<source>MEN_RESET</source>
<translation>Restaurer</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_DISTRIBUTION_CTRL</source>
+ <translation>Distribution</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_SAVE_DISTRIBUTION</source>
<translation>Exporter la distribution...</translation>
<source>MEN_SHOW_DISTRIBUTION</source>
<translation>Afficher la distribution</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_PLOT_DISTRIBUTION</source>
+ <translation>Tracer</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>DISTRIBUTION_NB_ENT</source>
+ <translation>TODO</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_REVOLUTION</source>
<translation>Révolution</translation>
<source>STB_FACES</source>
<translation>Faces</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_BARE_BORDER_VOLUME</source>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_BARE_BORDER_FACE</source>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>
+ <translation>Volumes sur-contraints</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_OVER_CONSTRAINED_FACE</source>
+ <translation>Faces sur-contraintes</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_FREE_BORDER</source>
<translation>Frontières libres</translation>
<source>STB_MAP</source>
<translation>Projection de motif</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_MAX_ELEMENT_LENGTH_2D</source>
+ <translation>Diamètre de l'élément 2D</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MAX_ELEMENT_LENGTH_3D</source>
+ <translation>Diamètre de l'élément 3D</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_MED</source>
<translation>Importer un fichier MED</translation>
<source>STB_RESET</source>
<translation>Restaurer</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_SAVE_DISTRIBUTION</source>
+ <translation>Enregistrer la distribution dans un fichier</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_SHOW_DISTRIBUTION</source>
+ <translation>Afficher la distribution</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_REVOLUTION</source>
<translation>Révolution</translation>
<source>TOP_BUILD_COMPOUND</source>
<translation>Construire un maillage assemblé</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>TOP_COPY_MESH</source>
+ <translation>Copier le maillage</translation>
+ </message>
<message>
<source>TOP_CLIP</source>
<translation>Plan de coupe</translation>
<source>LYING_ON_GEOM</source>
<translation>Repose sur la géométrie</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MAX_ELEMENT_LENGTH_2D</source>
+ <translation>Diamètre d'éléments 2D</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MAX_ELEMENT_LENGTH_3D</source>
+ <translation>Diamètre d'éléments 3D</translation>
+ </message>
<message>
<source>MINIMUM_ANGLE</source>
<translation>Angle minimal</translation>
<source>SMESH_USE_PREESTIMATED_LENGTH</source>
<translation>Utiliser la longueur pré-estimée</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_VISCOUS_LAYERS_HYPOTHESIS</source>
+ <translation>Couches limites</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_VISCOUS_LAYERS_TITLE</source>
+ <translation>Construction de l'hypothèse</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_TOTAL_THICKNESS</source>
+ <translation>Epaisseur totale</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_STRETCH_FACTOR</source>
+ <translation>Facteur d'échelle</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_FACES_WO_LAYERS</source>
+ <translation>Faces sans couche limite</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_MAX_LENGTH_TITLE</source>
<translation>Construction de l'hypothèse</translation>
<source>SMESH_PROJECTION_SOURCE_3D_TITLE</source>
<translation>Construction de l'hypothèse</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_IMPORT_SOURCE_1D_HYPOTHESIS</source>
+ <translation>Arêtes source</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_IMPORT_SOURCE_1D_TITLE</source>
+ <translation>Construction de l'hypothèse</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_IMPORT_SOURCE_2D_HYPOTHESIS</source>
+ <translation>Faces sources</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_IMPORT_SOURCE_2D_TITLE</source>
+ <translation>Construction de l'hypothèse</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_REMOVE_ROW</source>
<translation>Supprimer une ligne</translation>
<source>SMESH_SOURCE_EDGE</source>
<translation>Arête</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_SOURCE_EDGES</source>
+ <translation>Groupes d'arêtes</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_SOURCE_FACE</source>
<translation>Face</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_SOURCE_FACES</source>
+ <translation>Groupes de faces</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_SOURCE_MESH</source>
<translation>Maillage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_COPY_MESH</source>
+ <translation>Copier le maillage</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SMESH_TO_COPY_GROUPS</source>
+ <translation>Copier les groupes</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_SOURCE_VERTEX</source>
<translation>Point source</translation>