTypeId != id) {
+    myElements->clear();
+    myTypeId = id;
+    if ( myGrpTypeId == 0 && myCurrentLineEdit == 0)
+      setSelectionMode(id);
+    else
+      setSelectionMode( mySelectionMode++ ); // update according to mySelectionMode
+
+    onObjectSelectionChanged();
+    setShowEntityMode();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onGrpTypeChanged()
+// purpose  : Group type radio button management
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onGrpTypeChanged (int id)
+{
+  if (myGrpTypeId != id) {
+    myGrpTypeId = id;
+    myWGStack->setCurrentIndex( id );
+    myName->blockSignals(true);
+    myName->setText(myOldName);
+    myName->blockSignals(false);
+    onSelectGeomGroup(id != 0);
+  }
+  updateButtons();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onColorChanged()
+// purpose  : Color button management
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onColorChanged(QColor theColor)
+{
+  updateButtons();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setSelectionMode()
+// purpose  : Radio button management
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::setSelectionMode (int theMode)
+{
+  // PAL7314
+  if (myMesh->_is_nil())
+    return;
+  SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
+  bool isSelectAll = mySelectAll->isChecked() || !myAllowElemsModif->isChecked() || myGrpTypeId != 0;
+  if (mySelectionMode != theMode) {
+    // [PAL10408] mySelectionMgr->clearSelected();
+    mySelectionMgr->clearFilters();
+    SMESH::RemoveFilters();
+
+    if (myActorsList.count() > 0)
+      for (QListIterator<SMESH_Actor*> it( myActorsList ); it.hasNext(); )
+        it.next()->SetPointRepresentation(false);
+    else
+      SMESH::SetPointRepresentation(false);
+
+    switch (theMode) {
+    case grpNodeSelection:
+      if ( myGrpTypeId == 0 ) // standalone
+      {
+        if (myActorsList.count() > 0)
+          for (QListIterator<SMESH_Actor*> it( myActorsList ); it.hasNext(); )
+            it.next()->SetPointRepresentation(true);
+        else
+          SMESH::SetPointRepresentation(true);
+      }
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(isSelectAll ? ActorSelection : NodeSelection);
+      break;
+    case grpEdgeSelection:
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(isSelectAll ? ActorSelection : EdgeSelection);
+      break;
+    case grpBallSelection:
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(isSelectAll ? ActorSelection : BallSelection);
+      break;
+    case grp0DSelection:
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(isSelectAll ? ActorSelection : Elem0DSelection);
+      break;
+    case grpFaceSelection:
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(isSelectAll ? ActorSelection : FaceSelection);
+      break;
+    case grpVolumeSelection:
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(isSelectAll ? ActorSelection : VolumeSelection);
+      break;
+    case grpSubMeshSelection: {
+
+      SMESH_TypeFilter* f = 0;
+      switch (myTypeId) {
+      case grpNodeSelection:   f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH); break;
+      case grpEdgeSelection:   f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH_EDGE); break;
+      case grpFaceSelection:   f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH_FACE); break;
+      case grpVolumeSelection: f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH_SOLID); break;
+      default:                 f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH);
+      }
+      QList<SUIT_SelectionFilter*> filtList;
+      filtList.append( f );
+      filtList.append( new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH_COMPOUND));
+      mySubMeshFilter->setFilters( filtList );
+
+      mySelectionMgr->installFilter( mySubMeshFilter );
+
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+      break;
+    }
+    case grpGroupSelection: {
+
+      SMESH_TypeFilter* f = 0;
+      switch (myTypeId) {
+      case grpNodeSelection:   f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP_NODE);   break;
+      case grp0DSelection:     f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP_0D);     break;
+      case grpBallSelection:   f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP_BALL);   break;
+      case grpEdgeSelection:   f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP_EDGE);   break;
+      case grpFaceSelection:   f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP_FACE);   break;
+      case grpVolumeSelection: f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP_VOLUME); break;
+      default:                 f = new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP);
+      }
+      QList<SUIT_SelectionFilter*> filtList;
+      filtList.append( f );
+      myGroupFilter->setFilters( filtList );
+
+      mySelectionMgr->installFilter(myGroupFilter);
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+      break;
+    }
+    case grpMeshSelection:
+      mySelectionMgr->installFilter(myMeshFilter);
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+      break;
+    case grpGeomSelection:
+      mySelectionMgr->installFilter(myGeomFilter);
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+      break;
+    default:
+      if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+      break;
+    }
+    if ( aViewWindow ) aViewWindow->Repaint();
+    mySelectionMode = theMode;
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onApply()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_AdaptDlg::onApply()
+{
+  if (SMESHGUI::isStudyLocked())
+    return false;
+
+  if (myName->text().trimmed().isEmpty())
+    return false;
+
+  SMESH::ElementType aType = SMESH::ALL;
+  switch (myTypeId) {
+  case grpNodeSelection:   aType = SMESH::NODE;   break;
+  case grp0DSelection:     aType = SMESH::ELEM0D; break;
+  case grpBallSelection:   aType = SMESH::BALL;   break;
+  case grpEdgeSelection:   aType = SMESH::EDGE;   break;
+  case grpFaceSelection:   aType = SMESH::FACE;   break;
+  case grpVolumeSelection: aType = SMESH::VOLUME; break;
+  }
+
+  bool anIsOk = false;
+  QStringList anEntryList;
+
+  SMESH::SMESH_GroupBase_var resultGroup;
+  bool isCreation = false, isConversion = false;
+    
+  SUIT_OverrideCursor wc;
+
+  if (myGrpTypeId == 0)  // standalone
+  {
+    if (!mySelectAll->isChecked() && !myElements->count() && myAllowElemsModif->isChecked())
+      return false;
+
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+
+    if (myGroup->_is_nil()) { // creation or conversion
+      // check if group on geometry is not null
+      if (!myGroupOnGeom->_is_nil() || !myGroupOnFilter->_is_nil()) {
+        if (myMesh->_is_nil())
+          return false;
+        if ( myGroupOnGeom->_is_nil() )
+          myGroup = myMesh->ConvertToStandalone( myGroupOnFilter );
+        else
+          myGroup = myMesh->ConvertToStandalone( myGroupOnGeom );
+
+        myGroupOnGeom   = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_nil();
+        myGroupOnFilter = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_nil();
+        isConversion    = true;
+      }
+    }
+
+    if (myGroup->_is_nil()) { // creation
+      if (myMesh->_is_nil())
+        return false;
+
+      myGroup = SMESH::AddGroup(myMesh, aType, myName->text());
+
+      resultGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( myGroup );
+      isCreation = true;
+
+      if ( mySelectAll->isChecked() ) {
+        // select all
+        myGroup->AddFrom(myMesh.in());
+      }
+      else {
+        // select manually
+
+        if ( !myFilter->_is_nil() &&
+             ( myNbChangesOfContents == 1 || !myAllowElemsModif->isChecked()))
+        {
+          myGroup->AddFrom( myFilter );
+        }
+        else
+        {
+          SMESH::long_array_var anIdList = new SMESH::long_array;
+          int i, k = myElements->count();
+          anIdList->length(k);
+          for (i = 0; i < k; i++) {
+            anIdList[i] = myElements->item(i)->text().toInt();
+          }
+          myGroup->Add(anIdList.inout());
+        }
+      }
+
+
+    } else { // edition
+
+      resultGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( myGroup );
+      isCreation = false;
+
+      if ( mySelectAll->isChecked() ) {
+        // select all
+        myGroup->Clear();
+        myGroup->AddFrom(myMesh.in());
+      }
+      else {
+        QList<int> aAddList;
+        
+        int i, total = myElements->count();
+        for (i = 0; i < total; i++) {
+          int anId = myElements->item(i)->text().toInt();
+          int idx = myIdList.indexOf(anId);
+          if ( idx == -1 )
+            aAddList.append(anId);
+          else
+            myIdList.removeAt(idx);
+        }
+        if (!aAddList.empty()) {
+          SMESH::long_array_var anIdList = new SMESH::long_array;
+          int added = aAddList.count();
+          anIdList->length(added);
+          for (i = 0; i < added; i++)
+            anIdList[i] = aAddList[i];
+          myGroup->Add(anIdList.inout());
+        }
+        if (!myIdList.empty()) {
+          SMESH::long_array_var anIdList = new SMESH::long_array;
+          int removed = myIdList.count();
+          anIdList->length(removed);
+          for (i = 0; i < removed; i++)
+            anIdList[i] = myIdList[i];
+          myGroup->Remove(anIdList.inout());
