]> SALOME platform Git repositories - modules/shaper.git/commitdiff
Salome HOME
Removed GUI-specific features from the ModelAPI tools.
authormpv <mpv@opencascade.com>
Wed, 7 Sep 2016 08:48:08 +0000 (11:48 +0300)
committermpv <mpv@opencascade.com>
Wed, 7 Sep 2016 08:48:08 +0000 (11:48 +0300)
src/ModelAPI/ModelAPI_Tools.cpp
src/ModelAPI/ModelAPI_Tools.h
src/XGUI/XGUI_ColorDialog.cpp

index 4e094e6116da8f481c85cc6accba69024c30bb79..36fd94b663b4d93de166a2a712ad3c7d5ede97d2 100755 (executable)
@@ -202,101 +202,6 @@ bool findVariable(FeaturePtr theSearcher, const std::string& theName, double& ou
   return false;\r
 }\r
 \r
-static std::map<int, std::vector<int> > myColorMap;\r
-\r
-void appendValues(std::vector<int>& theRGB, const int theRed, const int theGreen, const int theBlue)\r
-{\r
-  theRGB.push_back(theRed);\r
-  theRGB.push_back(theGreen);\r
-  theRGB.push_back(theBlue);\r
-}\r
-\r
-bool containsValues(std::map<int, std::vector<int> >& theColorMap, std::vector<int>& theValues)\r
-{\r
-  std::map<int, std::vector<int> >::const_iterator anIt = theColorMap.begin(), aLast = theColorMap.end();\r
-  bool isFound = false;\r
-  for (; anIt != aLast && !isFound; anIt++) {\r
-    std::vector<int> aValues = anIt->second;\r
-    isFound = aValues[0] == theValues[0] &&\r
-              aValues[1] == theValues[1] &&\r
-              aValues[2] == theValues[2];\r
-  }\r
-  return isFound;\r
-}\r
-\r
-std::vector<int> HSVtoRGB(int theH, int theS, int theV)\r
-{\r
-  std::vector<int> aRGB;\r
-  if (theH < 0 || theH > 360 ||\r
-      theS < 0 || theS > 100 ||\r
-      theV < 0 || theV > 100)\r
-    return aRGB;\r
-\r
-  int aHi = (int)theH/60;\r
-\r
-  double aV = theV;\r
-  double aVmin = (100 - theS)*theV/100;\r
-\r
-  double anA = (theV - aVmin)* (theH % 60) / 60;\r
-\r
-  double aVinc = aVmin + anA;\r
-  double aVdec = theV - anA;\r
-\r
-  double aPercentToValue = 255./100;\r
-  int aV_int    = (int)(aV*aPercentToValue);\r
-  int aVinc_int = (int)(aVinc*aPercentToValue);\r
-  int aVmin_int = (int)(aVmin*aPercentToValue);\r
-  int aVdec_int = (int)(aVdec*aPercentToValue);\r
-\r
-  switch(aHi) {\r
-    case 0: appendValues(aRGB, aV_int,    aVinc_int, aVmin_int); break;\r
-    case 1: appendValues(aRGB, aVdec_int, aV_int,    aVmin_int); break;\r
-    case 2: appendValues(aRGB, aVmin_int, aV_int,    aVinc_int); break;\r
-    case 3: appendValues(aRGB, aVmin_int, aVdec_int, aV_int); break;\r
-    case 4: appendValues(aRGB, aVinc_int, aVmin_int, aV_int); break;\r
-    case 5: appendValues(aRGB, aV_int,    aVmin_int, aVdec_int); break;\r
-    default: break;\r
-  }\r
-  return aRGB;\r
-}\r
-\r
-\r
-void fillColorMap()\r
-{\r
-  if (!myColorMap.empty())\r
-    return;\r
-\r
-  int i = 0;\r
-  for (int s = 100; s > 0; s = s - 50)\r
-  {\r
-    for (int v = 100; v >= 40; v = v - 20)\r
-    {\r
-      for (int h = 0; h < 359 ; h = h + 60)\r
-      {\r
-        std::vector<int> aColor = HSVtoRGB(h, s, v);\r
-        if (containsValues(myColorMap, aColor))\r
-          continue;\r
-        myColorMap[i] = aColor;\r
-        i++;\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-}\r
-\r
-void findRandomColor(std::vector<int>& theValues)\r
-{\r
-  theValues.clear();\r
-  if (myColorMap.empty()) {\r
-    fillColorMap();\r
-  }\r
-\r
-  size_t aSize = myColorMap.size();\r
-  int anIndex = rand() % aSize;\r
-  if (myColorMap.find(anIndex) != myColorMap.end()) {\r
-    theValues = myColorMap.at(anIndex);\r
-  }\r
-}\r
-\r
 ResultPtr findPartResult(const DocumentPtr& theMain, const DocumentPtr& theSub)\r
 {\r
   if (theMain != theSub) { // to optimize and avoid of crash on partset document close (don't touch the sub-document structure)\r
index 3133d379434ab7e8b81e6840c0e64ccf5d8876c4..4d1c7a65f7cb2d0fa7d6395b8115befe64e0b0c7 100755 (executable)
@@ -58,12 +58,6 @@ MODELAPI_EXPORT bool findVariable(FeaturePtr theSearcher, const std::string& the
   double& outValue, ResultParameterPtr& theParam,\r
   const DocumentPtr& theDocument = DocumentPtr());\r
 \r
-/*!\r
- * Returns the values of the next random color. The values are in range [0, 255]\r
- * \param theValues a container of component of RGB value: red, green, blue\r
- */\r
-MODELAPI_EXPORT void findRandomColor(std::vector<int>& theValues);\r
-\r
 /*!\r
  * Searches for Part result that contains the reference to the given document.\r
  * The result must be presented in the tree.\r
index 9170958f29b3589b392edbf0ab1b13054a0218b3..7fa7cc004ffb2748be54093e0b60b7f0dd82aeb0 100644 (file)
@@ -73,12 +73,107 @@ std::vector<int> XGUI_ColorDialog::getColor() const
 