+        }
+        /* init for next operation */
+        myIdList.clear();
+        for (i = 0; i < total; i++) {
+          myIdList.append(myElements->item(i)->text().toInt());
+        }
+      }
+    }
+
+    anIsOk = true;
+  }
+  else if (myGrpTypeId == 1) // on geom object
+  {
+    if (CORBA::is_nil(myGroupOnGeom)) { // creation
+      if (myMesh->_is_nil() || !myGeomObjects->length())
+        return false;
+
+      _PTR(Study) aStudy = SMESH::getStudy();
+
+      if (myGeomObjects->length() == 1) {
+        myGroupOnGeom = myMesh->CreateGroupFromGEOM(aType,
+                                                    myName->text().toUtf8(),
+                                                    myGeomObjects[0]);
+      }
+      else {
+        SMESH::SMESH_Gen_var aSMESHGen = SMESHGUI::GetSMESHGen();
+        if ( aSMESHGen->_is_nil() || myGeomObjects->length() == 0 )
+          return false;
+
+        // create a geometry group
+        GEOM::GEOM_Gen_var geomGen = SMESH::GetGEOMGen( myGeomObjects[0] );
+        if (geomGen->_is_nil())
+          return false;
+
+        GEOM::GEOM_IGroupOperations_wrap op = geomGen->GetIGroupOperations();
+        if (op->_is_nil())
+          return false;
+
+        // check and add all selected GEOM objects: they must be
+        // a sub-shapes of the main GEOM and must be of one type
+        TopAbs_ShapeEnum aGroupType = TopAbs_SHAPE;
+        for ( CORBA::ULong i =0; i < myGeomObjects->length(); i++)
+        {
+          TopAbs_ShapeEnum aSubShapeType = (TopAbs_ShapeEnum)myGeomObjects[i]->GetShapeType();
+          if ( i == 0 )
+            aGroupType = aSubShapeType;
+          else if ( aSubShapeType != aGroupType ) {
+            aGroupType = TopAbs_SHAPE;
+            break;
+          }
+        }
+
+        GEOM::GEOM_Object_var  aMeshShape = myMesh->GetShapeToMesh();
+        GEOM::GEOM_Object_wrap aGroupVar = op->CreateGroup(aMeshShape, aGroupType);
+        if ( aGroupVar->_is_nil() )
+          return false;
+        op->UnionList(aGroupVar, myGeomObjects);
+
+        if (op->IsDone()) {
+          // publish the GEOM group in study
+          QString aNewGeomGroupName ( "Auto_group_for_" );
+          aNewGeomGroupName += myName->text();
+          SALOMEDS::SObject_var aNewGroupSO =
+            geomGen->AddInStudy(aGroupVar,
+                                aNewGeomGroupName.toUtf8(), aMeshShape);
+        }
+
+        myGroupOnGeom = myMesh->CreateGroupFromGEOM(aType,
+                                                    myName->text().toUtf8(),
+                                                    aGroupVar);
+      }
+      resultGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( myGroupOnGeom );
+      isCreation = true;
+
+    }
+    else { // edition
+
+      resultGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( myGroupOnGeom );
+      isCreation = false;
+    }
+    anIsOk = true;
+  }
+  if (myGrpTypeId == 2) // group on filter
+  {
+    if ( myFilter->_is_nil() ) return false;
+
+    if (CORBA::is_nil(myGroupOnFilter)) // creation
+    {
+      if (myMesh->_is_nil())
+        return false;
+
+      myGroupOnFilter = myMesh->CreateGroupFromFilter(aType,
+                                                      myName->text().toUtf8(),
+                                                      myFilter);
+      resultGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( myGroupOnFilter );
+      isCreation = true;
+    }
+    else
+    {
+      myGroupOnFilter->SetFilter( myFilter );
+
+      resultGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( myGroupOnFilter );
+      isCreation = false;
+    }
+    anIsOk = true;
+  }
+
+  if ( anIsOk )
+  {
+    SALOMEDS::Color aColor = getGroupColor();
+    resultGroup->SetColor(aColor);
+
+    _PTR(SObject) aMeshGroupSO = SMESH::FindSObject( resultGroup );
+    if( aMeshGroupSO )
+      anEntryList.append( aMeshGroupSO->GetID().c_str() );
+
+    resultGroup->SetName(myName->text().trimmed().toUtf8());
+
+    if ( isCreation )
+    {
+      SMESH::setFileType ( aMeshGroupSO, "COULEURGROUP" );
+
+      /* init for the next operation */
+      setDefaultName();
+      myElements->clear();
+      myGroup         = SMESH::SMESH_Group::_nil();
+      myGroupOnGeom   = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_nil();
+      myGroupOnFilter = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_nil();
+      myFilter        = SMESH::Filter::_nil();
+
+      setDefaultGroupColor(); // reset color for case if 'auto-color' feature is enabled.
+    }
+    else
+    {
+      if ( aMeshGroupSO )
+      {
+        if ( SMESH_Actor *anActor = SMESH::FindActorByEntry(aMeshGroupSO->GetID().c_str()))
+        {
+          Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = anActor->getIO();
+          if ( isConversion ) { // need to reset TVisualObj and actor
+            SMESH::RemoveVisualObjectWithActors( anIO->getEntry(), true );
+            SMESH::Update( anIO,true);
+            myActorsList.clear();
+            anActor = SMESH::FindActorByEntry( anIO->getEntry() );
+            if ( !anActor ) return false;
+            myActorsList.append( anActor );
+          }
+          anActor->setName(myName->text().toUtf8());
+          QColor c;
+          int delta;
+          switch ( myTypeId ) {
+          case grpNodeSelection:   anActor->SetNodeColor( aColor.R, aColor.G, aColor.B ); break;
+          case grp0DSelection:     anActor->Set0DColor  ( aColor.R, aColor.G, aColor.B ); break;
+          case grpBallSelection:   anActor->SetBallColor( aColor.R, aColor.G, aColor.B ); break;
+          case grpEdgeSelection:   anActor->SetEdgeColor( aColor.R, aColor.G, aColor.B ); break;
+          case grpVolumeSelection: 
+            SMESH::GetColor("SMESH", "volume_color", c , delta, "255,0,170|-100");
+            anActor->SetVolumeColor( aColor.R, aColor.G, aColor.B, delta ); break;          
+            break;
+          case grpFaceSelection:   
+          default:
+            SMESH::GetColor("SMESH", "fill_color", c , delta, "0,170,255|-100");
+            anActor->SetSufaceColor( aColor.R, aColor.G, aColor.B, delta ); break;          
+            break;
+          }
+          // update a visible group according to a changed contents
+          if ( !isConversion && anActor->GetVisibility() )
+          {
+            SMESH::Update( anIO, true );
+            SMESH::RepaintCurrentView();
+          }
+        }
+      }
+    }
+    SMESHGUI::Modified();
+    mySMESHGUI->updateObjBrowser(true);
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+
+    if( LightApp_Application* anApp =
+        dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
+      myObjectToSelect = anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
+  }
+  return anIsOk;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onOK()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onOK()
+{
+  setIsApplyAndClose( true );
+  if ( onApply() )
+    reject();
+  setIsApplyAndClose( false );
+
+  if ( myFilterDlg ) myFilterDlg->UnRegisterFilters();
 }
 
+//=================================================================================
+// function : onListSelectionChanged()
+// purpose  : Called when selection in element list is changed
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onListSelectionChanged()
+{
+  //MESSAGE( "SMESHGUI_AdaptDlg::onListSelectionChanged(); myActorsList.count() = " << myActorsList.count());
+  if( myIsBusy || myActorsList.count() == 0 ) return;
+  myIsBusy = true;
+
+  if (myCurrentLineEdit == 0) {
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+    TColStd_MapOfInteger aIndexes;
+    QList<QListWidgetItem*> selItems = myElements->selectedItems();
+    QListWidgetItem* anItem;
+    foreach(anItem, selItems) aIndexes.Add(anItem->text().toInt());
+    mySelector->AddOrRemoveIndex(myActorsList.first()->getIO(), aIndexes, false);
+    SALOME_ListIO aList;
+    aList.Append(myActorsList.first()->getIO());
+    mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList,false);
+  }
+  myIsBusy = false;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onObjectSelectionChanged()
+// purpose  : Called when selection in 3D view or ObjectBrowser is changed
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onObjectSelectionChanged()
+{
+  if ( myIsBusy || !isEnabled()) return;
+  if (myCurrentLineEdit == myGeomGroupLine && !myGeomGroupBtn->isChecked()) return;
+
+  myIsBusy = true;
+
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
+
+  int aNbSel = aList.Extent();
+  myElements->clearSelection();
+
+  if (myCurrentLineEdit)
+  {
+    myCurrentLineEdit->setText( "" );
+    QString aString = "";
+
+    if (myCurrentLineEdit == myMeshGroupLine)
+    {
+      mySelectSubMesh->setEnabled(false);
+      mySelectGroup->setEnabled(false);
+      myGroupLine->setText( "" );
+      mySubMeshLine->setText( "" );
+
+      myGeomGroupBtn->setEnabled(false);
+      myGeomGroupLine->setEnabled(false);
+      myGeomGroupLine->setText( "" );
+      myGeomObjects = new GEOM::ListOfGO();
+      myGeomObjects->length(0);
+
+      if (myGeomGroupBtn->isChecked())
+        myGeomGroupBtn->setChecked(false);
+      if (!myCreate)
+        myName->setText( "" );
+
+      myElements->clear();
+
+      if (aNbSel != 1 ) {
+        myGroup = SMESH::SMESH_Group::_nil();
+        myGroupOnGeom = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_nil();
+        restoreShowEntityMode();
+        myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
+        updateGeomPopup();
+        updateButtons();
+        myIsBusy = false;
+        return;
+      }
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+
+      if (myCreate) {
+        restoreShowEntityMode();
+        myMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO);
+        setShowEntityMode();
+        updateGeomPopup();
+        if (myMesh->_is_nil())
+        {
+          updateButtons();
+          myIsBusy = false;
+          return;
+        }
+
+        if ( myFilterDlg && !myMesh->_is_nil()){
+          myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+        }
+        myGroup = SMESH::SMESH_Group::_nil();
+
+        // NPAL19389: create a group with a selection in another group
+        // set actor of myMesh, if it is visible, else try
+        // any visible actor of group or submesh of myMesh
+        SetAppropriateActor();
+
+        setDefaultGroupColor();
+        if (myName->text().isEmpty())
+          setDefaultName();
+
+        aString = aList.First()->getName();
+        myMeshGroupLine->setText(aString);
+        myMeshGroupLine->home( false );
+
+        mySelectSubMesh->setEnabled(true);
+        mySelectGroup->setEnabled(true);
+        myGeomGroupBtn->setEnabled(true);
+        myGeomGroupLine->setEnabled(true);
+        updateButtons();
+      }
+      else {
+        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
+        if (aGroup->_is_nil())
+        {
+          myIsBusy = false;
+          return;
+        }
+        myIsBusy = false;
+
+        myGroup = SMESH::SMESH_Group::_nil();
+        myGroupOnGeom = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_nil();
+
+        init(aGroup);
+        myIsBusy = true;
+        mySelectSubMesh->setEnabled(true);
+        mySelectGroup->setEnabled(true);
+      }
+      myCurrentLineEdit = 0;
+      myIsBusy = false;
+      if (!myCreate)
+        return;
+
+      if (myGrpTypeId == 0)
+      {
+        if (myTypeId == -1)
+          onTypeChanged(0);
+        else
+        {
+          myElements->clear();
+          setSelectionMode(myTypeId);
+        }
+      }
+
+      myIsBusy = false;
+      return;
+
+    }
+    else if (myCurrentLineEdit == myGeomGroupLine)
+    {
+      myGeomObjects = new GEOM::ListOfGO();
+
+      // The mesh SObject
+      _PTR(SObject) aMeshSO = SMESH::FindSObject(myMesh);
+
+      if (aNbSel == 0 || !aMeshSO)
+      {
+        myGeomObjects->length(0);
+        updateButtons();
+        myIsBusy = false;
+        return;
+      }
+
+      myGeomObjects->length(aNbSel);
+
+      GEOM::GEOM_Object_var aGeomGroup;
+      int i = 0;
+
+      SALOME_ListIteratorOfListIO anIt (aList);
+      for (; anIt.More(); anIt.Next())
+      {
+        aGeomGroup = GEOMBase::ConvertIOinGEOMObject(anIt.Value());
+
+        // Check if the object is a geometry group
+        if (CORBA::is_nil(aGeomGroup))
+          continue;
+
+        // Check if group constructed on the same shape as a mesh or on its child
+
+        // The main shape of the group
+        GEOM::GEOM_Object_var aGroupMainShape;
+        if (aGeomGroup->GetType() == 37)
+        {
+          GEOM::GEOM_IGroupOperations_wrap anOp =
+            SMESH::GetGEOMGen( aGeomGroup )->GetIGroupOperations();
+          aGroupMainShape = anOp->GetMainShape( aGeomGroup );
+          // aGroupMainShape is an existing servant => GEOM_Object_var not GEOM_Object_wrap
+        }
+        else
+        {
+          aGroupMainShape = aGeomGroup;
+          aGroupMainShape->Register();
+        }
+        CORBA::String_var entry = aGroupMainShape->GetStudyEntry();
+        _PTR(SObject) aGroupMainShapeSO =
+          SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry.in() );
+
+        _PTR(SObject) anObj, aRef;
+        bool isRefOrSubShape = false;
+        if (aMeshSO->FindSubObject(1, anObj) &&  anObj->ReferencedObject(aRef)) {
+          if (aRef->GetID() == aGroupMainShapeSO->GetID()) {
+            isRefOrSubShape = true;
+          } else {
+            _PTR(SObject) aFather = aGroupMainShapeSO->GetFather();
+            _PTR(SComponent) aComponent = aGroupMainShapeSO->GetFatherComponent();
+            while (!isRefOrSubShape && aFather->GetID() != aComponent->GetID()) {
+              if (aRef->GetID() == aFather->GetID())
+                isRefOrSubShape = true;
+              else
+                aFather = aFather->GetFather();
+            }
+          }
+        }
+        if (isRefOrSubShape)
+          myGeomObjects[i++] = aGeomGroup;
+      }
+
+      myGeomObjects->length(i);
+      if ( i == 0 )
+      {
+        myIsBusy = false;
+        return;
+      }
+
+      aNbSel = i;
+    }
+
+    if (aNbSel >= 1) {
+      if (aNbSel > 1) {
+        if (myCurrentLineEdit == mySubMeshLine)
+          aString = tr( "SMESH_SUBMESH_SELECTED" ).arg(aNbSel);
+        else if (myCurrentLineEdit == myGroupLine)
+          aString = tr( "SMESH_GROUP_SELECTED" ).arg(aNbSel);
+        else if (myCurrentLineEdit == myGeomGroupLine)
+          aString = tr( "%1 Objects" ).arg(aNbSel);
+      }
+      else {
+        aString = aList.First()->getName();
+      }
+    }
+
+    myCurrentLineEdit->setText(aString);
+    myCurrentLineEdit->home(false);
+    // 07.06.2008 skl for IPAL19574:
+    // change name of group only if it is empty
+    if( myName->text().trimmed().isEmpty() || !myNameChanged ) {
+      myOldName = myName->text();
+      myName->blockSignals(true);
+      myName->setText(aString);
+      myName->blockSignals(false);
+    }
+
+    updateButtons();
+  }
+  else // !myCurrentLineEdit: local selection of nodes or elements
+  {
+    if (aNbSel == 1 && myActorsList.count() > 0 )
+    {
+      // NPAL19389: create a group with a selection in another group
+      // Switch myActor to the newly selected one, if the last
+      // is visible and belongs to group or submesh of myMesh
+      /*      Handle(SALOME_InteractiveObject) curIO = myActor->getIO();
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) selIO = aList.First();
+      if (curIO->hasEntry() && selIO->hasEntry()) {
+        const char* selEntry = selIO->getEntry();
+        if (strcmp(curIO->getEntry(), selEntry) != 0) {
+          // different objects: selected and myActor
+          SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView();
+          if (aViewWindow && aViewWindow->isVisible(selIO)) {
+            // newly selected actor is visible
+
+            // mesh entry
+            _PTR(SObject) aSObject = SMESH::FindSObject(myMesh);
+            if (aSObject) {
+              CORBA::String_var meshEntry = aSObject->GetID().c_str();
+              int len = strlen(meshEntry);
+
+              if (strncmp(selEntry, meshEntry, len) == 0) {
+                // selected object is myMesh or a part of it
+                SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry(selEntry);
+                if (anActor) {
+                  myActor = anActor;
+                  SMESH::SetPickable(myActor);
+                }
+              }
+            }
+          }
+        }
+      }*/
+      // NPAL19389 END
+
+      QString aListStr = "";
+      int aNbItems = 0;
+      if (myTypeId == 0) {
+        QListIterator<SMESH_Actor*> it( myActorsList );
+        while ( it.hasNext() ) {
+          QString tmpStr;
+          aNbItems += SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, it.next()->getIO(), tmpStr);
+          aListStr += tmpStr;
+        }
+      } else {
+        QListIterator<SMESH_Actor*> it( myActorsList );
+        while ( it.hasNext() ) {
+          QString tmpStr;
+          aNbItems += SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, it.next()->getIO(), tmpStr);
+          aListStr += tmpStr;
+        }
+      }
+      if (aNbItems > 0) {
+        QListWidgetItem* anItem;
+        QList<QListWidgetItem*> listItemsToSel;
+        QStringList anElements = aListStr.split( " ", QString::SkipEmptyParts);
+        for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
+          QList<QListWidgetItem*> found = myElements->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
+          foreach(anItem, found)
+            if (!anItem->isSelected())
+              listItemsToSel.push_back(anItem);
+        }
+        bool blocked = myElements->signalsBlocked();
+        myElements->blockSignals(true);
+        foreach(anItem, listItemsToSel) anItem->setSelected(true);
+        myElements->blockSignals(blocked);
+        onListSelectionChanged();
+        listItemsToSel.clear();
+      }
+    }
+  }
+  
+  if (myActorsList.count() == 0) {
+    if (!myGroup->_is_nil()) {
+      SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(myGroup);
+      if ( anActor )
+        myActorsList.append( anActor  );
+    }
+    else if(!myGroupOnGeom->_is_nil()) {
+      SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(myGroupOnGeom);
+      if ( anActor )
+        myActorsList.append( anActor );
+    }
+    else {
+      SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject( myMesh );
+      if ( anActor )
+        myActorsList.append( anActor );
+    }
+  }
+
+  // somehow, if we display the mesh, while selecting from another actor,