   return aValues;
 }
+// contains global cash for integer index of the color -> RGB of this color
+static std::map<int, std::vector<int> > myColorMap;
+
+void appendValues(std::vector<int>& theRGB, const int theRed, const int theGreen, const int theBlue)
+{
+  theRGB.push_back(theRed);
+  theRGB.push_back(theGreen);
+  theRGB.push_back(theBlue);
+}
+
+bool containsValues(std::map<int, std::vector<int> >& theColorMap, std::vector<int>& theValues)
+{
+  std::map<int, std::vector<int> >::const_iterator anIt = theColorMap.begin(), aLast = theColorMap.end();
+  bool isFound = false;
+  for (; anIt != aLast && !isFound; anIt++) {
+    std::vector<int> aValues = anIt->second;
+    isFound = aValues[0] == theValues[0] &&
+              aValues[1] == theValues[1] &&
+              aValues[2] == theValues[2];
+  }
+  return isFound;
+}
+
+std::vector<int> HSVtoRGB(int theH, int theS, int theV)
+{
+  std::vector<int> aRGB;
+  if (theH < 0 || theH > 360 ||
+      theS < 0 || theS > 100 ||
+      theV < 0 || theV > 100)
+    return aRGB;
+
+  int aHi = (int)theH/60;
+
+  double aV = theV;
+  double aVmin = (100 - theS)*theV/100;
+
+  double anA = (theV - aVmin)* (theH % 60) / 60;
+
+  double aVinc = aVmin + anA;
+  double aVdec = theV - anA;
+
+  double aPercentToValue = 255./100;
+  int aV_int    = (int)(aV*aPercentToValue);
+  int aVinc_int = (int)(aVinc*aPercentToValue);
+  int aVmin_int = (int)(aVmin*aPercentToValue);
+  int aVdec_int = (int)(aVdec*aPercentToValue);
+
+  switch(aHi) {
+    case 0: appendValues(aRGB, aV_int,    aVinc_int, aVmin_int); break;
+    case 1: appendValues(aRGB, aVdec_int, aV_int,    aVmin_int); break;
+    case 2: appendValues(aRGB, aVmin_int, aV_int,    aVinc_int); break;
+    case 3: appendValues(aRGB, aVmin_int, aVdec_int, aV_int); break;
+    case 4: appendValues(aRGB, aVinc_int, aVmin_int, aV_int); break;
+    case 5: appendValues(aRGB, aV_int,    aVmin_int, aVdec_int); break;
+    default: break;
+  }
+  return aRGB;
+}
+
+
+void fillColorMap()
+{
+  if (!myColorMap.empty())
+    return;
+
+  int i = 0;
+  for (int s = 100; s > 0; s = s - 50)
+  {
+    for (int v = 100; v >= 40; v = v - 20)
+    {
+      for (int h = 0; h < 359 ; h = h + 60)
+      {
+        std::vector<int> aColor = HSVtoRGB(h, s, v);
+        if (containsValues(myColorMap, aColor))
+          continue;
+        myColorMap[i] = aColor;
+        i++;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+void findRandomColor(std::vector<int>& theValues)
+{
+  theValues.clear();
+  if (myColorMap.empty()) {
+    fillColorMap();
+  }
+
+  size_t aSize = myColorMap.size();
+  int anIndex = rand() % aSize;
+  if (myColorMap.find(anIndex) != myColorMap.end()) {
+    theValues = myColorMap.at(anIndex);
+  }
+}
 
 std::vector<int> XGUI_ColorDialog::getRandomColor() const
 {
   std::vector<int> aValues;
   if (isRandomColor()) {
-    ModelAPI_Tools::findRandomColor(aValues);
+    findRandomColor(aValues);
   }
   return aValues;
 }