+  // the mesh becomes pickable, and there is no way to select any element
+  if (myActorsList.count() > 0) {
+    QListIterator<SMESH_Actor*> it( myActorsList );
+    while ( it.hasNext() ) {
+      SMESH_Actor* anActor = it.next();
+      if ( IsActorVisible(anActor) )
+        anActor->SetPickable(true);
+    }
+  }
+
+  myIsBusy = false;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onSelectAll()
+// purpose  : Called when "Select all" is checked
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onSelectAll()
+{
+  bool noElemsModif = ( mySelectAll->isChecked() || !myAllowElemsModif->isChecked() );
+
+  myElementsLab->setEnabled( !noElemsModif );
+  myElements->setEnabled   ( !noElemsModif );
+  myFilterBtn->setEnabled  ( !noElemsModif );
+  myAddBtn->setEnabled     ( !noElemsModif );
+  myRemoveBtn->setEnabled  ( !noElemsModif );
+  mySortBtn->setEnabled    ( !noElemsModif );
+  mySelectBox->setEnabled  ( !noElemsModif );
+  myAllowElemsModif->setEnabled( !mySelectAll->isChecked() );
+  if ( noElemsModif ) mySMESHGUI->ResetState();
+  else                mySMESHGUI->SetState(800);
+
+  int selMode     = mySelectionMode;
+  mySelectionMode = grpNoSelection;
+  setSelectionMode( selMode );
+  updateButtons();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onSelectSubMesh()
+// purpose  : Called when selection in 3D view or ObjectBrowser is changed
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onSelectSubMesh(bool on)
+{
+  if (on) {
+    if (mySelectGroup->isChecked()) {
+      mySelectGroup->setChecked(false);
+    }
+    //VSR: else if (mySelectGeomGroup->isChecked()) {
+    //VSR:   mySelectGeomGroup->setChecked(false);
+    //VSR: }
+    myCurrentLineEdit = mySubMeshLine;
+    setSelectionMode(grpSubMeshSelection);
+  }
+  else {
+    mySubMeshLine->setText( "" );
+    myCurrentLineEdit = 0;
+    if (myTypeId != -1)
+      setSelectionMode(myTypeId);
+  }
+  mySubMeshBtn->setEnabled(on);
+  mySubMeshLine->setEnabled(on);
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : (onSelectGroup)
+// purpose  : Called when selection in 3D view or ObjectBrowser is changed
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onSelectGroup(bool on)
+{
+  if (on) {
+    if (mySelectSubMesh->isChecked()) {
+      mySelectSubMesh->setChecked(false);
+    }
+    myCurrentLineEdit = myGroupLine;
+    setSelectionMode(grpGroupSelection);
+  }
+  else {
+    myGroupLine->setText( "" );
+    myCurrentLineEdit = 0;
+    if (myTypeId != -1)
+      setSelectionMode(myTypeId);
+  }
+  myGroupBtn->setEnabled(on);
+  myGroupLine->setEnabled(on);
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : (onSelectGeomGroup)
+// purpose  : Called when group type changed. on == "on geometry" or "on filter"
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onSelectGeomGroup(bool on)
+{
+  if (on) {
+    if (mySelectSubMesh->isChecked()) {
+      mySelectSubMesh->setChecked(false);
+    }
+    else if (mySelectGroup->isChecked()) {
+      mySelectGroup->setChecked(false);
+    }
+    if ( myGrpTypeId == 1 ) { // on geometry
+      myCurrentLineEdit = myGeomGroupLine;
+      updateGeomPopup();
+    }
+    else { // on filter
+      myCurrentLineEdit = 0;
+    }
+    setSelectionMode(grpAllSelection);
+  }
+  else {
+    myGeomGroupBtn->setChecked(false);
+    myGeomObjects->length(0);
+    myGeomGroupLine->setText( "" );
+    myCurrentLineEdit = 0;
+    if (myTypeId != -1)
+      setSelectionMode( myTypeId );
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setCurrentSelection()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::setCurrentSelection()
+{
+  QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
+  myCurrentLineEdit = 0;
+  if (send == myMeshGroupBtn) {
+    disconnect(myMeshGroupBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setCurrentSelection()));
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+    if (myCreate)
+      setSelectionMode(grpMeshSelection);
+    else
+      setSelectionMode(grpGroupSelection);
+    connect(myMeshGroupBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setCurrentSelection()));
+    myCurrentLineEdit = myMeshGroupLine;
+    onObjectSelectionChanged();
+  }
+  else if (send == mySubMeshBtn) {
+    myCurrentLineEdit = mySubMeshLine;
+    onObjectSelectionChanged();
+  }
+  else if (send == myGroupBtn) {
+    myCurrentLineEdit = myGroupLine;
+    onObjectSelectionChanged();
+  }
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : setFilters()
+// purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::setFilters()
+{
+  if(myMesh->_is_nil()) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this,
+                              tr("SMESH_ERROR"),
+                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
+   return;
+  }
+
+  SMESH::ElementType aType = SMESH::ALL;
+  switch ( myTypeId )
+  {
+    case grpNodeSelection:   aType = SMESH::NODE;   break;
+    case grp0DSelection:     aType = SMESH::ELEM0D; break;
+    case grpBallSelection:   aType = SMESH::BALL;   break;
+    case grpEdgeSelection:   aType = SMESH::EDGE;   break;
+    case grpFaceSelection:   aType = SMESH::FACE;   break;
+    case grpVolumeSelection: aType = SMESH::VOLUME; break;
+    default:                 return;
+  }
+
+  if ( myFilterDlg == 0 )
+  {
+    myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, aType );
+    connect( myFilterDlg, SIGNAL( Accepted() ), SLOT( onFilterAccepted() ) );
+  }
+  else
+    myFilterDlg->Init( aType );
+
+  if ( !myGroupOnFilter->_is_nil() )
+  {
+    myFilterDlg->SetFilter( myFilter, aType );
+    myFilterDlg->Init( aType );
+  }
+
+  bool isStandalone = ( sender() == myFilterBtn );
+  myFilterDlg->SetEnabled( /*setInViewer=*/isStandalone,
+                           /*diffSources=*/isStandalone );
+  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetGroup( myGroupOnFilter );
+  myFilterDlg->SetSelection();
+  myFilterDlg->SetSourceWg( myElements, false );
+
+  myFilterDlg->show();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onFilterAccepted()
+// purpose  : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
+//            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onFilterAccepted()
+{
+  if ( mySelectSubMesh->isChecked() || mySelectGroup->isChecked() )
+  {
+    mySelectionMode = myTypeId;
+    mySelectSubMesh->setChecked( false );
+    mySelectGroup->setChecked( false );
+  }
+  // get a filter from myFilterDlg
+  myFilter = myFilterDlg->GetFilter();
+  if ( !myFilter->_is_nil() ) {
+    SMESH::Predicate_var perdicate = myFilter->GetPredicate();
+    if ( perdicate->_is_nil() )
+      myFilter = SMESH::Filter::_nil();
+  }
+  // set mesh to myFilter
+  if ( !myFilter->_is_nil() ) {
+    SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = myMesh;
+    if ( mesh->_is_nil() ) {
+      if ( !myGroup->_is_nil() )
+        mesh = myGroup->GetMesh();
+      else if ( !myGroupOnGeom->_is_nil() )
+        mesh = myGroupOnGeom->GetMesh();
+      else if ( !myGroupOnFilter->_is_nil() )
+        mesh = myGroupOnFilter->GetMesh();
+    }
+    myFilter->SetMesh( mesh );
+
+    // highlight ids if selection changed in the Viewer (IPAL52924)
+    myCurrentLineEdit = 0;
+    onObjectSelectionChanged();
+  }
+
+  updateButtons();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onAdd()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onAdd()
+{
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
+
+  int aNbSel = aList.Extent();
+
+  if (aNbSel == 0 || myActorsList.count() == 0 || myMesh->_is_nil()) return;
+
+  SUIT_OverrideCursor wc;
+
+  myIsBusy = true;
+  int sizeBefore = myElements->count();
+
+  SMESH::ElementType aType = SMESH::ALL;
+  switch(myTypeId) {
+  case grpNodeSelection:
+    aType = SMESH::NODE;
+    mySelector->SetSelectionMode(NodeSelection);
+    break;
+  case grpBallSelection:
+    aType = SMESH::BALL;
+    mySelector->SetSelectionMode(BallSelection);
+    break;
+  case grp0DSelection:
+    aType = SMESH::ELEM0D;
+    mySelector->SetSelectionMode(Elem0DSelection);
+    break;
+  case grpEdgeSelection:
+    aType = SMESH::EDGE;
+    mySelector->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+    break;
+  case grpFaceSelection:
+    aType = SMESH::FACE;
+    mySelector->SetSelectionMode(FaceSelection);
+    break;
+  case grpVolumeSelection:
+    aType = SMESH::VOLUME;
+    mySelector->SetSelectionMode(VolumeSelection);
+    break;
+  default:
+    mySelector->SetSelectionMode(ActorSelection);
+  }
+
+  QListWidgetItem* anItem = 0;
+  QList<QListWidgetItem*> listItemsToSel;
+
+  if ( myCurrentLineEdit == 0 )
+  {
+    //if (aNbSel != 1) { myIsBusy = false; return; }
+    QString aListStr = "";
+    int aNbItems = 0;
+    if (myTypeId == 0) {
+      QListIterator<SMESH_Actor*> it( myActorsList );
+      while ( it.hasNext() ) {
+        QString tmpStr;
+        aNbItems += SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, it.next()->getIO(), tmpStr);
+        aListStr += tmpStr;
+      }
+    }
+    else {
+      QListIterator<SMESH_Actor*> it( myActorsList );
+      while ( it.hasNext() ) {
+        QString tmpStr;
+        aNbItems += SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, it.next()->getIO(), tmpStr);
+        aListStr += tmpStr;
+      }
+    }
+    if (aNbItems > 0) {
+      QStringList anElements = aListStr.split( " ", QString::SkipEmptyParts);
+      for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
+        QList<QListWidgetItem*> found = myElements->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
+        if (found.count() == 0) {
+          anItem = new QListWidgetItem(*it);
+          myElements->addItem(anItem);
+          if (!anItem->isSelected())
+            listItemsToSel.push_back(anItem);
+        }
+        else {
+          foreach(anItem, found)
+            if (!anItem->isSelected())
+              listItemsToSel.push_back(anItem);
+        }
+      }
+      bool blocked = myElements->signalsBlocked();
+      myElements->blockSignals(true);
+      foreach(anItem, listItemsToSel) anItem->setSelected(true);
+      myElements->blockSignals(blocked);
+      onListSelectionChanged();
+      listItemsToSel.clear();
+    }
+  }
+  else if ( myCurrentLineEdit == mySubMeshLine )
+  {
+    //SALOME_ListIteratorOfListIO anIt (mySelectionMgr->StoredIObjects());
+
+    SALOME_ListIO aList;
+    mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
+
+    SALOME_ListIteratorOfListIO anIt (aList);
+    for ( ; anIt.More(); anIt.Next()) {
+      SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
+        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIt.Value());
+      if (!aSubMesh->_is_nil()) {
+        // check if mesh is the same
+        if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
+          try {
+            SMESH::long_array_var anElements = aSubMesh->GetElementsByType(aType);
+            int k = anElements->length();
+            for (int i = 0; i < k; i++) {
+              QString aText = QString::number(anElements[i]);
+              QList<QListWidgetItem*> found = myElements->findItems(aText, Qt::MatchExactly);
+              if (found.count() == 0) {
+                anItem = new QListWidgetItem(aText);
+                myElements->addItem(anItem);
+                if (!anItem->isSelected())
+                  listItemsToSel.push_back(anItem);
+              }
+              else {
+                foreach(anItem, found)
+                  if (!anItem->isSelected())
+                    listItemsToSel.push_back(anItem);
+              }
+            }
+            bool blocked = myElements->signalsBlocked();
+            myElements->blockSignals(true);
+            foreach(anItem, listItemsToSel) anItem->setSelected(true);
+            myElements->blockSignals(blocked);
+            onListSelectionChanged();
+            listItemsToSel.clear();
+          }
+          catch (const SALOME::SALOME_Exception& ex) {
+            SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException(ex);
+          }
+        }
+      }
+    }
+    mySelectSubMesh->setChecked(false);
+    myIsBusy = false;
+    onListSelectionChanged();
+
+  }
+  else if ( myCurrentLineEdit == myGroupLine )
+  {
+    //SALOME_ListIteratorOfListIO anIt (mySelectionMgr->StoredIObjects());
+    SALOME_ListIO aList;
+    mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
+
+    SALOME_ListIteratorOfListIO anIt (aList);
+    for ( ; anIt.More(); anIt.Next()) {
+      SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
+        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIt.Value());
+      if (!aGroup->_is_nil()) {
+        // check if mesh is the same
+        if (aGroup->GetType() == aType && aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
+          SMESH::long_array_var anElements = aGroup->GetListOfID();
+          int k = anElements->length();
+          for (int i = 0; i < k; i++) {
+            QString aText = QString::number(anElements[i]);
+            QList<QListWidgetItem*> found = myElements->findItems(aText, Qt::MatchExactly);
+            if (found.count() == 0) {
+              anItem = new QListWidgetItem(aText);
+              myElements->addItem(anItem);
+              if (!anItem->isSelected())
+                listItemsToSel.push_back(anItem);
+            }
+            else {
+              foreach(anItem, found)
+                if (!anItem->isSelected())
+                  listItemsToSel.push_back(anItem);
+            }
+          }
+          bool blocked = myElements->signalsBlocked();
+          myElements->blockSignals(true);
+          foreach(anItem, listItemsToSel) anItem->setSelected(true);
+          myElements->blockSignals(blocked);
+          onListSelectionChanged();
+          listItemsToSel.clear();
+        }
+      }
+    }
+    mySelectGroup->setChecked(false);
+    myIsBusy = false;
+    onListSelectionChanged();
+
+  }
+  else if ( myCurrentLineEdit == myGeomGroupLine && myGeomObjects->length() == 1 )
+  {
+    GEOM::GEOM_IGroupOperations_wrap aGroupOp =
+      SMESH::GetGEOMGen( myGeomObjects[0] )->GetIGroupOperations();
+
+    SMESH::ElementType aGroupType = SMESH::ALL;
+    switch(aGroupOp->GetType(myGeomObjects[0])) {
+    case TopAbs_VERTEX: aGroupType = SMESH::NODE; break;
+    case TopAbs_EDGE:   aGroupType = SMESH::EDGE; break;
+    case TopAbs_FACE:   aGroupType = SMESH::FACE; break;
+    case TopAbs_SOLID:  aGroupType = SMESH::VOLUME; break;
+    default: myIsBusy = false; return;
+    }
+
+    if (aGroupType == aType) {
+      _PTR(SObject) aGroupSO =
+        //SMESH::getStudy()->FindObjectIOR(SMESH::getStudy()->ConvertObjectToIOR(myGeomGroup));
+        SMESH::getStudy()->FindObjectID(myGeomObjects[0]->GetStudyEntry());
+      // Construct filter
+      SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
+      SMESH::Filter_var aFilter = aFilterMgr->CreateFilter();
+      SMESH::BelongToGeom_var aBelongToGeom = aFilterMgr->CreateBelongToGeom();
+      aBelongToGeom->SetGeom(myGeomObjects[0]);
+      aBelongToGeom->SetShapeName(aGroupSO->GetName().c_str());
+      aBelongToGeom->SetElementType(aType);
+      aFilter->SetPredicate(aBelongToGeom);
+
+      SMESH::long_array_var anElements = aFilter->GetElementsId(myMesh);
+
+      int k = anElements->length();
+      for (int i = 0; i < k; i++) {
+        QString aText = QString::number(anElements[i]);
+        QList<QListWidgetItem*> found = myElements->findItems(aText, Qt::MatchExactly);
+        if (found.count() == 0) {
+          anItem = new QListWidgetItem(aText);
+          myElements->addItem(anItem);
+          if (!anItem->isSelected())
+            listItemsToSel.push_back(anItem);
+        }
+        else {
+          foreach(anItem, found)
+            if (!anItem->isSelected())
+              listItemsToSel.push_back(anItem);
+        }
+      }
+      bool blocked = myElements->signalsBlocked();
+      myElements->blockSignals(true);
+      foreach(anItem, listItemsToSel) anItem->setSelected(true);
+      myElements->blockSignals(blocked);
+      onListSelectionChanged();
+      listItemsToSel.clear();
+    }
+
+    //VSR: mySelectGeomGroup->setChecked(false);
+    myIsBusy = false;
+    onListSelectionChanged();
+  }
+  myIsBusy = false;
+  if ( sizeBefore < myElements->count() )
+    ++myNbChangesOfContents;
+  //  mySelectionMgr->clearSelected();
+  updateButtons();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onRemove()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onRemove()
+{
+  myIsBusy = true;
+  int sizeBefore = myElements->count();
+
+  if (myCurrentLineEdit == 0) {
+    QList<QListWidgetItem*> selItems = myElements->selectedItems();
+    QListWidgetItem* item;
+    foreach(item, selItems) delete item;
+  } else {
+    SALOME_ListIO aList;
+    mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
+
+    int aNbSel = aList.Extent();
+
+    if (aNbSel == 0) { myIsBusy = false; return; }
+
+    SMESH::ElementType aType = SMESH::ALL;
+    switch(myTypeId) {
+    case grpNodeSelection:   aType = SMESH::NODE;   break;
+    case grp0DSelection:     aType = SMESH::ELEM0D; break;
+    case grpBallSelection:   aType = SMESH::BALL;   break;
+    case grpEdgeSelection:   aType = SMESH::EDGE;   break;
+    case grpFaceSelection:   aType = SMESH::FACE;   break;
+    case grpVolumeSelection: aType = SMESH::VOLUME; break;
+    }
+
+    if (myCurrentLineEdit == mySubMeshLine) {
+      //SALOME_ListIteratorOfListIO anIt (mySelectionMgr->StoredIObjects());
+      SALOME_ListIO aList;
+      mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
+
+      SALOME_ListIteratorOfListIO anIt (aList);
+      for ( ; anIt.More(); anIt.Next()) {
+        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIt.Value());
+        if (!aSubMesh->_is_nil()) {
+          // check if mesh is the same
+          if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
+            if (aType == SMESH::NODE) {
+              try {
+                SMESH::long_array_var anElements = aSubMesh->GetNodesId();
+                int k = anElements->length();
+                for (int i = 0; i < k; i++) {
+                  QList<QListWidgetItem*> found = 
+                    myElements->findItems(QString::number(anElements[i]), Qt::MatchExactly);
+                  QListWidgetItem* anItem;
+                  foreach(anItem, found) delete anItem;
+                }
+              }
+              catch (const SALOME::SALOME_Exception& ex) {
+                SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException(ex);
+              }
+            }
+            else {
+              try {
+                SMESH::long_array_var anElements = aSubMesh->GetElementsId();
+                int k = anElements->length();
+                for (int i = 0; i < k; i++) {
+                  QList<QListWidgetItem*> found = 
+                    myElements->findItems(QString::number(anElements[i]), Qt::MatchExactly);
+                  QListWidgetItem* anItem;
+                  foreach(anItem, found) delete anItem;
+                }
+              }
+              catch (const SALOME::SALOME_Exception& ex) {
+                SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException(ex);
+              }
+            }
+          }
+        }
+      }
+    }
+    else if (myCurrentLineEdit == myGroupLine) {
+      SALOME_ListIO aList;
+      mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
+
+      SALOME_ListIteratorOfListIO anIt (aList);
+      for ( ; anIt.More(); anIt.Next()) {
+        SMESH::SMESH_Group_var aGroup = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Group>(anIt.Value());
+        if (!aGroup->_is_nil()) {
+          // check if mesh is the same
+          if (aGroup->GetType() == aType && aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
+            SMESH::long_array_var anElements = aGroup->GetListOfID();
+            int k = anElements->length();
+            for (int i = 0; i < k; i++) {
+              QList<QListWidgetItem*> found = 
+                myElements->findItems(QString::number(anElements[i]), Qt::MatchExactly);
+              QListWidgetItem* anItem;
+              foreach(anItem, found) delete anItem;
+            }
+          }
+        }
+      }
+    }
+  }
+  myIsBusy = false;
+  if ( sizeBefore > myElements->count() )
+    myNbChangesOfContents += 2; // it's used to detect that "Add" was only once
+  updateButtons();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onSort()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onSort()
+{
+  // PAL5412: sorts items in ascending by "string" value
+  // myElements->sort(true);
+  // myElements->update();
+  int i, k = myElements->count();
+  if (k > 0) {
+    myIsBusy = true;
+    QList<int> aSelected;
+    std::vector<int> anArray(k);
+    //    QMemArray<int> anArray(k);
+    // fill the array
+    for (i = 0; i < k; i++) {
+      int id = myElements->item(i)->text().toInt();
+      anArray[i] = id;
+      if (myElements->item(i)->isSelected())
+        aSelected.append(id);
+    }
+    // sort & update list
+    std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
+    //    anArray.sort();
+    myElements->clear();
+    QListWidgetItem* anItem;
+    QList<QListWidgetItem*> listItemsToSel;
+    for (i = 0; i < k; i++) {
+      anItem = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
+      myElements->addItem(anItem);
+      if (aSelected.contains(anArray[i]))
+        listItemsToSel.push_back(anItem);
+    }
+    bool blocked = myElements->signalsBlocked();
+    myElements->blockSignals(true);
+    foreach(anItem, listItemsToSel) anItem->setSelected(true);
+    myElements->blockSignals(blocked);
+    listItemsToSel.clear();
+    myIsBusy = false;
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onVisibilityChanged()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onVisibilityChanged()
+{
+  SetAppropriateActor();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : SMESHGUI_AdaptDlg::reject
+// purpose  : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::reject()
+{
+  if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
+    SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+    SMESH::SetPickable();
+    restoreShowEntityMode();
+  }
+
+  if( isApplyAndClose() && !myObjectToSelect.isEmpty() ) {
+    SUIT_DataOwnerPtrList aList;
+    aList.append( new LightApp_DataOwner( myObjectToSelect ) );
+    mySelectionMgr->setSelected( aList );
+  }
+  else
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+  mySMESHGUI->ResetState();
+
+  QDialog::reject();
+
+  if ( myFilterDlg ) myFilterDlg->UnRegisterFilters();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onOpenView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onOpenView()
+{
+  if ( mySelector ) {
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
+  else {
+    mySelector = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )->GetSelector();
+    mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+    setEnabled(true);
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onCloseView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onCloseView()
+{
+  onDeactivate();
+  mySelector = 0;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
+  if (app)
+  {
+    app->onHelpContextModule
+      ( mySMESHGUI ? app->moduleName( mySMESHGUI->moduleName() ) : QString(""), myHelpFileName );
+  }
+  else
+  {
+#ifdef WIN32
+    QString platform = "winapplication";
+#else
+    QString platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr( "WRN_WARNING" ),
+                             tr( "EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE" ).
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue( "ExternalBrowser", platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : SMESHGUI_AdaptDlg::onDeactivate
+// purpose  : SLOT called when dialog must be deactivated
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onDeactivate()
+{
+  mySMESHGUI->ResetState();
+  setEnabled(false);
+}
+
+//=================================================================================
+// function : SMESHGUI_AdaptDlg::enterEvent
+// purpose  : Event filter
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::enterEvent (QEvent*)
+{
+  if (!isEnabled()) {
+    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
+    if ( aViewWindow && !mySelector) {
+      mySelector = aViewWindow->GetSelector();
+    }
+    mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+    setEnabled(true);
+    mySelectionMode = grpNoSelection;
+    setSelectionMode(myTypeId);
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
+    if ( mySelectBox->isEnabled() ) mySMESHGUI->SetState(800);
+    else                            mySMESHGUI->ResetState();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 )
+  {
+    e->accept();
+    onHelp();
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Enable showing of the popup when Geometry selection btn is clicked
+ * \param enable - true to enable
+ */
+//================================================================================
+
+enum { DIRECT_GEOM_INDEX = 0, GEOM_BY_MESH_INDEX };
+
+void SMESHGUI_AdaptDlg::updateGeomPopup()
+{
+  bool enable = false;
+
+  if ( !myMesh->_is_nil() )
+    enable = myMesh->NbEdges() > 0;
+
+  if ( myGeomGroupBtn )
+  {
+    disconnect( myGeomGroupBtn, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onGeomSelectionButton(bool) ));
+    if ( enable ) {
+      if ( !myGeomPopup ) {
+        myGeomPopup = new QMenu(this);
+        myActions[myGeomPopup->addAction( tr( "DIRECT_GEOM_SELECTION" ) )] = DIRECT_GEOM_INDEX;
+        myActions[myGeomPopup->addAction( tr( "GEOM_BY_MESH_ELEM_SELECTION" ) )] = GEOM_BY_MESH_INDEX;
+        connect( myGeomPopup, SIGNAL( triggered( QAction* ) ), SLOT( onGeomPopup( QAction* ) ) );
+      }
+      connect( myGeomGroupBtn, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onGeomSelectionButton(bool) ));
+    }
+  }
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : onGeomSelectionButton()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onGeomSelectionButton(bool isBtnOn)
+{
+  if ( myGeomPopup && isBtnOn )
+  {
+    myCurrentLineEdit = myGeomGroupLine;
+    QAction* a = myGeomPopup->exec( QCursor::pos() );
+    if (!a || myActions[a] == DIRECT_GEOM_INDEX)
+      setSelectionMode(grpGeomSelection);
+  }
+  else if (!isBtnOn)
+  {
+    myCurrentLineEdit = 0;
+    setSelectionMode(grpAllSelection);
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onGeomPopup()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onGeomPopup( QAction* a )
+{
+  int index = myActions[a];
+  if ( index == GEOM_BY_MESH_INDEX )
+  {
+    mySelectionMode = grpNoSelection;
+    if ( !myShapeByMeshOp ) {
+      myShapeByMeshOp = new SMESHGUI_ShapeByMeshOp(true);
+      connect(myShapeByMeshOp, SIGNAL(committed(SUIT_Operation*)),
+              SLOT(onPublishShapeByMeshDlg(SUIT_Operation*)));
+      connect(myShapeByMeshOp, SIGNAL(aborted(SUIT_Operation*)),
+              SLOT(onCloseShapeByMeshDlg(SUIT_Operation*)));
+    }
+    // set mesh object to SMESHGUI_ShapeByMeshOp and start it
+    if ( !myMesh->_is_nil() ) {
+      myIsBusy = true;
+      hide(); // stop processing selection
+      myIsBusy = false;
+      myShapeByMeshOp->setModule( mySMESHGUI );
+      myShapeByMeshOp->setStudy( 0 ); // it's really necessary
+      myShapeByMeshOp->SetMesh( myMesh );
+      myShapeByMeshOp->start();
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief SLOT. Is called when Ok is pressed in SMESHGUI_ShapeByMeshDlg
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onPublishShapeByMeshDlg(SUIT_Operation* op)
+{
+  if ( myShapeByMeshOp == op ) {
+    mySMESHGUI->getApp()->updateObjectBrowser();
+    show();
+    // Select a found geometry object
+    GEOM::GEOM_Object_var aGeomVar = myShapeByMeshOp->GetShape();
+    if ( !aGeomVar->_is_nil() )
+    {
+      QString ID = aGeomVar->GetStudyEntry();
+      if ( _PTR(SObject) aGeomSO = SMESH::getStudy()->FindObjectID( ID.toLatin1().data() )) {
+        SALOME_ListIO anIOList;
+        Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = new SALOME_InteractiveObject
+          ( aGeomSO->GetID().c_str(), "SMESH", aGeomSO->GetName().c_str() );
+        anIOList.Append( anIO );
+        mySelectionMgr->setSelectedObjects( anIOList, false );
+        onObjectSelectionChanged();
+      }
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief SLOT. Is called when Close is pressed in SMESHGUI_ShapeByMeshDlg
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_AdaptDlg::onCloseShapeByMeshDlg(SUIT_Operation* op)
+{
+  if ( myShapeByMeshOp == op )
+  {
+    show();
+    setSelectionMode(grpGeomSelection);
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setGroupColor()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::setGroupColor( const SALOMEDS::Color& theColor )
+{
+  QColor aQColor( (int)( theColor.R * 255.0 ),
+                  (int)( theColor.G * 255.0 ),
+                  (int)( theColor.B * 255.0 ) );
+  setGroupQColor( aQColor );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : getGroupColor()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+SALOMEDS::Color SMESHGUI_AdaptDlg::getGroupColor() const
+{
+  QColor aQColor = getGroupQColor();
+
+  SALOMEDS::Color aColor;
+  aColor.R = (float)aQColor.red() / 255.0;
+  aColor.G = (float)aQColor.green() / 255.0;
+  aColor.B = (float)aQColor.blue() / 255.0;
+
+  return aColor;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setGroupQColor()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::setGroupQColor( const QColor& theColor )
+{
+  if( theColor.isValid() )
+    myColorBtn->setColor( theColor );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : getGroupQColor()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+QColor SMESHGUI_AdaptDlg::getGroupQColor() const
+{
+  return myColorBtn->color();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setDefaultGroupColor()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::setDefaultGroupColor()
+{
+  if( myMesh->_is_nil() )
+    return;
+
+  bool isAutoColor = myMesh->GetAutoColor();
+
+  QColor aQColor = myColorBtn->color();
+  if( !isAutoColor )
+  {
+    if ( !aQColor.isValid() ) {
+      int r = 0, g = 0, b = 0;
+      SMESH::GetColor( "SMESH", "default_grp_color", r, g, b, QColor( 255, 170, 0 ) );
+      aQColor.setRgb( r, g, b );
+    }
+  }
+  else
+  {
+#ifdef SIMPLE_AUTOCOLOR   // simplified algorithm for auto-colors
+    SALOMEDS::Color aColor = SMESHGUI::getPredefinedUniqueColor();
+#else                     // old algorithm  for auto-colors
+    SMESH::ListOfGroups aListOfGroups = *myMesh->GetGroups();
+
+    QList<SALOMEDS::Color> aReservedColors;
+    for( int i = 0, n = aListOfGroups.length(); i < n; i++ )
+    {
+      SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroupObject = aListOfGroups[i];
+      SALOMEDS::Color aReservedColor = aGroupObject->GetColor();
+      aReservedColors.append( aReservedColor );
+    }
+
+    SALOMEDS::Color aColor = SMESHGUI::getUniqueColor( aReservedColors );
+#endif                    // SIMPLE_AUTOCOLOR
+
+    aQColor.setRgb( (int)( aColor.R * 255.0 ),
+                    (int)( aColor.G * 255.0 ),
+                    (int)( aColor.B * 255.0 ) );
+
+  }
+
+  setGroupQColor( aQColor );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : SetAppropriateActor()
+// purpose  : Find more appropriate of visible actors, set it to myActor, allow picking
+//            NPAL19389: create a group with a selection in another group.
+//            if mesh actor is not visible - find any first visible group or sub-mesh
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_AdaptDlg::SetAppropriateActor()
+{
+  bool isActor = false;
+  myActorsList.clear();
+
+  if (myMesh->_is_nil()) return false;
+
+  SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView();
+
+  if (myGrpTypeGroup->checkedId() > 0) {   // try current group on geometry actor
+    SMESH_Actor* anActor = 0;
+    if (!myGroupOnGeom->_is_nil())
+      anActor = SMESH::FindActorByObject(myGroupOnGeom);
+    if (!myGroupOnFilter->_is_nil())
+      anActor = SMESH::FindActorByObject(myGroupOnFilter);
+    if (anActor && anActor->hasIO())
+    {
+      isActor = true;
+      if (aViewWindow && !aViewWindow->isVisible(anActor->getIO()))
+        isActor = false;
+      else
+        myActorsList.append(anActor);
+    }
+    return anActor;
+  }
+  else {
+    // try mesh actor
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
+    if (anActor && anActor->hasIO()) {
+      isActor = true;
+      if (aViewWindow && !aViewWindow->isVisible(anActor->getIO()))
+        isActor = false;
+      else
+        myActorsList.append(anActor);
+    }
+
+    // try group actor
+    SMESH_Actor* aGroupActor = 0;
+    if (!isActor && !myGroup->_is_nil()) {
+      aGroupActor = SMESH::FindActorByObject(myGroup);
+      if (aGroupActor && aGroupActor->hasIO())
+        myActorsList.append(aGroupActor);
+    }
+
+    // try any visible actor of group or sub-mesh of current mesh
+    if (aViewWindow) {
+      // mesh entry
+      _PTR(SObject) aSObject = SMESH::FindSObject(myMesh);
+      if (aSObject) {
+        CORBA::String_var meshEntry = aSObject->GetID().c_str();
+        int len = strlen(meshEntry);
+
+        // iterate on all actors in current view window, search for
+        // any visible actor, that belongs to group or submesh of current mesh
+        VTK::ActorCollectionCopy aCopy(aViewWindow->getRenderer()->GetActors());
+        vtkActorCollection *aCollection = aCopy.GetActors();
+        int nbItems = aCollection->GetNumberOfItems();
+        for (int i=0; i<nbItems && !isActor; i++)
+        {
+          SMESH_Actor *anActor = dynamic_cast<SMESH_Actor*>(aCollection->GetItemAsObject(i));
+          if (anActor && anActor->hasIO()) {
+            Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = anActor->getIO();
+            if (aViewWindow->isVisible(anIO)) {
+              if (anIO->hasEntry() && strncmp(anIO->getEntry(), meshEntry, len) == 0 && !myActorsList.contains(anActor) )
+                myActorsList.append(anActor);
+            }
+          }
+        }
+      }
+    }
+
+    // Show a standalone group if nothing else is visible (IPAL52227)
+    if ( myActorsList.count() == 1 &&
+         myActorsList[0] == aGroupActor &&
+         aViewWindow && !aViewWindow->isVisible(aGroupActor->getIO()))
+      SMESH::UpdateView( aViewWindow, SMESH::eDisplay, aGroupActor->getIO()->getEntry() );
+  }
+
+
+  if (myActorsList.count() > 0) {
+    QListIterator<SMESH_Actor*> it( myActorsList );
+    while ( it.hasNext() ) {
+      SMESH_Actor* anActor = it.next();
+      if ( IsActorVisible(anActor) )
+        anActor->SetPickable(true);
+    }
+  }
+
+  return ( isActor || (myActorsList.count() > 0) );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : setShowEntityMode
+//purpose  : make shown only entity corresponding to my type
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::setShowEntityMode()
+{
+  if ( !myMesh->_is_nil() ) {
+    if ( SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject(myMesh) ) {
+      if (!myStoredShownEntity)
+        myStoredShownEntity = actor->GetEntityMode();
+      switch ( myTypeId ) {
+      case grpNodeSelection:   restoreShowEntityMode();                          break;
+      case grp0DSelection:     actor->SetEntityMode( SMESH_Actor::e0DElements ); break;
+      case grpBallSelection:   actor->SetEntityMode( SMESH_Actor::eBallElem );   break;
+      case grpEdgeSelection:   actor->SetEntityMode( SMESH_Actor::eEdges );      break;
+      case grpFaceSelection:   actor->SetEntityMode( SMESH_Actor::eFaces );      break;
+      case grpVolumeSelection: actor->SetEntityMode( SMESH_Actor::eVolumes );    break;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : restoreShowEntityMode
+//purpose  : restore ShowEntity mode of myActor
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::restoreShowEntityMode()
+{
+  if ( myStoredShownEntity && !myMesh->_is_nil() ) {
+    if ( SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject(myMesh) ) {
+      actor->SetEntityMode(myStoredShownEntity);
+    }
+  }
+  myStoredShownEntity = 0;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : IsActorVisible
+//purpose  : return visibility of the actor
+//=======================================================================
+bool SMESHGUI_AdaptDlg::IsActorVisible( SMESH_Actor* theActor )
+{
+  SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView();
+  if (theActor && aViewWindow)
+    return aViewWindow->isVisible(theActor->getIO());
+  return false;
+}
+
+//================================================================
+//function : setIsApplyAndClose
+//purpose  : Set value of the flag indicating that the dialog is
+//           accepted by Apply & Close button
+//================================================================
+void SMESHGUI_AdaptDlg::setIsApplyAndClose( const bool theFlag )
+{
+  myIsApplyAndClose = theFlag;
+}
+
+//================================================================
+//function : isApplyAndClose
+//purpose  : Get value of the flag indicating that the dialog is
+//           accepted by Apply & Close button
+//================================================================
+bool SMESHGUI_AdaptDlg::isApplyAndClose() const
+{
+  return myIsApplyAndClose;
+}
index 45cbe28bffc432b7e6e4a9387c45d0d034bd0ec6..7c140ef212d54692058314677c2c32c4cbb65e8c 100644 (file)
 #ifndef SMESHGUI_ADAPTDLG_H
 #define SMESHGUI_ADAPTDLG_H
 
-#include "HOMARDGUI_Exports.hxx"
+// SMESH includes
+#include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
 
-#include <SalomeApp_Module.h>
-#include "SalomeApp_Study.h"
+// Qt includes
+#include <QDialog>
+#include <QList>
+#include <QMap>
 
+// IDL includes
 #include <SALOMEconfig.h>
-#include <SALOME_LifeCycleCORBA.hxx>
-#include CORBA_CLIENT_HEADER(HOMARD_Gen)
-#include CORBA_CLIENT_HEADER(HOMARD_Cas)
-#include CORBA_CLIENT_HEADER(HOMARD_Hypothesis)
-
-#include <QString>
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Filter)
+
+class QGroupBox;
+class QLabel;
+class QLineEdit;
+class QButtonGroup;
+class QListWidget;
+class QMenu;
+class QPushButton;
+class QToolButton;
+class QCheckBox;
+class QStackedWidget;
+class QAction;
+class SMESHGUI;
+class SMESH_Actor;
+class SMESHGUI_FilterDlg;
+class SMESHGUI_ShapeByMeshOp;
+class QtxColorButton;
+class SUIT_Operation;
+class SVTK_Selector;
+class SUIT_SelectionFilter;
+class LightApp_SelectionMgr;
+class SMESH_LogicalFilter;
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_AdaptDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
-class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_AdaptDlg: public QDialog
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_AdaptDlg : public QDialog
 {
   Q_OBJECT
 
 public:
-   SMESHGUI_AdaptDlg( SMESHGUI*,
-                      int theCommandID);
+  SMESHGUI_AdaptDlg( SMESHGUI*,
+                     int theCommandID,
+                     SMESH::SMESH_Mesh_ptr = SMESH::SMESH_Mesh::_nil() );
   ~SMESHGUI_AdaptDlg();
-
-  virtual bool OnGUIEvent (int theCommandID);
-  void    initialize( CAM_Application* );
-  QString engineIOR() const;
-  void    windows( QMap<int, int>& ) const;
-
-  static HOMARD::HOMARD_Gen_var InitHOMARDGen(SalomeApp_Application* );
-
-
+  
+  static QString                GetDefaultName( const QString& );
+  
 public slots:
-    bool    deactivateModule( SUIT_Study* );
-    bool    activateModule( SUIT_Study* );
-    static void setOrb();
+  void onAdd();
+  void onRemove();
 
-private slots:
-    void OnGUIEvent();
-    void EditAsciiFile();
-    void LanceCalcul0();
-    void LanceCalcul1();
-    void IterInfo();
-    void NextIter();
-    void MeshPublish0();
-    void MeshPublish1();
-    void YACSCreate();
-    void YACSWrite();
-    void Edit();
-    void Delete();
-
-public:
-   virtual void  contextMenuPopup( const QString&, QMenu*, QString& );
+protected slots:
+  virtual void                  reject();
 
+private slots:
+  void                          onTypeChanged( int );
+  void                          onGrpTypeChanged( int );
+  void                          onColorChanged( QColor );
+  
+  void                          onOK();
+  bool                          onApply();
+  void                          onHelp();
+  void                          onDeactivate();
+  void                          onVisibilityChanged();
+  
+  void                          onListSelectionChanged();
+  void                          onObjectSelectionChanged();
+  
+  void                          onSelectAll();
+  void                          onSelectSubMesh( bool );
+  void                          onSelectGroup( bool );
+  void                          onSelectGeomGroup( bool );
+  void                          setCurrentSelection();
+  
+  void                          setFilters();
+  void                          onSort();
+  
+  void                          onNameChanged( const QString& );
+  void                          onFilterAccepted();
+  
+  void                          onGeomPopup( QAction* );
+  void                          onGeomSelectionButton( bool );
+  
+  void                          onPublishShapeByMeshDlg( SUIT_Operation* );
+  void                          onCloseShapeByMeshDlg( SUIT_Operation* );
+
+  void                          onOpenView();
+  void                          onCloseView();
 
 private:
-   void createHOMARDAction( const int id, const QString& po_id, const QString& icon_id = QString(""),
-                            const int key = 0, const bool toggle = false );
-   void createActions();
-   void createMenus();
-   void recupPreferences();
-   void createPopupMenus();
-   _PTR(SObject)  chercheMonObjet();
-
-   virtual void createPreferences();
-   HOMARD::HOMARD_Gen_var myComponentHomard;
-
-   int anId;
-   QString _ObjectName;
-   QString _LanguageShort ;
-   int _PublisMeshIN ;
-   int _PublisMeshOUT ;
-   int _YACSMaxIter ;
-   int _YACSMaxNode ;
-   int _YACSMaxElem ;
-   int _YACSTypeTest ;
+  void                          initDialog( bool );
+  void                          init( SMESH::SMESH_Mesh_ptr );
+  void                          init( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr );
+  void                          enterEvent( QEvent* );
+  void                          keyPressEvent( QKeyEvent* );
+  void                          setSelectionMode( int );
+  void                          updateButtons();
+  void                          updateGeomPopup();
+  bool                          SetAppropriateActor();
+  void                          setShowEntityMode();
+  void                          restoreShowEntityMode();
+
+  bool                          IsActorVisible( SMESH_Actor* );
+  
+  void                          setGroupColor( const SALOMEDS::Color& );
+  SALOMEDS::Color               getGroupColor() const;
+  
+  void                          setGroupQColor( const QColor& );
+  QColor                        getGroupQColor() const;
+  void                          setDefaultName() const;
+  void                          setDefaultGroupColor();
+
+  void                          setIsApplyAndClose( const bool theFlag );
+  bool                          isApplyAndClose() const;
+
+ private:
+
+  SMESHGUI*                     mySMESHGUI;              /* Current SMESHGUI object */
+  LightApp_SelectionMgr*        mySelectionMgr;          /* User shape selection */
+  int                           myGrpTypeId;             /* Current group type id : standalone or group on geometry */
+  int                           myTypeId;                /* Current type id = radio button id */
+  int                           myStoredShownEntity;     /* Store ShowEntity mode of myMesh */
+  QLineEdit*                    myCurrentLineEdit;       /* Current  LineEdit */
+  SVTK_Selector*                mySelector;
+  
+  QPushButton*                  myMeshGroupBtn;
+  QLineEdit*                    myMeshGroupLine;
+  
+  QButtonGroup*                 myTypeGroup;
+  QLineEdit*                    myName;
+  QString                       myOldName;
+  
+  QButtonGroup*                 myGrpTypeGroup;
+  
+  QStackedWidget*               myWGStack;
+  QCheckBox*                    mySelectAll;
+  QCheckBox*                    myAllowElemsModif;
+  QLabel*                       myElementsLab;
+  QListWidget*                  myElements;
+  QPushButton*                  myFilterBtn;
+  QPushButton*                  myAddBtn;
+  QPushButton*                  myRemoveBtn;
+  QPushButton*                  mySortBtn;
+  
+  QGroupBox*                    mySelectBox;
+  QCheckBox*                    mySelectSubMesh;
+  QPushButton*                  mySubMeshBtn;
+  QLineEdit*                    mySubMeshLine;
+  QCheckBox*                    mySelectGroup;
+  QPushButton*                  myGroupBtn;
+  QLineEdit*                    myGroupLine;
+  
+  QtxColorButton*               myColorBtn;
+  
+  QCheckBox*                    mySelectGeomGroup;
+  QToolButton*                  myGeomGroupBtn;
+  QLineEdit*                    myGeomGroupLine;
+  QMenu*                        myGeomPopup;
+
+  QPushButton*                  myOKBtn;
+  QPushButton*                  myApplyBtn;
+  QPushButton*                  myCloseBtn;
+  QPushButton*                  myHelpBtn;
+  
+  SMESHGUI_ShapeByMeshOp*       myShapeByMeshOp;
+  
+  SMESH::SMESH_Mesh_var         myMesh;
+  QList<SMESH_Actor*>           myActorsList;
+  SMESH::SMESH_Group_var        myGroup;
+  SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var  myGroupOnGeom;
+  SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var myGroupOnFilter;
+  SMESH::Filter_var             myFilter;
+  QList<int>                    myIdList;
+  GEOM::ListOfGO_var            myGeomObjects;
+  
+  int                           mySelectionMode;
+  //Handle(SMESH_TypeFilter)      myMeshFilter;
+  //Handle(SMESH_TypeFilter)      mySubMeshFilter;
+  //Handle(SMESH_TypeFilter)      myGroupFilter;
+  SUIT_SelectionFilter*         myMeshFilter;
+  SMESH_LogicalFilter*          mySubMeshFilter;
+  SMESH_LogicalFilter*          myGroupFilter;
+  SUIT_SelectionFilter*         myGeomFilter;
+  
+  SMESHGUI_FilterDlg*           myFilterDlg;
+  
+  bool                          myCreate, myIsBusy;
+  
+  QString                       myHelpFileName;
+  
+  QMap<QAction*, int>           myActions;
+
+  bool                          myNameChanged; //added by skl for IPAL19574
+  int                           myNbChangesOfContents; // nb add's and remove's
+
+  QString                       myObjectToSelect;
+  bool                          myIsApplyAndClose;
 };
 
 #endif // SMESHGUI_ADAPTDLG_H